Tabardo (ranura vacía)
350,300
Salud
Salud
350,300
100,000
Maná
Maná
100,000
11,239
Intelecto
Intelecto11,239
17,515
Aguante
Aguante17,515
15%
Golpe crítico
Golpe crítico14.65%
Índice total:695
27%
Celeridad
Celeridad27.16%
Índice total:1,847
11%
Maestría
Maestría10.88%
Índice total:468
12%
Versatilidad
Versatilidad11.87%
Índice total:1,009
Especialización
Talentos de Jugador contra Jugador
15
Toque abrasador
30
Resplandecer
45
Runa de poder
60
Llamas prendidas
75
Anillo de Escarcha
90
Conflagración
100
Meteorito
Medallón de Gladiador
Piroexplosión superior
Escudo temporal
Quemazón controlada
Especialización
Talentos de Jugador contra Jugador
15
Nova de hielo
30
Resplandecer
45
Flujo de encantador
60
Descarga de Ébano
75
Vientos frígidos
90
Lluvia helada
100
Rayo de Escarcha
Medallón de Gladiador
Destrucción profunda
Escudo temporal
Enfriamiento concentrado
Especialización
Talentos de Jugador contra Jugador
15
Regla de tres
30
Resplandecer
45
Runa de poder
60
Resonancia
75
Cronocambio
90
Reverberar
100
Subyugado
Medallón de Gladiador
Magia atenuada
Potenciación arcana
Invisibilidad en masa
Especialización
Talentos de Fuego
15
Toque abrasador
30
Resplandecer
45
Runa de poder
60
Llamas prendidas
75
Anillo de Escarcha
90
Conflagración
100
Meteorito
Talentos de Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Piroexplosión superior
Escudo temporal
Quemazón controlada
Talentos de Fuego
15
Toque abrasador
30
Resplandecer
45
Runa de poder
60
Llamas prendidas
75
Anillo de Escarcha
90
Conflagración
100
Meteorito
15
Toque abrasador
30
Resplandecer
45
Runa de poder
60
Llamas prendidas
75
Anillo de Escarcha
90
Conflagración
100
Meteorito
Talentos de Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Piroexplosión superior
Escudo temporal
Quemazón controlada
Medallón de Gladiador
Piroexplosión superior
Escudo temporal
Quemazón controlada
Medallón de Gladiador
Piroexplosión superior
Escudo temporal
Quemazón controlada
Especialización
Talentos de Escarcha
15
Nova de hielo
30
Resplandecer
45
Flujo de encantador
60
Descarga de Ébano
75
Vientos frígidos
90
Lluvia helada
100
Rayo de Escarcha
Talentos de Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Destrucción profunda
Escudo temporal
Enfriamiento concentrado
Talentos de Escarcha
15
Nova de hielo
30
Resplandecer
45
Flujo de encantador
60
Descarga de Ébano
75
Vientos frígidos
90
Lluvia helada
100
Rayo de Escarcha
15
Nova de hielo
30
Resplandecer
45
Flujo de encantador
60
Descarga de Ébano
75
Vientos frígidos
90
Lluvia helada
100
Rayo de Escarcha
Talentos de Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Destrucción profunda
Escudo temporal
Enfriamiento concentrado
Medallón de Gladiador
Destrucción profunda
Escudo temporal
Enfriamiento concentrado
Medallón de Gladiador
Destrucción profunda
Escudo temporal
Enfriamiento concentrado
Especialización
Talentos de Arcano
15
Regla de tres
30
Resplandecer
45
Runa de poder
60
Resonancia
75
Cronocambio
90
Reverberar
100
Subyugado
Talentos de Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Magia atenuada
Potenciación arcana
Invisibilidad en masa
Talentos de Arcano
15
Regla de tres
30
Resplandecer
45
Runa de poder
60
Resonancia
75
Cronocambio
90
Reverberar
100
Subyugado
15
Regla de tres
30
Resplandecer
45
Runa de poder
60
Resonancia
75
Cronocambio
90
Reverberar
100
Subyugado
Talentos de Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Magia atenuada
Potenciación arcana
Invisibilidad en masa
Medallón de Gladiador
Magia atenuada
Potenciación arcana
Invisibilidad en masa
Medallón de Gladiador
Magia atenuada
Potenciación arcana
Invisibilidad en masa
Calabozos de piedra angular mítica
Battle for Azeroth temporada 3
Ver historial de temporada
Calabozos de piedra angular mítica
Ver historial de temporada
Battle for Azeroth temporada 3
18
00:24:25
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Reforzado
Los enemigos que no son jefes tienen un 20% más de salud e infligen hasta un 30% más de daño.
Sanguina
Cuando son asesinados, los enemigos que no son jefes dejan un charco de icor que sana a sus aliados y daña a los jugadores.
Grave
Si reciben daño cuando tienen menos del 90% de salud, los jugadores sufren más daño con el tiempo hasta que sanen por encima del 90% de salud.
Cautivador
Los emisarios de Azshara están presentes en todo el calabozo.
Ver grupo
17
00:33:49
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Reforzado
Los enemigos que no son jefes tienen un 20% más de salud e infligen hasta un 30% más de daño.
Llameante
Los enemigos que no son jefes explotan al matarlos. Esto inflige a todos los jugadores un daño equivalente al 14% de su salud máxima durante 4 s. Este efecto se acumula.
Volcánico
En combate, los enemigos periódicamente provocan que gotas de llamas salgan a los pies de los enemigos lejanos.
Cautivador
Los emisarios de Azshara están presentes en todo el calabozo.
Ver grupo
16
00:27:10
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Tiránico
Los jefes tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Enfurecido
Los enemigos no-jefes se enfurecen cuando les resta un 30% de su salud, lo que inflige un 100% de daño aumentado hasta que son derrotados.
Necrótico
Los ataques cuerpo a cuerpo de todos los enemigos aplican una acumulación de peste que inflige daño con el tiempo y reduce la sanación recibida.
Cautivador
Los emisarios de Azshara están presentes en todo el calabozo.
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16
00:36:57
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Los enemigos que no son jefes explotan al matarlos. Esto inflige a todos los jugadores un daño equivalente al 14% de su salud máxima durante 4 s. Este efecto se acumula.
Necrótico
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Sanguina
Cuando son asesinados, los enemigos que no son jefes dejan un charco de icor que sana a sus aliados y daña a los jugadores.
Grave
Si reciben daño cuando tienen menos del 90% de salud, los jugadores sufren más daño con el tiempo hasta que sanen por encima del 90% de salud.
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Los enemigos que no son jefes tienen un 20% más de salud e infligen hasta un 30% más de daño.
Llameante
Los enemigos que no son jefes explotan al matarlos. Esto inflige a todos los jugadores un daño equivalente al 14% de su salud máxima durante 4 s. Este efecto se acumula.
Volcánico
En combate, los enemigos periódicamente provocan que gotas de llamas salgan a los pies de los enemigos lejanos.
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Enfurecido
Los enemigos no-jefes se enfurecen cuando les resta un 30% de su salud, lo que inflige un 100% de daño aumentado hasta que son derrotados.
Necrótico
Los ataques cuerpo a cuerpo de todos los enemigos aplican una acumulación de peste que inflige daño con el tiempo y reduce la sanación recibida.
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Tiránico
Los jefes tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Llameante
Los enemigos que no son jefes explotan al matarlos. Esto inflige a todos los jugadores un daño equivalente al 14% de su salud máxima durante 4 s. Este efecto se acumula.
Necrótico
Los ataques cuerpo a cuerpo de todos los enemigos aplican una acumulación de peste que inflige daño con el tiempo y reduce la sanación recibida.
Cautivador
Los emisarios de Azshara están presentes en todo el calabozo.
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Progreso de bandas
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Nivel 120
BDB
6/8
75%
Normal
8/8
100%
Heroico
8/8
100%
Mítico
8/8
100%
Uldir
BDB
6/8
75%
3 xTaloc
4 xMADRE
2 xDevorador fétido
4 xZek'voz
1 xVectis
1 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
8/8
100%
1 xTaloc
1 xMADRE
1 xDevorador fétido
1 xZek'voz
1 xVectis
1 xZul
1 xMythrax
2 xG'huun
Uldir
Heroico
8/8
100%
7 xTaloc
7 xMADRE
7 xDevorador fétido
7 xZek'voz
7 xVectis
7 xZul
7 xMythrax
6 xG'huun
Uldir
Mítico
8/8
100%
10 xTaloc
7 xMADRE
6 xDevorador fétido
8 xZek'voz
6 xVectis
3 xZul
4 xMythrax
1 xG'huun
BDB
3/9
33%
Normal
0/9
0%
Heroico
9/9
100%
Mítico
9/9
100%
Batalla de Dazar'alor
BDB
3/9
33%
0 xCampeona de la Luz
0 xMaestros del fuego de jade
0 xGrong el Aparecido
1 xOpulencia
1 xCónclave de los elegidos
1 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de Murotormenta
0 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Normal
0/9
0%
0 xCampeona de la Luz
0 xMaestros del fuego de jade
0 xGrong el Aparecido
0 xOpulencia
0 xCónclave de los elegidos
0 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de Murotormenta
0 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Heroico
9/9
100%
4 xCampeona de la Luz
4 xMaestros del fuego de jade
5 xGrong el Aparecido
6 xOpulencia
6 xCónclave de los elegidos
6 xRey Rastakhan
6 xMekkatorque
6 xBloqueo de Murotormenta
6 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Mítico
9/9
100%
9 xCampeona de la Luz
9 xMaestros del fuego de jade
8 xGrong el Aparecido
7 xOpulencia
8 xCónclave de los elegidos
9 xRey Rastakhan
7 xMekkatorque
6 xBloqueo de Murotormenta
5 xLady Jaina Valiente
BDB
0/2
0%
Normal
0/2
0%
Heroico
2/2
100%
Mítico
1/2
50%
Crisol de Tormentas
BDB
0/2
0%
0 xEl conciliábulo inquieto
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Normal
0/2
0%
0 xEl conciliábulo inquieto
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Heroico
2/2
100%
1 xEl conciliábulo inquieto
1 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Mítico
1/2
50%
1 xEl conciliábulo inquieto
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
BDB
0/8
0%
Normal
8/8
100%
Heroico
8/8
100%
Mítico
8/8
100%
El Palacio Eterno
BDB
0/8
0%
0 xComandante abisal Sivara
0 xBehemoth de Aguasnegras
0 xRadiancia de Azshara
0 xLady Aspafresno
0 xOrgozoa
0 xLa corte de la reina
0 xZa'qul
0 xReina Azshara
El Palacio Eterno
Normal
8/8
100%
2 xComandante abisal Sivara
4 xBehemoth de Aguasnegras
1 xRadiancia de Azshara
1 xLady Aspafresno
1 xOrgozoa
1 xLa corte de la reina
1 xZa'qul
1 xReina Azshara
El Palacio Eterno
Heroico
8/8
100%
12 xComandante abisal Sivara
12 xBehemoth de Aguasnegras
12 xRadiancia de Azshara
12 xLady Aspafresno
12 xOrgozoa
11 xLa corte de la reina
9 xZa'qul
10 xReina Azshara
El Palacio Eterno
Mítico
8/8
100%
9 xComandante abisal Sivara
9 xBehemoth de Aguasnegras
9 xRadiancia de Azshara
7 xLady Aspafresno
6 xOrgozoa
5 xLa corte de la reina
2 xZa'qul
1 xReina Azshara
Nivel 120
BDB
6/8
75%
Normal
8/8
100%
Heroico
8/8
100%
Mítico
8/8
100%
Uldir
BDB
6/8
75%
3 xTaloc
4 xMADRE
2 xDevorador fétido
4 xZek'voz
1 xVectis
1 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
8/8
100%
1 xTaloc
1 xMADRE
1 xDevorador fétido
1 xZek'voz
1 xVectis
1 xZul
1 xMythrax
2 xG'huun
Uldir
Heroico
8/8
100%
7 xTaloc
7 xMADRE
7 xDevorador fétido
7 xZek'voz
7 xVectis
7 xZul
7 xMythrax
6 xG'huun
Uldir
Mítico
8/8
100%
10 xTaloc
7 xMADRE