Casco de revuelta del sobrestante

  • Mítico 10
  • Nvl. de objeto 420
  • Transfigurado a:
    Yelmo de jade templado
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Cabeza
  • 712 Armadura
  • +866 Fuerza o Intelecto
  • +1637 Aguante
  • Poderes de azerita activos:
  • - Decreto de la Luz
  • Usar poder sagrado durante Cólera vengativa provoca que estalles con Luz sagrada e inflijas 1165 p. de daño por cada p. de poder sagrado utilizado en los enemigos cercanos. La duración de Cólera vengativa aumenta 0 s.
  • - Resplandor de Luz
  • Choque sagrado deja un Resplandor de Luz en el objetivo durante 30 s. Cuando lanzas Choque sagrado, todos los objetivos con Resplandor de Luz reciben 1380 p. de daño o sanan por 2035 p. de salud.
  • - Succión de sangre
  • Aumenta 51 p. tu maestría y 26 p. tu robo de vida.
  • - Corcel gallardo
  • Te inspiras a ti mismo y a los aliados cercanos mientras Corcel divino está activo y obtienes 335 p. de velocidad durante 5 s. El tiempo de reutilización de Corcel divino se reduce a 1 s.
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 1

Corazón de Azeroth

  • Nvl. de objeto 433
  • Nivel de poder de azerita: 50
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Miscelánea Cuello
  • +289 Agilidad o Fuerza o Intelecto
  • +521 Aguante
  • +295 índice de golpe crítico
  • +295 índice de celeridad
  • +295 a tu índice de maestría
  • Equipar: Utiliza la energía de la azerita pura y despierta piezas de armadura excepcionales que poseen poderes latentes.
  • "Un símbolo viviente de la esperanza que portan los adalides de un planeta moribundo. Todos los hijos de Azeroth comparten un mismo destino."
    • Requiere nivel 110

Bufas del rey gorila

  • Mítico
  • Nvl. de objeto 420
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Hombro
  • 657 Armadura
  • +649 Fuerza o Intelecto
  • +1226 Aguante
  • Poderes de azerita activos:
  • - Resplandor de Luz
  • Choque sagrado deja un Resplandor de Luz en el objetivo durante 30 s. Cuando lanzas Choque sagrado, todos los objetivos con Resplandor de Luz reciben 1812 p. de daño o sanan por 2672 p. de salud.
  • - Almas vinculadas
  • Tus hechizos y habilidades tienen la probabilidad de activar Vínculo de alma durante 15 s. Durante Vínculo de alma, cada 5 s tú y tu aliado más cercano sanan por 2208 p. y obtienen 185 p. de celeridad durante 5 s.
  • - Velocidad vital
  • Aumenta 67 p. tu celeridad y 34 p. tu evasión.
  • - Resguardo empíreo
  • Imposición de manos otorga 276 de armadura al objetivo durante 1 min.
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 1

Sudario de exultante de los loa

  • Mítico
  • Nvl. de objeto 415
  • Transfigurado a:
    Esclavina de Manitas Mayor
  • Se liga al recogerlo
  • Espalda
  • 114 Armadura
  • +245 Agilidad o Fuerza o Intelecto
  • +430 Aguante
  • +71 índice de golpe crítico
  • +84 índice de celeridad
    • +40 de celeridad
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 55 88 85

Coraza de purificación divina

  • Mítico
  • Nvl. de objeto 420
  • Transfigurado a:
    Coraza de los lazomortal
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Pecho
  • 876 Armadura
  • +866 Fuerza o Intelecto
  • +1637 Aguante
  • Poderes de azerita activos:
  • - Resplandor de Luz
  • Choque sagrado deja un Resplandor de Luz en el objetivo durante 30 s. Cuando lanzas Choque sagrado, todos los objetivos con Resplandor de Luz reciben 1812 p. de daño o sanan por 2672 p. de salud.
  • - Pacto traicionero
  • Tu estadística principal aumenta 145 p. mientras tienes más de un 2% de salud. Recibes un 0% más de daño cuando tienes menos de un 1% de salud.
  • - Salvador
  • Las sanaciones sobre objetivos que tengan menos del 2% de salud tienen la probabilidad de sanar por 9042 p. adicionales.
  • - Protector robusto
  • Cuando lanzas Escudo divino, les otorgas 12525 p. de absorción a los aliados cercanos durante 15 s.
    • Durabilidad 165 / 165
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 1

Camisa de oficial artesano

  • Nvl. de objeto 1
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Camisa
    • Precio de venta: 40

Tabardo de hermandad renombrado

  • Nvl. de objeto 1
  • Transfigurado a:
    Tabardo oculto
  • Se vincula con la cuenta de Blizzard
  • Miscelánea Tabardo
  • Equipar: Abanderas la causa de tu hermandad. Todas las ganancias de reputación de hermandad aumentan un 100%.
    • Precio de venta: 62 50

Avambrazos de astillahuesos

  • Mítico
  • Nvl. de objeto 415
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Muñecas
  • 370 Armadura
  • +245 Fuerza o Intelecto
  • +430 Aguante
  • +81 índice de golpe crítico
  • +74 índice de celeridad
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 34 75 7

Aporreadores de la cruzada

  • Mítico
  • Nvl. de objeto 415
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Manos
  • 528 Armadura
  • +326 Fuerza o Intelecto
  • +574 Aguante
  • +76 índice de golpe crítico
  • +130 índice de celeridad
  • +88 Parásito
    • Encantado: Herboristería kultirana
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 34 48 80

Faja de purificación pestilente

  • Mítico 10 Forjado por los titanes
  • Nvl. de objeto 425
  • Transfigurado a:
    Guardarrenes ascuardiente
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Cintura
  • 511 Armadura
  • +358 Fuerza o Intelecto
  • +637 Aguante
  • +134 índice de celeridad
  • +79 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 26 93 44

Quijotes de truenagarto arqueados

  • Mítico
  • Nvl. de objeto 415
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Piernas
  • 739 Armadura
  • +434 Fuerza o Intelecto
  • +765 Aguante
  • +120 índice de golpe crítico
  • +155 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 120 / 120
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 71 47 55

Escarpes de ritual adornados

  • Mítico 10 Forjado por los titanes
  • Nvl. de objeto 425
  • Transfigurado a:
    Estampadoras de monedas
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Pies
  • 625 Armadura
  • +358 Fuerza o Intelecto
  • +637 Aguante
  • +121 índice de golpe crítico
  • +93 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 80 / 80
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 39 94 22

Sello del Imperio Zandalari

  • Mítico Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 425
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +478 Aguante
  • +280 índice de celeridad
  • +222 Versatilidad
  • +86 Evasión
    • Encantado: +37 de celeridad
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 42 77 26

Aro de venas pulsantes

  • Mítico 10 Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 410
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +408 Aguante
  • +291 índice de celeridad
  • +185 a tu índice de maestría
    • Encantado: +37 de celeridad
    • +40 de celeridad
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 31 88 18

Piedra de alquimista eterna

  • Nvl. de objeto 415
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +197 Versatilidad
  • Equipar: Cuando sanas o infliges daño tienes la probabilidad de aumentar tu fuerza, agilidad o intelecto 787 p. durante 15 s. Siempre se elige la estadística más elevada.
  • Equipar: Aumenta el efecto de las pociones de sanación y maná en su portador en un 40%. Este efecto no se acumula.
  • "Puede usarse para transmutar en lugar de una piedra filosofal."
    • Requiere nivel 120
    • Requiere Alquimia kultirana (100)
    • Precio de venta: 31 14 46

Blasón de Pa'ku

  • Mítico Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 425
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +453 Intelecto
    • +40 de celeridad
  • Equipar: Tus hechizos tienen la probabilidad de aumentar 400 p. tu celeridad y 120 p. tu velocidad durante 15 s.
  • Uso: Vuela a un tótem de Pa’ku cercano. Solo puede usarse en exteriores en Dazar’alor.
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 61 47 94

Rompeimpactos de Akunda

  • Mítico Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 425
  • Se liga al recogerlo
  • Hacha A una mano
  • Velocidad 2.60 229 - 476 Daño
  • (135.58 daño por segundo)
  • +238 Intelecto
  • +424 Aguante
  • +80 índice de golpe crítico
  • +62 Versatilidad
    • Encantado: Navegación célere
    • Durabilidad 110 / 110
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 99 82 78

Blasón de rayos solares

  • Mítico
  • Nvl. de objeto 415
  • Se liga al recogerlo
  • Escudo Mano izquierda
  • 2,536 Armadura
  • +245 Fuerza
  • +750 Intelecto
  • +430 Aguante
  • +94 índice de golpe crítico
  • +61 índice de celeridad
    • Durabilidad 120 / 120
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 68 3 18
229,920
Salud
Salud
229,920
100,000
Maná
Maná
100,000
8,740
Intelecto
Intelecto8,740
11,496
Aguante
Aguante11,496
17%
Golpe crítico
Golpe crítico16.53%
Índice total:830
21%
Celeridad
Celeridad21.15%
Índice total:1,438
27%
Maestría
Maestría26.77%
Índice total:709
6%
Versatilidad
Versatilidad5.66%
Índice total:481
Especialización
Talentos de Jugador contra Jugador
15
Sentencia justiciera
30
Martillo de cólera
45
Puño de Justicia
60
Despertar de las cenizas
75
Hidalgo
90
Sanación desinteresada
100
Cruzada
Adaptación
Jurisdicción
Justiciero
Libertad desencadenada
Especialización
Talentos de Jugador contra Jugador
15
Poder del cruzado
30
Imperio de la ley
45
Arrepentimiento
60
Aura de devoción
75
Vengador sagrado
90
Cólera santificada
100
Propósito divino
Medallón de Gladiador
Manos benditas
Último sacrificio
Gracia de la Luz
Especialización
Talentos de Jugador contra Jugador
15
Escudo Sagrado
30
Primer vengador
45
Puño de Justicia
60
Bendición de hechizos conjurados
75
Espíritu inquebrantable
90
Terreno consagrado
100
Protector honrado
Medallón de Gladiador
Custodiado por la Luz
Libertad desencadenada
Escudo de virtud
Especialización
Talentos de Reprensión
15
Sentencia justiciera
30
Martillo de cólera
45
Puño de Justicia
60
Despertar de las cenizas
75
Hidalgo
90
Sanación desinteresada
100
Cruzada
Talentos de Jugador contra Jugador
Adaptación
Jurisdicción
Justiciero
Libertad desencadenada
Talentos de Reprensión
15
Sentencia justiciera
30
Martillo de cólera
45
Puño de Justicia
60
Despertar de las cenizas
75
Hidalgo
90
Sanación desinteresada
100
Cruzada
15
Sentencia justiciera
30
Martillo de cólera
45
Puño de Justicia
60
Despertar de las cenizas
75
Hidalgo
90
Sanación desinteresada
100
Cruzada
Talentos de Jugador contra Jugador
Adaptación
Jurisdicción
Justiciero
Libertad desencadenada
Adaptación
Jurisdicción
Justiciero
Libertad desencadenada
Adaptación
Jurisdicción
Justiciero
Libertad desencadenada
Especialización
Talentos de Sagrado
15
Poder del cruzado
30
Imperio de la ley
45
Arrepentimiento
60
Aura de devoción
75
Vengador sagrado
90
Cólera santificada
100
Propósito divino
Talentos de Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Manos benditas
Último sacrificio
Gracia de la Luz
Talentos de Sagrado
15
Poder del cruzado
30
Imperio de la ley
45
Arrepentimiento
60
Aura de devoción
75
Vengador sagrado
90
Cólera santificada
100
Propósito divino
15
Poder del cruzado
30
Imperio de la ley
45
Arrepentimiento
60
Aura de devoción
75
Vengador sagrado
90
Cólera santificada
100
Propósito divino
Talentos de Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Manos benditas
Último sacrificio
Gracia de la Luz
Medallón de Gladiador
Manos benditas
Último sacrificio
Gracia de la Luz
Medallón de Gladiador
Manos benditas
Último sacrificio
Gracia de la Luz
Especialización
Talentos de Protección
15
Escudo Sagrado
30
Primer vengador
45
Puño de Justicia
60
Bendición de hechizos conjurados
75
Espíritu inquebrantable
90
Terreno consagrado
100
Protector honrado
Talentos de Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Custodiado por la Luz
Libertad desencadenada
Escudo de virtud
Talentos de Protección
15
Escudo Sagrado
30
Primer vengador
45
Puño de Justicia
60
Bendición de hechizos conjurados
75
Espíritu inquebrantable
90
Terreno consagrado
100
Protector honrado
15
Escudo Sagrado
30
Primer vengador
45
Puño de Justicia
60
Bendición de hechizos conjurados
75
Espíritu inquebrantable
90
Terreno consagrado
100
Protector honrado
Talentos de Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Custodiado por la Luz
Libertad desencadenada
Escudo de virtud
Medallón de Gladiador
Custodiado por la Luz
Libertad desencadenada
Escudo de virtud
Medallón de Gladiador
Custodiado por la Luz
Libertad desencadenada
Escudo de virtud
Calabozos de piedra angular mítica
Battle for Azeroth temporada 2
Ver historial de temporada
Calabozos de piedra angular mítica
Ver historial de temporada
Battle for Azeroth temporada 2
17
00:30:47
No hay actividad que mostrar.
Reforzado
Los enemigos que no son jefes tienen un 20% más de salud e infligen hasta un 30% más de daño.
Sanguina
Cuando son asesinados, los enemigos que no son jefes dejan un charco de icor que sana a sus aliados y daña a los jugadores.
Grave
Si reciben daño cuando tienen menos del 90% de salud, los jugadores sufren más daño con el tiempo hasta que sanen por encima del 90% de salud.
Abundante
Bwonsamdi potencia a los enemigos que no son jefes para que busquen venganza periódicamente desde la tumba.
Ver grupo
16
00:29:05
No hay actividad que mostrar.
Reforzado
Los enemigos que no son jefes tienen un 20% más de salud e infligen hasta un 30% más de daño.
Reforzando
Cuando cualquier enemigo que no sea un jefe muere, su grito de muerte potencia a los aliados cercanos, lo que aumenta un 20% su salud máxima y daño.
Asustadizo
Los enemigos prestan mucha menos atención a la amenaza de los tanques.
Abundante
Bwonsamdi potencia a los enemigos que no son jefes para que busquen venganza periódicamente desde la tumba.
Ver grupo
14
00:25:00
No hay actividad que mostrar.
Tiránico
Los jefes tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Llameante
Los enemigos que no son jefes explotan al matarlos. Esto inflige a todos los jugadores un daño equivalente al 14% de su salud máxima durante 4 s. Este efecto se acumula.
Asustadizo
Los enemigos prestan mucha menos atención a la amenaza de los tanques.
Abundante
Bwonsamdi potencia a los enemigos que no son jefes para que busquen venganza periódicamente desde la tumba.
Ver grupo
13
00:35:51
No hay actividad que mostrar.
Reforzado
Los enemigos que no son jefes tienen un 20% más de salud e infligen hasta un 30% más de daño.
Prolífico
Hay enemigos no-jefes adicionales presentes en el calabozo.
Tembloroso
Periódicamente, todos los jugadores emiten una ola de choque que inflige daño e interrumpe a los aliados cercanos.
Abundante
Bwonsamdi potencia a los enemigos que no son jefes para que busquen venganza periódicamente desde la tumba.
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17
00:30:47
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Reforzado
Los enemigos que no son jefes tienen un 20% más de salud e infligen hasta un 30% más de daño.
Sanguina
Cuando son asesinados, los enemigos que no son jefes dejan un charco de icor que sana a sus aliados y daña a los jugadores.
Grave
Si reciben daño cuando tienen menos del 90% de salud, los jugadores sufren más daño con el tiempo hasta que sanen por encima del 90% de salud.
Abundante
Bwonsamdi potencia a los enemigos que no son jefes para que busquen venganza periódicamente desde la tumba.
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16
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Reforzado
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Reforzando
Cuando cualquier enemigo que no sea un jefe muere, su grito de muerte potencia a los aliados cercanos, lo que aumenta un 20% su salud máxima y daño.
Asustadizo
Los enemigos prestan mucha menos atención a la amenaza de los tanques.
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Tiránico
Los jefes tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Llameante
Los enemigos que no son jefes explotan al matarlos. Esto inflige a todos los jugadores un daño equivalente al 14% de su salud máxima durante 4 s. Este efecto se acumula.
Asustadizo
Los enemigos prestan mucha menos atención a la amenaza de los tanques.
Abundante
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13
00:35:51
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Reforzado
Los enemigos que no son jefes tienen un 20% más de salud e infligen hasta un 30% más de daño.
Prolífico
Hay enemigos no-jefes adicionales presentes en el calabozo.
Tembloroso
Periódicamente, todos los jugadores emiten una ola de choque que inflige daño e interrumpe a los aliados cercanos.
Abundante
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Progreso de bandas
Ver historial de bandas
Nivel 120
BDB
6/8
75%
Normal
1/8
13%
Heroico
8/8
100%
Mítico
8/8
100%
Uldir
BDB
6/8
75%
1 xTaloc
1 xMADRE
1 xDevorador fétido
1 xZek'voz
1 xVectis
1 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
1/8
13%
0 xTaloc
0 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
2 xG'huun
Uldir
Heroico
8/8
100%
9 xTaloc
10 xMADRE
10 xDevorador fétido
11 xZek'voz
11 xVectis
8 xZul
9 xMythrax
9 xG'huun
Uldir
Mítico
8/8
100%
13 xTaloc
12 xMADRE
7 xDevorador fétido
10 xZek'voz
9 xVectis
3 xZul
3 xMythrax
2 xG'huun
BDB
0/9
0%
Normal
9/9
100%
Heroico
9/9
100%
Mítico
9/9
100%
Batalla de Dazar'alor
BDB
0/9
0%
0 xCampeona de la Luz
0 xGrong
0 xMaestros del fuego de jade
0 xOpulencia
0 xCónclave de los elegidos
0 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de Murotormenta
0 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Normal
9/9
100%
2 xCampeona de la Luz
2 xGrong
2 xMaestros del fuego de jade
1 xOpulencia
1 xCónclave de los elegidos
1 xRey Rastakhan
1 xMekkatorque
1 xBloqueo de Murotormenta
1 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Heroico
9/9
100%
3 xCampeona de la Luz
4 xGrong
4 xMaestros del fuego de jade
4 xOpulencia
4 xCónclave de los elegidos
5 xRey Rastakhan
3 xMekkatorque
3 xBloqueo de Murotormenta
4 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Mítico
9/9
100%
12 xCampeona de la Luz
13 xGrong
13 xMaestros del fuego de jade
11 xOpulencia
11 xCónclave de los elegidos
10 xRey Rastakhan
5 xMekkatorque
3 xBloqueo de Murotormenta
2 xLady Jaina Valiente
BDB
2/2
100%
Normal
1/2
50%
Heroico
2/2
100%
Mítico
0/2
0%
Crisol de Tormentas
BDB
2/2
100%
1 xEl conciliábulo inquieto
1 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Normal
1/2
50%
1 xEl conciliábulo inquieto
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Heroico
2/2
100%
2 xEl conciliábulo inquieto
1 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Mítico
0/2
0%
0 xEl conciliábulo inquieto
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Nivel 120
BDB
6/8
75%
Normal
1/8
13%
Heroico
8/8
100%
Mítico
8/8
100%
Uldir
BDB
6/8
75%
1 xTaloc
1 xMADRE
1 xDevorador fétido
1 xZek'voz
1 xVectis
1 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
1/8
13%
0 xTaloc
0 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
2 xG'huun
Uldir
Heroico
8/8
100%
9 xTaloc
10 xMADRE
10 xDevorador fétido
11 xZek'voz
11 xVectis
8 xZul
9 xMythrax
9 xG'huun
Uldir
Mítico
8/8
100%
13 xTaloc
12 xMADRE
7 xDevorador fétido
10 xZek'voz
9 xVectis
3 xZul
3 xMythrax
2 xG'huun
BDB
0/9
0%
Normal
9/9
100%
Heroico
9/9
100%
Mítico
9/9
100%
Batalla de Dazar'alor
BDB
0/9
0%
0 xCampeona de la Luz
0 xGrong
0 xMaestros del fuego de jade
0 xOpulencia
0 xCónclave de los elegidos
0 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de Murotormenta
0 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Normal
9/9
100%
2 xCampeona de la Luz
2 xGrong
2 xMaestros del fuego de jade
1 xOpulencia
1 xCónclave de los elegidos
1 xRey Rastakhan
1 xMekkatorque
1 xBloqueo de Murotormenta
1 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Heroico
9/9
100%
3 xCampeona de la Luz
4 xGrong
4 xMaestros del fuego de jade
4 xOpulencia
4 xCónclave de los elegidos
5 xRey Rastakhan
3 xMekkatorque
3 xBloqueo de Murotormenta
4 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Mítico
9/9
100%
12 xCampeona de la Luz
13 xGrong
13 xMaestros del fuego de jade
11 xOpulencia
11 xCónclave de los elegidos
10 xRey Rastakhan
5 xMekkatorque
3 xBloqueo de Murotormenta
2 xLady Jaina Valiente
BDB
2/2
100%
Normal
1/2
50%
Heroico
2/2
100%
Mítico
0/2
0%
Crisol de Tormentas
BDB
2/2
100%
1 xEl conciliábulo inquieto
1 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Normal
1/2
50%
1 xEl conciliábulo inquieto
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Heroico
2/2
100%
2 xEl conciliábulo inquieto
1 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Mítico
0/2
0%
0 xEl conciliábulo inquieto
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Jugador contra jugador
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Honor
Nivel 41
Muertes honorables causadas
19,465
2v2
Arena
3v3
Arena
10v10
Campos de batalla
Honor
Nivel 41
Muertes honorables causadas
19,465
2v2
Arena
3v3
Arena
10v10
Campos de batalla
Combatiente
1597
Partidas jugadas: 34
Partidas ganadas: 21
Índice de victorias: 62%
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