Visera de cólera de hierro

Gargantilla de superioridad burlona

  • Heroico
  • Nvl. de objeto 715
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Cuello
  • +207 Fuerza
  • +311 Aguante
  • +162 índice de golpe crítico
  • +114 a tu índice de maestría
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 19 18 56

Espaldares atiborralmas

  • Heroico
  • Nvl. de objeto 710
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Hombro
  • 298 Armadura
  • +264 Fuerza o Intelecto
  • +396 Aguante
  • +115 índice de golpe crítico
  • +236 índice de celeridad
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 31 79 62

Capa de destreza de Gladiador salvaje

Protector de corazón cubierto de sangre

  • Mítico Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 706
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Pecho
  • 392 Armadura
  • +339 Fuerza o Intelecto
  • +509 Aguante
  • +188 índice de golpe crítico
  • +249 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 165 / 165
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 42 89 33

Arnés de camorrista

  • Nvl. de objeto 1
  • Se liga al equiparlo
  • Miscelánea Camisa
    • Precio de venta: 1
Tabardo (ranura vacía)

Pechero del desdichado

  • Heroico
  • Nvl. de objeto 710
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Muñecas
  • 174 Armadura
  • +198 Fuerza o Intelecto
  • +297 Aguante
  • +98 índice de golpe crítico
  • +165 a tu índice de maestría
  • +113 Evasión
    • Ranura prismática
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 22 17 82

Agarrapescuezo carmesí

  • Heroico
  • Nvl. de objeto 710
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Manos
  • 248 Armadura
  • +264 Fuerza o Intelecto
  • +396 Aguante
  • +236 índice de golpe crítico
  • +115 Versatilidad
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 21 60 85

Guardarrenes de acero puro de los Incomparables

  • Fase 6 de 6
  • Nvl. de objeto 715
  • Se liga al equiparlo
  • Único-equipado: Fabricado - Warlords (3)
  • Placas Cintura
  • 227 Armadura
  • +277 Fuerza o Intelecto
  • +415 Aguante
  • +162 índice de golpe crítico
  • +198 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 91
    • Precio de venta: 18 79 61

Musleras de cólera de hierro

Botas magnas de escoria fatal

  • Mítico
  • Nvl. de objeto 700
  • Se liga al equiparlo
  • Placas Pies
  • 265 Armadura
  • +241 Fuerza o Intelecto
  • +361 Aguante
  • +181 índice de golpe crítico
  • +126 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 80 / 80
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 29 86 45

Thorasus, el Corazón de piedra de Draenor

  • Nvl. de objeto 738
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +257 Fuerza
  • +386 Aguante
  • +181 índice de golpe crítico
  • +155 a tu índice de maestría
  • Uso: Activa el poder de todos los Sepulcros salvajes que usan tus aliados y tú, el daño infligido aumenta un 0% durante 15 s. Cuando este efecto termina, cada jugador potenciado libera una explosión de luz que golpea a todos los enemigos en un radio de 20 m de la ubicación del jugador inicial, lo que inflige un daño igual al 0% de todo el daño que infligieron mientras estaban potenciados. (Tiempo de reutilización compartido de 2 minutos)
  • "Uno de los tres Sepulcros salvajes creados por el Archimago Khadgar."
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 50

Sortija de ilusión cautivadora

  • Heroico
  • Nvl. de objeto 710
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Dedo
  • +198 Fuerza
  • +297 Aguante
  • +109 índice de golpe crítico
  • +154 a tu índice de maestría
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 27 62 82

Corazón palpitante de Tectus

  • Mítico
  • Nvl. de objeto 685
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +228 Fuerza
  • Equipar: Tus ataques tienen una probabilidad de otorgar 1395 p. de golpe crítico durante 10 s. (Aproximadamente 0.92 procs por minuto).
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 36 6 46

Hambre insaciable

  • Heroico
  • Nvl. de objeto 710
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +622 índice de golpe crítico
  • Equipar: Tus ataques cuerpo a cuerpo tienen la posibilidad de activar Arremetidas voraces, lo que otorga 38 p. de fuerza durante 20 s y da una acumulación en cada ataque adicional, hasta 20 acumulaciones. (Aproximadamente 1.00 procs por minuto)

Gran hacha de furia

  • Heroico
  • Nvl. de objeto 705
  • Se liga al recogerlo
  • Hacha A dos manos
  • Velocidad 3.60 1,738 - 2,609 Daño
  • (603.61 daño por segundo)
  • +336 Fuerza
  • +504 Aguante
  • +320 índice de golpe crítico
  • +128 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 120 / 120
    • Precio de venta: 5
Mano izquierda (ranura vacía)
376,920
Salud
Salud
376,920
10
Ira
Ira
10
5,545
Fuerza
Fuerza5,545
6,282
Aguante
Aguante6,282
36%
Golpe crítico
Golpe crítico36.07%
Índice total:3,418
3%
Celeridad
Celeridad3.48%
Índice total:348
49%
Maestría
Maestría49.25%
Índice total:1,829
1%
Versatilidad
Versatilidad0.88%
Índice total:115
Talentos
Armas
Un maestro de las armas de dos manos curtido en la batalla, usa la movilidad y los ataques implacables para derribar a sus oponentes.
Furia
Un violento guerrero que lleva un arma en cada mano; encadena un aluvión de ataques para hacer pedazos a sus oponentes.
Ver detalles de talentos
Armas
Un maestro de las armas de dos manos curtido en la batalla, usa la movilidad y los ataques implacables para derribar a sus oponentes.
15
Intrépido
Intrépido
(Pasivo)
Pasivo

Tus facultades cuestan un 10% menos de Ira.
30
Descarga tormentosa
Descarga tormentosa
(Rango de 20 m., Instantáneo, Reutilización de 30 seg.)
Rango de 20 m.
Instantáneo
Reutilización de 30 seg.

Lanza tu arma a un enemigo, lo que inflige 19,790 p. de daño físico y lo aturde durante 4 s.
45
Trauma
Trauma
(Pasivo)
Pasivo

Ahora Embate, Torbellino y Ejecutar hacen que el objetivo sangre por un 25% más del daño que infligen durante 6 s. Con varios usos se acumula el aumento de daño.
60
Zancada elástica
Zancada elástica
(Pasivo)
Pasivo

Reduce 15 s el tiempo de reutilización de Salto heroico, y este hechizo ahora también aumenta tu velocidad de carrera un 70% durante 3 s.
75
Combo mortal
Combo mortal
(Pasivo)
Pasivo

Golpe mortal ahora tiene un máximo de 2 cargas.
90
Nacido para asesinar
Nacido para asesinar
(Pasivo)
Pasivo

100
Golpes oportunos
Golpes oportunos
(Pasivo)
Pasivo

Tus habilidades cuerpo a cuerpo tienen un 60% de probabilidad, según la salud faltante del objetivo, de activar un ataque adicional que inflige 32,312 p. de daño físico y genera 5 p. de ira.
Ver detalles de talentos
Furia
Un violento guerrero que lleva un arma en cada mano; encadena un aluvión de ataques para hacer pedazos a sus oponentes.
15
Carne fresca
Carne fresca
(Pasivo)
Pasivo

Sed de sangre tiene un 60% de probabilidad de golpe crítico aumentada contra objetivos con más del 80% de salud.
30
Descarga tormentosa
Descarga tormentosa
(Rango de 20 m., Instantáneo, Reutilización de 30 seg.)
Rango de 20 m.
Instantáneo
Reutilización de 30 seg.

Lanza tu arma a un enemigo, lo que inflige 19,790 p. de daño físico y lo aturde durante 4 s.
45
Avatar
Avatar
(Instantáneo, Reutilización de 1.5 min.)
Instantáneo
Reutilización de 1.5 min.

Te transformas en un coloso durante 20 s, lo que aumenta el daño infligido un 20% y elimina todos los enraizamientos y los frenados.
60
Pintura de guerra
Pintura de guerra
(Pasivo)
Pasivo

Ahora solo recibes un 15% de daño aumentado de Enfurecer.
75
Rabioso salvaje
Rabioso salvaje
(Pasivo)
Pasivo

Cuando llegas a 100 p. de Ira, se aumenta un 15% el daño que infliges y un 30% tu velocidad de movimiento durante 6 s.
90
Furia
Furia
(Pasivo)
Pasivo

Tajo furioso aumenta un 5% tu celeridad durante 15 s y se acumula hasta 3 veces.
100
Filotormenta
Filotormenta
(Instantáneo, Reutilización de 1.5 min.)
Instantáneo
Reutilización de 1.5 min.

Te conviertes en una tormenta imparable de fuerza destructiva y golpeas a todos los objetivos en un radio de 8 m por 221,946 p. de daño físico durante 5.8 s.

Eres inmune a los efectos de reducción de movimiento y pérdida de control, pero solo puedes usar habilidades defensivas y puedes esquivar los ataques.
Selecciona una especialización
Armas
Un maestro de las armas de dos manos curtido en la batalla, usa la movilidad y los ataques implacables para derribar a sus oponentes.
Furia
Un violento guerrero que lleva un arma en cada mano; encadena un aluvión de ataques para hacer pedazos a sus oponentes.
Talentos
Ver detalles de talentos
Armas
Un maestro de las armas de dos manos curtido en la batalla, usa la movilidad y los ataques implacables para derribar a sus oponentes.
15
Intrépido
Intrépido
(Pasivo)
Pasivo

Tus facultades cuestan un 10% menos de Ira.
30
Descarga tormentosa
Descarga tormentosa
(Rango de 20 m., Instantáneo, Reutilización de 30 seg.)
Rango de 20 m.
Instantáneo
Reutilización de 30 seg.

Lanza tu arma a un enemigo, lo que inflige 19,790 p. de daño físico y lo aturde durante 4 s.
45
Trauma
Trauma
(Pasivo)
Pasivo

Ahora Embate, Torbellino y Ejecutar hacen que el objetivo sangre por un 25% más del daño que infligen durante 6 s. Con varios usos se acumula el aumento de daño.
60
Zancada elástica
Zancada elástica
(Pasivo)
Pasivo

Reduce 15 s el tiempo de reutilización de Salto heroico, y este hechizo ahora también aumenta tu velocidad de carrera un 70% durante 3 s.
75
Combo mortal
Combo mortal
(Pasivo)
Pasivo

Golpe mortal ahora tiene un máximo de 2 cargas.
90
Nacido para asesinar
Nacido para asesinar
(Pasivo)
Pasivo

100
Golpes oportunos
Golpes oportunos
(Pasivo)
Pasivo

Tus habilidades cuerpo a cuerpo tienen un 60% de probabilidad, según la salud faltante del objetivo, de activar un ataque adicional que inflige 32,312 p. de daño físico y genera 5 p. de ira.
Armas
Un maestro de las armas de dos manos curtido en la batalla, usa la movilidad y los ataques implacables para derribar a sus oponentes.
15
Intrépido
Intrépido
(Pasivo)
Pasivo

Tus facultades cuestan un 10% menos de Ira.
30
Descarga tormentosa
Descarga tormentosa
(Rango de 20 m., Instantáneo, Reutilización de 30 seg.)
Rango de 20 m.
Instantáneo
Reutilización de 30 seg.

Lanza tu arma a un enemigo, lo que inflige 19,790 p. de daño físico y lo aturde durante 4 s.
45
Trauma
Trauma
(Pasivo)
Pasivo

Ahora Embate, Torbellino y Ejecutar hacen que el objetivo sangre por un 25% más del daño que infligen durante 6 s. Con varios usos se acumula el aumento de daño.
60
Zancada elástica
Zancada elástica
(Pasivo)
Pasivo

Reduce 15 s el tiempo de reutilización de Salto heroico, y este hechizo ahora también aumenta tu velocidad de carrera un 70% durante 3 s.
75
Combo mortal
Combo mortal
(Pasivo)
Pasivo

Golpe mortal ahora tiene un máximo de 2 cargas.
90
Nacido para asesinar
Nacido para asesinar
(Pasivo)
Pasivo

100
Golpes oportunos
Golpes oportunos
(Pasivo)
Pasivo

Tus habilidades cuerpo a cuerpo tienen un 60% de probabilidad, según la salud faltante del objetivo, de activar un ataque adicional que inflige 32,312 p. de daño físico y genera 5 p. de ira.
Talentos
Ver detalles de talentos
Furia
Un violento guerrero que lleva un arma en cada mano; encadena un aluvión de ataques para hacer pedazos a sus oponentes.
15
Carne fresca
Carne fresca
(Pasivo)
Pasivo

Sed de sangre tiene un 60% de probabilidad de golpe crítico aumentada contra objetivos con más del 80% de salud.
30
Descarga tormentosa
Descarga tormentosa
(Rango de 20 m., Instantáneo, Reutilización de 30 seg.)
Rango de 20 m.
Instantáneo
Reutilización de 30 seg.

Lanza tu arma a un enemigo, lo que inflige 19,790 p. de daño físico y lo aturde durante 4 s.
45
Avatar
Avatar
(Instantáneo, Reutilización de 1.5 min.)
Instantáneo
Reutilización de 1.5 min.

Te transformas en un coloso durante 20 s, lo que aumenta el daño infligido un 20% y elimina todos los enraizamientos y los frenados.
60
Pintura de guerra
Pintura de guerra
(Pasivo)
Pasivo

Ahora solo recibes un 15% de daño aumentado de Enfurecer.
75
Rabioso salvaje
Rabioso salvaje
(Pasivo)
Pasivo

Cuando llegas a 100 p. de Ira, se aumenta un 15% el daño que infliges y un 30% tu velocidad de movimiento durante 6 s.
90
Furia
Furia
(Pasivo)
Pasivo

Tajo furioso aumenta un 5% tu celeridad durante 15 s y se acumula hasta 3 veces.
100
Filotormenta
Filotormenta
(Instantáneo, Reutilización de 1.5 min.)
Instantáneo
Reutilización de 1.5 min.

Te conviertes en una tormenta imparable de fuerza destructiva y golpeas a todos los objetivos en un radio de 8 m por 221,946 p. de daño físico durante 5.8 s.

Eres inmune a los efectos de reducción de movimiento y pérdida de control, pero solo puedes usar habilidades defensivas y puedes esquivar los ataques.
Furia
Un violento guerrero que lleva un arma en cada mano; encadena un aluvión de ataques para hacer pedazos a sus oponentes.
15
Carne fresca
Carne fresca
(Pasivo)
Pasivo

Sed de sangre tiene un 60% de probabilidad de golpe crítico aumentada contra objetivos con más del 80% de salud.
30
Descarga tormentosa
Descarga tormentosa
(Rango de 20 m., Instantáneo, Reutilización de 30 seg.)
Rango de 20 m.
Instantáneo
Reutilización de 30 seg.

Lanza tu arma a un enemigo, lo que inflige 19,790 p. de daño físico y lo aturde durante 4 s.
45
Avatar
Avatar
(Instantáneo, Reutilización de 1.5 min.)
Instantáneo
Reutilización de 1.5 min.

Te transformas en un coloso durante 20 s, lo que aumenta el daño infligido un 20% y elimina todos los enraizamientos y los frenados.
60
Pintura de guerra
Pintura de guerra
(Pasivo)
Pasivo

Ahora solo recibes un 15% de daño aumentado de Enfurecer.
75
Rabioso salvaje
Rabioso salvaje
(Pasivo)
Pasivo

Cuando llegas a 100 p. de Ira, se aumenta un 15% el daño que infliges y un 30% tu velocidad de movimiento durante 6 s.
90
Furia
Furia
(Pasivo)
Pasivo

Tajo furioso aumenta un 5% tu celeridad durante 15 s y se acumula hasta 3 veces.
100
Filotormenta
Filotormenta
(Instantáneo, Reutilización de 1.5 min.)
Instantáneo
Reutilización de 1.5 min.

Te conviertes en una tormenta imparable de fuerza destructiva y golpeas a todos los objetivos en un radio de 8 m por 221,946 p. de daño físico durante 5.8 s.

Eres inmune a los efectos de reducción de movimiento y pérdida de control, pero solo puedes usar habilidades defensivas y puedes esquivar los ataques.
Progreso de bandas de Legion
Ver historial de bandas