Mano izquierda (ranura vacía)
330,100
Salud
Salud
330,100
100,000
Maná
Maná
100,000
10,756
Intelecto
Intelecto10,756
16,505
Aguante
Aguante16,505
20%
Golpe crítico
Golpe crítico20.26%
Índice total:1,099
18%
Celeridad
Celeridad18.49%
Índice total:1,257
18%
Maestría
Maestría17.78%
Índice total:1,558
0%
Versatilidad
Versatilidad0.00%
Índice total:0
Especialización
Talentos de Jugador contra Jugador
15
Resguardo de Cenarius
30
Carga salvaje
45
Afinidad feral
60
Tifón
75
Cultivo
90
Flores de primavera
100
Fotosíntesis
Medallón de Gladiador
Espinas
Crecimiento concentrado
Ciclón
Especialización
Talentos de Jugador contra Jugador
15
Balance de la naturaleza
30
Carga salvaje
45
Afinidad de restauración
60
Tifón
75
Encarnación: Elegido de Elune
90
Lunas gemelas
100
Furia de Elune
Medallón de Gladiador
Espinas
Ciclón
Aura de lechúcico lunar
Especialización
Talentos de Jugador contra Jugador
15
Depredador
30
Carga salvaje
45
Afinidad de restauración
60
Azote poderoso
75
Alma del bosque
90
Tajo brutal
100
Momento de claridad
Medallón de Gladiador
Herida reciente
Líder de la manada
Impulso salvaje
Especialización
Talentos de Jugador contra Jugador
15
Pelaje erizado
30
Carga salvaje
45
Afinidad de Balance
60
Azote poderoso
75
Alma del bosque
90
Celador de la tierra
100
Pulverizar
Medallón de Gladiador
Madre del cubil
Consistencia
Protector de la manada
Especialización
Talentos de Restauración
15
Resguardo de Cenarius
30
Carga salvaje
45
Afinidad feral
60
Tifón
75
Cultivo
90
Flores de primavera
100
Fotosíntesis
Talentos de Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Espinas
Crecimiento concentrado
Ciclón
Talentos de Restauración
15
Resguardo de Cenarius
30
Carga salvaje
45
Afinidad feral
60
Tifón
75
Cultivo
90
Flores de primavera
100
Fotosíntesis
15
Resguardo de Cenarius
30
Carga salvaje
45
Afinidad feral
60
Tifón
75
Cultivo
90
Flores de primavera
100
Fotosíntesis
Talentos de Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Espinas
Crecimiento concentrado
Ciclón
Medallón de Gladiador
Espinas
Crecimiento concentrado
Ciclón
Medallón de Gladiador
Espinas
Crecimiento concentrado
Ciclón
Especialización
Talentos de Equilibrio
15
Balance de la naturaleza
30
Carga salvaje
45
Afinidad de restauración
60
Tifón
75
Encarnación: Elegido de Elune
90
Lunas gemelas
100
Furia de Elune
Talentos de Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Espinas
Ciclón
Aura de lechúcico lunar
Talentos de Equilibrio
15
Balance de la naturaleza
30
Carga salvaje
45
Afinidad de restauración
60
Tifón
75
Encarnación: Elegido de Elune
90
Lunas gemelas
100
Furia de Elune
15
Balance de la naturaleza
30
Carga salvaje
45
Afinidad de restauración
60
Tifón
75
Encarnación: Elegido de Elune
90
Lunas gemelas
100
Furia de Elune
Talentos de Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Espinas
Ciclón
Aura de lechúcico lunar
Medallón de Gladiador
Espinas
Ciclón
Aura de lechúcico lunar
Medallón de Gladiador
Espinas
Ciclón
Aura de lechúcico lunar
Especialización
Talentos de Feral
15
Depredador
30
Carga salvaje
45
Afinidad de restauración
60
Azote poderoso
75
Alma del bosque
90
Tajo brutal
100
Momento de claridad
Talentos de Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Herida reciente
Líder de la manada
Impulso salvaje
Talentos de Feral
15
Depredador
30
Carga salvaje
45
Afinidad de restauración
60
Azote poderoso
75
Alma del bosque
90
Tajo brutal
100
Momento de claridad
15
Depredador
30
Carga salvaje
45
Afinidad de restauración
60
Azote poderoso
75
Alma del bosque
90
Tajo brutal
100
Momento de claridad
Talentos de Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Herida reciente
Líder de la manada
Impulso salvaje
Medallón de Gladiador
Herida reciente
Líder de la manada
Impulso salvaje
Medallón de Gladiador
Herida reciente
Líder de la manada
Impulso salvaje
Especialización
Talentos de Guardián
15
Pelaje erizado
30
Carga salvaje
45
Afinidad de Balance
60
Azote poderoso
75
Alma del bosque
90
Celador de la tierra
100
Pulverizar
Talentos de Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Madre del cubil
Consistencia
Protector de la manada
Talentos de Guardián
15
Pelaje erizado
30
Carga salvaje
45
Afinidad de Balance
60
Azote poderoso
75
Alma del bosque
90
Celador de la tierra
100
Pulverizar
15
Pelaje erizado
30
Carga salvaje
45
Afinidad de Balance
60
Azote poderoso
75
Alma del bosque
90
Celador de la tierra
100
Pulverizar
Talentos de Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Madre del cubil
Consistencia
Protector de la manada
Medallón de Gladiador
Madre del cubil
Consistencia
Protector de la manada
Medallón de Gladiador
Madre del cubil
Consistencia
Protector de la manada
Calabozos de piedra angular mítica
Battle for Azeroth temporada 3
Ver historial de temporada
Calabozos de piedra angular mítica
Ver historial de temporada
Battle for Azeroth temporada 3
14
00:23:51
No hay actividad que mostrar.
Tiránico
Los jefes tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Enfurecido
Los enemigos no-jefes se enfurecen cuando les resta un 30% de su salud, lo que inflige un 100% de daño aumentado hasta que son derrotados.
Necrótico
Los ataques cuerpo a cuerpo de todos los enemigos aplican una acumulación de peste que inflige daño con el tiempo y reduce la sanación recibida.
Cautivador
Los emisarios de Azshara están presentes en todo el calabozo.
Ver grupo
14
00:26:09
No hay actividad que mostrar.
Reforzado
Los enemigos que no son jefes tienen un 20% más de salud e infligen hasta un 30% más de daño.
Llameante
Los enemigos que no son jefes explotan al matarlos. Esto inflige a todos los jugadores un daño equivalente al 14% de su salud máxima durante 4 s. Este efecto se acumula.
Volcánico
En combate, los enemigos periódicamente provocan que gotas de llamas salgan a los pies de los enemigos lejanos.
Cautivador
Los emisarios de Azshara están presentes en todo el calabozo.
Ver grupo
14
00:31:27
No hay actividad que mostrar.
Reforzado
Los enemigos que no son jefes tienen un 20% más de salud e infligen hasta un 30% más de daño.
Llameante
Los enemigos que no son jefes explotan al matarlos. Esto inflige a todos los jugadores un daño equivalente al 14% de su salud máxima durante 4 s. Este efecto se acumula.
Volcánico
En combate, los enemigos periódicamente provocan que gotas de llamas salgan a los pies de los enemigos lejanos.
Cautivador
Los emisarios de Azshara están presentes en todo el calabozo.
Ver grupo
14
00:36:14
No hay actividad que mostrar.
Reforzado
Los enemigos que no son jefes tienen un 20% más de salud e infligen hasta un 30% más de daño.
Prolífico
Hay enemigos no-jefes adicionales presentes en el calabozo.
Tembloroso
Periódicamente, todos los jugadores emiten una ola de choque que inflige daño e interrumpe a los aliados cercanos.
Cautivador
Los emisarios de Azshara están presentes en todo el calabozo.
Ver grupo
14
00:23:51
No hay actividad que mostrar.
Tiránico
Los jefes tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Enfurecido
Los enemigos no-jefes se enfurecen cuando les resta un 30% de su salud, lo que inflige un 100% de daño aumentado hasta que son derrotados.
Necrótico
Los ataques cuerpo a cuerpo de todos los enemigos aplican una acumulación de peste que inflige daño con el tiempo y reduce la sanación recibida.
Cautivador
Los emisarios de Azshara están presentes en todo el calabozo.
Ver grupo
14
00:26:09
No hay actividad que mostrar.
Reforzado
Los enemigos que no son jefes tienen un 20% más de salud e infligen hasta un 30% más de daño.
Llameante
Los enemigos que no son jefes explotan al matarlos. Esto inflige a todos los jugadores un daño equivalente al 14% de su salud máxima durante 4 s. Este efecto se acumula.
Volcánico
En combate, los enemigos periódicamente provocan que gotas de llamas salgan a los pies de los enemigos lejanos.
Cautivador
Los emisarios de Azshara están presentes en todo el calabozo.
Ver grupo
14
00:31:27
No hay actividad que mostrar.
Reforzado
Los enemigos que no son jefes tienen un 20% más de salud e infligen hasta un 30% más de daño.
Llameante
Los enemigos que no son jefes explotan al matarlos. Esto inflige a todos los jugadores un daño equivalente al 14% de su salud máxima durante 4 s. Este efecto se acumula.
Volcánico
En combate, los enemigos periódicamente provocan que gotas de llamas salgan a los pies de los enemigos lejanos.
Cautivador
Los emisarios de Azshara están presentes en todo el calabozo.
Ver grupo
14
00:36:14
No hay actividad que mostrar.
Reforzado
Los enemigos que no son jefes tienen un 20% más de salud e infligen hasta un 30% más de daño.
Prolífico
Hay enemigos no-jefes adicionales presentes en el calabozo.
Tembloroso
Periódicamente, todos los jugadores emiten una ola de choque que inflige daño e interrumpe a los aliados cercanos.
Cautivador
Los emisarios de Azshara están presentes en todo el calabozo.
Ver grupo
Progreso de bandas
Ver historial de bandas