Caperuza vrykul canjeada

  • Nvl. de objeto 300
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Cabeza
  • 82 Armadura
  • +283 Intelecto
  • +454 Aguante
  • Poderes de azerita activos:
  • - Agonía mortal
  • Palabra de las sombras: dolor inflige 1 p. más de daño. Si un enemigo muere mientras está afligido por tu Palabra de las sombras: dolor, obtienes 0 p. de demencia.
  • - Protección resonante
  • Cada 30 s, otorga un escudo de absorción de 2320 p. durante 30 s.
    • Durabilidad 85 / 85
    • Precio de venta: 37 67 42

Corazón de Azeroth

  • Nvl. de objeto 302
  • Nivel de poder de azerita: 12
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Miscelánea Cuello
  • +85 Agilidad o Fuerza o Intelecto
  • +128 Aguante
  • +163 índice de golpe crítico
  • +163 índice de celeridad
  • +163 a tu índice de maestría
  • Equipar: Utiliza la energía de la azerita pura y despierta piezas de armadura excepcionales que poseen poderes latentes.
  • "Un símbolo viviente de la esperanza que portan los adalides de un planeta moribundo. Todos los hijos de Azeroth comparten un mismo destino."
    • Requiere nivel 110

Manto de aguas tocadas por el Vacío

  • Nvl. de objeto 310
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Hombro
  • 84 Armadura
  • +233 Intelecto
  • +380 Aguante
  • Poderes de azerita activos:
  • - Susurros de los condenados
  • Descarga del vacío aumenta 172 p. el daño de Explosión mental durante 6 s. Se puede acumular hasta 6 veces.
    • Durabilidad 85 / 85
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 38 11 1

Sudario de las dunas

  • Nvl. de objeto 320
  • Se liga al recogerlo
  • Espalda
  • 61 Armadura
  • +101 Agilidad o Fuerza o Intelecto
  • +156 Aguante
  • +55 índice de golpe crítico
  • +46 Versatilidad
    • Requiere nivel 120
    • Requiere Voldunai - Honorable
    • Precio de venta: 41 1 89

Toga recta del recluso

  • Nvl. de objeto 310
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Toga
  • 112 Armadura
  • +311 Intelecto
  • +507 Aguante
  • Poderes de azerita activos:
  • - Susurros de los condenados
  • Descarga del vacío aumenta 172 p. el daño de Explosión mental durante 6 s. Se puede acumular hasta 6 veces.
    • Durabilidad 140 / 140
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 49 1 60
Camisa (ranura vacía)
Tabardo (ranura vacía)

Cubremuñecas zanchuli

  • Nvl. de objeto 268
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Muñecas
  • 28 Armadura
  • +62 Intelecto
  • +93 Aguante
  • +27 índice de celeridad
  • +29 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 40 / 40
    • Precio de venta: 17 82 30

Manijas del cántico de sirena

  • Forjado por los titanes
  • Nvl. de objeto 320
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Manos
  • 77 Armadura
  • +135 Intelecto
  • +208 Aguante
  • +73 índice de golpe crítico
  • +62 Versatilidad
    • Durabilidad 50 / 50
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 26 31 79

Fajín turbulento de Aqu'sirr

  • Nvl. de objeto 310
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Cintura
  • 63 Armadura
  • +123 Intelecto
  • +187 Aguante
  • +55 índice de golpe crítico
  • +72 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 50 / 50
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 25 69 59

Leotardos del señor ahogado

  • Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 320
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Piernas
  • 107 Armadura
  • +179 Intelecto
  • +277 Aguante
  • +98 índice de golpe crítico
  • +82 Versatilidad
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 51 66 31

Manijas del cántico de sirena

  • Nvl. de objeto 285
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Pies
  • 63 Armadura
  • +97 Intelecto
  • +146 Aguante
  • +46 Versatilidad
  • +50 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 65 / 65
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 39 3 87

Anillo de campeón de bombalón

  • Heroico
  • Nvl. de objeto 325
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +165 Aguante
  • +158 índice de celeridad
  • +168 a tu índice de maestría
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 31 76 27

Sello de Lord Tarjasenda

Aleta de diemetradón enfurecido

  • Nvl. de objeto 281
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Abalorio
  • +119 Agilidad o Fuerza o Intelecto
  • Equipar: Tus hechizos y habilidades tienen una probabilidad de otorgarte 160 p. de celeridad durante 8 s.
    • Precio de venta: 30 86 24

Emblema de Zandalar

  • Nvl. de objeto 295
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +135 Agilidad o Fuerza o Intelecto
  • Equipar: Tus hechizos y habilidades tienen la probabilidad de otorgarte 414 p. de celeridad durante 8 s.
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 43 73 24

Mechero lanzallamas

  • Nvl. de objeto 310
  • Se liga al recogerlo
  • Bastón A dos manos
  • Velocidad 3.60 188 - 255 Daño
  • (61.53 daño por segundo)
  • +164 Intelecto
  • +249 Aguante
  • +97 Versatilidad
  • +73 a tu índice de maestría
    • Ranura prismática
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 92 25 56
Mano izquierda (ranura vacía)
80,900
Salud
Salud
80,900
10,000
Demencia
Demencia
10,000
4,227
Intelecto
Intelecto4,227
4,045
Aguante
Aguante4,045
13%
Golpe crítico
Golpe crítico13.37%
Índice total:603
5%
Celeridad
Celeridad4.62%
Índice total:314
18%
Maestría
Maestría18.28%
Índice total:521
5%
Versatilidad
Versatilidad5.18%
Índice total:440
Especialización
Talentos de Jugador contra Jugador
15
Fortaleza de la mente
Fortaleza de la mente
(Pasivo)
Pasivo

Tortura mental y Explosión mental infligen un 10% más de daño y generan un 20% más de Demencia.

30
Cuerpo y mente
Cuerpo y mente
(Pasivo)
Pasivo

Palabra de poder: escudo aumenta la velocidad de movimiento de tu objetivo un 40% durante 3 s.

45
Miseria
Miseria
(Pasivo)
Pasivo

Toque vampírico también aplica Palabra de las Sombras: dolor al objetivo.

60
Horror psíquico
Horror psíquico
(Alcance de 30 m, Instantáneo, Tiempo de reutilización de 45 s)
Alcance de 30 m
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 45 s

Aterroriza al objetivo y lo aturde durante 4 s.

75
Fragor de sombra
Fragor de sombra
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Tiempo de reutilización de 20 s)
Alcance de 40 m
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 20 s

Lanzas un rayo de energía de las Sombras que se mueve lentamente hacia su destino. Inflige 1,416 p. de daño de las Sombras a todos los objetivos en un radio de 8 m. Genera 20 p. de Demencia.

90
Torrente del vacío
Torrente del vacío
(Canalizado, Tiempo de reutilización de 45 s)
Canalizado
Tiempo de reutilización de 45 s

Canaliza un torrente de energía del Vacío hacia el objetivo y le inflige 4,961 p. de daño de las sombras durante 4 s. Durante la canalización, no se drena demencia. Requiere Forma del vacío.

100
Legado del vacío
Legado del vacío
(Pasivo)
Pasivo

El tiempo de lanzamiento de Erupción del vacío se reduce un 40%, y puede lanzarse en cualquier momento mientras tu nivel de demencia sea de 60 o superior.

Medallón de Gladiador
Medallón de Gladiador
(Instantáneo, Tiempo de reutilización de 2 m)
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 2 m

Elimina todos los efectos de reducción de movimiento y todos los efectos que provocan pérdida de control de tu personaje en combate JcJ.

Maligno psíquico
Maligno psíquico
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Tiempo de reutilización de 45 s)
Alcance de 40 m
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 45 s

Invoca a un maligno psíquico con 10 p. de salud durante 12 s a tu lado para atacar al objetivo cercano con Despellejar psíquico. Tortura psíquica Inflige hasta un 1% de la salud total del objetivo en forma de daño de las sombras cada 1.0 s. También ralentiza la velocidad de movimiento un 50% y reduce la sanación recibida un 50%.

Orígenes del vacío
Orígenes del vacío
(Pasivo)
Pasivo

Erupción del vacío ahora es un lanzamiento instantáneo.

Enlace psíquico
Enlace psíquico
(Pasivo)
Pasivo

Explosión mental ahora inflige un 20% de su daño a todos los objetivos afligidos por tu Toque vampírico en un radio de 40 m.

Especialización
Talentos de Jugador contra Jugador
15
Cisma
Cisma
(Alcance de 40 m, Lanzamiento de 1.5 s, Tiempo de reutilización de 24 s)
100 maná
Alcance de 40 m
Lanzamiento de 1.5 s
Tiempo de reutilización de 24 s

Ataca el alma del enemigo con una oleada de energía de las Sombras, lo que inflige 2,234 p. de daño de las Sombras y aumenta un 40% el daño que infliges al objetivo durante 9 s.

30
Pluma angélica
Pluma angélica
(Alcance de 40 m, Instantáneo)
Alcance de 40 m
Instantáneo

Coloca una pluma en la ubicación objetivo que otorga un 40% más de velocidad de movimiento durante 5 s al primer aliado que la atraviesa. Solo pueden colocarse 3 plumas a la vez.

45
Palabra de poder: consuelo
Palabra de poder: consuelo
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Tiempo de reutilización de 12 s)
Alcance de 40 m
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 12 s

Azota a un enemigo con poder celestial, le inflige 1,595 p. de daño sagrado y restablece un 1% de tu maná máximo.

60
Fuerza brillante
Fuerza brillante
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Tiempo de reutilización de 45 s)
500 maná
Alcance de 40 m
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 45 s

Crea una ráfaga de luz en torno a un objetivo aliado, lo que derriba a los enemigos cercanos y les reduce un 70% su velocidad de movimiento durante 3 s.

75
Remordimiento
Remordimiento
(Pasivo)
Pasivo

Cuando sanas con Penitencia, todos los objetivos con tu Contrición recuperan 268 p. de salud.

90
Elimina a los malvados
Elimina a los malvados
(Alcance de 40 m, Instantáneo)
360 maná
Alcance de 40 m
Instantáneo

Purifica al objetivo con fuego, lo que inflige 479 p. de daño de Fuego y 3,203 p. de daño de Fuego más en un lapso de 20 s. Se extiende a un enemigo cercano adicional cuando lanzas Penitencia contra el objetivo.

100
Barrera luminosa
Barrera luminosa
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Tiempo de reutilización de 3 m)
800 maná
Alcance de 40 m
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 3 m

Crea un escudo en los aliados que están en un radio de 40 m, que absorbe 4,467 p. de daño sobre cada uno de ellos durante 10 s.

Especialización
Talentos de Sombra
15
Fortaleza de la mente
Fortaleza de la mente
(Pasivo)
Pasivo

Tortura mental y Explosión mental infligen un 10% más de daño y generan un 20% más de Demencia.

30
Cuerpo y mente
Cuerpo y mente
(Pasivo)
Pasivo

Palabra de poder: escudo aumenta la velocidad de movimiento de tu objetivo un 40% durante 3 s.

45
Miseria
Miseria
(Pasivo)
Pasivo

Toque vampírico también aplica Palabra de las Sombras: dolor al objetivo.

60
Horror psíquico
Horror psíquico
(Alcance de 30 m, Instantáneo, Tiempo de reutilización de 45 s)
Alcance de 30 m
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 45 s

Aterroriza al objetivo y lo aturde durante 4 s.

75
Fragor de sombra
Fragor de sombra
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Tiempo de reutilización de 20 s)
Alcance de 40 m
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 20 s

Lanzas un rayo de energía de las Sombras que se mueve lentamente hacia su destino. Inflige 1,416 p. de daño de las Sombras a todos los objetivos en un radio de 8 m. Genera 20 p. de Demencia.

90
Torrente del vacío
Torrente del vacío
(Canalizado, Tiempo de reutilización de 45 s)
Canalizado
Tiempo de reutilización de 45 s

Canaliza un torrente de energía del Vacío hacia el objetivo y le inflige 4,961 p. de daño de las sombras durante 4 s. Durante la canalización, no se drena demencia. Requiere Forma del vacío.

100
Legado del vacío
Legado del vacío
(Pasivo)
Pasivo

El tiempo de lanzamiento de Erupción del vacío se reduce un 40%, y puede lanzarse en cualquier momento mientras tu nivel de demencia sea de 60 o superior.

Talentos de Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Medallón de Gladiador
(Instantáneo, Tiempo de reutilización de 2 m)
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 2 m

Elimina todos los efectos de reducción de movimiento y todos los efectos que provocan pérdida de control de tu personaje en combate JcJ.

Maligno psíquico
Maligno psíquico
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Tiempo de reutilización de 45 s)
Alcance de 40 m
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 45 s

Invoca a un maligno psíquico con 10 p. de salud durante 12 s a tu lado para atacar al objetivo cercano con Despellejar psíquico. Tortura psíquica Inflige hasta un 1% de la salud total del objetivo en forma de daño de las sombras cada 1.0 s. También ralentiza la velocidad de movimiento un 50% y reduce la sanación recibida un 50%.

Orígenes del vacío
Orígenes del vacío
(Pasivo)
Pasivo

Erupción del vacío ahora es un lanzamiento instantáneo.

Enlace psíquico
Enlace psíquico
(Pasivo)
Pasivo

Explosión mental ahora inflige un 20% de su daño a todos los objetivos afligidos por tu Toque vampírico en un radio de 40 m.

Talentos de Sombra
15
Fortaleza de la mente
Fortaleza de la mente
(Pasivo)
Pasivo

Tortura mental y Explosión mental infligen un 10% más de daño y generan un 20% más de Demencia.

30
Cuerpo y mente
Cuerpo y mente
(Pasivo)
Pasivo

Palabra de poder: escudo aumenta la velocidad de movimiento de tu objetivo un 40% durante 3 s.

45
Miseria
Miseria
(Pasivo)
Pasivo

Toque vampírico también aplica Palabra de las Sombras: dolor al objetivo.

60
Horror psíquico
Horror psíquico
(Alcance de 30 m, Instantáneo, Tiempo de reutilización de 45 s)
Alcance de 30 m
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 45 s

Aterroriza al objetivo y lo aturde durante 4 s.

75
Fragor de sombra
Fragor de sombra
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Tiempo de reutilización de 20 s)
Alcance de 40 m
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 20 s

Lanzas un rayo de energía de las Sombras que se mueve lentamente hacia su destino. Inflige 1,416 p. de daño de las Sombras a todos los objetivos en un radio de 8 m. Genera 20 p. de Demencia.

90
Torrente del vacío
Torrente del vacío
(Canalizado, Tiempo de reutilización de 45 s)
Canalizado
Tiempo de reutilización de 45 s

Canaliza un torrente de energía del Vacío hacia el objetivo y le inflige 4,961 p. de daño de las sombras durante 4 s. Durante la canalización, no se drena demencia. Requiere Forma del vacío.

100
Legado del vacío
Legado del vacío
(Pasivo)
Pasivo

El tiempo de lanzamiento de Erupción del vacío se reduce un 40%, y puede lanzarse en cualquier momento mientras tu nivel de demencia sea de 60 o superior.

15
Fortaleza de la mente
Fortaleza de la mente
(Pasivo)
Pasivo

Tortura mental y Explosión mental infligen un 10% más de daño y generan un 20% más de Demencia.

30
Cuerpo y mente
Cuerpo y mente
(Pasivo)
Pasivo

Palabra de poder: escudo aumenta la velocidad de movimiento de tu objetivo un 40% durante 3 s.

45
Miseria
Miseria
(Pasivo)
Pasivo

Toque vampírico también aplica Palabra de las Sombras: dolor al objetivo.

60
Horror psíquico
Horror psíquico
(Alcance de 30 m, Instantáneo, Tiempo de reutilización de 45 s)
Alcance de 30 m
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 45 s

Aterroriza al objetivo y lo aturde durante 4 s.

75
Fragor de sombra
Fragor de sombra
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Tiempo de reutilización de 20 s)
Alcance de 40 m
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 20 s

Lanzas un rayo de energía de las Sombras que se mueve lentamente hacia su destino. Inflige 1,416 p. de daño de las Sombras a todos los objetivos en un radio de 8 m. Genera 20 p. de Demencia.

90
Torrente del vacío
Torrente del vacío
(Canalizado, Tiempo de reutilización de 45 s)
Canalizado
Tiempo de reutilización de 45 s

Canaliza un torrente de energía del Vacío hacia el objetivo y le inflige 4,961 p. de daño de las sombras durante 4 s. Durante la canalización, no se drena demencia. Requiere Forma del vacío.

100
Legado del vacío
Legado del vacío
(Pasivo)
Pasivo

El tiempo de lanzamiento de Erupción del vacío se reduce un 40%, y puede lanzarse en cualquier momento mientras tu nivel de demencia sea de 60 o superior.

Talentos de Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Medallón de Gladiador
(Instantáneo, Tiempo de reutilización de 2 m)
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 2 m

Elimina todos los efectos de reducción de movimiento y todos los efectos que provocan pérdida de control de tu personaje en combate JcJ.

Maligno psíquico
Maligno psíquico
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Tiempo de reutilización de 45 s)
Alcance de 40 m
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 45 s

Invoca a un maligno psíquico con 10 p. de salud durante 12 s a tu lado para atacar al objetivo cercano con Despellejar psíquico. Tortura psíquica Inflige hasta un 1% de la salud total del objetivo en forma de daño de las sombras cada 1.0 s. También ralentiza la velocidad de movimiento un 50% y reduce la sanación recibida un 50%.

Orígenes del vacío
Orígenes del vacío
(Pasivo)
Pasivo

Erupción del vacío ahora es un lanzamiento instantáneo.

Enlace psíquico
Enlace psíquico
(Pasivo)
Pasivo

Explosión mental ahora inflige un 20% de su daño a todos los objetivos afligidos por tu Toque vampírico en un radio de 40 m.

Medallón de Gladiador
Medallón de Gladiador
(Instantáneo, Tiempo de reutilización de 2 m)
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 2 m

Elimina todos los efectos de reducción de movimiento y todos los efectos que provocan pérdida de control de tu personaje en combate JcJ.

Maligno psíquico
Maligno psíquico
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Tiempo de reutilización de 45 s)
Alcance de 40 m
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 45 s

Invoca a un maligno psíquico con 10 p. de salud durante 12 s a tu lado para atacar al objetivo cercano con Despellejar psíquico. Tortura psíquica Inflige hasta un 1% de la salud total del objetivo en forma de daño de las sombras cada 1.0 s. También ralentiza la velocidad de movimiento un 50% y reduce la sanación recibida un 50%.

Orígenes del vacío
Orígenes del vacío
(Pasivo)
Pasivo

Erupción del vacío ahora es un lanzamiento instantáneo.

Enlace psíquico
Enlace psíquico
(Pasivo)
Pasivo

Explosión mental ahora inflige un 20% de su daño a todos los objetivos afligidos por tu Toque vampírico en un radio de 40 m.

Medallón de Gladiador
Medallón de Gladiador
(Instantáneo, Tiempo de reutilización de 2 m)
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 2 m

Elimina todos los efectos de reducción de movimiento y todos los efectos que provocan pérdida de control de tu personaje en combate JcJ.

Maligno psíquico
Maligno psíquico
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Tiempo de reutilización de 45 s)
Alcance de 40 m
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 45 s

Invoca a un maligno psíquico con 10 p. de salud durante 12 s a tu lado para atacar al objetivo cercano con Despellejar psíquico. Tortura psíquica Inflige hasta un 1% de la salud total del objetivo en forma de daño de las sombras cada 1.0 s. También ralentiza la velocidad de movimiento un 50% y reduce la sanación recibida un 50%.

Orígenes del vacío
Orígenes del vacío
(Pasivo)
Pasivo

Erupción del vacío ahora es un lanzamiento instantáneo.

Enlace psíquico
Enlace psíquico
(Pasivo)
Pasivo

Explosión mental ahora inflige un 20% de su daño a todos los objetivos afligidos por tu Toque vampírico en un radio de 40 m.

Especialización
Talentos de Disciplina
15
Cisma
Cisma
(Alcance de 40 m, Lanzamiento de 1.5 s, Tiempo de reutilización de 24 s)
100 maná
Alcance de 40 m
Lanzamiento de 1.5 s
Tiempo de reutilización de 24 s

Ataca el alma del enemigo con una oleada de energía de las Sombras, lo que inflige 2,234 p. de daño de las Sombras y aumenta un 40% el daño que infliges al objetivo durante 9 s.

30
Pluma angélica
Pluma angélica
(Alcance de 40 m, Instantáneo)
Alcance de 40 m
Instantáneo

Coloca una pluma en la ubicación objetivo que otorga un 40% más de velocidad de movimiento durante 5 s al primer aliado que la atraviesa. Solo pueden colocarse 3 plumas a la vez.

45
Palabra de poder: consuelo
Palabra de poder: consuelo
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Tiempo de reutilización de 12 s)
Alcance de 40 m
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 12 s

Azota a un enemigo con poder celestial, le inflige 1,595 p. de daño sagrado y restablece un 1% de tu maná máximo.

60
Fuerza brillante
Fuerza brillante
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Tiempo de reutilización de 45 s)
500 maná
Alcance de 40 m
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 45 s

Crea una ráfaga de luz en torno a un objetivo aliado, lo que derriba a los enemigos cercanos y les reduce un 70% su velocidad de movimiento durante 3 s.

75
Remordimiento
Remordimiento
(Pasivo)
Pasivo

Cuando sanas con Penitencia, todos los objetivos con tu Contrición recuperan 268 p. de salud.

90
Elimina a los malvados
Elimina a los malvados
(Alcance de 40 m, Instantáneo)
360 maná
Alcance de 40 m
Instantáneo

Purifica al objetivo con fuego, lo que inflige 479 p. de daño de Fuego y 3,203 p. de daño de Fuego más en un lapso de 20 s. Se extiende a un enemigo cercano adicional cuando lanzas Penitencia contra el objetivo.

100
Barrera luminosa
Barrera luminosa
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Tiempo de reutilización de 3 m)
800 maná
Alcance de 40 m
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 3 m

Crea un escudo en los aliados que están en un radio de 40 m, que absorbe 4,467 p. de daño sobre cada uno de ellos durante 10 s.

Talentos de Jugador contra Jugador
Talentos de Disciplina
15
Cisma
Cisma
(Alcance de 40 m, Lanzamiento de 1.5 s, Tiempo de reutilización de 24 s)
100 maná
Alcance de 40 m
Lanzamiento de 1.5 s
Tiempo de reutilización de 24 s

Ataca el alma del enemigo con una oleada de energía de las Sombras, lo que inflige 2,234 p. de daño de las Sombras y aumenta un 40% el daño que infliges al objetivo durante 9 s.

30
Pluma angélica
Pluma angélica
(Alcance de 40 m, Instantáneo)
Alcance de 40 m
Instantáneo

Coloca una pluma en la ubicación objetivo que otorga un 40% más de velocidad de movimiento durante 5 s al primer aliado que la atraviesa. Solo pueden colocarse 3 plumas a la vez.

45
Palabra de poder: consuelo
Palabra de poder: consuelo
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Tiempo de reutilización de 12 s)
Alcance de 40 m
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 12 s

Azota a un enemigo con poder celestial, le inflige 1,595 p. de daño sagrado y restablece un 1% de tu maná máximo.

60
Fuerza brillante
Fuerza brillante
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Tiempo de reutilización de 45 s)
500 maná
Alcance de 40 m
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 45 s

Crea una ráfaga de luz en torno a un objetivo aliado, lo que derriba a los enemigos cercanos y les reduce un 70% su velocidad de movimiento durante 3 s.

75
Remordimiento
Remordimiento
(Pasivo)
Pasivo

Cuando sanas con Penitencia, todos los objetivos con tu Contrición recuperan 268 p. de salud.

90
Elimina a los malvados
Elimina a los malvados
(Alcance de 40 m, Instantáneo)
360 maná
Alcance de 40 m
Instantáneo

Purifica al objetivo con fuego, lo que inflige 479 p. de daño de Fuego y 3,203 p. de daño de Fuego más en un lapso de 20 s. Se extiende a un enemigo cercano adicional cuando lanzas Penitencia contra el objetivo.

100
Barrera luminosa
Barrera luminosa
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Tiempo de reutilización de 3 m)
800 maná
Alcance de 40 m
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 3 m

Crea un escudo en los aliados que están en un radio de 40 m, que absorbe 4,467 p. de daño sobre cada uno de ellos durante 10 s.

15
Cisma
Cisma
(Alcance de 40 m, Lanzamiento de 1.5 s, Tiempo de reutilización de 24 s)
100 maná
Alcance de 40 m
Lanzamiento de 1.5 s
Tiempo de reutilización de 24 s

Ataca el alma del enemigo con una oleada de energía de las Sombras, lo que inflige 2,234 p. de daño de las Sombras y aumenta un 40% el daño que infliges al objetivo durante 9 s.

30
Pluma angélica
Pluma angélica
(Alcance de 40 m, Instantáneo)
Alcance de 40 m
Instantáneo

Coloca una pluma en la ubicación objetivo que otorga un 40% más de velocidad de movimiento durante 5 s al primer aliado que la atraviesa. Solo pueden colocarse 3 plumas a la vez.

45
Palabra de poder: consuelo
Palabra de poder: consuelo
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Tiempo de reutilización de 12 s)
Alcance de 40 m
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 12 s

Azota a un enemigo con poder celestial, le inflige 1,595 p. de daño sagrado y restablece un 1% de tu maná máximo.

60
Fuerza brillante
Fuerza brillante
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Tiempo de reutilización de 45 s)
500 maná
Alcance de 40 m
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 45 s

Crea una ráfaga de luz en torno a un objetivo aliado, lo que derriba a los enemigos cercanos y les reduce un 70% su velocidad de movimiento durante 3 s.

75
Remordimiento
Remordimiento
(Pasivo)
Pasivo

Cuando sanas con Penitencia, todos los objetivos con tu Contrición recuperan 268 p. de salud.

90
Elimina a los malvados
Elimina a los malvados
(Alcance de 40 m, Instantáneo)
360 maná
Alcance de 40 m
Instantáneo

Purifica al objetivo con fuego, lo que inflige 479 p. de daño de Fuego y 3,203 p. de daño de Fuego más en un lapso de 20 s. Se extiende a un enemigo cercano adicional cuando lanzas Penitencia contra el objetivo.

100
Barrera luminosa
Barrera luminosa
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Tiempo de reutilización de 3 m)
800 maná
Alcance de 40 m
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 3 m

Crea un escudo en los aliados que están en un radio de 40 m, que absorbe 4,467 p. de daño sobre cada uno de ellos durante 10 s.

Talentos de Jugador contra Jugador
Progreso de bandas
Ver historial de bandas
Nivel 120
BDB
0/8
0%
Normal
0/8
0%
Heroico
0/8
0%
Mítico
0/8
0%
Uldir
BDB
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Heroico
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Mítico
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Jugador contra jugador
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Honor
Nivel 220
Muertes honorables causadas
193
2v2
Arena
3v3
Arena
10v10
Campos de batalla
Honor
Nivel 220
Muertes honorables causadas
193
2v2
Arena
3v3
Arena
10v10
Campos de batalla
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