Adelanto: Zarpa hacia dos islas nuevas
por Blizzard Entertainment el November 21st a las 6:00pm

Prepárate para zarpar hacia dos islas nuevas, Bosqueamparo y Jorundall, en las expediciones insulares de Mareas de venganza.

Havenswood
Bosqueamparo
Jorundall
Jorundall

Además de dos islas nuevas para explorar y saquear, agregaremos dos eventos nuevos.

Rupturas de azerita: Cuando te topes con una ruptura de azerita, podrás desplegar un extractor que invocará una oleada de enemigos de azerita varias veces antes de enfrentarte a un enemigo raro o de élite. Dada su naturaleza, las recompensas de los enemigos de azerita serán mejores que las de los enemigos nativos de la isla. Sin embargo, tendrás que estar listo para enfrentarte a más enemigos que las criaturas que invoca el extractor, pues cada vez que se active, sonará un anuncio por todo el mapa que alertará al equipo enemigo de tu ubicación.

Extractores de azerita: Una vez que hayas descubierto la ubicación de un extractor de azerita, podrás desplegar un extractor que te otorgará azerita con el tiempo. El enemigo puede derrotarlo fácilmente, y llama la atención de los PNJ cercanos, pero dejarlo en manos del enemigo les dará la ventaja. Una vez que una facción despliegue un extractor, todos los jugadores conocerán su ubicación inmediatamente, ¡así que ten mucho cuidado!


La experiencia de juego de las islas evoluciona

Desde el lanzamiento de Battle for Azeroth, hemos mejorado la estructura de las expediciones insulares constantemente. Intentamos renovar la experiencia con las rupturas y extractores de azerita, que agregan más variedad a cada isla. Es posible que te topes con estas nuevas experiencias en lugar de una invasión, y hasta las invasiones tendrán más variedad. ¡Es posible que te enfrentes a Piratas de los Mares del Sur y también a elementales de tierra!

También hemos trabajado para agrupar las ubicaciones de aparición de PNJ y que haya más espacio entre los puntos de interés (siempre y cuando el mapa lo permita). De esta forma, sentirás que los enemigos pertenecen a la isla en la que te encuentres.

El fin de estos cambios es aumentar la rejugabiliad y crear más encuentros únicos. Esto no significa que nunca volverás a ver una invasión de azerita, pero ya no será algo con lo que te encuentres en cada expedición insular. Quizás llegues a una isla con tantos gigantes que haya una masacre de dimensiones enormes.


¿Qué son las expediciones insulares?

Si nunca has participado en una expedición insular, es el momento ideal para zarpar hacia la acción.

Por qué luchamos: Azeroth sangra por la herida que le infligió la espada de Sargeras, mientras que la Horda, la Alianza y todos los que buscan poder pelean por un nuevo recurso increíble. Cuando te embarques en una expedición insular, competirás por este recurso para potenciar el Corazón de Azeroth y asistir a tu facción en la carrera por controlar toda la azerita que puedas.

Tu misión: Podrás hacer cola para las dificultades Normal, Heroica, Mítica y JcJ solo o con un grupo usando una mesa de Expediciones, ya sea en el Puerto de Zuldazar (Horda) o en el Puerto Boralus (Alianza). Las expediciones insulares son encuentros para tres jugadores, y si bien no hay ninguna composición de roles obligatoria, conviene que traces un plan con el resto de tu grupo para superar a la facción enemiga y conseguir 6000 de azerita antes que ellos.

Cuando llegues a la isla, desembarcarás y te abrirás camino hacia tierra firme para conseguir la mayor cantidad de azerita posible. Hay muchas formas de conseguir este poderoso recurso, ya sea matando monstruos, encontrando cofres del tesoro, derrotando al enemigo de la facción enemiga o minando los nodos que aparecen en la isla.

Las islas: Hay muchísimo para explorar en esta tierra desconocida, y cada isla cuenta con distintos elementos generados de manera dinámica para brindarles a los jugadores una serie de desafíos que superar.

La Horda y la Alianza no son los únicos interesados en la azerita: tendrás que enfrentarte a distintos tipos de enemigos que buscan apoderarse de este recurso. En las islas librarás varias batallas pequeñas contra, por ejemplo, una aldea de jabaespines, elementales de agua que protegen cofres del tesoro llenos de azerita, y monstruos raros o de élite. De vez en cuando, mientras explores la isla, también encontrarás eventos aleatorios.

Para superar algunos de estos encuentros, te recomendamos prestar mucha atención a los sagrarios, la comida y los objetos de la isla, que te serán de muchísima ayuda. Con un plan bien trazado y algo de coordinación, sin dudas encontrarás muy buenas oportunidades para agregar más azerita a tu contador y conseguir la victoria.

Hay un gran surtido de enemigos, potenciaciones y encuentros. ¡Cada expedición insular será una experiencia nueva e impredecible!
 

Tus oponentes: No estarás solo en la isla, por mucho que quieras. Hay otros seres que desean ponerle las manos encima a la azerita y cuando hagas cola para la dificultad Normal, Heroica o Mítica, te enfrentarás a un equipo de 3 “PNJ avanzados” de la Horda o la Alianza. Estos rivales brillantes se desplazarán por la isla y aprovecharán sus ventajas como cualquier jugador lo haría, y cada grupo de rivales utilizará estrategias muy distintas; te toparás con grupos más agresivos o más defensivos, pero todos intentarán conseguir 6000 de azerita para alzarse con la victoria. Nunca sabrás contra qué equipo de rivales deberás enfrentarte, así que prepárate para usar todas las habilidades de tu personaje para superarlos.

Los que elijan la dificultad JcJ, lucharán contra jugadores de la facción opuesta para determinar qué equipo se alzará con la victoria.

 


Te esperan nuevas aventuras en Mareas de venganza, que llegarán a nuestras costas el 11 de diciembre de 2018.

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