Shadowlands: Aventuras sin fin te esperan en la nueva experiencia inicial

Academy
por Blizzard Entertainment el April 8th a las 5:00pm

*Actualización 9/4- Hemos actualizado la descripción de la experiencia inicial para las Razas Aliadas, Caballeros de Muerte y Cazadores de Demonios.

Vive un sinfín de aventuras en Azeroth con una experiencia de inicio completamente nueva que llega de la mano de Shadowlands. Esta excursión introductoria está disponible para jugadores nuevos y veteranos, y es un gran modo de comenzar a forjar tu propio camino en el mundo.

Ha desaparecido una expedición, y te han convocado para formar parte de un nuevo grupo de aventureros novatos que debe encargarse de descubrir qué ha sucedido. Como sucede con muchos viajes de este estilo, serás parte de un grupo a bordo de una nave cuyo destino es la última ubicación conocida de la expedición. Cuando las cosas comiencen a complicarse, desembarcarás en la Isla del Exilio.

Aquí es donde empezarás a enfrentarte a los desafíos que presenta la isla, que serán cada vez más difíciles a medida que avances en los primero 10 niveles. Con tu progreso, aprenderás más acerca de tus nuevas habilidades y destrezas.

Hacia el fin de la aventura, te enfrentarás a dos nuevos jefes en un “minicalabozo” diseñado para 1 a 5 jugadores.

Aprende nuevas habilidades

Esta experiencia nueva está cuidadosamente diseñada para que aprendas una variedad de habilidades que se necesitan para triunfar en Azeroth y más allá.

A medida que avances por la Isla del Exilio, aprenderás los aspectos básicos de World of Warcraft y, al mismo tiempo, te sumergirás en las mecánicas más importantes de la clase que elegiste. Los guerreros aprenderán lo imprescindible de una buena Carga, los pícaros aceptarán el desafío de hacer un buen uso de los puntos de combo y los cazadores aprenderán a domar a sus mascotas y a guardarlas en su establo.

En tu camino por la Isla del Exilio, te encontrarás con nuevos aliados que querrán enseñarte más habilidades para tu clase. Los paladines verán al fantasma de un antiguo paladín que les enseñará Escudo Divino, y los monjes serán guiados en el arte de la meditación para aprender Toque de la muerte.

Estos aspectos básicos son los cimientos necesarios para que puedas afrontar los diversos desafíos que te aguardan en Azeroth, y también son las piezas fundamentales que te ayudarán a lo largo del camino hacia el éxito, sea donde sea que te lleve tu aventura.


Para nuevos jugadores

Si eres nuevo en World of Warcraft y nunca creaste o entrenaste a un personaje, automáticamente empezarás tu travesía por Azeroth con la experiencia inicial, que te dará una mano con los aspectos esenciales de tu clase y todo lo que debes saber para interactuar con el mundo del que ahora eres parte.

Una vez que termines tu aventura, irás a Battle for Azeroth, donde podrás subir de nivel en la expansión hasta el nivel 50, antes de continuar con Shadowlands.


Para jugadores veteranos

Si eres un jugador veterano o ya has entrenado a un personaje, puedes optar por no comenzar con la experiencia inicial y empezar en su lugar en nivel 1 en la zona de inicio de tu raza. Cuando llegues al nivel 10, puedes continuar en Battle for Azeroth o hablar con Cromi para elegir la expansión en la que quieres seguir subiendo de nivel antes de entrar a Shadowlands en nivel 50. Las razas aliadas comenzarán en nivel 10. Los caballeros de la muerte y los cazadores de demonios que no sean razas aliadas comenzarán automáticamente en nivel 8 y jugarán su propia experiencia inicial que culmina aproximadamente en el nivel 10.


Nos gustaría conocer tu opinión acerca de esta nueva experiencia mientras juegas*. Únete a los foros de debate.

*La prueba solo está disponible para personajes de la Alianza de nivel 1.