Mano izquierda (ranura vacía)
324,920
Salud
Salud
324,920
20,000
Maná
Maná
20,000
8,773
Agilidad
Agilidad8,773
16,246
Aguante
Aguante16,246
24%
Golpe crítico
Golpe crítico23.71%
Índice total:987
27%
Celeridad
Celeridad27.37%
Índice total:1,861
32%
Maestría
Maestría32.42%
Índice total:591
5%
Versatilidad
Versatilidad5.36%
Índice total:456
Especialización
Talentos de Jugador contra Jugador
15
Dientes de sable
30
Carga salvaje
45
Afinidad de guardián
60
Azote poderoso
75
Alma del bosque
90
Tajo brutal
100
Garrasangre
Adaptación
Corazón de fiera
Líder de la manada
Herida feroz
Especialización
Talentos de Jugador contra Jugador
15
Zarzas
30
Carga salvaje
45
Afinidad de restauración
60
Azote poderoso
75
Alma del bosque
90
Supervivencia del más fuerte
100
Pulverizar
Adaptación
Madre del cubil
Consistencia
Protector de la manada
Especialización
Talentos de Jugador contra Jugador
15
Abundancia
30
Carrerilla de tigre
45
Afinidad de guardián
60
Enredo masivo
75
Encarnación: Árbol de la vida
90
Flores de primavera
100
Germinación
Adaptación
Crecimiento concentrado
Primavera anticipada
Revitalizar
Especialización
Talentos de Jugador contra Jugador
15
Balance de la naturaleza
30
Carrerilla de tigre
45
Afinidad de guardián
60
Tifón
75
Señor de las estrellas
90
Lunas gemelas
100
Estrellas fugaces
Adaptación
Aura de lechúcico lunar
Guardia celestial
Armadura Plumahierro
Especialización
Talentos de Feral
15
Dientes de sable
30
Carga salvaje
45
Afinidad de guardián
60
Azote poderoso
75
Alma del bosque
90
Tajo brutal
100
Garrasangre
Talentos de Jugador contra Jugador
Adaptación
Corazón de fiera
Líder de la manada
Herida feroz
Talentos de Feral
15
Dientes de sable
30
Carga salvaje
45
Afinidad de guardián
60
Azote poderoso
75
Alma del bosque
90
Tajo brutal
100
Garrasangre
15
Dientes de sable
30
Carga salvaje
45
Afinidad de guardián
60
Azote poderoso
75
Alma del bosque
90
Tajo brutal
100
Garrasangre
Talentos de Jugador contra Jugador
Adaptación
Corazón de fiera
Líder de la manada
Herida feroz
Adaptación
Corazón de fiera
Líder de la manada
Herida feroz
Adaptación
Corazón de fiera
Líder de la manada
Herida feroz
Especialización
Talentos de Guardián
15
Zarzas
30
Carga salvaje
45
Afinidad de restauración
60
Azote poderoso
75
Alma del bosque
90
Supervivencia del más fuerte
100
Pulverizar
Talentos de Jugador contra Jugador
Adaptación
Madre del cubil
Consistencia
Protector de la manada
Talentos de Guardián
15
Zarzas
30
Carga salvaje
45
Afinidad de restauración
60
Azote poderoso
75
Alma del bosque
90
Supervivencia del más fuerte
100
Pulverizar
15
Zarzas
30
Carga salvaje
45
Afinidad de restauración
60
Azote poderoso
75
Alma del bosque
90
Supervivencia del más fuerte
100
Pulverizar
Talentos de Jugador contra Jugador
Adaptación
Madre del cubil
Consistencia
Protector de la manada
Adaptación
Madre del cubil
Consistencia
Protector de la manada
Adaptación
Madre del cubil
Consistencia
Protector de la manada
Especialización
Talentos de Restauración
15
Abundancia
30
Carrerilla de tigre
45
Afinidad de guardián
60
Enredo masivo
75
Encarnación: Árbol de la vida
90
Flores de primavera
100
Germinación
Talentos de Jugador contra Jugador
Adaptación
Crecimiento concentrado
Primavera anticipada
Revitalizar
Talentos de Restauración
15
Abundancia
30
Carrerilla de tigre
45
Afinidad de guardián
60
Enredo masivo
75
Encarnación: Árbol de la vida
90
Flores de primavera
100
Germinación
15
Abundancia
30
Carrerilla de tigre
45
Afinidad de guardián
60
Enredo masivo
75
Encarnación: Árbol de la vida
90
Flores de primavera
100
Germinación
Talentos de Jugador contra Jugador
Adaptación
Crecimiento concentrado
Primavera anticipada
Revitalizar
Adaptación
Crecimiento concentrado
Primavera anticipada
Revitalizar
Adaptación
Crecimiento concentrado
Primavera anticipada
Revitalizar
Especialización
Talentos de Equilibrio
15
Balance de la naturaleza
30
Carrerilla de tigre
45
Afinidad de guardián
60
Tifón
75
Señor de las estrellas
90
Lunas gemelas
100
Estrellas fugaces
Talentos de Jugador contra Jugador
Adaptación
Aura de lechúcico lunar
Guardia celestial
Armadura Plumahierro
Talentos de Equilibrio
15
Balance de la naturaleza
30
Carrerilla de tigre
45
Afinidad de guardián
60
Tifón
75
Señor de las estrellas
90
Lunas gemelas
100
Estrellas fugaces
15
Balance de la naturaleza
30
Carrerilla de tigre
45
Afinidad de guardián
60
Tifón
75
Señor de las estrellas
90
Lunas gemelas
100
Estrellas fugaces
Talentos de Jugador contra Jugador
Adaptación
Aura de lechúcico lunar
Guardia celestial
Armadura Plumahierro
Adaptación
Aura de lechúcico lunar
Guardia celestial
Armadura Plumahierro
Adaptación
Aura de lechúcico lunar
Guardia celestial
Armadura Plumahierro
Calabozos de piedra angular mítica
Battle for Azeroth temporada 3
Ver historial de temporada
Calabozos de piedra angular mítica
Ver historial de temporada
Battle for Azeroth temporada 3
15
00:31:41
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Reforzado
Los enemigos que no son jefes tienen un 20% más de salud e infligen hasta un 30% más de daño.
Reforzando
Cuando cualquier enemigo que no sea un jefe muere, su grito de muerte potencia a los aliados cercanos, lo que aumenta un 20% su salud máxima y daño.
Grave
Si reciben daño cuando tienen menos del 90% de salud, los jugadores sufren más daño con el tiempo hasta que sanen por encima del 90% de salud.
Cautivador
Los emisarios de Azshara están presentes en todo el calabozo.
Ver grupo
14
00:28:09
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Tiránico
Los jefes tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Enfurecido
Los enemigos no-jefes se enfurecen cuando les resta un 30% de su salud, lo que inflige un 100% de daño aumentado hasta que son derrotados.
Explosivo
Cuando están en combate, los enemigos invocan periódicamente Orbes explosivos que detonan si no los destruyen.
Cautivador
Los emisarios de Azshara están presentes en todo el calabozo.
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14
00:32:49
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Tiránico
Los jefes tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Llameante
Los enemigos que no son jefes explotan al matarlos. Esto inflige a todos los jugadores un daño equivalente al 14% de su salud máxima durante 4 s. Este efecto se acumula.
Asustadizo
Los enemigos prestan mucha menos atención a la amenaza de los tanques.
Cautivador
Los emisarios de Azshara están presentes en todo el calabozo.
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14
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Grave
Si reciben daño cuando tienen menos del 90% de salud, los jugadores sufren más daño con el tiempo hasta que sanen por encima del 90% de salud.
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Enfurecido
Los enemigos no-jefes se enfurecen cuando les resta un 30% de su salud, lo que inflige un 100% de daño aumentado hasta que son derrotados.
Explosivo
Cuando están en combate, los enemigos invocan periódicamente Orbes explosivos que detonan si no los destruyen.
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14
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Los enemigos que no son jefes explotan al matarlos. Esto inflige a todos los jugadores un daño equivalente al 14% de su salud máxima durante 4 s. Este efecto se acumula.
Asustadizo
Los enemigos prestan mucha menos atención a la amenaza de los tanques.
Cautivador
Los emisarios de Azshara están presentes en todo el calabozo.
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14
00:38:21
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Tiránico
Los jefes tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Llameante
Los enemigos que no son jefes explotan al matarlos. Esto inflige a todos los jugadores un daño equivalente al 14% de su salud máxima durante 4 s. Este efecto se acumula.
Asustadizo
Los enemigos prestan mucha menos atención a la amenaza de los tanques.
Cautivador
Los emisarios de Azshara están presentes en todo el calabozo.
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Progreso de bandas
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Nivel 120
BDB
8/8
100%
Normal
0/8
0%
Heroico
0/8
0%
Mítico
0/8
0%
Uldir
BDB
8/8
100%
4 xTaloc
4 xMADRE
2 xDevorador fétido
4 xZek'voz
2 xVectis
1 xZul
1 xMythrax
2 xG'huun
Uldir
Normal
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Heroico
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun