Mano izquierda (ranura vacía)
318,920
Salud
Salud
318,920
20,000
Maná
Maná
20,000
10,540
Intelecto
Intelecto10,540
15,946
Aguante
Aguante15,946
20%
Golpe crítico
Golpe crítico20.24%
Índice total:1,097
28%
Celeridad
Celeridad27.94%
Índice total:1,900
29%
Maestría
Maestría28.79%
Índice total:770
2%
Versatilidad
Versatilidad2.13%
Índice total:181
Especialización
Talentos de Jugador contra Jugador
15
Balance de la naturaleza
30
Carga salvaje
45
Afinidad de guardián
60
Azote poderoso
75
Encarnación: Elegido de Elune
90
Lunas gemelas
100
Furia de Elune
Medallón de Gladiador
Guardia celestial
Ciclón
Aura de lechúcico lunar
Especialización
Talentos de Jugador contra Jugador
15
Zarzas
30
Carga salvaje
45
Afinidad de restauración
60
Azote poderoso
75
Encarnación: guardián de Ursoc
90
Supervivencia del más fuerte
100
Desgarrar y romper
Medallón de Gladiador
Libertad del rebaño
Presteza de Malorne
Madre del cubil
Especialización
Talentos de Jugador contra Jugador
15
Prosperidad
30
Carga salvaje
45
Afinidad feral
60
Azote poderoso
75
Alma del bosque
90
Cortezapiedra
100
Germinación
Medallón de Gladiador
Ciclón
Maestro en cambio de forma
Crecimiento concentrado
Especialización
Talentos de Jugador contra Jugador
15
Inspiración lunar
30
Carga salvaje
45
Afinidad de Balance
60
Azote poderoso
75
Encarnación: Rey de la selva
90
Aroma de sangre
100
Frenesí salvaje
Medallón de Gladiador
Espinas
Impulso salvaje
Herida feroz
Especialización
Talentos de Equilibrio
15
Balance de la naturaleza
30
Carga salvaje
45
Afinidad de guardián
60
Azote poderoso
75
Encarnación: Elegido de Elune
90
Lunas gemelas
100
Furia de Elune
Talentos de Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Guardia celestial
Ciclón
Aura de lechúcico lunar
Talentos de Equilibrio
15
Balance de la naturaleza
30
Carga salvaje
45
Afinidad de guardián
60
Azote poderoso
75
Encarnación: Elegido de Elune
90
Lunas gemelas
100
Furia de Elune
15
Balance de la naturaleza
30
Carga salvaje
45
Afinidad de guardián
60
Azote poderoso
75
Encarnación: Elegido de Elune
90
Lunas gemelas
100
Furia de Elune
Talentos de Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Guardia celestial
Ciclón
Aura de lechúcico lunar
Medallón de Gladiador
Guardia celestial
Ciclón
Aura de lechúcico lunar
Medallón de Gladiador
Guardia celestial
Ciclón
Aura de lechúcico lunar
Especialización
Talentos de Guardián
15
Zarzas
30
Carga salvaje
45
Afinidad de restauración
60
Azote poderoso
75
Encarnación: guardián de Ursoc
90
Supervivencia del más fuerte
100
Desgarrar y romper
Talentos de Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Libertad del rebaño
Presteza de Malorne
Madre del cubil
Talentos de Guardián
15
Zarzas
30
Carga salvaje
45
Afinidad de restauración
60
Azote poderoso
75
Encarnación: guardián de Ursoc
90
Supervivencia del más fuerte
100
Desgarrar y romper
15
Zarzas
30
Carga salvaje
45
Afinidad de restauración
60
Azote poderoso
75
Encarnación: guardián de Ursoc
90
Supervivencia del más fuerte
100
Desgarrar y romper
Talentos de Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Libertad del rebaño
Presteza de Malorne
Madre del cubil
Medallón de Gladiador
Libertad del rebaño
Presteza de Malorne
Madre del cubil
Medallón de Gladiador
Libertad del rebaño
Presteza de Malorne
Madre del cubil
Especialización
Talentos de Restauración
15
Prosperidad
30
Carga salvaje
45
Afinidad feral
60
Azote poderoso
75
Alma del bosque
90
Cortezapiedra
100
Germinación
Talentos de Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Ciclón
Maestro en cambio de forma
Crecimiento concentrado
Talentos de Restauración
15
Prosperidad
30
Carga salvaje
45
Afinidad feral
60
Azote poderoso
75
Alma del bosque
90
Cortezapiedra
100
Germinación
15
Prosperidad
30
Carga salvaje
45
Afinidad feral
60
Azote poderoso
75
Alma del bosque
90
Cortezapiedra
100
Germinación
Talentos de Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Ciclón
Maestro en cambio de forma
Crecimiento concentrado
Medallón de Gladiador
Ciclón
Maestro en cambio de forma
Crecimiento concentrado
Medallón de Gladiador
Ciclón
Maestro en cambio de forma
Crecimiento concentrado
Especialización
Talentos de Feral
15
Inspiración lunar
30
Carga salvaje
45
Afinidad de Balance
60
Azote poderoso
75
Encarnación: Rey de la selva
90
Aroma de sangre
100
Frenesí salvaje
Talentos de Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Espinas
Impulso salvaje
Herida feroz
Talentos de Feral
15
Inspiración lunar
30
Carga salvaje
45
Afinidad de Balance
60
Azote poderoso
75
Encarnación: Rey de la selva
90
Aroma de sangre
100
Frenesí salvaje
15
Inspiración lunar
30
Carga salvaje
45
Afinidad de Balance
60
Azote poderoso
75
Encarnación: Rey de la selva
90
Aroma de sangre
100
Frenesí salvaje
Talentos de Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Espinas
Impulso salvaje
Herida feroz
Medallón de Gladiador
Espinas
Impulso salvaje
Herida feroz
Medallón de Gladiador
Espinas
Impulso salvaje
Herida feroz
Calabozos de piedra angular mítica
Battle for Azeroth temporada 3
Ver historial de temporada
Calabozos de piedra angular mítica
Ver historial de temporada
Battle for Azeroth temporada 3
12
00:27:03
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Reforzado
Los enemigos que no son jefes tienen un 20% más de salud e infligen hasta un 30% más de daño.
Sanguina
Cuando son asesinados, los enemigos que no son jefes dejan un charco de icor que sana a sus aliados y daña a los jugadores.
Grave
Si reciben daño cuando tienen menos del 90% de salud, los jugadores sufren más daño con el tiempo hasta que sanen por encima del 90% de salud.
Cautivador
Los emisarios de Azshara están presentes en todo el calabozo.
Ver grupo
11
00:29:25
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Reforzado
Los enemigos que no son jefes tienen un 20% más de salud e infligen hasta un 30% más de daño.
Reforzando
Cuando cualquier enemigo que no sea un jefe muere, su grito de muerte potencia a los aliados cercanos, lo que aumenta un 20% su salud máxima y daño.
Asustadizo
Los enemigos prestan mucha menos atención a la amenaza de los tanques.
Cautivador
Los emisarios de Azshara están presentes en todo el calabozo.
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11
00:26:01
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Tiránico
Los jefes tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Prolífico
Hay enemigos no-jefes adicionales presentes en el calabozo.
Volcánico
En combate, los enemigos periódicamente provocan que gotas de llamas salgan a los pies de los enemigos lejanos.
Cautivador
Los emisarios de Azshara están presentes en todo el calabozo.
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11
00:32:15
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Reforzado
Los enemigos que no son jefes tienen un 20% más de salud e infligen hasta un 30% más de daño.
Reforzando
Cuando cualquier enemigo que no sea un jefe muere, su grito de muerte potencia a los aliados cercanos, lo que aumenta un 20% su salud máxima y daño.
Asustadizo
Los enemigos prestan mucha menos atención a la amenaza de los tanques.
Cautivador
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Sanguina
Cuando son asesinados, los enemigos que no son jefes dejan un charco de icor que sana a sus aliados y daña a los jugadores.
Grave
Si reciben daño cuando tienen menos del 90% de salud, los jugadores sufren más daño con el tiempo hasta que sanen por encima del 90% de salud.
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Asustadizo
Los enemigos prestan mucha menos atención a la amenaza de los tanques.
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Volcánico
En combate, los enemigos periódicamente provocan que gotas de llamas salgan a los pies de los enemigos lejanos.
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11
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Los enemigos que no son jefes tienen un 20% más de salud e infligen hasta un 30% más de daño.
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Cuando cualquier enemigo que no sea un jefe muere, su grito de muerte potencia a los aliados cercanos, lo que aumenta un 20% su salud máxima y daño.
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Los emisarios de Azshara están presentes en todo el calabozo.
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Progreso de bandas
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Nivel 120
BDB
0/8
0%
Normal
8/8
100%
Heroico
0/8
0%
Mítico
0/8
0%
Uldir
BDB
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
8/8
100%
1 xTaloc
1 xMADRE
1 xDevorador fétido
2 xZek'voz
2 xVectis
2 xZul
1 xMythrax
1 xG'huun