Yelmo de cuero de Gladiador dominante del Armónico

Colgante de Gladiador fiero

Manto del maestro asesino

  • Nvl. de objeto 1,000
  • Transfigurado a:
    Bufas del guardián de Arinor
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado: Legendario de Legion (1)
  • Cuero Hombro
  • 406 Armadura
  • +4133 Agilidad o Intelecto
  • +6199 Aguante
  • +514 índice de celeridad
  • +1287 a tu índice de maestría
  • Equipar: Mientras el sigilo esté activo y durante los siguientes 5 s luego de salir de él, tu probabilidad de golpe crítico aumenta un 100%.
  • "No temas lo que ves, sino lo que no ves. -Mathias Shaw, IV:7."
    • Durabilidad 120 / 120
    • Clases: Pícaro
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 69 47 43

Capa de las sombras de Gladiador dominante de la Aurora

Túnica de cuero de Gladiador dominante del Armónico

Camisa (ranura vacía)

Tabardo de Hermandad

  • Nvl. de objeto 1
  • Transfigurado a:
    Tabardo oculto
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Tabardo
    • Precio de venta: 25

Guardamuñecas de cuero de Gladiador demoníaco de la Aurora

Guantes de cuero de Gladiador demoníaco de la Aurora

Cinidaria, el parásito

  • Nvl. de objeto 1,000
  • Transfigurado a:
    Cinturón del guardián de Arinor
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado: Legendario de Legion (1)
  • Cuero Cintura
  • 305 Armadura
  • +4133 Agilidad o Intelecto
  • +6199 Aguante
  • +1158 índice de golpe crítico
  • +643 a tu índice de maestría
  • Equipar: Tus ataques infligen un 30% más de daño a los enemigos que tienen más del 90% de salud y te sanan un 100% del daño infligido.
  • "Este parásito demoníaco se adaptó para extraer poder de la emoción del combate. En ocasiones, imita las acciones de su huésped."

Musleras de cuero de Gladiador dominante del Armónico

Zapatillas de cuero de Gladiador dominante de la Aurora

Anillo de Gladiador dominante

Sortija de Gladiador dominante

Galardón de conquista de Gladiador dominante

Distintivo de conquista de Gladiador demoníaco

Los Filos del Terror

  • Destino
  • Nvl. de objeto 977
  • Transfigurado a:
    Kopesh cristalino
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Espada Mano derecha
  • Velocidad 2.60 11,529 - 19,216 Daño
  • (5,912 daño por segundo)
  • +219 Agilidad
  • +328 Aguante
  • +148 índice de golpe crítico
  • +142 a tu índice de maestría
  • Equipar: Otorga la habilidad Maldición de los Filos del Terror, que te permite usar remates más rápido... por un precio.
  • "Se vio liderando una tripulación de piratas increíblemente grande, capaz de conquistar alta mar y todas las naciones de Azeroth. Todos los barcos que se atrevieron a desafiarla ardieron en llamas y las ciudades entregaban sus tesoros o eran destruidas."
    • Precio de venta: 189 12 19

Los Filos del Terror

  • Fortuna
  • Nvl. de objeto 977
  • Transfigurado a:
    Kopesh cristalino
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Espada Mano izquierda
  • Velocidad 2.60 11,529 - 19,216 Daño
  • (5,912 daño por segundo)
  • +219 Agilidad
  • +328 Aguante
  • +148 índice de golpe crítico
  • +142 a tu índice de maestría
  • "Ninguna espada puede derramar la sangre de tantos inocentes sin cobrarle un precio a su portador. No son ningún tesoro."
    • Precio de venta: 187 22 97
5,364,780
Salud
Salud
5,364,780
100
Energía
Energía
100
42,967
Agilidad
Agilidad42,967
89,413
Aguante
Aguante89,413
20%
Golpe crítico
Golpe crítico19.79%
Índice total:3,915
17%
Celeridad
Celeridad17.20%
Índice total:6,451
45%
Maestría
Maestría45.35%
Índice total:5,046
26%
Versatilidad
Versatilidad26.35%
Índice total:12,515
Talentos de especialización
Forajido
Una despiadada fugitiva que usa agilidad y astucia para enfrentarse cara a cara con sus enemigos.

Asesinato
Una maestra letal de venenos que despacha víctimas con brutales golpes con dagas.

Sutileza
Una acechadora oscura que aparece de las sombras para asaltar a su víctima por sorpresa.

Ver detalles de talentos
Forajido
Una despiadada fugitiva que usa agilidad y astucia para enfrentarse cara a cara con sus enemigos.

15
Desenfunde rápido
Desenfunde rápido
(Pasivo)
Pasivo

Los usos gratuitos de Disparo de pistola otorgados por Sablazo ahora generan 1 punto de combo más e infligen un 50% más de daño.

30
Gancho
Gancho
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Reutilización: 30 s)
Alcance de 40 m
Instantáneo
Reutilización: 30 s

Lanzas un gancho y te arrastras a la ubicación del objetivo.

45
Estratagema más profunda
Estratagema más profunda
(Pasivo)
Pasivo

Ahora puedes tener un máximo de 6 puntos de combo y tus remates consumen hasta 6 p. de combo. Tus remates dañinos también infligen un 5% de daño aumentado.

60
Elusión
Elusión
(Pasivo)
Pasivo

Amago también reduce en un 30% todo el daño que recibes de ataques que no sean de área de efecto durante 5 s.

75
Jugarreta
Jugarreta
(Pasivo)
Pasivo

Golpe bajo, Gubia, y Porrazo ya no cuestan energía.

90
Prontitud
Prontitud
(Pasivo)
Pasivo

Tus remates tienen un 20% de probabilidad por cada punto de combo de otorgar un 2% de celeridad durante 20 s. Se acumula hasta 10 veces.

100
Marcado para morir
Marcado para morir
(Alcance de 30 m, Instantáneo, Reutilización: 1 min)
Alcance de 30 m
Instantáneo
Reutilización: 1 min

Marca al objetivo, lo que genera al instante 5 p. de combo. Si el objetivo muere antes de 1 min, el tiempo de reutilización se restablece.

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Asesinato
Una maestra letal de venenos que despacha víctimas con brutales golpes con dagas.

15
Maestro envenenador
Maestro envenenador
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta un 30% el daño infligido por tus venenos y un 20% sus efectos no dañinos.

30
Subterfugio
Subterfugio
(Pasivo)
Pasivo

Las facultades que requieren Sigilo pueden seguir utilizándose durante 3 s después de que este se cancela. También causa que Garrote inflija 125% más de daño y no tenga tiempo de reutilización al usarse durante Sigilo o 3 s después de que Sigilo termine.

45
Vigor
Vigor
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta tu energía máxima 50 p. y tu regeneración de energía un 10%.

60
Elusión
Elusión
(Pasivo)
Pasivo

Amago también reduce en un 30% todo el daño que recibes de ataques que no sean de área de efecto durante 5 s.

75
Abusar de los débiles
Abusar de los débiles
(Pasivo)
Pasivo

Los enemigos incapacitados con tu Ceguera, Golpe en los riñones, Golpe bajo o Porrazo reciben un 15% más de daño de todas las fuentes.

90
Cuchilla tóxica
Cuchilla tóxica
(Alcance de ataques cuerpo a cuerpo, Instantáneo, Reutilización: 25 s)
20 p. de energía
Alcance de ataques cuerpo a cuerpo
Instantáneo
Reutilización: 25 s

Apuñala a tu enemigo con una cuchilla tóxica que inflige 538,497 p. de daño de naturaleza. El daño de tus venenos contra el objetivo aumenta un 35% durante 9 s. Otorga 1 punto de combo.

100
Carga venenosa
Carga venenosa
(Pasivo)
Pasivo

Heridas envenenadas otorgan 3 p. de energía adicional cada vez que otorguen Energía.

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Sutileza
Una acechadora oscura que aparece de las sombras para asaltar a su víctima por sorpresa.

15
Hoja de penumbra
Hoja de penumbra
(Alcance de ataques cuerpo a cuerpo, Instantáneo)
35 p. de energía
Alcance de ataques cuerpo a cuerpo
Instantáneo

Pincha a tu objetivo con tu hoja imbuida con sombras e inflige 208,914 p. de daño de las Sombras y traspasa la armadura. Otorga 1 punto de combo.

30
Subterfugio
Subterfugio
(Pasivo)
Pasivo

Las facultades que requieren Sigilo pueden seguir utilizándose durante 3 s después de que este se cancela. También aumenta la duración de Danza de las Sombras 1 s.

45
Vigor
Vigor
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta tu energía máxima 50 p. y tu regeneración de energía un 10%.

60
Elusión
Elusión
(Pasivo)
Pasivo

Amago también reduce en un 30% todo el daño que recibes de ataques que no sean de área de efecto durante 5 s.

75
Abusar de los débiles
Abusar de los débiles
(Pasivo)
Pasivo

Los enemigos incapacitados con tu Ceguera, Golpe en los riñones, Golpe bajo o Porrazo reciben un 10% más de daño de todas las fuentes.

90
Sombra oscura
Sombra oscura
(Pasivo)
Pasivo

Cuando Danza de las sombras está activa, aumenta un 30% todo el daño que inflijas.

100
Marcado para morir
Marcado para morir
(Alcance de 30 m, Instantáneo, Reutilización: 1 min)
Alcance de 30 m
Instantáneo
Reutilización: 1 min

Marca al objetivo, lo que genera al instante 5 p. de combo. Si el objetivo muere antes de 1 min, el tiempo de reutilización se restablece.

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Forajido
Una despiadada fugitiva que usa agilidad y astucia para enfrentarse cara a cara con sus enemigos.

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Forajido
Una despiadada fugitiva que usa agilidad y astucia para enfrentarse cara a cara con sus enemigos.

15
Desenfunde rápido
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(Pasivo)
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Los usos gratuitos de Disparo de pistola otorgados por Sablazo ahora generan 1 punto de combo más e infligen un 50% más de daño.

30
Gancho
Gancho
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Reutilización: 30 s)
Alcance de 40 m
Instantáneo
Reutilización: 30 s

Lanzas un gancho y te arrastras a la ubicación del objetivo.

45
Estratagema más profunda
Estratagema más profunda
(Pasivo)
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Ahora puedes tener un máximo de 6 puntos de combo y tus remates consumen hasta 6 p. de combo. Tus remates dañinos también infligen un 5% de daño aumentado.

60
Elusión
Elusión
(Pasivo)
Pasivo

Amago también reduce en un 30% todo el daño que recibes de ataques que no sean de área de efecto durante 5 s.

75
Jugarreta
Jugarreta
(Pasivo)
Pasivo

Golpe bajo, Gubia, y Porrazo ya no cuestan energía.

90
Prontitud
Prontitud
(Pasivo)
Pasivo

Tus remates tienen un 20% de probabilidad por cada punto de combo de otorgar un 2% de celeridad durante 20 s. Se acumula hasta 10 veces.

100
Marcado para morir
Marcado para morir
(Alcance de 30 m, Instantáneo, Reutilización: 1 min)
Alcance de 30 m
Instantáneo
Reutilización: 1 min

Marca al objetivo, lo que genera al instante 5 p. de combo. Si el objetivo muere antes de 1 min, el tiempo de reutilización se restablece.

Forajido
Una despiadada fugitiva que usa agilidad y astucia para enfrentarse cara a cara con sus enemigos.

15
Desenfunde rápido
Desenfunde rápido
(Pasivo)
Pasivo

Los usos gratuitos de Disparo de pistola otorgados por Sablazo ahora generan 1 punto de combo más e infligen un 50% más de daño.

30
Gancho
Gancho
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Reutilización: 30 s)
Alcance de 40 m
Instantáneo
Reutilización: 30 s

Lanzas un gancho y te arrastras a la ubicación del objetivo.

45
Estratagema más profunda
Estratagema más profunda
(Pasivo)
Pasivo

Ahora puedes tener un máximo de 6 puntos de combo y tus remates consumen hasta 6 p. de combo. Tus remates dañinos también infligen un 5% de daño aumentado.

60
Elusión
Elusión
(Pasivo)
Pasivo

Amago también reduce en un 30% todo el daño que recibes de ataques que no sean de área de efecto durante 5 s.

75
Jugarreta
Jugarreta
(Pasivo)
Pasivo

Golpe bajo, Gubia, y Porrazo ya no cuestan energía.

90
Prontitud
Prontitud
(Pasivo)
Pasivo

Tus remates tienen un 20% de probabilidad por cada punto de combo de otorgar un 2% de celeridad durante 20 s. Se acumula hasta 10 veces.

100
Marcado para morir
Marcado para morir
(Alcance de 30 m, Instantáneo, Reutilización: 1 min)
Alcance de 30 m
Instantáneo
Reutilización: 1 min

Marca al objetivo, lo que genera al instante 5 p. de combo. Si el objetivo muere antes de 1 min, el tiempo de reutilización se restablece.

Talentos de especialización
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Asesinato
Una maestra letal de venenos que despacha víctimas con brutales golpes con dagas.

15
Maestro envenenador
Maestro envenenador
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta un 30% el daño infligido por tus venenos y un 20% sus efectos no dañinos.

30
Subterfugio
Subterfugio
(Pasivo)
Pasivo

Las facultades que requieren Sigilo pueden seguir utilizándose durante 3 s después de que este se cancela. También causa que Garrote inflija 125% más de daño y no tenga tiempo de reutilización al usarse durante Sigilo o 3 s después de que Sigilo termine.

45
Vigor
Vigor
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta tu energía máxima 50 p. y tu regeneración de energía un 10%.

60
Elusión
Elusión
(Pasivo)
Pasivo

Amago también reduce en un 30% todo el daño que recibes de ataques que no sean de área de efecto durante 5 s.

75
Abusar de los débiles
Abusar de los débiles
(Pasivo)
Pasivo

Los enemigos incapacitados con tu Ceguera, Golpe en los riñones, Golpe bajo o Porrazo reciben un 15% más de daño de todas las fuentes.

90
Cuchilla tóxica
Cuchilla tóxica
(Alcance de ataques cuerpo a cuerpo, Instantáneo, Reutilización: 25 s)
20 p. de energía
Alcance de ataques cuerpo a cuerpo
Instantáneo
Reutilización: 25 s

Apuñala a tu enemigo con una cuchilla tóxica que inflige 538,497 p. de daño de naturaleza. El daño de tus venenos contra el objetivo aumenta un 35% durante 9 s. Otorga 1 punto de combo.

100
Carga venenosa
Carga venenosa
(Pasivo)
Pasivo

Heridas envenenadas otorgan 3 p. de energía adicional cada vez que otorguen Energía.

Asesinato
Una maestra letal de venenos que despacha víctimas con brutales golpes con dagas.

15
Maestro envenenador
Maestro envenenador
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta un 30% el daño infligido por tus venenos y un 20% sus efectos no dañinos.

30
Subterfugio
Subterfugio
(Pasivo)
Pasivo

Las facultades que requieren Sigilo pueden seguir utilizándose durante 3 s después de que este se cancela. También causa que Garrote inflija 125% más de daño y no tenga tiempo de reutilización al usarse durante Sigilo o 3 s después de que Sigilo termine.

45
Vigor
Vigor
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta tu energía máxima 50 p. y tu regeneración de energía un 10%.

60
Elusión
Elusión
(Pasivo)
Pasivo

Amago también reduce en un 30% todo el daño que recibes de ataques que no sean de área de efecto durante 5 s.

75
Abusar de los débiles
Abusar de los débiles
(Pasivo)
Pasivo

Los enemigos incapacitados con tu Ceguera, Golpe en los riñones, Golpe bajo o Porrazo reciben un 15% más de daño de todas las fuentes.

90
Cuchilla tóxica
Cuchilla tóxica
(Alcance de ataques cuerpo a cuerpo, Instantáneo, Reutilización: 25 s)
20 p. de energía
Alcance de ataques cuerpo a cuerpo
Instantáneo
Reutilización: 25 s

Apuñala a tu enemigo con una cuchilla tóxica que inflige 538,497 p. de daño de naturaleza. El daño de tus venenos contra el objetivo aumenta un 35% durante 9 s. Otorga 1 punto de combo.

100
Carga venenosa
Carga venenosa
(Pasivo)
Pasivo

Heridas envenenadas otorgan 3 p. de energía adicional cada vez que otorguen Energía.

Talentos de especialización
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Sutileza
Una acechadora oscura que aparece de las sombras para asaltar a su víctima por sorpresa.

15
Hoja de penumbra
Hoja de penumbra
(Alcance de ataques cuerpo a cuerpo, Instantáneo)
35 p. de energía
Alcance de ataques cuerpo a cuerpo
Instantáneo

Pincha a tu objetivo con tu hoja imbuida con sombras e inflige 208,914 p. de daño de las Sombras y traspasa la armadura. Otorga 1 punto de combo.

30
Subterfugio
Subterfugio
(Pasivo)
Pasivo

Las facultades que requieren Sigilo pueden seguir utilizándose durante 3 s después de que este se cancela. También aumenta la duración de Danza de las Sombras 1 s.

45
Vigor
Vigor
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta tu energía máxima 50 p. y tu regeneración de energía un 10%.

60
Elusión
Elusión
(Pasivo)
Pasivo

Amago también reduce en un 30% todo el daño que recibes de ataques que no sean de área de efecto durante 5 s.

75
Abusar de los débiles
Abusar de los débiles
(Pasivo)
Pasivo

Los enemigos incapacitados con tu Ceguera, Golpe en los riñones, Golpe bajo o Porrazo reciben un 10% más de daño de todas las fuentes.

90
Sombra oscura
Sombra oscura
(Pasivo)
Pasivo

Cuando Danza de las sombras está activa, aumenta un 30% todo el daño que inflijas.

100
Marcado para morir
Marcado para morir
(Alcance de 30 m, Instantáneo, Reutilización: 1 min)
Alcance de 30 m
Instantáneo
Reutilización: 1 min

Marca al objetivo, lo que genera al instante 5 p. de combo. Si el objetivo muere antes de 1 min, el tiempo de reutilización se restablece.

Sutileza
Una acechadora oscura que aparece de las sombras para asaltar a su víctima por sorpresa.

15
Hoja de penumbra
Hoja de penumbra
(Alcance de ataques cuerpo a cuerpo, Instantáneo)
35 p. de energía
Alcance de ataques cuerpo a cuerpo
Instantáneo

Pincha a tu objetivo con tu hoja imbuida con sombras e inflige 208,914 p. de daño de las Sombras y traspasa la armadura. Otorga 1 punto de combo.

30
Subterfugio
Subterfugio
(Pasivo)
Pasivo

Las facultades que requieren Sigilo pueden seguir utilizándose durante 3 s después de que este se cancela. También aumenta la duración de Danza de las Sombras 1 s.

45
Vigor
Vigor
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta tu energía máxima 50 p. y tu regeneración de energía un 10%.

60
Elusión
Elusión
(Pasivo)
Pasivo

Amago también reduce en un 30% todo el daño que recibes de ataques que no sean de área de efecto durante 5 s.

75
Abusar de los débiles
Abusar de los débiles
(Pasivo)
Pasivo

Los enemigos incapacitados con tu Ceguera, Golpe en los riñones, Golpe bajo o Porrazo reciben un 10% más de daño de todas las fuentes.

90
Sombra oscura
Sombra oscura
(Pasivo)
Pasivo

Cuando Danza de las sombras está activa, aumenta un 30% todo el daño que inflijas.

100
Marcado para morir
Marcado para morir
(Alcance de 30 m, Instantáneo, Reutilización: 1 min)
Alcance de 30 m
Instantáneo
Reutilización: 1 min

Marca al objetivo, lo que genera al instante 5 p. de combo. Si el objetivo muere antes de 1 min, el tiempo de reutilización se restablece.

Progreso de bandas de Legion
Ver historial de bandas
BDB
4/7
57%
Normal
2/7
29%
Heroico
7/7
100%
Mítico
0/7
0%
La Pesadilla Esmeralda
BDB
4/7
57%
0 xNythendra
0 xElerethe Renferal
0 xIl'gynoth, el Corazón de la Corrupción
1 xUrsoc
1 xDragones de Pesadilla
1 xCenarius
3 xXavius
La Pesadilla Esmeralda
Normal
2/7
29%
0 xNythendra
0 xElerethe Renferal
0 xIl'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 xUrsoc
0 xDragones de Pesadilla
1 xCenarius
1 xXavius
La Pesadilla Esmeralda
Heroico
7/7
100%
3 xNythendra
3 xElerethe Renferal
3 xIl'gynoth, el Corazón de la Corrupción
3 xUrsoc
3 xDragones de Pesadilla
3 xCenarius
3 xXavius
La Pesadilla Esmeralda
Mítico
0/7
0%
0 xNythendra
0 xElerethe Renferal
0 xIl'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 xUrsoc
0 xDragones de Pesadilla
0 xCenarius
0 xXavius
BDB
3/3
100%
Normal
0/3
0%
Heroico
3/3
100%
Mítico
0/3
0%
Prueba de valor
BDB
3/3
100%
2 xOdyn
2 xGuarm
2 xHelya
Prueba de valor
Normal
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
Prueba de valor
Heroico
3/3
100%
1 xOdyn
1 xGuarm
1 xHelya
Prueba de valor
Mítico
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
BDB
4/10
40%
Normal
0/10
0%
Heroico
10/10
100%
Mítico
4/10
40%
La Fortaleza Nocturna
BDB
4/10
40%
0 xSkorpyron
0 xAnomalía cronomática
0 xTrilliax
1 xHoja de Hechizo Aluriel
1 xTichondrius
1 xKrosus
0 xAlto botanista Tel'arn
0 xAdivino Etraeus
0 xGran Magistrix Elisande
1 xGul'dan
La Fortaleza Nocturna
Normal
0/10
0%
0 xSkorpyron
0 xAnomalía cronomática
0 xTrilliax
0 xHoja de Hechizo Aluriel
0 xTichondrius
0 xKrosus
0 xAlto botanista Tel'arn
0 xAdivino Etraeus
0 xGran Magistrix Elisande
0 xGul'dan
La Fortaleza Nocturna
Heroico
10/10
100%
2 xSkorpyron
2 xAnomalía cronomática
2 xTrilliax
2 xHoja de Hechizo Aluriel
1 xTichondrius
2 xKrosus
1 xAlto botanista Tel'arn
1 xAdivino Etraeus
3 xGran Magistrix Elisande
2 xGul'dan
La Fortaleza Nocturna
Mítico
4/10
40%
0 xSkorpyron
0 xAnomalía cronomática
0 xTrilliax
1 xHoja de Hechizo Aluriel
1 xTichondrius
1 xKrosus
1 xAlto botanista Tel'arn
0 xAdivino Etraeus
0 xGran Magistrix Elisande
0 xGul'dan
BDB
4/9
44%
Normal
9/9
100%
Heroico
9/9
100%
Mítico
0/9
0%
Tumba de Sargeras
BDB
4/9
44%
3 xGoroth
1 xInquisición demoníaca
2 xHarjatan
0 xHermanas de la Luna
2 xMaestra Sassz'ine
0 xLa Hueste desolada
0 xDoncella de vigilancia
0 xAvatar caído
0 xKil'jaeden
Tumba de Sargeras
Normal
9/9
100%
3 xGoroth
3 xInquisición demoníaca
3 xHarjatan
3 xHermanas de la Luna
3 xMaestra Sassz'ine
3 xLa Hueste desolada
3 xDoncella de vigilancia
3 xAvatar caído
3 xKil'jaeden
Tumba de Sargeras
Heroico
9/9
100%
4 xGoroth
3 xInquisición demoníaca
3 xHarjatan
4 xHermanas de la Luna
3 xMaestra Sassz'ine
3 xLa Hueste desolada
2 xDoncella de vigilancia
1 xAvatar caído
1 xKil'jaeden
Tumba de Sargeras
Mítico
0/9
0%
0 xGoroth
0 xInquisición demoníaca
0 xHarjatan
0 xHermanas de la Luna
0 xMaestra Sassz'ine
0 xLa Hueste desolada
0 xDoncella de vigilancia
0 xAvatar caído
0 xKil'jaeden
BDB
0/11
0%
Normal
0/11
0%
Heroico
0/11
0%
Mítico
0/11
0%
Antorus, el Trono ardiente
BDB
0/11
0%
0 xRompemundos garothi
0 xCanes manáfagos de Sargeras
0 xAlto mando antoriano
0 xVigilante de portales Hasabel
0 xLa defensa de Eonar
0 xCazador de almas Imonar
0 xKin'garoth
0 xVarimathras
0 xEl aquelarre de las shivarra
0 xAggramar
0 xArgus, el Asolador
Antorus, el Trono ardiente
Normal
0/11
0%
0 xRompemundos garothi
0 xCanes manáfagos de Sargeras
0 xAlto mando antoriano
0 xVigilante de portales Hasabel
0 xLa defensa de Eonar
0 xCazador de almas Imonar
0 xKin'garoth
0 xVarimathras
0 xEl aquelarre de las shivarra
0 xAggramar
0 xArgus, el Asolador
Antorus, el Trono ardiente
Heroico
0/11
0%
0 xRompemundos garothi
0 xCanes manáfagos de Sargeras
0 xAlto mando antoriano
0 xVigilante de portales Hasabel
0 xLa defensa de Eonar
0 xCazador de almas Imonar
0 xKin'garoth
0 xVarimathras
0 xEl aquelarre de las shivarra
0 xAggramar
0 xArgus, el Asolador
Antorus, el Trono ardiente
Mítico
0/11
0%
0 xRompemundos garothi
0 xCanes manáfagos de Sargeras
0 xAlto mando antoriano
0 xVigilante de portales Hasabel
0 xLa defensa de Eonar
0 xCazador de almas Imonar
0 xKin'garoth
0 xVarimathras
0 xEl aquelarre de las shivarra
0 xAggramar
0 xArgus, el Asolador
Jugador contra jugador
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Prestigio
Nivel 5
Honor
Nivel 45
Muertes honorables causadas
2,555
1879
Juegos
Victorias
31
% de victorias
-
2c2
Índice
2419
Juegos
Victorias
130
% de victorias
-
3c3
Índice
0
Juegos
Victorias
0
% de victorias
-
Campos de batalla
Índice