Mano izquierda (ranura vacía)
339,840
Salud
Salud
339,840
20,000
Maná
Maná
20,000
9,405
Agilidad
Agilidad9,405
16,992
Aguante
Aguante16,992
24%
Golpe crítico
Golpe crítico24.28%
Índice total:1,028
18%
Celeridad
Celeridad17.57%
Índice total:1,195
52%
Maestría
Maestría51.58%
Índice total:1,281
4%
Versatilidad
Versatilidad3.54%
Índice total:301
Especialización
Talentos de Jugador contra Jugador
15
Dientes de sable
30
Carga salvaje
45
Afinidad de Balance
60
Tifón
75
Alma del bosque
90
Tajo brutal
100
Garrasangre
Medallón de Gladiador
Líder de la manada
Herida feroz
Rey de la selva
Especialización
Talentos de Jugador contra Jugador
15
Zarzas
30
Carga salvaje
45
Afinidad de restauración
60
Tifón
75
Encarnación: guardián de Ursoc
90
Supervivencia del más fuerte
100
Desgarrar y romper
Medallón de Gladiador
Madre del cubil
Presteza de Malorne
Rugido desmoralizador
Especialización
Talentos de Jugador contra Jugador
15
Prosperidad
30
Carga salvaje
45
Afinidad feral
60
Azote poderoso
75
Alma del bosque
90
Cortezapiedra
100
Germinación
Medallón de Gladiador
Crecimiento concentrado
Revitalizar
Ciclón
Especialización
Talentos de Jugador contra Jugador
15
Balance de la naturaleza
30
Carga salvaje
45
Afinidad de guardián
60
Tifón
75
Encarnación: Elegido de Elune
90
Lunas gemelas
100
Estrellas fugaces
Medallón de Gladiador
Quemadura de la creciente
Aura de lechúcico lunar
Ciclón
Especialización
Talentos de Feral
15
Dientes de sable
30
Carga salvaje
45
Afinidad de Balance
60
Tifón
75
Alma del bosque
90
Tajo brutal
100
Garrasangre
Talentos de Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Líder de la manada
Herida feroz
Rey de la selva
Talentos de Feral
15
Dientes de sable
30
Carga salvaje
45
Afinidad de Balance
60
Tifón
75
Alma del bosque
90
Tajo brutal
100
Garrasangre
15
Dientes de sable
30
Carga salvaje
45
Afinidad de Balance
60
Tifón
75
Alma del bosque
90
Tajo brutal
100
Garrasangre
Talentos de Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Líder de la manada
Herida feroz
Rey de la selva
Medallón de Gladiador
Líder de la manada
Herida feroz
Rey de la selva
Medallón de Gladiador
Líder de la manada
Herida feroz
Rey de la selva
Especialización
Talentos de Guardián
15
Zarzas
30
Carga salvaje
45
Afinidad de restauración
60
Tifón
75
Encarnación: guardián de Ursoc
90
Supervivencia del más fuerte
100
Desgarrar y romper
Talentos de Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Madre del cubil
Presteza de Malorne
Rugido desmoralizador
Talentos de Guardián
15
Zarzas
30
Carga salvaje
45
Afinidad de restauración
60
Tifón
75
Encarnación: guardián de Ursoc
90
Supervivencia del más fuerte
100
Desgarrar y romper
15
Zarzas
30
Carga salvaje
45
Afinidad de restauración
60
Tifón
75
Encarnación: guardián de Ursoc
90
Supervivencia del más fuerte
100
Desgarrar y romper
Talentos de Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Madre del cubil
Presteza de Malorne
Rugido desmoralizador
Medallón de Gladiador
Madre del cubil
Presteza de Malorne
Rugido desmoralizador
Medallón de Gladiador
Madre del cubil
Presteza de Malorne
Rugido desmoralizador
Especialización
Talentos de Restauración
15
Prosperidad
30
Carga salvaje
45
Afinidad feral
60
Azote poderoso
75
Alma del bosque
90
Cortezapiedra
100
Germinación
Talentos de Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Crecimiento concentrado
Revitalizar
Ciclón
Talentos de Restauración
15
Prosperidad
30
Carga salvaje
45
Afinidad feral
60
Azote poderoso
75
Alma del bosque
90
Cortezapiedra
100
Germinación
15
Prosperidad
30
Carga salvaje
45
Afinidad feral
60
Azote poderoso
75
Alma del bosque
90
Cortezapiedra
100
Germinación
Talentos de Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Crecimiento concentrado
Revitalizar
Ciclón
Medallón de Gladiador
Crecimiento concentrado
Revitalizar
Ciclón
Medallón de Gladiador
Crecimiento concentrado
Revitalizar
Ciclón
Especialización
Talentos de Equilibrio
15
Balance de la naturaleza
30
Carga salvaje
45
Afinidad de guardián
60
Tifón
75
Encarnación: Elegido de Elune
90
Lunas gemelas
100
Estrellas fugaces
Talentos de Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Quemadura de la creciente
Aura de lechúcico lunar
Ciclón
Talentos de Equilibrio
15
Balance de la naturaleza
30
Carga salvaje
45
Afinidad de guardián
60
Tifón
75
Encarnación: Elegido de Elune
90
Lunas gemelas
100
Estrellas fugaces
15
Balance de la naturaleza
30
Carga salvaje
45
Afinidad de guardián
60
Tifón
75
Encarnación: Elegido de Elune
90
Lunas gemelas
100
Estrellas fugaces
Talentos de Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Quemadura de la creciente
Aura de lechúcico lunar
Ciclón
Medallón de Gladiador
Quemadura de la creciente
Aura de lechúcico lunar
Ciclón
Medallón de Gladiador
Quemadura de la creciente
Aura de lechúcico lunar
Ciclón
Calabozos de piedra angular mítica
Battle for Azeroth temporada 3
Ver historial de temporada
Calabozos de piedra angular mítica
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Battle for Azeroth temporada 3
17
00:25:06
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Reforzado
Los enemigos que no son jefes tienen un 20% más de salud e infligen hasta un 30% más de daño.
Sanguina
Cuando son asesinados, los enemigos que no son jefes dejan un charco de icor que sana a sus aliados y daña a los jugadores.
Tembloroso
Periódicamente, todos los jugadores emiten una ola de choque que inflige daño e interrumpe a los aliados cercanos.
Cautivador
Los emisarios de Azshara están presentes en todo el calabozo.
Ver grupo
16
00:27:37
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Los enemigos que no son jefes tienen un 20% más de salud e infligen hasta un 30% más de daño.
Reforzando
Cuando cualquier enemigo que no sea un jefe muere, su grito de muerte potencia a los aliados cercanos, lo que aumenta un 20% su salud máxima y daño.
Asustadizo
Los enemigos prestan mucha menos atención a la amenaza de los tanques.
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Los emisarios de Azshara están presentes en todo el calabozo.
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16
00:30:18
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16
00:32:03
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Los enemigos que no son jefes tienen un 20% más de salud e infligen hasta un 30% más de daño.
Reforzando
Cuando cualquier enemigo que no sea un jefe muere, su grito de muerte potencia a los aliados cercanos, lo que aumenta un 20% su salud máxima y daño.
Grave
Si reciben daño cuando tienen menos del 90% de salud, los jugadores sufren más daño con el tiempo hasta que sanen por encima del 90% de salud.
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Los emisarios de Azshara están presentes en todo el calabozo.
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Asustadizo
Los enemigos prestan mucha menos atención a la amenaza de los tanques.
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Cuando son asesinados, los enemigos que no son jefes dejan un charco de icor que sana a sus aliados y daña a los jugadores.
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00:32:03
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Los enemigos que no son jefes tienen un 20% más de salud e infligen hasta un 30% más de daño.
Reforzando
Cuando cualquier enemigo que no sea un jefe muere, su grito de muerte potencia a los aliados cercanos, lo que aumenta un 20% su salud máxima y daño.
Grave
Si reciben daño cuando tienen menos del 90% de salud, los jugadores sufren más daño con el tiempo hasta que sanen por encima del 90% de salud.
Cautivador
Los emisarios de Azshara están presentes en todo el calabozo.
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