Corona del seductor

  • Mítico
  • Nvl. de objeto 420
  • Transfigurado a:
    Caperuza alardiente
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Cabeza
  • 191 Armadura
  • +866 Intelecto
  • +1637 Aguante
  • Uso: Examina una gema de la corona.
  • Poderes de azerita activos:
  • - Apariciones maliciosas
  • Las Apariciones sombrías infligen 3236 p. más de daño a los enemigos que están bajo los efectos de tu Toque vampírico.
  • - Coro demencial
  • Cuando Forma del vacío termina, obtienes 25 p. de golpe crítico por cada acumulación de Forma del vacío. Este efecto disminuye cada 1 s.
  • - Succión de sangre
  • Aumenta 67 p. tu maestría y 34 p. tu robo de vida.
  • - Semblante impasible
  • Cuando recibes daño, recuperas 8698 p. de salud. No puede ocurrir más de una vez cada 6 s.
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 1

Corazón de Azeroth

  • Nvl. de objeto 425
  • Nivel de poder de azerita: 46
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Miscelánea Cuello
  • +268 Agilidad o Fuerza o Intelecto
  • +478 Aguante
  • +287 índice de golpe crítico
  • +287 índice de celeridad
  • +287 a tu índice de maestría
  • Equipar: Utiliza la energía de la azerita pura y despierta piezas de armadura excepcionales que poseen poderes latentes.
  • "Un símbolo viviente de la esperanza que portan los adalides de un planeta moribundo. Todos los hijos de Azeroth comparten un mismo destino."
    • Requiere nivel 110

Amito de seda de Gladiador atroz

  • Duelista
  • Nvl. de objeto 415
  • Transfigurado a:
    Hombreras gigacargadas
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Hombro
  • 170 Armadura
  • +620 Intelecto
  • +1404 Aguante
  • Poderes de azerita activos:
  • - Coro demencial
  • Cuando Forma del vacío termina, obtienes 26 p. de golpe crítico por cada acumulación de Forma del vacío. Este efecto disminuye cada 1 s.
  • - Apariciones maliciosas
  • Las Apariciones sombrías infligen 3390 p. más de daño a los enemigos que están bajo los efectos de tu Toque vampírico.
  • - Arrancatripas
  • Tus habilidades que infligen daño tienen una probabilidad de infligir 4515 p. de daño físico al objetivo. Arrancatripas ocurre con mucha más frecuencia contra los objetivos que tengan menos de un 1% de salud.
  • - Sagrario
  • Cuando lanzas Desvanecerse, absorbes 32801 p. de daño mágico durante 10 s.

Sudario de exultante de los loa

  • Mítico
  • Nvl. de objeto 415
  • Transfigurado a:
    Capa oculta
  • Se liga al recogerlo
  • Espalda
  • 114 Armadura
  • +245 Agilidad o Fuerza o Intelecto
  • +430 Aguante
  • +71 índice de golpe crítico
  • +84 índice de celeridad
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 55 88 85

Fustán de barón de azerita autoestilizado

  • Mítico 10
  • Nvl. de objeto 415
  • Transfigurado a:
    Vestiduras de furia divina
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Toga
  • 227 Armadura
  • +826 Intelecto
  • +1871 Aguante
  • Poderes de azerita activos:
  • - Susurros de los condenados
  • Explosión mental inflige 2620 p. más de daño y genera 20 p. más de demencia con los golpes críticos.
  • - Apariciones maliciosas
  • Las Apariciones sombrías infligen 2465 p. más de daño a los enemigos que están bajo los efectos de tu Toque vampírico.
  • - Llamas inestables
  • Tus habilidades que infligen daño tienen la probabilidad de otorgarte 45 p. de índice de golpe crítico durante 5 s. Este efecto se acumula hasta 5 veces.
  • - Pasos largos
  • Aumenta tu velocidad de movimiento en un 13% de tu estadística secundaria más alta, hasta un máximo de 4%.
    • Durabilidad 165 / 165
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 1
Camisa (ranura vacía)
Tabardo (ranura vacía)

Cubremuñecas de estabilización de palancas

  • Mítico Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 420
  • Transfigurado a:
    Puños de tela lunar de vindicador
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Muñecas
  • 103 Armadura
  • +256 Intelecto
  • +453 Aguante
  • +55 índice de golpe crítico
  • +103 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 37 1 44

Piropuños de Manceroy

  • Mítico
  • Nvl. de objeto 415
  • Transfigurado a:
    Guantes de las heridas acérrimas
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Manos
  • 142 Armadura
  • +326 Intelecto
  • +574 Aguante
  • +126 índice de golpe crítico
  • +81 índice de celeridad
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 36 35 22

Cordón de determinación zandalari

  • Mítico Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 425
  • Transfigurado a:
    Cinturón oculto
  • Se liga al equiparlo
  • Tela Cintura
  • 138 Armadura
  • +358 Intelecto
  • +637 Aguante
  • +121 índice de golpe crítico
  • +93 Versatilidad
  • +91 Evasión
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 35 81 24

Calentadores de luzoscura

  • Mítico 10 Forjado por los titanes
  • Nvl. de objeto 415
  • Transfigurado a:
    Calzas de seda de Gladiador atroz
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Piernas
  • 199 Armadura
  • +434 Intelecto
  • +765 Aguante
  • +161 índice de golpe crítico
  • +114 índice de celeridad
    • Durabilidad 120 / 120
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 49 20 54

Escarpines pluma ligera

  • Mítico
  • Nvl. de objeto 415
  • Transfigurado a:
    Mocasines del depositario sangriento
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Pies
  • 156 Armadura
  • +326 Intelecto
  • +574 Aguante
  • +68 índice de golpe crítico
  • +138 índice de celeridad
    • Durabilidad 80 / 80
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 53 91 70

Aro de ojo de kraken eterno del Destello

  • Nvl. de objeto 415
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +430 Aguante
  • +222 índice de golpe crítico
  • +263 índice de celeridad
    • Encantado: +37 de golpe crítico
    • +40 p. de golpe crítico
    • Requiere nivel 120
    • Requiere Joyería kultirana (135)
    • Precio de venta: 48 86 39

Sello de lealtades dudosas

  • Mítico 10 Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 410
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +408 Aguante
  • +149 índice de golpe crítico
  • +327 índice de celeridad
    • Encantado: +37 de golpe crítico
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 31 15 12

Blasón de Pa'ku

  • Mítico
  • Nvl. de objeto 415
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +413 Intelecto
  • Equipar: Tus hechizos tienen la probabilidad de aumentar 400 p. tu celeridad y 120 p. tu velocidad durante 15 s.
  • Uso: Vuela a un tótem de Pa’ku cercano. Solo puede usarse en exteriores en Dazar’alor.
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 61 47 94

Esquirla incandescente

  • Mítico Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 425
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +453 Intelecto
  • Equipar: Si no hay aliados en un radio de 5 m a tu alrededor, obtienes 18 p. de golpe crítico cada 2 s. Cuando obtienes 10 acumulaciones de este efecto, también obtienes 57 p. de maestría. Estos efectos se disipan lentamente cuando hay aliados cerca, salvo que ellos también cuenten con este objeto.
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 59 22 80

Pináculo de portavoz de la muerte

  • Mítico Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 425
  • Transfigurado a:
    Anatema
  • Se liga al recogerlo
  • Bastón A dos manos
  • Velocidad 3.60 549 - 743 Daño
  • (179.44 daño por segundo)
  • +477 Intelecto
  • +851 Aguante
  • +112 índice de celeridad
  • +173 Versatilidad
    • Encantado: Navegación letal
    • Durabilidad 120 / 120
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 126 19 6
Mano izquierda (ranura vacía)
229,060
Salud
Salud
229,060
10,000
Demencia
Demencia
10,000
9,223
Intelecto
Intelecto9,223
11,453
Aguante
Aguante11,453
23%
Golpe crítico
Golpe crítico22.83%
Índice total:1,284
19%
Celeridad
Celeridad19.35%
Índice total:1,316
15%
Maestría
Maestría14.60%
Índice total:300
3%
Versatilidad
Versatilidad3.13%
Índice total:266
Especialización
Talentos de Jugador contra Jugador
15
Palabra de las Sombras: vacío
30
Cuerpo y mente
45
Giro del destino
60
Última palabra
75
Espíritus favorables
90
Demencia persistente
100
Legado del vacío
Medallón de Gladiador
Orígenes del vacío
Desvanecimiento mayor
Al vacío
Especialización
Talentos de Jugador contra Jugador
15
Castigo
30
Pluma angélica
45
Palabra de poder: consuelo
60
Voz psíquica
75
Pecados de las mayorías
90
Elimina a los malvados
100
Indulgencia
Medallón de Gladiador
Trinidad
Domo de Luz
Arcángel oscuro
Especialización
Talentos de Jugador contra Jugador
15
Esclarecimiento
30
Pluma angélica
45
Onda cósmica
60
Fuerza brillante
75
Sanación conjunta
90
Oración
100
Palabra sagrada: Salvación
Medallón de Gladiador
Especialización
Talentos de Sombra
15
Palabra de las Sombras: vacío
30
Cuerpo y mente
45
Giro del destino
60
Última palabra
75
Espíritus favorables
90
Demencia persistente
100
Legado del vacío
Talentos de Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Orígenes del vacío
Desvanecimiento mayor
Al vacío
Talentos de Sombra
15
Palabra de las Sombras: vacío
30
Cuerpo y mente
45
Giro del destino
60
Última palabra
75
Espíritus favorables
90
Demencia persistente
100
Legado del vacío
15
Palabra de las Sombras: vacío
30
Cuerpo y mente
45
Giro del destino
60
Última palabra
75
Espíritus favorables
90
Demencia persistente
100
Legado del vacío
Talentos de Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Orígenes del vacío
Desvanecimiento mayor
Al vacío
Medallón de Gladiador
Orígenes del vacío
Desvanecimiento mayor
Al vacío
Medallón de Gladiador
Orígenes del vacío
Desvanecimiento mayor
Al vacío
Especialización
Talentos de Disciplina
15
Castigo
30
Pluma angélica
45
Palabra de poder: consuelo
60
Voz psíquica
75
Pecados de las mayorías
90
Elimina a los malvados
100
Indulgencia
Talentos de Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Trinidad
Domo de Luz
Arcángel oscuro
Talentos de Disciplina
15
Castigo
30
Pluma angélica
45
Palabra de poder: consuelo
60
Voz psíquica
75
Pecados de las mayorías
90
Elimina a los malvados
100
Indulgencia
15
Castigo
30
Pluma angélica
45
Palabra de poder: consuelo
60
Voz psíquica
75
Pecados de las mayorías
90
Elimina a los malvados
100
Indulgencia
Talentos de Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Trinidad
Domo de Luz
Arcángel oscuro
Medallón de Gladiador
Trinidad
Domo de Luz
Arcángel oscuro
Medallón de Gladiador
Trinidad
Domo de Luz
Arcángel oscuro
Especialización
Talentos de Sagrado
15
Esclarecimiento
30
Pluma angélica
45
Onda cósmica
60
Fuerza brillante
75
Sanación conjunta
90
Oración
100
Palabra sagrada: Salvación
Talentos de Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Talentos de Sagrado
15
Esclarecimiento
30
Pluma angélica
45
Onda cósmica
60
Fuerza brillante
75
Sanación conjunta
90
Oración
100
Palabra sagrada: Salvación
15
Esclarecimiento
30
Pluma angélica
45
Onda cósmica
60
Fuerza brillante
75
Sanación conjunta
90
Oración
100
Palabra sagrada: Salvación
Talentos de Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Medallón de Gladiador
Medallón de Gladiador
Calabozos de piedra angular mítica
Battle for Azeroth temporada 2
Ver historial de temporada
Calabozos de piedra angular mítica
Ver historial de temporada
Battle for Azeroth temporada 2
17
00:25:51
No hay actividad que mostrar.
Reforzado
Los enemigos que no son jefes tienen un 20% más de salud e infligen hasta un 30% más de daño.
Prolífico
Hay enemigos no-jefes adicionales presentes en el calabozo.
Explosivo
Cuando están en combate, los enemigos invocan periódicamente Orbes explosivos que detonan si no los destruyen.
Abundante
Bwonsamdi potencia a los enemigos que no son jefes para que busquen venganza periódicamente desde la tumba.
Ver grupo
16
00:27:48
No hay actividad que mostrar.
Tiránico
Los jefes tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Llameante
Los enemigos que no son jefes explotan al matarlos. Esto inflige a todos los jugadores un daño equivalente al 14% de su salud máxima durante 4 s. Este efecto se acumula.
Asustadizo
Los enemigos prestan mucha menos atención a la amenaza de los tanques.
Abundante
Bwonsamdi potencia a los enemigos que no son jefes para que busquen venganza periódicamente desde la tumba.
Ver grupo
16
00:30:53
No hay actividad que mostrar.
Tiránico
Los jefes tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Reforzando
Cuando cualquier enemigo que no sea un jefe muere, su grito de muerte potencia a los aliados cercanos, lo que aumenta un 20% su salud máxima y daño.
Grave
Si reciben daño cuando tienen menos del 90% de salud, los jugadores sufren más daño con el tiempo hasta que sanen por encima del 90% de salud.
Abundante
Bwonsamdi potencia a los enemigos que no son jefes para que busquen venganza periódicamente desde la tumba.
Ver grupo
13
00:38:40
No hay actividad que mostrar.
Reforzado
Los enemigos que no son jefes tienen un 20% más de salud e infligen hasta un 30% más de daño.
Llameante
Los enemigos que no son jefes explotan al matarlos. Esto inflige a todos los jugadores un daño equivalente al 14% de su salud máxima durante 4 s. Este efecto se acumula.
Tembloroso
Periódicamente, todos los jugadores emiten una ola de choque que inflige daño e interrumpe a los aliados cercanos.
Abundante
Bwonsamdi potencia a los enemigos que no son jefes para que busquen venganza periódicamente desde la tumba.
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17
00:25:51
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Reforzado
Los enemigos que no son jefes tienen un 20% más de salud e infligen hasta un 30% más de daño.
Prolífico
Hay enemigos no-jefes adicionales presentes en el calabozo.
Explosivo
Cuando están en combate, los enemigos invocan periódicamente Orbes explosivos que detonan si no los destruyen.
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Llameante
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Asustadizo
Los enemigos prestan mucha menos atención a la amenaza de los tanques.
Abundante
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Los jefes tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Reforzando
Cuando cualquier enemigo que no sea un jefe muere, su grito de muerte potencia a los aliados cercanos, lo que aumenta un 20% su salud máxima y daño.
Grave
Si reciben daño cuando tienen menos del 90% de salud, los jugadores sufren más daño con el tiempo hasta que sanen por encima del 90% de salud.
Abundante
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00:38:40
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Reforzado
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Llameante
Los enemigos que no son jefes explotan al matarlos. Esto inflige a todos los jugadores un daño equivalente al 14% de su salud máxima durante 4 s. Este efecto se acumula.
Tembloroso
Periódicamente, todos los jugadores emiten una ola de choque que inflige daño e interrumpe a los aliados cercanos.
Abundante
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Progreso de bandas
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Nivel 120
BDB
0/8
0%
Normal
8/8
100%
Heroico
8/8
100%
Mítico
7/8
88%
Uldir
BDB
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
8/8
100%
1 xTaloc
1 xMADRE
1 xDevorador fétido
1 xZek'voz
1 xVectis
1 xZul
1 xMythrax
1 xG'huun
Uldir
Heroico
8/8
100%
1 xTaloc
1 xMADRE
2 xDevorador fétido
2 xZek'voz
2 xVectis
1 xZul
1 xMythrax
1 xG'huun
Uldir
Mítico
7/8
88%
6 xTaloc
6 xMADRE
1 xDevorador fétido
4 xZek'voz
3 xVectis
1 xZul
1 xMythrax
0 xG'huun
BDB
0/9
0%
Normal
9/9
100%
Heroico
9/9
100%
Mítico
9/9
100%
Batalla de Dazar'alor
BDB
0/9
0%
0 xCampeona de la Luz
0 xGrong
0 xMaestros del fuego de jade
0 xOpulencia
0 xCónclave de los elegidos
0 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de Murotormenta
0 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Normal
9/9
100%
1 xCampeona de la Luz
1 xGrong
1 xMaestros del fuego de jade
1 xOpulencia
1 xCónclave de los elegidos
1 xRey Rastakhan
1 xMekkatorque
1 xBloqueo de Murotormenta
2 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Heroico
9/9
100%
5 xCampeona de la Luz
5 xGrong
4 xMaestros del fuego de jade
6 xOpulencia
5 xCónclave de los elegidos
6 xRey Rastakhan
4 xMekkatorque
1 xBloqueo de Murotormenta
1 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Mítico
9/9
100%
9 xCampeona de la Luz
4 xGrong
5 xMaestros del fuego de jade
7 xOpulencia
6 xCónclave de los elegidos
5 xRey Rastakhan
3 xMekkatorque
8 xBloqueo de Murotormenta
4 xLady Jaina Valiente
BDB
0/2
0%
Normal
1/2
50%
Heroico
2/2
100%
Mítico
2/2
100%
Crisol de Tormentas
BDB
0/2
0%
0 xEl conciliábulo inquieto
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Normal
1/2
50%
2 xEl conciliábulo inquieto
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Heroico
2/2
100%
4 xEl conciliábulo inquieto
4 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Mítico
2/2
100%
3 xEl conciliábulo inquieto
1 xUu'nat, Presagista del Vacío
Nivel 120
BDB
0/8
0%
Normal
8/8
100%
Heroico
8/8
100%
Mítico
7/8
88%
Uldir
BDB
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
8/8
100%
1 xTaloc
1 xMADRE
1 xDevorador fétido
1 xZek'voz
1 xVectis
1 xZul
1 xMythrax
1 xG'huun
Uldir
Heroico
8/8
100%
1 xTaloc
1 xMADRE
2 xDevorador fétido
2 xZek'voz
2 xVectis
1 xZul
1 xMythrax
1 xG'huun
Uldir
Mítico
7/8
88%
6 xTaloc
6 xMADRE
1 xDevorador fétido
4 xZek'voz
3 xVectis
1 xZul
1 xMythrax
0 xG'huun
BDB
0/9
0%
Normal
9/9
100%
Heroico
9/9
100%
Mítico
9/9
100%
Batalla de Dazar'alor
BDB
0/9
0%
0 xCampeona de la Luz
0 xGrong
0 xMaestros del fuego de jade
0 xOpulencia
0 xCónclave de los elegidos
0 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de Murotormenta
0 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Normal
9/9
100%
1 xCampeona de la Luz
1 xGrong
1 xMaestros del fuego de jade
1 xOpulencia
1 xCónclave de los elegidos
1 xRey Rastakhan
1 xMekkatorque
1 xBloqueo de Murotormenta
2 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Heroico
9/9
100%
5 xCampeona de la Luz
5 xGrong
4 xMaestros del fuego de jade
6 xOpulencia
5 xCónclave de los elegidos
6 xRey Rastakhan
4 xMekkatorque
1 xBloqueo de Murotormenta
1 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Mítico
9/9
100%
9 xCampeona de la Luz
4 xGrong
5 xMaestros del fuego de jade
7 xOpulencia
6 xCónclave de los elegidos
5 xRey Rastakhan
3 xMekkatorque
8 xBloqueo de Murotormenta
4 xLady Jaina Valiente
BDB
0/2
0%
Normal
1/2
50%
Heroico
2/2
100%
Mítico
2/2
100%
Crisol de Tormentas
BDB
0/2
0%
0 xEl conciliábulo inquieto
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Normal
1/2
50%
2 xEl conciliábulo inquieto
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Heroico
2/2
100%
4 xEl conciliábulo inquieto
4 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Mítico
2/2
100%
3 xEl conciliábulo inquieto
1 xUu'nat, Presagista del Vacío
Jugador contra jugador
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Honor
Nivel 101
Muertes honorables causadas
1,141
2v2
Arena
3v3
Arena
10v10
Campos de batalla
Honor
Nivel 101
Muertes honorables causadas
1,141
2v2
Arena
3v3
Arena
10v10
Campos de batalla
Duelista
2226
Partidas jugadas: 230
Partidas ganadas: 134
Índice de victorias: 58%
Duelista
2116
Partidas jugadas: 164
Partidas ganadas: 99
Índice de victorias: 60%
Contendiente
1667
Partidas jugadas: 23
Partidas ganadas: 17
Índice de victorias: 74%
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