Bifocales biónicos 4N1-M4-D0S cargados

  • Nvl. de objeto 420
  • Transfigurado a:
    Visera Rompeterra valerosa
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Cabeza
  • 475 Armadura
  • +866 Agilidad o Intelecto
  • +1974 Aguante
  • Equipar: Aumenta 20 p. tu ingeniería kultirana o zandalari.
  • Poderes de azerita activos:
  • - Fuerza de la tierra
  • Muerdepiedras hace que tu siguiente habilidad cuerpo a cuerpo que no sea Muerdepiedras inflija 3081 p. más de daño de naturaleza.
  • - Artilugio de normalización relacional
  • Tus hechizos y habilidades tienen la probabilidad de aumentar o reducir el tamaño del mundo. Si disminuyes el tamaño del mundo, obtendrás 452 p. de tu estadística principal y 11046 p. de salud máxima durante 10 s. Si aumentas el tamaño del mundo, obtendrás 1055 p. de celeridad y un 1% más de velocidad durante 10 s. Aumenta 1 p. tu ingeniería kultirana o zandalari.
  • - Poder sobrecogedor
  • Tus habilidades que infligen daño tienen una probabilidad de otorgarte 25 aplicaciones de Poder sobrecogedor. Cada acumulación de Poder sobrecogedor otorga 27 p. de celeridad. Pierdes una aplicación de Poder sobrecogedor cada 1 segundo o cuando recibes daño.
  • - Absorbetrón personal
  • Si recibes daño tienes la probabilidad de llamar a tu Absorbetrón personal, que absorberá un 100% del daño que recibas durante 20 s, hasta un máximo de 65091 p. Aumenta 1 p. tu ingeniería kultirana o zandalari.
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 120
    • Requiere Ingeniería kultirana (130)
    • Precio de venta: 56 29 2

Corazón de Azeroth

  • Nvl. de objeto 433
  • Nivel de poder de azerita: 50
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Miscelánea Cuello
  • +289 Agilidad o Fuerza o Intelecto
  • +521 Aguante
  • +295 índice de golpe crítico
  • +295 índice de celeridad
  • +295 a tu índice de maestría
  • Equipar: Utiliza la energía de la azerita pura y despierta piezas de armadura excepcionales que poseen poderes latentes.
  • "Un símbolo viviente de la esperanza que portan los adalides de un planeta moribundo. Todos los hijos de Azeroth comparten un mismo destino."
    • Requiere nivel 110

Espaldares de venganza ancestral

  • Mítico
  • Nvl. de objeto 420
  • Transfigurado a:
    Espaldares de memoria alterada
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Hombro
  • 439 Armadura
  • +649 Agilidad o Intelecto
  • +1226 Aguante
  • Poderes de azerita activos:
  • - Piro primigenio
  • Los ataques cuerpo a cuerpo con Lengua de fuego activa aumentan 1 p. el daño que recibe el objetivo de tu siguiente Latigazo de lava. Se acumula hasta 10 veces.
  • - Conducto de relámpagos
  • Golpe de tormenta marca al objetivo como Conducto de relámpagos durante 1 min. Golpe de tormenta inflige 799 p. de daño de naturaleza a todos los enemigos que hayas marcado como conductos.
  • - Glóbulos de azerita
  • Tus habilidades que infligen daño tienen la probabilidad de implantar un Glóbulo de azerita en tus enemigos. Cuando un enemigo recibe 0 Glóbulos de azerita, explotará e infligirá 4068 p. de daño de fuego a los enemigos cercanos.
  • - Espíritu sereno
  • Cuando lanzas Cambio astral y cuando Cambio astral caduca, sanas por 16004 p.
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 1

Capa lomoblanco

  • Mítico
  • Nvl. de objeto 415
  • Transfigurado a:
    Mantón de glotonería
  • Se liga al recogerlo
  • Espalda
  • 114 Armadura
  • +245 Agilidad o Fuerza o Intelecto
  • +430 Aguante
  • +67 Versatilidad
  • +87 a tu índice de maestría
    • +40 p. de versatilidad
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 56 8 14

Coselete bendecido por los loa

  • Mítico 10
  • Nvl. de objeto 420
  • Transfigurado a:
    Coselete Rompeterra valeroso
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Pecho
  • 585 Armadura
  • +866 Agilidad o Intelecto
  • +1637 Aguante
  • Poderes de azerita activos:
  • - Armonía natural
  • Infligir daño de fuego otorga 79 p. de golpe crítico durante 12 s. Infligir daño de escarcha otorga 79 p. de maestría durante 12 s. Infligir daño de naturaleza otorga 79 p. de celeridad durante 12 s.
  • - Fuerza de la tierra
  • Muerdepiedras hace que tu siguiente habilidad cuerpo a cuerpo que no sea Muerdepiedras inflija 1793 p. más de daño de naturaleza.
  • - Glóbulos de azerita
  • Tus habilidades que infligen daño tienen la probabilidad de implantar un Glóbulo de azerita en tus enemigos. Cuando un enemigo recibe 0 Glóbulos de azerita, explotará e infligirá 3099 p. de daño de fuego a los enemigos cercanos.
  • - Protección resonante
  • Cada 30 s, otorga un escudo de absorción de 18932 p. durante 30 s.
    • Durabilidad 165 / 165
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 1

Sobrevesta del luchador empapado de sangre

  • Nvl. de objeto 1
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Miscelánea Camisa
  • Equipar: Presume de tus hazañas de luchador genuinamente épicas.

Tabardo de cruzado Argenta

  • Nvl. de objeto 1
  • Transfigurado a:
    Tabardo oculto
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Tabardo
  • Uso: Teletransporta al taumaturgo a los Campos del Torneo Argenta.

Guardamuñecas de retador simio

  • Heroico Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 410
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Muñecas
  • 238 Armadura
  • +233 Agilidad o Intelecto
  • +408 Aguante
  • +85 Versatilidad
  • +66 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 35 15 38

Mandiletes de cordura olvidada

  • Heroico
  • Nvl. de objeto 410
  • Transfigurado a:
    Corazón abrasador
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Manos
  • 340 Armadura
  • +311 Agilidad o Intelecto
  • +543 Aguante
  • +101 índice de golpe crítico
    • Encantado: Creación kultirana
  • Equipar: Mientras tienes más del 3% de salud, tus habilidades que infligen daño tienen una probabilidad muy alta de infligir 5142 p. de daño de las sombras a ti y a tu objetivo.
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 36 75 89

Cinturón de la tumba consagrada

  • Mítico 10 Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 410
  • Transfigurado a:
    Guardarrenes de salvación forjados por los titanes
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Cintura
  • 306 Armadura
  • +311 Agilidad o Intelecto
  • +543 Aguante
  • +88 índice de celeridad
  • +114 Versatilidad
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 25 40 76

Protectores impermeables de Fa'thuul

  • Heroico Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 410
  • Transfigurado a:
    Falda de guerra Rompeterra valerosa
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Piernas
  • 476 Armadura
  • +415 Agilidad o Intelecto
  • +725 Aguante
  • +108 índice de celeridad
  • Equipar: Mientras tu salud está por encima del 3%, tus habilidades que infligen daño tienen una gran probabilidad de enviar una ola contra tu objetivo que le inflige 28 p. de daño de escarcha. Mientras tu salud está por debajo del 3%, tus ataques tienen una gran probabilidad de restituirte 42 p. de salud.
    • Durabilidad 120 / 120
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 73 88 73

Escarpes lumigracia

  • Mítico
  • Nvl. de objeto 415
  • Transfigurado a:
    Zapatos trol auténticos de Griftah
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Pies
  • 388 Armadura
  • +326 Agilidad o Intelecto
  • +574 Aguante
  • +126 índice de golpe crítico
  • +81 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 80 / 80
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 52 13 30

Sello de Lord Tarjasenda

  • Mítico 10
  • Nvl. de objeto 400
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +367 Aguante
  • +295 índice de golpe crítico
  • +164 Versatilidad
    • Encantado: +37 de versatilidad
    • +40 p. de versatilidad
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 32 94 6

Sortija de golpes multidireccionales

  • Mítico Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 420
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +453 Aguante
  • +148 índice de golpe crítico
  • +346 Versatilidad
  • +84 Evasión
    • Encantado: +37 de versatilidad
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 45 75 7

Plumaje dorado resplandeciente

  • Mítico 10
  • Nvl. de objeto 400
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +359 Agilidad
  • Uso: Aumenta tu versatilidad 577 p. durante 20 s.
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 43 62 44

Piedra de alquimista eterna

  • Nvl. de objeto 415
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +197 Versatilidad
  • Equipar: Cuando sanas o infliges daño tienes la probabilidad de aumentar tu fuerza, agilidad o intelecto 787 p. durante 15 s. Siempre se elige la estadística más elevada.
  • Equipar: Aumenta el efecto de las pociones de sanación y maná en su portador en un 40%. Este efecto no se acumula.
  • "Puede usarse para transmutar en lugar de una piedra filosofal."
    • Requiere nivel 120
    • Requiere Alquimia kultirana (100)
    • Precio de venta: 31 14 46

Garfas de mimbre siniestras

  • Mítico 10 Forjado por los titanes
  • Nvl. de objeto 415
  • Transfigurado a:
    Garra de Furia de arrabio
  • Se liga al recogerlo
  • Arma de puño A una mano
  • Velocidad 2.60 529 - 754 Daño
  • (246.73 daño por segundo)
  • +217 Agilidad
  • +382 Aguante
  • +74 índice de golpe crítico
  • +63 índice de celeridad
    • Encantado: Navegación célere
    • Durabilidad 80 / 80
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 75 16 50

Garfas de mimbre siniestras

  • Mítico 10
  • Nvl. de objeto 400
  • Transfigurado a:
    Garra de Furia de arrabio
  • Se liga al recogerlo
  • Arma de puño A una mano
  • Velocidad 2.60 460 - 656 Daño
  • (214.62 daño por segundo)
  • +189 Agilidad
  • +325 Aguante
  • +70 índice de golpe crítico
  • +59 índice de celeridad
    • Encantado: Azote de vendaval
    • +40 de celeridad
    • Durabilidad 80 / 80
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 75 16 50
221,640
Salud
Salud
221,640
100
Vorágine
Vorágine
100
6,781
Agilidad
Agilidad6,781
11,082
Aguante
Aguante11,082
24%
Golpe crítico
Golpe crítico24.04%
Índice total:1,011
8%
Celeridad
Celeridad8.16%
Índice total:555
28%
Maestría
Maestría27.97%
Índice total:431
13%
Versatilidad
Versatilidad13.26%
Índice total:1,127
Especialización
Talentos de Jugador contra Jugador
15
Eco de los elementos
30
Réplica
45
Lobo espiritual
60
Maestro de los elementos
75
Guardián de la Naturaleza
90
Oleada de poder
100
Guardatormentas
Incansable
Tormentas viajeras
Lazo relampagueante
Recuperación espectral
Especialización
Talentos de Jugador contra Jugador
15
Desatar vida
30
Eco de los elementos
45
Lobo espiritual
60
Vigor ancestral
75
Guardián de la Naturaleza
90
Tótem de Ráfaga de nubes
100
Marea alta
Medallón de Gladiador
Tótem de Abrasacielos
Tótem derribador
Recuperación espectral
Especialización
Talentos de Jugador contra Jugador
15
Puño de roca
30
Derrumblo
45
Lobo espiritual
60
Asalto abrasador
75
Guardián de la Naturaleza
90
Hendimiento
100
Púa terránea
Incansable
Carga de truenos
Recuperación espectral
Olas tsunámicas
Especialización
Talentos de Elemental
15
Eco de los elementos
30
Réplica
45
Lobo espiritual
60
Maestro de los elementos
75
Guardián de la Naturaleza
90
Oleada de poder
100
Guardatormentas
Talentos de Jugador contra Jugador
Incansable
Tormentas viajeras
Lazo relampagueante
Recuperación espectral
Talentos de Elemental
15
Eco de los elementos
30
Réplica
45
Lobo espiritual
60
Maestro de los elementos
75
Guardián de la Naturaleza
90
Oleada de poder
100
Guardatormentas
15
Eco de los elementos
30
Réplica
45
Lobo espiritual
60
Maestro de los elementos
75
Guardián de la Naturaleza
90
Oleada de poder
100
Guardatormentas
Talentos de Jugador contra Jugador
Incansable
Tormentas viajeras
Lazo relampagueante
Recuperación espectral
Incansable
Tormentas viajeras
Lazo relampagueante
Recuperación espectral
Incansable
Tormentas viajeras
Lazo relampagueante
Recuperación espectral
Especialización
Talentos de Restauración
15
Desatar vida
30
Eco de los elementos
45
Lobo espiritual
60
Vigor ancestral
75
Guardián de la Naturaleza
90
Tótem de Ráfaga de nubes
100
Marea alta
Talentos de Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Tótem de Abrasacielos
Tótem derribador
Recuperación espectral
Talentos de Restauración
15
Desatar vida
30
Eco de los elementos
45
Lobo espiritual
60
Vigor ancestral
75
Guardián de la Naturaleza
90
Tótem de Ráfaga de nubes
100
Marea alta
15
Desatar vida
30
Eco de los elementos
45
Lobo espiritual
60
Vigor ancestral
75
Guardián de la Naturaleza
90
Tótem de Ráfaga de nubes
100
Marea alta
Talentos de Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Tótem de Abrasacielos
Tótem derribador
Recuperación espectral
Medallón de Gladiador
Tótem de Abrasacielos
Tótem derribador
Recuperación espectral
Medallón de Gladiador
Tótem de Abrasacielos
Tótem derribador
Recuperación espectral
Especialización
Talentos de Mejora
15
Puño de roca
30
Derrumblo
45
Lobo espiritual
60
Asalto abrasador
75
Guardián de la Naturaleza
90
Hendimiento
100
Púa terránea
Talentos de Jugador contra Jugador
Incansable
Carga de truenos
Recuperación espectral
Olas tsunámicas
Talentos de Mejora
15
Puño de roca
30
Derrumblo
45
Lobo espiritual
60
Asalto abrasador
75
Guardián de la Naturaleza
90
Hendimiento
100
Púa terránea
15
Puño de roca
30
Derrumblo
45
Lobo espiritual
60
Asalto abrasador
75
Guardián de la Naturaleza
90
Hendimiento
100
Púa terránea
Talentos de Jugador contra Jugador
Incansable
Carga de truenos
Recuperación espectral
Olas tsunámicas
Incansable
Carga de truenos
Recuperación espectral
Olas tsunámicas
Incansable
Carga de truenos
Recuperación espectral
Olas tsunámicas
Calabozos de piedra angular mítica
Battle for Azeroth temporada 2
Ver historial de temporada
Calabozos de piedra angular mítica
Ver historial de temporada
Battle for Azeroth temporada 2
16
00:34:59
No hay actividad que mostrar.
Tiránico
Los jefes tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Reforzando
Cuando cualquier enemigo que no sea un jefe muere, su grito de muerte potencia a los aliados cercanos, lo que aumenta un 20% su salud máxima y daño.
Explosivo
Cuando están en combate, los enemigos invocan periódicamente Orbes explosivos que detonan si no los destruyen.
Abundante
Bwonsamdi potencia a los enemigos que no son jefes para que busquen venganza periódicamente desde la tumba.
Ver grupo
16
00:27:50
No hay actividad que mostrar.
Reforzado
Los enemigos que no son jefes tienen un 20% más de salud e infligen hasta un 30% más de daño.
Sanguina
Cuando son asesinados, los enemigos que no son jefes dejan un charco de icor que sana a sus aliados y daña a los jugadores.
Necrótico
Los ataques cuerpo a cuerpo de todos los enemigos aplican una acumulación de peste que inflige daño con el tiempo y reduce la sanación recibida.
Abundante
Bwonsamdi potencia a los enemigos que no son jefes para que busquen venganza periódicamente desde la tumba.
Ver grupo
15
00:35:50
No hay actividad que mostrar.
Tiránico
Los jefes tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Llameante
Los enemigos que no son jefes explotan al matarlos. Esto inflige a todos los jugadores un daño equivalente al 14% de su salud máxima durante 4 s. Este efecto se acumula.
Asustadizo
Los enemigos prestan mucha menos atención a la amenaza de los tanques.
Abundante
Bwonsamdi potencia a los enemigos que no son jefes para que busquen venganza periódicamente desde la tumba.
Ver grupo
12
00:30:31
No hay actividad que mostrar.
Reforzado
Los enemigos que no son jefes tienen un 20% más de salud e infligen hasta un 30% más de daño.
Llameante
Los enemigos que no son jefes explotan al matarlos. Esto inflige a todos los jugadores un daño equivalente al 14% de su salud máxima durante 4 s. Este efecto se acumula.
Tembloroso
Periódicamente, todos los jugadores emiten una ola de choque que inflige daño e interrumpe a los aliados cercanos.
Abundante
Bwonsamdi potencia a los enemigos que no son jefes para que busquen venganza periódicamente desde la tumba.
Ver grupo
16
00:34:59
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Tiránico
Los jefes tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Reforzando
Cuando cualquier enemigo que no sea un jefe muere, su grito de muerte potencia a los aliados cercanos, lo que aumenta un 20% su salud máxima y daño.
Explosivo
Cuando están en combate, los enemigos invocan periódicamente Orbes explosivos que detonan si no los destruyen.
Abundante
Bwonsamdi potencia a los enemigos que no son jefes para que busquen venganza periódicamente desde la tumba.
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16
00:27:50
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Reforzado
Los enemigos que no son jefes tienen un 20% más de salud e infligen hasta un 30% más de daño.
Sanguina
Cuando son asesinados, los enemigos que no son jefes dejan un charco de icor que sana a sus aliados y daña a los jugadores.
Necrótico
Los ataques cuerpo a cuerpo de todos los enemigos aplican una acumulación de peste que inflige daño con el tiempo y reduce la sanación recibida.
Abundante
Bwonsamdi potencia a los enemigos que no son jefes para que busquen venganza periódicamente desde la tumba.
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15
00:35:50
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Tiránico
Los jefes tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Llameante
Los enemigos que no son jefes explotan al matarlos. Esto inflige a todos los jugadores un daño equivalente al 14% de su salud máxima durante 4 s. Este efecto se acumula.
Asustadizo
Los enemigos prestan mucha menos atención a la amenaza de los tanques.
Abundante
Bwonsamdi potencia a los enemigos que no son jefes para que busquen venganza periódicamente desde la tumba.
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12
00:30:31
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Reforzado
Los enemigos que no son jefes tienen un 20% más de salud e infligen hasta un 30% más de daño.
Llameante
Los enemigos que no son jefes explotan al matarlos. Esto inflige a todos los jugadores un daño equivalente al 14% de su salud máxima durante 4 s. Este efecto se acumula.
Tembloroso
Periódicamente, todos los jugadores emiten una ola de choque que inflige daño e interrumpe a los aliados cercanos.
Abundante
Bwonsamdi potencia a los enemigos que no son jefes para que busquen venganza periódicamente desde la tumba.
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Progreso de bandas
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Nivel 120
BDB
5/8
63%
Normal
8/8
100%
Heroico
8/8
100%
Mítico
6/8
75%
Uldir
BDB
5/8
63%
3 xTaloc
2 xMADRE
1 xDevorador fétido
2 xZek'voz
1 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
8/8
100%
6 xTaloc
6 xMADRE
6 xDevorador fétido
5 xZek'voz
5 xVectis
4 xZul
3 xMythrax
2 xG'huun
Uldir
Heroico
8/8
100%
18 xTaloc
17 xMADRE
16 xDevorador fétido
15 xZek'voz
16 xVectis
11 xZul
10 xMythrax
7 xG'huun
Uldir
Mítico
6/8
75%
14 xTaloc
9 xMADRE
1 xDevorador fétido
2 xZek'voz
1 xVectis
1 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
BDB
3/9
33%
Normal
9/9
100%
Heroico
9/9
100%
Mítico
3/9
33%
Batalla de Dazar'alor
BDB
3/9
33%
1 xCampeona de la Luz
1 xMaestros del fuego de jade
1 xGrong el Aparecido
0 xOpulencia
0 xCónclave de los elegidos
0 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de Murotormenta
0 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Normal
9/9
100%
5 xCampeona de la Luz
5 xMaestros del fuego de jade
5 xGrong el Aparecido
4 xOpulencia
5 xCónclave de los elegidos
4 xRey Rastakhan
4 xMekkatorque
3 xBloqueo de Murotormenta
3 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Heroico
9/9
100%
18 xCampeona de la Luz
16 xMaestros del fuego de jade
17 xGrong el Aparecido
15 xOpulencia
12 xCónclave de los elegidos
9 xRey Rastakhan
7 xMekkatorque
3 xBloqueo de Murotormenta
2 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Mítico
3/9
33%
15 xCampeona de la Luz
7 xMaestros del fuego de jade
7 xGrong el Aparecido
0 xOpulencia
0 xCónclave de los elegidos
0 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de Murotormenta
0 xLady Jaina Valiente
BDB
0/2
0%
Normal
2/2
100%
Heroico
2/2
100%
Mítico
0/2
0%
Crisol de Tormentas
BDB
0/2
0%
0 xEl conciliábulo inquieto
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Normal
2/2
100%
1 xEl conciliábulo inquieto
1 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Heroico
2/2
100%
5 xEl conciliábulo inquieto
5 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Mítico
0/2
0%
0 xEl conciliábulo inquieto
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Nivel 120
BDB
5/8
63%
Normal
8/8
100%
Heroico
8/8
100%
Mítico
6/8
75%
Uldir
BDB
5/8
63%
3 xTaloc
2 xMADRE
1 xDevorador fétido
2 xZek'voz
1 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
8/8
100%
6 xTaloc
6 xMADRE
6 xDevorador fétido
5 xZek'voz
5 xVectis
4 xZul
3 xMythrax
2 xG'huun
Uldir
Heroico
8/8
100%
18 xTaloc
17 xMADRE
16 xDevorador fétido
15 xZek'voz
16 xVectis
11 xZul
10 xMythrax
7 xG'huun
Uldir
Mítico
6/8
75%
14 xTaloc
9 xMADRE
1 xDevorador fétido
2 xZek'voz
1 xVectis
1 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
BDB
3/9
33%
Normal
9/9
100%
Heroico
9/9
100%
Mítico
3/9
33%
Batalla de Dazar'alor
BDB
3/9
33%
1 xCampeona de la Luz
1 xMaestros del fuego de jade
1 xGrong el Aparecido
0 xOpulencia
0 xCónclave de los elegidos
0 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de Murotormenta
0 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Normal
9/9
100%
5 xCampeona de la Luz
5 xMaestros del fuego de jade
5 xGrong el Aparecido
4 xOpulencia
5 xCónclave de los elegidos
4 xRey Rastakhan
4 xMekkatorque
3 xBloqueo de Murotormenta
3 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Heroico
9/9
100%
18 xCampeona de la Luz
16 xMaestros del fuego de jade
17 xGrong el Aparecido
15 xOpulencia
12 xCónclave de los elegidos
9 xRey Rastakhan
7 xMekkatorque
3 xBloqueo de Murotormenta
2 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Mítico
3/9
33%
15 xCampeona de la Luz
7 xMaestros del fuego de jade
7 xGrong el Aparecido
0 xOpulencia
0 xCónclave de los elegidos
0 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de Murotormenta
0 xLady Jaina Valiente
BDB
0/2
0%
Normal
2/2
100%
Heroico
2/2
100%
Mítico
0/2
0%
Crisol de Tormentas
BDB
0/2
0%
0 xEl conciliábulo inquieto
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Normal
2/2
100%
1 xEl conciliábulo inquieto
1 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Heroico
2/2
100%
5 xEl conciliábulo inquieto
5 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Mítico
0/2
0%
0 xEl conciliábulo inquieto
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Jugador contra jugador
Ver más estadísticas de JcJ
Honor
Nivel 118
Muertes honorables causadas
46,412
2v2
Arena
3v3
Arena
10v10
Campos de batalla
Honor
Nivel 118
Muertes honorables causadas
46,412
2v2
Arena
3v3
Arena
10v10
Campos de batalla
Rival
1806
Partidas jugadas: 544
Partidas ganadas: 268
Índice de victorias: 49%
Contendiente
1607
Partidas jugadas: 222
Partidas ganadas: 103
Índice de victorias: 46%
Sin rango
958
Partidas jugadas: 8
Partidas ganadas: 5
Índice de victorias: 63%
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Min
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