Caperuza del segador oscuro

  • Mítico 9
  • Nvl. de objeto 375
  • Transfigurado a:
    Yelmo oculto
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Cabeza
  • 347 Armadura
  • +569 Agilidad o Intelecto
  • +1012 Aguante
  • Poderes de azerita activos:
  • - Armonía natural
  • Infligir daño de fuego otorga 79 p. de golpe crítico durante 12 s. Infligir daño de escarcha otorga 79 p. de maestría durante 12 s. Infligir daño de naturaleza otorga 79 p. de celeridad durante 12 s.
  • - Poder sobrecogedor
  • Tus habilidades que infligen daño tienen una probabilidad de otorgarte 25 aplicaciones de Poder sobrecogedor. Cada acumulación de Poder sobrecogedor otorga 16 p. de celeridad. Pierdes una aplicación de Poder sobrecogedor cada 1 segundo o cuando recibes daño.
  • - Semblante impasible
  • Cuando recibes daño, recuperas 6626 p. de salud. No puede ocurrir más de una vez cada 6 s.
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 1

Corazón de Azeroth

  • Nvl. de objeto 381
  • Nivel de poder de azerita: 29
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Miscelánea Cuello
  • +178 Agilidad o Fuerza o Intelecto
  • +299 Aguante
  • +243 índice de golpe crítico
  • +243 índice de celeridad
  • +243 a tu índice de maestría
  • Equipar: Utiliza la energía de la azerita pura y despierta piezas de armadura excepcionales que poseen poderes latentes.
  • "Un símbolo viviente de la esperanza que portan los adalides de un planeta moribundo. Todos los hijos de Azeroth comparten un mismo destino."
    • Requiere nivel 110

Guardahombros de protector de bosque

  • Heroico
  • Nvl. de objeto 385
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Hombro
  • 342 Armadura
  • +469 Agilidad o Intelecto
  • +845 Aguante
  • Poderes de azerita activos:
  • - Armonía natural
  • Infligir daño de fuego otorga 106 p. de golpe crítico durante 12 s. Infligir daño de escarcha otorga 106 p. de maestría durante 12 s. Infligir daño de naturaleza otorga 106 p. de celeridad durante 12 s.
  • - Poder sobrecogedor
  • Tus habilidades que infligen daño tienen una probabilidad de otorgarte 25 aplicaciones de Poder sobrecogedor. Cada acumulación de Poder sobrecogedor otorga 21 p. de celeridad. Pierdes una aplicación de Poder sobrecogedor cada 1 segundo o cuando recibes daño.
  • - Presteza vampírica
  • Cuando un enemigo al que heriste muere, recuperas 3137 p. de salud y obtienes 82 p. de velocidad durante 6 s.
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 1

Capa empapada de vacío

  • Mítico 10 Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 380
  • Transfigurado a:
    Capa oculta
  • Se liga al recogerlo
  • Espalda
  • 89 Armadura
  • +176 Agilidad o Fuerza o Intelecto
  • +295 Aguante
  • +47 Versatilidad
  • +87 a tu índice de maestría
    • +40 p. de versatilidad
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 36 82 61

Armadura de anillas de Gladiador siniestro

  • Duelista
  • Nvl. de objeto 385
  • Transfigurado a:
    Armadura de anillas de Gladiador siniestro
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Pecho
  • 456 Armadura
  • +625 Agilidad o Intelecto
  • +1127 Aguante
  • Poderes de azerita activos:
  • - Armonía natural
  • Infligir daño de fuego otorga 59 p. de golpe crítico durante 12 s. Infligir daño de escarcha otorga 59 p. de maestría durante 12 s. Infligir daño de naturaleza otorga 59 p. de celeridad durante 12 s.
  • - Remolino elemental
  • Tus habilidades que infligen daño tienen una probabilidad de otorgarte Remolino elemental, que aumenta tu golpe crítico, celeridad, maestría o versatilidad en 126 p. durante 10 s.
  • - Espíritu de la manada
  • Mientras Lobo fantasmal está activo, sanas por 2633 p. cada 0.9 s.
    • Durabilidad 165 / 165
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 1
Camisa (ranura vacía)

Tabardo de Gladiador siniestro

Bandas de anillas de Gladiador siniestro

  • Élite
  • Nvl. de objeto 385
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Muñecas
  • 200 Armadura
  • +185 Agilidad o Intelecto
  • +312 Aguante
  • +83 Versatilidad
  • +54 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 33 23 88

Guanteletes de anillas de Gladiador siniestro

  • Élite
  • Nvl. de objeto 375
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Manos
  • 267 Armadura
  • +225 Agilidad o Intelecto
  • +375 Aguante
  • +113 índice de golpe crítico
  • +63 a tu índice de maestría
    • +40 p. de versatilidad
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 33 49 13

Guardarrenes de anillas de Gladiador siniestro

  • Élite Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 390
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Cintura
  • 266 Armadura
  • +258 Agilidad o Intelecto
  • +439 Aguante
  • +112 índice de golpe crítico
  • +75 Versatilidad
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 35 22 18

Musleras de anillas de Gladiador siniestro

  • Élite
  • Nvl. de objeto 385
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Piernas
  • 399 Armadura
  • +329 Agilidad o Intelecto
  • +556 Aguante
  • +149 índice de celeridad
  • +96 Versatilidad
    • +40 p. de versatilidad
    • Durabilidad 120 / 120
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 67 9 9

Grilletes de hierro mordisqueados

  • Mítico 10 Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 380
  • Transfigurado a:
    Escarpes de anillas de Gladiador siniestro
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Pies
  • 303 Armadura
  • +235 Agilidad o Intelecto
  • +395 Aguante
  • +121 índice de golpe crítico
  • +59 Versatilidad
    • Durabilidad 80 / 80
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 36 97 94

Anillo de Gladiador siniestro

  • Élite
  • Nvl. de objeto 375
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +280 Aguante
  • +130 índice de golpe crítico
  • +284 índice de celeridad
  • +71 Evasión
    • Encantado: +37 de versatilidad
    • +40 p. de versatilidad
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 42 94 15

Sello de Gladiador siniestro

  • Duelista
  • Nvl. de objeto 380
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +295 Aguante
  • +169 índice de celeridad
  • +254 Versatilidad
    • Encantado: +37 de versatilidad
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 43 24 87

Distintivo de Gladiador siniestro

  • Élite
  • Nvl. de objeto 375
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +168 Versatilidad
  • Uso: Aumenta la estadística principal en 478 durante 15 s.
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 55 38 32

Insignia de Gladiador siniestro

  • Élite
  • Nvl. de objeto 375
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +168 Versatilidad
  • +75 Evasión
  • Equipar: Tus hechizos y habilidades tienen una probabilidad de otorgarte 202 p. de estadística principal durante 20 s.
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 55 38 32

Hoja de hechizo de Gladiador siniestro

  • Élite
  • Nvl. de objeto 385
  • Se liga al recogerlo
  • Daga A una mano
  • Velocidad 1.80 126 - 210 Daño
  • (93.33 daño por segundo)
  • +164 Intelecto
  • +277 Aguante
  • +48 índice de celeridad
  • +73 Versatilidad
    • Encantado: Navegación versátil
    • Durabilidad 80 / 80
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 96 15 97

Escudo muro de Gladiador siniestro

  • Élite
  • Nvl. de objeto 385
  • Transfigurado a:
    Escudo de guerra del guardia de la muerte
  • Se liga al recogerlo
  • Escudo Mano izquierda
  • 2,052 Armadura
  • +185 Fuerza
  • +566 Intelecto
  • +312 Aguante
  • +88 índice de celeridad
  • +49 Versatilidad
    • +40 p. de versatilidad
    • Durabilidad 120 / 120
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 58 84 28
152,000
Salud
Salud
152,000
130
Vorágine
Vorágine
130
6,379
Intelecto
Intelecto6,379
7,600
Aguante
Aguante7,600
14%
Golpe crítico
Golpe crítico14.19%
Índice total:662
13%
Celeridad
Celeridad13.44%
Índice total:914
25%
Maestría
Maestría25.16%
Índice total:390
16%
Versatilidad
Versatilidad15.76%
Índice total:1,340
Especialización
Talentos de Jugador contra Jugador
15
Eco de los elementos
30
Llamada al trueno
45
Escudo de tierra
60
Maestro de los elementos
75
Guardián de la Naturaleza
90
Oleada de poder
100
Guardatormentas
Medallón de Gladiador
Tótem derribador
Tótem de Abrasacielos
Lazo relampagueante
Especialización
Talentos de Jugador contra Jugador
15
Torrente
30
Escudo de tierra
45
Lobo espiritual
60
Tótem Muro de tierra
75
Guardián de la Naturaleza
90
Inundación fugaz
100
Ascensión
Medallón de Gladiador
Tótem de Abrasacielos
Electrocutar
Especialización
Talentos de Jugador contra Jugador
15
Escudo de relámpagos
30
Vientos tempestuosos
45
Escudo de tierra
60
Asalto abrasador
75
Guardián de la Naturaleza
90
Hendimiento
100
Ascensión
Medallón de Gladiador
Monta el relámpago
Especialización
Talentos de Elemental
15
Eco de los elementos
30
Llamada al trueno
45
Escudo de tierra
60
Maestro de los elementos
75
Guardián de la Naturaleza
90
Oleada de poder
100
Guardatormentas
Talentos de Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Tótem derribador
Tótem de Abrasacielos
Lazo relampagueante
Talentos de Elemental
15
Eco de los elementos
30
Llamada al trueno
45
Escudo de tierra
60
Maestro de los elementos
75
Guardián de la Naturaleza
90
Oleada de poder
100
Guardatormentas
15
Eco de los elementos
30
Llamada al trueno
45
Escudo de tierra
60
Maestro de los elementos
75
Guardián de la Naturaleza
90
Oleada de poder
100
Guardatormentas
Talentos de Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Tótem derribador
Tótem de Abrasacielos
Lazo relampagueante
Medallón de Gladiador
Tótem derribador
Tótem de Abrasacielos
Lazo relampagueante
Medallón de Gladiador
Tótem derribador
Tótem de Abrasacielos
Lazo relampagueante
Especialización
Talentos de Restauración
15
Torrente
30
Escudo de tierra
45
Lobo espiritual
60
Tótem Muro de tierra
75
Guardián de la Naturaleza
90
Inundación fugaz
100
Ascensión
Talentos de Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Tótem de Abrasacielos
Electrocutar
Talentos de Restauración
15
Torrente
30
Escudo de tierra
45
Lobo espiritual
60
Tótem Muro de tierra
75
Guardián de la Naturaleza
90
Inundación fugaz
100
Ascensión
15
Torrente
30
Escudo de tierra
45
Lobo espiritual
60
Tótem Muro de tierra
75
Guardián de la Naturaleza
90
Inundación fugaz
100
Ascensión
Talentos de Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Tótem de Abrasacielos
Electrocutar
Medallón de Gladiador
Tótem de Abrasacielos
Electrocutar
Medallón de Gladiador
Tótem de Abrasacielos
Electrocutar
Especialización
Talentos de Mejora
15
Escudo de relámpagos
30
Vientos tempestuosos
45
Escudo de tierra
60
Asalto abrasador
75
Guardián de la Naturaleza
90
Hendimiento
100
Ascensión
Talentos de Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Monta el relámpago
Talentos de Mejora
15
Escudo de relámpagos
30
Vientos tempestuosos
45
Escudo de tierra
60
Asalto abrasador
75
Guardián de la Naturaleza
90
Hendimiento
100
Ascensión
15
Escudo de relámpagos
30
Vientos tempestuosos
45
Escudo de tierra
60
Asalto abrasador
75
Guardián de la Naturaleza
90
Hendimiento
100
Ascensión
Talentos de Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Monta el relámpago
Medallón de Gladiador
Monta el relámpago
Medallón de Gladiador
Monta el relámpago
Calabozos de piedra angular mítica
Battle for Azeroth temporada 1
Ver historial de temporada
Calabozos de piedra angular mítica
Ver historial de temporada
Battle for Azeroth temporada 1
10
00:29:49
No hay actividad que mostrar.
Tiránico
Los jefes tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Enfurecido
Los enemigos no-jefes se enfurecen cuando les resta un 30% de su salud, lo que inflige un 100% de daño aumentado hasta que son derrotados.
Volcánico
En combate, los enemigos periódicamente provocan que gotas de llamas salgan a los pies de los enemigos lejanos.
Infestado
Algunos enemigos que no son jefes han sido infestados con un engendro de G'huun.
Ver grupo
5
00:33:44
No hay actividad que mostrar.
Reforzado
Los enemigos que no son jefes tienen un 20% más de salud e infligen hasta un 30% más de daño.
Sanguina
Cuando son asesinados, los enemigos que no son jefes dejan un charco de icor que sana a sus aliados y daña a los jugadores.
Ver grupo
10
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Tiránico
Los jefes tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Enfurecido
Los enemigos no-jefes se enfurecen cuando les resta un 30% de su salud, lo que inflige un 100% de daño aumentado hasta que son derrotados.
Volcánico
En combate, los enemigos periódicamente provocan que gotas de llamas salgan a los pies de los enemigos lejanos.
Infestado
Algunos enemigos que no son jefes han sido infestados con un engendro de G'huun.
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5
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Reforzado
Los enemigos que no son jefes tienen un 20% más de salud e infligen hasta un 30% más de daño.
Sanguina
Cuando son asesinados, los enemigos que no son jefes dejan un charco de icor que sana a sus aliados y daña a los jugadores.
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Progreso de bandas
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Nivel 120
BDB
3/8
38%
Normal
4/8
50%
Heroico
3/8
38%
Mítico
0/8
0%
Uldir
BDB
3/8
38%
2 xTaloc
2 xMADRE
0 xDevorador fétido
2 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
4/8
50%
0 xTaloc
0 xMADRE
1 xDevorador fétido
3 xZek'voz
1 xVectis
0 xZul
5 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Heroico
3/8
38%
0 xTaloc
0 xMADRE
0 xDevorador fétido
6 xZek'voz
1 xVectis
0 xZul
5 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Mítico
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Nivel 120
BDB
3/8
38%
Normal
4/8
50%
Heroico
3/8
38%
Mítico
0/8
0%
Uldir
BDB
3/8
38%
2 xTaloc
2 xMADRE
0 xDevorador fétido
2 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
4/8
50%
0 xTaloc
0 xMADRE
1 xDevorador fétido
3 xZek'voz
1 xVectis
0 xZul
5 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Heroico
3/8
38%
0 xTaloc
0 xMADRE
0 xDevorador fétido
6 xZek'voz
1 xVectis
0 xZul
5 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Mítico
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Jugador contra jugador
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Honor
Nivel 142
Muertes honorables causadas
10,423
2v2
Arena
3v3
Arena
10v10
Campos de batalla
Honor
Nivel 142
Muertes honorables causadas
10,423
2v2
Arena
3v3
Arena
10v10
Campos de batalla
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