Gorjal del Purificador

Prydaz, ópera prima de Xavaric

  • Nvl. de objeto 940
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado: Legendario de Legion (1)
  • Miscelánea Cuello
  • +2658 Aguante
  • +1079 índice de golpe crítico
  • +1079 índice de celeridad
  • +1079 a tu índice de maestría
    • Encantado: Marca del soldado entrenado
    • +500 de intelecto
  • Equipar: Cada 30 s, ganas un escudo de absorción del 25% de tu salud máxima durante 30 s.
  • "Los usuarios de este amuleto silban una mortificadora canción, y quienes la escucharon aseguran reconocer un distante grito de angustia entre cada nota."
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 40 59 90

Manto del Purificador

Capa de desconfianza creciente

  • Nvl. de objeto 900
  • Se liga al recogerlo
  • Espalda
  • 156 Armadura
  • +1221 Agilidad o Fuerza o Intelecto
  • +1831 Aguante
  • +644 índice de celeridad
  • +285 Versatilidad
    • Encantado: +200 de intelecto
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 44 2 31

Sotana del Purificador

Camisa (ranura vacía)
Tabardo (ranura vacía)

Brazales de tentáculo azotador tejidos

  • Heroico
  • Nvl. de objeto 890
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Muñecas
  • 131 Armadura
  • +1112 Intelecto
  • +1668 Aguante
  • +620 índice de celeridad
  • +275 Versatilidad
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 29 92 97

Manijas del armador aceitado

  • Mítico Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 905
  • Transfigurado a:
    Guantes de fe
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Manos
  • 198 Armadura
  • +1705 Intelecto
  • +2558 Aguante
  • +821 índice de golpe crítico
  • +442 Versatilidad
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 29 36 95

Cuerda de Maiev, Sacerdotisa de la Luna

  • Nvl. de objeto 940
  • Transfigurado a:
    Faja de Nobleza
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado: Legendario de Legion (1)
  • Tela Cintura
  • 202 Armadura
  • +2362 Intelecto
  • +3544 Aguante
  • +822 índice de golpe crítico
  • +617 a tu índice de maestría
  • Equipar: Punición tiene un 30% de probabilidad de reiniciar el tiempo de reutilización restante de Penitencia.
  • "En una larga vida olvidada hace mucho tiempo, Maiev, Cazador del Traidor, sanó a los heridos y adoró a la diosa de la luna."
    • Durabilidad 70 / 70
    • Clases: Sacerdote
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 47 63 62

Leotardos del Purificador

Sandalias siempre fangosas

  • Mítico
  • Nvl. de objeto 900
  • Transfigurado a:
    Botas de absolución
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Pies
  • 214 Armadura
  • +1628 Intelecto
  • +2442 Aguante
  • +566 índice de celeridad
  • +673 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 80 / 80
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 45 85 52

Anillo de tallos trenzados

  • Mítico
  • Nvl. de objeto 905
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +1918 Aguante
  • +1421 índice de celeridad
  • +947 Versatilidad
    • Encantado: +200 de celeridad
    • +375 de celeridad
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 36 5 5

Anillo de servidumbre exclusiva

  • Heroico Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 900
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +1831 Aguante
  • +797 índice de golpe crítico
  • +1527 Versatilidad
    • Encantado: +200 de celeridad
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 37 40 48

Baba de agua salmuera en una botella

  • Heroico
  • Nvl. de objeto 880
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +1712 Intelecto
  • +1096 índice de golpe crítico
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 50 97 65

Grimorio prohibido de Pharamere

  • Mítico Forjado por los titanes
  • Nvl. de objeto 925
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +1296 índice de celeridad
  • Uso: Envía un Orbe de destrucción a la ubicación de un objetivo a un mínimo de 10 metros de distancia e inflige hasta 231259 p. de daño de las sombras a todos los enemigos en un radio de 20 metros después de 4 s. Los objetivos cercanos al impacto reciben más daño.
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 48 60 13

Cólera de luz

  • Nvl. de objeto 921
  • Transfigurado a:
    Oración
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Bastón A dos manos
  • Velocidad 3.60 6,501 - 9,754 Daño
  • (2,258 daño por segundo)
  • +2638 Intelecto
  • +3958 Aguante
  • +895 índice de celeridad
  • +895 a tu índice de maestría
  • Equipar: Otorga la habilidad Cólera de luz, que desata un torrente de Fuego Sagrado sobre un enemigo.
  • "Fue con nuestras mayores esperanzas y plegarias que asistimos a la ceremonia ese día... y con gran pena nos retiramos."
    • Precio de venta: 227 12 19
Mano izquierda (ranura vacía)
3,799,020
Salud
1,100,000
Maná
44,533
Intelecto
63,317
Aguante
22%
Golpe crítico
28%
Celeridad
34%
Maestría
10%
Versatilidad
Talentos
Disciplina
Usa la magia para proteger a los aliados de recibir daño y sana sus heridas.
Sombra
Usa siniestra magia de las Sombras, especialmente hechizos de daño en el tiempo, para erradicar a los enemigos.
Sagrado
Una sanadora versátil que puede revertir el daño infligido a individuos o grupos y que sana incluso desde el más allá.
Ver detalles de talentos
Disciplina
Usa la magia para proteger a los aliados de recibir daño y sana sus heridas.
15
Castigo
Castigo
(Pasivo)
Pasivo

Penitencia lanza un rayo adicional de Luz Sagrada mientras dure.
30
Pluma angélica
Pluma angélica
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo)
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo

Coloca una pluma en la ubicación objetivo y otorga al primer aliado que la atraviesa 40% más de velocidad de movimiento durante 5 s. Solo se pueden colocar 3 plumas a la vez. Máximo de 3 cargas.
45
Fuerza brillante
Fuerza brillante
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 45 seg.)
2.5% of base mana
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 45 seg.

Crea una ráfaga de luz en torno a un objetivo aliado, lo que derriba a los enemigos cercanos y les reduce un 70% su velocidad de movimiento durante 3 s.
60
Dominamentes
Dominamentes
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1 min.)
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1 min.

Invoca un dominamentes que ataca al objetivo durante 12 s. Regeneras 0.50% de maná máximo cada vez que el dominamentes ataca.
75
Infusión de poder
Infusión de poder
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 2 min.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 2 min.

Te imbuye de poder durante 20 s. Aumenta la celeridad un 25% y reduce el costo de maná de todos los hechizos un 20%.
90
Halo
Halo
(Rango de 30 m., Lanzamiento de 1.5 seg., Reutilización de 40 seg.)
3.59% of base mana
Rango de 30 m.
Lanzamiento de 1.5 seg.
Reutilización de 40 seg.

Crea un anillo de energía Sagrada a tu alrededor que se expande rápidamente hasta alcanzar un radio de 30 m, sana 27,186 p. a los aliados e inflige 17,261 p. de daño Sagrado a los enemigos.
100
Elimina a los malvados
Elimina a los malvados
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo)
2% of base mana
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo

Purifica al objetivo con fuego, lo que inflige 6,306 p. de daño de Fuego y 34,693 p. de daño de Fuego más en un lapso de 20 s. Se extiende a un enemigo cercano adicional cuando lanzas Penitencia contra el objetivo.
Ver detalles de talentos
Sombra
Usa siniestra magia de las Sombras, especialmente hechizos de daño en el tiempo, para erradicar a los enemigos.
15
Giro del destino
Giro del destino
(Pasivo)
Pasivo

Luego de sanar a un objetivo con menos del 35% de salud, infliges un 20% de daño aumentado y un 20% de sanación aumentada durante 10 s.
30
Cuerpo y mente
Cuerpo y mente
(Pasivo)
Pasivo

Tu Palabra de poder: escudo y Salto de fe aumentan un 40% la velocidad de movimiento del objetivo durante 3 s.
45
Bomba mental
Bomba mental
(Rango de 30 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 30 seg.)
Rango de 30 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 30 seg.

Afecta al objetivo con Bomba mental.

Luego de 2 s, o si el objetivo muere, desata una explosión psíquica que aturde a los enemigos en un radio de 8 del objetivo durante 4 s.
60
Demencia persistente
Demencia persistente
(Pasivo)
Pasivo

Cuando Forma del vacío termina, su bonificación de celeridad se desvanece un 2% cada segundo en lugar de terminar de inmediato.
75
San'layn
San'layn
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta un 20% el daño de tu Toque vampírico y un 20% la sanación de tu Abrazo vampírico.
90
Infusión de poder
Infusión de poder
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 2 min.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 2 min.

Te imbuye de poder durante 20 s. Aumenta la celeridad un 25% y reduce el costo de maná de todos los hechizos un 20%.
100
Legado del vacío
Legado del vacío
(Pasivo)
Pasivo

Erupción del vacío puede lanzarse siempre que tu nivel de demencia sea 65 o superior, y Forma del vacío aumenta el daño de las sombras infligido un 5% más.
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Sagrado
Una sanadora versátil que puede revertir el daño infligido a individuos o grupos y que sana incluso desde el más allá.
15
Rastro de luz
Rastro de luz
(Pasivo)
Pasivo

Cuando lanzas Sanación relámpago, un 40% de la sanación se extiende al objetivo anterior que sanaste con Sanación relámpago.
30
Pluma angélica
Pluma angélica
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo)
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo

Coloca una pluma en la ubicación objetivo y otorga al primer aliado que la atraviesa 40% más de velocidad de movimiento durante 5 s. Solo se pueden colocar 3 plumas a la vez. Máximo de 3 cargas.
45
Censura
Censura
(Pasivo)
Pasivo

Palabra Sagrada: Condena aturde al objetivo durante 5 s y el efecto no se rompe con el daño.
60
Luz de los naaru
Luz de los naaru
(Pasivo)
Pasivo

Serendipia reduce 2 s más el tiempo de reutilización restante de la Palabra Sagrada adecuada.
75
Oleada de Luz
Oleada de Luz
(Pasivo)
Pasivo

Tus hechizos de sanación y Punición tienen un 8% de probabilidad de hacer que tu siguiente Sanación relámpago sea instantánea y no cueste maná. Puede acumular un máximo de 2 cargas.
90
Divinidad
Divinidad
(Pasivo)
Pasivo

Cuando sanas con un hechizo de Palabra Sagrada, tu sanación aumenta un 15% durante 6 s.
100
Apoteosis
Apoteosis
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 3 min.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 3 min.

Entras en una forma sagrada pura durante 30 s, lo que aumenta los efectos de Serendipia un 200% y reduce el costo de tus Palabras sagradas un 100%.
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Disciplina
Usa la magia para proteger a los aliados de recibir daño y sana sus heridas.
Sombra
Usa siniestra magia de las Sombras, especialmente hechizos de daño en el tiempo, para erradicar a los enemigos.
Sagrado
Una sanadora versátil que puede revertir el daño infligido a individuos o grupos y que sana incluso desde el más allá.
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Usa la magia para proteger a los aliados de recibir daño y sana sus heridas.
15
Castigo
Castigo
(Pasivo)
Pasivo

Penitencia lanza un rayo adicional de Luz Sagrada mientras dure.
30
Pluma angélica
Pluma angélica
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo)
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo

Coloca una pluma en la ubicación objetivo y otorga al primer aliado que la atraviesa 40% más de velocidad de movimiento durante 5 s. Solo se pueden colocar 3 plumas a la vez. Máximo de 3 cargas.
45
Fuerza brillante
Fuerza brillante
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 45 seg.)
2.5% of base mana
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 45 seg.

Crea una ráfaga de luz en torno a un objetivo aliado, lo que derriba a los enemigos cercanos y les reduce un 70% su velocidad de movimiento durante 3 s.
60
Dominamentes
Dominamentes
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1 min.)
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1 min.

Invoca un dominamentes que ataca al objetivo durante 12 s. Regeneras 0.50% de maná máximo cada vez que el dominamentes ataca.
75
Infusión de poder
Infusión de poder
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 2 min.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 2 min.

Te imbuye de poder durante 20 s. Aumenta la celeridad un 25% y reduce el costo de maná de todos los hechizos un 20%.
90
Halo
Halo
(Rango de 30 m., Lanzamiento de 1.5 seg., Reutilización de 40 seg.)
3.59% of base mana
Rango de 30 m.
Lanzamiento de 1.5 seg.
Reutilización de 40 seg.

Crea un anillo de energía Sagrada a tu alrededor que se expande rápidamente hasta alcanzar un radio de 30 m, sana 27,186 p. a los aliados e inflige 17,261 p. de daño Sagrado a los enemigos.
100
Elimina a los malvados
Elimina a los malvados
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo)
2% of base mana
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo

Purifica al objetivo con fuego, lo que inflige 6,306 p. de daño de Fuego y 34,693 p. de daño de Fuego más en un lapso de 20 s. Se extiende a un enemigo cercano adicional cuando lanzas Penitencia contra el objetivo.
Disciplina
Usa la magia para proteger a los aliados de recibir daño y sana sus heridas.
15
Castigo
Castigo
(Pasivo)
Pasivo

Penitencia lanza un rayo adicional de Luz Sagrada mientras dure.
30
Pluma angélica
Pluma angélica
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo)
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo

Coloca una pluma en la ubicación objetivo y otorga al primer aliado que la atraviesa 40% más de velocidad de movimiento durante 5 s. Solo se pueden colocar 3 plumas a la vez. Máximo de 3 cargas.
45
Fuerza brillante
Fuerza brillante
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 45 seg.)
2.5% of base mana
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 45 seg.

Crea una ráfaga de luz en torno a un objetivo aliado, lo que derriba a los enemigos cercanos y les reduce un 70% su velocidad de movimiento durante 3 s.
60
Dominamentes
Dominamentes
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1 min.)
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1 min.

Invoca un dominamentes que ataca al objetivo durante 12 s. Regeneras 0.50% de maná máximo cada vez que el dominamentes ataca.
75
Infusión de poder
Infusión de poder
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 2 min.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 2 min.

Te imbuye de poder durante 20 s. Aumenta la celeridad un 25% y reduce el costo de maná de todos los hechizos un 20%.
90
Halo
Halo
(Rango de 30 m., Lanzamiento de 1.5 seg., Reutilización de 40 seg.)
3.59% of base mana
Rango de 30 m.
Lanzamiento de 1.5 seg.
Reutilización de 40 seg.

Crea un anillo de energía Sagrada a tu alrededor que se expande rápidamente hasta alcanzar un radio de 30 m, sana 27,186 p. a los aliados e inflige 17,261 p. de daño Sagrado a los enemigos.
100
Elimina a los malvados
Elimina a los malvados
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo)
2% of base mana
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo

Purifica al objetivo con fuego, lo que inflige 6,306 p. de daño de Fuego y 34,693 p. de daño de Fuego más en un lapso de 20 s. Se extiende a un enemigo cercano adicional cuando lanzas Penitencia contra el objetivo.
Talentos
Ver detalles de talentos
Sombra
Usa siniestra magia de las Sombras, especialmente hechizos de daño en el tiempo, para erradicar a los enemigos.
15
Giro del destino
Giro del destino
(Pasivo)
Pasivo

Luego de sanar a un objetivo con menos del 35% de salud, infliges un 20% de daño aumentado y un 20% de sanación aumentada durante 10 s.
30
Cuerpo y mente
Cuerpo y mente
(Pasivo)
Pasivo

Tu Palabra de poder: escudo y Salto de fe aumentan un 40% la velocidad de movimiento del objetivo durante 3 s.
45
Bomba mental
Bomba mental
(Rango de 30 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 30 seg.)
Rango de 30 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 30 seg.

Afecta al objetivo con Bomba mental.

Luego de 2 s, o si el objetivo muere, desata una explosión psíquica que aturde a los enemigos en un radio de 8 del objetivo durante 4 s.
60
Demencia persistente
Demencia persistente
(Pasivo)
Pasivo

Cuando Forma del vacío termina, su bonificación de celeridad se desvanece un 2% cada segundo en lugar de terminar de inmediato.
75
San'layn
San'layn
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta un 20% el daño de tu Toque vampírico y un 20% la sanación de tu Abrazo vampírico.
90
Infusión de poder
Infusión de poder
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 2 min.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 2 min.

Te imbuye de poder durante 20 s. Aumenta la celeridad un 25% y reduce el costo de maná de todos los hechizos un 20%.
100
Legado del vacío
Legado del vacío
(Pasivo)
Pasivo

Erupción del vacío puede lanzarse siempre que tu nivel de demencia sea 65 o superior, y Forma del vacío aumenta el daño de las sombras infligido un 5% más.
Sombra
Usa siniestra magia de las Sombras, especialmente hechizos de daño en el tiempo, para erradicar a los enemigos.
15
Giro del destino
Giro del destino
(Pasivo)
Pasivo

Luego de sanar a un objetivo con menos del 35% de salud, infliges un 20% de daño aumentado y un 20% de sanación aumentada durante 10 s.
30
Cuerpo y mente
Cuerpo y mente
(Pasivo)
Pasivo

Tu Palabra de poder: escudo y Salto de fe aumentan un 40% la velocidad de movimiento del objetivo durante 3 s.
45
Bomba mental
Bomba mental
(Rango de 30 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 30 seg.)
Rango de 30 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 30 seg.

Afecta al objetivo con Bomba mental.

Luego de 2 s, o si el objetivo muere, desata una explosión psíquica que aturde a los enemigos en un radio de 8 del objetivo durante 4 s.
60
Demencia persistente
Demencia persistente
(Pasivo)
Pasivo

Cuando Forma del vacío termina, su bonificación de celeridad se desvanece un 2% cada segundo en lugar de terminar de inmediato.
75
San'layn
San'layn
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta un 20% el daño de tu Toque vampírico y un 20% la sanación de tu Abrazo vampírico.
90
Infusión de poder
Infusión de poder
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 2 min.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 2 min.

Te imbuye de poder durante 20 s. Aumenta la celeridad un 25% y reduce el costo de maná de todos los hechizos un 20%.
100
Legado del vacío
Legado del vacío
(Pasivo)
Pasivo

Erupción del vacío puede lanzarse siempre que tu nivel de demencia sea 65 o superior, y Forma del vacío aumenta el daño de las sombras infligido un 5% más.
Talentos
Ver detalles de talentos
Sagrado
Una sanadora versátil que puede revertir el daño infligido a individuos o grupos y que sana incluso desde el más allá.
15
Rastro de luz
Rastro de luz
(Pasivo)
Pasivo

Cuando lanzas Sanación relámpago, un 40% de la sanación se extiende al objetivo anterior que sanaste con Sanación relámpago.
30
Pluma angélica
Pluma angélica
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo)
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo

Coloca una pluma en la ubicación objetivo y otorga al primer aliado que la atraviesa 40% más de velocidad de movimiento durante 5 s. Solo se pueden colocar 3 plumas a la vez. Máximo de 3 cargas.
45
Censura
Censura
(Pasivo)
Pasivo

Palabra Sagrada: Condena aturde al objetivo durante 5 s y el efecto no se rompe con el daño.
60
Luz de los naaru
Luz de los naaru
(Pasivo)
Pasivo

Serendipia reduce 2 s más el tiempo de reutilización restante de la Palabra Sagrada adecuada.
75
Oleada de Luz
Oleada de Luz
(Pasivo)
Pasivo

Tus hechizos de sanación y Punición tienen un 8% de probabilidad de hacer que tu siguiente Sanación relámpago sea instantánea y no cueste maná. Puede acumular un máximo de 2 cargas.
90
Divinidad
Divinidad
(Pasivo)
Pasivo

Cuando sanas con un hechizo de Palabra Sagrada, tu sanación aumenta un 15% durante 6 s.
100
Apoteosis
Apoteosis
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 3 min.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 3 min.

Entras en una forma sagrada pura durante 30 s, lo que aumenta los efectos de Serendipia un 200% y reduce el costo de tus Palabras sagradas un 100%.
Sagrado
Una sanadora versátil que puede revertir el daño infligido a individuos o grupos y que sana incluso desde el más allá.
15
Rastro de luz
Rastro de luz
(Pasivo)
Pasivo

Cuando lanzas Sanación relámpago, un 40% de la sanación se extiende al objetivo anterior que sanaste con Sanación relámpago.
30
Pluma angélica
Pluma angélica
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo)
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo

Coloca una pluma en la ubicación objetivo y otorga al primer aliado que la atraviesa 40% más de velocidad de movimiento durante 5 s. Solo se pueden colocar 3 plumas a la vez. Máximo de 3 cargas.
45
Censura
Censura
(Pasivo)
Pasivo

Palabra Sagrada: Condena aturde al objetivo durante 5 s y el efecto no se rompe con el daño.
60
Luz de los naaru
Luz de los naaru
(Pasivo)
Pasivo

Serendipia reduce 2 s más el tiempo de reutilización restante de la Palabra Sagrada adecuada.
75
Oleada de Luz
Oleada de Luz
(Pasivo)
Pasivo

Tus hechizos de sanación y Punición tienen un 8% de probabilidad de hacer que tu siguiente Sanación relámpago sea instantánea y no cueste maná. Puede acumular un máximo de 2 cargas.
90
Divinidad
Divinidad
(Pasivo)
Pasivo

Cuando sanas con un hechizo de Palabra Sagrada, tu sanación aumenta un 15% durante 6 s.
100
Apoteosis
Apoteosis
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 3 min.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 3 min.

Entras en una forma sagrada pura durante 30 s, lo que aumenta los efectos de Serendipia un 200% y reduce el costo de tus Palabras sagradas un 100%.
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