Camisa (ranura vacía)
Mano izquierda (ranura vacía)
346,440
Salud
Salud
346,440
20,000
Maná
Maná
20,000
11,502
Intelecto
Intelecto11,502
17,322
Aguante
Aguante17,322
21%
Golpe crítico
Golpe crítico20.56%
Índice total:1,120
24%
Celeridad
Celeridad24.31%
Índice total:1,653
27%
Maestría
Maestría26.50%
Índice total:663
8%
Versatilidad
Versatilidad8.26%
Índice total:702
Especialización
Talentos de Jugador contra Jugador
15
Fuerza de la Naturaleza
30
Renovación
45
Afinidad de restauración
60
Enredo masivo
75
Encarnación: Elegido de Elune
90
Lunas gemelas
100
Furia de Elune
Medallón de Gladiador
Espinas
Aura de lechúcico lunar
Ciclón
Especialización
Talentos de Jugador contra Jugador
15
Prosperidad
30
Renovación
45
Afinidad de guardián
60
Enredo masivo
75
Cultivo
90
Cortezapiedra
100
Fotosíntesis
Medallón de Gladiador
Nutrir
Ciclón
Primavera anticipada
Especialización
Talentos de Jugador contra Jugador
15
Zarzas
30
Carga salvaje
45
Afinidad de restauración
60
Tifón
75
Encarnación: guardián de Ursoc
90
Celador de la tierra
100
Desgarrar y romper
Medallón de Gladiador
Presteza de Malorne
Madre del cubil
Libertad del rebaño
Especialización
Talentos de Jugador contra Jugador
15
Dientes de sable
30
Renovación
45
Afinidad de restauración
60
Tifón
75
Alma del bosque
90
Tajo brutal
100
Garrasangre
Medallón de Gladiador
Líder de la manada
Herida feroz
Espinas
Especialización
Talentos de Equilibrio
15
Fuerza de la Naturaleza
30
Renovación
45
Afinidad de restauración
60
Enredo masivo
75
Encarnación: Elegido de Elune
90
Lunas gemelas
100
Furia de Elune
Talentos de Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Espinas
Aura de lechúcico lunar
Ciclón
Talentos de Equilibrio
15
Fuerza de la Naturaleza
30
Renovación
45
Afinidad de restauración
60
Enredo masivo
75
Encarnación: Elegido de Elune
90
Lunas gemelas
100
Furia de Elune
15
Fuerza de la Naturaleza
30
Renovación
45
Afinidad de restauración
60
Enredo masivo
75
Encarnación: Elegido de Elune
90
Lunas gemelas
100
Furia de Elune
Talentos de Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Espinas
Aura de lechúcico lunar
Ciclón
Medallón de Gladiador
Espinas
Aura de lechúcico lunar
Ciclón
Medallón de Gladiador
Espinas
Aura de lechúcico lunar
Ciclón
Especialización
Talentos de Restauración
15
Prosperidad
30
Renovación
45
Afinidad de guardián
60
Enredo masivo
75
Cultivo
90
Cortezapiedra
100
Fotosíntesis
Talentos de Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Nutrir
Ciclón
Primavera anticipada
Talentos de Restauración
15
Prosperidad
30
Renovación
45
Afinidad de guardián
60
Enredo masivo
75
Cultivo
90
Cortezapiedra
100
Fotosíntesis
15
Prosperidad
30
Renovación
45
Afinidad de guardián
60
Enredo masivo
75
Cultivo
90
Cortezapiedra
100
Fotosíntesis
Talentos de Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Nutrir
Ciclón
Primavera anticipada
Medallón de Gladiador
Nutrir
Ciclón
Primavera anticipada
Medallón de Gladiador
Nutrir
Ciclón
Primavera anticipada
Especialización
Talentos de Guardián
15
Zarzas
30
Carga salvaje
45
Afinidad de restauración
60
Tifón
75
Encarnación: guardián de Ursoc
90
Celador de la tierra
100
Desgarrar y romper
Talentos de Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Presteza de Malorne
Madre del cubil
Libertad del rebaño
Talentos de Guardián
15
Zarzas
30
Carga salvaje
45
Afinidad de restauración
60
Tifón
75
Encarnación: guardián de Ursoc
90
Celador de la tierra
100
Desgarrar y romper
15
Zarzas
30
Carga salvaje
45
Afinidad de restauración
60
Tifón
75
Encarnación: guardián de Ursoc
90
Celador de la tierra
100
Desgarrar y romper
Talentos de Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Presteza de Malorne
Madre del cubil
Libertad del rebaño
Medallón de Gladiador
Presteza de Malorne
Madre del cubil
Libertad del rebaño
Medallón de Gladiador
Presteza de Malorne
Madre del cubil
Libertad del rebaño
Especialización
Talentos de Feral
15
Dientes de sable
30
Renovación
45
Afinidad de restauración
60
Tifón
75
Alma del bosque
90
Tajo brutal
100
Garrasangre
Talentos de Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Líder de la manada
Herida feroz
Espinas
Talentos de Feral
15
Dientes de sable
30
Renovación
45
Afinidad de restauración
60
Tifón
75
Alma del bosque
90
Tajo brutal
100
Garrasangre
15
Dientes de sable
30
Renovación
45
Afinidad de restauración
60
Tifón
75
Alma del bosque
90
Tajo brutal
100
Garrasangre
Talentos de Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Líder de la manada
Herida feroz
Espinas
Medallón de Gladiador
Líder de la manada
Herida feroz
Espinas
Medallón de Gladiador
Líder de la manada
Herida feroz
Espinas
Calabozos de piedra angular mítica
Battle for Azeroth temporada 3
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Calabozos de piedra angular mítica
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Battle for Azeroth temporada 3
15
00:32:45
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Tiránico
Los jefes tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Llameante
Los enemigos que no son jefes explotan al matarlos. Esto inflige a todos los jugadores un daño equivalente al 14% de su salud máxima durante 4 s. Este efecto se acumula.
Necrótico
Los ataques cuerpo a cuerpo de todos los enemigos aplican una acumulación de peste que inflige daño con el tiempo y reduce la sanación recibida.
Cautivador
Los emisarios de Azshara están presentes en todo el calabozo.
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15
00:37:33
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Reforzado
Los enemigos que no son jefes tienen un 20% más de salud e infligen hasta un 30% más de daño.
Reforzando
Cuando cualquier enemigo que no sea un jefe muere, su grito de muerte potencia a los aliados cercanos, lo que aumenta un 20% su salud máxima y daño.
Asustadizo
Los enemigos prestan mucha menos atención a la amenaza de los tanques.
Cautivador
Los emisarios de Azshara están presentes en todo el calabozo.
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15
00:38:03
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Reforzado
Los enemigos que no son jefes tienen un 20% más de salud e infligen hasta un 30% más de daño.
Llameante
Los enemigos que no son jefes explotan al matarlos. Esto inflige a todos los jugadores un daño equivalente al 14% de su salud máxima durante 4 s. Este efecto se acumula.
Volcánico
En combate, los enemigos periódicamente provocan que gotas de llamas salgan a los pies de los enemigos lejanos.
Cautivador
Los emisarios de Azshara están presentes en todo el calabozo.
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13
00:34:34
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Reforzado
Los enemigos que no son jefes tienen un 20% más de salud e infligen hasta un 30% más de daño.
Reforzando
Cuando cualquier enemigo que no sea un jefe muere, su grito de muerte potencia a los aliados cercanos, lo que aumenta un 20% su salud máxima y daño.
Asustadizo
Los enemigos prestan mucha menos atención a la amenaza de los tanques.
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Necrótico
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Reforzando
Cuando cualquier enemigo que no sea un jefe muere, su grito de muerte potencia a los aliados cercanos, lo que aumenta un 20% su salud máxima y daño.
Asustadizo
Los enemigos prestan mucha menos atención a la amenaza de los tanques.
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15
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Llameante
Los enemigos que no son jefes explotan al matarlos. Esto inflige a todos los jugadores un daño equivalente al 14% de su salud máxima durante 4 s. Este efecto se acumula.
Volcánico
En combate, los enemigos periódicamente provocan que gotas de llamas salgan a los pies de los enemigos lejanos.
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13
00:34:34
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Los enemigos que no son jefes tienen un 20% más de salud e infligen hasta un 30% más de daño.
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Cuando cualquier enemigo que no sea un jefe muere, su grito de muerte potencia a los aliados cercanos, lo que aumenta un 20% su salud máxima y daño.
Asustadizo
Los enemigos prestan mucha menos atención a la amenaza de los tanques.
Cautivador
Los emisarios de Azshara están presentes en todo el calabozo.
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