Hotfixes: 6 de junio

por Blizzard Entertainment el June 7th a las 12:00am

Aquí encontrarás una lista de hotfixes que resuelven varios problemas relacionados con el reciente parche de World of Warcraft:Legion. Las correcciones son actualizaciones que se aplican sin la necesidad de un nuevo parche por parte del cliente. Algunas de las correcciones a continuación se llevan a cabo al momento de ser implementadas, mientras que otras pueden necesitar reinicios de reino programados para que surtan efecto. Ten en cuenta que algunos problemas no pueden resolverse sin un parche de actualización del lado del cliente. Actualizaremos esta lista a medida que se vayan aplicando más correcciones.

Más abajo podrás encontrar información adicional sobre el parche.

6 de junio


Correcciones

Campaña de Legion caída

  • Ahora "Sangre de un titán" contará para la misión de la campaña "Campeón de nuestra causa".
  • Ahora "¡Quiten sus sucias manos de encima!" requiere 5 alijos de lenguavermis escondidos. (antes eran 10).

Misiones de montura de clase

  • Kalec permanecerá visible en la Sala de clase del mago mientras el jugador esté en una de estas misiones o reúna los requisitos para cualquiera de las misiones de montura de clase, incluso si lo han enviado en una misión.
  • Se ha corregido un error de aparición de las marcas de Lunargenta y El Exodar en "Esconderse a simple vista".

2 de junio


Correcciones

Campaña de Legion caída

  • “Campeón de nuestra causa” ahora requiere 1 misión (antes requería 3).
  • Los Ataques élite ahora otorgan crédito para “Campeón de nuestra causa”.

Jugador contra jugador

  • Costasur contra Molino Tarren
    • Asesinar a un jugador o a un PNJ siempre otorgará solamente 1 punto.
    • Se ha reducido a 150 el puntaje necesario para ganar.
    • Se ha aumentado el daño y la salud de los guardias.
    • Se ha reducido el tiempo de reaparición de los guardias.
    • El cementerio de la Alianza se ha reubicado en los muelles.

22 de mayo


Correcciones

Logros

  • “Noche de estreno” ahora requiere que se activen 8 focos durante el encuentro Anomalía cronomática (antes se necesitaban 12).

Clases

  • Monje
    • Piel de hierro y Brebaje reconstituyente ahora otorgan nuevamente el porcentaje correcto de aplazamiento.

Sala de clase

  • Ahora se puede investigar Conocimiento de artefacto hasta un nivel máximo de 40 (antes era 50).
    • Notas de los desarrolladores: Elevamos el límite de conocimiento de 40 a 50 en una etapa muy avanzada del ciclo del RPP del 7.2 solo por precaución. Queríamos asegurar que los jugadores de todos los estilos de juego, al igual que los personajes alternativos, pudieran acceder al atributo Concordancia. Sin embargo, gracias a los aumentos adicionales de poder de artefacto que se agregaron en el 7.2 y otros aspectos que se corrigieron después del lanzamiento del parche, hemos superado ampliamente esa marca. El nivel 40 de conocimiento parece ser más que suficiente para que los jugadores obtengan Concordancia, y la posibilidad de contar con conocimiento adicional equivalente a varios meses de investigación hace que algunos jugadores sientan que los esfuerzos que hacen mientras tanto no tienen valor. Por eso, vamos a regresar el límite al nivel 40.

Jugador contra jugador

  • Volcada del Céfiro ahora dura 15 minutos y cada jugador asesinado durante esta gresca otorga 5 puntos.
  • Paladín
    • Atacar a un objetivo con Sentencia ahora hará que Juez indigno propague la Sentencia de ese objetivo únicamente en lugar de afectar a todos los objetivos cercanos que estén sentenciados.
    • Juez indigno ahora puede propagar Sentencia a objetivos que están bajo los efectos de habilidades de control de masas.
    • El daño de Justiciero ya no hace que Juez indigno propague Sentencia.

Interfaz

  • Los jugadores que utilizan clientes coreanos y chinos ahora pueden conversar en los canales de chat públicos de la Costa Quebrada.

15 de mayo


Correcciones

Clases

  • Monje
    • Ofrenda del buey ahora solo puede hacer aparecer hasta 10 esferas de sanación a partir de un mismo ataque.
  • Brujo
    • La Cuchilla mortal del Guardia de cólera ahora debería asestar golpes con más frecuencia.
  • Guerrero
    • Al salir de Bastión del Cielo, ahora los Guerreros recibirán la protección de val’kyr que insisten en que el jugador aterrice con precaución y no se desconecte.

Calabozos y bandas

  • Se ha corregido un error que hacía que las gemas no siempre incrementaran correctamente las estadísticas de los personajes en calabozos de piedra angular mítica.

Eventos

  • Se ha corregido un error de las fiestas y los horarios de verano de la región de las Américas. Ahora las fiestas comenzarán una hora antes en la región de las Américas. Por ejemplo, los eventos que antes comenzaban a las 9:00 a. m. (horario del Pacífico) ahora empezarán a las 8:00 a. m. (horario del Pacífico) y a las 11:00 a. m. (horario del este).

Objetos

  • Fragmento del vacío cauterizador ahora puede usarse en combate, y usarlo fuera de combate ya no causará problemas con el temporizador de pociones de salud.

Jugador contra jugador

Mago

  • Las cargas arcanas ahora se eliminarán al comienzo de las arenas o campos de batalla.
  • En las arenas, las comidas de mago ahora tendrán la demora adecuada para coincidir con las aguas de otras clases que no sean mago.

Paladín

  • Bendición de Serafín ahora otorgará Cruzada con la duración correcta.

8 de mayo


Correcciones

Clases

  • Cazador
    • El Estabilizador giroscópico MKII debería dejar de funcionar mal para los Cazadores de puntería.
  • Brujo
    • Ahora Orden demoníaca se convierte en Anguilazo cuando se invoca al Súcubo con Orbe de la tentadora vil o el Glifo del súcubo sombrío, como corresponde.

Calabozos y bandas

  • Se ha corregido un error que hacía que algunos cofres de botín de la configuración de botín del Maestro de hermandad solo otorgaran oro al jugador que despojó el cofre.
  • Temblor ya no debería aplicarse a los jugadores que están en el bote al inicio de la Corte de estrellas, ni siquiera después de haber completado calabozos de piedra angular mítica.
  • Catedral de la Noche eterna
    • Ahora el Flagelo devastador de los Portadores viles llama infernal inflige un 60% menos de daño en todas las dificultades.
    • Agronocivo
      • Se ha reducido la salud de Agronocivo un 25% en todas las dificultades.
      • Ahora la explosión inicial de la Secreción suculenta de los Azotadores inflige un 80% menos de daño en todas las dificultades.
      • Se ha reducido un 50% el daño periódico de la Secreción suculenta de los Azotadores suculentos en todas las dificultades.
      • La salud de los Azotadores fulminantes se ha reducido un 30% en todas las dificultades para que se correspondan con otros Azotadores fulminantes del calabozo.
      • Se ha reducido un 50% el daño infligido por Vides asfixiantes en todas las dificultades para que se corresponda con otras Vides asfixiantes del calabozo.
    • Domatrax
      • Se ha reducido el daño cuerpo a cuerpo de Domatrax un 50% en todas las dificultades.

Eventos

  • Se ha corregido un error que impedía que el Gran espectáculo de pesca de Tuercespina funcionara de manera correcta.

Jugador contra jugador

  • Cazador de demonios
    • Ahora el lanzamiento de Lluvia de lo alto eliminará correctamente los efectos de arraigo como Nova de escarcha y Raíces enredadoras.

Los siguientes ajustes se implementarán durante el mantenimiento de esta semana en cada región.

  • Druida
    • Guardián
      • Se anuncia lluvia de garras ya no puede hacer que Vapulear active más de un Vapulear adicional en situaciones JcJ.
      • Garras afiladas aumenta el daño de Vapulear y Flagelo un 25% (en lugar de 50%).
      • Ahora Regeneración frenética sana por un 25% del daño recibido durante los últimos 5 segundos (en lugar de 50%).
      • Se ha reducido un 5% la agilidad de la plantilla JcJ.
      • Se ha reducido un 5% el aguante de la plantilla JcJ.
  • Monje
    • Maestro cervecero
      • Soltar báculo ya no puede hacer que Embate con barril active más de un Embate con barril adicional en situaciones JcJ.
  • Cazador de demonios
    • Caos
      • Embate caótico ya no puede hacer que Golpe de caos active más de un Golpe de caos adicional en situaciones JcJ.
  • Guerrero
    • Furia
      • Sangre prometida ya no puede hacer que Sed de sangre active más de una Sed de sangre adicional en situaciones JcJ.

1 de mayo


Correcciones

Clases

  • Cazador de demonios
    • Gracia del danzante de espadas ahora mejora sin problemas el daño de los golpes críticos de Barrida mortal.
  • Sacerdote
    • Se ha corregido un error que hacía que Espíritu guardián no se activara cuando recibía daño fatal.
  • Chamán
    • Se ha reducido un 20% el costo de maná de Purgar.

Calabozos y bandas

  • Todos los ajustes de banda se aplicarán con los reinicios de cada región.

La Fortaleza Nocturna

  • Gran Magistrix Elisande
    • Las zonas que genera Tiempo de ralentización ahora duran 70 segundos en todas las dificultades (antes duraban 60).
    • Las zonas que genera Tiempo rápido ahora duran 35 segundos en todas las dificultades (antes duraban 30).
    • Se ha reducido a 3 millones el daño de Anillo arcanético (antes era 3,6 millones).
    • Se ha reducido la salud de Elisande un 5% en dificultad mítica.
  • Gul’dan
    • Se ha reducido la salud de Gul'dan un 5% en las dificultades normal, heroica y mítica.
    • Se ha reducido un 10% la salud de Señor vil Kuraz'mal y D'zorykx el Trampero en las dificultades normal, heroica y mítica.
    • Se ha reducido la salud del Inquisidor Vethriz un 10% en las dificultades normal y heroica.
    • Se ha reducido un 10% la salud de Azagrim, Beltheris y Dalvengyr en dificultad heroica.
    • Se ha reducido levemente la velocidad del proyectil de Semilla del caos en dificultad mítica.
    • Se ha reducido un 10% el daño de Herida parásita en dificultad mítica.

Evento

  • La misión de la Semana de los Niños "Auchindoun y El Círculo de la Observancia" ahora puede completarse.
  • Ahora los Silbatos de huérfano podrán usarse en los campos de batalla.

Objetos

  • Matar jefes en Catedral de la Noche eterna ahora activará la bonificación de conjunto de Peso del poder de Regreso a Karazhan.

Jugador contra jugador

  • Ahora hay que ganar 1 gresca para completar la misión "Algo diferente" (antes había que completar 3 grescas).
  • La misión “Algo diferente" ahora otorga como recompensa una ficha de Legado del soldado (antes otorgaba una de Gloria del combate cuerpo a cuerpo).
  • Clases
    • Cazador
      • Puntería
        • Ráfaga de viento ya no muestra efectos visuales de terreno durante partidas de Arena en Arena Filospada.
  • Todos los cambios de clase de JcJ que se mencionan a continuación se aplicarán después del mantenimiento en cada región.
    • Druida
      • Restauración
        • Se ha reducido un 10% la regeneración de maná de la plantilla JcJ.
        • Se ha aumentado el costo de maná de Sobrecrecimiento un 33%.
        • En situaciones de JcJ, Raíces profundas ahora restablece Rejuvenecimiento, Recrecimiento y Crecimiento salvaje en los objetivos cuya salud esté debajo del 20%.
    • Mago
      • Todas las especializaciones
        • Escudo temporal ya no puede cancelarse antes de que se agote su duración.
    • Monje
      • Tejedor de niebla
        • Se ha aumentado un 30% la versatilidad de la plantilla de JcJ.
    • Sacerdote
      • Sagrado
        • Se ha aumentado un 60% la sanación de Sanación relámpago en situaciones de JcJ.
    • Brujo
      • Demonología
        • Se ha reducido un 15% el aguante de la plantilla JcJ.
        • Piel de alma aumenta la división de daño de Enlace de alma a 30% en situaciones de JcJ (antes era 40%).
    • Guerrero
      • Armas
        • Se ha reducido la duración de Duelo a 6 segundos (antes duraba 8).
        • Se ha reducido el tiempo de reutilización de Duelo a 60 segundos (antes duraba 25).
        • Se ha reducido la duración de Desarmar a 4 segundos (antes duraba 6).
        • Se ha aumentado el tiempo de reutilización de Desarmar a 45 segundos (antes duraba 30).

26 de abril


Correcciones

Desafíos de artefactos

  • Paladín de protección
    • Se ha reducido un 15% la salud del Inquisidor Variss.
    • Se ha reducido un 20% la salud del Alto señor Kruul.

Costa Quebrada

  • La Madre de los diablillos Bruva ahora es la única Madre de los diablillos que aparece en la Fortaleza de los Viles.

Criaturas

  • [Se aplicará con los reinicios de reinos de cada región] Hemos modificado las áreas de colisión de algunos dracos de la tormenta para que reflejen con más precisión su tamaño.

Objetos

  • La Babosa horrenda inestable ahora es un poco más estable, y debería infligir daño de nuevo.

Jugador contra jugador

  • [Se aplicará con los reinicios de reinos de cada región] Las plantillas de estadísticas de JcJ ahora otorgan el aguante apropiado y no afectan al atributo de artefacto Concordancia de Legión caída.
  • Caballero de la Muerte, druida
    • Se ha corregido un error que hacía que Regeneración frenética y Golpe letal sanaran más de la cantidad apropiada en combate JcJ.
  • Chamán
    • El efecto de Aguas purificadoras ya no aumentará con modificadores de sanación recibida, como Espíritu guardián.
    • Tótem Viento Furioso ahora tendrá 5 de salud, como corresponde.
    • Solo puede haber un Tótem Viento Furioso activo a la vez por Chamán.

24 de abril


Correcciones

Sala de clase

  • Los jugadores que hayan desbloqueado varios aspectos de desafío para sus artefactos ya no verán más de uno de ellos encima del otro en sus salas de clase.

Objetos

  • Los jugadores deberían poder transfigurar sus tabardos para tener la apariencia del Tabardo de Legión Caída.
  • El Delantal de huesos de carnicero ya no debería otorgar un beneficio que persiste en circunstancias que no le corresponden.

Jugador contra jugador

  • Se ha corregido un error que hacía que algunos jugadores se volvieran invulnerables en estancias de JcJ.
  • La misión "Algo diferente" ahora exige ganar 1 gresca (antes exigía completar 3 grescas).
    • La misión ahora otorga como recompensa una ficha de poder de artefacto Legado del soldado, 3 marcas de honor y un Baúl del camorrista.

Misiones

  • Corrine la Falsaria ahora debería reaparecer como corresponde después de morir en la misión "El sacrificio del culto".
  • Se ha corregido un error que provocaba problemas cuando se abrían cajones robados durante "Los pertrechos del ejército".
  • “Vil completo” ahora otorga crédito de misión correctamente.
  • Se han corregido algunos problemas que hacían que los paladines no pudieran obtener la carta que da comienzo a la serie de misiones de Maximillian.
  • Cierta cuerda de escape en una cueva del tesoro secreta ahora es más visible. ¡Está muy oscuro ahí dentro!

21 de abril


Correcciones

Desafío de artefacto

  • Se ha corregido un error que impedía que algunos tiempos de reutilización no se restablecieran correctamente cuando se iniciaba un Desafío de artefacto.

Clases

  • Los atributos de artefacto Maestro de la combinación, Furia de Ashamane, Calor del fénix y Estimulación mental ahora aumentan conforme al nivel, como corresponde.

Seguidores

  • Ahora la habilidad Sepultura de agua de Lady S'theno debería derribar a los enemigos en lugar de repelerlos.
  • Se ha solucionado un error que impedía que una versión de Maximillian tuviera una montura.
  • Ahora la Bendición de reyes de Maximillian debería aumentar las estadísticas correctamente.

Objetos

  • Valor inalterable de Rethu y Celumbra, la Dicotomía nocturna ya no deberían iniciar una situación de combate con criaturas neutrales en ciertas condiciones.
  • Se ha corregido un error que a veces hacía que Gusano mental del acertijo se perdiera si no despojabas el objeto después de abrir el Obsequio de los sondeamentes.

Servicios

  • Transferir un personaje a una nueva cuenta debería dejar de eliminar el acceso a misiones de mundo.

19 de abril


Correcciones

Desafío de artefacto

  • Se ha ajustado la dificultad del desafío de artefacto de tanque en la Torre de los magos:
    • Se ha reducido un 10% la salud del Alto señor Kruul.
    • Se ha reducido un 10% la salud del Inquisidor Variss.
    • Se ha aumentado un 100% la salud de Kor’vas Espinosangriento.
    • Se ha reducido un 20% la salud de Horror abisal.
    • Se ha reducido un 20% la salud de Ojo del tormento.
    • Ahora los Infernales abrasadores se engendran con menos frecuencia.

Costa Quebrada

  • Ahora, la primera vez que actives un portal de cualquier tipo con un faro, durará 10 segundos más.
  • Se ha duplicado la probabilidad de obtener como botín piedras de portal que pueden utilizarse para invocar tenientes poderosos.
  • Hemos entrenado más a la Celadora iniciada y ahora puede volar a tu lado. También ha aprendido a usar sus habilidades con mayor frecuencia y en un área de efecto más pequeña.
  • Los jugadores ahora pueden vender los faros del Sentinax que no deseen conservar.
  • El Herrero vil Lengua de Ceniza se percató de que se estaba quemando y ya no está parado sobre su forja en Punto de Liberación.

Clases

Cazador

  • Se ha corregido un error que impedía que Gon apareciera como corresponde.

Objetos

  • Se ha corregido un error que impedía que Valor inalterable de Rethu identificara a algunas criaturas hostiles como objetivos válidos.

Mundo

  • Se ha modificado la ruta de vuelo entre Punto de Aalgen (Costa Quebrada) y Hafr Fjall (Stormheim) para hacer un recorrido mejor.

17 de abril


Correcciones

Costa Quebrada

  • Hemos cambiado las recompensas de los enemigos invocados por los Disruptores de portal abisal: ahora deberían dejar caer muchos más suministros bélicos de Legión caída y fichas para objetos del conjunto "Intrépido", pero ya no deberían dejar caer Trozos abisales ni faros del Sentinax de nivel 1.
    • Notas de los desarrolladores: Queremos asegurarnos de que los Disruptores de portal abisal y los enemigos que atraen sean lucrativos y divertidos sin eclipsar otras opciones, para que los jugadores no concentren toda su experiencia en los Disruptores de portal abisal de la Costa Quebrada. Ahora es posible agregar esto a tus actividades cuando está disponible, en lugar de tener que esperar y esperar.
  • La Brujamatrona Magora ahora reaparece con más frecuencia, usa menos habilidades y es bastante más robusta.

Clases

Mago

  • Fuego
    • [Con mantenimiento en cada región] Hemos aumentado un 6% el daño de todas las habilidades.

Cazador

  • Puntería
    • [Con mantenimiento en cada región] Hemos aumentado un 4% el daño de las siguientes habilidades: Disparo marcado, Disparo arcano, Multidisparo, Disparo de puntería, Salva, Flecha negra, Disparo de ráfaga, Disparo penetrante, Ráfaga de viento, Bandada de cuervos, Serpenteadoras y Tromba.

Sacerdote

  • Disciplina
    • Égida de cólera ahora reduce un 3% por segundo la absorción restante de Palabra de poder: escudo.

Chamán

  • Elemental
    • Furia elemental ahora afecta correctamente a Relámpago sísmico.
  • Mejora
    • [Con mantenimiento en cada región] Hemos aumentado un 4% el daño de las siguientes habilidades: Puño de roca, Relámpago estruendoso, Lengua de fuego, Latigazo de lava, Descarga de relámpagos, Escudo de relámpagos, Muerdepiedras, Golpe de tormenta, Viento furioso y Son del viento.

Pícaro

  • Forajido
    • [Con mantenimiento en cada región] Hemos aumentado un 4% el daño de las siguientes habilidades: Emboscada, Golpe fantasmal, Asesinato múltiple, Descenso de la muerte, Tajo con sable, Disparo de pistola, Entre los ojos, Atravesar y Tromba de bala de cañón.

Brujo

  • Aflicción
    • Se ha corregido un error que hacía que Segar almas cuadruplicara la probabilidad de activación de Ecos fatales (atributo de artefacto). Ahora la duplica, como corresponde.
    • Se ha corregido un error que hacía que Segar almas cuadruplicara la probabilidad de activación de Almas dulces (atributo de artefacto). Ahora la duplica, como corresponde.

Calabozos

Corte de estrellas

  • Capitán de Patrulla Gerdo
    • Hemos mejorado los efectos visuales de la habilidad Barrendero del Capitán de Patrulla Gerdo.

Seguidores

  • Lady S'theno ya no debería desaparecer de Martillo vil cuando se envía a una misión.

Aplicación Legion Companion

  • Ahora es compatible con las nuevas misiones de seguidores.
  • Se ha corregido un error que hacía que las duraciones de las misiones no se correspondieran con las del cliente de World of Warcraft.
  • Se ha corregido un error que hacía que las recompensas de Poder de artefacto no tuvieran la puntuación correcta en las descripciones emergentes.

Jugador contra jugador

[Estamos probando todas las correcciones del JcJ, y nuestra intención es aplicarlas a la versión final del juego cuanto antes.]

Mago

  • Fuego
  • Se ha reducido un 6% el intelecto de la plantilla JcJ.

Cazador

  • Aspecto de la tortuga ahora invalida el aturdimiento de Invocar Señor vil.
  • Maestría de bestias
  • Ansiedad de separación aumenta el daño de tu mascota un 15% (antes lo aumentaba un 50%).

Misiones

  • Las flechas indicadoras de Senda Penadiablillo ya no desaparecerán cuando los jugadores entren al área para la misión "Una llama en la oscuridad".

Hotfixes: 13 de abril


Correcciones

Costa Quebrada

  • Sentinax: Ahora Golpe sangriento es un perjuicio.
  • A los jugadores ya no se les debería ofrecer la misión "Ejércitos de Legión caída" antes de que puedan aceptarla.
  • Ahora se puede llevar al Campeón Puragua por el Sendero de Sufrimiento durante "Purga con agua".

Clases

  • Pícaro
    • Forajido
      • Se ha aumentado la duración del beneficio Dado cargado a 45 s (antes duraba 15 s).

Seguidores

  • Ahora los guardaespaldas obtienen una cantidad de experiencia significativamente mayor en las misiones asignadas a los jugadores.

Misiones

  • Se ha mejorado el número e índice de aparición de los acechasombras merodeadores en las misiones "Que se levanten" y "Una llama en la oscuridad".

Hotfixes: 12 de abril


Correcciones

Artefactos

  • Se ha reducido de 100 a 30 el requisito para desbloquear la segunda variación de color de la apariencia oculta del artefacto ("Completa 100 calabozos de Legion utilizando un aspecto de artefacto oculto".).
    • Comentarios de los desarrolladores: El tiempo y el esfuerzo que se invertían en desbloquear este color para la apariencia de artefacto oculta no correspondía con el necesario para los otros dos colores. Además, ahora que los artefactos de desafío han llegado al juego, pedirles que completaran 100 calabozos usando una apariencia que además no se podrá transfigurar a la nueva (y más épica) de los artefactos de desafío nos parecía bastante excesivo.

Evento de bonificación

  • Se ha corregido un error que impedía que algunos jugadores pudieran aceptar la misión del evento de refriegas "El llamado de la arena".

Clases

  • Brujo
    • Ahora Cuchilla mortal del guardia de cólera debería golpear siguiendo el mismo arco que la habilidad Golpe de legión del guardia vil.
    • Ahora Explosión óptica de el Observador debería compartir el tiempo de reutilización con otros efectos de silencio.
    • Llamas de Sargeras (atributo de artefacto) aumenta el daño de Conflagrar y de Quemadura de las Sombras.

Objetos

  • Ahora Anhelo ardiente de Kil’Jaeden inflige daño cuando se lo equipan los jugadores de nivel 101-109.

Sastrería

  • Ahora los los brazales tocados por las estrellas de Melandrus caen en dificultad heroica durante "El Hilo de luz estelar".

10 de abril


Correcciones

Desafíos de artefactos

  • Se ha reducido un 10% la salud de Inquisidor Variss.
  • Se ha reducido un 20% la salud de Horror abisal.

Clases

  • Caballero de la muerte
    • Garras negras (atributo de artefacto) ya no hace estallar por error muchas Heridas degenerativas con cada golpe.
  • Cazador de demonios
    • Almas en erupción (atributo de artefacto) ahora infligirá daño sobre todos los enemigos alcanzados por Rajar alma.
  • Cazador
    • Se ha aumentado un 25% el daño de las Culebras escurridizas de Comandante Cobra (atributo de artefacto).
    • Se ha reducido un 50% el daño de Trueno azotador (atributo de artefacto).
    • Trueno azotador (atributo de artefacto) inflige un 30% menos de daño con el talento Furia temible.
  • Mago
    • Se ha aumentado un 20% el daño de Erupción glacial (atributo de artefacto).
  • Brujo
    • La bonificación de Fauces de las sombras (atributo de artefacto) ahora es de un 10% (en lugar de un 20%).
  • Guerrero
    • Se ha aumentado la bonificación de Precisión de verdugo (atributo de artefacto) a un 75% por cada acumulación (en lugar de un 50% por acumulación).
    • Se ha aumentado la probabilidad de activación de Sangre prometida (atributo de artefacto) a un 15% (en lugar de un 10%).

Salas de clases

  • Ahora hay más misiones de seguidores disponibles para los jugadores que poseen varios seguidores por encima del nivel de objeto 855.
  • La misión de desafío ahora otorga un Trofeo de campeón como recompensa.
  • La misión de mundo de la Catedral de la Noche eterna que se habilita con el Centro de mando ahora otorga reputación con Legión caída.

Calabozos

  • La Catedral de la Noche eterna.
    • Agronocivo
      • Se ha reducido el daño de Aplastamiento de madera un 20% en todas las dificultades.
    • Aporreador, el desdeñoso
      • Se ha reducido el daño inevitable de Cayada pulverizadora un 30% en todas las dificultades.
    • Domatrax
      • Se ha reducido el daño de Barrido de las sombras en las dificultades míticas.
      • Las Maestras Llama infernal infligen mucho menos daño en las dificultades míticas.
    • Mephistroth
      • Se ha reducido un 30% la salud de Mephistroth en todas las dificultades.
      • Se ha reducido un 30% el daño de Llamarada vil en todas las dificultades.
      • Se ha reducido el daño inevitable de Agitación demoníaca un 60% en todas las dificultades.
      • Sombras insidiosas se acumula con menor frecuencia en todas las dificultades.
      • Se ha reducido un 50% el daño de impacto de Explosión de las sombras en todas las dificultades.

Objetos

  • El Talismán de rastreo infalible ahora inflige una cantidad adecuada de daño en los calabozos de cronoviaje.
  • La Poción de invisibilidad trivial ahora debería volverte invisible. Tu invisibilidad será trivial, pero serás invisible.
  • Los aspectos de arma de los Armamentos de la Espada de ébano y de los Armamentos de la Mano de plata ahora deberían estar limitados a los Caballeros de la muerte y Paladines, respectivamente.
  • Ahora Piedra de terror de sombras infinitas tiene probabilidad de activarse con el uso de hechizos de sanación y de hechizos que infligen daño. Se actualizará la descripción para que refleje este cambio en un parche próximo.
  • Ya no se otorgarán Astillas de Agronocivo como botín a los personajes que tengan la especialización de botín establecida como tanque.

Jugador contra Jugador

  • Mago
    • Se ha corregido un error que hacía que Ignición de un mago de fuego interactuara incorrectamente con Duelo (talento JcJ de guerrero de armas), lo que ocasionaba una cantidad excesiva o reducida de daño en objetivos secundarios.
    • Se ha reducido un 50% la sanación de Traslación cauterizadora en situaciones de JcJ.
  • Para JcJ puntuado, ajustaremos los niveles de objeto de algunas recompensas semanales y de final de partida, y de las fichas de obliterium de Gladiador:
    • Se han mejorado las recompensas que se entregan al final de la partida para jugadores que tengan un índice entre 0 y 1799 y ahora comienzan en un nivel de objeto de 870 como mínimo (en lugar de 865).
    • Se ha aumentado el nivel de objeto mínimo de las recompensas semanales a 880 (en lugar de 870).
    • Las fichas que se compran con Ecos de batalla o que se obtienen cuando se oblitera equipo de Gladiador ahora crean un objeto de nivel 880 (en lugar de 865).
    • Estos cambios se aplicarán esta semana después del mantenimiento en tu región.

6 de abril


Correcciones

Asaltos

  • La defensa de la Bahía Esmeralda: Ahora la destrucción de los propagadores viles otorgará crédito grupal.

Costa Quebrada

  • Se ha reducido a 1000 la capacidad máxima de suministros bélicos de Legión caída por personaje.
  • Ahora los objetivos de la misión de mundo "Huesos antiguos" tendrían que ser visibles cuando la misión de mundo está activa.

Jugador contra Jugador

  • Cazador
    • Ahora Pies eólicos anulará los efectos de reducción de movimiento como corresponde.

5 de abril


Correcciones

Logros

  • El logro "Defensor de las Islas Quebradas" ya no será un requisito del metalogro "Abrecaminos de Legion, segunda parte".

Notas de los desarrolladores: El cronograma rotativo de los Asaltos de la Legión está diseñado de forma tal que estén activos en distintas horas del día a lo largo de la semana, para ajustarse a los distintos horarios de trabajo y tiempo libre de los jugadores. Dudamos en mantener un mismo Asalto por mucho tiempo, ya que a lo largo de su duración interfiere con todo el contenido de Misiones de mundo de una zona, con la posibilidad de que los jugadores no tengan nada que hacer una vez finalizado el Asalto. Sin embargo, este diseño no hace buena combinación con un logro importante para el que se necesita completar las cuatro zonas. De hecho, es estresante: los jugadores tienen miedo de perderse de ciertas zonas durante el ciclo y tienen que organizar sus horarios de juego en torno a un Asalto. La intención del logro Defensor jamás fue obstaculizar los progresos para poder volar en las Islas Quebradas, y su inclusión fue más bien por motivos temáticos y de completitud. En consecuencia, lo eliminaremos del metalogro necesario para desbloquear la capacidad de volar.

Desafíos de artefactos

  • Los Magos arcanos ya no podrán usar inmunidades, como Bloque de hielo, para eliminar Biología arcana.
  • Se ha corregido un error que evitaba que algunos jugadores se teletransportaran de vuelta a la Torre de los magos al salir de la gesta.

Asaltos

  • Mientras el asalto en Azsuna esté activo, el Príncipe Farondis ahora debería ser visible para los jugadores de Farondale que cumplan con los requisitos.
  • Los Protegealmas malditos de Val'sharah ya no dudarán en entrar en combate.
  • Las Espiras siniestras ya no sufrirán daño por las habilidades AdE de los jugadores, y ya no girarán para enfrentar a los jugadores cercanos.
  • Jarod Cantosombrío ahora aparecerá para los jugadores en la base del Fuerte Torre Oscura si salen de la terraza antes de completar "Batalla por Val'sharah".
  • Drol'maz ahora reaparecerá incluso si sus Ritualistas oscuras no murieron con él.
  • Destruir Propagadores viles ahora otorgara crédito de grupo para “La defensa de la Bahía Esmeralda”.
  • Se ha corregido un error que hacía que los jugadores no recibieran crédito de misión si estaban en un grupo de banda durante las misiones de introducción de Asalto de la Legión.

Costa Quebrada

  • El Sentinax ya no debería anunciar que ha terminado de recargarse cuando todavía está en proceso.

Clases

  • Druida
    • Se ha corregido un error que causaba que el Druida a veces se desconectara cuando lanzaba Tifón.

Calabozos y bandas

  • La Fortaleza Nocturna
    • Skorpyron
      • Se ha corregido un error que hacía que Azote Arcano aplicara una Atadura arcana sobre un objetivo tanque al que no había golpeado.

Objetos

  • La Empuñadura de daga real ahora absorbe la cantidad de daño apropiada. Para los Monjes maestros cerveceros, la cantidad de absorción siempre se cuenta después de la reducción de daño de Aplazar.

Jugador contra Jugador

  • Caballero de la muerte
    • Ahora el Caballero de la muerte puede lanzar Bloque de hielo después de copiarlo con Simulación oscura.

4 de abril


Correcciones

Costa Quebrada

  • Nuestros aliados Valarjar han colocado puntos de agarre en ubicaciones clave de la Costa Quebrada.
  • Los íconos de los élites raros de la Costa Quebrada aparecerán en el mapa de la Costa Quebrada incluso cuando el jugador no se encuentre en la zona.
  • Las criaturas que no son élites raros y tenientes del Sentinax ya no otorgan fragmentos del vacío como botín a los jugadores que están en un grupo de banda.
  • Los élites raros ahora otorgan menos faros del Sentinax como botín.
  • Los enemigos de portales ahora deberían otorgar su tipo de faro como botín con mayor frecuencia.
  • Los tenientes del Sentinax deberían otorgar varios faros para cada jugador, lo que permitiría volver a utilizarlo rápidamente después de terminar.
  • Los tenientes del Sentinax ahora otorgan una mayor cantidad de fragmentos del vacío al morir.
  • Se ha reducido el tiempo de reutilización del Sentinax a 3 minutos (en lugar de 5 minutos).
    • Notas de los desarrolladores: Estos cambios buscan equilibrar el ritmo en la zona del Sentinax sin modificar sustancialmente las recompensas. Los portales de mayor rareza deberían ofrecer una recompensa más especial, los faros de los portales deberían aparecer con menor frecuencia y los jefes finales de cada ronda de actividad del Sentinax deberían representar una lucha más anhelada. Dado que las reglas y los comportamientos de grupos de bandas de muchos jugadores no suelen beneficiar a los grupos cercanos de cinco jugadores o menos (y menos aún a aquellos que están jugando solos), el cambio de botín para los grupos de banda tiene como objetivo darles a los jugadores más oportunidades de atacar a los enemigos primero para asegurarse el botín.

Clases

  • Cazador
    • (Corrección en fase de prueba) Pies eólicos ahora debería eliminar los efectos de reducción de velocidad de movimiento, como corresponde.
  • Pícaro
    • Desde las sombras ya no interrumpe el efecto de Esfumarse.

Calabozos y bandas

  • (Corrección en fase de prueba) Ahora, las criaturas de los calabozos de piedra angular mítica que no activan el efecto de Reforzando al morir tampoco deberían invocar orbes explosivos.
  • Se ha cambiado la dificultad "Mítico+" por "Piedra angular mítica" en el buscador de grupos ya creados para mantener la coherencia y facilitar la búsqueda.
  • Catedral de la Noche eterna
    • Agronocivo
      • Los azotadores suculentos ahora tienen una cantidad mucho menor de puntos de salud en mítico.
      • Secreción suculenta ahora inflige una cantidad mucho menor de daño en mítico.
      • Esporas venenosas ahora inflige un poco menos de daño y se ha limitado a 5 la cantidad de acumulaciones posibles en heroico y mítico.
      • Ahora es posible aturdir y frenar a los Azotadores fulminantes.

3 de abril


Correcciones

Desafíos de artefactos

  • Tanques
    • Aturdir a Inquisidor Variss al principio del encuentro ya no le impide utilizar Aura de descomposición.
    • Se ha reducido un 30% la salud del ojo.
    • Se ha reducido 5 segundos la frecuencia de aparición de los infernales.

Clases

  • Cazador
    • El efecto de Ráfaga de viento/Ráfagas de ciclón ahora se puede extender correctamente a más de 40 metros del cazador.
    • El daño con el tiempo de Ráfagas de ciclón ahora tiene la posibilidad de dar golpes críticos.
    • Ráfagas de ciclón debería funcionar correctamente cuando ya hay otra instancia activa de este mismo hechizo de otro cazador en el objetivo.

Calabozos y bandas

  • Torre de los magos: Conocedor ahora es menos lucrativo en calabozos de menor dificultad.
  • Regreso a Karazhan
    • Moroes
      • Se ha reducido un 30% el daño con el tiempo de Garrote en las dificultades heroica y mítica.
      • Los jugadores ahora pueden usar sus habilidades para eliminar el daño de sangrado.
  • La Fortaleza Nocturna
    • Gul’dan
      • Se ha reducido el daño infligido por Vínculos de vileza y Vínculos de vileza potenciados para bandas con menos integrantes.
      • Ojo de Gul'dan y Ojo de Gul'dan potenciado ahora demoran un 50% más en alcanzar su energía máxima (y empezar a lanzar Duplicar) para ajustarse mejor a bandas con menos integrantes.
      • Se ha corregido un error que hacía que Gul'dan se teletransportara de manera inesperada al tanque incorrecto después de Tormenta del Destructor.

Jugador contra jugador

  • Se ha reducido un 5% la estadística principal de la plantilla de JcJ para todos los que no sean sanadores.
  • Se ha aumentado un 5% el aguante de la plantilla de JcJ.
  • Caballero de la muerte
    • Escarcha
      • Se ha aumentado un 5% la fuerza de la plantilla de JcJ.
  • Druida
    • En JcJ, Forma de oso ahora otorga 125% de armadura (en lugar de 200%). No se ha modificado la Forma de oso de druida guardián.
    • En JcJ, Forma de oso ahora otorga 40% de aguante (en lugar de 55%). No se ha modificado la Forma de oso de druida guardián.
    • Equilibrio
      • Se ha reducido un 5% el intelecto de la plantilla JcJ.
      • Se ha reducido un 10% el daño de Luna llena y Medialuna en situaciones JcJ.
    • Feral
      • Se ha reducido un 3% la agilidad de la plantilla JcJ.
    • Restauración
      • Se ha reducido un 5% el intelecto de la plantilla JcJ.
  • Cazador
    • Puntería
      • Se ha reducido un 10% el daño de Serpenteadoras.
      • Se ha reducido un 10% el daño de Disparo marcado.
      • Muerte rápida aumenta el daño de los golpes críticos un 30% (en lugar de un 50%).
  • Mago
    • Se ha reducido un 5% el intelecto de la plantilla JcJ (para todas las especializaciones).
  • Paladín
    • Reprensión
      • Ya no es posible disipar Escudo de venganza.
  • Sacerdote
    • Disciplina
      • Ya no es posible disipar Rapto.
    • Sombra
      • Manía de las Sombras aumenta un 35% (en lugar de un 50%) la sanación de Toque vampírico.
  • Chamán
    • Tótem de Abrasacielos ahora aumenta un 20% (en lugar de un 30%) el daño de los golpes críticos. Los golpes críticos de sanación no se han modificado.
    • Se ha reducido 5 segundos el tiempo de reutilización de Tótem de Abrasacielos.
  • Guerrero
    • Tótem Viento Furioso ya no activa Golpes oportunos.

Misiones

  • Ahora debería otorgarse correctamente el crédito de misión de "Seducción improbable".
  • Los jugadores por encima de nivel 100 ahora deberían poder acceder a "En un abrir y cerrar de ojos".

31 de marzo


Correcciones

Gremio de luchadores

  • La camorra Racha de Tuercespina no está disponible.

Costa Quebrada

  • El mensaje que se envía cuando aparece un jefe del Sentinax ahora debería reproducir un sonido de alerta.
  • El Sentinax ahora debería enviar un mensaje cuando termina de recargarse y está listo para volver a responder a los faros.
  • Ahora los enemigos de élite raros dejan caer muchos más fragmentos del vacío.
  • Ahora las criaturas invocadas debajo del Sentinax dejan caer muchos más fragmentos del vacío.
  • Una serie de fuentes indeseadas de fragmentos del vacío ya no los dejarán caer.

Clases

  • Cazador de demonios
    • Marca ardiente ahora debería aplicarse al objetivo correcto si se lanza con una macro de @focus.
  • Druida
    • Glifo de Brote crepuscular y Brote otoñal deberían afectar nuevamente al hechizo Flor de vida.
    • Potenciación estelar ya no potenciará el daño inicial de Fuego lunar y Fuego solar.
    • Ahora Crecer y menguar aumenta el daño de tu próximo Fuego lunar un 25% por acumulación (en lugar de 15%).
  • Cazador
    • Se ha aumentado de 10% a 20% la probabilidad de activar los efectos de Eco de Ohn’ara.
    • Garras enlazadas puede activar Maestría: Compañero de caza.
  • Paladín
    • Adepto bendito ahora aumenta el efecto de Escudo del honrado un 8% (antes lo aumentaba un 25%).
  • Sacerdote
    • Se ha corregido un error que hacía que Onda cósmica costara maná por error.

Calabozos y bandas

  • Se ha corregido un error que impedía que los logros Aventajado e Innovador de Gul'dan se otorgaran correctamente.
  • Ahora las recompensas de poder de artefacto de los niveles de Piedra angular mítica 11 a 14 aumentarán correctamente.

Jugador contra jugador

  • La atenuación ahora comienza como una reducción de sanación del 20% en partidas 2c2.
  • El equipo de Combatiente ahora empieza en nivel de objeto 840 y sube hasta 860 (antes de recibir la mejora Forjado por la guerra), según el nivel de objeto promedio de tu personaje.
  • Druida
    • Hemos restablecido el alcance de Atropellar a un mínimo de 8 metros y un máximo de 25 metros.
  • Cazador
    • Aura de disparo certero mantendrá su cuenta atrás cuando el Cazador está bajo el efecto de Ciclón, tal como debe ser.
  • Paladín
    • Destello de luz ahora sana un 35% más en situaciones JcJ.
    • Luz sagrada ahora sana un 50% más en situaciones JcJ.
    • Gracia de la Luz ahora aumenta la sanación de Luz sagrada un 50% (antes la aumentaba un 100%).
  • Sacerdote
    • Resguardo Sagrado ahora hará que el objetivo sea inmune a Disparo de dispersión.
  • Chamán
    • Forma etérea ahora se puede lanzar en arenas y campos de batalla.
    • Plantilla de JcJ de Restauración: se ha aumentado la maestría un 10%.

Misiones

  • Eyir ha regresado de una reunión sumamente importante con Odyn y está disponible una vez más en su bóveda para quien lo merezca.

30 de marzo


Correcciones

Costa Quebrada

  • Ahora, los Alijos de lenguavermis ocultos estarán disponibles para 5 jugadores dentro de un plazo de 15 segundos después de que el primer jugador los despoja.
  • Los Alijos de lenguavermis ocultos ahora aparecerán en el minimapa.
  • Los cadáveres de los personajes de élite raros ahora permanecerán por 30 segundos más después de ser despojados para impedir que desaparezcan del mapa.
  • Se ha aumentado la cantidad de fragmentos del vacío que los tenientes del Sentinax entregan como recompensa.
  • Ahora se pueden usar los faros que otorgan materiales de recolección mientras el tiempo de reutilización del Sentinax está vigente.
  • El mensaje que se envía cuando aparece un jefe del Sentinax ahora debería reproducir un sonido de alerta.
  • El Sentinax ahora debería enviar un mensaje cuando termina de recargarse y está listo para volver a responder a los faros.
  • Hemos entrenado más al Ojo de Gurgh en el arte de la lucha contra aventureros.
  • En los reinos JcJ, el Punto de Liberación ahora tendrá un área de descanso.
  • Hay rumores que dicen que los comandantes de élite raros de la Costa Quebrada ahora tienen más botín en sus bolsillos.

Clases

  • Druida
    • Glifo de Brote crepuscular y Brote otoñal deberían afectar nuevamente al hechizo Flor de vida.
  • Mago
    • Ahora En todos lados a la vez reduce correctamente el tiempo de reutilización de Desplazamiento.

Sala de clase

  • Los jugadores que acaban de finalizar una investigación podrán ver a Matilda Skoptidottir dentro del salón de la orden de guerrero.

Calabozos y bandas

  • La misión de calabozo "Regreso a Karazhan: La torre del poder" ahora puede completarse en la dificultad de piedra angular mítica y también en el resto de las dificultades.

Jugador contra jugador

  • Asalto enfocado y Asalto brutal ahora se aplican a los portadores de bandera.
  • Druida
    • Regeneración frenética ahora sana un equivalente al 25%, en lugar de un 50%, del daño recibido por el jugador en los últimos 5 segundos para todas las especializaciones con excepción de Guardián.
  • Monje
    • Artes antiguas de tejedor de niebla ya no permite que Niebla reconfortante siga sanando mientras el jugador se encuentra aturdido, silenciado, desorientado o si lo interrumpen de cualquier otra forma.

Profesiones

  • Arqueología
    • Estudiar excavaciones de élite con Luron ahora otorga crédito para "El estudiante estudioso".

29 de marzo


Correcciones

Costa Quebrada

  • Se ha reducido notablemente la cantidad de suministros bélicos de Legión caída necesarios para completar la construcción de los edificios de la Costa Quebrada.
  • Los marcadores de las criaturas raras de la Costa Quebrada que aparecen en el mapa y el minimapa deberían permanecer incluso después de que las asesinan.

Clases

  • Caballero de la muerte
    • Explosión aullante ahora inflige correctamente el daño de área si mata al objetivo principal.
    • Escalofríos rúnicos reduce el tiempo de reutilización de Furia de Sindragosa 1 segundo en lugar de 3 cada vez que se activa.
    • Se ha reducido un 50% el daño de Rompetronos.
  • Druida
    • Se ha aumentado de 5% a 15% la bonificación de Crecer y menguar.
    • Crecer y menguar afecta a Fuego solar además de Fuego lunar (la descripción no es muy clara en el 7.2).
  • Cazador
    • Se ha reducido la bonificación de Flechas certeras de 10% a 4% por cada punto.
  • Mago
    • El atributo Intensidad de Aegwynn ahora agrega el monto correcto de probabilidad de golpe crítico a Misiles arcanos.
  • Monje
    • Se ha aumentado de 3 a 5 segundos la reducción del tiempo de reutilización de Personalidad múltiple por cada rango.
    • El radio de sanación de Susurros de Shaohao ahora es de 30 metros desde la Niebla correspondiente.
  • Paladín
    • Se ha aumentado de 5% a 8% la bonificación por cada punto de Sentencia justiciera.
  • Sacerdote
    • El atributo de artefacto Oscuridad demoníaca ahora afecta correctamente al Maligno de las sombras modificado por el Glifo del sha.
  • Pícaro
    • Las activaciones de Circulación siniestra ahora tienen un tiempo de reutilización de 0.5 segundos.
  • Brujo
    • Se ha reducido de 12% a 4% la probabilidad de que se active Desgarrar alma.
    • Segar almas ya no duplica el daño de Desgarrar alma, pero sigue duplicando la probabilidad de que se active.
  • Guerrero
    • Se ha aumentado de 0.5% a 1% la probabilidad de que se active el atributo de artefacto Alma de la matanza y también se ha aumentado un 50% la sanación.

Sala de clase

  • Si un jugador tiene un nivel de conocimiento de artefacto igual o menor a 25, los pedidos de investigación de conocimiento de artefacto activos se completarán al instante cuando el jugador ingrese en el salón de la orden.

Calabozos y bandas

  • Catedral de la Noche eterna
    • Los grupos armados a través del Buscador de grupos ahora deberían completar el calabozo correctamente después de matar a Mephistroth.
  • La Fortaleza Nocturna
    • Alto botanista Tel'arn
      • El Solarista Tel'arn y el Naturalista Tel'arn ahora reflejan correctamente la salud del Alto botanista Tel'arn cuando aparecen después de Nocheosis y a lo largo de la pelea.
    • Hoja de Hechizo Aluriel
      • Ahora Pisotón vil (solo cuando corresponde a dificultad mítica) muestra su animación visual correctamente.

Objetos

  • Esencia de titán destilada ahora mejorará el nivel de los objetos legendarios de Legion de 910 a 940, como corresponde.

Profesiones

  • Obliterar elementos creados ahora entrega una cantidad apropiada de Obliterium.

Misiones

  • Los jugadores ahora podrán entrar a la Bóveda de Eyir incluso si "Las puertas están cerradas" se encuentra disponible.

28 de marzo


Correcciones

Criaturas

  • Los Demonios sigilosos y las Hermanas atracaseda ya no deberían evadir aleatoriamente.

Calabozos y bandas

  • La Fortaleza Nocturna
    • Ya se puede volver a conseguir el logro Aventajado: Gul'dan. Estará disponible hasta que se abra la Tumba de Sargeras.

Misiones

  • Ahora, como antes, completar Misiones de mundo que otorgan reputación debería permitirte pasar de Venerado a Exaltado.
  • Ahora debería ser más fácil disparar a los grifos durante "La flota solitaria".
  • Los jugadores ahora deberían poder completar la misión "El juicio final" después de cumplir sus objetivos.

Zona

  • Los jugadores que mueren en la Torre de Xylem o el área que la rodea ahora reaparecerán en el cementerio más cercano a la torre.