Camisa (ranura vacía)
Tabardo (ranura vacía)
344,980
Salud
Salud
344,980
100,000
Maná
Maná
100,000
10,845
Intelecto
Intelecto10,845
17,249
Aguante
Aguante17,249
14%
Golpe crítico
Golpe crítico13.89%
Índice total:640
14%
Celeridad
Celeridad14.41%
Índice total:980
18%
Maestría
Maestría17.98%
Índice total:1,582
13%
Versatilidad
Versatilidad12.85%
Índice total:1,092
Especialización
Talentos de Jugador contra Jugador
15
Resguardo de Cenarius
30
Carga salvaje
45
Afinidad feral
60
Tifón
75
Cultivo
90
Flores de primavera
100
Fotosíntesis
Adaptación
Nutrir
Sobrecrecimiento
Primavera anticipada
Especialización
Talentos de Jugador contra Jugador
15
Fuerza de la Naturaleza
30
Carga salvaje
45
Afinidad de restauración
60
Tifón
75
Encarnación: Elegido de Elune
90
Lunas gemelas
100
Estrellas fugaces
Medallón de Gladiador
Aura de lechúcico lunar
Quemadura de la creciente
Luna y estrellas
Especialización
Talentos de Jugador contra Jugador
15
Zarzas
30
Vórtice de Ursol
45
Afinidad de restauración
60
Tifón
75
Guardián galáctico
90
Celador de la tierra
100
Desgarrar y romper
Medallón de Gladiador
Madre del cubil
Garras afiladas
Consistencia
Especialización
Talentos de Jugador contra Jugador
15
Dientes de sable
30
Renovación
45
Afinidad de Balance
60
Tifón
75
Rugido salvaje
90
Tajo brutal
100
Garrasangre
Medallón de Gladiador
Herida feroz
Ciclón
Destripar y romper
Especialización
Talentos de Restauración
15
Resguardo de Cenarius
30
Carga salvaje
45
Afinidad feral
60
Tifón
75
Cultivo
90
Flores de primavera
100
Fotosíntesis
Talentos de Jugador contra Jugador
Adaptación
Nutrir
Sobrecrecimiento
Primavera anticipada
Talentos de Restauración
15
Resguardo de Cenarius
30
Carga salvaje
45
Afinidad feral
60
Tifón
75
Cultivo
90
Flores de primavera
100
Fotosíntesis
15
Resguardo de Cenarius
30
Carga salvaje
45
Afinidad feral
60
Tifón
75
Cultivo
90
Flores de primavera
100
Fotosíntesis
Talentos de Jugador contra Jugador
Adaptación
Nutrir
Sobrecrecimiento
Primavera anticipada
Adaptación
Nutrir
Sobrecrecimiento
Primavera anticipada
Adaptación
Nutrir
Sobrecrecimiento
Primavera anticipada
Especialización
Talentos de Equilibrio
15
Fuerza de la Naturaleza
30
Carga salvaje
45
Afinidad de restauración
60
Tifón
75
Encarnación: Elegido de Elune
90
Lunas gemelas
100
Estrellas fugaces
Talentos de Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Aura de lechúcico lunar
Quemadura de la creciente
Luna y estrellas
Talentos de Equilibrio
15
Fuerza de la Naturaleza
30
Carga salvaje
45
Afinidad de restauración
60
Tifón
75
Encarnación: Elegido de Elune
90
Lunas gemelas
100
Estrellas fugaces
15
Fuerza de la Naturaleza
30
Carga salvaje
45
Afinidad de restauración
60
Tifón
75
Encarnación: Elegido de Elune
90
Lunas gemelas
100
Estrellas fugaces
Talentos de Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Aura de lechúcico lunar
Quemadura de la creciente
Luna y estrellas
Medallón de Gladiador
Aura de lechúcico lunar
Quemadura de la creciente
Luna y estrellas
Medallón de Gladiador
Aura de lechúcico lunar
Quemadura de la creciente
Luna y estrellas
Especialización
Talentos de Guardián
15
Zarzas
30
Vórtice de Ursol
45
Afinidad de restauración
60
Tifón
75
Guardián galáctico
90
Celador de la tierra
100
Desgarrar y romper
Talentos de Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Madre del cubil
Garras afiladas
Consistencia
Talentos de Guardián
15
Zarzas
30
Vórtice de Ursol
45
Afinidad de restauración
60
Tifón
75
Guardián galáctico
90
Celador de la tierra
100
Desgarrar y romper
15
Zarzas
30
Vórtice de Ursol
45
Afinidad de restauración
60
Tifón
75
Guardián galáctico
90
Celador de la tierra
100
Desgarrar y romper
Talentos de Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Madre del cubil
Garras afiladas
Consistencia
Medallón de Gladiador
Madre del cubil
Garras afiladas
Consistencia
Medallón de Gladiador
Madre del cubil
Garras afiladas
Consistencia
Especialización
Talentos de Feral
15
Dientes de sable
30
Renovación
45
Afinidad de Balance
60
Tifón
75
Rugido salvaje
90
Tajo brutal
100
Garrasangre
Talentos de Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Herida feroz
Ciclón
Destripar y romper
Talentos de Feral
15
Dientes de sable
30
Renovación
45
Afinidad de Balance
60
Tifón
75
Rugido salvaje
90
Tajo brutal
100
Garrasangre
15
Dientes de sable
30
Renovación
45
Afinidad de Balance
60
Tifón
75
Rugido salvaje
90
Tajo brutal
100
Garrasangre
Talentos de Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Herida feroz
Ciclón
Destripar y romper
Medallón de Gladiador
Herida feroz
Ciclón
Destripar y romper
Medallón de Gladiador
Herida feroz
Ciclón
Destripar y romper
Calabozos de piedra angular mítica
Battle for Azeroth temporada 3
Ver historial de temporada
Calabozos de piedra angular mítica
Ver historial de temporada
Battle for Azeroth temporada 3
11
00:25:11
No hay actividad que mostrar.
Tiránico
Los jefes tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Reforzando
Cuando cualquier enemigo que no sea un jefe muere, su grito de muerte potencia a los aliados cercanos, lo que aumenta un 20% su salud máxima y daño.
Explosivo
Cuando están en combate, los enemigos invocan periódicamente Orbes explosivos que detonan si no los destruyen.
Cautivador
Los emisarios de Azshara están presentes en todo el calabozo.
Ver grupo
11
00:32:42
No hay actividad que mostrar.
Tiránico
Los jefes tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Enfurecido
Los enemigos no-jefes se enfurecen cuando les resta un 30% de su salud, lo que inflige un 100% de daño aumentado hasta que son derrotados.
Necrótico
Los ataques cuerpo a cuerpo de todos los enemigos aplican una acumulación de peste que inflige daño con el tiempo y reduce la sanación recibida.
Cautivador
Los emisarios de Azshara están presentes en todo el calabozo.
Ver grupo
11
00:32:54
No hay actividad que mostrar.
Reforzado
Los enemigos que no son jefes tienen un 20% más de salud e infligen hasta un 30% más de daño.
Reforzando
Cuando cualquier enemigo que no sea un jefe muere, su grito de muerte potencia a los aliados cercanos, lo que aumenta un 20% su salud máxima y daño.
Grave
Si reciben daño cuando tienen menos del 90% de salud, los jugadores sufren más daño con el tiempo hasta que sanen por encima del 90% de salud.
Cautivador
Los emisarios de Azshara están presentes en todo el calabozo.
Ver grupo
10
00:24:52
No hay actividad que mostrar.
Tiránico
Los jefes tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Enfurecido
Los enemigos no-jefes se enfurecen cuando les resta un 30% de su salud, lo que inflige un 100% de daño aumentado hasta que son derrotados.
Necrótico
Los ataques cuerpo a cuerpo de todos los enemigos aplican una acumulación de peste que inflige daño con el tiempo y reduce la sanación recibida.
Cautivador
Los emisarios de Azshara están presentes en todo el calabozo.
Ver grupo
11
00:25:11
No hay actividad que mostrar.
Tiránico
Los jefes tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Reforzando
Cuando cualquier enemigo que no sea un jefe muere, su grito de muerte potencia a los aliados cercanos, lo que aumenta un 20% su salud máxima y daño.
Explosivo
Cuando están en combate, los enemigos invocan periódicamente Orbes explosivos que detonan si no los destruyen.
Cautivador
Los emisarios de Azshara están presentes en todo el calabozo.
Ver grupo
11
00:32:42
No hay actividad que mostrar.
Tiránico
Los jefes tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Enfurecido
Los enemigos no-jefes se enfurecen cuando les resta un 30% de su salud, lo que inflige un 100% de daño aumentado hasta que son derrotados.
Necrótico
Los ataques cuerpo a cuerpo de todos los enemigos aplican una acumulación de peste que inflige daño con el tiempo y reduce la sanación recibida.
Cautivador
Los emisarios de Azshara están presentes en todo el calabozo.
Ver grupo
11
00:32:54
No hay actividad que mostrar.
Reforzado
Los enemigos que no son jefes tienen un 20% más de salud e infligen hasta un 30% más de daño.
Reforzando
Cuando cualquier enemigo que no sea un jefe muere, su grito de muerte potencia a los aliados cercanos, lo que aumenta un 20% su salud máxima y daño.
Grave
Si reciben daño cuando tienen menos del 90% de salud, los jugadores sufren más daño con el tiempo hasta que sanen por encima del 90% de salud.
Cautivador
Los emisarios de Azshara están presentes en todo el calabozo.
Ver grupo
10
00:24:52
No hay actividad que mostrar.
Tiránico
Los jefes tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Enfurecido
Los enemigos no-jefes se enfurecen cuando les resta un 30% de su salud, lo que inflige un 100% de daño aumentado hasta que son derrotados.
Necrótico
Los ataques cuerpo a cuerpo de todos los enemigos aplican una acumulación de peste que inflige daño con el tiempo y reduce la sanación recibida.
Cautivador
Los emisarios de Azshara están presentes en todo el calabozo.
Ver grupo
Progreso de bandas
Ver historial de bandas
Nivel 120
BDB
8/8
100%
Normal
8/8
100%
Heroico
8/8
100%
Mítico
0/8
0%
Uldir
BDB
8/8
100%
5 xTaloc
5 xMADRE
2 xDevorador fétido
6 xZek'voz
2 xVectis
2 xZul
1 xMythrax
2 xG'huun
Uldir
Normal
8/8
100%
5 xTaloc
5 xMADRE
5 xDevorador fétido
6 x