Collar del mago de batalla

  • Heroico
  • Nvl. de objeto 375
  • Transfigurado a:
    Réplica de yelmo del Shadopan
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Cabeza
  • 140 Armadura
  • +569 Intelecto
  • +1012 Aguante
  • Poderes de azerita activos:
  • - Catálisis
  • Cuando tu Inmolar inflige daño regular a un objetivo que tiene más del 80% de salud, obtienes 504 p. de celeridad durante 10 s.
  • - Poder sobrecogedor
  • Tus habilidades que infligen daño tienen una probabilidad de otorgarte 25 aplicaciones de Poder sobrecogedor. Cada acumulación de Poder sobrecogedor otorga 21 p. de celeridad. Pierdes una aplicación de Poder sobrecogedor cada 1 segundo o cuando recibes daño.
  • - Protección resonante
  • Cada 30 s, otorga un escudo de absorción de 24852 p. durante 30 s.
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 1

Corazón de Azeroth

  • Nvl. de objeto 385
  • Nivel de poder de azerita: 31
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Miscelánea Cuello
  • +185 Agilidad o Fuerza o Intelecto
  • +312 Aguante
  • +246 índice de golpe crítico
  • +246 índice de celeridad
  • +246 a tu índice de maestría
  • Equipar: Utiliza la energía de la azerita pura y despierta piezas de armadura excepcionales que poseen poderes latentes.
  • "Un símbolo viviente de la esperanza que portan los adalides de un planeta moribundo. Todos los hijos de Azeroth comparten un mismo destino."
    • Requiere nivel 110

Manto de hilarenas

  • Nvl. de objeto 375
  • Transfigurado a:
    Amito de seda de Gladiador siniestro
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Hombro
  • 129 Armadura
  • +427 Intelecto
  • +760 Aguante
  • Poderes de azerita activos:
  • - Catálisis
  • Cuando tu Inmolar inflige daño regular a un objetivo que tiene más del 80% de salud, obtienes 286 p. de celeridad durante 10 s.
  • - Vínculo térreo
  • Un torrente de energía de azerita te corre por las venas y te hace alcanzar 0 p. de intelecto para luego disminuir a 5 p. de intelecto. Este efecto se alterna cada 6 s.
  • - Piel de gemas
  • Cuando recibes una cantidad de daño superior al 0% de tu salud máxima, obtienes 0.3893 p. de evasión y 0.3893 p. de armadura durante 10 s.
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 1

Mantón de Gladiador siniestro

  • Élite Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 380
  • Transfigurado a:
    Capa oculta
  • Se liga al recogerlo
  • Espalda
  • 89 Armadura
  • +176 Agilidad o Fuerza o Intelecto
  • +295 Aguante
  • +82 índice de celeridad
  • +53 a tu índice de maestría
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 49 10 47

Toga de seda de Gladiador siniestro

  • Élite
  • Nvl. de objeto 385
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Toga
  • 184 Armadura
  • +625 Intelecto
  • +1127 Aguante
  • Poderes de azerita activos:
  • - Catálisis
  • Cuando tu Inmolar inflige daño regular a un objetivo que tiene más del 80% de salud, obtienes 286 p. de celeridad durante 10 s.
  • - Llamas inestables
  • Tus habilidades que infligen daño tienen la probabilidad de otorgarte 33 p. de índice de golpe crítico durante 5 s. Este efecto se acumula hasta 5 veces.
  • - Poder desesperado
  • Mientras tengas menos del 1% de salud, tu Drenar vida te sana por 2962 p. más cada 0.9 s.
    • Durabilidad 165 / 165
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 1

Camisa de matón

  • Nvl. de objeto 1
  • Se liga al equiparlo
  • Miscelánea Camisa
    • Precio de venta: 1
Tabardo (ranura vacía)

Puños de seda de Gladiador siniestro

  • Élite Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 380
  • Transfigurado a:
    Cubremuñecas de algaférrea
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Muñecas
  • 78 Armadura
  • +176 Intelecto
  • +295 Aguante
  • +53 índice de celeridad
  • +82 Versatilidad
    • +40 de celeridad
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 32 99 31

Manoplas de seda de Gladiador siniestro

  • Élite
  • Nvl. de objeto 375
  • Transfigurado a:
    Manoplas de tejido vil de Gladiador demoníaco
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Manos
  • 107 Armadura
  • +225 Intelecto
  • +375 Aguante
  • +65 Versatilidad
  • +111 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 35 34 97

Fajín de seda de Gladiador siniestro

  • Élite
  • Nvl. de objeto 385
  • Transfigurado a:
    Fajín turbulento de Aqu'sirr
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Cintura
  • 103 Armadura
  • +247 Intelecto
  • +417 Aguante
  • +79 índice de celeridad
  • +105 a tu índice de maestría
    • +40 de celeridad
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 34 60 23

Pantalones ensangrentados del asistente de jefe de cocina

  • Mítico 10
  • Nvl. de objeto 380
  • Transfigurado a:
    Falda de Haramad
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Piernas
  • 156 Armadura
  • +313 Intelecto
  • +526 Aguante
  • +99 índice de celeridad
  • +140 a tu índice de maestría
  • +103 Evasión
    • Durabilidad 120 / 120
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 53 56 79

Botines de seda de Gladiador siniestro

  • Élite
  • Nvl. de objeto 385
  • Transfigurado a:
    Botines de tejido vil de Gladiador demoníaco
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Pies
  • 126 Armadura
  • +247 Intelecto
  • +417 Aguante
  • +111 índice de celeridad
  • +72 Versatilidad
    • +40 p. de maestría
    • Durabilidad 80 / 80
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 52 43 75

Arganeo de Gladiador siniestro

  • Élite
  • Nvl. de objeto 375
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +280 Aguante
  • +154 Versatilidad
  • +260 a tu índice de maestría
    • Encantado: +37 de celeridad
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 43 9 30

Sello de Gladiador siniestro

  • Élite
  • Nvl. de objeto 375
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +280 Aguante
  • +165 índice de celeridad
  • +248 Versatilidad
    • Encantado: +37 de celeridad
    • +40 de celeridad
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 43 24 87

Distintivo de Gladiador siniestro

  • Élite
  • Nvl. de objeto 385
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +176 Versatilidad
  • +79 Parásito
    • +40 de celeridad
  • Uso: Aumenta la estadística principal en 478 durante 15 s.
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 55 38 32

Insignia de Gladiador siniestro

  • Élite
  • Nvl. de objeto 385
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +176 Versatilidad
  • +79 Parásito
    • +40 p. de maestría
  • Equipar: Tus hechizos y habilidades tienen una probabilidad de otorgarte 202 p. de estadística principal durante 20 s.
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 55 38 32

Varita de Gladiador siniestro

  • Élite Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 395
  • Se liga al recogerlo
  • Varita A distancia
  • Velocidad 2.00 153 - 256 Daño de Naturaleza
  • (102.25 daño por segundo)
  • +180 Intelecto
  • +309 Aguante
  • +82 índice de golpe crítico
  • +45 a tu índice de maestría
    • Encantado: Torrente de elementos
    • Durabilidad 110 / 110
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 121 9 63

Indulto de Gladiador siniestro

  • Élite
  • Nvl. de objeto 375
  • Transfigurado a:
    Reloj teseracto
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Se lleva en mano izq.
  • +516 Intelecto
  • +280 Aguante
  • +85 índice de golpe crítico
  • +47 a tu índice de maestría
  • +56 Evasión
    • +30 de celeridad
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 55 80 78
163,160
Salud
Salud
163,160
100,000
Maná
Maná
100,000
6,343
Intelecto
Intelecto6,343
8,158
Aguante
Aguante8,158
10%
Golpe crítico
Golpe crítico9.76%
Índice total:343
15%
Celeridad
Celeridad15.28%
Índice total:1,039
44%
Maestría
Maestría44.39%
Índice total:1,022
11%
Versatilidad
Versatilidad11.45%
Índice total:973
Especialización
Talentos de Jugador contra Jugador
15
Combustión súbita
30
Entropía inversa
45
Piel de demonio
60
Cataclismo
75
Espiral mortal
90
Grimorio de supremacía
100
Alma oscura: inestabilidad
Medallón de Gladiador
Caos concentrado
Envuelto en llamas
Armadura demoníaca
Especialización
Talentos de Jugador contra Jugador
Especialización
Talentos de Jugador contra Jugador
Especialización
Talentos de Destrucción
15
Combustión súbita
30
Entropía inversa
45
Piel de demonio
60
Cataclismo
75
Espiral mortal
90
Grimorio de supremacía
100
Alma oscura: inestabilidad
Talentos de Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Caos concentrado
Envuelto en llamas
Armadura demoníaca
Talentos de Destrucción
15
Combustión súbita
30
Entropía inversa
45
Piel de demonio
60
Cataclismo
75
Espiral mortal
90
Grimorio de supremacía
100
Alma oscura: inestabilidad
15
Combustión súbita
30
Entropía inversa
45
Piel de demonio
60
Cataclismo
75
Espiral mortal
90
Grimorio de supremacía
100
Alma oscura: inestabilidad
Talentos de Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Caos concentrado
Envuelto en llamas
Armadura demoníaca
Medallón de Gladiador
Caos concentrado
Envuelto en llamas
Armadura demoníaca
Medallón de Gladiador
Caos concentrado
Envuelto en llamas
Armadura demoníaca
Especialización
Talentos de Demonología
Talentos de Jugador contra Jugador
Talentos de Demonología
Talentos de Jugador contra Jugador
Especialización
Talentos de Aflicción
Talentos de Jugador contra Jugador
Talentos de Aflicción
Talentos de Jugador contra Jugador
Calabozos de piedra angular mítica
Battle for Azeroth temporada 1
Ver historial de temporada
Calabozos de piedra angular mítica
Ver historial de temporada
Battle for Azeroth temporada 1
10
00:35:08
No hay actividad que mostrar.
Tiránico
Los jefes tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Llameante
Los enemigos que no son jefes explotan al matarlos. Esto inflige a todos los jugadores un daño equivalente al 5% de su salud máxima durante 4 s. Este efecto se acumula.
Asustadizo
Los enemigos prestan mucha menos atención a la amenaza de los tanques.
Infestado
Algunos enemigos que no son jefes han sido infestados con un engendro de G'huun.
Ver grupo
10
00:32:37
No hay actividad que mostrar.
Tiránico
Los jefes tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Prolífico
Hay enemigos no-jefes adicionales presentes en el calabozo.
Volcánico
En combate, los enemigos periódicamente provocan que gotas de llamas salgan a los pies de los enemigos lejanos.
Infestado
Algunos enemigos que no son jefes han sido infestados con un engendro de G'huun.
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10
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Tiránico
Los jefes tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Llameante
Los enemigos que no son jefes explotan al matarlos. Esto inflige a todos los jugadores un daño equivalente al 5% de su salud máxima durante 4 s. Este efecto se acumula.
Asustadizo
Los enemigos prestan mucha menos atención a la amenaza de los tanques.
Infestado
Algunos enemigos que no son jefes han sido infestados con un engendro de G'huun.
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Tiránico
Los jefes tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Prolífico
Hay enemigos no-jefes adicionales presentes en el calabozo.
Volcánico
En combate, los enemigos periódicamente provocan que gotas de llamas salgan a los pies de los enemigos lejanos.
Infestado
Algunos enemigos que no son jefes han sido infestados con un engendro de G'huun.
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Progreso de bandas
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Nivel 120
BDB
3/8
38%
Normal
0/8
0%
Heroico
0/8
0%
Mítico
0/8
0%
Uldir
BDB
3/8
38%
0 xTaloc
0 xMADRE
1 xDevorador fétido
0 xZek'voz
1 xVectis
1 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Heroico
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Mítico
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Nivel 120
BDB
3/8
38%
Normal
0/8
0%
Heroico
0/8
0%
Mítico
0/8
0%
Uldir
BDB
3/8
38%
0 xTaloc
0 xMADRE
1 xDevorador fétido
0 xZek'voz
1 xVectis
1 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Heroico
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Mítico
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Jugador contra jugador
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Honor
Nivel 240
Muertes honorables causadas
75,463
2v2
Arena
3v3
Arena
10v10
Campos de batalla
Honor
Nivel 240
Muertes honorables causadas
75,463
2v2
Arena
3v3
Arena
10v10
Campos de batalla
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Élite
3077
Partidas jugadas: 1277
Partidas ganadas: 725
Índice de victorias: 57%
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