Ornato de espíritus venerados

Prydaz, ópera prima de Xavaric

  • Nvl. de objeto 1,000
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado: Legendario de Legion (1)
  • Miscelánea Cuello
  • +4649 Aguante
  • +2152 índice de golpe crítico
  • +2152 índice de celeridad
  • +2152 a tu índice de maestría
    • Encantado: Marca de la Zarpa
    • +200 de celeridad
  • Equipar: Cada 30 s, ganas un escudo de absorción del 25% de tu salud máxima durante 30 s.
  • "Los usuarios de este amuleto silban una mortificadora canción, y quienes la escucharon aseguran reconocer un distante grito de angustia entre cada nota."
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 40 59 90

Espaldares de espíritus venerados

Envoltura maldita por el mar

  • Mítico 15 Forjado por los titanes
  • Nvl. de objeto 960
  • Transfigurado a:
    Capa oculta
  • Se liga al recogerlo
  • Espalda
  • 193 Armadura
  • +2135 Agilidad o Fuerza o Intelecto
  • +3203 Aguante
  • +748 índice de celeridad
  • +415 a tu índice de maestría
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 30 16 61

Togas de espíritus venerados

Camisa (ranura vacía)
Tabardo (ranura vacía)

Rompeguardas hirvientes

  • Forjado por los titanes
  • Nvl. de objeto 950
  • Transfigurado a:
    Redención de Nobundo
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Muñecas
  • 247 Armadura
  • +1945 Agilidad o Intelecto
  • +2917 Aguante
  • +416 índice de celeridad
  • +704 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 31 25

Corazón abrasador

  • Nvl. de objeto 1,000
  • Transfigurado a:
    Guanteletes de cota guarnecida de Gladiador despiadado
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado: Legendario de Legion (1)
  • Malla Manos
  • 413 Armadura
  • +4133 Agilidad o Intelecto
  • +6199 Aguante
  • +965 índice de celeridad
  • +836 a tu índice de maestría
  • "La esencia de miles de elementales ardientes se encuentra infundida en estos guantes, pero extrañamente se sienten fríos al tacto."
    • Durabilidad 70 / 70
    • Clases: Chamán
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 47 74 66

Broche de cota guarnecida de Gladiador dominante del Armónico

Leotardos de veneno ácido

  • Mítico 15 Forjado por los titanes
  • Nvl. de objeto 960
  • Transfigurado a:
    Leotardos de cota guarnecida de Gladiador despiadado
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Piernas
  • 510 Armadura
  • +3795 Agilidad o Intelecto
  • +5693 Aguante
  • +1344 índice de golpe crítico
  • +724 índice de celeridad
  • +886 Velocidad
    • Durabilidad 120 / 120
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 42 92 53

Grandes botas de la tempestad abrasadora

  • Heroico Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 955
  • Transfigurado a:
    Botas de cota guarnecida de Gladiador feroz
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Pies
  • 395 Armadura
  • +2717 Agilidad o Intelecto
  • +4076 Aguante
  • +587 índice de celeridad
  • +935 a tu índice de maestría
    • Ranura prismática
    • Durabilidad 80 / 80
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 48 59 17

Aro de la Protectora

  • Heroico
  • Nvl. de objeto 945
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +2785 Aguante
  • +1321 índice de celeridad
  • +2533 a tu índice de maestría
    • Encantado: +200 de celeridad
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 37 45 62

Sortija de Gladiador fiero

Distintivo de conquista de Gladiador dominante

Distintivo de conquista de Gladiador dominante

Sharas'dal, Cetro de las Mareas

  • Nvl. de objeto 967
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Maza Mano derecha
  • Velocidad 2.60 6,126 - 7,878 Daño
  • (2,693 daño por segundo)
  • +3003 Intelecto
  • +328 Aguante
  • +148 índice de golpe crítico
  • +142 a tu índice de maestría
  • Equipar: Otorga la habilidad Don de la reina, sanando a los aliados por cantidades enormes de salud y aumentando su salud máxima.
  • "Se perdieron en el abismo, pero Azshara y sus altonatos permanecieron intactos. La oscuridad que los rodeaba era absoluta, por lo que la reina quiso que Sharas'dal les traiga la luz..."
    • Precio de venta: 188 41 91

Escudo de la Reina del Mar

  • Nvl. de objeto 967
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Escudo Mano izquierda
  • 1,828 Armadura
  • +287 Fuerza o Intelecto
  • +431 Aguante
  • +194 índice de golpe crítico
  • +187 a tu índice de maestría
  • "Mientras el océano los aplastaba y arrancaba la vida de sus cuerpos, criaturas ancestrales se retorcían en la oscuridad. Sus susurros fluían a través de las corrientes. Sus poderes envolvían con fuerza a la reina y a sus sirvientes."
    • Precio de venta: 110 30 9
5,436,840
Salud
Salud
5,436,840
1,100,000
Maná
Maná
1,100,000
53,702
Intelecto
Intelecto53,702
90,614
Aguante
Aguante90,614
21%
Golpe crítico
Golpe crítico21.00%
Índice total:6,399
27%
Celeridad
Celeridad26.78%
Índice total:10,044
88%
Maestría
Maestría88.36%
Índice total:8,581
10%
Versatilidad
Versatilidad10.15%
Índice total:4,819
Talentos
Restauración
Una sanadora que invoca espíritus ancestrales y el poder purificador del agua para sanar las heridas de los aliados.

Elemental
Una taumaturga que se vale de las fuerzas destructivas de la naturaleza y de los elementos.

Mejora
Una guerrera totémica que ataca a los enemigos con armas imbuidas con poder elemental.

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Restauración
Una sanadora que invoca espíritus ancestrales y el poder purificador del agua para sanar las heridas de los aliados.

15
Torrente
Torrente
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta la salud inicial de Mareas Vivas un 30%.

30
Racha de viento
Racha de viento
(Instantáneo, Reutilización: 15 s)
Instantáneo
Reutilización: 15 s

Una racha de viento que te impulsa hacia adelante.

45
Tótem Pillaterra
Tótem Pillaterra
(Alcance de 35 m, Instantáneo, Reutilización: 30 s)
22,000 maná
Alcance de 35 m
Instantáneo
Reutilización: 30 s

Invoca un Tótem en la ubicación del objetivo durante 20 s. El tótem emite un pulso cada 2 s y enraíza a todos los enemigos en un radio de 8 metros durante 8 s. Los enemigos enraizados previamente por el tótem, en su lugar sufrirán una reducción del 50% en su velocidad de movimiento.

60
Olas aplastantes
Olas aplastantes
(Pasivo)
Pasivo

Mareas Vivas otorga una acumulación más de Maremotos.

75
Tótem de Escudo de tierra
Tótem de Escudo de tierra
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Reutilización: 1 min)
24,200 maná
Alcance de 40 m
Instantáneo
Reutilización: 1 min

Invoca un tótem con 3.1 millón de p. de salud durante 15 s. 40,293 p. de daño de cada ataque contra los aliados que estén a una distancia de 10 m del tótem se redirigen a este.

90
Eco de los elementos
Eco de los elementos
(Pasivo)
Pasivo

Mareas Vivas, Tótem Corriente de sanación y Ráfaga de lava ahora tienen 2 cargas. Otros efectos que reinician su tiempo de reutilización restante ahora otorgan 1 carga. Además, cuando consumes una carga de Maremotos tienes un 10% de probabilidad de generar una carga de Mareas Vivas.

100
Ascensión
Ascensión
(Instantáneo, Reutilización: 3 min)
Instantáneo
Reutilización: 3 min

Te transformas en un Ascendiente de agua durante 15 s. En esta forma, toda la sanación hecha se duplica y distribuye en partes iguales entre los aliados cercanos.

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Elemental
Una taumaturga que se vale de las fuerzas destructivas de la naturaleza y de los elementos.

15
Camino de llamas
Camino de llamas
(Pasivo)
Pasivo

Ráfaga de lava inflige un 10% más de daño y provoca que Choque de llamas se extienda desde el objetivo a un enemigo cercano.

30
Racha de viento
Racha de viento
(Instantáneo, Reutilización: 15 s)
Instantáneo
Reutilización: 15 s

Una racha de viento que te impulsa hacia adelante.

45
Tótem Pillaterra
Tótem Pillaterra
(Alcance de 35 m, Instantáneo, Reutilización: 30 s)
22,000 maná
Alcance de 35 m
Instantáneo
Reutilización: 30 s

Invoca un Tótem en la ubicación del objetivo durante 20 s. El tótem emite un pulso cada 2 s y enraíza a todos los enemigos en un radio de 8 metros durante 8 s. Los enemigos enraizados previamente por el tótem, en su lugar sufrirán una reducción del 50% en su velocidad de movimiento.

60
Presteza ancestral
Presteza ancestral
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta la celeridad un 6%.

75
Fusión elemental
Fusión elemental
(Pasivo)
Pasivo

Choque de llamas tiene un 5% de probabilidad aumentada de activar Oleada de lava.

90
Eco de los elementos
Eco de los elementos
(Pasivo)
Pasivo

Ráfaga de lava ahora tiene 2 cargas. Otros efectos que reinician el tiempo de reutilización restante ahora otorgan 1 carga.

100
Hielofuria
Hielofuria
(Alcance de 40 m, 2 s para lanzar, Reutilización: 30 s)
Alcance de 40 m
2 s para lanzar
Reutilización: 30 s

Lanzas hielo glacial contra el objetivo, lo que inflige 456,543 p. de daño de Escarcha y provoca que los siguientes 4 Choques de Escarcha que lances inflijan 400% de daño adicional. Genera 24 de Vorágine.

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Mejora
Una guerrera totémica que ataca a los enemigos con armas imbuidas con poder elemental.

15
Derrumblo
Derrumblo
(Pasivo)
Pasivo

Muerdepiedras mejora tu arma, lo que aumenta tu agilidad un 8% durante 10 s.

30
Embestida salvaje
Embestida salvaje
(Alcance de 8-25 m, Instantáneo, Reutilización: 30 s)
Alcance de 8-25 m
Instantáneo
Reutilización: 30 s

Embistes a tu enemigo como un Lobo fantasmal y lo muerdes para infligir 65,304 p. de daño físico.

45
Tótem de Oleada de relámpagos
Tótem de Oleada de relámpagos
(Alcance de 35 m, Instantáneo, Reutilización: 45 s)
22,000 maná
Alcance de 35 m
Instantáneo
Reutilización: 45 s

Invoca un tótem en la ubicación seleccionada, el tótem absorbe energía eléctrica del aire que lo rodea y explota tras 2 s para aturdir a todos los enemigos en un radio de 8 m durante 5 s.

60
Presteza ancestral
Presteza ancestral
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta la celeridad un 6%.

75
Tempestad
Tempestad
(Pasivo)
Pasivo

Portador de tormentas aumenta un 40% la probabilidad de golpe crítico de tu siguiente Golpe de tormenta.

90
Furia de aire
Furia de aire
(Instantáneo)
3 de Vorágine, más 3 por segundo.
Instantáneo

Crea un vórtice de viento en un radio de 8 metros a tu alrededor. Los enemigos atrapados en la tormenta reciben 27,931 p. de daño de Naturaleza cada 1 s y se ven ralentizados un 30% durante 3 s.

100
Púa terránea
Púa terránea
(Alcance de 10 m, Instantáneo, Reutilización: 20 s)
20 de Vorágine
Alcance de 10 m
Instantáneo
Reutilización: 20 s

Invoca una Púa terránea bajo un enemigo, que inflige 448,968 p. de daño físico y aumenta un 30% el daño físico y de Naturaleza que le infliges al objetivo durante 10 s.

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Restauración
Una sanadora que invoca espíritus ancestrales y el poder purificador del agua para sanar las heridas de los aliados.

Elemental
Una taumaturga que se vale de las fuerzas destructivas de la naturaleza y de los elementos.

Mejora
Una guerrera totémica que ataca a los enemigos con armas imbuidas con poder elemental.

Talentos
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Restauración
Una sanadora que invoca espíritus ancestrales y el poder purificador del agua para sanar las heridas de los aliados.

15
Torrente
Torrente
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta la salud inicial de Mareas Vivas un 30%.

30
Racha de viento
Racha de viento
(Instantáneo, Reutilización: 15 s)
Instantáneo
Reutilización: 15 s

Una racha de viento que te impulsa hacia adelante.

45
Tótem Pillaterra
Tótem Pillaterra
(Alcance de 35 m, Instantáneo, Reutilización: 30 s)
22,000 maná
Alcance de 35 m
Instantáneo
Reutilización: 30 s

Invoca un Tótem en la ubicación del objetivo durante 20 s. El tótem emite un pulso cada 2 s y enraíza a todos los enemigos en un radio de 8 metros durante 8 s. Los enemigos enraizados previamente por el tótem, en su lugar sufrirán una reducción del 50% en su velocidad de movimiento.

60
Olas aplastantes
Olas aplastantes
(Pasivo)
Pasivo

Mareas Vivas otorga una acumulación más de Maremotos.

75
Tótem de Escudo de tierra
Tótem de Escudo de tierra
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Reutilización: 1 min)
24,200 maná
Alcance de 40 m
Instantáneo
Reutilización: 1 min

Invoca un tótem con 3.1 millón de p. de salud durante 15 s. 40,293 p. de daño de cada ataque contra los aliados que estén a una distancia de 10 m del tótem se redirigen a este.

90
Eco de los elementos
Eco de los elementos
(Pasivo)
Pasivo

Mareas Vivas, Tótem Corriente de sanación y Ráfaga de lava ahora tienen 2 cargas. Otros efectos que reinician su tiempo de reutilización restante ahora otorgan 1 carga. Además, cuando consumes una carga de Maremotos tienes un 10% de probabilidad de generar una carga de Mareas Vivas.

100
Ascensión
Ascensión
(Instantáneo, Reutilización: 3 min)
Instantáneo
Reutilización: 3 min

Te transformas en un Ascendiente de agua durante 15 s. En esta forma, toda la sanación hecha se duplica y distribuye en partes iguales entre los aliados cercanos.

Restauración
Una sanadora que invoca espíritus ancestrales y el poder purificador del agua para sanar las heridas de los aliados.

15
Torrente
Torrente
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta la salud inicial de Mareas Vivas un 30%.

30
Racha de viento
Racha de viento
(Instantáneo, Reutilización: 15 s)
Instantáneo
Reutilización: 15 s

Una racha de viento que te impulsa hacia adelante.

45
Tótem Pillaterra
Tótem Pillaterra
(Alcance de 35 m, Instantáneo, Reutilización: 30 s)
22,000 maná
Alcance de 35 m
Instantáneo
Reutilización: 30 s

Invoca un Tótem en la ubicación del objetivo durante 20 s. El tótem emite un pulso cada 2 s y enraíza a todos los enemigos en un radio de 8 metros durante 8 s. Los enemigos enraizados previamente por el tótem, en su lugar sufrirán una reducción del 50% en su velocidad de movimiento.

60
Olas aplastantes
Olas aplastantes
(Pasivo)
Pasivo

Mareas Vivas otorga una acumulación más de Maremotos.

75
Tótem de Escudo de tierra
Tótem de Escudo de tierra
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Reutilización: 1 min)
24,200 maná
Alcance de 40 m
Instantáneo
Reutilización: 1 min

Invoca un tótem con 3.1 millón de p. de salud durante 15 s. 40,293 p. de daño de cada ataque contra los aliados que estén a una distancia de 10 m del tótem se redirigen a este.

90
Eco de los elementos
Eco de los elementos
(Pasivo)
Pasivo

Mareas Vivas, Tótem Corriente de sanación y Ráfaga de lava ahora tienen 2 cargas. Otros efectos que reinician su tiempo de reutilización restante ahora otorgan 1 carga. Además, cuando consumes una carga de Maremotos tienes un 10% de probabilidad de generar una carga de Mareas Vivas.

100
Ascensión
Ascensión
(Instantáneo, Reutilización: 3 min)
Instantáneo
Reutilización: 3 min

Te transformas en un Ascendiente de agua durante 15 s. En esta forma, toda la sanación hecha se duplica y distribuye en partes iguales entre los aliados cercanos.

Talentos
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Elemental
Una taumaturga que se vale de las fuerzas destructivas de la naturaleza y de los elementos.

15
Camino de llamas
Camino de llamas
(Pasivo)
Pasivo

Ráfaga de lava inflige un 10% más de daño y provoca que Choque de llamas se extienda desde el objetivo a un enemigo cercano.

30
Racha de viento
Racha de viento
(Instantáneo, Reutilización: 15 s)
Instantáneo
Reutilización: 15 s

Una racha de viento que te impulsa hacia adelante.

45
Tótem Pillaterra
Tótem Pillaterra
(Alcance de 35 m, Instantáneo, Reutilización: 30 s)
22,000 maná
Alcance de 35 m
Instantáneo
Reutilización: 30 s

Invoca un Tótem en la ubicación del objetivo durante 20 s. El tótem emite un pulso cada 2 s y enraíza a todos los enemigos en un radio de 8 metros durante 8 s. Los enemigos enraizados previamente por el tótem, en su lugar sufrirán una reducción del 50% en su velocidad de movimiento.

60
Presteza ancestral
Presteza ancestral
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta la celeridad un 6%.

75
Fusión elemental
Fusión elemental
(Pasivo)
Pasivo

Choque de llamas tiene un 5% de probabilidad aumentada de activar Oleada de lava.

90
Eco de los elementos
Eco de los elementos
(Pasivo)
Pasivo

Ráfaga de lava ahora tiene 2 cargas. Otros efectos que reinician el tiempo de reutilización restante ahora otorgan 1 carga.

100
Hielofuria
Hielofuria
(Alcance de 40 m, 2 s para lanzar, Reutilización: 30 s)
Alcance de 40 m
2 s para lanzar
Reutilización: 30 s

Lanzas hielo glacial contra el objetivo, lo que inflige 456,543 p. de daño de Escarcha y provoca que los siguientes 4 Choques de Escarcha que lances inflijan 400% de daño adicional. Genera 24 de Vorágine.

Elemental
Una taumaturga que se vale de las fuerzas destructivas de la naturaleza y de los elementos.

15
Camino de llamas
Camino de llamas
(Pasivo)
Pasivo

Ráfaga de lava inflige un 10% más de daño y provoca que Choque de llamas se extienda desde el objetivo a un enemigo cercano.

30
Racha de viento
Racha de viento
(Instantáneo, Reutilización: 15 s)
Instantáneo
Reutilización: 15 s

Una racha de viento que te impulsa hacia adelante.

45
Tótem Pillaterra
Tótem Pillaterra
(Alcance de 35 m, Instantáneo, Reutilización: 30 s)
22,000 maná
Alcance de 35 m
Instantáneo
Reutilización: 30 s

Invoca un Tótem en la ubicación del objetivo durante 20 s. El tótem emite un pulso cada 2 s y enraíza a todos los enemigos en un radio de 8 metros durante 8 s. Los enemigos enraizados previamente por el tótem, en su lugar sufrirán una reducción del 50% en su velocidad de movimiento.

60
Presteza ancestral
Presteza ancestral
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta la celeridad un 6%.

75
Fusión elemental
Fusión elemental
(Pasivo)
Pasivo

Choque de llamas tiene un 5% de probabilidad aumentada de activar Oleada de lava.

90
Eco de los elementos
Eco de los elementos
(Pasivo)
Pasivo

Ráfaga de lava ahora tiene 2 cargas. Otros efectos que reinician el tiempo de reutilización restante ahora otorgan 1 carga.

100
Hielofuria
Hielofuria
(Alcance de 40 m, 2 s para lanzar, Reutilización: 30 s)
Alcance de 40 m
2 s para lanzar
Reutilización: 30 s

Lanzas hielo glacial contra el objetivo, lo que inflige 456,543 p. de daño de Escarcha y provoca que los siguientes 4 Choques de Escarcha que lances inflijan 400% de daño adicional. Genera 24 de Vorágine.

Talentos
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Mejora
Una guerrera totémica que ataca a los enemigos con armas imbuidas con poder elemental.

15
Derrumblo
Derrumblo
(Pasivo)
Pasivo

Muerdepiedras mejora tu arma, lo que aumenta tu agilidad un 8% durante 10 s.

30
Embestida salvaje
Embestida salvaje
(Alcance de 8-25 m, Instantáneo, Reutilización: 30 s)
Alcance de 8-25 m
Instantáneo
Reutilización: 30 s

Embistes a tu enemigo como un Lobo fantasmal y lo muerdes para infligir 65,304 p. de daño físico.

45
Tótem de Oleada de relámpagos
Tótem de Oleada de relámpagos
(Alcance de 35 m, Instantáneo, Reutilización: 45 s)
22,000 maná
Alcance de 35 m
Instantáneo
Reutilización: 45 s

Invoca un tótem en la ubicación seleccionada, el tótem absorbe energía eléctrica del aire que lo rodea y explota tras 2 s para aturdir a todos los enemigos en un radio de 8 m durante 5 s.

60
Presteza ancestral
Presteza ancestral
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta la celeridad un 6%.

75
Tempestad
Tempestad
(Pasivo)
Pasivo

Portador de tormentas aumenta un 40% la probabilidad de golpe crítico de tu siguiente Golpe de tormenta.

90
Furia de aire
Furia de aire
(Instantáneo)
3 de Vorágine, más 3 por segundo.
Instantáneo

Crea un vórtice de viento en un radio de 8 metros a tu alrededor. Los enemigos atrapados en la tormenta reciben 27,931 p. de daño de Naturaleza cada 1 s y se ven ralentizados un 30% durante 3 s.

100
Púa terránea
Púa terránea
(Alcance de 10 m, Instantáneo, Reutilización: 20 s)
20 de Vorágine
Alcance de 10 m
Instantáneo
Reutilización: 20 s

Invoca una Púa terránea bajo un enemigo, que inflige 448,968 p. de daño físico y aumenta un 30% el daño físico y de Naturaleza que le infliges al objetivo durante 10 s.

Mejora
Una guerrera totémica que ataca a los enemigos con armas imbuidas con poder elemental.

15
Derrumblo
Derrumblo
(Pasivo)
Pasivo

Muerdepiedras mejora tu arma, lo que aumenta tu agilidad un 8% durante 10 s.

30
Embestida salvaje
Embestida salvaje
(Alcance de 8-25 m, Instantáneo, Reutilización: 30 s)
Alcance de 8-25 m
Instantáneo
Reutilización: 30 s

Embistes a tu enemigo como un Lobo fantasmal y lo muerdes para infligir 65,304 p. de daño físico.

45
Tótem de Oleada de relámpagos
Tótem de Oleada de relámpagos
(Alcance de 35 m, Instantáneo, Reutilización: 45 s)
22,000 maná
Alcance de 35 m
Instantáneo
Reutilización: 45 s

Invoca un tótem en la ubicación seleccionada, el tótem absorbe energía eléctrica del aire que lo rodea y explota tras 2 s para aturdir a todos los enemigos en un radio de 8 m durante 5 s.

60
Presteza ancestral
Presteza ancestral
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta la celeridad un 6%.

75
Tempestad
Tempestad
(Pasivo)
Pasivo

Portador de tormentas aumenta un 40% la probabilidad de golpe crítico de tu siguiente Golpe de tormenta.

90
Furia de aire
Furia de aire
(Instantáneo)
3 de Vorágine, más 3 por segundo.
Instantáneo

Crea un vórtice de viento en un radio de 8 metros a tu alrededor. Los enemigos atrapados en la tormenta reciben 27,931 p. de daño de Naturaleza cada 1 s y se ven ralentizados un 30% durante 3 s.

100
Púa terránea
Púa terránea
(Alcance de 10 m, Instantáneo, Reutilización: 20 s)
20 de Vorágine
Alcance de 10 m
Instantáneo
Reutilización: 20 s

Invoca una Púa terránea bajo un enemigo, que inflige 448,968 p. de daño físico y aumenta un 30% el daño físico y de Naturaleza que le infliges al objetivo durante 10 s.

Progreso de bandas de Legion
Ver historial de bandas
BDB
7/7
100%
Normal
0/7
0%
Heroico
7/7
100%
Mítico
7/7
100%
La Pesadilla Esmeralda
BDB
7/7
100%
1 xNythendra
1 xElerethe Renferal
1 xIl'gynoth, el Corazón de la Corrupción
1 xUrsoc
1 xDragones de Pesadilla
1 xCenarius
1 xXavius
La Pesadilla Esmeralda
Normal
0/7
0%
0 xNythendra
0 xElerethe Renferal
0 xIl'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 xUrsoc
0 xDragones de Pesadilla
0 xCenarius
0 xXavius
La Pesadilla Esmeralda
Heroico
7/7
100%
2 xNythendra
2 xElerethe Renferal
2 xIl'gynoth, el Corazón de la Corrupción
2 xUrsoc
2 xDragones de Pesadilla
2 xCenarius
2 xXavius
La Pesadilla Esmeralda
Mítico
7/7
100%
8 xNythendra
7 xElerethe Renferal
7 xIl'gynoth, el Corazón de la Corrupción
7 xUrsoc
7 xDragones de Pesadilla
9 xCenarius
9 xXavius
BDB
0/3
0%
Normal
3/3
100%
Heroico
3/3
100%
Mítico
2/3
67%
Prueba de valor
BDB
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
Prueba de valor
Normal
3/3
100%
1 xOdyn
1 xGuarm
1 xHelya
Prueba de valor
Heroico
3/3
100%
5 xOdyn
6 xGuarm
5 xHelya
Prueba de valor
Mítico
2/3
67%
6 xOdyn
5 xGuarm
0 xHelya
BDB
5/10
50%
Normal
10/10
100%
Heroico
10/10
100%
Mítico
5/10
50%
La Fortaleza Nocturna
BDB
5/10
50%
4 xSkorpyron
4 xAnomalía cronomática
4 xTrilliax
1 xHoja de Hechizo Aluriel
0 xTichondrius
0 xKrosus
1 xAlto botanista Tel'arn
0 xAdivino Etraeus
0 xGran Magistrix Elisande
0 xGul'dan
La Fortaleza Nocturna
Normal
10/10
100%
3 xSkorpyron
3 xAnomalía cronomática
3 xTrilliax
2 xHoja de Hechizo Aluriel
2 xTichondrius
2 xKrosus
2 xAlto botanista Tel'arn
2 xAdivino Etraeus
2 xGran Magistrix Elisande
1 xGul'dan
La Fortaleza Nocturna
Heroico
10/10
100%
8 xSkorpyron
8 xAnomalía cronomática
8 xTrilliax
8 xHoja de Hechizo Aluriel
7 xTichondrius
8 xKrosus
7 xAlto botanista Tel'arn
8 xAdivino Etraeus
8 xGran Magistrix Elisande
8 xGul'dan
La Fortaleza Nocturna
Mítico
5/10
50%
8 xSkorpyron
7 xAnomalía cronomática
7 xTrilliax
0 xHoja de Hechizo Aluriel
2 xTichondrius
5 xKrosus
0 xAlto botanista Tel'arn
0 xAdivino Etraeus
0 xGran Magistrix Elisande
0 xGul'dan
BDB
6/9
67%
Normal
8/9
89%
Heroico
8/9
89%
Mítico
0/9
0%
Tumba de Sargeras
BDB
6/9
67%
2 xGoroth
2 xInquisición demoníaca
2 xHarjatan
2 xHermanas de la Luna
2 xMaestra Sassz'ine
2 xLa Hueste desolada
0 xDoncella de vigilancia
0 xAvatar caído
0 xKil'jaeden
Tumba de Sargeras
Normal
8/9
89%
3 xGoroth
3 xInquisición demoníaca
3 xHarjatan
3 xHermanas de la Luna
3 xMaestra Sassz'ine
3 xLa Hueste desolada
1 xDoncella de vigilancia
1 xAvatar caído
0 xKil'jaeden
Tumba de Sargeras
Heroico
8/9
89%
3 xGoroth
4 xInquisición demoníaca
4 xHarjatan
3 xHermanas de la Luna
4 xMaestra Sassz'ine
3 xLa Hueste desolada
2 xDoncella de vigilancia
2 xAvatar caído
0 xKil'jaeden
Tumba de Sargeras
Mítico
0/9
0%
0 xGoroth
0 xInquisición demoníaca
0 xHarjatan
0 xHermanas de la Luna
0 xMaestra Sassz'ine
0 xLa Hueste desolada
0 xDoncella de vigilancia
0 xAvatar caído
0 xKil'jaeden
BDB
4/11
36%
Normal
11/11
100%
Heroico
10/11
91%
Mítico
0/11
0%
Antorus, el Trono ardiente
BDB
4/11
36%
0 xRompemundos garothi
0 xCanes manáfagos de Sargeras
0 xAlto mando antoriano
0 xVigilante de portales Hasabel
0 xLa defensa de Eonar
1 xCazador de almas Imonar
1 xKin'garoth
1 xVarimathras
1 xEl aquelarre de las shivarra
0 xAggramar
0 xArgus, el Asolador
Antorus, el Trono ardiente
Normal
11/11
100%
1 xRompemundos garothi
1 xCanes manáfagos de Sargeras
1 xAlto mando antoriano
1 xVigilante de portales Hasabel
1 xLa defensa de Eonar
1 xCazador de almas Imonar
1 xKin'garoth
1 xVarimathras
1 xEl aquelarre de las shivarra
1 xAggramar
1 xArgus, el Asolador
Antorus, el Trono ardiente
Heroico
10/11
91%
3 xRompemundos garothi
1 xCanes manáfagos de Sargeras
1 xAlto mando antoriano
1 xVigilante de portales Hasabel
1 xLa defensa de Eonar
1 xCazador de almas Imonar
1 xKin'garoth
3 xVarimathras
3 xEl aquelarre de las shivarra
2 xAggramar
0 xArgus, el Asolador
Antorus, el Trono ardiente
Mítico
0/11
0%
0 xRompemundos garothi
0 xCanes manáfagos de Sargeras
0 xAlto mando antoriano
0 xVigilante de portales Hasabel
0 xLa defensa de Eonar
0 xCazador de almas Imonar
0 xKin'garoth
0 xVarimathras
0 xEl aquelarre de las shivarra
0 xAggramar
0 xArgus, el Asolador
Jugador contra jugador
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Prestigio
Nivel 11
Honor
Nivel 1
Muertes honorables causadas
59,672
1440
Juegos
17
Victorias
15
% de victorias
88%
2c2
Índice
2707
Juegos
914
Victorias
578
% de victorias
63%
3c3
Índice
0
Juegos
0
Victorias
0
% de victorias
-
Campos de batalla
Índice