Yelmo Forjaluz prístino

  • Nvl. de objeto 560
  • Nivel de mejora de la reliquia: 1/2
  • Transfigurado a:
    Ojo de contemplador carmesí
  • Se liga a la cuenta de Battle.net
  • Placas Cabeza
  • 143 Armadura
  • +87 Fuerza o Intelecto
  • +130 Aguante
  • +116 índice de golpe crítico
  • Equipar: La experiencia obtenida aumenta un 10%.

Eslabones del Lúcido

  • Nvl. de objeto 489
  • Nivel de mejora: 0/2
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Cuello
  • +25 Intelecto
  • +38 Aguante
  • +18 índice de celeridad
  • +16 Versatilidad
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 16 85 73

Bufas Forjaluz prístinas

  • Nvl. de objeto 560
  • Nivel de mejora de la reliquia: 1/2
  • Transfigurado a:
    Hombreras de placas del guerrero sagrado
  • Se liga a la cuenta de Battle.net
  • Placas Hombro
  • 132 Armadura
  • +65 Fuerza o Intelecto
  • +98 Aguante
  • +43 índice de golpe crítico
  • +43 índice de celeridad
  • Equipar: La experiencia obtenida aumenta un 10%.
    • Precio de venta: 1

Capa de Luna de sangre antigua

  • Nvl. de objeto 560
  • Nivel de mejora de la reliquia: 1/2
  • Transfigurado a:
    Manteo de gárgola piel de piedra desgastado
  • Se liga a la cuenta de Battle.net
  • Espalda
  • 22 Armadura
  • +49 Intelecto
  • +73 Aguante
  • +33 índice de golpe crítico
  • +33 índice de celeridad
  • Equipar: La experiencia obtenida por matar monstruos y completar misiones aumenta un 5%.

Coraza Forjaluz prístina

  • Nvl. de objeto 560
  • Nivel de mejora de la reliquia: 1/2
  • Transfigurado a:
    Peto del guerrero sagrado
  • Se liga a la cuenta de Battle.net
  • Placas Pecho
  • 176 Armadura
  • +87 Fuerza o Intelecto
  • +130 Aguante
  • +116 índice de celeridad
  • Equipar: La experiencia obtenida aumenta un 10%.
Camisa (ranura vacía)
Tabardo (ranura vacía)

Ataduras de espíritus antiguos

  • Heroico
  • Nvl. de objeto 502
  • Nivel de mejora: 0/2
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Muñecas
  • 38 Armadura
  • +28 Fuerza o Intelecto
  • +43 Aguante
  • +19 índice de celeridad
  • +19 a tu índice de maestría
    • Encantado: +14 maestría
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 12 94 16

Guantes del Tigre Blanco

Guardarrenes de placas fraguadas en la fundición

  • Nvl. de objeto 528
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Cintura
  • 67 Armadura
  • +48 Fuerza o Intelecto
  • +73 Aguante
  • +28 índice de celeridad
  • +35 Versatilidad
    • Durabilidad 40 / 40
    • Precio de venta: 8 20 77

Quijotes Forjaluz prístinos

  • Nvl. de objeto 560
  • Nivel de mejora de la reliquia: 1/2
  • Transfigurado a:
    Quijotes del guerrero sagrado
  • Se liga a la cuenta de Battle.net
  • Placas Piernas
  • 154 Armadura
  • +87 Fuerza o Intelecto
  • +130 Aguante
  • +58 índice de golpe crítico
  • +58 índice de celeridad
  • Equipar: La experiencia obtenida aumenta un 10%.

Zapatos herrados de inestabilidad

  • Nvl. de objeto 496
  • Nivel de mejora: 0/2
  • Transfigurado a:
    Grandes botas del guerrero sagrado
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Pies
  • 58 Armadura
  • +32 Fuerza o Intelecto
  • +54 Aguante
  • +22 índice de golpe crítico
  • +20 a tu índice de maestría
    • Encantado: +10 maestría y aumento mínimo de velocidad
    • +10 versatilidad y +10 maestría
    • Bono de ranura: +4 golpe crítico
    • Durabilidad 80 / 80
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 17 42 57

Circuito del Alma débil

  • Heroico
  • Nvl. de objeto 502
  • Nivel de mejora: 0/2
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado: Circuito del Alma débil (1)
  • Miscelánea Dedo
  • +28 Intelecto
  • +43 Aguante
  • +18 índice de golpe crítico
  • +20 Versatilidad
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 17 29 51

Sello del profano

  • Nvl. de objeto 496
  • Nivel de mejora: 0/2
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado: Sello del profano (1)
  • Miscelánea Dedo
  • +27 Intelecto
  • +40 Aguante
  • +15 Versatilidad
  • +19 a tu índice de maestría
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 17 9 30

Figurilla de cortesana de jade

  • Nvl. de objeto 489
  • Nivel de mejora: 0/2
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado: Figurilla de cortesana de jade (1)
  • Miscelánea Abalorio
  • +43 Intelecto
  • Uso: Aumenta tu versatilidad 140 p. durante 15 s.
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 25 39 83

Reliquia de Chi-Ji

  • Nvl. de objeto 476
  • Nivel de mejora: 0/2
  • Se liga al equiparlo
  • Único-equipado: Naipe de Nieblas de la Luna Negra (1)
  • Miscelánea Abalorio
  • +46 Intelecto
  • Equipar: Cuando lanzas hechizos de sanación tienes la probabilidad de obtener Bendición de los Celestiales, lo que aumenta tu versatilidad 119 p. durante 20 s. (20% de probabilidad, 55 s de tiempo de reutilización).
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 24 73 87

Hacha curva brutal de Roltall

  • Nvl. de objeto 530
  • Nivel de mejora: 0/2
  • Transfigurado a:
    Maladath, Hoja rúnica del Vuelo Negro
  • Se liga al recogerlo
  • Hacha A una mano
  • Velocidad 2.60 77 - 161 Daño
  • (45.77 daño por segundo)
  • +28 Intelecto
  • +43 Aguante
  • +20 índice de golpe crítico
  • +18 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 90 / 90
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 38 88 2

Barrera del chamán Cicatriz de vapor

  • Nvl. de objeto 530
  • Se liga al recogerlo
  • Escudo Mano izquierda
  • 301 Armadura
  • +37 Fuerza o Intelecto
  • +55 Aguante
  • +20 índice de golpe crítico
  • +27 Versatilidad
    • Durabilidad 85 / 85
    • Precio de venta: 14 52 34
103,985
Salud
Salud
103,985
97,000
Maná
Maná
97,000
1,852
Intelecto
Intelecto1,852
1,559
Aguante
Aguante1,559
13%
Golpe crítico
Golpe crítico13.25%
Índice total:363
9%
Celeridad
Celeridad8.70%
Índice total:348
17%
Maestría
Maestría16.70%
Índice total:138
2%
Versatilidad
Versatilidad2.40%
Índice total:123
Talentos
Sagrado
Invoca el poder de la Luz para proteger y sanar.
Reprensión
Una cruzada justa que juzga y castiga a los oponentes con armas y magia Sagrada.
Ver detalles de talentos
Sagrado
Invoca el poder de la Luz para proteger y sanar.
15
Ofrecimiento de fe
Ofrecimiento de fe
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 12 seg.)
6% of base mana
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 12 seg.

Imbuye a un objetivo amistoso con fe por 5 s, sanándolo por 36,036 de vida al finalizar.
30
Imperio de la ley
Imperio de la ley
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1.5 seg.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1.5 seg.

Aumenta en 50% el rango de tus sanaciones durante 10 s.
45
Luz cegadora
Luz cegadora
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1.5 min.)
8% of base mana
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1.5 min.

Emite una luz cegadora en todas las direcciones para cegar a los enemigos que estén en un radio de 10 m y hacerlos deambular desorientados durante 6 s. Todo el daño, excepto el sagrado, romperá el efecto de desorientación.
60
Aura de piedad
Aura de piedad
(Pasivo, Reutilización de 3 min.)
Pasivo
Reutilización de 3 min.

Restaura 901 p. de salud a 3 aliados heridos en un radio de 10 m cada 1 s.

Mientras Maestría de aura está activa, sana a todos los aliados que estén dentro del aura en lugar de 3 y la sanación aumenta un 100%.
75
Propósito divino
Propósito divino
(Pasivo)
Pasivo

Luz de Alba y Choque Sagrado tienen un 15% de probabilidad de no iniciar su tiempo de reutilización y hacer que el próximo lanzamiento sea gratuito.
90
Cólera santificada
Cólera santificada
(Pasivo)
Pasivo

Cólera vengativa dura un 25% más y reduce el tiempo de reutilización de Choque Sagrado un 50%.
100
Ver detalles de talentos
Reprensión
Una cruzada justa que juzga y castiga a los oponentes con armas y magia Sagrada.
15
Veredicto final
Veredicto final
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta en 20% el daño de Veredicto del templario y en 10% el daño de Tormenta divina.
30
Los fuegos de la justicia
Los fuegos de la justicia
(Pasivo)
Pasivo

Reduce 1.0 s el tiempo de reutilización de Golpe de cruzado y otorga un 15% de probabilidad de reducir por 1 el costo de tu siguiente facultad que sane o inflija daño y que cueste Poder Sagrado.
45
Luz cegadora
Luz cegadora
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1.5 min.)
8% of base mana
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1.5 min.

Emite una luz cegadora en todas las direcciones para cegar a los enemigos que estén en un radio de 10 m y hacerlos deambular desorientados durante 6 s. Todo el daño, excepto el sagrado, romperá el efecto de desorientación.
60
Espada de cólera
Espada de cólera
(Pasivo)
Pasivo

Tus ataques automáticos tienen una probabilidad de reiniciar el tiempo de reutilización de Cuchilla de justicia.
75
Ojo por ojo
Ojo por ojo
(Instantáneo, Reutilización de 1 min.)
Instantáneo
Reutilización de 1 min.

Reduce un 35% el daño físico que recibes, y contraataca al instante con 32,358 p. de daño físico a cualquier enemigo que te ataque con combate cuerpo a cuerpo. Dura 10 s.
90
Hidalgo
Hidalgo
(Pasivo)
Pasivo

El Corcel divino tiene ahora 2 cargas.
100
Selecciona una especialización
Sagrado
Invoca el poder de la Luz para proteger y sanar.
Reprensión
Una cruzada justa que juzga y castiga a los oponentes con armas y magia Sagrada.
Talentos
Ver detalles de talentos
Sagrado
Invoca el poder de la Luz para proteger y sanar.
15
Ofrecimiento de fe
Ofrecimiento de fe
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 12 seg.)
6% of base mana
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 12 seg.

Imbuye a un objetivo amistoso con fe por 5 s, sanándolo por 36,036 de vida al finalizar.
30
Imperio de la ley
Imperio de la ley
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1.5 seg.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1.5 seg.

Aumenta en 50% el rango de tus sanaciones durante 10 s.
45
Luz cegadora
Luz cegadora
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1.5 min.)
8% of base mana
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1.5 min.

Emite una luz cegadora en todas las direcciones para cegar a los enemigos que estén en un radio de 10 m y hacerlos deambular desorientados durante 6 s. Todo el daño, excepto el sagrado, romperá el efecto de desorientación.
60
Aura de piedad
Aura de piedad
(Pasivo, Reutilización de 3 min.)
Pasivo
Reutilización de 3 min.

Restaura 901 p. de salud a 3 aliados heridos en un radio de 10 m cada 1 s.

Mientras Maestría de aura está activa, sana a todos los aliados que estén dentro del aura en lugar de 3 y la sanación aumenta un 100%.
75
Propósito divino
Propósito divino
(Pasivo)
Pasivo

Luz de Alba y Choque Sagrado tienen un 15% de probabilidad de no iniciar su tiempo de reutilización y hacer que el próximo lanzamiento sea gratuito.
90
Cólera santificada
Cólera santificada
(Pasivo)
Pasivo

Cólera vengativa dura un 25% más y reduce el tiempo de reutilización de Choque Sagrado un 50%.
100
Sagrado
Invoca el poder de la Luz para proteger y sanar.
15
Ofrecimiento de fe
Ofrecimiento de fe
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 12 seg.)
6% of base mana
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 12 seg.

Imbuye a un objetivo amistoso con fe por 5 s, sanándolo por 36,036 de vida al finalizar.
30
Imperio de la ley
Imperio de la ley
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1.5 seg.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1.5 seg.

Aumenta en 50% el rango de tus sanaciones durante 10 s.
45
Luz cegadora
Luz cegadora
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1.5 min.)
8% of base mana
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1.5 min.

Emite una luz cegadora en todas las direcciones para cegar a los enemigos que estén en un radio de 10 m y hacerlos deambular desorientados durante 6 s. Todo el daño, excepto el sagrado, romperá el efecto de desorientación.
60
Aura de piedad
Aura de piedad
(Pasivo, Reutilización de 3 min.)
Pasivo
Reutilización de 3 min.

Restaura 901 p. de salud a 3 aliados heridos en un radio de 10 m cada 1 s.

Mientras Maestría de aura está activa, sana a todos los aliados que estén dentro del aura en lugar de 3 y la sanación aumenta un 100%.
75
Propósito divino
Propósito divino
(Pasivo)
Pasivo

Luz de Alba y Choque Sagrado tienen un 15% de probabilidad de no iniciar su tiempo de reutilización y hacer que el próximo lanzamiento sea gratuito.
90
Cólera santificada
Cólera santificada
(Pasivo)
Pasivo

Cólera vengativa dura un 25% más y reduce el tiempo de reutilización de Choque Sagrado un 50%.
100
Talentos
Ver detalles de talentos
Reprensión
Una cruzada justa que juzga y castiga a los oponentes con armas y magia Sagrada.
15
Veredicto final
Veredicto final
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta en 20% el daño de Veredicto del templario y en 10% el daño de Tormenta divina.
30
Los fuegos de la justicia
Los fuegos de la justicia
(Pasivo)
Pasivo

Reduce 1.0 s el tiempo de reutilización de Golpe de cruzado y otorga un 15% de probabilidad de reducir por 1 el costo de tu siguiente facultad que sane o inflija daño y que cueste Poder Sagrado.
45
Luz cegadora
Luz cegadora
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1.5 min.)
8% of base mana
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1.5 min.

Emite una luz cegadora en todas las direcciones para cegar a los enemigos que estén en un radio de 10 m y hacerlos deambular desorientados durante 6 s. Todo el daño, excepto el sagrado, romperá el efecto de desorientación.
60
Espada de cólera
Espada de cólera
(Pasivo)
Pasivo

Tus ataques automáticos tienen una probabilidad de reiniciar el tiempo de reutilización de Cuchilla de justicia.
75
Ojo por ojo
Ojo por ojo
(Instantáneo, Reutilización de 1 min.)
Instantáneo
Reutilización de 1 min.

Reduce un 35% el daño físico que recibes, y contraataca al instante con 32,358 p. de daño físico a cualquier enemigo que te ataque con combate cuerpo a cuerpo. Dura 10 s.
90
Hidalgo
Hidalgo
(Pasivo)
Pasivo

El Corcel divino tiene ahora 2 cargas.
100
Reprensión
Una cruzada justa que juzga y castiga a los oponentes con armas y magia Sagrada.
15
Veredicto final
Veredicto final
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta en 20% el daño de Veredicto del templario y en 10% el daño de Tormenta divina.
30
Los fuegos de la justicia
Los fuegos de la justicia
(Pasivo)
Pasivo

Reduce 1.0 s el tiempo de reutilización de Golpe de cruzado y otorga un 15% de probabilidad de reducir por 1 el costo de tu siguiente facultad que sane o inflija daño y que cueste Poder Sagrado.
45
Luz cegadora
Luz cegadora
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1.5 min.)
8% of base mana
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1.5 min.

Emite una luz cegadora en todas las direcciones para cegar a los enemigos que estén en un radio de 10 m y hacerlos deambular desorientados durante 6 s. Todo el daño, excepto el sagrado, romperá el efecto de desorientación.
60
Espada de cólera
Espada de cólera
(Pasivo)
Pasivo

Tus ataques automáticos tienen una probabilidad de reiniciar el tiempo de reutilización de Cuchilla de justicia.
75
Ojo por ojo
Ojo por ojo
(Instantáneo, Reutilización de 1 min.)
Instantáneo
Reutilización de 1 min.

Reduce un 35% el daño físico que recibes, y contraataca al instante con 32,358 p. de daño físico a cualquier enemigo que te ataque con combate cuerpo a cuerpo. Dura 10 s.
90
Hidalgo
Hidalgo
(Pasivo)
Pasivo

El Corcel divino tiene ahora 2 cargas.
100
Progreso de bandas de Legion
Ver historial de bandas
BdR
0/7
0%
Normal
0/7
0%
Heroico
0/7
0%
Mítico
0/7
0%
La Pesadilla Esmeralda
BdR
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Normal
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Heroico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Mítico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
BdR
0/3
0%
Normal
0/3
0%
Heroico
0/3
0%
Mítico
0/3
0%
Prueba de valor
BdR
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Normal
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Heroico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Mítico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
BdR
0/10
0%
Normal
0/10
0%
Heroico
0/10
0%
Mítico
0/10
0%
La Fortaleza Nocturna
BdR
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Normal
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Heroico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Mítico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
Jugador contra jugador
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Prestigio
Nivel 0
Honor
Nivel 1
Muertes honorables causadas
13,978
0
2c2
Índice
0
3c3
Índice
0
Campos de batalla
Índice