Trols
Horda
Conspiradores mágicos

Los salvajes trols de Azeroth son infames por su crueldad, misticismo oscuro y odio profundo por todas las demás razas. Pero una excepción entre los trols es la tribu Lanza Negra. Plagados de una historia de sumisión y exilio, esta orgullosa tribu estuvo al borde de la extinción cuando el jefe de guerra Thrall y sus poderosas fuerzas de la Horda fueron arrastrados a la remota isla que servía como hogar a los trols en los Mares del Sur durante una tormenta violenta.

Historia trol

Los trols Lanza Negra, guiados por el sabio Sen'jin, abandonaron sus prejuicios y pelearon con valentía junto a la Horda para derrotar a un grupo de humanos que se cernían sobre su isla selvática. Sin embargo, los Lanza Negra pronto fueron expulsados de la isla por una banda frenética de múrlocs cuyo propósito era aplacar a una misteriosa bruja del mar. En medio del caos, Sen’jin fue asesinado.

Thrall les dio la bienvenida a los Lanza Negra en la Horda y les ofreció un nuevo hogar en la costa de Durotar: las Islas del Eco. Pero la desgracia volvió a atacar; el médico brujo Zalazane traicionó a su propia tribu, los esclavizó para que fueran sus sirvientes sumisos y obligó a los Lanza Negra a pelear por su nuevo hogar. Después de la victoria de la Horda sobre el Rey Exánime en Rasganorte, Vol’jin se alió con los loa ancestrales —espíritus poderosos adorados por los trols— y aseguró la victoria en las Islas del Eco.

Cuando el imprudente orco Garrosh fue nombrado jefe de guerra y manifestó abiertamente su desdén por los Lanza Negra, muchos trols desilusionados abandonaron la capital de la Horda, Orgrimmar. Las traiciones y los crímenes de Garrosh contra las otras razas de la Horda provocaron su destitución a manos de Thrall, que nombró a Vol’jin como nuevo jefe de guerra.

El reinado de Vol’jin como jefe de guerra estuvo marcado por el conflicto. Después de la destitución de Garrosh, el orco traicionero se confabuló con un miembro rebelde del Vuelo Bronce para abrir un portal al Draenor del pasado, donde colaboró con una Horda de Hierro recién formada para atacar Azeroth. Vol'jin guio a los Lanza Negra y a la Horda al otro lado del Portal Oscuro para poner fin a esa amenaza.

Lo que ellos no sabían era que el brujo Gul'dan había escapado de Azeroth con el objetivo de abrir la antigua Tumba de Sargeras para permitir que la Legión Ardiente invadiera Azeroth. En la brutal Batalla por la Costa Quebrada, Vol'jin recibió una herida mortal. Aunque lo consagraron como un héroe, su pérdida fue un golpe devastador para los Lanza Negra. Desde la muerte de Vol’jin, el lugar tan merecido de los trols dentro de la Horda no ha hecho más que fortalecerse, y están listos para enfrentar a todo lo que los amenace.

Zona inicial
Islas del Eco

Las Islas del Eco son un pequeño archipiélago de territorios tropicales ubicados cerca de la costa árida de Durotar. Además de ser el hogar de los trols Lanza Negra, la zona está repleta de raptores, tigres y otros depredadores peligrosos. Pero la hostil vida salvaje es la menor de sus preocupaciones. Aunque los Lanza Negra han liberado a las Islas del Eco de Zalazane, una misteriosa bruja del mar ha aparecido recientemente y ha empezado a usar su hechicería oscura para destruir la sociedad trol. También, unos nagas se han apoderado de los territorios al norte de la Isla Lanza Negra, el trono de poder de la tribu. Exiliados durante gran parte de su historia, los Lanza Negra están listos para hacer cualquier sacrificio para proteger su hogar. Incluso ahora, una nueva generación de trols temerarios entrena en la Isla Lanza Negra, dispuestos para dar la vida por el futuro de la tribu.

Características raciales
Enrabiar
Los trols pueden entrar en frenesí, incrementando su velocidad de ataque y lanzamiento de hechizos por un breve periodo de tiempo.
La marcha vudú
Gracias a su impresionante ligereza, los trols no se ven tan afectados por los efectos de reducción de movimiento como las demás razas.
Regeneración
Los trols poseen regeneración natural que restaura constantemente su salud, incluso cuando se encuentran en combate.
Matanza de bestias
Los trols cazan con percatación aguda y reciben puntos de experiencia adicionales al matar bestias.
Historia trol

Los trols Lanza Negra, guiados por el sabio Sen'jin, abandonaron sus prejuicios y pelearon con valentía junto a la Horda para derrotar a un grupo de humanos que se cernían sobre su isla selvática. Sin embargo, los Lanza Negra pronto fueron expulsados de la isla por una banda frenética de múrlocs cuyo propósito era aplacar a una misteriosa bruja del mar. En medio del caos, Sen’jin fue asesinado.

Thrall les dio la bienvenida a los Lanza Negra en la Horda y les ofreció un nuevo hogar en la costa de Durotar: las Islas del Eco. Pero la desgracia volvió a atacar; el médico brujo Zalazane traicionó a su propia tribu, los esclavizó para que fueran sus sirvientes sumisos y obligó a los Lanza Negra a pelear por su nuevo hogar. Después de la victoria de la Horda sobre el Rey Exánime en Rasganorte, Vol’jin se alió con los loa ancestrales —espíritus poderosos adorados por los trols— y aseguró la victoria en las Islas del Eco.

Cuando el imprudente orco Garrosh fue nombrado jefe de guerra y manifestó abiertamente su desdén por los Lanza Negra, muchos trols desilusionados abandonaron la capital de la Horda, Orgrimmar. Las traiciones y los crímenes de Garrosh contra las otras razas de la Horda provocaron su destitución a manos de Thrall, que nombró a Vol’jin como nuevo jefe de guerra.

El reinado de Vol’jin como jefe de guerra estuvo marcado por el conflicto. Después de la destitución de Garrosh, el orco traicionero se confabuló con un miembro rebelde del Vuelo Bronce para abrir un portal al Draenor del pasado, donde colaboró con una Horda de Hierro recién formada para atacar Azeroth. Vol'jin guio a los Lanza Negra y a la Horda al otro lado del Portal Oscuro para poner fin a esa amenaza.

Lo que ellos no sabían era que el brujo Gul'dan había escapado de Azeroth con el objetivo de abrir la antigua Tumba de Sargeras para permitir que la Legión Ardiente invadiera Azeroth. En la brutal Batalla por la Costa Quebrada, Vol'jin recibió una herida mortal. Aunque lo consagraron como un héroe, su pérdida fue un golpe devastador para los Lanza Negra. Desde la muerte de Vol’jin, el lugar tan merecido de los trols dentro de la Horda no ha hecho más que fortalecerse, y están listos para enfrentar a todo lo que los amenace.

Zona inicial
Islas del Eco

Las Islas del Eco son un pequeño archipiélago de territorios tropicales ubicados cerca de la costa árida de Durotar. Además de ser el hogar de los trols Lanza Negra, la zona está repleta de raptores, tigres y otros depredadores peligrosos. Pero la hostil vida salvaje es la menor de sus preocupaciones. Aunque los Lanza Negra han liberado a las Islas del Eco de Zalazane, una misteriosa bruja del mar ha aparecido recientemente y ha empezado a usar su hechicería oscura para destruir la sociedad trol. También, unos nagas se han apoderado de los territorios al norte de la Isla Lanza Negra, el trono de poder de la tribu. Exiliados durante gran parte de su historia, los Lanza Negra están listos para hacer cualquier sacrificio para proteger su hogar. Incluso ahora, una nueva generación de trols temerarios entrena en la Isla Lanza Negra, dispuestos para dar la vida por el futuro de la tribu.

Ciudad capital
Isla Lanza Negra
Desde la derrota del traicionero médico brujo Zalazane, la tribu Lanza Negra ha trabajado sin descanso para fortificar su hogar en la Isla Lanza Negra. Cubierta por una red de chozas y puentes, esta isla selvática se ha convertido en un símbolo de la gloria de la tribu, pese a transitar una época en la que el destino de los trols es incierto debido a la devastadora pérdida de su líder, Vol’jin. Aun así, la tribu Lanza Negra ha jurado resistir y enfrentar cualquier peligro que se presente.
Líder
Ninguno

Durante años, los trols Lanza Negra confiaron en el liderazgo del sabio Vol'jin. Bajo su guía, sobrevivieron a numerosas crisis y desafíos que podrían haber destruido su unidad. Cuando la Legión Ardiente invadió Azeroth, Vol'jin peleó en el frente de batalla junto a los Lanza Negra. En medio de la batalla, recibió una herida seria y su espíritu pasó al reino del más allá. Aunque su trágica muerte en la fatídica Batalla por la Costa Quebrada estremeció a la sociedad de los Lanza Negra, aún mantienen intacto su compromiso con la causa de la Horda.

Montura racial
Raptor

La ferocidad de los raptores de Kalimdor ha maravillado a los trols Lanzanegra desde su llegada a las Islas Eco hace ya varios años. La tribu considera al raptor como la encarnación más pura de la esencia del cazador y, como tal, se convierten en preciadas monturas al ser domesticados. Se dice que los jinetes Lanzanegra más hábiles pueden canalizar el salvajismo de sus raptores a voluntad. Poseer uno de estos depredadores es uno de los más favorables símbolos de estatus entre los trols. Muchos han muerto intentando subyugar a estos veloces y mortíferos raptores; controlar uno significa grandeza.

Información sobre otras razas