Yelmo vil-imbuido

  • Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 710
  • Transfigurado a:
    Capucha de santificación de conquistador
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Cabeza
  • 126 Armadura
  • +352 Intelecto
  • +528 Aguante
  • +234 índice de golpe crítico
  • +234 índice de celeridad
    • Durabilidad 85 / 85
    • Precio de venta: 23 96 81

Cuerda infernal

  • Nvl. de objeto 700
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Cuello
  • +271 Aguante
  • +274 índice de golpe crítico
  • +326 índice de celeridad
    • Encantado: +75 de celeridad
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 14 57 54

Bufas vil-imbuidas

  • Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 720
  • Transfigurado a:
    Manto del ignaro
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Hombro
  • 126 Armadura
  • +290 Intelecto
  • +435 Aguante
  • +193 índice de golpe crítico
  • +193 índice de celeridad
    • Durabilidad 85 / 85
    • Precio de venta: 24 15 47

Tela de Comandante demoníaco

  • Nvl. de objeto 700
  • Transfigurado a:
    Capa oculta
  • Se liga al recogerlo
  • Espalda
  • 72 Armadura
  • +180 Agilidad o Fuerza o Intelecto
  • +271 Aguante
  • +106 índice de golpe crítico
  • +134 a tu índice de maestría
    • Encantado: +100 celeridad y +2% velocidad
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 24 33 88

Camisote vil-imbuido

  • Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 710
  • Transfigurado a:
    Vestiduras del Consejo de Hierro
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Pecho
  • 155 Armadura
  • +352 Intelecto
  • +528 Aguante
  • +234 índice de celeridad
  • +234 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 140 / 140
    • Precio de venta: 32 39 24
Camisa (ranura vacía)
Tabardo (ranura vacía)

Brazales imbuidos de energía vil

  • Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 710
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Muñecas
  • 68 Armadura
  • +198 Intelecto
  • +297 Aguante
  • +132 índice de golpe crítico
  • +132 índice de celeridad
    • Durabilidad 50 / 50
    • Precio de venta: 17 61

Mandiletes vil-imbuidos

  • Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 710
  • Transfigurado a:
    Agarre de agonía de Anruin
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Manos
  • 97 Armadura
  • +264 Intelecto
  • +396 Aguante
  • +176 índice de celeridad
  • +176 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 50 / 50
    • Precio de venta: 17 67 27

Cincho imbuido de energía vil

  • Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 710
  • Transfigurado a:
    Cordón Iyun
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Cintura
  • 87 Armadura
  • +264 Intelecto
  • +396 Aguante
  • +176 índice de golpe crítico
  • +176 índice de celeridad
    • Durabilidad 50 / 50
    • Precio de venta: 17 54 73

Leotardos vil-imbuidos

  • Nvl. de objeto 700
  • Transfigurado a:
    Pantalones de santificación de conquistador
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Piernas
  • 126 Armadura
  • +321 Intelecto
  • +481 Aguante
  • +214 índice de celeridad
  • +214 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 100 / 100
    • Precio de venta: 32 14 31

Botas vil-imbuidas

  • Nvl. de objeto 700
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Pies
  • 99 Armadura
  • +241 Intelecto
  • +361 Aguante
  • +160 índice de golpe crítico
  • +160 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 65 / 65
    • Precio de venta: 26 40 15

Marca de Orgrimmar

  • Nvl. de objeto 685
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Dedo
  • +235 Aguante
  • +179 índice de golpe crítico
  • +179 índice de celeridad
  • +179 a tu índice de maestría
  • "Otorgada a los guerreros de la Horda que zarpan a la batalla de la Costa Quebrada."
    • Requiere nivel 98
    • Precio de venta: 19 69 24

Anillo de atadura de la Legión

  • Nvl. de objeto 700
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado: Bandas invasoras (1)
  • Miscelánea Dedo
  • +271 Aguante
  • +204 índice de celeridad
  • +396 a tu índice de maestría
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 22 9 30

Talismán del Inquisidor

  • Nvl. de objeto 700
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +305 Intelecto
  • +305 índice de celeridad
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 28 19 22

Orbe de mirada del vacío

  • Nvl. de objeto 715
  • Se liga a la cuenta de Battle.net
  • Único-equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +351 Intelecto
  • Equipar: Da la posibilidad de otorgar Mirada del vacío cuando asestas un golpe con un hechizo dañino, lo que aumenta 1237 p. el golpe crítico, la celeridad y la maestría, y aumenta un 0% todo el daño contra los demonios durante 15 s.
    • Precio de venta: 1

Mazo corrupto de Argus

  • Fase 6 de 6
  • Nvl. de objeto 725
  • Transfigurado a:
    Partehuesos de Gladiador belicista
  • Se liga al recogerlo
  • Maza A una mano
  • Velocidad 2.60 642 - 827 Daño
  • (282.50 daño por segundo)
  • +174 Intelecto
  • +260 Aguante
  • +113 índice de golpe crítico
  • +113 índice de celeridad
    • Durabilidad 90 / 90
    • Precio de venta: 47 54 5

Fin de juego de Gladiador salvaje

353,460
Salud
Salud
353,460
160,000
Maná
Maná
160,000
7,054
Intelecto
Intelecto7,054
5,891
Aguante
Aguante5,891
20%
Golpe crítico
Golpe crítico20.34%
Índice total:1,687
28%
Celeridad
Celeridad27.61%
Índice total:2,761
34%
Maestría
Maestría34.00%
Índice total:1,613
0%
Versatilidad
Versatilidad0.00%
Índice total:0
Talentos
Disciplina
Usa la magia para proteger a los aliados de recibir daño y sana sus heridas.
Sagrado
Un sanador versátil que puede revertir el daño infligido a individuos o grupos y que sana incluso desde el más allá.
Ver detalles de talentos
Disciplina
Usa la magia para proteger a los aliados de recibir daño y sana sus heridas.
15
Cisma
Cisma
(Rango de 40 m., Lanzamiento de 1.5 seg., Reutilización de 6 seg.)
2.5% of base mana
Rango de 40 m.
Lanzamiento de 1.5 seg.
Reutilización de 6 seg.

Ataca el alma del enemigo con una oleada de energía de las Sombras, lo que inflige 25,526 p. de daño de las Sombras y aumenta un 30% el daño que infliges al objetivo durante 6 s.
30
Pluma angélica
Pluma angélica
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo)
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo

Coloca una pluma en la ubicación objetivo y otorga al primer aliado que la atraviesa 40% más de velocidad de movimiento durante 5 s. Solo se pueden colocar 3 plumas a la vez. Máximo de 3 cargas.
45
Voz psíquica
Voz psíquica
(Pasivo)
Pasivo

Reduce 30 s el tiempo de reutilización de Alarido psíquico.
60
Dominamentes
Dominamentes
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1 min.)
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1 min.

Invoca un dominamentes que ataca al objetivo durante 12 s. Regeneras 0.50% de maná máximo cada vez que el dominamentes ataca.
75
Pacto de las Sombras
Pacto de las Sombras
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo)
5% of base mana
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo

Extrae el poder de la sombra para sanar hasta a 5 aliados heridos en un radio de 30 m del objetivo durante 30,030, pero los cubre con un caparazón que absorbe los próximos 15,015 de sanación que reciban en 6 s.
90
Halo
Halo
(Rango de 30 m., Lanzamiento de 1.5 seg., Reutilización de 40 seg.)
2.7% of base mana
Rango de 30 m.
Lanzamiento de 1.5 seg.
Reutilización de 40 seg.

Crea un anillo de energía Sagrada a tu alrededor que se expande rápidamente hasta alcanzar un radio de 30 m, sana 25,892 p. a los aliados e inflige 17,261 p. de daño Sagrado a los enemigos.
100
Gracia
Gracia
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta la sanación y absorción no producida por Contrición un 30% en los objetivos con Contrición.
Ver detalles de talentos
Sagrado
Un sanador versátil que puede revertir el daño infligido a individuos o grupos y que sana incluso desde el más allá.
15
Rastro de luz
Rastro de luz
(Pasivo)
Pasivo

Cuando lanzas Sanación relámpago, un 40% de la sanación se extiende al objetivo anterior que sanaste con Sanación relámpago.
30
Pluma angélica
Pluma angélica
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo)
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo

Coloca una pluma en la ubicación objetivo y otorga al primer aliado que la atraviesa 40% más de velocidad de movimiento durante 5 s. Solo se pueden colocar 3 plumas a la vez. Máximo de 3 cargas.
45
Sublimación
Sublimación
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta la duración de Espíritu de redención un 50%.
60
Ángel guardián
Ángel guardián
(Pasivo)
Pasivo

Cuando Espíritu guardián expira sin salvar al objetivo de la muerte, reduce su tiempo de reutilización restante a 90 segundos.
75
Oleada de Luz
Oleada de Luz
(Pasivo)
Pasivo

Tus hechizos de sanación y Punición tienen un 8% de probabilidad de hacer que tu siguiente Sanación relámpago sea instantánea y no cueste maná. Puede acumular un máximo de 2 cargas.
90
Halo
Halo
(Rango de 30 m., Lanzamiento de 1.5 seg., Reutilización de 40 seg.)
2.7% of base mana
Rango de 30 m.
Lanzamiento de 1.5 seg.
Reutilización de 40 seg.

Crea un anillo de energía Sagrada a tu alrededor que se expande rápidamente hasta alcanzar un radio de 30 m, sana 25,892 p. a los aliados e inflige 17,261 p. de daño Sagrado a los enemigos.
100
Oración
Oración
(Pasivo)
Pasivo

Tu Rezo de alivio tiene un 40% de probabilidad de dejar un Renovar en cada objetivo que sana.
Selecciona una especialización
Disciplina
Usa la magia para proteger a los aliados de recibir daño y sana sus heridas.
Sagrado
Un sanador versátil que puede revertir el daño infligido a individuos o grupos y que sana incluso desde el más allá.
Talentos
Ver detalles de talentos
Disciplina
Usa la magia para proteger a los aliados de recibir daño y sana sus heridas.
15
Cisma
Cisma
(Rango de 40 m., Lanzamiento de 1.5 seg., Reutilización de 6 seg.)
2.5% of base mana
Rango de 40 m.
Lanzamiento de 1.5 seg.
Reutilización de 6 seg.

Ataca el alma del enemigo con una oleada de energía de las Sombras, lo que inflige 25,526 p. de daño de las Sombras y aumenta un 30% el daño que infliges al objetivo durante 6 s.
30
Pluma angélica
Pluma angélica
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo)
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo

Coloca una pluma en la ubicación objetivo y otorga al primer aliado que la atraviesa 40% más de velocidad de movimiento durante 5 s. Solo se pueden colocar 3 plumas a la vez. Máximo de 3 cargas.
45
Voz psíquica
Voz psíquica
(Pasivo)
Pasivo

Reduce 30 s el tiempo de reutilización de Alarido psíquico.
60
Dominamentes
Dominamentes
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1 min.)
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1 min.

Invoca un dominamentes que ataca al objetivo durante 12 s. Regeneras 0.50% de maná máximo cada vez que el dominamentes ataca.
75
Pacto de las Sombras
Pacto de las Sombras
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo)
5% of base mana
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo

Extrae el poder de la sombra para sanar hasta a 5 aliados heridos en un radio de 30 m del objetivo durante 30,030, pero los cubre con un caparazón que absorbe los próximos 15,015 de sanación que reciban en 6 s.
90
Halo
Halo
(Rango de 30 m., Lanzamiento de 1.5 seg., Reutilización de 40 seg.)
2.7% of base mana
Rango de 30 m.
Lanzamiento de 1.5 seg.
Reutilización de 40 seg.

Crea un anillo de energía Sagrada a tu alrededor que se expande rápidamente hasta alcanzar un radio de 30 m, sana 25,892 p. a los aliados e inflige 17,261 p. de daño Sagrado a los enemigos.
100
Gracia
Gracia
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta la sanación y absorción no producida por Contrición un 30% en los objetivos con Contrición.
Disciplina
Usa la magia para proteger a los aliados de recibir daño y sana sus heridas.
15
Cisma
Cisma
(Rango de 40 m., Lanzamiento de 1.5 seg., Reutilización de 6 seg.)
2.5% of base mana
Rango de 40 m.
Lanzamiento de 1.5 seg.
Reutilización de 6 seg.

Ataca el alma del enemigo con una oleada de energía de las Sombras, lo que inflige 25,526 p. de daño de las Sombras y aumenta un 30% el daño que infliges al objetivo durante 6 s.
30
Pluma angélica
Pluma angélica
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo)
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo

Coloca una pluma en la ubicación objetivo y otorga al primer aliado que la atraviesa 40% más de velocidad de movimiento durante 5 s. Solo se pueden colocar 3 plumas a la vez. Máximo de 3 cargas.
45
Voz psíquica
Voz psíquica
(Pasivo)
Pasivo

Reduce 30 s el tiempo de reutilización de Alarido psíquico.
60
Dominamentes
Dominamentes
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1 min.)
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1 min.

Invoca un dominamentes que ataca al objetivo durante 12 s. Regeneras 0.50% de maná máximo cada vez que el dominamentes ataca.
75
Pacto de las Sombras
Pacto de las Sombras
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo)
5% of base mana
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo

Extrae el poder de la sombra para sanar hasta a 5 aliados heridos en un radio de 30 m del objetivo durante 30,030, pero los cubre con un caparazón que absorbe los próximos 15,015 de sanación que reciban en 6 s.
90
Halo
Halo
(Rango de 30 m., Lanzamiento de 1.5 seg., Reutilización de 40 seg.)
2.7% of base mana
Rango de 30 m.
Lanzamiento de 1.5 seg.
Reutilización de 40 seg.

Crea un anillo de energía Sagrada a tu alrededor que se expande rápidamente hasta alcanzar un radio de 30 m, sana 25,892 p. a los aliados e inflige 17,261 p. de daño Sagrado a los enemigos.
100
Gracia
Gracia
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta la sanación y absorción no producida por Contrición un 30% en los objetivos con Contrición.
Talentos
Ver detalles de talentos
Sagrado
Un sanador versátil que puede revertir el daño infligido a individuos o grupos y que sana incluso desde el más allá.
15
Rastro de luz
Rastro de luz
(Pasivo)
Pasivo

Cuando lanzas Sanación relámpago, un 40% de la sanación se extiende al objetivo anterior que sanaste con Sanación relámpago.
30
Pluma angélica
Pluma angélica
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo)
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo

Coloca una pluma en la ubicación objetivo y otorga al primer aliado que la atraviesa 40% más de velocidad de movimiento durante 5 s. Solo se pueden colocar 3 plumas a la vez. Máximo de 3 cargas.
45
Sublimación
Sublimación
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta la duración de Espíritu de redención un 50%.
60
Ángel guardián
Ángel guardián
(Pasivo)
Pasivo

Cuando Espíritu guardián expira sin salvar al objetivo de la muerte, reduce su tiempo de reutilización restante a 90 segundos.
75
Oleada de Luz
Oleada de Luz
(Pasivo)
Pasivo

Tus hechizos de sanación y Punición tienen un 8% de probabilidad de hacer que tu siguiente Sanación relámpago sea instantánea y no cueste maná. Puede acumular un máximo de 2 cargas.
90
Halo
Halo
(Rango de 30 m., Lanzamiento de 1.5 seg., Reutilización de 40 seg.)
2.7% of base mana
Rango de 30 m.
Lanzamiento de 1.5 seg.
Reutilización de 40 seg.

Crea un anillo de energía Sagrada a tu alrededor que se expande rápidamente hasta alcanzar un radio de 30 m, sana 25,892 p. a los aliados e inflige 17,261 p. de daño Sagrado a los enemigos.
100
Oración
Oración
(Pasivo)
Pasivo

Tu Rezo de alivio tiene un 40% de probabilidad de dejar un Renovar en cada objetivo que sana.
Sagrado
Un sanador versátil que puede revertir el daño infligido a individuos o grupos y que sana incluso desde el más allá.
15
Rastro de luz
Rastro de luz
(Pasivo)
Pasivo

Cuando lanzas Sanación relámpago, un 40% de la sanación se extiende al objetivo anterior que sanaste con Sanación relámpago.
30
Pluma angélica
Pluma angélica
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo)
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo

Coloca una pluma en la ubicación objetivo y otorga al primer aliado que la atraviesa 40% más de velocidad de movimiento durante 5 s. Solo se pueden colocar 3 plumas a la vez. Máximo de 3 cargas.
45
Sublimación
Sublimación
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta la duración de Espíritu de redención un 50%.
60
Ángel guardián
Ángel guardián
(Pasivo)
Pasivo

Cuando Espíritu guardián expira sin salvar al objetivo de la muerte, reduce su tiempo de reutilización restante a 90 segundos.
75
Oleada de Luz
Oleada de Luz
(Pasivo)
Pasivo

Tus hechizos de sanación y Punición tienen un 8% de probabilidad de hacer que tu siguiente Sanación relámpago sea instantánea y no cueste maná. Puede acumular un máximo de 2 cargas.
90
Halo
Halo
(Rango de 30 m., Lanzamiento de 1.5 seg., Reutilización de 40 seg.)
2.7% of base mana
Rango de 30 m.
Lanzamiento de 1.5 seg.
Reutilización de 40 seg.

Crea un anillo de energía Sagrada a tu alrededor que se expande rápidamente hasta alcanzar un radio de 30 m, sana 25,892 p. a los aliados e inflige 17,261 p. de daño Sagrado a los enemigos.
100
Oración
Oración
(Pasivo)
Pasivo

Tu Rezo de alivio tiene un 40% de probabilidad de dejar un Renovar en cada objetivo que sana.
Progreso de bandas de Legion
Ver historial de bandas
BdR
0/7
0%
Normal
0/7
0%
Heroico
0/7
0%
Mítico
0/7
0%
La Pesadilla Esmeralda
BdR
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Normal
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Heroico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Mítico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
BdR
0/3
0%
Normal
0/3
0%
Heroico
0/3
0%
Mítico
0/3
0%
Prueba de valor
BdR
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Normal
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Heroico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Mítico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
BdR
0/10
0%
Normal
0/10
0%
Heroico
0/10
0%
Mítico
0/10
0%
La Fortaleza Nocturna
BdR
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Normal
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Heroico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Mítico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
Jugador contra jugador
Ver más estadísticas de JcJ
Prestigio
Nivel 0
Honor
Nivel 1
Muertes honorables causadas
1
0
2c2
Índice
0
3c3
Índice
0
Campos de batalla
Índice