339,280
Salud
Salud
339,280
20,000
Maná
Maná
20,000
10,713
Intelecto
Intelecto10,713
16,964
Aguante
Aguante16,964
21%
Golpe crítico
Golpe crítico20.58%
Índice total:1,050
16%
Celeridad
Celeridad16.34%
Índice total:1,111
39%
Maestría
Maestría38.50%
Índice total:1,224
9%
Versatilidad
Versatilidad8.89%
Índice total:756
Especialización
Talentos de Jugador contra Jugador
15
Balance de la naturaleza
30
Carga salvaje
45
Afinidad de restauración
60
Azote poderoso
75
Encarnación: Elegido de Elune
90
Lunas gemelas
100
Estrellas fugaces
Incansable
Espinas
Armadura Plumahierro
Aura de lechúcico lunar
Especialización
Talentos de Jugador contra Jugador
15
Prosperidad
30
Carga salvaje
45
Afinidad feral
60
Azote poderoso
75
Cultivo
90
Cortezapiedra
100
Fotosíntesis
Incansable
Espinas
Revitalizar
Ciclón
Especialización
Talentos de Jugador contra Jugador
15
Frenesí sangriento
30
Carga salvaje
45
Afinidad de restauración
60
Azote poderoso
75
Guardián galáctico
90
Supervivencia del más fuerte
100
Desgarrar y romper
Incansable
Madre del cubil
Desafío alfa
Protector de la manada
Especialización
Talentos de Jugador contra Jugador
15
Depredador
30
Carga salvaje
45
Afinidad de Balance
60
Azote poderoso
75
Encarnación: Rey de la selva
90
Cólera primigenia
100
Momento de claridad
Incansable
Espinas
Corazón de fiera
Líder de la manada
Especialización
Talentos de Equilibrio
15
Balance de la naturaleza
30
Carga salvaje
45
Afinidad de restauración
60
Azote poderoso
75
Encarnación: Elegido de Elune
90
Lunas gemelas
100
Estrellas fugaces
Talentos de Jugador contra Jugador
Incansable
Espinas
Armadura Plumahierro
Aura de lechúcico lunar
Talentos de Equilibrio
15
Balance de la naturaleza
30
Carga salvaje
45
Afinidad de restauración
60
Azote poderoso
75
Encarnación: Elegido de Elune
90
Lunas gemelas
100
Estrellas fugaces
15
Balance de la naturaleza
30
Carga salvaje
45
Afinidad de restauración
60
Azote poderoso
75
Encarnación: Elegido de Elune
90
Lunas gemelas
100
Estrellas fugaces
Talentos de Jugador contra Jugador
Incansable
Espinas
Armadura Plumahierro
Aura de lechúcico lunar
Incansable
Espinas
Armadura Plumahierro
Aura de lechúcico lunar
Incansable
Espinas
Armadura Plumahierro
Aura de lechúcico lunar
Especialización
Talentos de Restauración
15
Prosperidad
30
Carga salvaje
45
Afinidad feral
60
Azote poderoso
75
Cultivo
90
Cortezapiedra
100
Fotosíntesis
Talentos de Jugador contra Jugador
Incansable
Espinas
Revitalizar
Ciclón
Talentos de Restauración
15
Prosperidad
30
Carga salvaje
45
Afinidad feral
60
Azote poderoso
75
Cultivo
90
Cortezapiedra
100
Fotosíntesis
15
Prosperidad
30
Carga salvaje
45
Afinidad feral
60
Azote poderoso
75
Cultivo
90
Cortezapiedra
100
Fotosíntesis
Talentos de Jugador contra Jugador
Incansable
Espinas
Revitalizar
Ciclón
Incansable
Espinas
Revitalizar
Ciclón
Incansable
Espinas
Revitalizar
Ciclón
Especialización
Talentos de Guardián
15
Frenesí sangriento
30
Carga salvaje
45
Afinidad de restauración
60
Azote poderoso
75
Guardián galáctico
90
Supervivencia del más fuerte
100
Desgarrar y romper
Talentos de Jugador contra Jugador
Incansable
Madre del cubil
Desafío alfa
Protector de la manada
Talentos de Guardián
15
Frenesí sangriento
30
Carga salvaje
45
Afinidad de restauración
60
Azote poderoso
75
Guardián galáctico
90
Supervivencia del más fuerte
100
Desgarrar y romper
15
Frenesí sangriento
30
Carga salvaje
45
Afinidad de restauración
60
Azote poderoso
75
Guardián galáctico
90
Supervivencia del más fuerte
100
Desgarrar y romper
Talentos de Jugador contra Jugador
Incansable
Madre del cubil
Desafío alfa
Protector de la manada
Incansable
Madre del cubil
Desafío alfa
Protector de la manada
Incansable
Madre del cubil
Desafío alfa
Protector de la manada
Especialización
Talentos de Feral
15
Depredador
30
Carga salvaje
45
Afinidad de Balance
60
Azote poderoso
75
Encarnación: Rey de la selva
90
Cólera primigenia
100
Momento de claridad
Talentos de Jugador contra Jugador
Incansable
Espinas
Corazón de fiera
Líder de la manada
Talentos de Feral
15
Depredador
30
Carga salvaje
45
Afinidad de Balance
60
Azote poderoso
75
Encarnación: Rey de la selva
90
Cólera primigenia
100
Momento de claridad
15
Depredador
30
Carga salvaje
45
Afinidad de Balance
60
Azote poderoso
75
Encarnación: Rey de la selva
90
Cólera primigenia
100
Momento de claridad
Talentos de Jugador contra Jugador
Incansable
Espinas
Corazón de fiera
Líder de la manada
Incansable
Espinas
Corazón de fiera
Líder de la manada
Incansable
Espinas
Corazón de fiera
Líder de la manada
Calabozos de piedra angular mítica
Battle for Azeroth temporada 3
Ver historial de temporada
Calabozos de piedra angular mítica
Ver historial de temporada
Battle for Azeroth temporada 3
11
00:27:34
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Tiránico
Los jefes tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Llameante
Los enemigos que no son jefes explotan al matarlos. Esto inflige a todos los jugadores un daño equivalente al 14% de su salud máxima durante 4 s. Este efecto se acumula.
Necrótico
Los ataques cuerpo a cuerpo de todos los enemigos aplican una acumulación de peste que inflige daño con el tiempo y reduce la sanación recibida.
Cautivador
Los emisarios de Azshara están presentes en todo el calabozo.
Ver grupo
11
00:25:30
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Reforzado
Los enemigos que no son jefes tienen un 20% más de salud e infligen hasta un 30% más de daño.
Prolífico
Hay enemigos no-jefes adicionales presentes en el calabozo.
Tembloroso
Periódicamente, todos los jugadores emiten una ola de choque que inflige daño e interrumpe a los aliados cercanos.
Cautivador
Los emisarios de Azshara están presentes en todo el calabozo.
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11
00:36:36
No hay actividad que mostrar.
Reforzado
Los enemigos que no son jefes tienen un 20% más de salud e infligen hasta un 30% más de daño.
Sanguina
Cuando son asesinados, los enemigos que no son jefes dejan un charco de icor que sana a sus aliados y daña a los jugadores.
Grave
Si reciben daño cuando tienen menos del 90% de salud, los jugadores sufren más daño con el tiempo hasta que sanen por encima del 90% de salud.
Cautivador
Los emisarios de Azshara están presentes en todo el calabozo.
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11
00:32:14
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Reforzado
Los enemigos que no son jefes tienen un 20% más de salud e infligen hasta un 30% más de daño.
Reforzando
Cuando cualquier enemigo que no sea un jefe muere, su grito de muerte potencia a los aliados cercanos, lo que aumenta un 20% su salud máxima y daño.
Grave
Si reciben daño cuando tienen menos del 90% de salud, los jugadores sufren más daño con el tiempo hasta que sanen por encima del 90% de salud.
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Grave
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