Yelmo de cuero de Gladiador siniestro

  • Élite
  • Nvl. de objeto 390
  • Transfigurado a:
    Capucha del terror
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Cabeza
  • 262 Armadura
  • +655 Agilidad o Intelecto
  • +1189 Aguante
  • Poderes de azerita activos:
  • - La primera danza
  • Activar Danza de las sombras te otorga 0 p. de combo y aumenta 534 p. tu celeridad durante el transcurso de la habilidad.
  • - Responde mi llamado
  • Tus habilidades que infligen daño tienen una probabilidad de infligir 4848 p. de daño de naturaleza a tu objetivo y 2078 p. de daño de naturaleza a los enemigos en un radio de 3 m del objetivo.
  • - Pasos largos
  • Aumenta tu velocidad de movimiento en un 10% de tu estadística secundaria más alta, hasta un máximo de 3%.

Corazón de Azeroth

  • Nvl. de objeto 395
  • Nivel de poder de azerita: 36
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Miscelánea Cuello
  • +203 Agilidad o Fuerza o Intelecto
  • +348 Aguante
  • +257 índice de golpe crítico
  • +257 índice de celeridad
  • +257 a tu índice de maestría
  • Equipar: Utiliza la energía de la azerita pura y despierta piezas de armadura excepcionales que poseen poderes latentes.
  • "Un símbolo viviente de la esperanza que portan los adalides de un planeta moribundo. Todos los hijos de Azeroth comparten un mismo destino."
    • Requiere nivel 110

Bufas de cuero de Gladiador siniestro

  • Élite
  • Nvl. de objeto 390
  • Transfigurado a:
    Bufas Colmillo de Sangre
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Hombro
  • 242 Armadura
  • +491 Agilidad o Intelecto
  • +892 Aguante
  • Poderes de azerita activos:
  • - Enfoque bélico
  • Tus habilidades tienen una probabilidad de aplicar 0 acumulaciones de Enfoque bélico a un enemigo, lo que aumenta 1247 p. el daño que reciben de los miembros de la Horda. Aplicar Enfoque bélico a un miembro de la Alianza otorga 0 acumulaciones más.
  • - Succión de sangre
  • Aumenta 38 p. tu maestría y 19 p. tu robo de vida.
  • - Pasos largos
  • Aumenta tu velocidad de movimiento en un 10% de tu estadística secundaria más alta, hasta un máximo de 3%.
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 1

Chal de Gladiador siniestro

  • Élite
  • Nvl. de objeto 385
  • Transfigurado a:
    Capa de guerra de Caballero de sangre
  • Se liga al recogerlo
  • Espalda
  • 92 Armadura
  • +185 Agilidad o Fuerza o Intelecto
  • +312 Aguante
  • +57 índice de celeridad
  • +81 a tu índice de maestría
    • +40 p. de maestría
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 50 58 31

Túnica del escolta honorable

  • Nvl. de objeto 375
  • Transfigurado a:
    Pechera Colmillo de Sangre
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Pecho
  • 291 Armadura
  • +569 Agilidad o Intelecto
  • +1012 Aguante
  • Poderes de azerita activos:
  • - Enfoque bélico
  • Tus habilidades tienen una probabilidad de aplicar 0 acumulaciones de Enfoque bélico a un enemigo, lo que aumenta 1247 p. el daño que reciben de los miembros de la Horda. Aplicar Enfoque bélico a un miembro de la Alianza otorga 0 acumulaciones más.
  • - Responde mi llamado
  • Tus habilidades que infligen daño tienen una probabilidad de infligir 4848 p. de daño de naturaleza a tu objetivo y 2078 p. de daño de naturaleza a los enemigos en un radio de 3 m del objetivo.
  • - Al acecho
  • Si no hay enemigos en un radio de 0 m, sana por 379 p. por s. Si hay enemigos en un radio de 0 m, otorga 95 p. de velocidad.

Camisa de matón

  • Nvl. de objeto 1
  • Transfigurado a:
    Camisa de matasanos
  • Se liga al equiparlo
  • Miscelánea Camisa
    • Precio de venta: 1

Tabardo de Gladiador colérico

  • Temporada 8
  • Nvl. de objeto 80
  • Transfigurado a:
    Tabardo de batalla de los Rapiñadores
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Tabardo
    • Precio de venta: 1

Brazaletes de cuero de Gladiador siniestro

  • Élite
  • Nvl. de objeto 385
  • Transfigurado a:
    Ataduras de crueldad de Gladiador belicista
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Muñecas
  • 136 Armadura
  • +185 Agilidad o Intelecto
  • +312 Aguante
  • +53 índice de celeridad
  • +84 a tu índice de maestría
    • Encantado: Regreso sereno
    • +40 p. de maestría
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 32 86 85

Manoplas de cuero de Gladiador siniestro

  • Élite
  • Nvl. de objeto 375
  • Transfigurado a:
    Guantes Colmillo de Sangre
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Manos
  • 182 Armadura
  • +225 Agilidad o Intelecto
  • +375 Aguante
  • +107 índice de celeridad
  • +69 Versatilidad
    • +40 p. de maestría
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 35 10 40

Cinturón de cuero de Gladiador siniestro

  • Élite
  • Nvl. de objeto 375
  • Transfigurado a:
    Cinturón Colmillo de Sangre
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Cintura
  • 164 Armadura
  • +225 Agilidad o Intelecto
  • +375 Aguante
  • +107 Versatilidad
  • +69 a tu índice de maestría
    • +40 p. de maestría
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 35 34 64

Pantalones de cuero de Gladiador siniestro

  • Élite
  • Nvl. de objeto 385
  • Transfigurado a:
    Pantalones Colmillo de Sangre
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Piernas
  • 273 Armadura
  • +329 Agilidad o Intelecto
  • +556 Aguante
  • +91 Versatilidad
  • +154 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 120 / 120
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 67 33 86

Escaladoras de cordaje de Kragg

  • Mítico 9 Forjado por los titanes
  • Nvl. de objeto 385
  • Transfigurado a:
    Botas Colmillo de Sangre
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Pies
  • 214 Armadura
  • +247 Agilidad o Intelecto
  • +417 Aguante
  • +100 índice de golpe crítico
  • +84 a tu índice de maestría
    • +40 p. de agilidad
    • Durabilidad 80 / 80
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 40 8 2

Arganeo de Gladiador siniestro

  • Élite
  • Nvl. de objeto 375
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +280 Aguante
  • +154 Versatilidad
  • +260 a tu índice de maestría
    • Encantado: +37 de maestría
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 43 9 30

Sortija de augurio de Aguas

  • Nvl. de objeto 350
  • Se liga al equiparlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +215 Aguante
  • +371 a tu índice de maestría
    • Encantado: +37 de maestría
    • +40 p. de maestría
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 42 92 11

Medallón de Gladiador siniestro

  • Élite
  • Nvl. de objeto 375
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +285 Agilidad o Fuerza o Intelecto
  • Uso: Aumenta la versatilidad en 429 p. durante 20 s.
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 59 18 79

Distintivo de Gladiador siniestro

  • Élite
  • Nvl. de objeto 375
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +168 Versatilidad
  • Uso: Aumenta la estadística principal en 478 durante 15 s.
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 55 38 32

Faca de Gladiador siniestro

  • Élite
  • Nvl. de objeto 385
  • Transfigurado a:
    Fragmento de Azzinoth
  • Se liga al recogerlo
  • Daga A una mano
  • Velocidad 1.80 252 - 420 Daño
  • (186.67 daño por segundo)
  • +164 Agilidad
  • +277 Aguante
  • +43 índice de golpe crítico
  • +78 índice de celeridad
  • +52 Velocidad
    • Encantado: Navegación maestra
    • +40 p. de maestría
    • Durabilidad 80 / 80
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 92 65 92

Cuchilla de Gladiador siniestro

  • Élite
  • Nvl. de objeto 375
  • Transfigurado a:
    Hoja de pesadilla
  • Se liga al recogerlo
  • Hacha A una mano
  • Velocidad 2.60 287 - 597 Daño
  • (170.00 daño por segundo)
  • +150 Agilidad
  • +250 Aguante
  • +42 índice de celeridad
  • +75 a tu índice de maestría
    • Encantado: Navegación versátil
    • Durabilidad 110 / 110
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 93 36 69
149,360
Salud
Salud
149,360
100
Energía
Energía
100
5,504
Agilidad
Agilidad5,504
7,468
Aguante
Aguante7,468
15%
Golpe crítico
Golpe crítico14.57%
Índice total:329
8%
Celeridad
Celeridad7.69%
Índice total:523
77%
Maestría
Maestría76.70%
Índice total:1,678
7%
Versatilidad
Versatilidad6.93%
Índice total:589
Especialización
Talentos de Jugador contra Jugador
15
Descubrir debilidad
30
Acechador nocturno
45
Marcado para morir
60
Elusión
75
Abusar de los débiles
90
Sombras envolventes
100
Maestro de las Sombras
Medallón de Gladiador
Duelo sombrío
Bomba de humo
Sangre fría
Especialización
Talentos de Jugador contra Jugador
15
Desenfunde rápido
30
Gancho retráctil
45
Estratagema más profunda
60
Elusión
75
Polvo cegador
90
Prontitud
100
Asesinato múltiple
Medallón de Gladiador
Desguarnecer
Excelentes amigos
El control reina
Especialización
Talentos de Jugador contra Jugador
15
Maestro envenenador
30
Subterfugio
45
Marcado para morir
60
Elusión
75
Hemorragia interna
90
Cuchilla tóxica
100
Bomba de veneno
Medallón de Gladiador
Veneno reptador
Puyazo
Bomba de humo
Especialización
Talentos de Sutileza
15
Descubrir debilidad
30
Acechador nocturno
45
Marcado para morir
60
Elusión
75
Abusar de los débiles
90
Sombras envolventes
100
Maestro de las Sombras
Talentos de Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Duelo sombrío
Bomba de humo
Sangre fría
Talentos de Sutileza
15
Descubrir debilidad
30
Acechador nocturno
45
Marcado para morir
60
Elusión
75
Abusar de los débiles
90
Sombras envolventes
100
Maestro de las Sombras
15
Descubrir debilidad
30
Acechador nocturno
45
Marcado para morir
60
Elusión
75
Abusar de los débiles
90
Sombras envolventes
100
Maestro de las Sombras
Talentos de Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Duelo sombrío
Bomba de humo
Sangre fría
Medallón de Gladiador
Duelo sombrío
Bomba de humo
Sangre fría
Medallón de Gladiador
Duelo sombrío
Bomba de humo
Sangre fría
Especialización
Talentos de Forajido
15
Desenfunde rápido
30
Gancho retráctil
45
Estratagema más profunda
60
Elusión
75
Polvo cegador
90
Prontitud
100
Asesinato múltiple
Talentos de Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Desguarnecer
Excelentes amigos
El control reina
Talentos de Forajido
15
Desenfunde rápido
30
Gancho retráctil
45
Estratagema más profunda
60
Elusión
75
Polvo cegador
90
Prontitud
100
Asesinato múltiple
15
Desenfunde rápido
30
Gancho retráctil
45
Estratagema más profunda
60
Elusión
75
Polvo cegador
90
Prontitud
100
Asesinato múltiple
Talentos de Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Desguarnecer
Excelentes amigos
El control reina
Medallón de Gladiador
Desguarnecer
Excelentes amigos
El control reina
Medallón de Gladiador
Desguarnecer
Excelentes amigos
El control reina
Especialización
Talentos de Asesinato
15
Maestro envenenador
30
Subterfugio
45
Marcado para morir
60
Elusión
75
Hemorragia interna
90
Cuchilla tóxica
100
Bomba de veneno
Talentos de Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Veneno reptador
Puyazo
Bomba de humo
Talentos de Asesinato
15
Maestro envenenador
30
Subterfugio
45
Marcado para morir
60
Elusión
75
Hemorragia interna
90
Cuchilla tóxica
100
Bomba de veneno
15
Maestro envenenador
30
Subterfugio
45
Marcado para morir
60
Elusión
75
Hemorragia interna
90
Cuchilla tóxica
100
Bomba de veneno
Talentos de Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Veneno reptador
Puyazo
Bomba de humo
Medallón de Gladiador
Veneno reptador
Puyazo
Bomba de humo
Medallón de Gladiador
Veneno reptador
Puyazo
Bomba de humo
Calabozos de piedra angular mítica
Battle for Azeroth temporada 1
Ver historial de temporada
Calabozos de piedra angular mítica
Ver historial de temporada
Battle for Azeroth temporada 1
10
00:22:07
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Tiránico
Los jefes tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Reforzando
Cuando cualquier enemigo que no sea un jefe muere, su grito de muerte potencia a los aliados cercanos, lo que aumenta un 20% su salud máxima y daño.
Grave
Si reciben daño cuando tienen menos del 90% de salud, los jugadores sufren más daño con el tiempo hasta que sanen por encima del 90% de salud.
Infestado
Algunos enemigos que no son jefes han sido infestados con un engendro de G'huun.
Ver grupo
10
00:29:55
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Tiránico
Los jefes tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Reforzando
Cuando cualquier enemigo que no sea un jefe muere, su grito de muerte potencia a los aliados cercanos, lo que aumenta un 20% su salud máxima y daño.
Explosivo
Cuando están en combate, los enemigos invocan periódicamente Orbes explosivos que detonan si no los destruyen.
Infestado
Algunos enemigos que no son jefes han sido infestados con un engendro de G'huun.
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10
00:30:58
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Tiránico
Los jefes tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Enfurecido
Los enemigos no-jefes se enfurecen cuando les resta un 30% de su salud, lo que inflige un 100% de daño aumentado hasta que son derrotados.
Necrótico
Los ataques cuerpo a cuerpo de todos los enemigos aplican una acumulación de peste que inflige daño con el tiempo y reduce la sanación recibida.
Infestado
Algunos enemigos que no son jefes han sido infestados con un engendro de G'huun.
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10
00:31:06
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Tiránico
Los jefes tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Enfurecido
Los enemigos no-jefes se enfurecen cuando les resta un 30% de su salud, lo que inflige un 100% de daño aumentado hasta que son derrotados.
Volcánico
En combate, los enemigos periódicamente provocan que gotas de llamas salgan a los pies de los enemigos lejanos.
Infestado
Algunos enemigos que no son jefes han sido infestados con un engendro de G'huun.
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10
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Los jefes tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Reforzando
Cuando cualquier enemigo que no sea un jefe muere, su grito de muerte potencia a los aliados cercanos, lo que aumenta un 20% su salud máxima y daño.
Grave
Si reciben daño cuando tienen menos del 90% de salud, los jugadores sufren más daño con el tiempo hasta que sanen por encima del 90% de salud.
Infestado
Algunos enemigos que no son jefes han sido infestados con un engendro de G'huun.
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Reforzando
Cuando cualquier enemigo que no sea un jefe muere, su grito de muerte potencia a los aliados cercanos, lo que aumenta un 20% su salud máxima y daño.
Explosivo
Cuando están en combate, los enemigos invocan periódicamente Orbes explosivos que detonan si no los destruyen.
Infestado
Algunos enemigos que no son jefes han sido infestados con un engendro de G'huun.
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Los jefes tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Enfurecido
Los enemigos no-jefes se enfurecen cuando les resta un 30% de su salud, lo que inflige un 100% de daño aumentado hasta que son derrotados.
Necrótico
Los ataques cuerpo a cuerpo de todos los enemigos aplican una acumulación de peste que inflige daño con el tiempo y reduce la sanación recibida.
Infestado
Algunos enemigos que no son jefes han sido infestados con un engendro de G'huun.
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10
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Tiránico
Los jefes tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Enfurecido
Los enemigos no-jefes se enfurecen cuando les resta un 30% de su salud, lo que inflige un 100% de daño aumentado hasta que son derrotados.
Volcánico
En combate, los enemigos periódicamente provocan que gotas de llamas salgan a los pies de los enemigos lejanos.
Infestado
Algunos enemigos que no son jefes han sido infestados con un engendro de G'huun.
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Progreso de bandas
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Nivel 120
BDB
1/8
13%
Normal
0/8
0%
Heroico
0/8
0%
Mítico
0/8
0%
Uldir
BDB
1/8
13%
0 xTaloc
0 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
2 xG'huun
Uldir
Normal
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Heroico
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Mítico
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Nivel 120
BDB
1/8
13%
Normal
0/8
0%
Heroico
0/8
0%
Mítico
0/8
0%
Uldir
BDB
1/8
13%
0 xTaloc
0 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
2 xG'huun
Uldir
Normal
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Heroico
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Mítico
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Jugador contra jugador
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Honor
Nivel 274
Muertes honorables causadas
150,498
2v2
Arena
3v3
Arena
10v10
Campos de batalla
Honor
Nivel 274
Muertes honorables causadas
150,498
2v2
Arena
3v3
Arena
10v10
Campos de batalla
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