Chamán
Sanador, Daño
Adeptos a los Elementos

Los chamanes son guías espirituales y practicantes, no de lo divino, sino de lo elemental. A diferencia de otros místicos, los chamanes entran en comunión con fuerzas que no son puramente benévolas. Los elementos son caóticos y, si se les deja libres, chocan unos con otros en su interminable furia primigenia. El deber del chamán es traer balance a este caos. Como moderadores entre la tierra, el fuego, el agua y el aire, los chamanes invocan tótems que guían a los elementos para apoyar a los aliados del chamán, o castigar a quienes presenten una amenaza.

Información de la Clase

En combate, los chamanes colocan tótems de daño y control en el suelo para maximizar su efectividad mientras obstaculizan al enemigo. Esta clase es lo suficientemente versátil como para luchar contra sus adversarios cuerpo a cuerpo o a distancia; sin embargo, los chamanes sabios eligen su plan de ataque con base en las ventajas y desventajas de sus oponentes.

FUNCIÓN
Sanador, Daño
RECURSOS
Salud, Maná, Vorágine
TIPOS DE ARMADURA
Malla y Escudos
ARMAS DISPONIBLES
Dagas, Armas de puño, Hachas, Mazas, Bastones
TALENTOS
Los talentos del chamán pueden incrementar su capacidad de sanar a los heridos, otorgar potencia natural a sus ataques cuerpo a cuerpo, o descargar poderosos hechizos elementales.
Características
SANACIÓN
Al hacer uso de su poder espiritual, los chamanes pueden restaurar la salud de sus aliados heridos.
DAÑO CUERPO A CUERPO
Los chamanes mejoran sus armas con efectos elementales, otorgando más poder a sus ataques a través del fuego, viento o hielo.
DAÑO A DISTANCIA
La fuerza elemental del chamán puede servir para causar daño a distancia al enemigo por medio de descargas eléctricas, terremotos y ráfagas de lava.
TÓTEMS
Los chamanes pueden escoger entre una amplia gama de tótems, cada uno con efecto único, incluyendo restauración mejorada, mayor cantidad de daño, ataques más veloces y más.
INFORMACIÓN SOBRE OTRAS CLASES