Hùrin
asesino de G'huun renombrado
120 Elfo de sangre Paladín de Reprensión
 Ragnaros

Yelmo de jade templado

  • Mítico
  • Nvl. de objeto 420
  • Transfigurado a:
    Corona de templario
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Cabeza
  • 712 Armadura
  • +866 Fuerza o Intelecto
  • +1637 Aguante
  • Poderes de azerita activos:
  • - Fuerza vengativa
  • Mientras Cólera vengativa está activa, tu maestría aumenta 537 p.
  • - Pacto traicionero
  • Tu estadística principal aumenta 145 p. mientras tienes más de un 2% de salud. Recibes un 0% más de daño cuando tienes menos de un 1% de salud.
  • - Arrancatripas
  • Tus habilidades que infligen daño tienen una probabilidad de infligir 4310 p. de daño físico al objetivo. Arrancatripas ocurre con mucha más frecuencia contra los objetivos que tengan menos de un 1% de salud.
  • - Corcel gallardo
  • Te inspiras a ti mismo y a los aliados cercanos mientras Corcel divino está activo y obtienes 440 p. de velocidad durante 5 s. El tiempo de reutilización de Corcel divino se reduce a 1 s.
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 1

Corazón de Azeroth

  • Nvl. de objeto 433
  • Nivel de poder de azerita: 50
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Miscelánea Cuello
  • +289 Agilidad o Fuerza o Intelecto
  • +521 Aguante
  • +295 índice de golpe crítico
  • +295 índice de celeridad
  • +295 a tu índice de maestría
  • Equipar: Utiliza la energía de la azerita pura y despierta piezas de armadura excepcionales que poseen poderes latentes.
  • "Un símbolo viviente de la esperanza que portan los adalides de un planeta moribundo. Todos los hijos de Azeroth comparten un mismo destino."
    • Requiere nivel 110

Bufas de dinopiñones

  • Mítico
  • Nvl. de objeto 420
  • Transfigurado a:
    Bufas de redención
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Hombro
  • 657 Armadura
  • +649 Fuerza o Intelecto
  • +1226 Aguante
  • Poderes de azerita activos:
  • - Poder empíreo
  • Tus ataques tienen una probabilidad de hacer que tu siguiente Tormenta divina no tenga costo e inflija 4732 p. más de daño.
  • - Pacto traicionero
  • Tu estadística principal aumenta 145 p. mientras tienes más de un 2% de salud. Recibes un 0% más de daño cuando tienes menos de un 1% de salud.
  • - Responde mi llamado
  • Tus habilidades que infligen daño tienen una probabilidad de infligir 8543 p. de daño de naturaleza a tu objetivo y 3661 p. de daño de naturaleza a los enemigos en un radio de 3 m del objetivo.
  • - Pasos largos
  • Aumenta tu velocidad de movimiento en un 17% de tu estadística secundaria más alta, hasta un máximo de 5%.
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 1

Esclavina de Manitas Mayor

  • Mítico Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 425
  • Transfigurado a:
    Capa oculta
  • Se liga al recogerlo
  • Espalda
  • 122 Armadura
  • +268 Agilidad o Fuerza o Intelecto
  • +478 Aguante
  • +108 índice de golpe crítico
  • +52 a tu índice de maestría
  • Equipar: Aumenta 5 p. tu ingeniería kultirana o zandalari.
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 55 89 92

Coraza de purificación divina

  • Mítico
  • Nvl. de objeto 420
  • Transfigurado a:
    Pechera escamada de Gladiador colérico
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Pecho
  • 876 Armadura
  • +866 Fuerza o Intelecto
  • +1637 Aguante
  • Poderes de azerita activos:
  • - Decreto de la Luz
  • Usar poder sagrado durante Cólera vengativa provoca que estalles con Luz sagrada e inflijas 1529 p. de daño por cada p. de poder sagrado utilizado en los enemigos cercanos. La duración de Cólera vengativa aumenta 0 s.
  • - Pacto traicionero
  • Tu estadística principal aumenta 145 p. mientras tienes más de un 2% de salud. Recibes un 0% más de daño cuando tienes menos de un 1% de salud.
  • - Vínculo térreo
  • Un torrente de energía de azerita te corre por las venas y te hace alcanzar 0 p. de intelecto para luego disminuir a 9 p. de intelecto. Este efecto se alterna cada 6 s.
  • - Protector robusto
  • Cuando lanzas Escudo divino, les otorgas 12525 p. de absorción a los aliados cercanos durante 15 s.
    • Durabilidad 165 / 165
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 1

Camiseta a la moda

  • Temporada 1
  • Nvl. de objeto 1
  • Transfigurado a:
    Manto invidente
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Camisa
  • Equipar: Muéstrale al mundo tu sentido de la moda.

Tabardo del Iluminado

  • Nvl. de objeto 80
  • Transfigurado a:
    Tabardo de cruzado Argenta
  • Se liga al equiparlo
  • Único
  • Miscelánea Tabardo
  • Uso: Cubre al portador con Luz.
  • "Lleva siempre la luz a la oscuridad."
    • Requiere nivel 80

Esposas aplastahuesos de Roka

  • Mítico
  • Nvl. de objeto 415
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Muñecas
  • 370 Armadura
  • +245 Fuerza o Intelecto
  • +430 Aguante
  • +87 índice de celeridad
  • +67 Versatilidad
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 35 67 56

Aporreadores de la cruzada

  • Mítico
  • Nvl. de objeto 415
  • Transfigurado a:
    Guanteletes de crueldad barbárica
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Manos
  • 528 Armadura
  • +326 Fuerza o Intelecto
  • +574 Aguante
  • +76 índice de golpe crítico
  • +130 índice de celeridad
  • +88 Evasión
    • Encantado: Minería kultirana
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 34 48 80

Gran cinturón de resistencia final

  • Mítico
  • Nvl. de objeto 415
  • Transfigurado a:
    Faja del acechador
  • Se liga al equiparlo
  • Placas Cintura
  • 475 Armadura
  • +326 Fuerza o Intelecto
  • +574 Aguante
  • +85 índice de celeridad
  • +121 a tu índice de maestría
    • +40 p. de maestría
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 36 47 10

Quijotes de oro labrado

  • Mítico 10 Forjado por los titanes
  • Nvl. de objeto 415
  • Transfigurado a:
    Quijotes empapados en sangre
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Piernas
  • 739 Armadura
  • +434 Fuerza o Intelecto
  • +765 Aguante
  • +143 índice de celeridad
  • +132 Versatilidad
    • Durabilidad 120 / 120
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 49 36 93

Escarpes fregados con pólvora

  • Mítico 10 Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 410
  • Transfigurado a:
    Botines del depravado
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Pies
  • 560 Armadura
  • +311 Fuerza o Intelecto
  • +543 Aguante
  • +118 índice de golpe crítico
  • +84 Versatilidad
    • +40 p. de maestría
    • Durabilidad 80 / 80
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 38 11 39

Aro de ojo de kraken eterno de la Llama Febril

  • Nvl. de objeto 415
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +430 Aguante
  • +194 índice de celeridad
  • +291 a tu índice de maestría
    • Encantado: +37 de maestría
    • +40 p. de maestría
    • Requiere nivel 120
    • Requiere Joyería kultirana (135)
    • Precio de venta: 48 86 39

Sello del Imperio Zandalari

  • Mítico
  • Nvl. de objeto 415
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +430 Aguante
  • +270 índice de celeridad
  • +214 Versatilidad
    • Encantado: +37 de celeridad
    • +40 p. de maestría
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 42 77 26

Medallón de Gladiador atroz

  • Contendiente
  • Nvl. de objeto 400
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +359 Agilidad o Fuerza o Intelecto
  • Uso: Aumenta la versatilidad en 792 p. durante 20 s.
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 63 44 53

Ojo reluciente de Rezan

  • Mítico 10 Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 410
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +394 Fuerza
  • Equipar: Tus ataques tienen una probabilidad de otorgarte 479 p. de celeridad durante 15 s.
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 43 46 64

Rompealbas

  • Mítico
  • Nvl. de objeto 415
  • Transfigurado a:
    Zin'rokh, Destructora de Mundos
  • Se liga al recogerlo
  • Espada A dos manos
  • Velocidad 3.60 883 - 1,473 Daño
  • (327.08 daño por segundo)
  • +434 Fuerza
  • +765 Aguante
  • +161 índice de celeridad
  • +114 a tu índice de maestría
    • Encantado: Navegación célere
    • Durabilidad 120 / 120
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 133 82 3
Mano izquierda (ranura vacía)
226,400
Salud
Salud
226,400
20,000
Maná
Maná
20,000
7,296
Fuerza
Fuerza7,296
11,320
Aguante
Aguante11,320
13%
Golpe crítico
Golpe crítico12.93%
Índice total:499
19%
Celeridad
Celeridad19.18%
Índice total:1,304
34%
Maestría
Maestría34.40%
Índice total:972
6%
Versatilidad
Versatilidad5.85%
Índice total:497
Especialización
Talentos de Jugador contra Jugador
15
Celo
30
Martillo de cólera
45
Puño de Justicia
60
Despertar de las cenizas
75
Espíritu inquebrantable
90
Sanación desinteresada
100
Propósito divino
Medallón de Gladiador
Justiciero
La ley y el orden
Martillo del juicio
Especialización
Talentos de Jugador contra Jugador
15
Ofrecimiento de fe
30
Hidalgo
45
Puño de Justicia
60
Aura de devoción
75
Vengador sagrado
90
Cólera santificada
100
Propósito divino
Medallón de Gladiador
Gracia de la Luz
Favor divino
Manos benditas
Especialización
Talentos de Jugador contra Jugador
15
Baluarte
30
Sentencia del cruzado
45
Puño de Justicia
60
Aura de reprensión
75
Espíritu inquebrantable
90
Terreno consagrado
100
Último defensor
Incansable
Suelo santo
Corcel de gloria
Libertad desencadenada
Especialización
Talentos de Reprensión
15
Celo
30
Martillo de cólera
45
Puño de Justicia
60
Despertar de las cenizas
75
Espíritu inquebrantable
90
Sanación desinteresada
100
Propósito divino
Talentos de Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Justiciero
La ley y el orden
Martillo del juicio
Talentos de Reprensión
15
Celo
30
Martillo de cólera
45
Puño de Justicia
60
Despertar de las cenizas
75
Espíritu inquebrantable
90
Sanación desinteresada
100
Propósito divino
15
Celo
30
Martillo de cólera
45
Puño de Justicia
60
Despertar de las cenizas
75
Espíritu inquebrantable
90
Sanación desinteresada
100
Propósito divino
Talentos de Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Justiciero
La ley y el orden
Martillo del juicio
Medallón de Gladiador
Justiciero
La ley y el orden
Martillo del juicio
Medallón de Gladiador
Justiciero
La ley y el orden
Martillo del juicio
Especialización
Talentos de Sagrado
15
Ofrecimiento de fe
30
Hidalgo
45
Puño de Justicia
60
Aura de devoción
75
Vengador sagrado
90
Cólera santificada
100
Propósito divino
Talentos de Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Gracia de la Luz
Favor divino
Manos benditas
Talentos de Sagrado
15
Ofrecimiento de fe
30
Hidalgo
45
Puño de Justicia
60
Aura de devoción
75
Vengador sagrado
90
Cólera santificada
100
Propósito divino
15
Ofrecimiento de fe
30
Hidalgo
45
Puño de Justicia
60
Aura de devoción
75
Vengador sagrado
90
Cólera santificada
100
Propósito divino
Talentos de Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Gracia de la Luz
Favor divino
Manos benditas
Medallón de Gladiador
Gracia de la Luz
Favor divino
Manos benditas
Medallón de Gladiador
Gracia de la Luz
Favor divino
Manos benditas
Especialización
Talentos de Protección
15
Baluarte
30
Sentencia del cruzado
45
Puño de Justicia
60
Aura de reprensión
75
Espíritu inquebrantable
90
Terreno consagrado
100
Último defensor
Talentos de Jugador contra Jugador
Incansable
Suelo santo
Corcel de gloria
Libertad desencadenada
Talentos de Protección
15
Baluarte
30
Sentencia del cruzado
45
Puño de Justicia
60
Aura de reprensión
75
Espíritu inquebrantable
90
Terreno consagrado
100
Último defensor
15
Baluarte
30
Sentencia del cruzado
45
Puño de Justicia
60
Aura de reprensión
75
Espíritu inquebrantable
90
Terreno consagrado
100
Último defensor
Talentos de Jugador contra Jugador
Incansable
Suelo santo
Corcel de gloria
Libertad desencadenada
Incansable
Suelo santo
Corcel de gloria
Libertad desencadenada
Incansable
Suelo santo
Corcel de gloria
Libertad desencadenada
Calabozos de piedra angular mítica
Battle for Azeroth temporada 2
Ver historial de temporada
Calabozos de piedra angular mítica
Ver historial de temporada
Battle for Azeroth temporada 2
16
00:26:00
No hay actividad que mostrar.
Tiránico
Los jefes tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Llameante
Los enemigos que no son jefes explotan al matarlos. Esto inflige a todos los jugadores un daño equivalente al 14% de su salud máxima durante 4 s. Este efecto se acumula.
Asustadizo
Los enemigos prestan mucha menos atención a la amenaza de los tanques.
Abundante
Bwonsamdi potencia a los enemigos que no son jefes para que busquen venganza periódicamente desde la tumba.
Ver grupo
16
00:32:58
No hay actividad que mostrar.
Tiránico
Los jefes tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Enfurecido
Los enemigos no-jefes se enfurecen cuando les resta un 30% de su salud, lo que inflige un 100% de daño aumentado hasta que son derrotados.
Volcánico
En combate, los enemigos periódicamente provocan que gotas de llamas salgan a los pies de los enemigos lejanos.
Abundante
Bwonsamdi potencia a los enemigos que no son jefes para que busquen venganza periódicamente desde la tumba.
Ver grupo
15
00:28:33
No hay actividad que mostrar.
Tiránico
Los jefes tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Enfurecido
Los enemigos no-jefes se enfurecen cuando les resta un 30% de su salud, lo que inflige un 100% de daño aumentado hasta que son derrotados.
Volcánico
En combate, los enemigos periódicamente provocan que gotas de llamas salgan a los pies de los enemigos lejanos.
Abundante
Bwonsamdi potencia a los enemigos que no son jefes para que busquen venganza periódicamente desde la tumba.
Ver grupo
15
00:32:38
No hay actividad que mostrar.
Tiránico
Los jefes tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Reforzando
Cuando cualquier enemigo que no sea un jefe muere, su grito de muerte potencia a los aliados cercanos, lo que aumenta un 20% su salud máxima y daño.
Grave
Si reciben daño cuando tienen menos del 90% de salud, los jugadores sufren más daño con el tiempo hasta que sanen por encima del 90% de salud.
Abundante
Bwonsamdi potencia a los enemigos que no son jefes para que busquen venganza periódicamente desde la tumba.
Ver grupo
16
00:26:00
No hay actividad que mostrar.
Tiránico
Los jefes tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Llameante
Los enemigos que no son jefes explotan al matarlos. Esto inflige a todos los jugadores un daño equivalente al 14% de su salud máxima durante 4 s. Este efecto se acumula.
Asustadizo
Los enemigos prestan mucha menos atención a la amenaza de los tanques.
Abundante
Bwonsamdi potencia a los enemigos que no son jefes para que busquen venganza periódicamente desde la tumba.
Ver grupo
16
00:32:58
No hay actividad que mostrar.
Tiránico
Los jefes tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Enfurecido
Los enemigos no-jefes se enfurecen cuando les resta un 30% de su salud, lo que inflige un 100% de daño aumentado hasta que son derrotados.
Volcánico
En combate, los enemigos periódicamente provocan que gotas de llamas salgan a los pies de los enemigos lejanos.
Abundante
Bwonsamdi potencia a los enemigos que no son jefes para que busquen venganza periódicamente desde la tumba.
Ver grupo
15
00:28:33
No hay actividad que mostrar.
Tiránico
Los jefes tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Enfurecido
Los enemigos no-jefes se enfurecen cuando les resta un 30% de su salud, lo que inflige un 100% de daño aumentado hasta que son derrotados.
Volcánico
En combate, los enemigos periódicamente provocan que gotas de llamas salgan a los pies de los enemigos lejanos.
Abundante
Bwonsamdi potencia a los enemigos que no son jefes para que busquen venganza periódicamente desde la tumba.
Ver grupo
15
00:32:38
No hay actividad que mostrar.
Tiránico
Los jefes tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Reforzando
Cuando cualquier enemigo que no sea un jefe muere, su grito de muerte potencia a los aliados cercanos, lo que aumenta un 20% su salud máxima y daño.
Grave
Si reciben daño cuando tienen menos del 90% de salud, los jugadores sufren más daño con el tiempo hasta que sanen por encima del 90% de salud.
Abundante
Bwonsamdi potencia a los enemigos que no son jefes para que busquen venganza periódicamente desde la tumba.
Ver grupo
Progreso de bandas
Ver historial de bandas
Nivel 120
BDB
8/8
100%
Normal
8/8
100%
Heroico
8/8
100%
Mítico
8/8
100%
Uldir
BDB
8/8
100%
1 xTaloc
1 xMADRE
1 xDevorador fétido
1 xZek'voz
1 xVectis
1 xZul
1 xMythrax
1 xG'huun
Uldir
Normal
8/8
100%
4 xTaloc
3 xMADRE
3 xDevorador fétido
2 xZek'voz
3 xVectis
2 xZul
3 xMythrax
2 xG'huun
Uldir
Heroico
8/8
100%
4 xTaloc
4 xMADRE
4 xDevorador fétido
4 xZek'voz
4 xVectis
3 xZul
3 xMythrax
4 xG'huun
Uldir
Mítico
8/8
100%
8 xTaloc
7 xMADRE
6 xDevorador fétido
7 xZek'voz
8 xVectis
6 xZul
6 xMythrax
3 xG'huun
BDB
0/9
0%
Normal
9/9
100%
Heroico
9/9
100%
Mítico
9/9
100%
Batalla de Dazar'alor
BDB
0/9
0%
0 xCampeona de la Luz
0 xGrong
0 xMaestros del fuego de jade
0 xOpulencia
0 xCónclave de los elegidos
0 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de Murotormenta
0 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Normal
9/9
100%
3 xCampeona de la Luz
2 xGrong
2 xMaestros del fuego de jade
2 xOpulencia
2 xCónclave de los elegidos
2 xRey Rastakhan
2 xMekkatorque
2 xBloqueo de Murotormenta
2 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Heroico
9/9
100%
7 xCampeona de la Luz
7 xGrong
7 xMaestros del fuego de jade
6 xOpulencia
6 xCónclave de los elegidos
6 xRey Rastakhan
6 xMekkatorque
6 xBloqueo de Murotormenta
7 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Mítico
9/9
100%
6 xCampeona de la Luz
3 xGrong
5 xMaestros del fuego de jade
8 xOpulencia
4 xCónclave de los elegidos
5 xRey Rastakhan
8 xMekkatorque
7 xBloqueo de Murotormenta
5 xLady Jaina Valiente
BDB
0/2
0%
Normal
2/2
100%
Heroico
2/2
100%
Mítico
0/2
0%
Crisol de Tormentas
BDB
0/2
0%
0 xEl conciliábulo inquieto
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Normal
2/2
100%
2 xEl conciliábulo inquieto
1 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Heroico
2/2
100%
6 xEl conciliábulo inquieto
5 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Mítico
0/2
0%
0 xEl conciliábulo inquieto
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Nivel 120
BDB
8/8
100%
Normal
8/8
100%
Heroico
8/8
100%
Mítico
8/8
100%
Uldir
BDB
8/8
100%
1 xTaloc
1 xMADRE
1 xDevorador fétido
1 xZek'voz
1 xVectis
1 xZul
1 xMythrax
1 xG'huun
Uldir
Normal
8/8
100%
4 xTaloc
3 xMADRE
3 xDevorador fétido
2 xZek'voz
3 xVectis
2 xZul
3 xMythrax
2 xG'huun
Uldir
Heroico
8/8
100%
4 xTaloc
4 xMADRE
4 xDevorador fétido
4 xZek'voz
4 xVectis
3 xZul
3 xMythrax
4 xG'huun
Uldir
Mítico
8/8
100%
8 xTaloc
7 xMADRE
6 xDevorador fétido
7 xZek'voz
8 xVectis
6 xZul
6 xMythrax
3 xG'huun
BDB
0/9
0%
Normal
9/9
100%
Heroico
9/9
100%
Mítico
9/9
100%
Batalla de Dazar'alor
BDB
0/9
0%
0 xCampeona de la Luz
0 xGrong
0 xMaestros del fuego de jade
0 xOpulencia
0 xCónclave de los elegidos
0 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de Murotormenta
0 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Normal
9/9
100%
3 xCampeona de la Luz
2 xGrong
2 xMaestros del fuego de jade
2 xOpulencia
2 xCónclave de los elegidos
2 xRey Rastakhan
2 xMekkatorque
2 xBloqueo de Murotormenta
2 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Heroico
9/9
100%
7 xCampeona de la Luz
7 xGrong
7 xMaestros del fuego de jade
6 xOpulencia
6 xCónclave de los elegidos
6 xRey Rastakhan
6 xMekkatorque
6 xBloqueo de Murotormenta
7 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Mítico
9/9
100%
6 xCampeona de la Luz
3 xGrong
5 xMaestros del fuego de jade
8 xOpulencia
4 xCónclave de los elegidos
5 xRey Rastakhan
8 xMekkatorque
7 xBloqueo de Murotormenta
5 xLady Jaina Valiente
BDB
0/2
0%
Normal
2/2
100%
Heroico
2/2
100%
Mítico
0/2
0%
Crisol de Tormentas
BDB
0/2
0%
0 xEl conciliábulo inquieto
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Normal
2/2
100%
2 xEl conciliábulo inquieto
1 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Heroico
2/2
100%
6 xEl conciliábulo inquieto
5 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Mítico
0/2
0%
0 xEl conciliábulo inquieto
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Jugador contra jugador
Ver más estadísticas de JcJ
Honor
Nivel 266
Muertes honorables causadas
124,954
2v2
Arena
3v3
Arena
10v10
Campos de batalla
Honor
Nivel 266
Muertes honorables causadas
124,954
2v2
Arena
3v3
Arena
10v10
Campos de batalla
Contendiente
1699
Partidas jugadas: 52
Partidas ganadas: 34
Índice de victorias: 65%
Combatiente
1503
Partidas jugadas: 66
Partidas ganadas: 33
Índice de victorias: 50%
No hay información de juego puntuado
Forja tu legado en el campo de batalla durante una temporada JcJ activa y tus victorias quedarán registradas aquí.
WoW Classic
Lanzamiento mundial dentro de
Ya disponible en todo el mundo
d
h
Min
s