Natonocturno
Después de pasar diez mil años aislados tras una barrera protectora, los elfos de Suramar se volvieron cada vez más dependientes de la magia arcana de la Fuente de la Noche. Para proteger esta fuente de poder, los líderes de los Natonocturno sellaron un pacto con la Legión Ardiente que sumió a su reino en una guerra civil. Después de luchar por la libertad contra sus maestros demoníacos, los Natonocturno buscan aliados que los ayuden a recuperar su lugar en el mundo.
Clases disponibles
Cazador
Desde una edad temprana, el llamado de lo salvaje incita a algunos aventureros a dejar la comodidad del hogar para internarse en el implacable mundo silvestre. Quienes sobreviven se convierten en cazadores.
Mago
Los estudiantes agraciados con intelecto agudo y disciplina inquebrantable pueden seguir el sendero del mago. La magia arcana que tienen los magos a su disposición es increíble y peligrosa, razón por la cual sólo se revelan sus secretos a los practicantes más devotos.
Monje
Los monjes —peleadores cuyos estilos de combate a puño limpio son originarios del continente ancestral de Pandaria— son tan diversos como las energías que los rodean. Pueden esquivar ataques mortales aun cuando están embotados por sus brebajes, sanar las corrientes rotas de chi y derrotar a sus enemigos con puños y patadas tan veloces como el viento.
Sacerdote
Los sacerdotes son devotos de la espiritualidad y expresan su fe inquebrantable a través del servicio que prestan a la gente. Durante miles de años estos individuos han dejado los confines de sus templos y la comodidad de sus altares para apoyar a sus aliados en tierras devastadas por la guerra.
Pícaro
Los únicos valores por los que se rigen los pícaros son los que se establecen en el contrato, y su honor se compra con oro. Estos mercenarios son libres de los escrúpulos de la conciencia, así que emplean tácticas brutales y eficientes.
Brujo
La mayoría de los héroes considera que el poder demoníaco solo conduce a la muerte. Los brujos lo ven como una oportunidad. Su único fin es el dominio, y han encontrado una forma de llegar a él por medio de las artes oscuras. Estos taumaturgos voraces invocan esbirros demoníacos que los ayudan en la batalla.
Guerrero
Desde los primeros enfrentamientos bélicos, los héroes de todas las razas han intentado dominar el arte de la batalla. Los guerreros combinan fuerza, liderazgo y un amplio conocimiento de armas y armaduras para causar estragos en combates gloriosos.
Atributos raciales
Historia antigua
Aumenta la habilidad de inscripción.
Afinidad mágica
Aumenta el daño mágico infligido.
Conjuro postal
Invoca un libro volador que funciona como un buzón.
Pulso arcano
Encanta un área con energía arcana. Daña y atrapa a los enemigos cercanos.
Resistencia a lo arcano
Reduce el daño arcano recibido.

Recluta a los Natonocturno
Para jugar con los Natonocturno, primero debes hacer que se unan a tu causa. Una vez que cumplas con los requisitos que se mencionan a continuación, dirígete a la embajada de Orgrimmar para comenzar la misión.
Logro: Insurrección
Reputación exaltada con los Caídos de la noche
Embajada de Orgrimmar
La embajada, ubicada al sur del Valle de los Espíritus en Orgrimmar, se montó para darles la bienvenida a los nuevos aliados de la Horda. Reúnete con Lady Liadrin en la embajada y ella te ayudará a reclutar a los Natonocturno.
Montura racial: Sable de maná natonocturno
Este noble felino nació con un olfato refinado capaz de rastrear concentraciones de energía arcana y se entrega como regalo de agradecimiento a un aliado de los Natonocturno.
Armadura legada
Crea un personaje natonocturno y súbelo al nivel 110 para conseguir el distintivo Legado de los Natonocturno, un conjunto de armadura decorativa que simboliza tu dedicación.
Embajada de Orgrimmar
La embajada, ubicada al sur del Valle de los Espíritus en Orgrimmar, se montó para darles la bienvenida a los nuevos aliados de la Horda. Reúnete con Lady Liadrin en la embajada y ella te ayudará a reclutar a los Natonocturno.
Montura racial: Sable de maná natonocturno
Este noble felino nació con un olfato refinado capaz de rastrear concentraciones de energía arcana y se entrega como regalo de agradecimiento a un aliado de los Natonocturno.
Armadura legada
Crea un personaje natonocturno y súbelo al nivel 110 para conseguir el distintivo Legado de los Natonocturno, un conjunto de armadura decorativa que simboliza tu dedicación.