Paladín
Tanque, Sanador, Daño
Dechados de la Justicia

El deber del paladín es proteger al inocente, traer al injusto a la justicia y acabar con la maldad en los rincones más oscuros del mundo. Estos guerreros sagrados portan armadura de placas con la finalidad de enfrentar a los enemigos más peligrosos, poseen la bendición de la Luz para sanar heridas y, en algunos casos, incluso devolver la vida a los caídos.

Información de la Clase

Los paladines enfrentan directamente al enemigo y dependen de armadura pesada y sanación para sobrevivir a sus embates. Sea con escudos masivos o devastadoras armas a dos manos, los paladines pueden mantener las armas y las garras lejos de sus compañeros más débiles, o emplear magia de sanación para impedir que caigan.

FUNCIÓN
Tanque, Sanador, Daño
RECURSOS
Salud, Maná, Poder Sagrado
TIPOS DE ARMADURA
Placas, Escudos
ARMAS DISPONIBLES
Hachas, Mazas, Espadas, Armas de asta
TALENTOS
Los talentos del paladín incrementan sus facultades para sanar a los heridos, fortalecen su capacidad para proteger a sus compañeros y les permiten causar daño brutal en nombre de la justicia.
Características
TANQUE
Los robustos paladines se encuentran entrenados para utilizar las armaduras y escudos más pesados. Éstos utilizan sus facultades para que el enemigo centre su atención en ellos con el fin de defender a los miembros más vulnerables del grupo.
SANACIÓN
Las potentes facultades de sanación del paladín aseguran que tanto ellos como sus aliados permanezcan en condiciones de luchar.
DAÑO CUERPO A CUERPO
Los paladines infunden sus armas con poder sagrado, permitiendo así que sus ataques causen daño adicional.
BENDICIONES Y AURAS
Como campeones del orden, los paladines son muy poderosos cuando forman parte de un grupo. Sus bendiciones y sellos pueden mejorar el daño y la supervivencia propia y de sus camaradas.
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