Caperuza de satén de Gladiador dominante de la Hoja Rauda

Colgante de Gladiador demoníaco

Manto de satén de Gladiador dominante del Armónico

Mantón de piedad de Gladiador demoníaco del Armónico

Toga de satén de Gladiador dominante del Armónico

Camisa (ranura vacía)
Tabardo (ranura vacía)

Brazales de satén de Gladiador dominante de la Hoja Rauda

Guantes de satén de Gladiador demoníaco de los Incomparables

Locura de Mangaza

  • Nvl. de objeto 1,000
  • Transfigurado a:
    Cordón de destreza de gladiador primigenio
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado: Legendario de Legion (1)
  • Tela Cintura
  • 250 Armadura
  • +4133 Intelecto
  • +6199 Aguante
  • +1158 índice de golpe crítico
  • +643 índice de celeridad
  • Equipar: Aumenta el número máximo de cargas de Explosión mental en 1.
  • "Mangaza de los Kaldorei era un pionero entre su gente por su dedicación a un nuevo tipo de magia, que elegía atacar la mente en lugar del cuerpo. Trágicamente, este método terminó por hacerle perder la cordura, al igual que a sus víctimas."
    • Durabilidad 70 / 70
    • Clases: Sacerdote
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 44 39 17

Leotardos de satén de Gladiador dominante del Armónico

Botines de satén de Gladiador demoníaco de la Aurora

Sortija de Gladiador dominante

Secreto de Sephuz

  • Nvl. de objeto 1,000
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +4649 Aguante
  • +3844 índice de golpe crítico
  • +1538 índice de celeridad
    • Encantado: +200 de celeridad
    • +200 de celeridad
  • Equipar: Otorga un 10% más de velocidad de movimiento y un 2% de celeridad. Si logras aplicar un efecto de pérdida de control a un enemigo, interrumpir a un enemigo o disipar cualquier objetivo, este efecto aumenta a un 70% más de velocidad de movimiento y un 25% de celeridad durante 10 s. Este incremento puede ocurrir una vez cada 30 s.
  • "La intangibilidad es un concepto curioso. La palabra sugiere algún tipo de habilidad mágica, pero en el mundo físico, simplemente significa el poder de estar aquí o ahí, ahora o después."
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 55 47 82

Galardón de dominio de Gladiador dominante

Galardón de dominio de Gladiador demoníaco

Xal'atath, Espada del Imperio Negro

  • Nvl. de objeto 972
  • Transfigurado a:
    Hoja de sangre ceremonial de Mazo de Guerra
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Daga Mano derecha
  • Velocidad 1.80 3,809 - 6,349 Daño
  • (2,821 daño por segundo)
  • +3003 Intelecto
  • +328 Aguante
  • +148 índice de golpe crítico
  • +142 a tu índice de maestría
  • Equipar: Otorga la habilidad Torrente del vacío, que desata un enorme daño de las Sombras, y retrasa tu descenso a la locura.
  • "Xal'atath tiene sus propias ideas. Ignora sus enloquecedores susurros. No creas las mentiras que teje. Obtén de ella lo que necesites, pero siempre recuerda que la oscura presencia en la espada no es tu aliada."
    • Precio de venta: 181 8 48

Secretos del Vacío

  • Nvl. de objeto 972
  • Transfigurado a:
    Fin de juego de Tirahuesos
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Se lleva en mano izq.
  • +287 Intelecto
  • +431 Aguante
  • +117 índice de golpe crítico
  • +265 índice de celeridad
  • "El momento en que toqué la espada, escuché un nombre en mi mente: Xal'atath. Entonces supe que no podía destruir la daga. Todavía no. ¿Cómo puede uno derrotar a un poder que no comprende?"
    • Precio de venta: 105 91 55
6,170,700
Salud
Salud
6,170,700
10,000
Demencia
Demencia
10,000
74,855
Intelecto
Intelecto74,855
102,845
Aguante
Aguante102,845
19%
Golpe crítico
Golpe crítico18.61%
Índice total:5,043
16%
Celeridad
Celeridad16.06%
Índice total:6,021
47%
Maestría
Maestría47.49%
Índice total:4,398
28%
Versatilidad
Versatilidad28.49%
Índice total:13,533
Talentos de especialización
Sombra
Usa siniestra magia de las Sombras, especialmente hechizos de daño en el tiempo, para erradicar a los enemigos.

Disciplina
Usa la magia para proteger a los aliados de recibir daño y sana sus heridas.

Ver detalles de talentos
Sombra
Usa siniestra magia de las Sombras, especialmente hechizos de daño en el tiempo, para erradicar a los enemigos.

15
Giro del destino
Giro del destino
(Pasivo)
Pasivo

Luego de dañar a un objetivo con menos del 35% de salud, infliges un 20% de daño aumentado y un 20% de sanación aumentada durante 10 s.

30
Cuerpo y mente
Cuerpo y mente
(Pasivo)
Pasivo

Tu Palabra de poder: escudo aumenta un 40% la velocidad de movimiento del objetivo durante 3 s.

45
Voz psíquica
Voz psíquica
(Pasivo)
Pasivo

Reduce 30 s el tiempo de reutilización de Alarido psíquico.

60
Segador de almas
Segador de almas
(Pasivo)
Pasivo

Tu Palabra de las Sombras: muerte ahora se puede lanzar a objetivos con menos de un 35% de salud y siempre causará Demencia, como si hubiera matado al objetivo.

75
Perspicacia de las Sombras
Perspicacia de las Sombras
(Pasivo)
Pasivo

El daño de tu Palabra de las Sombras: dolor tiene un 10% de probabilidades de reiniciar el tiempo de reutilización de Explosión mental y de provocar que tu siguiente Explosión mental sea instantánea.

90
Miseria
Miseria
(Pasivo)
Pasivo

Toque vampírico también aplica Palabra de las Sombras: dolor al objetivo.

100
Fragor de sombra
Fragor de sombra
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Reutilización: 20 s)
Alcance de 40 m
Instantáneo
Reutilización: 20 s

Lanzas un rayo de energía de las Sombras que se mueve lentamente hacia su destino. Inflige 498,667 p. de daño de las Sombras a todos los objetivos en un radio de 8 m. Genera 20 p. de Demencia.

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Disciplina
Usa la magia para proteger a los aliados de recibir daño y sana sus heridas.

15
Castigo
Castigo
(Pasivo)
Pasivo

Penitencia lanza un rayo adicional de Luz Sagrada mientras dure.

30
Cuerpo y mente
Cuerpo y mente
(Pasivo)
Pasivo

Tu Palabra de poder: escudo y Salto de fe aumentan un 40% la velocidad de movimiento del objetivo durante 3 s.

45
Voz psíquica
Voz psíquica
(Pasivo)
Pasivo

Reduce 30 s el tiempo de reutilización de Alarido psíquico.

60
Palabra de poder: consuelo
Palabra de poder: consuelo
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Reutilización: 12 s)
Alcance de 40 m
Instantáneo
Reutilización: 12 s

Golpea a un enemigo con poder celestial. Inflige 281,976 p. de daño Sagrado y restaura un 1.00% de maná máximo.

75
Claridad de voluntad
Claridad de voluntad
(Alcance de 40 m, 2 s para lanzar)
30,800 maná
Alcance de 40 m
2 s para lanzar

Protege al objetivo con un resguardo protector durante 20 s, lo que absorbe 379,909 p. de daño.

90
Elimina a los malvados
Elimina a los malvados
(Alcance de 40 m, Instantáneo)
22,000 maná
Alcance de 40 m
Instantáneo

Purifica al objetivo con fuego, lo que inflige 80,565 p. de daño de Fuego y 473,349 p. de daño de Fuego más en un lapso de 20 s. Se extiende a un enemigo cercano adicional cuando lanzas Penitencia contra el objetivo.

100
Gracia
Gracia
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta la sanación y absorción no producida por Contrición un 30% en los objetivos con Contrición.

Selecciona una especialización
Sombra
Usa siniestra magia de las Sombras, especialmente hechizos de daño en el tiempo, para erradicar a los enemigos.

Disciplina
Usa la magia para proteger a los aliados de recibir daño y sana sus heridas.

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15
Giro del destino
Giro del destino
(Pasivo)
Pasivo

Luego de dañar a un objetivo con menos del 35% de salud, infliges un 20% de daño aumentado y un 20% de sanación aumentada durante 10 s.

30
Cuerpo y mente
Cuerpo y mente
(Pasivo)
Pasivo

Tu Palabra de poder: escudo aumenta un 40% la velocidad de movimiento del objetivo durante 3 s.

45
Voz psíquica
Voz psíquica
(Pasivo)
Pasivo

Reduce 30 s el tiempo de reutilización de Alarido psíquico.

60
Segador de almas
Segador de almas
(Pasivo)
Pasivo

Tu Palabra de las Sombras: muerte ahora se puede lanzar a objetivos con menos de un 35% de salud y siempre causará Demencia, como si hubiera matado al objetivo.

75
Perspicacia de las Sombras
Perspicacia de las Sombras
(Pasivo)
Pasivo

El daño de tu Palabra de las Sombras: dolor tiene un 10% de probabilidades de reiniciar el tiempo de reutilización de Explosión mental y de provocar que tu siguiente Explosión mental sea instantánea.

90
Miseria
Miseria
(Pasivo)
Pasivo

Toque vampírico también aplica Palabra de las Sombras: dolor al objetivo.

100
Fragor de sombra
Fragor de sombra
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Reutilización: 20 s)
Alcance de 40 m
Instantáneo
Reutilización: 20 s

Lanzas un rayo de energía de las Sombras que se mueve lentamente hacia su destino. Inflige 498,667 p. de daño de las Sombras a todos los objetivos en un radio de 8 m. Genera 20 p. de Demencia.

Sombra
Usa siniestra magia de las Sombras, especialmente hechizos de daño en el tiempo, para erradicar a los enemigos.

15
Giro del destino
Giro del destino
(Pasivo)
Pasivo

Luego de dañar a un objetivo con menos del 35% de salud, infliges un 20% de daño aumentado y un 20% de sanación aumentada durante 10 s.

30
Cuerpo y mente
Cuerpo y mente
(Pasivo)
Pasivo

Tu Palabra de poder: escudo aumenta un 40% la velocidad de movimiento del objetivo durante 3 s.

45
Voz psíquica
Voz psíquica
(Pasivo)
Pasivo

Reduce 30 s el tiempo de reutilización de Alarido psíquico.

60
Segador de almas
Segador de almas
(Pasivo)
Pasivo

Tu Palabra de las Sombras: muerte ahora se puede lanzar a objetivos con menos de un 35% de salud y siempre causará Demencia, como si hubiera matado al objetivo.

75
Perspicacia de las Sombras
Perspicacia de las Sombras
(Pasivo)
Pasivo

El daño de tu Palabra de las Sombras: dolor tiene un 10% de probabilidades de reiniciar el tiempo de reutilización de Explosión mental y de provocar que tu siguiente Explosión mental sea instantánea.

90
Miseria
Miseria
(Pasivo)
Pasivo

Toque vampírico también aplica Palabra de las Sombras: dolor al objetivo.

100
Fragor de sombra
Fragor de sombra
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Reutilización: 20 s)
Alcance de 40 m
Instantáneo
Reutilización: 20 s

Lanzas un rayo de energía de las Sombras que se mueve lentamente hacia su destino. Inflige 498,667 p. de daño de las Sombras a todos los objetivos en un radio de 8 m. Genera 20 p. de Demencia.

Talentos de especialización
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Disciplina
Usa la magia para proteger a los aliados de recibir daño y sana sus heridas.

15
Castigo
Castigo
(Pasivo)
Pasivo

Penitencia lanza un rayo adicional de Luz Sagrada mientras dure.

30
Cuerpo y mente
Cuerpo y mente
(Pasivo)
Pasivo

Tu Palabra de poder: escudo y Salto de fe aumentan un 40% la velocidad de movimiento del objetivo durante 3 s.

45
Voz psíquica
Voz psíquica
(Pasivo)
Pasivo

Reduce 30 s el tiempo de reutilización de Alarido psíquico.

60
Palabra de poder: consuelo
Palabra de poder: consuelo
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Reutilización: 12 s)
Alcance de 40 m
Instantáneo
Reutilización: 12 s

Golpea a un enemigo con poder celestial. Inflige 281,976 p. de daño Sagrado y restaura un 1.00% de maná máximo.

75
Claridad de voluntad
Claridad de voluntad
(Alcance de 40 m, 2 s para lanzar)
30,800 maná
Alcance de 40 m
2 s para lanzar

Protege al objetivo con un resguardo protector durante 20 s, lo que absorbe 379,909 p. de daño.

90
Elimina a los malvados
Elimina a los malvados
(Alcance de 40 m, Instantáneo)
22,000 maná
Alcance de 40 m
Instantáneo

Purifica al objetivo con fuego, lo que inflige 80,565 p. de daño de Fuego y 473,349 p. de daño de Fuego más en un lapso de 20 s. Se extiende a un enemigo cercano adicional cuando lanzas Penitencia contra el objetivo.

100
Gracia
Gracia
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta la sanación y absorción no producida por Contrición un 30% en los objetivos con Contrición.

Disciplina
Usa la magia para proteger a los aliados de recibir daño y sana sus heridas.

15
Castigo
Castigo
(Pasivo)
Pasivo

Penitencia lanza un rayo adicional de Luz Sagrada mientras dure.

30
Cuerpo y mente
Cuerpo y mente
(Pasivo)
Pasivo

Tu Palabra de poder: escudo y Salto de fe aumentan un 40% la velocidad de movimiento del objetivo durante 3 s.

45
Voz psíquica
Voz psíquica
(Pasivo)
Pasivo

Reduce 30 s el tiempo de reutilización de Alarido psíquico.

60
Palabra de poder: consuelo
Palabra de poder: consuelo
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Reutilización: 12 s)
Alcance de 40 m
Instantáneo
Reutilización: 12 s

Golpea a un enemigo con poder celestial. Inflige 281,976 p. de daño Sagrado y restaura un 1.00% de maná máximo.

75
Claridad de voluntad
Claridad de voluntad
(Alcance de 40 m, 2 s para lanzar)
30,800 maná
Alcance de 40 m
2 s para lanzar

Protege al objetivo con un resguardo protector durante 20 s, lo que absorbe 379,909 p. de daño.

90
Elimina a los malvados
Elimina a los malvados
(Alcance de 40 m, Instantáneo)
22,000 maná
Alcance de 40 m
Instantáneo

Purifica al objetivo con fuego, lo que inflige 80,565 p. de daño de Fuego y 473,349 p. de daño de Fuego más en un lapso de 20 s. Se extiende a un enemigo cercano adicional cuando lanzas Penitencia contra el objetivo.

100
Gracia
Gracia
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta la sanación y absorción no producida por Contrición un 30% en los objetivos con Contrición.

Progreso de bandas de Legion
Ver historial de bandas
BDB
0/7
0%
Normal
0/7
0%
Heroico
0/7
0%
Mítico
0/7
0%
La Pesadilla Esmeralda
BDB
0/7
0%
0 xNythendra
0 xElerethe Renferal
0 xIl'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 xUrsoc
0 xDragones de Pesadilla
0 xCenarius
0 xXavius
La Pesadilla Esmeralda
Normal
0/7
0%
0 xNythendra
0 xElerethe Renferal
0 xIl'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 xUrsoc
0 xDragones de Pesadilla
0 xCenarius
0 xXavius
La Pesadilla Esmeralda
Heroico
0/7
0%
0 xNythendra
0 xElerethe Renferal
0 xIl'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 xUrsoc
0 xDragones de Pesadilla
0 xCenarius
0 xXavius
La Pesadilla Esmeralda
Mítico
0/7
0%
0 xNythendra
0 xElerethe Renferal
0 xIl'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 xUrsoc
0 xDragones de Pesadilla
0 xCenarius
0 xXavius
BDB
3/3
100%
Normal
0/3
0%
Heroico
0/3
0%
Mítico
0/3
0%
Prueba de valor
BDB
3/3
100%
1 xOdyn
1 xGuarm
1 xHelya
Prueba de valor
Normal
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
Prueba de valor
Heroico
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
Prueba de valor
Mítico
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
BDB
7/10
70%
Normal
0/10
0%
Heroico
0/10
0%
Mítico
0/10
0%
La Fortaleza Nocturna
BDB
7/10
70%
1 xSkorpyron
1 xAnomalía cronomática
1 xTrilliax
1 xHoja de Hechizo Aluriel
1 xTichondrius
1 xKrosus
0 xAlto botanista Tel'arn
0 xAdivino Etraeus
1 xGran Magistrix Elisande
0 xGul'dan
La Fortaleza Nocturna
Normal
0/10
0%
0 xSkorpyron
0 xAnomalía cronomática
0 xTrilliax
0 xHoja de Hechizo Aluriel
0 xTichondrius
0 xKrosus
0 xAlto botanista Tel'arn
0 xAdivino Etraeus
0 xGran Magistrix Elisande
0 xGul'dan
La Fortaleza Nocturna
Heroico
0/10
0%
0 xSkorpyron
0 xAnomalía cronomática
0 xTrilliax
0 xHoja de Hechizo Aluriel
0 xTichondrius
0 xKrosus
0 xAlto botanista Tel'arn
0 xAdivino Etraeus
0 xGran Magistrix Elisande
0 xGul'dan
La Fortaleza Nocturna
Mítico
0/10
0%
0 xSkorpyron
0 xAnomalía cronomática
0 xTrilliax
0 xHoja de Hechizo Aluriel
0 xTichondrius
0 xKrosus
0 xAlto botanista Tel'arn
0 xAdivino Etraeus
0 xGran Magistrix Elisande
0 xGul'dan
BDB
0/9
0%
Normal
0/9
0%
Heroico
0/9
0%
Mítico
0/9
0%
Tumba de Sargeras
BDB
0/9
0%
0 xGoroth
0 xInquisición demoníaca
0 xHarjatan
0 xHermanas de la Luna
0 xMaestra Sassz'ine
0 xLa Hueste desolada
0 xDoncella de vigilancia
0 xAvatar caído
0 xKil'jaeden
Tumba de Sargeras
Normal
0/9
0%
0 xGoroth
0 xInquisición demoníaca
0 xHarjatan
0 xHermanas de la Luna
0 xMaestra Sassz'ine
0 xLa Hueste desolada
0 xDoncella de vigilancia
0 xAvatar caído
0 xKil'jaeden
Tumba de Sargeras
Heroico
0/9
0%
0 xGoroth
0 xInquisición demoníaca
0 xHarjatan
0 xHermanas de la Luna
0 xMaestra Sassz'ine
0 xLa Hueste desolada
0 xDoncella de vigilancia
0 xAvatar caído
0 xKil'jaeden
Tumba de Sargeras
Mítico
0/9
0%
0 xGoroth
0 xInquisición demoníaca
0 xHarjatan
0 xHermanas de la Luna
0 xMaestra Sassz'ine
0 xLa Hueste desolada
0 xDoncella de vigilancia
0 xAvatar caído
0 xKil'jaeden
BDB
6/11
55%
Normal
11/11
100%
Heroico
0/11
0%
Mítico
0/11
0%
Antorus, el Trono ardiente
BDB
6/11
55%
1 xRompemundos garothi
1 xCanes manáfagos de Sargeras
1 xAlto mando antoriano
2 xVigilante de portales Hasabel
2 xLa defensa de Eonar
1 xCazador de almas Imonar
0 xKin'garoth
0 xVarimathras
0 xEl aquelarre de las shivarra
0 xAggramar
0 xArgus, el Asolador
Antorus, el Trono ardiente
Normal
11/11
100%
1 xRompemundos garothi
1 xCanes manáfagos de Sargeras
1 xAlto mando antoriano
1 xVigilante de portales Hasabel
1 xLa defensa de Eonar
1 xCazador de almas Imonar
1 xKin'garoth
1 xVarimathras
1 xEl aquelarre de las shivarra
1 xAggramar
1 xArgus, el Asolador
Antorus, el Trono ardiente
Heroico
0/11
0%
0 xRompemundos garothi
0 xCanes manáfagos de Sargeras
0 xAlto mando antoriano
0 xVigilante de portales Hasabel
0 xLa defensa de Eonar
0 xCazador de almas Imonar
0 xKin'garoth
0 xVarimathras
0 xEl aquelarre de las shivarra
0 xAggramar
0 xArgus, el Asolador
Antorus, el Trono ardiente
Mítico
0/11
0%
0 xRompemundos garothi
0 xCanes manáfagos de Sargeras
0 xAlto mando antoriano
0 xVigilante de portales Hasabel
0 xLa defensa de Eonar
0 xCazador de almas Imonar
0 xKin'garoth
0 xVarimathras
0 xEl aquelarre de las shivarra
0 xAggramar
0 xArgus, el Asolador
Jugador contra jugador
Ver más estadísticas de JcJ
Prestigio
Nivel 22
Honor
Nivel 2
Muertes honorables causadas
4,592
1811
Juegos
Victorias
42
% de victorias
-
2c2
Índice
2435
Juegos
Victorias
572
% de victorias
-
3c3
Índice
0
Juegos
Victorias
0
% de victorias
-
Campos de batalla
Índice