Parche de Hotfixes: 21 de marzo

por Blizzard Entertainment el March 22nd a las 3:00am

Aquí encontrarás una lista de hotfixes que resuelven varios problemas relacionados con el reciente parche de World of Warcraft:Legion. Las correcciones son actualizaciones que se aplican sin la necesidad de un nuevo parche por parte del cliente. Algunas de las correcciones a continuación se llevan a cabo al momento de ser implementadas, mientras que otras pueden necesitar reinicios de reino programados para que surtan efecto. Ten en cuenta que algunos problemas no pueden resolverse sin un parche de actualización del lado del cliente. Actualizaremos esta lista a medida que se vayan aplicando más correcciones.

Más abajo podrás encontrar información adicional sobre el parche.

21 de marzo


Correcciones

Calabozos y bandas

  • La Fortaleza Nocturna
    • Hoja de Hechizo Aluriel
      • Se ha reducido un 10% el daño de Marca de Escarcha en dificultad mítica.
      • Se ha reducido un 10% el daño de Marca de Deflagración de Escarcha en dificultad mítica.
      • Se ha reducido un 15% el daño de Detonar: orbe arcano en dificultad mítica.
      • Se ha reducido un 10% la salud de Hoja de Hechizo Aluriel y de todos los enemigos adicionales en dificultad mítica.
    • Adivino Etraeus
      • Se ha reducido un 20% el daño de Llama vil en todas las dificultades.
      • Se ha reducido un 10% la salud de La cosa que no debería existir en todas las dificultades.
      • Se ha reducido un 10% la salud de Adivino Etraeus en dificultad mítica.
    • Gul'dan
      • Se ha solucionado un error que hacía que los efectos visuales de Vínculos de vileza permanecieran sobre un jugador después de morir.
      • Se ha solucionado un error que hacía que la detonación de Vínculos de vileza ocurriera después de que el jugador resucitara.

Objetos

  • Los jugadores no pueden usar Elegante festín de Luna negra ni Festín de pescado dulce cuando estén en combate.

IU

  • Abrir el mapa en el Área 52 ahora muestra la zona de Terrallende como corresponde.

14 de marzo


Correcciones

Calabozos y bandas

  • La Fortaleza Nocturna
    • Adivino Etraeus
      • Hemos ajustado el aumento de salud de los Seres del Vacío según la cantidad de jugadores: en las dificultades Normal y Heroico y en Buscador de bandas ahora es un poco menor para 10 jugadores y un poco mayor para 30.
      • Ahora el Adivino Etraeus lanzará Big Bang 30 segundos más tarde en las dificultades Normal y Heroico y en Buscador de bandas.

Enemigos

  • Ahora todos los demosaurios llegarán al nivel máximo. ¡Es una locura!

Objetos

  • Ahora Dinomojo se activará sin problemas si has usado una acumulación de objeto.

Jugador contra Jugador

  • El talento de Monje Anillo de paz y el talento de Mago Orbe arcano ya no tendrían que activar Llamar a un observador de un Brujo más de una vez por lanzamiento.
  • Brujo
    • Invocar Señor vil ahora dura 15 segundos (antes duraba 30 segundos).

Misiones

  • Kor'vas Espinosangriento, Lord Maxwell Neófitus y Lord Jorach Ravenholdt se olvidaron algo en la Sala de clase cuando los enviaron a una misión. Ahora estarán disponibles para recibir la misión de seguidor “Una advertencia urgente”.

3 de marzo


Correcciones

Chat

  • Los jugadores ahora podrán enviar mensajes a través de los canales de chat General y Comercio dentro de los salones de clase de Paladín y Pícaro.

Clase

  • Guerrero
    • La sanación de Presencia inspiradora ya no generará una amenaza.

Evento

  • Se ha cambiado la fecha de la microfiesta Locura en Un'Goro del 17 al 19 de marzo.

Objetos

  • Ahora saldrás del sigilo cuando uses Anhelo ardiente de Kil'jaeden.

Jugador contra jugador

  • Objetivo sin honor ahora se aplicará a los objetivos correctos.

Misiones

  • Los Guardianes del océano ahora reaparecerán más rápido durante la misión "Qué pasa Nagana", así que, en efecto, sí hay ganas de que pase algo.

Hotfixes 27 de febrero


Hotfixes

Calabozos

  • Calabozos míticos de piedra angular
    • Ahora Putrefacción necrótica finalizara después de salir de combate.
  • Depósito Riel Siniestro
    • Resuelto un problema del cliente donde la escena mostrando miembros del grupo subiendo al Riel siniestro fallaba en reproducirse completamente.

Objetos

  • La reducción de velocidad de movimiento producida por Raíz nudosa de Roblezón ahora puede ser eliminada.
  • La reducción de velocidad de movimiento producida por Abanico de seis plumas ahora puede ser eliminada.
  • La reducción de velocidad de movimiento producida por Contramedida fallida ahora puede ser eliminada.

Jugador contra Jugador

  • Druida
    • (Balance) La reducción de velocidad de movimiento producida por Enjambre feérico ahora puede ser eliminada.
  • Mago
    • (Arcano) La reducción de velocidad de movimiento producida por Cronocambio ahora puede ser eliminada.
  • Brujo
    • (Destrucción) La reducción de velocidad de movimiento producida por Fisura vil ahora puede ser eliminada.

21 de febrero


Correcciones

Clase

  • Caballero de la Muerte
    • Se ha aumentado un 67% el daño con el tiempo de Peste virulenta.
    • Invocar gárgola -- Se ha aumentado un 50% el daño de Golpe de gárgola.
    • Árbitro oscuro -- Se ha aumentado un 16% el daño de Golpe Val'kyr.
    • Atracción letal ya no debería ignorar al Tótem derribador.
  • Cazador
    • (Puntería) Disparo penetrante ya no infligirá menos daño potencial cuando esté activo el efecto de reducción de costo de Enfoque del Equipo de batalla de Garra de Águila (4 piezas).
  • Paladín
    • La Luz salva ahora se activará cuando el objetivo de Señal de la Fe tenga menos del 50% de su salud máxima.
  • Sacerdote
    • Alivio de las Sombras ahora inflige el daño correcto a los jugadores de bajo nivel.
    • Palabra de las Sombras: dolor (con el talento Miseria) ahora se aplicará sin problemas si el objetivo está fuera de alcance.

Objetos

  • (Corrección en fase de prueba) Gracia de Skardyn: se ha aumentado de 20 a 35 segundos la duración del efecto en uso y se ha reducido proporcionalmente la cantidad de Maestría que otorga.

Jugador contra Jugador

  • Caballero de la Muerte
    • El tiempo de reutilización de Simulación oscura se ha reducido de 30 a 25 segundos.
    • Sangre
      • Los Caballeros de la Muerte de sangre ya no infligen un 10% menos de daño en situaciones de JcJ.
    • Profano
      • Se ha reducido un 15% el daño de Fiebre de cripta.
      • Se ha reducido el daño de Peste virulenta, Invocar gárgola y Árbitro oscuro para contrarrestar las mejoras mencionadas, por lo que estas habilidades no han cambiado en JcJ.
  • Druida
    • Restauración
      • Nutrir ahora reduce el tiempo de lanzamiento de Toque de sanación en 0.2 segundos (antes eran 0.5 segundos).
      • Nutrir ahora aplicará solo el efecto de sanación con el tiempo de Recrecimiento (antes aplicaba la sanación inicial y el efecto de sanación con el tiempo).
      • Abundancia ahora reduce el tiempo de lanzamiento de Toque de sanación un 5% por cada Rejuvenecimiento activo en situaciones de JcJ (antes era un 10%).
      • Se ha corregido un error que hacía que Esencia de la Naturaleza no sanara a los objetivos de los Crecimientos salvajes en JcJ si el Druida tenía el talento de honor Nutrir o Sobrecrecimiento.
  • Cazador
    • Supervivencia
      • Abrojos ahora inflige un 20% menos de daño en JcJ y reduce la velocidad de movimiento un 50% (antes la reducía un 70%).
      • Plantilla de JcJ de Cazador de supervivencia: se ha reducido un 2.5% la agilidad.
    • Puntería
      • Caparazón curativo ahora sana su valor completo en JcJ.
      • Disparo de puntería ahora inflige un 5% más de daño en situaciones de JcJ.
      • Plantilla de JcJ de Cazador de puntería: se ha aumentado un 5% la agilidad.
      • Plantilla de JcJ de Cazador de puntería: se ha reducido la celeridad al 150% (antes era 175%), se ha aumentado la maestría al 100% (antes era 75%) y se ha aumentado la armadura al 120% (antes era 100%).
    • Maestría de bestias
      • Plantilla de JcJ de Cazador con Maestría de bestias: se ha aumentado un 5% la agilidad.
      • Plantilla de JcJ de Cazador con Maestría de bestias: se ha aumentado la celeridad al 130% (antes era 100%).
      • Plantilla de JcJ de Cazador con Maestría de bestias: se ha aumentado la versatilidad al 125% (antes era 100%).
      • Plantilla de JcJ de Cazador con Maestría de bestias: se ha reducido la maestría al 75% (antes era 100%).
      • Plantilla de JcJ de Cazador con Maestría de bestias: se ha reducido el golpe crítico al 70% (antes era 100%).
      • Plantilla de JcJ de Cazador con Maestría de bestias: se ha aumentado la armadura al 120% (antes era 100%).
  • Mago
    • Fuego
      • Se ha reducido un 33% la sanación de Traslación cauterizadora en situaciones de JcJ.
      • Plantilla de JcJ de Mago de Fuego: se han reducido un 5% el aguante y el intelecto.
  • Paladín
    • Sagrado
      • Cruzado vengador ahora (como en el pasado) no tendrá en cuenta la línea de visión del Paladín para su sanación.
      • Cruzado vengador ahora hará que Sentencia y Golpe de cruzado sanen aunque se absorba su daño.
      • Se ha corregido un error por el cual Difundiendo la palabra hacía que Bendición de libertad activara el tiempo de reutilización de Limpiar.
    • Reprensión
      • Plantilla de JcJ de Paladín de reprensión: ahora tiene un 3% más de fuerza.
  • Sacerdote
    • Disciplina
      • Renovación interna ahora hace que Palabra de poder: radiancia devuelva al Sacerdote un 25% de su costo de maná cuando lo lanza sobre sí mismo (antes era un 50%).
  • Pícaro
    • Asesinato
      • Se ha corregido un error que hacía que el efecto adicional sin costo de Veneno hiriente de Brebaje letal aumentara el daño de Perdición de Reyes.
      • Se ha reducido un 30% el daño de Bomba de veneno en JcJ.
      • El efecto de sanación reducida de Veneno hiriente se ha reducido al 20% en JcJ (al 24% con el talento Maestro envenenador).
      • Plantilla de JcJ de Pícaro de asesinato: se ha reducido un 5% la agilidad.
  • Chamán
    • Elemental
      • Plantilla de JcJ de Chamán elemental: se han aumentado un 5% el aguante y el intelecto.
    • Mejora
      • Plantilla de JcJ de Chamán de mejora: se ha aumentado un 10% la agilidad y un 5% el aguante.
      • Golpe de tormenta ahora inflige un 20% menos de daño en JcJ (antes era un 15% menos).
    • Restauración
      • Plantilla de JcJ de Chamán de restauración: se ha aumentado la versatilidad al 130% (antes era 100%).
  • Guerrero
    • Armas
      • Plantilla de JcJ de Guerrero de armas: ahora tiene un 5% más de fuerza, un 5% más de aguante y un 10% más de armadura.
      • Plantilla de JcJ de Guerrero de armas: se ha aumentado la versatilidad al 150% (antes era 125%).
    • Furia
      • Ira infinita ahora aumenta la duración de Enfurecer en 1 segundo (antes eran 2 segundos).
  • Brujo
    • Destrucción
      • Se ha aumentado un 25% el daño de Descarga de Caos en situaciones de JcJ.
      • Entropía inversa ahora reduce el tiempo de lanzamiento de Descarga de Caos en 0.25 segundos en situaciones de JcJ (antes eran 0.5 segundos).
      • Explosión de humo reduce un 15% el tiempo de lanzamiento de Descarga de Caos y Lluvia de Fuego en situaciones de JcJ (antes era un 30%).
    • Demonología
      • Plantilla de JcJ de Brujo de demonología: se ha aumentado un 5% el intelecto.
      • Plantilla de JcJ de Brujo de demonología: se ha aumentado la celeridad al 150% (antes era 100%), se ha reducido la versatilidad al 75% (antes era 100%) y se ha reducido la maestría al 75% (antes era 100%).

16 de febrero


Correcciones

Clase

  • Druida
    • Mordedura feroz ahora funciona correctamente si se lanza con menos de 50 de energía mientras Augurio de claridad está activo.
  • Paladín
    • El hechizo Mártir ferviente ahora se resaltará sin problemas cuando tenga 2 acumulaciones del beneficio al costo de maná.
  • Chamán
    • Los elementales primigenios desaparecerán si cambias de talento.

Calabozos y bandas

  • La Fortaleza Nocturna
    • Gran Magistrix Elisande
      • Se ha reducido un 10% la salud de Elisande en todas las dificultades.
      • Estrella en cascada ahora se lanza con aproximadamente un 40% más de frecuencia que antes en todas las dificultades.
      • Se ha aumentado un 20% el daño de Estrella en cascada en todas las dificultades.

Jugador contra jugador

  • Monje
    • El efecto de aturdimiento de Barril doble ahora se beneficia del atributo de artefacto Machacado.

Profesiones

  • Alquimia
    • (Corrección en fase de prueba) Crear otra Piedra de alquimista infernal en rango 3 ya no consumirá el doble de componentes.

Misiones

  • Para los jugadores que hayan empezado la trama Insurrección Natonocturna sin haber completado "Construyendo un ejército", ahora Thalyssra les ofrecerá la misión.
  • (Corrección en fase de prueba) Ya no debería producirse ningún error si los jugadores cierran sesión o entran en una cola durante el evento final de la misión de Arqueología "Enterrando".

14 de febrero


Correcciones

Clase

  • Monje
    • Ahora, Crisálida vital también lanza Niebla reconfortante si se lanza durante el tiempo de reutilización global, como corresponde.
    • Ahora, Don de Sheilun lanza Niebla reconfortante si el lanzamiento anterior fue Niebla renovadora, como corresponde.

Calabozos y bandas

  • La Fortaleza Nocturna
    • Los jefes de la Fortaleza Nocturna siempre deben otorgar Poder de artefacto.

Jugador contra jugador

  • Los Bajos Fondos de Dalaran
    • Se ha reducido la cantidad de jugadores que pueden ser objetivo del Soplo concentrado de Screek.
    • Se ha reducido la cantidad de jugadores que pueden ser objetivo de Jugando con fuego del Mago enloquecido.
  • Sacerdote
    • Ahora, Rayo de esperanza debería seguir afectando al objetivo incluso si el Sacerdote sufre un efecto de control de masas o muere durante su duración.

13 de febrero


Correcciones

Clase

  • Druida
    • (Guardián) Ira del Durmiente ya no debería dañar objetivos aliados.
  • Cazador
    • Ferocidad bestial ahora puede asestar golpes críticos.
    • Sobre la pista ahora puede asestar golpes críticos.
  • Sacerdote
    • Segador de almas ya no aumentará de forma incorrecta el daño de Palabra de las Sombras: muerte.
  • Chamán
    • Elemental de tierra superior ahora lanzará correctamente la amenaza de Elemental de tierra en un radio de 15 metros.

Jugador contra jugador

  • Chamán
    • La sanación de Olas tsunámicas ya no debería recibir una penalización negativa doble por parte de los modificadores de sanación negativos como Heridas letales y Atenuación.

Misiones

  • (Corrección en fase de prueba) El índice de aparición de Esencia corrupta se ha aumentado para "Esencia de poder".

9 de febrero


Correcciones

Calabozos y bandas

  • La Fortaleza Nocturna
    • Adivino Etraeus
  • El daño de las siguientes habilidades se ha reducido un 33%, y sus valores nuevos se han aumentado correspondientemente 1.5 veces en las dificultades Buscador de bandas, Normal y Heroica:
    • Eyección coronal
    • Destrozar
    • Impacto vil
    • Impacto de cometa
    • Estallido de hielo
    • Ráfaga vil
  • Notas de los desarrolladores: El objetivo de estos cambios es reducir la dificultad del encuentro con el Adivino Etraeus para los grupos de bandas más pequeños, que tienen menos herramientas para lidiar con la capacidad de daño de estas mecánicas, sin que estos cambios afecten demasiado a los grupos grandes.

Fiestas

  • Todas las versiones de "Aplasta la corona" ahora deberían otorgar el logro "Amor peligroso".

Jugador contra jugador

  • Monje
    • (Corrección en fase de prueba) Brebaje incendiario ya no se eliminará después del lanzamiento de Aliento de fuego.
    • (Corrección en fase de prueba) El área de efecto de Brebaje de aliento de dragón ahora coincide con la de Aliento de fuego.
    • (Corrección en fase de prueba) Barril doble ahora otorga el atributo de artefacto Machacado.

7 de febrero


Correcciones

Calabozos y bandas

  • La Fortaleza Nocturna
    • Hoja de Hechizo Aluriel
      • (Dificultad mítica) Se ha reducido el daño de Marca de Escarcha un 20%.
      • (Dificultad mítica) Se ha reducido el daño de Detonar: orbe arcano un 10%.
    • Adivino Etraeus
      • (Dificultad mítica) Se ha aumentado el daño inicial de Eyección de hielo y Eyección vil aproximadamente un 40%, y el daño periódico un 100%.
      • (Dificultad mítica) Se ha reducido un 5% la salud del Adivino Etraeus y se ha aumentado un 45% la salud de las Cosas que no deberían existir.
        • Nota de los desarrolladores: El objetivo de estos cambios es que los requisitos específicos de cada rol no fomenten tanto la capacidad de infligir daño y le otorguen un papel más importante a la sanación, además de reducir un poco la dificultad general del encuentro en dificultad mítica.

Fiestas

  • Los jugadores deberían poder colocar Locos de amor en los campos de batalla, como corresponde.

Objetos

  • Ya no pueden destruirse los objetos legendarios de Legion.
    • Nota de los desarrolladores: Se corría el rumor de que si eliminabas un objeto legendario, aumentaba la probabilidad de recibir uno distinto. Esto es completamente falso.
  • Sacerdote
    • Quitarse el Medallón de albaluz bendito ahora restablece tu demencia a 0.
    • Sanación conjunta ahora reducirá correctamente el tiempo de reutilización de Palabra Sagrada: Serenidad si tienes equipada Al'maiesh, la cuerda de la esperanza.

Jugador contra Jugador

  • Brujo
    • Envuelto en llamas ahora funcionará adecuadamente con Quemadura de las Sombras.

6 de febrero


Correcciones

Clases

  • Cazador
    • Con el talento Furia temible, la bonificación por dos piezas del equipo de batalla de Garra de águila para cazadores Maestría de bestias ahora debería otorgar a tu mascota 10% más de daño durante 15 segundos. Esto no se verá reflejado en la descripción hasta el parche 7.2.

Objetos

  • El poder de artefacto que obtienes con una tirada bonificada ya no se mostrará a los otros miembros de tu grupo.

Jugador contra jugador

  • Chamán
    • Los ataques de los jugadores contra Tótem Nexo terrestre ya no infligirán daño adicional que no corresponda.
    • El maná de Enlace de espíritu se ha aumentado de 15% a 35% de maná base.
    • El daño de Enlace de espíritu ya no puede mitigarse con efectos de absorción.
    • Se ha reducido la duración de Enlace de espíritu a 20 segundos.

3 de febrero


Correcciones

Clases

  • Cazador de demonios
    • (Venganza) Se ha corregido un error que provocaba que Cortar no consumiera el beneficio del talento Giro de hojas.
  • Pícaro
    • Se ha aumentado un 4% el daño de las siguientes habilidades de Asesinato: Veneno mortal, La muerte cae desde el cielo, Envenenar, Abanico de cuchillos, Garrote, Hemorragia, Perdición de Reyes, Mutilar, Cuchillo envenenado y Ruptura.

Chat

  • Después de reiniciar el servidor, los jugadores podrán usar los canales de chat de defensa local y general al aire libre en Costa Quebrada.

Calabozos y bandas

  • La Fortaleza Nocturna
    • Elisande
      • Los Monjes maestro cervecero ya no recibirán daño de Aplazar cuando estén bajo el efecto de Detener tiempo.

Jugador contra Jugador

  • Se ha reducido la agilidad del Pícaro un 5% en situaciones de JcJ.

31 de enero


Correcciones

Clases

  • Druida
    • Se ha disminuido del 30% al 50% la reducción de velocidad de movimiento de los objetivos de Heridas infectadas. La reducción se mantiene al 30% en situaciones de JcJ.
  • Mago
    • Escarcha
    • Los procs de Congelación cerebral que obtienes mientras tienes una Congelación cerebral activa y sin usar ahora se demorarán ligeramente.
      • Notas de los desarrolladores: La demora de la segunda Congelación cerebral le otorgará tiempo al mago para usar el primer proc de Congelación cerebral. Por ejemplo, el mago puede lanzar Descarga de escarcha (proc de Congelación cerebral), luego Descarga de escarcha (proc de Congelación cerebral otra vez), luego Aluvión instantáneo, luego Lanza de hielo, luego Aluvión instantáneo otra vez, luego Lanza de hielo.
    • Descarga de ébano ahora se desplaza un poco más lento.
      • Notas de los desarrolladores: Esto permite que el proc de Congelación cerebral y el Aluvión instantáneo garantizado que se lanza inmediatamente después conecte primero, y le otorga el beneficio de Escalofrío invernal a esa Descarga de ébano. Por ejemplo, el mago puede lanzar Descarga de escarcha (proc de Congelación cerebral), luego Descarga de ébano y usar por completo ambos procs de Congelación cerebral.
    • El primer misil de Aluvión ahora debería impactar antes.
      • Nota de los desarrolladores: Esto le permite a una Descarga de escarcha o Descarga de ébano que se haya lanzado inmediatamente antes de un Aluvión de Congelación cerebral que se beneficie más consistentemente del efecto de Escalofrío invernal de ese Aluvión, incluso si el mago no está a una gran distancia. Así, el mago de escarcha que tiene una Congelación cerebral activada puede lanzar Descarga de escarcha/Descarga de ébano, después un Aluvión instantáneo, luego una Lanza de hielo mientras está a 15 metros o más de su objetivo. Antes, el mago tenía que estar apartado de su objetivo a casi el doble de distancia.
  • Sacerdote
    • Contrición ahora sanará a los jugadores que estén fuera del alcance visual del Sacerdote.
  • Pícaro
    • Aplicar Veneno agonizante ya no aumentará el daño de Perdición de Reyes al doble de la cantidad mencionada.
    • Se ha disminuido del 30% al 50% la reducción de la velocidad de movimiento de los objetivos de Veneno entorpecedor, Disparo de pistola, y Hoja de la noche/Terrores nocturnos. La reducción se mantiene al 30% en situaciones de JcJ.

Calabozos y bandas

  • La Fortaleza Nocturna
    • Gul’dan
      • Se ha solucionado un error que hacía que Vínculos de vileza potenciados se detonara instantáneamente.

Eventos

  • Los magos de Kirin Tor cometieron algunos errores de cálculo arcanos cuando planeaban su Tour de tabernas. Se cancela el Tour de las tabernas. ¡Khadgar envía las disculpas pertinentes!

Objetos

  • Alijo de tesoros natonocturnos ahora mostrará correctamente la dificultad a la que está asociado para dificultades que no son Normal.
  • Anhelo ardiente de Kil’Jaeden ya no debería poder lanzarse mientras montas o te encuentras bajo un efecto de control de masas.

Jugador contra jugador

  • Cazador de demonios
    • Lluvia de lo alto ahora otorga una breve inmunidad a los efectos de aturdimiento cuando se activa, en lugar de eliminarlos.
  • Cazador
    • Venda de alivio ahora elimina los efectos de sangrado cuando los objetivos no son el cazador.
  • Monje
    • Xuen invocado por Xuen, el Tigre blanco ahora inflige un 40% menos de daño en situaciones de JcJ.
    • Combo ahora otorga un 1% de daño por acumulación en situaciones de JcJ (antes era 2% por acumulación).
    • Se ha reducido el aturdimiento al objetivo de Golpes pesados de 4 a 3 segundos.
  • Sacerdote
    • Resguardo sagrado ya no activa su tiempo de reutilización cuando se previene un efecto de control de masas y, en cambio, activa un tiempo de reutilización cuando se lanza Resguardo sagrado.

30 de enero


Correcciones

Clases

  • Paladín
    • La bonificación de sanación de Liberación de Tyr ahora aparece en los marcos de banda del taumaturgo.
  • Brujo
    • La Descarga vil de Diablillo vil ahora inflige el mismo daño que la Descarga de fuego, como debe ser.

Acompañantes

  • Lagan ya no puede intercambiarse y es único.

Calabozos y bandas

La Fortaleza Nocturna

Krosus

  • Los efectos de daño de Garra del escórpido cristalino y Dedo de arcanogólem ahora deberían impactar a criaturas muy grandes, como Krosus.

Gul’dan

  • Se ha solucionado un error que provocaba que los jugadores afectados por Vínculos de vileza potenciados no recibieran el mensaje de alerta.

Jugador contra jugador

  • Valle de Alterac
    • Ahora se pueden usar sin problemas la Collera de carnero de Alterac y el Bozal Lobo Gélido para completar "Establos vacíos".
  • Cazador de demonios
    • El daño de Ojo de Leotheras ya no aumentará, sino que siempre infligirá un máximo de 6% de la salud del objetivo como daño cada vez que haga proc.
  • Paladín
    • Último sacrificio ya no se cancelará cuando el Paladín tenga menos de 20% de salud.
    • Último sacrificio ahora se eliminará del objetivo si el Paladín muere mientras está activo.
  • Sacerdote
    • Energía y vigor ahora aumentará el valor de los efectos de absorción.
    • Resguardo Sagrado ahora debería impedir que Retención modifique a Ciclón y Encarcelamiento.

26 de enero


Correcciones

Clases

  • Druida
    • Se ha corregido un error que provocaba una duración incorrecta de Cueracero cuando la modificaban otros efectos de tiempo.
  • Monje
    • Ahora se calcula el porcentaje de reducción de daño de Mitigar daño en base al tamaño del golpe antes de Aplazar (antes era después).

Calabozos y bandas

  • La Fortaleza Nocturna
    • Alto botanista Tel'arn
      • El Alto botanista Tel'arn ahora debería respetar la configuración de botín en dificultad mítica correctamente.

Objetos

  • Los objetos de poder de artefacto ahora tienen precio de venta.
  • Poder de Krosus: se ha corregido un error que provocaba que Poder de Krosus infligiera menos daño del que debía a sus objetivos.

25 de enero


Correcciones

Logros

  • "Pilares de la creación" ahora requiere completar la misión "El Ojo de Aman'Thull" para cumplir con los criterios adecuados, como corresponde.

Clases

  • Druida
    • Alma del bosque conservará su aumento de daño con 1, 2 y 3 acumulaciones de potenciaciones lunares y solares.
  • Monje
    • Se ha corregido un error que hacía que los clones de Tormenta, Tierra y Fuego dejaran de usar habilidades después de que su objetivo moría.

Calabozos y bandas

  • Fauces de almas
    • Se ha solucionado un error que ocasionaba que el gráfico de Barril de tres kilos lanzado por Guardianes de almas calados fuera más pequeño de lo que debía ser.
  • La Fortaleza Nocturna
    • Hoja de Hechizo Aluriel
      • Los Encantamientos ígneos de Hoja de Hechizo Aluriel ya no deberían obtener Atado a las llamas en el buscador de bandas y las dificultades normales.

Objetos

  • Poder de Krosus: Se ha corregido un error que hacía que Poder de Krosus no dividiera su daño entre los objetivos afectados.

Jugador contra jugador

  • Druida
    • Garras afiladas ya no ocasiona que Vapulear cueste 15 de ira.

Misiones

  • Se ha corregido un error que hacía que los jugadores que estaban en la misión “Fortaleza Nocturna: La oscuridad llama” a veces no pudieran recoger el Ojo de Gul'dan después de matar a Gul'dan en la Fortaleza Nocturna.

24 de enero


Correcciones

Clases

  • Monje
    • El efecto periódico de Fuente de esencia ahora puede realizar sanaciones críticas correctamente.
  • Pícaro
    • Danza de las sombras ya no debería consumir una carga sin activarse.

Calabozos y bandas

  • Calabozos de piedra angular mítica
    • Los jugadores que completen un calabozo de piedra angular mítica en nivel 13, 14 o 15 recibirán objetos de los siguientes niveles de objeto de un cofre al final del calabozo:
      • Mítico 13 – 875
      • Mítico 14 – 880
      • Mítico 15 – 885
    • Los objetos de la Recompensa del Gran contendiente semanal corresponderán a los siguientes niveles de objeto:
      • Mítico 13 – 890
      • Mítico 14 – 895
      • Mítico 15 – 900

Objetos

  • Espejo de Aluriel: Se aumentó la efectividad de la sanación con el tiempo un 140%. Se redujo la efectividad de las detonaciones de sanación de área de efecto un 35%.
    • Notas de los desarrolladores: El efecto de detonación del Espejo de Aluriel es poderoso cuando se activa, pero no siempre es confiable. Aumentaremos el efecto de sanación con el tiempo considerablemente para mejorar el valor directo de este abalorio. Para compensar, reduciremos un poco el efecto de detonación.
  • Exoesqueleto animado: Se aumentó la cantidad de absorción un 33%.
  • Dedo de arcanogólem: Se aumentó el daño un 30%.
  • Garra del escórpido cristalino: Se aumentó el daño un 30%.
  • Convergencia de fortunas:
    • (Caballero de la Muerte de escarcha) La probabilidad de proc se aumentó un 10% con Potenciar arma de runas, y se redujo un 23% con Arma rúnica hambrienta.
    • (Caballero de la Muerte profano) Se aumentó la probabilidad de proc un 68% con Invocar gárgola, y no se implementaron cambios para Árbitro oscuro.
    • (Druida feral) Se corrigió un error que impedía que Encarnación funcionara correctamente con Convergencia, y no se implementaron cambios para Rabia.
    • (Monje Viajero del viento) Se redujo la probabilidad de proc un 62% con Tormenta, Tierra y Fuego, y se redujo un 75% para Serenidad.
    • (Paladín de reprensión) Se aumentó la probabilidad de proc un 250% con Cólera vengativa, y se aumentó un 25% con Cruzada.
  • Jarabe de almas: Usar el efecto de este abalorio ahora respeta el tiempo de reutilización global. Ahora el daño de este abalorio se reduce un 30% para Caballeros de la Muerte profanos (antes la reducción era del 40%).
    • Nota de los desarrolladores: Dado que Jarabe de almas inflige daño de las sombras, aumenta con la Maestría de Profano. Por lo tanto, teníamos que reducir el daño base para mantener su valor total similar al de otras clases. Actualmente, sin embargo, es un poco bajo, así que aumentaremos el daño que inflige para Profano.
  • Focos elementales entrelazados: Se aumentó un 5% la cantidad de Golpe crítico, Maestría y Celeridad que otorga este objeto.
  • Mapa celestial de Etraeus: Se aumentó un 5% la cantidad de Golpe crítico, Maestría y Celeridad que otorga este objeto.
  • Furia del cielo ardiente: Se aumentó el daño un 40%.
  • Icono de podredumbre: Se aumentó el daño un 40%.
  • Poder de Krosus: Se redujo el daño un 25%, pero ahora es siempre un golpe crítico. También se corrigió un error que hacía que se redujera incorrectamente el tiempo de reutilización si Poder de Krosus dañaba al menos a 3 objetivos. La descripción de Poder de Krosus mostrará la cantidad de daño que infligirá el golpe crítico, no el daño base.
  • Pastel perfectamente preservado: Se aumentó la cantidad de absorción un 140%.
  • Grimorio prohibido de Pharamere: Se aumentó el daño un 85%.
  • Puerta estelar: Se aumentó el daño un 30%.

Jugador contra jugador

  • Druida
    • Los druidas guardianes ahora tienen un 5% menos de agilidad en JcJ.
  • Cazador
    • Los cazadores de supervivencia ahora tienen un 7.5% menos de agilidad en JcJ.
  • Paladín
    • Los paladines de protección ahora tienen un 5% menos de fuerza en JcJ.
    • Mano del protector y Luz del protector ahora sanan un 35% menos en situaciones de JcJ (antes era un 15% menos).
  • Sacerdote
    • Toque vampírico ahora inflige un 10% menos de daño en situaciones de JcJ (antes era un 25% menos).
  • Chamán
    • Elemental
      • Se redujo un 35% el daño de Hielofuria y Sobrecarga de Hielofuria en situaciones de JcJ.
      • Hielofuria ahora aumenta el daño de Choque de escarcha un 300% en situaciones de JcJ.
      • Se redujo un 15% el daño de Explosión elemental y Sobrecarga de Explosión elemental en situaciones de JcJ.
      • El daño contra mascotas y guardianes ya no contribuirá al daño de Vara de relámpagos en Arenas y Campos de batalla.
    • Mejora
      • El Viento furioso de Tótem Viento furioso ya no puede activar Viento furioso.

23 de enero


Correcciones

Clases

[Todos los cambios de clase que se mencionan a continuación se aplicarán con los reinicios de reinos semanales de cada región.]

  • Druida
    • Feral
      • Se ha aumentado un 8% el daño de la mayoría de los hechizos y habilidades ferales (Frenesí de Ashamane, Tajo brutal, Mordedura feroz, Amputar, Fuego lunar, Arañazo, Triturar, Flagelo, Vapulear, Destripar).
        • Notas de los desarrolladores: El estilo de juego de los druidas ferales parece estar bien, pero sus números están un poco bajos, así que potenciaremos su daño en general.
  • Cazador
    • Ahora Experiencia en combate (pasiva de mascota) aumenta un 60% el daño de tu mascota principal (en lugar de 50%).
      • Notas de los desarrolladores: Esto es principalmente una potenciación de daño para la Maestría de bestias, pero también aporta un pequeño beneficio para Supervivencia y a veces para Puntería.
    • Puntería
      • Ahora Disparo arcano genera 8 de enfoque (en lugar de 5).
      • Ahora Multidisparo genera 3 de enfoque por objetivo golpeado (en lugar de 2).
      • Se ha aumentado un 33% el daño de Serpenteadoras.
        • Notas de los desarrolladores: Ha habido muchos comentarios sobre Puntería, acerca de que la rotación suele derivar en el lanzamiento de muchos generadores de enfoque consecutivos. Haremos dos cambios: primero, ayudar a evitar ese problema aumentando la generación de enfoque de Disparo arcano y Multidisparo. Segundo, que el uso de Serpenteadoras sea más atractivo en más situaciones para jugadores que prefieren el ritmo de la rotación con ese talento.
  • Mago
    • Arcano
      • Se ha aumentado un 8% el daño de la mayoría de los hechizos y habilidades (Tromba arcana, Explosión arcana, Deflagración arcana, Misiles arcanos, Orbe arcano, Tempestad abisal, Supernova).
      • Ahora Subyugado aumenta las bonificaciones de daño y costo de maná de Poder arcano al 60% (en lugar de 70%).
      • Ahora Amplificación aumenta el daño de Misiles arcanos un 12% (en lugar de 15%).
        • Notas de los desarrolladores: La especialización Arcano tenía un buen desempeño en el parche 7.1.5, pero sus valores eran un poco bajos. Mejoraremos su daño en general, pero lo compensaremos con algunas leves reducciones en un par de talentos nuevos que eran demasiado poderosos.
    • Fuego
      • Se ha aumentado un 3% el daño de la mayoría de los hechizos y habilidades de Fuego (Ola explosiva, Tormenta de cenizas, Aliento de dragón, Explosión de fuego, Bola de fuego, Zona en llamas, Fogonazo, Bomba viva, Meteorito, Llamas del fénix, Piroexplosión, Agostar).
      • Se ha reducido un 20% el costo de maná de Piroexplosión.
      • Se ha reducido un 17% el costo de maná de Fogonazo.
        • Notas de los desarrolladores: En ciertas condiciones, los magos de Fuego podían quedarse sin maná. La idea es que el maná sea solo una limitación a la utilidad de Fuego, no su daño.
    • Escarcha
      • Se ha aumentado un 4% el daño de la mayoría de los hechizos y habilidades de Escarcha (Descarga de ébano, Ventisca, Cono de frío, Aluvión, Bomba de escarcha, Descarga de escarcha, Orbe congelado, Lanza de hielo, Nova de hielo, Descarga acuática, Rayo de escarcha, Chorro de agua).
      • Se ha aumentado un 30% el daño de Tormenta de cometas.
      • Ahora Aluvión dispara misiles más rápido.
        • Notas de los desarrolladores: Tormenta de cometas no está a la altura de las expectativas, así que mejoraremos su daño. El cambio en Aluvión ayudará a que tenga una mejor respuesta, y solucionará un posible problema donde Escalofrío invernal podía aplicarse a dos Lanzas de hielo (en lugar de solo a una, como corresponde) en niveles de celeridad muy elevados.
  • Monje
    • Maestro cervecero
      • Se ha aumentado un 10% el daño de Embate con barril, y ya no inflige daño reducido contra 6 objetivos o más.
      • Se ha aumentado un 11% el daño de Aliento de fuego.
        • Notas de los desarrolladores: Los Maestros cerveceros podrían beneficiarse con una pequeña ayuda en su daño, en especial con las AdE.
  • Paladín
    • Reprensión
      • Ahora Cruzada aumenta el daño y la celeridad un 3% por acumulación (en lugar de 3.5%).
      • Se ha aumentado un 20% el daño de Cuchilla de justicia (sin cambios en JcJ).
        • Notas de los desarrolladores: El daño total de Reprensión se ve bastante sólido en el 7.1.5, lo que en principio está bien. Sin embargo, también es importante cómo se inflige ese daño. Hemos visto que cada vez más Paladines descubren que la forma óptima de maximizar su desempeño es concentrar todo lo que tienen en aumentar el daño durante Cruzada. Esto ocasiona varios problemas: Cruzada parece un talento obligatorio, porque de lo contrario tu daño se ve afectado; los abalorios y atributos de artefactos podían resultar geniales o terribles según se combinaban o no con Cruzada; y otros.
        • Por eso, vamos a reducir los valores de Cruzada y lo compensaremos con una potenciación para Cuchilla de justicia. Para los que habían maximizado Cruzada a niveles extremos, esto puede parecer una pequeña reducción, y esa es la idea. Este cambio también ayuda a impedir que Martillo divino sea demasiado dominante en situaciones contra un solo objetivo.
  • Brujo
    • Destrucción
      • Se ha aumentado un 9% el daño de Descarga de caos.
      • Se ha aumentado un 30% el daño de Lluvia de fuego.
      • Se ha aumentado un 29% el daño de Cataclismo.
        • Notas de los desarrolladores: El daño de Destrucción no es tan alto como debería ser. En particular, algunos de sus hechizos que deberían ser más útiles no están infligiendo suficiente daño, en especial en situaciones de AdE. Por lo tanto, potenciaremos el daño de esos hechizos.

Calabozos y bandas

  • Se ha corregido un error que hacía que los jefes de calabozos de Warlords no siempre arrojaran botín.
  • Ahora la bonificación por dos piezas de Uniformes de la disonancia envuelta para los monjes Viajeros de viento y la bonificación por cuatro piezas del Atuendo del Guardia astral para druidas de Restauración deberían reducirse correctamente en los calabozos de cronoviaje.
  • Asedio de Orgrimmar
    • Se ha corregido un error que hacía que Garrosh Grito Infernal no arrojara botín en la dificultad buscador de bandas.
  • La Fortaleza Nocturna
    • Alto botanista Tel'arn
      • Ahora el Alto botanista Tel'arn usa habilidades de forma más espaciada en la dificultad normal.
    • Gul'dan
      • Se ha solucionado un error que impedía que Barrera resonante aplicara sus efectos si el jugador estaba bajo los efectos de alguna inmunidad.
      • Se ha solucionado un error que hacía que las habilidades de Esencia de Aman'thul desaparecieran de los jugadores con algún efecto de inmunidad.

Objetos

  • Los monjes Viajeros del viento que se quiten Uniformes de la disonancia envuelta ya no deberían obtener la bonificación por 4 piezas.
  • Relicario de almas ya no debería activarse con un hechizo que no terminó de lanzarse.

Jugador contra jugador

  • [Después del mantenimiento de reinos de cada región.] Se han aumentado notablemente todas las recompensas de poder de artefacto de los JcJ puntuados.
    • Nota: La interfaz del JcJ no reflejará correctamente la cantidad de poder de artefacto que se entregará como recompensa hasta un próximo parche.
  • [Después del mantenimiento de reinos de cada región.] Se han anulado los logros de la temporada 19 que no debieron otorgarse.
  • Ya no puedes seleccionar a un portador de la bandera como objetivo de Guardián de la Reina olvidada.
  • Cazador de demonios
    • El daño de Ojo de Leotheras ya no aumentará, sino que siempre infligirá un máximo de 6% de la salud del objetivo como daño cada vez que se activa.
  • Mago
    • Rayo de escarcha no puede canalizarse si se interrumpe al mago y anulan la escuela de Escarcha, como corresponde.
  • Brujo
    • Ahora Cremación solo aplica el efecto de daño con el tiempo de Inmolar, como corresponde. Cremación ya no permite que Caos propague Inmolar sobre un objetivo que está fuera del alcance visual del brujo cuando se lanza Incinerar o Inmolar.

Profesiones

  • Arqueología
    • La excavación Manantial Nor'Danil ya no aparece en el medio del océano.

Misiones

  • Los jugadores con la misión "El destino de los natonocturnos" ya no serán enviados a una etapa aparte de la Fortaleza Nocturna hasta que hayan hablado con Oculeth para comenzar la misión.
  • Ahora los Rapiñadores jurapenas aparecen en más ubicaciones durante "Los jurapenas deben caer".

18 de enero


Correcciones en vivo

Gremio de luchadores

  • Los jugadores que hagan cola con una carta de desafío deberían luchar siempre contra la criatura de su carta de desafío tras perder en una reyerta.
  • Las olas de lava de Carl ya no deberían dañar a los jugadores que estén fuera de la arena de la Hermandad de camorristas.
  • Ahora, durante el desafío Ingeniería GG, el beneficio de reducción de daño de Escudado de Max Megabomba o Bo Pompón se elimina al instante cuando se destruye el generador de escudos junto a ellos.
  • Ahora la poción de poder prolongado de camorrista debería compartir el tiempo de reutilización con otras pociones que aumenten el daño.
  • Los lanzamientos de Cosa rara no se deberían poder interrumpir en ninguna circunstancia.
  • Los jugadores ya no pueden disipar los perjuicios de Cosa rara.

Clases

  • Cazador
    • Golpe de flanco se puede usar de forma correcta en el nivel 12 cuando se aprenda.

Sedes de clases

  • Se ha corregido un error que impedía que algunos jugadores pusieran en cola pedidos de investigación de conocimiento del artefacto.

Calabozos y bandas

  • Se ha corregido un error que provocaba que apareciera botín con un requisito de nivel incorrecto en las mazmorras de Mists of Pandaria.

Objetos

  • (Mago Escarcha) Viaje de Zann'esu: ya no debería aumentar a veces el daño de Ventisca cuando el objeto deja de estar equipado.
  • Convergencia de destinos: Ahora se activa con un 70% menos de frecuencia para los paladines Reprensión (no afecta a las otras especializaciones).
  • Brujo Demonología) Relicario de almas: Ahora puede generar un fragmento de alma cuando el brujo lanza Descarga de demonio, Mano de Gul'dan, Implosión o Llama de las Sombras.
  • Susurros en la oscuridad: Se ha reducido el aumento en la velocidad de lanzamiento un 15%.
  • Apéndices espontáneos: Se ha aumentado el daño infligido por los apéndices espontáneos generados un 65%.

Aplicación Legion Companion

  • Se han añadido notificaciones para Android.

Jugador contra Jugador

  • Se ha aumentado el aguante un 10% a todas las especializaciones.
  • Se ha reducido la estadística principal (fuerza/agilidad/intelecto) un 5% a todas las especializaciones que no son de sanación.
  • Se reduce el daño un 5% a todas las especializaciones de sanación (druida Restauración, monje Tejedor de niebla, paladín Sagrado, sacerdote Disciplina, sacerdote Sagrado y chamán Restauración).
  • Los jugadores ya no pueden interactuar con las banderas en Cuenca de Arathi cuando Desvanecimiento superior esté activo.
  • Druida
    • Equilibrio
      • Ahora Estrellas resonantes inflige un 25% menos de daño a los jugadores.
      • Ahora Lluvia de estrellas inflige un 25% menos de daño a los jugadores.

Profesiones

  • Arqueología
    • Ahora los jugadores deberían recibir el título «rector/rectora» cuando derroten a Elya Lunazur en el evento de Nar'thalas.

Misiones

  • Ahora Margaux reaparece siempre donde los jugadores aceptan la misión «Así se hace: Vino de arco» en caso de que desaparezca en cualquier momento de la misión.

17 de enero


Correcciones

Gremio de luchadores

  • Se han eliminado los pases para la última temporada del Gremio de luchadores de la Casa de subastas del mercado negro.
  • Los jugadores que alcancen el rango 8 en el Gremio de luchadores ahora deberían recibir sin problemas el título de "Gremio de luchadores".

Calabozos y bandas

  • Pesadilla esmeralda
    • Pesadilla esmeralda mítica ahora admite grupos de banda interreinos.
    • El Buscador de grupos ya creados ahora permite crear y buscar grupos para Pesadilla esmeralda mítica.
  • Karazhan
    • Los druidas ahora pueden montar un Roedor de tamaño anormal cuando están transformados.

Profesiones

  • Inscripción
    • Se ha reducido significativamente el costo de fabricación del Tomo de la mente tranquila y el Códice de la mente tranquila.
    • El Glifo del Ojo del Inquisidor ya no desaparecerá después de que el jugador cierra e inicia sesión.

Clases

  • Caballero de la muerte
  • Sangre
    • Se redujo el daño de Bebedor de sangre un 40% (sin cambios en JcJ).
  • Cazador de demonios
    • Caos
      • Se ha reducido un 2% el daño de Aniquilación, Danza de hojas, Nova de caos, Golpe de caos, Barrido mortal, Espadas demoniacas, Mordedura de demonio, Haz ocular, Tromba vil, Erupción vil, Acometida vil, Furia de los Illidari, Metamorfosis y Lanzar guja.
      • Hojas de caos ahora aumenta el daño de los ataques automáticos un 150% (antes era 200%).
      • Haz ocular ahora extiende la duración de Metamorfosis una sola vez, con el talento Demoníaco.
      • Maestría vil ahora otorga 30 de furia (antes era 25).
  • Druida
    • Se ha corregido un error que hacía que Haz lunar quedara parcialmente en el tiempo de reutilización global. Ahora está completamente fuera del tiempo de reutilización global.
  • Cazador
    • Maestría de bestias
      • Se ha aumentado el daño de Disparo de cobra un 46%.
      • Se ha aumentado el daño de Disparo de quimera un 10%.
      • Se ha aumentado el daño de Tromba un 10%.
      • Se ha aumentado el daño de Matar un 10%.
    • Puntería
      • Se ha aumentado un 8% el daño de Disparo de puntería, Disparo arcano, Tromba, Flecha negra, Disparo de ráfaga, Disparo marcado, Multidisparo, Bandada de cuervos, Disparo penetrante, Serpenteadoras, Salva y Ráfaga de viento.
    • Supervivencia
      • Se ha aumentado un 7% el daño directo de Corte, Golpe de flanco y Trampa explosiva y el daño de Golpe de flanco, Mordedura de mangosta y Golpe de raptor.
      • Se ha aumentado un 12% el daño con el tiempo de Trampa explosiva y el daño de Lacerar y Picadura de serpiente.
      • Se ha reducido un 10% el daño de Abrojos.
      • Se ha aumentado un 36% el daño de Sobre la pista.
  • Mago
    • Fuego
      • Se ha reducido un 17% el daño de Zona en llamas.
    • Escarcha
      • Se ha aumentado un 12% el daño de Rayo de escarcha.
  • Monje
    • Viajero del viento
      • Viento de jade impetuoso ahora aplica Marca de la grulla hasta en 4 objetivos (antes eran 5).
  • Paladín
    • Reprensión
      • Se ha reducido un 15% el daño de Sentencia de ejecución.
  • Sacerdote
    • Disciplina
      • Los abalorios que hacen daño a un solo objetivo ahora infligen un 45% del daño normal (antes era 40%).
      • Los abalorios que hacen daño a varios objetivos ahora infligen un 35% del daño normal (antes era 25%).
    • Sombra
      • Se ha reducido un 4% el daño de Explosión mental, Tortura mental, Fragor de sombra, Palabra de las sombras: muerte, Palabra de las sombras: vacío, Aparición sombría, Descarga del vacío, Torrente del vacío y Erupción del vacío.
      • Se ha reducido un 11% el daño de Palabra de las sombras: dolor.
      • Se ha reducido un 14% el daño de Toque vampírico.
  • Pícaro
    • Asesinato
      • Veneno agonizante aumenta el daño un 3.5% por acumulación (antes era 4%).
  • Chamán
    • Elemental
      • Se ha aumentado un 9% el daño de Descarga de relámpagos.
    • Mejora
      • Se ha aumentado un 4% el daño de Relámpago estruendoso, Lengua de fuego, Latigazo de lava, Descarga de relámpagos, Escudo de relámpagos, Muerdepiedras, Golpe de tormenta, Viento furioso, y Son del viento.
      • Se ha aumentado un 29% el daño de Granizada.
      • Se ha aumentado un 15% el daño de Puño de roca.
      • Se ha reducido un 12% el daño de Furia de aire.
      • Se ha aumentado un 33% el daño de Vórtice de la perdición.
  • Brujo
    • Aflicción
      • Agonía conserva su probabilidad original de generar un Fragmento de alma sobre un objetivo con Efigie de alma (antes era un 55% de la probabilidad original).
      • Yugo maléfico ahora aumenta el daño que infligen los efectos de daño con el tiempo un 70% (antes era 80%).
    • Demonología
      • Se ha aumentado un 42% el daño de Descarga de las sombras.
      • Se ha aumentado un 42% el daño de Descarga demoníaca, pero ahora su daño aumenta un 10% por cada demonio activo (antes era 18%).
  • Guerrero
    • Protección
      • Se ha reducido un 5% el daño de Cargar, Devastar, Devastadora, Lanzamiento heroico, Devastador, Embate con escudo, Ataque de la victoria y Heridas profundas.
      • Se ha reducido un 14% el daño de Venganza y Atronar.

Objetos

  • Deseo ardiente de Kil'jaeden: Se ha aumentado el daño un 55%.
  • Paladín
    • Cadena de Thrayn: Se ha reducido la bonificación de daño del 20% al 10%.
  • Sacerdote
    • Grilletes abrasados de Anund: Ahora las acumulaciones desaparecen cuando logras lanzar Descarga del vacío (antes era cuando Descarga del vacío infligía daño).
    • Seducción de la Madre Shahraz: Las acumulaciones de Forma del vacío que se obtienen al adoptar Forma del vacío se han reducido a 3 (antes eran 5).
    • Exterminatus de Zek: Se ha aumentado la bonificación de daño al 100% (antes era 25%).
  • Pícaro
    • Escarpines pisaalba: Se ha aumentado la cantidad de energía necesaria cada 1 segundo de tiempo de reutilización a 65 (antes era 50).

Jugador contra jugador

  • Muchos de los cambios al JcJ que se enumeran a continuación todavía están en período de prueba. Los implementaremos en la versión estable del juego en cuanto estén listos.
  • Caballero de la muerte
    • Escarcha
      • Plantilla de JcJ de Caballero de la muerte de escarcha: Se ha reducido la fuerza al 75% (antes era 80%).
      • Plantilla de JcJ de Caballero de la muerte de escarcha: Se ha reducido la maestría al 25% (antes era 100%), se ha aumentado la celeridad al 150% (antes era 100%) y se ha aumentado el golpe crítico al 125% (antes era 100%).
      • Se ha reducido un 40% el daño de Aliento de Sindragosa en JcJ.
      • Se ha modificado el daño y el ritmo de Seguidilla escalofriante para permitir más estrategias de contraataque por parte del equipo enemigo:
        • Seguidilla escalofriante ahora inflige un 3% de la salud del objetivo como daño (antes era 8%).
        • Seguidilla escalofriante ahora rebota 9 veces (antes eran 5).
        • Seguidilla escalofriante ahora rebota hacia objetivos dentro de un radio de 8 metros (antes eran 15 metros).
        • Seguidilla escalofriante ahora tiene una demora un poco más prolongada antes de rebotar.
      • El arraigo de Centro congelado ahora se rompe cuando se daña con efectos que no son de Fiebre de escarcha ni Invierno sin remordimientos.
      • Se ha reducido la bonificación de daño de Acechador de tundra a Golpe de escarcha sobre objetivos atrapados al 15% (antes era 25%).
  • Cazador de demonios
    • Plantilla de JcJ de Cazador de demonios de caos: Se ha reducido la agilidad al 80% (antes era 85%).
  • Druida
    • Ya no se puede acumular Herida feroz sobre objetivos.
    • Plantilla de JcJ de Druida de equilibrio: Se ha reducido la maestría al 25% (antes era 100%), se ha aumentado la celeridad al 125% (antes era 100%), se ha aumentado la versatilidad al 125% (antes era 100%), y se ha aumentado el golpe crítico al 125% (antes era 100%).
    • Plantilla de JcJ de Druida feral: Se ha reducido la agilidad al 90% (antes era 100%).
    • Guardián
      • Rugido intimidador ahora tiene rendimiento decreciente en la categoría Desorientar (antes era en la categoría Incapacitar).
      • Arrasar ahora tiene rendimiento decreciente en la categoría Aturdir.
      • Se ha aumentado a 25 segundos el tiempo de reutilización de Arrasar.
      • Garras afiladas ahora aumenta el daño de Flagelo y Vapulear un 50% (antes era 100%).
  • Mago
    • Arcano
      • Plantilla de JcJ de Mago arcano: Se ha reducido la maestría al 25% (antes era 100%), se ha aumentado la versatilidad al 100% (antes era 50%) y se ha aumentado el golpe crítico al 125% (antes era 100%).
      • Explosión arcana ahora inflige daño normal en situaciones de JcJ (antes era un 5% más).
      • Subyugado aumenta el daño de Poder arcano un 45% en JcJ (antes era 70%).
      • Magia inestable inflige un 30% más de daño de Explosión arcana en JcJ (antes era 50%). Sin cambios para los Magos de fuego y escarcha.
    • Fuego
      • Mundo en llamas ahora reduce el tiempo de lanzamiento de Fogonazo en 1.25 segundos (antes eran 2 segundos).
      • Mundo en llamas ahora aumenta el daño de Fogonazo un 20% (antes era 30%).
      • Fogonazo ahora inflige 90% de daño en situaciones de JcJ (antes era 100%).
      • Meteorito ahora inflige 70% de daño en JcJ (antes infligía 100%).
    • Escarcha
      • El daño causado por Helado hasta los huesos ya no rompe los efectos de control de masas.
      • Se ha aumentado un 250% el daño de Helado hasta los huesos.
      • Enfriamiento concentrado ahora aumenta el daño de Orbe congelado un 250%.
      • Ráfaga de frío ahora aumenta el daño de Cono de frío un 800%.
  • Sacerdote
    • Sombra
      • Se ha reducido el daño de Toque vampírico un 25% en situaciones JcJ.
  • Brujo
    • Aflicción
      • Maldición de las sombras aumenta los efectos de daño mágico con el tiempo un 20% (antes era 30%).
      • Abrazo de la muerte aumenta el daño de Corrupción, Aflicción inestable y Agonía un 50% (antes era 100%).
      • Aflicción eterna aumenta la duración de Aflicción inestable en 3 segundos (antes eran 4).
      • Podredumbre y descomposición ahora aumenta solo la duración de la Aflicción inestable con la menor duración restante.
    • Destrucción
      • Descarga de caos ahora inflige daño normal en situaciones de JcJ (antes era un 10% más).
      • Caos enfocado ahora aumenta el daño de Descarga de caos un 75% (antes era 100%).
      • Piedra de fuego ahora otorga un 75% adicional de Golpe crítico (antes era 100%).

13 de enero


Correcciones en vivo

Hermandad de camorristas

  • Ahora Cosa rara es inmune a la repulsión.
  • Se ha corregido un error que impedía que el encuentro de Skrellix acabase de manera correcta.

Clases

  • Cazador de demonios
    • Metamorfosis (Venganza) restablecerá su tiempo de reutilización de manera correcta al término de un encuentro de banda.
  • Cazador
    • Red de forestal ya no activará Secreto de Sephuz en un objetivo inmune al efecto de enraizado.
  • Mago
    • Se ha corregido la animación de Mordedura de frío.
    • Se ha corregido un error por el que los misiles de Aluvión se lanzaban todos a la vez, lo que dificultaba aprovechar Escalofrío invernal seguido de Lanza de hielo.
  • Chamán
    • Latigazo de lava ya no activa Viento Furioso de manera incorrecta.
  • Brujo
    • Ahora Fatalidad inminente provocará que Fatalidad se active con más frecuencia. Además, reduce su duración.

Calabozos y bandas

  • La Fuente del Sol
    • Ya no se puede llevar a Quemadura fuera de la instancia.

Objetos

  • Usar el encantamiento de hombros reutilizable Favor del vacío debería hacer que el objeto con el que se usa pase a ser ligado al alma.
  • Ahora la indumentaria: armadura de cota guarnecida de Gladiador tiránico debería conferir la apariencia correcta al chamán de la Horda.

Jugador contra Jugador

  • Cazador de demonios
    • Ahora Ruptura de maná inflige un daño básico equivalente al 5% de la salud del objetivo, hasta un máximo del 25% si tiene un 0% de maná restante.
    • Se ha reducido el daño adicional de Primera sangre en JcJ al 100% (en lugar de un 200%).
    • Se ha reducido el daño de Furia de los Illidari un 30% en JcJ. Esto también reduce la cantidad de daño que Rabia de los Illidari infligirá a los objetivos.
    • Se ha reducido el daño adicional de los ataques automáticos de Hojas de caos en JcJ al 150% (en lugar de un 200%).

Profesiones

  • Encantamiento
    • Ahora los tres rangos de Marca del soldado adiestrado deberían categorizarse juntos.

11 de enero


Correcciones

Clases

  • Cazador de demonios
    • La bonificación a la armadura de la habilidad Metamorfosis del Cazador de demonios de venganza ya no afecta a las armaduras temporales, como la de Poción inalterable.
  • Druida
    • Se ha corregido un error que hacía que Forma de viaje no otorgara la velocidad de movimiento correspondiente.
  • Cazador
    • Se ha corregido un error que hacía que en algunas ocasiones Pisotón no golpeara al objetivo.
  • Mago
    • El talento Vientos frígidos ahora modifica correctamente a Rayo de Escarcha.
    • Hielo fragmentado ahora hace que Lanza de hielo inflija daño a un segundo objetivo incluso si ese objetivo está a más de 40 metros de distancia del mago.
    • Escalofrío invernal afectará a los objetivos de Aluvión incluso si el taumaturgo no está mirando a su objetivo en ese momento.
  • Monje
    • Se ha corregido un error que hacía que Órbita de chi y Vientos cruzados infligieran una cantidad incorrecta de daño mientras estaba activo el efecto de Tormenta, Tierra y Fuego.
  • Sacerdote
    • Sanación relámpago ya no consume 2 cargas de Oleada de luz si Rastro de luz está seleccionado como talento.

Calabozos y bandas

  • Prueba de valor
    • Helya
      • Se ha corregido un error que hacía que aparecieran demasiados Esbirros en descomposición durante la fase 3 en dificultad mítica.

Jugador contra Jugador

  • Sacerdote
    • Gracia ahora aumenta correctamente la absorción de Palabra de poder: escudo y de Claridad de voluntad mientras el Sacerdote tiene el efecto de Trinidad.
  • Pícaro
    • Embozo de encubrimiento no se puede utilizar en arenas o campos de batalla puntuados.

Profesiones

  • Encantamiento
    • Marca del soldado entrenado ahora otorga correctamente 600 de maestría, como indica su descripción.