Máscara de mortacechador

  • Nvl. de objeto 405
  • Transfigurado a:
    Cascada de ojos de Raddon
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Cabeza
  • 291 Armadura
  • +753 Agilidad o Intelecto
  • +1395 Aguante
  • Poderes de azerita activos:
  • - Transformación caótica
  • Mordedura de demonio inflige 1248 p. más de daño. Cuando activas Metamorfosis, el tiempo de reutilización de Haz ocular y Danza de hojas se restablece de inmediato.
  • - Hojas arremolinadas
  • Danza de hojas inflige 7 p. más de daño y reduce en 3 p. de furia el costo de tu siguiente Danza de hojas por cada enemigo que sea alcanzado por el golpe final.
  • - Remolino elemental
  • Tus habilidades que infligen daño tienen una probabilidad de otorgarte Remolino elemental, que aumenta tu golpe crítico, celeridad, maestría o versatilidad en 227 p. durante 10 s.
  • - Alma ardiente
  • Cuando tu Consumir magia consume un efecto de magia beneficioso del objetivo, obtienes 25416 p. de absorción durante 20 s y rompes un fragmento de alma del objetivo.

Corazón de Azeroth

  • Nvl. de objeto 425
  • Nivel de poder de azerita: 46
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Miscelánea Cuello
  • +268 Agilidad o Fuerza o Intelecto
  • +478 Aguante
  • +287 índice de golpe crítico
  • +287 índice de celeridad
  • +287 a tu índice de maestría
  • Equipar: Utiliza la energía de la azerita pura y despierta piezas de armadura excepcionales que poseen poderes latentes.
  • "Un símbolo viviente de la esperanza que portan los adalides de un planeta moribundo. Todos los hijos de Azeroth comparten un mismo destino."
    • Requiere nivel 110

Bufas sujetas con tentáculos

  • Mítico 10
  • Nvl. de objeto 415
  • Transfigurado a:
    Bufas de piel vil de Gladiador cruel
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Hombro
  • 289 Armadura
  • +620 Agilidad o Intelecto
  • +1404 Aguante
  • Poderes de azerita activos:
  • - Transformación caótica
  • Mordedura de demonio inflige 930 p. más de daño. Cuando activas Metamorfosis, el tiempo de reutilización de Haz ocular y Danza de hojas se restablece de inmediato.
  • - Hojas arremolinadas
  • Danza de hojas inflige 7 p. más de daño y reduce en 3 p. de furia el costo de tu siguiente Danza de hojas por cada enemigo que sea alcanzado por el golpe final.
  • - Remolino elemental
  • Tus habilidades que infligen daño tienen una probabilidad de otorgarte Remolino elemental, que aumenta tu golpe crítico, celeridad, maestría o versatilidad en 169 p. durante 10 s.
  • - Alma ardiente
  • Cuando tu Consumir magia consume un efecto de magia beneficioso del objetivo, obtienes 18932 p. de absorción durante 20 s y rompes un fragmento de alma del objetivo.
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 1

Gran capa de Gladiador siniestro

  • Élite
  • Nvl. de objeto 385
  • Transfigurado a:
    Capa oculta
  • Se liga al recogerlo
  • Espalda
  • 92 Armadura
  • +185 Agilidad o Fuerza o Intelecto
  • +312 Aguante
  • +63 índice de celeridad
  • +74 Versatilidad
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 50 76 86

Jubón de cuero de Gladiador atroz

  • Rival
  • Nvl. de objeto 405
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Pecho
  • 358 Armadura
  • +753 Agilidad o Intelecto
  • +1395 Aguante
  • Poderes de azerita activos:
  • - Ojos de ira
  • Haz ocular inflige 2 p. más de daño. Consumir un Fragmento de alma reduce 0.0 s el tiempo de reutilización de Haz ocular.
  • - Transformación caótica
  • Mordedura de demonio inflige 1278 p. más de daño. Cuando activas Metamorfosis, el tiempo de reutilización de Haz ocular y Danza de hojas se restablece de inmediato.
  • - Responde mi llamado
  • Tus habilidades que infligen daño tienen una probabilidad de infligir 8949 p. de daño de naturaleza a tu objetivo y 3835 p. de daño de naturaleza a los enemigos en un radio de 3 m del objetivo.
  • - Alma ardiente
  • Cuando tu Consumir magia consume un efecto de magia beneficioso del objetivo, obtienes 26033 p. de absorción durante 20 s y rompes un fragmento de alma del objetivo.
Camisa (ranura vacía)
Tabardo (ranura vacía)

Brazaletes de cuero de Gladiador atroz

Guantes de cuero de Gladiador atroz

Fajín del derviche giratorio

  • Mítico 10 Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 405
  • Transfigurado a:
    Cinturón de piel vil de Gladiador cruel
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Cintura
  • 201 Armadura
  • +297 Agilidad o Intelecto
  • +516 Aguante
  • +78 índice de celeridad
  • +121 a tu índice de maestría
    • +40 p. de versatilidad
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 26 17 48

Leotardos del maresabio aberrante

  • Heroico
  • Nvl. de objeto 405
  • Transfigurado a:
    Leotardos cinéreos de sátiro
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Piernas
  • 313 Armadura
  • +396 Agilidad o Intelecto
  • +688 Aguante
  • +106 a tu índice de maestría
  • +114 Parásito
  • Equipar: Mientras tu salud está por encima del 2%, tus habilidades que infligen daño tiene una pequeña probabilidad de lanzar una descarga a tu objetivo que le inflige 85 p. de daño de naturaleza. Mientras tu salud está por debajo del 2%, tus habilidades que infligen daño tienen una pequeña probabilidad de restituirte 127 p. de salud durante 10 s.
    • Durabilidad 120 / 120
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 72 83 53

Acechapuertos del asediador

  • Mítico 10 Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 410
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Pies
  • 255 Armadura
  • +311 Agilidad o Intelecto
  • +543 Aguante
  • +75 índice de golpe crítico
  • +127 Versatilidad
    • Durabilidad 80 / 80
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 39 38 64

Aro de Inbjerskorn ígneo

  • Nvl. de objeto 385
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +312 Aguante
  • +234 índice de celeridad
  • +197 Versatilidad
    • Encantado: +27 de celeridad
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 30 94

Sortija de espina entrelazada

  • Mítico 10 Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 380
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +295 Aguante
  • +150 índice de celeridad
  • +272 Versatilidad
    • Encantado: +37 de celeridad
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 32 1 69

Imprecación de Gladiador atroz

  • Rival
  • Nvl. de objeto 395
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +343 Agilidad o Fuerza o Intelecto
  • Uso: Después de 1.5 s, lanza energía del Vacío hacia el objetivo que inflige 34417 p. de daño de las sombras y absorbe hasta 105083 p. de sanación durante 6 s.
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 61 81 71

Prisma refractante con diamantes

  • Heroico
  • Nvl. de objeto 400
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +359 Agilidad o Fuerza
  • Equipar: Cada 9.3 s, obtienes un escudo que absorbe 51 p. hasta un máximo de 0 p. de absorción.
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 59 67 59

Filo del enjambre

  • Mítico 10 Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 410
  • Transfigurado a:
    Espadas Gemelas del Falsario
  • Se liga al recogerlo
  • Espada A una mano
  • Velocidad 2.60 459 - 766 Daño
  • (235.58 daño por segundo)
  • +207 Agilidad
  • +362 Aguante
  • +78 Versatilidad
  • +56 a tu índice de maestría
    • Encantado: Navegación versátil
    • Durabilidad 110 / 110
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 72 97 79

Guja de guerra de Gladiador atroz

202,620
Salud
Salud
202,620
120
Furia
Furia
120
6,819
Agilidad
Agilidad6,819
10,131
Aguante
Aguante10,131
19%
Golpe crítico
Golpe crítico18.67%
Índice total:552
12%
Celeridad
Celeridad11.56%
Índice total:786
22%
Maestría
Maestría22.00%
Índice total:480
12%
Versatilidad
Versatilidad12.21%
Índice total:1,038
Especialización
Talentos de Jugador contra Jugador
99
Hoja mácula
100
Espadas demoniacas
102
Rastro de ruinas
104
Hendidura de alma
106
La primera, en la frente
108
Erupción vil
110
Demoníaco
Medallón de Gladiador
Magia inversa
Retención
Falla de maná
Especialización
Talentos de Jugador contra Jugador
99
Golpe abisal
100
Radiación
102
Colisión de llamas
104
Fractura
106
Sellos acelerados
108
Bomba de espíritu
110
Barrera de alma
Medallón de Gladiador
Atropello demoniaco
Agarre de Illidan
Maestría en sigilos
Especialización
Talentos de Caos
99
Hoja mácula
100
Espadas demoniacas
102
Rastro de ruinas
104
Hendidura de alma
106
La primera, en la frente
108
Erupción vil
110
Demoníaco
Talentos de Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Magia inversa
Retención
Falla de maná
Talentos de Caos
99
Hoja mácula
100
Espadas demoniacas
102
Rastro de ruinas
104
Hendidura de alma
106
La primera, en la frente
108
Erupción vil
110
Demoníaco
99
Hoja mácula
100
Espadas demoniacas
102
Rastro de ruinas
104
Hendidura de alma
106
La primera, en la frente
108
Erupción vil
110
Demoníaco
Talentos de Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Magia inversa
Retención
Falla de maná
Medallón de Gladiador
Magia inversa
Retención
Falla de maná
Medallón de Gladiador
Magia inversa
Retención
Falla de maná
Especialización
Talentos de Venganza
99
Golpe abisal
100
Radiación
102
Colisión de llamas
104
Fractura
106
Sellos acelerados
108
Bomba de espíritu
110
Barrera de alma
Talentos de Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Atropello demoniaco
Agarre de Illidan
Maestría en sigilos
Talentos de Venganza
99
Golpe abisal
100
Radiación
102
Colisión de llamas
104
Fractura
106
Sellos acelerados
108
Bomba de espíritu
110
Barrera de alma
99
Golpe abisal
100
Radiación
102
Colisión de llamas
104
Fractura
106
Sellos acelerados
108
Bomba de espíritu
110
Barrera de alma
Talentos de Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Atropello demoniaco
Agarre de Illidan
Maestría en sigilos
Medallón de Gladiador
Atropello demoniaco
Agarre de Illidan
Maestría en sigilos
Medallón de Gladiador
Atropello demoniaco
Agarre de Illidan
Maestría en sigilos
Calabozos de piedra angular mítica
Battle for Azeroth temporada 2
Ver historial de temporada
Calabozos de piedra angular mítica
Ver historial de temporada
Battle for Azeroth temporada 2
12
00:27:25
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Tiránico
Los jefes tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Enfurecido
Los enemigos no-jefes se enfurecen cuando les resta un 30% de su salud, lo que inflige un 100% de daño aumentado hasta que son derrotados.
Volcánico
En combate, los enemigos periódicamente provocan que gotas de llamas salgan a los pies de los enemigos lejanos.
Abundante
Bwonsamdi potencia a los enemigos que no son jefes para que busquen venganza periódicamente desde la tumba.
Ver grupo
11
00:27:20
No hay actividad que mostrar.
Tiránico
Los jefes tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Reforzando
Cuando cualquier enemigo que no sea un jefe muere, su grito de muerte potencia a los aliados cercanos, lo que aumenta un 20% su salud máxima y daño.
Explosivo
Cuando están en combate, los enemigos invocan periódicamente Orbes explosivos que detonan si no los destruyen.
Abundante
Bwonsamdi potencia a los enemigos que no son jefes para que busquen venganza periódicamente desde la tumba.
Ver grupo
11
00:34:04
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Reforzado
Los enemigos que no son jefes tienen un 20% más de salud e infligen hasta un 30% más de daño.
Prolífico
Hay enemigos no-jefes adicionales presentes en el calabozo.
Explosivo
Cuando están en combate, los enemigos invocan periódicamente Orbes explosivos que detonan si no los destruyen.
Abundante
Bwonsamdi potencia a los enemigos que no son jefes para que busquen venganza periódicamente desde la tumba.
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7
00:30:45
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Reforzado
Los enemigos que no son jefes tienen un 20% más de salud e infligen hasta un 30% más de daño.
Llameante
Los enemigos que no son jefes explotan al matarlos. Esto inflige a todos los jugadores un daño equivalente al 14% de su salud máxima durante 4 s. Este efecto se acumula.
Tembloroso
Periódicamente, todos los jugadores emiten una ola de choque que inflige daño e interrumpe a los aliados cercanos.
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12
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Tiránico
Los jefes tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Enfurecido
Los enemigos no-jefes se enfurecen cuando les resta un 30% de su salud, lo que inflige un 100% de daño aumentado hasta que son derrotados.
Volcánico
En combate, los enemigos periódicamente provocan que gotas de llamas salgan a los pies de los enemigos lejanos.
Abundante
Bwonsamdi potencia a los enemigos que no son jefes para que busquen venganza periódicamente desde la tumba.
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Tiránico
Los jefes tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Reforzando
Cuando cualquier enemigo que no sea un jefe muere, su grito de muerte potencia a los aliados cercanos, lo que aumenta un 20% su salud máxima y daño.
Explosivo
Cuando están en combate, los enemigos invocan periódicamente Orbes explosivos que detonan si no los destruyen.
Abundante
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Reforzado
Los enemigos que no son jefes tienen un 20% más de salud e infligen hasta un 30% más de daño.
Prolífico
Hay enemigos no-jefes adicionales presentes en el calabozo.
Explosivo
Cuando están en combate, los enemigos invocan periódicamente Orbes explosivos que detonan si no los destruyen.
Abundante
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Reforzado
Los enemigos que no son jefes tienen un 20% más de salud e infligen hasta un 30% más de daño.
Llameante
Los enemigos que no son jefes explotan al matarlos. Esto inflige a todos los jugadores un daño equivalente al 14% de su salud máxima durante 4 s. Este efecto se acumula.
Tembloroso
Periódicamente, todos los jugadores emiten una ola de choque que inflige daño e interrumpe a los aliados cercanos.
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Progreso de bandas
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Nivel 120
BDB
0/8
0%
Normal
4/8
50%
Heroico
2/8
25%
Mítico
0/8
0%
Uldir
BDB
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
4/8
50%
1 xTaloc
1 xMADRE
1 xDevorador fétido
0 xZek'voz
1 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Heroico
2/8
25%
0 xTaloc
0 xMADRE
1 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
1 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Mítico
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
BDB
0/9
0%
Normal
3/9
33%
Heroico
2/9
22%
Mítico
1/9
11%
Batalla de Dazar'alor
BDB
0/9
0%
0 xCampeona de la Luz
0 xGrong
0 xMaestros del fuego de jade
0 xOpulencia
0 xCónclave de los elegidos
0 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de Murotormenta
0 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Normal
3/9
33%
0 xCampeona de la Luz
1 xGrong
1 xMaestros del fuego de jade
1 xOpulencia
0 xCónclave de los elegidos
0 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de Murotormenta
0 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Heroico
2/9
22%
0 xCampeona de la Luz
0 xGrong
2 xMaestros del fuego de jade
4 xOpulencia
0 xCónclave de los elegidos
0 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de Murotormenta
0 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Mítico
1/9
11%
2 xCampeona de la Luz
0 xGrong
0 xMaestros del fuego de jade
0 xOpulencia
0 xCónclave de los elegidos
0 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de Murotormenta
0 xLady Jaina Valiente
BDB
0/2
0%
Normal
2/2
100%
Heroico
2/2
100%
Mítico
0/2
0%
Crisol de Tormentas
BDB
0/2
0%
0 xEl conciliábulo inquieto
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Normal
2/2
100%
2 xEl conciliábulo inquieto
1 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Heroico
2/2
100%
2 xEl conciliábulo inquieto
1 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Mítico
0/2
0%
0 xEl conciliábulo inquieto
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Nivel 120
BDB
0/8
0%
Normal
4/8
50%
Heroico
2/8
25%
Mítico
0/8
0%
Uldir
BDB
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
4/8
50%
1 xTaloc
1 xMADRE
1 xDevorador fétido
0 xZek'voz
1 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Heroico
2/8
25%
0 xTaloc
0 xMADRE
1 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
1 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Mítico
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
BDB
0/9
0%
Normal
3/9
33%
Heroico
2/9
22%
Mítico
1/9
11%
Batalla de Dazar'alor
BDB
0/9
0%
0 xCampeona de la Luz
0 xGrong
0 xMaestros del fuego de jade
0 xOpulencia
0 xCónclave de los elegidos
0 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de Murotormenta
0 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Normal
3/9
33%
0 xCampeona de la Luz
1 xGrong
1 xMaestros del fuego de jade
1 xOpulencia
0 xCónclave de los elegidos
0 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de Murotormenta
0 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Heroico
2/9
22%
0 xCampeona de la Luz
0 xGrong
2 xMaestros del fuego de jade
4 xOpulencia
0 xCónclave de los elegidos
0 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de Murotormenta
0 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Mítico
1/9
11%
2 xCampeona de la Luz
0 xGrong
0 xMaestros del fuego de jade
0 xOpulencia
0 xCónclave de los elegidos
0 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de Murotormenta
0 xLady Jaina Valiente
BDB
0/2
0%
Normal
2/2
100%
Heroico
2/2
100%
Mítico
0/2
0%
Crisol de Tormentas
BDB
0/2
0%
0 xEl conciliábulo inquieto
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Normal
2/2
100%
2 xEl conciliábulo inquieto
1 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Heroico
2/2
100%
2 xEl conciliábulo inquieto
1 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Mítico
0/2
0%
0 xEl conciliábulo inquieto
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Jugador contra jugador
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Honor
Nivel 350
Muertes honorables causadas
1,327
2v2
Arena
3v3
Arena
10v10
Campos de batalla
Honor
Nivel 350
Muertes honorables causadas
1,327
2v2
Arena
3v3
Arena
10v10
Campos de batalla
Élite
2380
Partidas jugadas: 109
Partidas ganadas: 72
Índice de victorias: 66%
Duelista
2191
Partidas jugadas: 163
Partidas ganadas: 95
Índice de victorias: 58%
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