Destrero Ceann-Ar

  • Nvl. de objeto 265
  • Transfigurado a:
    Corona de desolación
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado: Legendario de Legion (1)
  • Placas Cabeza
  • 140 Armadura
  • +107 Fuerza o Intelecto
  • +161 Aguante
  • +61 índice de celeridad
  • +34 a tu índice de maestría
  • Equipar: Ganas 8 p. de ira cuando te enfureces.
  • "Los luchadores legendarios siempre atacan a sus oponentes de frente."
    • Durabilidad 120 / 120
    • Clases: Guerrero
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 70 6 62

Corazón de Azeroth

  • Nvl. de objeto 286
  • Nivel de poder de azerita: 4
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Miscelánea Cuello
  • +74 Agilidad o Fuerza o Intelecto
  • +110 Aguante
  • +139 índice de golpe crítico
  • +139 índice de celeridad
  • +139 a tu índice de maestría
  • Equipar: Utiliza la energía de la azerita pura y despierta piezas de armadura excepcionales que poseen poderes latentes.
  • "Un símbolo viviente de la esperanza que portan los adalides de un planeta moribundo. Todos los hijos de Azeroth comparten un mismo destino."
    • Requiere nivel 110

Espaldares del campeón

  • Nvl. de objeto 285
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Hombro
  • 254 Armadura
  • +185 Fuerza o Intelecto
  • +296 Aguante
  • Poderes de azerita activos:
  • - Aluvión temerario
  • Los ataques automáticos infligen 10 p. más de daño y reducen 0.0 s el tiempo de reutilización de Temeridad.
  • - Autosuficiencia
  • Mientras no haya enemigos en un radio de 0 m, recuperas 155 p. de salud cada 3 s.
    • Durabilidad 85 / 85
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 38 6 89

Capa de batalla de Gladiador demoníaco de la Aurora

Loriga de veterano exiliado

  • Nvl. de objeto 280
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Pecho
  • 323 Armadura
  • +235 Fuerza o Intelecto
  • +376 Aguante
  • Poderes de azerita activos:
  • - Arenas Arremolinadas
  • Tus hechizos y habilidades tienen la probabilidad de conjurar Arenas arremolinadas, que aumentan 344 p. tu golpe crítico durante 12 s. Tus efectos críticos extienden 0 s la duración de Arenas Arremolinadas, hasta una duración máxima de 12 s.
    • Durabilidad 140 / 140
    • Precio de venta: 51 25 35
Camisa (ranura vacía)

Tabardo de Gladiador incansable

  • Temporada 7
  • Nvl. de objeto 80
  • Transfigurado a:
    Tabardo de las llamas
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Tabardo
    • Precio de venta: 1

Muñequeras de placas de Gladiador demoníaco del Armónico

Guanteletes de placas de Gladiador demoníaco de la Aurora

Faja de placas de Gladiador demoníaco del Armónico

Rabiosos valarjar

  • Nvl. de objeto 265
  • Transfigurado a:
    Musleras de placas de Gladiador cruel
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado: Legendario de Legion (1)
  • Placas Piernas
  • 151 Armadura
  • +107 Fuerza
  • +161 Aguante
  • +37 índice de golpe crítico
  • +58 índice de celeridad
  • Equipar: El golpe crítico de Desenfreno contra el objetivo principal genera 6 p. de ira.
  • "No son famosos por su sutileza."
    • Durabilidad 145 / 145
    • Clases: Guerrero
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 89 41 28

Botas de guerra de placas de Gladiador demoníaco del Armónico

Anillo de Gladiador demoníaco

Sortija del defensor devoto

  • Nvl. de objeto 223
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Dedo
  • +62 Aguante
  • +75 índice de celeridad
  • +75 a tu índice de maestría
    • Precio de venta: 21 76 86

Galardón de victoria de Gladiador dominante

Galardón de victoria de Gladiador demoníaco

Espadas de Guerra de los Valarjar

  • Furia de Odyn
  • Nvl. de objeto 221
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Espada A dos manos
  • Velocidad 3.60 144 - 241 Daño
  • (53.47 daño por segundo)
  • +72 Fuerza
  • +107 Aguante
  • +41 índice de golpe crítico
  • +39 a tu índice de maestría
  • Equipar: Otorga la facultad Furia de Odyn, que desata un gran daño de Fuego sobre los enemigos cercanos.
  • "La traición de Helya nunca deberá olvidarse. Que se pudra debajo de las olas, lejos de los Salones del Valor."
    • Clases: Guerrero
    • Precio de venta: 233 96 3

Espadas de Guerra de los Valarjar

  • Cólera de Helya
  • Nvl. de objeto 221
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Espada A dos manos
  • Velocidad 3.60 144 - 241 Daño
  • (53.47 daño por segundo)
  • +72 Fuerza
  • +107 Aguante
  • +41 índice de golpe crítico
  • +39 a tu índice de maestría
  • "En realidad, es su poder el que hace que estas armas sean verdaderamente magníficas. Este, combinado con su odio, aplasta una y otra vez el espíritu de Odyn. La tensión entre esas energías quedará impregnada para siempre en estas espadas..."
    • Clases: Guerrero
    • Precio de venta: 235 79 20
47,480
Salud
Salud
47,480
1,000
Ira
Ira
1,000
1,915
Fuerza
Fuerza1,915
2,374
Aguante
Aguante2,374
18%
Golpe crítico
Golpe crítico18.03%
Índice total:346
12%
Celeridad
Celeridad12.00%
Índice total:301
32%
Maestría
Maestría32.34%
Índice total:401
11%
Versatilidad
Versatilidad11.20%
Índice total:351
Especialización
Talentos de Jugador contra Jugador
15
Máquina de guerra
Máquina de guerra
(Pasivo)
Pasivo

Tus ataques automáticos generan un 10% más de ira. Matar a un enemigo genera 10 p. de ira al instante y aumenta tu velocidad de movimiento un 30% durante 8 s.

30
Doble carga
Doble carga
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta el número máximo de cargas de Cargar en 1 y reduce su tiempo de reutilización 3 s.

45
Muerte súbita
Muerte súbita
(Pasivo)
Pasivo

Tus ataques tienen una probabilidad de restablecer el tiempo de reutilización de Ejecutar y hacer que se pueda usar sobre cualquier objetivo, sin importar su salud.

60
Zancada elástica
Zancada elástica
(Pasivo)
Pasivo

Reduce 15 s el tiempo de reutilización de Salto heroico, y este hechizo ahora también aumenta tu velocidad de carrera un 70% durante 3 s.

75
Carnicería
Carnicería
(Pasivo)
Pasivo

Desenfreno cuesta 10 p. menos de ira e inflige un 15% más de daño.

90
Rugido de dragón
Rugido de dragón
(Instantáneo, Tiempo de reutilización de 35 s)
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 35 s

Ruge de manera explosiva, inflige 2,492 p. de daño físico a todos los enemigos en un radio de 12 m y reduce su velocidad de movimiento un 50% durante 6 s. Genera 10 p. de ira.

100
Rompedor de asedio
Rompedor de asedio
(Alcance de ataques cuerpo a cuerpo, Instantáneo, Tiempo de reutilización de 30 s)
Alcance de ataques cuerpo a cuerpo
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 30 s

Rompe las defensas del enemigo e inflige 1,246 p. de daño físico. Aumenta el daño infligido al objetivo un 15% durante 10 s. Genera 10 p. de ira.

Medallón de Gladiador
Medallón de Gladiador
(Instantáneo, Tiempo de reutilización de 2 m)
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 2 m

Elimina todos los efectos de reducción de movimiento y todos los efectos que provocan pérdida de control de tu personaje en combate JcJ.

Trance de batalla
Trance de batalla
(Pasivo)
Pasivo

Entras en un trance que regenera un 3% de tu salud y genera 5 p. de ira cada 3 s durante 18 s después de usar Arremetida enfurecida dos veces seguidas sobre el mismo objetivo. Si usas Arremetida enfurecida en otro objetivo, se cancela el efecto.

Ira duradera
Ira duradera
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta la duración de tu efecto de Enfurecer 1 s, y tus Arremetidas enfurecidas extienden la duración de tu Enfurecer 1.5 s.

Matadero
Matadero
(Pasivo)
Pasivo

Sed de sangre inflige hasta un 50% más de daño y sanación cuando golpea a un objetivo con menos del 50% de salud, y reduce el tiempo de reutilización restante 1 s.

Especialización
Talentos de Jugador contra Jugador
15
Muerte súbita
Muerte súbita
(Pasivo)
Pasivo

Tus ataques tienen la posibilidad de hacer que tu siguiente Ejecutar no consuma ira, que pueda utilizarse en cualquier objetivo sin importar su salud y que inflija daño como si gastaras 40 p. de ira.

30
Descarga tormentosa
Descarga tormentosa
(Alcance de 20 m, Instantáneo, Tiempo de reutilización de 30 s)
Alcance de 20 m
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 30 s

Lanza tu arma a un enemigo, lo que inflige 347 p. de daño físico y lo aturde durante 4 s.

45
Masacre
Masacre
(Pasivo)
Pasivo

Ahora Ejecutar puede usarse sobre objetivos con menos del 35% de salud.

60
Actitud defensiva
Actitud defensiva
(Instantáneo, Tiempo de reutilización de 6 s)
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 6 s

Un estado de combate defensivo que reduce un 20% todo el daño que recibes y un 10% todo el daño que infliges. Dura hasta cancelación.

75
Belicista
Belicista
(Instantáneo, Tiempo de reutilización de 45 s)
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 45 s

Golpea el suelo y destroza la armadura de todos los enemigos que están en un radio de 8 m. Inflige 3,176 p. de daño físico y aumenta el daño que les infliges un 30% durante 10 s.

90
Nacido para asesinar
Nacido para asesinar
(Pasivo)
Pasivo

Machaque colosal aumenta tu celeridad un 10%, o un 20% si el objetivo tiene menos de un 20% de salud. Dura 10 s.

100
Acorazado
Acorazado
(Pasivo)
Pasivo

Abrumar tiene 2 cargas y aumenta un 10% más el daño de tu siguiente Golpe mortal.

Medallón de Gladiador
Medallón de Gladiador
(Instantáneo, Tiempo de reutilización de 2 m)
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 2 m

Elimina todos los efectos de reducción de movimiento y todos los efectos que provocan pérdida de control de tu personaje en combate JcJ.

Hoja afilada
Hoja afilada
(Instantáneo, Tiempo de reutilización de 25 s)
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 25 s

Cuando está activo, tu siguiente Golpe mortal infligirá un 30% de daño aumentado y reducirá la sanación recibida un 50% durante 4 s.

Sentencia de muerte
Sentencia de muerte
(Pasivo)
Pasivo

Ejecutar ahora tiene un alcance de 15 m, lo que provoca que cargues contra objetivos cuando lo uses.

Reflejo de hechizos
Reflejo de hechizos
(Instantáneo, Tiempo de reutilización de 25 s)
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 25 s

Saca tu escudo y refleja todos los hechizos que te lancen. Dura 3 s.

Especialización
Talentos de Jugador contra Jugador
Especialización
Talentos de Furia
15
Máquina de guerra
Máquina de guerra
(Pasivo)
Pasivo

Tus ataques automáticos generan un 10% más de ira. Matar a un enemigo genera 10 p. de ira al instante y aumenta tu velocidad de movimiento un 30% durante 8 s.

30
Doble carga
Doble carga
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta el número máximo de cargas de Cargar en 1 y reduce su tiempo de reutilización 3 s.

45
Muerte súbita
Muerte súbita
(Pasivo)
Pasivo

Tus ataques tienen una probabilidad de restablecer el tiempo de reutilización de Ejecutar y hacer que se pueda usar sobre cualquier objetivo, sin importar su salud.

60
Zancada elástica
Zancada elástica
(Pasivo)
Pasivo

Reduce 15 s el tiempo de reutilización de Salto heroico, y este hechizo ahora también aumenta tu velocidad de carrera un 70% durante 3 s.

75
Carnicería
Carnicería
(Pasivo)
Pasivo

Desenfreno cuesta 10 p. menos de ira e inflige un 15% más de daño.

90
Rugido de dragón
Rugido de dragón
(Instantáneo, Tiempo de reutilización de 35 s)
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 35 s

Ruge de manera explosiva, inflige 2,492 p. de daño físico a todos los enemigos en un radio de 12 m y reduce su velocidad de movimiento un 50% durante 6 s. Genera 10 p. de ira.

100
Rompedor de asedio
Rompedor de asedio
(Alcance de ataques cuerpo a cuerpo, Instantáneo, Tiempo de reutilización de 30 s)
Alcance de ataques cuerpo a cuerpo
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 30 s

Rompe las defensas del enemigo e inflige 1,246 p. de daño físico. Aumenta el daño infligido al objetivo un 15% durante 10 s. Genera 10 p. de ira.

Talentos de Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Medallón de Gladiador
(Instantáneo, Tiempo de reutilización de 2 m)
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 2 m

Elimina todos los efectos de reducción de movimiento y todos los efectos que provocan pérdida de control de tu personaje en combate JcJ.

Trance de batalla
Trance de batalla
(Pasivo)
Pasivo

Entras en un trance que regenera un 3% de tu salud y genera 5 p. de ira cada 3 s durante 18 s después de usar Arremetida enfurecida dos veces seguidas sobre el mismo objetivo. Si usas Arremetida enfurecida en otro objetivo, se cancela el efecto.

Ira duradera
Ira duradera
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta la duración de tu efecto de Enfurecer 1 s, y tus Arremetidas enfurecidas extienden la duración de tu Enfurecer 1.5 s.

Matadero
Matadero
(Pasivo)
Pasivo

Sed de sangre inflige hasta un 50% más de daño y sanación cuando golpea a un objetivo con menos del 50% de salud, y reduce el tiempo de reutilización restante 1 s.

Talentos de Furia
15
Máquina de guerra
Máquina de guerra
(Pasivo)
Pasivo

Tus ataques automáticos generan un 10% más de ira. Matar a un enemigo genera 10 p. de ira al instante y aumenta tu velocidad de movimiento un 30% durante 8 s.

30
Doble carga
Doble carga
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta el número máximo de cargas de Cargar en 1 y reduce su tiempo de reutilización 3 s.

45
Muerte súbita
Muerte súbita
(Pasivo)
Pasivo

Tus ataques tienen una probabilidad de restablecer el tiempo de reutilización de Ejecutar y hacer que se pueda usar sobre cualquier objetivo, sin importar su salud.

60
Zancada elástica
Zancada elástica
(Pasivo)
Pasivo

Reduce 15 s el tiempo de reutilización de Salto heroico, y este hechizo ahora también aumenta tu velocidad de carrera un 70% durante 3 s.

75
Carnicería
Carnicería
(Pasivo)
Pasivo

Desenfreno cuesta 10 p. menos de ira e inflige un 15% más de daño.

90
Rugido de dragón
Rugido de dragón
(Instantáneo, Tiempo de reutilización de 35 s)
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 35 s

Ruge de manera explosiva, inflige 2,492 p. de daño físico a todos los enemigos en un radio de 12 m y reduce su velocidad de movimiento un 50% durante 6 s. Genera 10 p. de ira.

100
Rompedor de asedio
Rompedor de asedio
(Alcance de ataques cuerpo a cuerpo, Instantáneo, Tiempo de reutilización de 30 s)
Alcance de ataques cuerpo a cuerpo
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 30 s

Rompe las defensas del enemigo e inflige 1,246 p. de daño físico. Aumenta el daño infligido al objetivo un 15% durante 10 s. Genera 10 p. de ira.

15
Máquina de guerra
Máquina de guerra
(Pasivo)
Pasivo

Tus ataques automáticos generan un 10% más de ira. Matar a un enemigo genera 10 p. de ira al instante y aumenta tu velocidad de movimiento un 30% durante 8 s.

30
Doble carga
Doble carga
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta el número máximo de cargas de Cargar en 1 y reduce su tiempo de reutilización 3 s.

45
Muerte súbita
Muerte súbita
(Pasivo)
Pasivo

Tus ataques tienen una probabilidad de restablecer el tiempo de reutilización de Ejecutar y hacer que se pueda usar sobre cualquier objetivo, sin importar su salud.

60
Zancada elástica
Zancada elástica
(Pasivo)
Pasivo

Reduce 15 s el tiempo de reutilización de Salto heroico, y este hechizo ahora también aumenta tu velocidad de carrera un 70% durante 3 s.

75
Carnicería
Carnicería
(Pasivo)
Pasivo

Desenfreno cuesta 10 p. menos de ira e inflige un 15% más de daño.

90
Rugido de dragón
Rugido de dragón
(Instantáneo, Tiempo de reutilización de 35 s)
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 35 s

Ruge de manera explosiva, inflige 2,492 p. de daño físico a todos los enemigos en un radio de 12 m y reduce su velocidad de movimiento un 50% durante 6 s. Genera 10 p. de ira.

100
Rompedor de asedio
Rompedor de asedio
(Alcance de ataques cuerpo a cuerpo, Instantáneo, Tiempo de reutilización de 30 s)
Alcance de ataques cuerpo a cuerpo
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 30 s

Rompe las defensas del enemigo e inflige 1,246 p. de daño físico. Aumenta el daño infligido al objetivo un 15% durante 10 s. Genera 10 p. de ira.

Talentos de Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Medallón de Gladiador
(Instantáneo, Tiempo de reutilización de 2 m)
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 2 m

Elimina todos los efectos de reducción de movimiento y todos los efectos que provocan pérdida de control de tu personaje en combate JcJ.

Trance de batalla
Trance de batalla
(Pasivo)
Pasivo

Entras en un trance que regenera un 3% de tu salud y genera 5 p. de ira cada 3 s durante 18 s después de usar Arremetida enfurecida dos veces seguidas sobre el mismo objetivo. Si usas Arremetida enfurecida en otro objetivo, se cancela el efecto.

Ira duradera
Ira duradera
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta la duración de tu efecto de Enfurecer 1 s, y tus Arremetidas enfurecidas extienden la duración de tu Enfurecer 1.5 s.

Matadero
Matadero
(Pasivo)
Pasivo

Sed de sangre inflige hasta un 50% más de daño y sanación cuando golpea a un objetivo con menos del 50% de salud, y reduce el tiempo de reutilización restante 1 s.

Medallón de Gladiador
Medallón de Gladiador
(Instantáneo, Tiempo de reutilización de 2 m)
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 2 m

Elimina todos los efectos de reducción de movimiento y todos los efectos que provocan pérdida de control de tu personaje en combate JcJ.

Trance de batalla
Trance de batalla
(Pasivo)
Pasivo

Entras en un trance que regenera un 3% de tu salud y genera 5 p. de ira cada 3 s durante 18 s después de usar Arremetida enfurecida dos veces seguidas sobre el mismo objetivo. Si usas Arremetida enfurecida en otro objetivo, se cancela el efecto.

Ira duradera
Ira duradera
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta la duración de tu efecto de Enfurecer 1 s, y tus Arremetidas enfurecidas extienden la duración de tu Enfurecer 1.5 s.

Matadero
Matadero
(Pasivo)
Pasivo

Sed de sangre inflige hasta un 50% más de daño y sanación cuando golpea a un objetivo con menos del 50% de salud, y reduce el tiempo de reutilización restante 1 s.

Medallón de Gladiador
Medallón de Gladiador
(Instantáneo, Tiempo de reutilización de 2 m)
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 2 m

Elimina todos los efectos de reducción de movimiento y todos los efectos que provocan pérdida de control de tu personaje en combate JcJ.

Trance de batalla
Trance de batalla
(Pasivo)
Pasivo

Entras en un trance que regenera un 3% de tu salud y genera 5 p. de ira cada 3 s durante 18 s después de usar Arremetida enfurecida dos veces seguidas sobre el mismo objetivo. Si usas Arremetida enfurecida en otro objetivo, se cancela el efecto.

Ira duradera
Ira duradera
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta la duración de tu efecto de Enfurecer 1 s, y tus Arremetidas enfurecidas extienden la duración de tu Enfurecer 1.5 s.

Matadero
Matadero
(Pasivo)
Pasivo

Sed de sangre inflige hasta un 50% más de daño y sanación cuando golpea a un objetivo con menos del 50% de salud, y reduce el tiempo de reutilización restante 1 s.

Especialización
Talentos de Armas
15
Muerte súbita
Muerte súbita
(Pasivo)
Pasivo

Tus ataques tienen la posibilidad de hacer que tu siguiente Ejecutar no consuma ira, que pueda utilizarse en cualquier objetivo sin importar su salud y que inflija daño como si gastaras 40 p. de ira.

30
Descarga tormentosa
Descarga tormentosa
(Alcance de 20 m, Instantáneo, Tiempo de reutilización de 30 s)
Alcance de 20 m
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 30 s

Lanza tu arma a un enemigo, lo que inflige 347 p. de daño físico y lo aturde durante 4 s.

45
Masacre
Masacre
(Pasivo)
Pasivo

Ahora Ejecutar puede usarse sobre objetivos con menos del 35% de salud.

60
Actitud defensiva
Actitud defensiva
(Instantáneo, Tiempo de reutilización de 6 s)
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 6 s

Un estado de combate defensivo que reduce un 20% todo el daño que recibes y un 10% todo el daño que infliges. Dura hasta cancelación.

75
Belicista
Belicista
(Instantáneo, Tiempo de reutilización de 45 s)
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 45 s

Golpea el suelo y destroza la armadura de todos los enemigos que están en un radio de 8 m. Inflige 3,176 p. de daño físico y aumenta el daño que les infliges un 30% durante 10 s.

90
Nacido para asesinar
Nacido para asesinar
(Pasivo)
Pasivo

Machaque colosal aumenta tu celeridad un 10%, o un 20% si el objetivo tiene menos de un 20% de salud. Dura 10 s.

100
Acorazado
Acorazado
(Pasivo)
Pasivo

Abrumar tiene 2 cargas y aumenta un 10% más el daño de tu siguiente Golpe mortal.

Talentos de Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Medallón de Gladiador
(Instantáneo, Tiempo de reutilización de 2 m)
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 2 m

Elimina todos los efectos de reducción de movimiento y todos los efectos que provocan pérdida de control de tu personaje en combate JcJ.

Hoja afilada
Hoja afilada
(Instantáneo, Tiempo de reutilización de 25 s)
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 25 s

Cuando está activo, tu siguiente Golpe mortal infligirá un 30% de daño aumentado y reducirá la sanación recibida un 50% durante 4 s.

Sentencia de muerte
Sentencia de muerte
(Pasivo)
Pasivo

Ejecutar ahora tiene un alcance de 15 m, lo que provoca que cargues contra objetivos cuando lo uses.

Reflejo de hechizos
Reflejo de hechizos
(Instantáneo, Tiempo de reutilización de 25 s)
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 25 s

Saca tu escudo y refleja todos los hechizos que te lancen. Dura 3 s.

Talentos de Armas
15
Muerte súbita
Muerte súbita
(Pasivo)
Pasivo

Tus ataques tienen la posibilidad de hacer que tu siguiente Ejecutar no consuma ira, que pueda utilizarse en cualquier objetivo sin importar su salud y que inflija daño como si gastaras 40 p. de ira.

30
Descarga tormentosa
Descarga tormentosa
(Alcance de 20 m, Instantáneo, Tiempo de reutilización de 30 s)
Alcance de 20 m
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 30 s

Lanza tu arma a un enemigo, lo que inflige 347 p. de daño físico y lo aturde durante 4 s.

45
Masacre
Masacre
(Pasivo)
Pasivo

Ahora Ejecutar puede usarse sobre objetivos con menos del 35% de salud.

60
Actitud defensiva
Actitud defensiva
(Instantáneo, Tiempo de reutilización de 6 s)
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 6 s

Un estado de combate defensivo que reduce un 20% todo el daño que recibes y un 10% todo el daño que infliges. Dura hasta cancelación.

75
Belicista
Belicista
(Instantáneo, Tiempo de reutilización de 45 s)
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 45 s

Golpea el suelo y destroza la armadura de todos los enemigos que están en un radio de 8 m. Inflige 3,176 p. de daño físico y aumenta el daño que les infliges un 30% durante 10 s.

90
Nacido para asesinar
Nacido para asesinar
(Pasivo)
Pasivo

Machaque colosal aumenta tu celeridad un 10%, o un 20% si el objetivo tiene menos de un 20% de salud. Dura 10 s.

100
Acorazado
Acorazado
(Pasivo)
Pasivo

Abrumar tiene 2 cargas y aumenta un 10% más el daño de tu siguiente Golpe mortal.

15
Muerte súbita
Muerte súbita
(Pasivo)
Pasivo

Tus ataques tienen la posibilidad de hacer que tu siguiente Ejecutar no consuma ira, que pueda utilizarse en cualquier objetivo sin importar su salud y que inflija daño como si gastaras 40 p. de ira.

30
Descarga tormentosa
Descarga tormentosa
(Alcance de 20 m, Instantáneo, Tiempo de reutilización de 30 s)
Alcance de 20 m
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 30 s

Lanza tu arma a un enemigo, lo que inflige 347 p. de daño físico y lo aturde durante 4 s.

45
Masacre
Masacre
(Pasivo)
Pasivo

Ahora Ejecutar puede usarse sobre objetivos con menos del 35% de salud.

60
Actitud defensiva
Actitud defensiva
(Instantáneo, Tiempo de reutilización de 6 s)
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 6 s

Un estado de combate defensivo que reduce un 20% todo el daño que recibes y un 10% todo el daño que infliges. Dura hasta cancelación.

75
Belicista
Belicista
(Instantáneo, Tiempo de reutilización de 45 s)
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 45 s

Golpea el suelo y destroza la armadura de todos los enemigos que están en un radio de 8 m. Inflige 3,176 p. de daño físico y aumenta el daño que les infliges un 30% durante 10 s.

90
Nacido para asesinar
Nacido para asesinar
(Pasivo)
Pasivo

Machaque colosal aumenta tu celeridad un 10%, o un 20% si el objetivo tiene menos de un 20% de salud. Dura 10 s.

100
Acorazado
Acorazado
(Pasivo)
Pasivo

Abrumar tiene 2 cargas y aumenta un 10% más el daño de tu siguiente Golpe mortal.

Talentos de Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Medallón de Gladiador
(Instantáneo, Tiempo de reutilización de 2 m)
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 2 m

Elimina todos los efectos de reducción de movimiento y todos los efectos que provocan pérdida de control de tu personaje en combate JcJ.

Hoja afilada
Hoja afilada
(Instantáneo, Tiempo de reutilización de 25 s)
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 25 s

Cuando está activo, tu siguiente Golpe mortal infligirá un 30% de daño aumentado y reducirá la sanación recibida un 50% durante 4 s.

Sentencia de muerte
Sentencia de muerte
(Pasivo)
Pasivo

Ejecutar ahora tiene un alcance de 15 m, lo que provoca que cargues contra objetivos cuando lo uses.

Reflejo de hechizos
Reflejo de hechizos
(Instantáneo, Tiempo de reutilización de 25 s)
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 25 s

Saca tu escudo y refleja todos los hechizos que te lancen. Dura 3 s.

Medallón de Gladiador
Medallón de Gladiador
(Instantáneo, Tiempo de reutilización de 2 m)
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 2 m

Elimina todos los efectos de reducción de movimiento y todos los efectos que provocan pérdida de control de tu personaje en combate JcJ.

Hoja afilada
Hoja afilada
(Instantáneo, Tiempo de reutilización de 25 s)
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 25 s

Cuando está activo, tu siguiente Golpe mortal infligirá un 30% de daño aumentado y reducirá la sanación recibida un 50% durante 4 s.

Sentencia de muerte
Sentencia de muerte
(Pasivo)
Pasivo

Ejecutar ahora tiene un alcance de 15 m, lo que provoca que cargues contra objetivos cuando lo uses.

Reflejo de hechizos
Reflejo de hechizos
(Instantáneo, Tiempo de reutilización de 25 s)
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 25 s

Saca tu escudo y refleja todos los hechizos que te lancen. Dura 3 s.

Medallón de Gladiador
Medallón de Gladiador
(Instantáneo, Tiempo de reutilización de 2 m)
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 2 m

Elimina todos los efectos de reducción de movimiento y todos los efectos que provocan pérdida de control de tu personaje en combate JcJ.

Hoja afilada
Hoja afilada
(Instantáneo, Tiempo de reutilización de 25 s)
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 25 s

Cuando está activo, tu siguiente Golpe mortal infligirá un 30% de daño aumentado y reducirá la sanación recibida un 50% durante 4 s.

Sentencia de muerte
Sentencia de muerte
(Pasivo)
Pasivo

Ejecutar ahora tiene un alcance de 15 m, lo que provoca que cargues contra objetivos cuando lo uses.

Reflejo de hechizos
Reflejo de hechizos
(Instantáneo, Tiempo de reutilización de 25 s)
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 25 s

Saca tu escudo y refleja todos los hechizos que te lancen. Dura 3 s.

Especialización
Talentos de Protección
Talentos de Jugador contra Jugador
Talentos de Protección
Talentos de Jugador contra Jugador
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Nivel 120
BDB
0/8
0%
Normal
0/8
0%
Heroico
0/8
0%
Mítico
0/8
0%
Uldir
BDB
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Heroico
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Mítico
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Jugador contra jugador
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Honor
Nivel 79
Muertes honorables causadas
69,251
2v2
Arena
3v3
Arena
10v10
Campos de batalla
Honor
Nivel 79
Muertes honorables causadas
69,251
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3v3
Arena
10v10
Campos de batalla
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