Trols
Horda
Conspiradores místicos

Los salvajes trols de Azeroth tienen mala reputación debido a su crueldad, misticismo oscuro y odio recalcitrante por todas las otras razas. Pero una excepción entre los trols es la tribu Lanza Negra y su astuto líder, Vol'jin. Marcada por el servilismo y el exilio, está orgullosa tribu estuvo al borde de la extinción cuando una violenta tormenta llevó al Jefe de Guerra Thrall y sus poderosas fuerzas de la Horda a la remota isla de los trols en los Mares del Sur.

Historia de los Trols

Bajo el liderazgo del sabio padre de Vol'jin, Sen'jin, los Lanza Negra abandonaron sus prejuicios y lucharon valientemente junto a la Horda para derrotar a un grupo de humanos que quería invadir la isla. Sin embargo, los Lanza Negra pronto fueron expulsados de la isla por una banda de múrlocs desquiciados que buscaban apaciguar a una misteriosa bruja del mar. En medio del frenesí, mataron a Sen'jin.

En honor a Sen'jin, Thrall recibió a los Lanza Negra en la Horda y les dio un nuevo hogar en la costa de Durotar, en las Islas del Eco. Pero la mala suerte volvió a golpear. El médico brujo Zalazane traicionó a los de su tribu, los convirtió en sirvientes descerebrados y obligó a los Lanza Negra a luchar por su nuevo hogar.  Tras la victoria de la Horda contra El Rey Exánime en Rasganorte, Vol'jin creó una alianza con los ancestrales loa, espíritus poderosos venerados por los trols, y obtuvo la victoria en las Islas del Eco.

Cuando el impulsivo orco Garrosh recibió el título de Jefe de Guerra y mostró desprecio por los Lanza Negra, muchos trols desilusionados abandonaron la capital de la Horda, Orgrimmar. Las traiciones y los crímenes de Garrosh contra las otras razas de la Horda llevaron a su derrocamiento a manos de Thrall, quien nombró a Vol'jin como el nuevo Jefe de Guerra. Desde entonces, el merecido lugar de los trols dentro de la Horda ganó más prominencia, y ahora están listos para enfrentarse a cualquiera que se atreva a amenazarlo.

Zona de inicio
Islas Eco

Las Islas Eco son un pequeño conjunto de masas de tierra tropical, ubicadas cerca de la árida costa de Durotar. Además de ser el hogar de los trols Lanzanegra, el archipiélago se encuentra repleto de raptores, tigres y otros depredadores peligrosos. Sin embargo, la fauna salvaje representa la menor de las preocupaciones de la tribu. Aunque los Lanzanegra libraron a las Islas Eco de Zalazane, una misteriosa bruja marina apareció recientemente y ha comenzado a utilizar su hechicería para acabar con la forma de vida de los trols. Además, los naga han tomado territorio justo al norte de la Isla Lanzanegra, sede del poder de la tribu y su líder, Vol’jin. Exiliados a lo largo de su historia, los Lanzanegra están listos para llevar a cabo cualquier sacrificio con el fin de proteger sus hogares. Aún ahora, una nueva generación de valerosos trols se encuentra entrenando en la Isla Lanzanegra, listos a dar sus vidas por el futuro de la tribu.

Características raciales
Enrabiar
Los trols pueden entrar en frenesí, incrementando su velocidad de ataque y lanzamiento de hechizos por un breve periodo de tiempo.
La marcha vudú
Gracias a su impresionante ligereza, los trols no se ven tan afectados por los efectos de reducción de movimiento como las demás razas.
Regeneración
Los trols poseen regeneración natural que restaura constantemente su salud, incluso cuando se encuentran en combate.
Matanza de bestias
Los trols cazan con percatación aguda y reciben puntos de experiencia adicionales al matar bestias.
Historia de los Trols

Bajo el liderazgo del sabio padre de Vol'jin, Sen'jin, los Lanza Negra abandonaron sus prejuicios y lucharon valientemente junto a la Horda para derrotar a un grupo de humanos que quería invadir la isla. Sin embargo, los Lanza Negra pronto fueron expulsados de la isla por una banda de múrlocs desquiciados que buscaban apaciguar a una misteriosa bruja del mar. En medio del frenesí, mataron a Sen'jin.

En honor a Sen'jin, Thrall recibió a los Lanza Negra en la Horda y les dio un nuevo hogar en la costa de Durotar, en las Islas del Eco. Pero la mala suerte volvió a golpear. El médico brujo Zalazane traicionó a los de su tribu, los convirtió en sirvientes descerebrados y obligó a los Lanza Negra a luchar por su nuevo hogar.  Tras la victoria de la Horda contra El Rey Exánime en Rasganorte, Vol'jin creó una alianza con los ancestrales loa, espíritus poderosos venerados por los trols, y obtuvo la victoria en las Islas del Eco.

Cuando el impulsivo orco Garrosh recibió el título de Jefe de Guerra y mostró desprecio por los Lanza Negra, muchos trols desilusionados abandonaron la capital de la Horda, Orgrimmar. Las traiciones y los crímenes de Garrosh contra las otras razas de la Horda llevaron a su derrocamiento a manos de Thrall, quien nombró a Vol'jin como el nuevo Jefe de Guerra. Desde entonces, el merecido lugar de los trols dentro de la Horda ganó más prominencia, y ahora están listos para enfrentarse a cualquiera que se atreva a amenazarlo.

Zona de inicio
Islas Eco

Las Islas Eco son un pequeño conjunto de masas de tierra tropical, ubicadas cerca de la árida costa de Durotar. Además de ser el hogar de los trols Lanzanegra, el archipiélago se encuentra repleto de raptores, tigres y otros depredadores peligrosos. Sin embargo, la fauna salvaje representa la menor de las preocupaciones de la tribu. Aunque los Lanzanegra libraron a las Islas Eco de Zalazane, una misteriosa bruja marina apareció recientemente y ha comenzado a utilizar su hechicería para acabar con la forma de vida de los trols. Además, los naga han tomado territorio justo al norte de la Isla Lanzanegra, sede del poder de la tribu y su líder, Vol’jin. Exiliados a lo largo de su historia, los Lanzanegra están listos para llevar a cabo cualquier sacrificio con el fin de proteger sus hogares. Aún ahora, una nueva generación de valerosos trols se encuentra entrenando en la Isla Lanzanegra, listos a dar sus vidas por el futuro de la tribu.

Ciudad capital
Isla Lanzanegra
Después de derrotar al traicionero médico brujo Zalazane, Vol’jin y su tribu han trabajado de manera incansable para fortificar su hogar en la Isla Lanzanegra. Esta isla-jungla, repleta de una red de chozas y puentes, se ha convertido en el símbolo de la gloria de la tribu Lanzanegra, hecho que ocurrió durante un periodo donde el destino de los trols permanece incierto debido a la tensión política que existe entre Vol’jin y el Señor de Guerra Garrosh Hellscream. No obstante, la tribu Lanzanegra ha jurado permanecer firme y enfrentar cualquier desafío que se presente
Líder
Vol'jin

Vol’jin ha jurado hacer todo lo posible para dirigir a los Lanzanegra tal como Sen’jin, su difunto padre, lo hubiera hecho. Vivió en Orgrimmar durante varios años, ofreciendo consejos estratégicos a Thrall y prestando su ayuda en operaciones de suma importancia. Una de éstas fue la recuperación de Entrañas, cuando dicha fortaleza de los Renegados fue usurpada por el Gran Boticario Putress y el señor del terror Varimathras. Sin embargo, hace poco, Vol’jin entró en conflicto con Garrosh Hellscream, el nuevo Señor de Guerra de la Horda. Alienado por el extremismo y sed de guerra del orco, el líder de los trols dejó Orgrimmar y ahora reside en la Isla Lanzanegra.

Montura racial
Raptor

La ferocidad de los raptores de Kalimdor ha maravillado a los trols Lanzanegra desde su llegada a las Islas Eco hace ya varios años. La tribu considera al raptor como la encarnación más pura de la esencia del cazador y, como tal, se convierten en preciadas monturas al ser domesticados. Se dice que los jinetes Lanzanegra más hábiles pueden canalizar el salvajismo de sus raptores a voluntad. Poseer uno de estos depredadores es uno de los más favorables símbolos de estatus entre los trols. Muchos han muerto intentando subyugar a estos veloces y mortíferos raptores; controlar uno significa grandeza.

Información sobre otras razas