Tabardo (ranura vacía)
314,280
Salud
Salud
314,280
100,000
Maná
Maná
100,000
10,539
Intelecto
Intelecto10,539
15,714
Aguante
Aguante15,714
15%
Golpe crítico
Golpe crítico15.24%
Índice total:737
21%
Celeridad
Celeridad20.63%
Índice total:1,403
18%
Maestría
Maestría18.27%
Índice total:1,616
5%
Versatilidad
Versatilidad4.65%
Índice total:395
Especialización
Talentos de Jugador contra Jugador
15
Prosperidad
30
Renovación
45
Afinidad feral
60
Tifón
75
Alma del bosque
90
Flores de primavera
100
Florecer
Medallón de Gladiador
Crecimiento concentrado
Ciclón
Revitalizar
Especialización
Talentos de Jugador contra Jugador
15
Fuerza de la Naturaleza
30
Carga salvaje
45
Afinidad feral
60
Enredo masivo
75
Señor de las estrellas
90
Lunas gemelas
100
Estrellas fugaces
Medallón de Gladiador
Guardia celestial
Raíces profundas
Espinas
Especialización
Talentos de Jugador contra Jugador
15
Dientes de sable
30
Carga salvaje
45
Afinidad de Balance
60
Tifón
75
Alma del bosque
90
Cólera primigenia
100
Garrasangre
Medallón de Gladiador
Libertad del rebaño
Herida feroz
Líder de la manada
Especialización
Talentos de Jugador contra Jugador
15
Zarzas
30
Carga salvaje
45
Afinidad de restauración
60
Enredo masivo
75
Encarnación: guardián de Ursoc
90
Guardián de Elune
100
Desgarrar y romper
Medallón de Gladiador
Garras afiladas
Consistencia
Frenesí iracundo
Especialización
Talentos de Restauración
15
Prosperidad
30
Renovación
45
Afinidad feral
60
Tifón
75
Alma del bosque
90
Flores de primavera
100
Florecer
Talentos de Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Crecimiento concentrado
Ciclón
Revitalizar
Talentos de Restauración
15
Prosperidad
30
Renovación
45
Afinidad feral
60
Tifón
75
Alma del bosque
90
Flores de primavera
100
Florecer
15
Prosperidad
30
Renovación
45
Afinidad feral
60
Tifón
75
Alma del bosque
90
Flores de primavera
100
Florecer
Talentos de Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Crecimiento concentrado
Ciclón
Revitalizar
Medallón de Gladiador
Crecimiento concentrado
Ciclón
Revitalizar
Medallón de Gladiador
Crecimiento concentrado
Ciclón
Revitalizar
Especialización
Talentos de Equilibrio
15
Fuerza de la Naturaleza
30
Carga salvaje
45
Afinidad feral
60
Enredo masivo
75
Señor de las estrellas
90
Lunas gemelas
100
Estrellas fugaces
Talentos de Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Guardia celestial
Raíces profundas
Espinas
Talentos de Equilibrio
15
Fuerza de la Naturaleza
30
Carga salvaje
45
Afinidad feral
60
Enredo masivo
75
Señor de las estrellas
90
Lunas gemelas
100
Estrellas fugaces
15
Fuerza de la Naturaleza
30
Carga salvaje
45
Afinidad feral
60
Enredo masivo
75
Señor de las estrellas
90
Lunas gemelas
100
Estrellas fugaces
Talentos de Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Guardia celestial
Raíces profundas
Espinas
Medallón de Gladiador
Guardia celestial
Raíces profundas
Espinas
Medallón de Gladiador
Guardia celestial
Raíces profundas
Espinas
Especialización
Talentos de Feral
15
Dientes de sable
30
Carga salvaje
45
Afinidad de Balance
60
Tifón
75
Alma del bosque
90
Cólera primigenia
100
Garrasangre
Talentos de Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Libertad del rebaño
Herida feroz
Líder de la manada
Talentos de Feral
15
Dientes de sable
30
Carga salvaje
45
Afinidad de Balance
60
Tifón
75
Alma del bosque
90
Cólera primigenia
100
Garrasangre
15
Dientes de sable
30
Carga salvaje
45
Afinidad de Balance
60
Tifón
75
Alma del bosque
90
Cólera primigenia
100
Garrasangre
Talentos de Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Libertad del rebaño
Herida feroz
Líder de la manada
Medallón de Gladiador
Libertad del rebaño
Herida feroz
Líder de la manada
Medallón de Gladiador
Libertad del rebaño
Herida feroz
Líder de la manada
Especialización
Talentos de Guardián
15
Zarzas
30
Carga salvaje
45
Afinidad de restauración
60
Enredo masivo
75
Encarnación: guardián de Ursoc
90
Guardián de Elune
100
Desgarrar y romper
Talentos de Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Garras afiladas
Consistencia
Frenesí iracundo
Talentos de Guardián
15
Zarzas
30
Carga salvaje
45
Afinidad de restauración
60
Enredo masivo
75
Encarnación: guardián de Ursoc
90
Guardián de Elune
100
Desgarrar y romper
15
Zarzas
30
Carga salvaje
45
Afinidad de restauración
60
Enredo masivo
75
Encarnación: guardián de Ursoc
90
Guardián de Elune
100
Desgarrar y romper
Talentos de Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Garras afiladas
Consistencia
Frenesí iracundo
Medallón de Gladiador
Garras afiladas
Consistencia
Frenesí iracundo
Medallón de Gladiador
Garras afiladas
Consistencia
Frenesí iracundo
Calabozos de piedra angular mítica
Battle for Azeroth temporada 3
Ver historial de temporada
Calabozos de piedra angular mítica
Ver historial de temporada
Battle for Azeroth temporada 3
19
00:27:45
No hay actividad que mostrar.
Reforzado
Los enemigos que no son jefes tienen un 20% más de salud e infligen hasta un 30% más de daño.
Reforzando
Cuando cualquier enemigo que no sea un jefe muere, su grito de muerte potencia a los aliados cercanos, lo que aumenta un 20% su salud máxima y daño.
Asustadizo
Los enemigos prestan mucha menos atención a la amenaza de los tanques.
Cautivador
Los emisarios de Azshara están presentes en todo el calabozo.
Ver grupo
18
00:35:55
No hay actividad que mostrar.
Tiránico
Los jefes tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Llameante
Los enemigos que no son jefes explotan al matarlos. Esto inflige a todos los jugadores un daño equivalente al 14% de su salud máxima durante 4 s. Este efecto se acumula.
Necrótico
Los ataques cuerpo a cuerpo de todos los enemigos aplican una acumulación de peste que inflige daño con el tiempo y reduce la sanación recibida.
Cautivador
Los emisarios de Azshara están presentes en todo el calabozo.
Ver grupo
17
00:32:27
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Reforzado
Los enemigos que no son jefes tienen un 20% más de salud e infligen hasta un 30% más de daño.
Sanguina
Cuando son asesinados, los enemigos que no son jefes dejan un charco de icor que sana a sus aliados y daña a los jugadores.
Grave
Si reciben daño cuando tienen menos del 90% de salud, los jugadores sufren más daño con el tiempo hasta que sanen por encima del 90% de salud.
Cautivador
Los emisarios de Azshara están presentes en todo el calabozo.
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17
00:26:07
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Tiránico
Los jefes tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Prolífico
Hay enemigos no-jefes adicionales presentes en el calabozo.
Volcánico
En combate, los enemigos periódicamente provocan que gotas de llamas salgan a los pies de los enemigos lejanos.
Cautivador
Los emisarios de Azshara están presentes en todo el calabozo.
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Llameante
Los enemigos que no son jefes explotan al matarlos. Esto inflige a todos los jugadores un daño equivalente al 14% de su salud máxima durante 4 s. Este efecto se acumula.
Necrótico
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Sanguina
Cuando son asesinados, los enemigos que no son jefes dejan un charco de icor que sana a sus aliados y daña a los jugadores.
Grave
Si reciben daño cuando tienen menos del 90% de salud, los jugadores sufren más daño con el tiempo hasta que sanen por encima del 90% de salud.
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Prolífico
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Volcánico
En combate, los enemigos periódicamente provocan que gotas de llamas salgan a los pies de los enemigos lejanos.
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Progreso de bandas
Ver historial de bandas
Nivel 120
BDB
3/8
38%
Normal
8/8
100%
Heroico
8/8
100%
Mítico
8/8
100%
Uldir
BDB
3/8
38%
3 xTaloc
2 xMADRE
0 xDevorador fétido
1 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun