Yelmo escamado de Gladiador demoníaco de la Aurora

Colgante de Gladiador dominante

Sobrehombros escamados de Gladiador demoníaco de la Hoja Rauda

Susurro de los Nathrezim

  • Nvl. de objeto 1,000
  • Transfigurado a:
    Capa oculta
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado: Legendario de Legion (1)
  • Espalda
  • 222 Armadura
  • +3099 Fuerza o Intelecto
  • +4649 Aguante
  • +868 índice de golpe crítico
  • +482 índice de celeridad
    • Encantado: +200 de fuerza
  • Equipar: Veredicto del templario y Tormenta divina aumentan un 15% el daño de uno de los dos hechizos en los siguientes 4 s s.
  • "Patético... ¿Es lo mejor que tienes?"
    • Clases: Paladín
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 66 64 49

Coraza escamada de Gladiador demoníaco de los Incomparables

Camisa (ranura vacía)

Tabardo de Gladiador dominante

Muñequeras escamadas de Gladiador dominante del Armónico

Guanteletes escamados de Gladiador demoníaco del Armónico

Guardarrenes de hechizos conjurados

  • Mítico 15 Forjado por los titanes
  • Nvl. de objeto 960
  • Transfigurado a:
    Faja escamada de Gladiador demoníaco
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Cintura
  • 490 Armadura
  • +2847 Fuerza o Intelecto
  • +4270 Aguante
  • +975 índice de celeridad
  • +576 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 29 42 52

Musleras escamadas de Gladiador demoníaco de la Aurora

Escarpes escamados de Gladiador dominante de la Aurora

Sortija de Gladiador demoníaco

Secreto de Sephuz

  • Nvl. de objeto 1,000
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +4649 Aguante
  • +3844 índice de golpe crítico
  • +1538 índice de celeridad
    • Encantado: +200 de celeridad
    • +200 de celeridad
  • Equipar: Otorga un 10% más de velocidad de movimiento y un 2% de celeridad. Si logras aplicar un efecto de pérdida de control a un enemigo, interrumpir a un enemigo o disipar cualquier objetivo, este efecto aumenta a un 70% más de velocidad de movimiento y un 25% de celeridad durante 10 s. Este incremento puede ocurrir una vez cada 30 s.
  • "La intangibilidad es un concepto curioso. La palabra sugiere algún tipo de habilidad mágica, pero en el mundo físico, simplemente significa el poder de estar aquí o ahí, ahora o después."
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 55 47 82

Insignia de victoria de Gladiador demoníaco

Galardón de victoria de Gladiador dominante

Crematoria

  • Nvl. de objeto 992
  • Transfigurado a:
    Espada ardiente de Ka'graz
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Espada A dos manos
  • Velocidad 3.60 23,626 - 39,379 Daño
  • (8,751 daño por segundo)
  • +511 Fuerza
  • +766 Aguante
  • +346 índice de golpe crítico
  • +332 a tu índice de maestría
  • Equipar: Te otorga la facultad Despertar de las cenizas, que inflige un daño enorme a los enemigos en el área.
  • "Y así fue cómo, pasado el tiempo, hombre y arma parecieron uno. Crematoria se convirtió en un nombre legendario atribuido no solo a la hoja temible, sino también al implacable caballero que la empuñaba."
    • Precio de venta: 215 18 36
Mano izquierda (ranura vacía)
5,842,260
Salud
Salud
5,842,260
220,000
Maná
Maná
220,000
43,936
Fuerza
Fuerza43,936
97,371
Aguante
Aguante97,371
23%
Golpe crítico
Golpe crítico22.50%
Índice total:6,600
30%
Celeridad
Celeridad29.94%
Índice total:10,272
38%
Maestría
Maestría38.17%
Índice total:5,524
22%
Versatilidad
Versatilidad22.23%
Índice total:10,559
Talentos de especialización
Reprensión
Una cruzada justa que juzga y castiga a los oponentes con armas y magia Sagrada.

Sagrado
Invoca el poder de la Luz para proteger y sanar.

Protección
Usa magia Sagrada para protegerse y defender a los aliados.

Ver detalles de talentos
Reprensión
Una cruzada justa que juzga y castiga a los oponentes con armas y magia Sagrada.

15
Sentencia de ejecución
Sentencia de ejecución
(Alcance de 20 m, Instantáneo, Reutilización: 20 s)
3 Poder Sagrado
Alcance de 20 m
Instantáneo
Reutilización: 20 s

Un martillo cae lentamente del cielo e inflige 791,704 p. de daño sagrado después de 6.1 s.

30
Celo
Celo
(Alcance de ataques cuerpo a cuerpo, Instantáneo)
Alcance de ataques cuerpo a cuerpo
Instantáneo

Golpea al objetivo e inflige 267,551 p. de daño físico. Máximo de 2 cargas. Otorga Celo, lo que provoca que los ataques de Celo impacten en cadena a un objetivo adicional cercano por acumulación. Máximo de 3 acumulaciones. Cada salto inflige 40% menos de daño. Genera 1 p. de Poder Sagrado.

45
Puño de Justicia
Puño de Justicia
(Pasivo)
Pasivo

Cada Poder Sagrado utilizado reduce 2.5 s del tiempo de reutilización restante de Martillo de Justicia.

60
Espada de cólera
Espada de cólera
(Pasivo)
Pasivo

Tus ataques automáticos tienen una probabilidad de reiniciar el tiempo de reutilización de Cuchilla de justicia.

75
Venganza de Justicar
Venganza de Justicar
(Alcance de ataques cuerpo a cuerpo, Instantáneo)
5 Poder Sagrado
Alcance de ataques cuerpo a cuerpo
Instantáneo

Un ataque con arma que inflige 366,529 p. de daño Sagrado y restaura salud igual al daño infligido. Inflige un 100% más de daño y sanación cuando lo usas contra un objetivo aturdido.

90
Intervención divina
Intervención divina
(Pasivo)
Pasivo

Reduce un 20% el tiempo de reutilización de Escudo divino. Además, cualquier ataque mortal reduce en cambio tu salud a un 20% de tu salud máxima y activa Escudo divino. No puede ocurrir si el tiempo de reutilización de Escudo divino está vigente o si Abstinencia está activa.

100
Propósito divino
Propósito divino
(Pasivo)
Pasivo

Las facultades que utilizan Poder Sagrado tienen un 20% de posibilidad de que tu siguiente facultad que utilice Poder Sagrado no consuma nada.

Ver detalles de talentos
Sagrado
Invoca el poder de la Luz para proteger y sanar.

15
Ofrecimiento de fe
Ofrecimiento de fe
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Reutilización: 12 s)
13,200 maná
Alcance de 40 m
Instantáneo
Reutilización: 12 s

Imbuye a un objetivo amistoso con fe por 5 s, sanándolo por 254,477 de vida al finalizar.

30
Hidalgo
Hidalgo
(Pasivo)
Pasivo

El Corcel divino tiene ahora 2 cargas.

45
Puño de Justicia
Puño de Justicia
(Pasivo)
Pasivo

Sentencia reduce 10 s el tiempo de reutilización restante de Martillo de Justicia.

60
Aura de devoción
Aura de devoción
(Pasivo)
Pasivo

Los aliados en un radio de 10 m reciben un 20% menos de daño, dividido entre la cantidad de aliados en el aura. Mientras Maestría de aura está activa, todos los aliados afectados obtienen la totalidad de la reducción de daño.

75
Vengador sagrado
Vengador sagrado
(Instantáneo, Reutilización: 1.5 min)
Instantáneo
Reutilización: 1.5 min

Aumenta un 30% tu celeridad y un 30% tu sanación de Choque Sagrado durante 20 s.

90
Cólera santificada
Cólera santificada
(Pasivo)
Pasivo

Cólera vengativa dura un 25% más y reduce el tiempo de reutilización de Choque Sagrado un 50%.

100
Señal del Iluminado
Señal del Iluminado
(Pasivo)
Pasivo

Maestría: Iluminado ahora incrementa tu sanación según la cercanía del objetivo con respecto a ti o la Señal de la Luz, lo que esté más cerca. La sanación y el rango de Luz de Alba aumentan un 30%.

Ver detalles de talentos
Protección
Usa magia Sagrada para protegerse y defender a los aliados.

15
Martillo consagrado
Martillo consagrado
(Pasivo)
Pasivo

Tu Martillo del honrado no tiene tiempo de reutilización. Martillo del honrado, el Escudo del honrado y la Luz del protector ahora siempre obtienen el beneficio de la Consagración.

30
Sentencia del cruzado
Sentencia del cruzado
(Pasivo)
Pasivo

Sentencia ahora tiene 2 cargas, y Gran cruzado ahora también tiene una carga de Sentencia.

45
Arrepentimiento
Arrepentimiento
(Alcance de 30 m, 1.7 s para lanzar, Reutilización: 15 s)
22,000 maná
Alcance de 30 m
1.7 s para lanzar
Reutilización: 15 s

Obliga a un objetivo enemigo a meditar para incapacitarlo. Puede usarse contra Demonios, Dragonantes, Gigantes, Humanoides y No-muertos.

60
Bendición de hechizos conjurados
Bendición de hechizos conjurados
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Reutilización: 3 min)
33,000 maná
Alcance de 40 m
Instantáneo
Reutilización: 3 min

Coloca una bendición sobre un miembro del grupo o banda, lo que lo protege de todos los ataques mágicos durante 10 s. No se puede usar sobre un objetivo con Abstinencia. Provoca Abstinencia durante 30 s.

75
Mano del protector
Mano del protector
(Alcance de 40 m, Instantáneo)
Alcance de 40 m
Instantáneo

Invocas a la Luz para sanar a un objetivo amistoso un 30% de su salud faltante. Mientras permaneces parado en tu Consagración, la sanación de la Mano del protector aumenta un 20%.

90
Terreno consagrado
Terreno consagrado
(Pasivo)
Pasivo

Hasta 6 aliados que se encuentran dentro de tu Consagración reciben 3,448 p. de sanación cada 0.9 s. A su vez, los enemigos que se encuentran dentro de tu Consagración sufren un 50% de reducción de la velocidad de movimiento.

100
Protector honrado
Protector honrado
(Pasivo)
Pasivo

Escudo del honrado reduce en 3 s el tiempo de reutilización restante de Luz del protector y Cólera vengativa.

Selecciona una especialización
Reprensión
Una cruzada justa que juzga y castiga a los oponentes con armas y magia Sagrada.

Sagrado
Invoca el poder de la Luz para proteger y sanar.

Protección
Usa magia Sagrada para protegerse y defender a los aliados.

Talentos de especialización
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Reprensión
Una cruzada justa que juzga y castiga a los oponentes con armas y magia Sagrada.

15
Sentencia de ejecución
Sentencia de ejecución
(Alcance de 20 m, Instantáneo, Reutilización: 20 s)
3 Poder Sagrado
Alcance de 20 m
Instantáneo
Reutilización: 20 s

Un martillo cae lentamente del cielo e inflige 791,704 p. de daño sagrado después de 6.1 s.

30
Celo
Celo
(Alcance de ataques cuerpo a cuerpo, Instantáneo)
Alcance de ataques cuerpo a cuerpo
Instantáneo

Golpea al objetivo e inflige 267,551 p. de daño físico. Máximo de 2 cargas. Otorga Celo, lo que provoca que los ataques de Celo impacten en cadena a un objetivo adicional cercano por acumulación. Máximo de 3 acumulaciones. Cada salto inflige 40% menos de daño. Genera 1 p. de Poder Sagrado.

45
Puño de Justicia
Puño de Justicia
(Pasivo)
Pasivo

Cada Poder Sagrado utilizado reduce 2.5 s del tiempo de reutilización restante de Martillo de Justicia.

60
Espada de cólera
Espada de cólera
(Pasivo)
Pasivo

Tus ataques automáticos tienen una probabilidad de reiniciar el tiempo de reutilización de Cuchilla de justicia.

75
Venganza de Justicar
Venganza de Justicar
(Alcance de ataques cuerpo a cuerpo, Instantáneo)
5 Poder Sagrado
Alcance de ataques cuerpo a cuerpo
Instantáneo

Un ataque con arma que inflige 366,529 p. de daño Sagrado y restaura salud igual al daño infligido. Inflige un 100% más de daño y sanación cuando lo usas contra un objetivo aturdido.

90
Intervención divina
Intervención divina
(Pasivo)
Pasivo

Reduce un 20% el tiempo de reutilización de Escudo divino. Además, cualquier ataque mortal reduce en cambio tu salud a un 20% de tu salud máxima y activa Escudo divino. No puede ocurrir si el tiempo de reutilización de Escudo divino está vigente o si Abstinencia está activa.

100
Propósito divino
Propósito divino
(Pasivo)
Pasivo

Las facultades que utilizan Poder Sagrado tienen un 20% de posibilidad de que tu siguiente facultad que utilice Poder Sagrado no consuma nada.

Reprensión
Una cruzada justa que juzga y castiga a los oponentes con armas y magia Sagrada.

15
Sentencia de ejecución
Sentencia de ejecución
(Alcance de 20 m, Instantáneo, Reutilización: 20 s)
3 Poder Sagrado
Alcance de 20 m
Instantáneo
Reutilización: 20 s

Un martillo cae lentamente del cielo e inflige 791,704 p. de daño sagrado después de 6.1 s.

30
Celo
Celo
(Alcance de ataques cuerpo a cuerpo, Instantáneo)
Alcance de ataques cuerpo a cuerpo
Instantáneo

Golpea al objetivo e inflige 267,551 p. de daño físico. Máximo de 2 cargas. Otorga Celo, lo que provoca que los ataques de Celo impacten en cadena a un objetivo adicional cercano por acumulación. Máximo de 3 acumulaciones. Cada salto inflige 40% menos de daño. Genera 1 p. de Poder Sagrado.

45
Puño de Justicia
Puño de Justicia
(Pasivo)
Pasivo

Cada Poder Sagrado utilizado reduce 2.5 s del tiempo de reutilización restante de Martillo de Justicia.

60
Espada de cólera
Espada de cólera
(Pasivo)
Pasivo

Tus ataques automáticos tienen una probabilidad de reiniciar el tiempo de reutilización de Cuchilla de justicia.

75
Venganza de Justicar
Venganza de Justicar
(Alcance de ataques cuerpo a cuerpo, Instantáneo)
5 Poder Sagrado
Alcance de ataques cuerpo a cuerpo
Instantáneo

Un ataque con arma que inflige 366,529 p. de daño Sagrado y restaura salud igual al daño infligido. Inflige un 100% más de daño y sanación cuando lo usas contra un objetivo aturdido.

90
Intervención divina
Intervención divina
(Pasivo)
Pasivo

Reduce un 20% el tiempo de reutilización de Escudo divino. Además, cualquier ataque mortal reduce en cambio tu salud a un 20% de tu salud máxima y activa Escudo divino. No puede ocurrir si el tiempo de reutilización de Escudo divino está vigente o si Abstinencia está activa.

100
Propósito divino
Propósito divino
(Pasivo)
Pasivo

Las facultades que utilizan Poder Sagrado tienen un 20% de posibilidad de que tu siguiente facultad que utilice Poder Sagrado no consuma nada.

Talentos de especialización
Ver detalles de talentos
Sagrado
Invoca el poder de la Luz para proteger y sanar.

15
Ofrecimiento de fe
Ofrecimiento de fe
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Reutilización: 12 s)
13,200 maná
Alcance de 40 m
Instantáneo
Reutilización: 12 s

Imbuye a un objetivo amistoso con fe por 5 s, sanándolo por 254,477 de vida al finalizar.

30
Hidalgo
Hidalgo
(Pasivo)
Pasivo

El Corcel divino tiene ahora 2 cargas.

45
Puño de Justicia
Puño de Justicia
(Pasivo)
Pasivo

Sentencia reduce 10 s el tiempo de reutilización restante de Martillo de Justicia.

60
Aura de devoción
Aura de devoción
(Pasivo)
Pasivo

Los aliados en un radio de 10 m reciben un 20% menos de daño, dividido entre la cantidad de aliados en el aura. Mientras Maestría de aura está activa, todos los aliados afectados obtienen la totalidad de la reducción de daño.

75
Vengador sagrado
Vengador sagrado
(Instantáneo, Reutilización: 1.5 min)
Instantáneo
Reutilización: 1.5 min

Aumenta un 30% tu celeridad y un 30% tu sanación de Choque Sagrado durante 20 s.

90
Cólera santificada
Cólera santificada
(Pasivo)
Pasivo

Cólera vengativa dura un 25% más y reduce el tiempo de reutilización de Choque Sagrado un 50%.

100
Señal del Iluminado
Señal del Iluminado
(Pasivo)
Pasivo

Maestría: Iluminado ahora incrementa tu sanación según la cercanía del objetivo con respecto a ti o la Señal de la Luz, lo que esté más cerca. La sanación y el rango de Luz de Alba aumentan un 30%.

Sagrado
Invoca el poder de la Luz para proteger y sanar.

15
Ofrecimiento de fe
Ofrecimiento de fe
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Reutilización: 12 s)
13,200 maná
Alcance de 40 m
Instantáneo
Reutilización: 12 s

Imbuye a un objetivo amistoso con fe por 5 s, sanándolo por 254,477 de vida al finalizar.

30
Hidalgo
Hidalgo
(Pasivo)
Pasivo

El Corcel divino tiene ahora 2 cargas.

45
Puño de Justicia
Puño de Justicia
(Pasivo)
Pasivo

Sentencia reduce 10 s el tiempo de reutilización restante de Martillo de Justicia.

60
Aura de devoción
Aura de devoción
(Pasivo)
Pasivo

Los aliados en un radio de 10 m reciben un 20% menos de daño, dividido entre la cantidad de aliados en el aura. Mientras Maestría de aura está activa, todos los aliados afectados obtienen la totalidad de la reducción de daño.

75
Vengador sagrado
Vengador sagrado
(Instantáneo, Reutilización: 1.5 min)
Instantáneo
Reutilización: 1.5 min

Aumenta un 30% tu celeridad y un 30% tu sanación de Choque Sagrado durante 20 s.

90
Cólera santificada
Cólera santificada
(Pasivo)
Pasivo

Cólera vengativa dura un 25% más y reduce el tiempo de reutilización de Choque Sagrado un 50%.

100
Señal del Iluminado
Señal del Iluminado
(Pasivo)
Pasivo

Maestría: Iluminado ahora incrementa tu sanación según la cercanía del objetivo con respecto a ti o la Señal de la Luz, lo que esté más cerca. La sanación y el rango de Luz de Alba aumentan un 30%.

Talentos de especialización
Ver detalles de talentos
Protección
Usa magia Sagrada para protegerse y defender a los aliados.

15
Martillo consagrado
Martillo consagrado
(Pasivo)
Pasivo

Tu Martillo del honrado no tiene tiempo de reutilización. Martillo del honrado, el Escudo del honrado y la Luz del protector ahora siempre obtienen el beneficio de la Consagración.

30
Sentencia del cruzado
Sentencia del cruzado
(Pasivo)
Pasivo

Sentencia ahora tiene 2 cargas, y Gran cruzado ahora también tiene una carga de Sentencia.

45
Arrepentimiento
Arrepentimiento
(Alcance de 30 m, 1.7 s para lanzar, Reutilización: 15 s)
22,000 maná
Alcance de 30 m
1.7 s para lanzar
Reutilización: 15 s

Obliga a un objetivo enemigo a meditar para incapacitarlo. Puede usarse contra Demonios, Dragonantes, Gigantes, Humanoides y No-muertos.

60
Bendición de hechizos conjurados
Bendición de hechizos conjurados
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Reutilización: 3 min)
33,000 maná
Alcance de 40 m
Instantáneo
Reutilización: 3 min

Coloca una bendición sobre un miembro del grupo o banda, lo que lo protege de todos los ataques mágicos durante 10 s. No se puede usar sobre un objetivo con Abstinencia. Provoca Abstinencia durante 30 s.

75
Mano del protector
Mano del protector
(Alcance de 40 m, Instantáneo)
Alcance de 40 m
Instantáneo

Invocas a la Luz para sanar a un objetivo amistoso un 30% de su salud faltante. Mientras permaneces parado en tu Consagración, la sanación de la Mano del protector aumenta un 20%.

90
Terreno consagrado
Terreno consagrado
(Pasivo)
Pasivo

Hasta 6 aliados que se encuentran dentro de tu Consagración reciben 3,448 p. de sanación cada 0.9 s. A su vez, los enemigos que se encuentran dentro de tu Consagración sufren un 50% de reducción de la velocidad de movimiento.

100
Protector honrado
Protector honrado
(Pasivo)
Pasivo

Escudo del honrado reduce en 3 s el tiempo de reutilización restante de Luz del protector y Cólera vengativa.

Protección
Usa magia Sagrada para protegerse y defender a los aliados.

15
Martillo consagrado
Martillo consagrado
(Pasivo)
Pasivo

Tu Martillo del honrado no tiene tiempo de reutilización. Martillo del honrado, el Escudo del honrado y la Luz del protector ahora siempre obtienen el beneficio de la Consagración.

30
Sentencia del cruzado
Sentencia del cruzado
(Pasivo)
Pasivo

Sentencia ahora tiene 2 cargas, y Gran cruzado ahora también tiene una carga de Sentencia.

45
Arrepentimiento
Arrepentimiento
(Alcance de 30 m, 1.7 s para lanzar, Reutilización: 15 s)
22,000 maná
Alcance de 30 m
1.7 s para lanzar
Reutilización: 15 s

Obliga a un objetivo enemigo a meditar para incapacitarlo. Puede usarse contra Demonios, Dragonantes, Gigantes, Humanoides y No-muertos.

60
Bendición de hechizos conjurados
Bendición de hechizos conjurados
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Reutilización: 3 min)
33,000 maná
Alcance de 40 m
Instantáneo
Reutilización: 3 min

Coloca una bendición sobre un miembro del grupo o banda, lo que lo protege de todos los ataques mágicos durante 10 s. No se puede usar sobre un objetivo con Abstinencia. Provoca Abstinencia durante 30 s.

75
Mano del protector
Mano del protector
(Alcance de 40 m, Instantáneo)
Alcance de 40 m
Instantáneo

Invocas a la Luz para sanar a un objetivo amistoso un 30% de su salud faltante. Mientras permaneces parado en tu Consagración, la sanación de la Mano del protector aumenta un 20%.

90
Terreno consagrado
Terreno consagrado
(Pasivo)
Pasivo

Hasta 6 aliados que se encuentran dentro de tu Consagración reciben 3,448 p. de sanación cada 0.9 s. A su vez, los enemigos que se encuentran dentro de tu Consagración sufren un 50% de reducción de la velocidad de movimiento.

100
Protector honrado
Protector honrado
(Pasivo)
Pasivo

Escudo del honrado reduce en 3 s el tiempo de reutilización restante de Luz del protector y Cólera vengativa.

Progreso de bandas de Legion
Ver historial de bandas
BDB
0/7
0%
Normal
0/7
0%
Heroico
0/7
0%
Mítico
0/7
0%
La Pesadilla Esmeralda
BDB
0/7
0%
0 xNythendra
0 xElerethe Renferal
0 xIl'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 xUrsoc
0 xDragones de Pesadilla
0 xCenarius
0 xXavius
La Pesadilla Esmeralda
Normal
0/7
0%
0 xNythendra
0 xElerethe Renferal
0 xIl'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 xUrsoc
0 xDragones de Pesadilla
0 xCenarius
0 xXavius
La Pesadilla Esmeralda
Heroico
0/7
0%
0 xNythendra
0 xElerethe Renferal
0 xIl'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 xUrsoc
0 xDragones de Pesadilla
0 xCenarius
0 xXavius
La Pesadilla Esmeralda
Mítico
0/7
0%
0 xNythendra
0 xElerethe Renferal
0 xIl'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 xUrsoc
0 xDragones de Pesadilla
0 xCenarius
0 xXavius
BDB
0/3
0%
Normal
0/3
0%
Heroico
0/3
0%
Mítico
0/3
0%
Prueba de valor
BDB
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
Prueba de valor
Normal
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
Prueba de valor
Heroico
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
Prueba de valor
Mítico
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
BDB
0/10
0%
Normal
0/10
0%
Heroico
0/10
0%
Mítico
0/10
0%
La Fortaleza Nocturna
BDB
0/10
0%
0 xSkorpyron
0 xAnomalía cronomática
0 xTrilliax
0 xHoja de Hechizo Aluriel
0 xTichondrius
0 xKrosus
0 xAlto botanista Tel'arn
0 xAdivino Etraeus
0 xGran Magistrix Elisande
0 xGul'dan
La Fortaleza Nocturna
Normal
0/10
0%
0 xSkorpyron
0 xAnomalía cronomática
0 xTrilliax
0 xHoja de Hechizo Aluriel
0 xTichondrius
0 xKrosus
0 xAlto botanista Tel'arn
0 xAdivino Etraeus
0 xGran Magistrix Elisande
0 xGul'dan
La Fortaleza Nocturna
Heroico
0/10
0%
0 xSkorpyron
0 xAnomalía cronomática
0 xTrilliax
0 xHoja de Hechizo Aluriel
0 xTichondrius
0 xKrosus
0 xAlto botanista Tel'arn
0 xAdivino Etraeus
0 xGran Magistrix Elisande
0 xGul'dan
La Fortaleza Nocturna
Mítico
0/10
0%
0 xSkorpyron
0 xAnomalía cronomática
0 xTrilliax
0 xHoja de Hechizo Aluriel
0 xTichondrius
0 xKrosus
0 xAlto botanista Tel'arn
0 xAdivino Etraeus
0 xGran Magistrix Elisande
0 xGul'dan
BDB
0/9
0%
Normal
0/9
0%
Heroico
0/9
0%
Mítico
0/9
0%
Tumba de Sargeras
BDB
0/9
0%
0 xGoroth
0 xInquisición demoníaca
0 xHarjatan
0 xHermanas de la Luna
0 xMaestra Sassz'ine
0 xLa Hueste desolada
0 xDoncella de vigilancia
0 xAvatar caído
0 xKil'jaeden
Tumba de Sargeras
Normal
0/9
0%
0 xGoroth
0 xInquisición demoníaca
0 xHarjatan
0 xHermanas de la Luna
0 xMaestra Sassz'ine
0 xLa Hueste desolada
0 xDoncella de vigilancia
0 xAvatar caído
0 xKil'jaeden
Tumba de Sargeras
Heroico
0/9
0%
0 xGoroth
0 xInquisición demoníaca
0 xHarjatan
0 xHermanas de la Luna
0 xMaestra Sassz'ine
0 xLa Hueste desolada
0 xDoncella de vigilancia
0 xAvatar caído
0 xKil'jaeden
Tumba de Sargeras
Mítico
0/9
0%
0 xGoroth
0 xInquisición demoníaca
0 xHarjatan
0 xHermanas de la Luna
0 xMaestra Sassz'ine
0 xLa Hueste desolada
0 xDoncella de vigilancia
0 xAvatar caído
0 xKil'jaeden
BDB
0/11
0%
Normal
0/11
0%
Heroico
0/11
0%
Mítico
0/11
0%
Antorus, el Trono ardiente
BDB
0/11
0%
0 xRompemundos garothi
0 xCanes manáfagos de Sargeras
0 xAlto mando antoriano
0 xVigilante de portales Hasabel
0 xLa defensa de Eonar
0 xCazador de almas Imonar
0 xKin'garoth
0 xVarimathras
0 xEl aquelarre de las shivarra
0 xAggramar
0 xArgus, el Asolador
Antorus, el Trono ardiente
Normal
0/11
0%
0 xRompemundos garothi
0 xCanes manáfagos de Sargeras
0 xAlto mando antoriano
0 xVigilante de portales Hasabel
0 xLa defensa de Eonar
0 xCazador de almas Imonar
0 xKin'garoth
0 xVarimathras
0 xEl aquelarre de las shivarra
0 xAggramar
0 xArgus, el Asolador
Antorus, el Trono ardiente
Heroico
0/11
0%
0 xRompemundos garothi
0 xCanes manáfagos de Sargeras
0 xAlto mando antoriano
0 xVigilante de portales Hasabel
0 xLa defensa de Eonar
0 xCazador de almas Imonar
0 xKin'garoth
0 xVarimathras
0 xEl aquelarre de las shivarra
0 xAggramar
0 xArgus, el Asolador
Antorus, el Trono ardiente
Mítico
0/11
0%
0 xRompemundos garothi
0 xCanes manáfagos de Sargeras
0 xAlto mando antoriano
0 xVigilante de portales Hasabel
0 xLa defensa de Eonar
0 xCazador de almas Imonar
0 xKin'garoth
0 xVarimathras
0 xEl aquelarre de las shivarra
0 xAggramar
0 xArgus, el Asolador
Jugador contra jugador
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Prestigio
Nivel 10
Honor
Nivel 2
Muertes honorables causadas
2,710
2313
Juegos
Victorias
131
% de victorias
-
2c2
Índice
2283
Juegos
Victorias
336
% de victorias
-
3c3
Índice
0
Juegos
Victorias
0
% de victorias
-
Campos de batalla
Índice