4.1 — Buscador de mazmorras: Llamamiento a las armas

Buscador de mazmorras
por Luumht el April 7th a las 12:06am

En el parche 4.1 incorporaremos el Buscador de mazmorras: Llamamiento a las armas, un nuevo sistema cuyo propósito será disminuir el tiempo de espera de las colas. El Llamamiento a las armas detectará automáticamente el rol que tiene menos representación en la cola y le ofrecerá recompensas adicionales por entrar al Buscador de mazmorras y completar un calabozo aleatorio de nivel 85 en modalidad heroica.

El sistema del Llamamiento a las armas entrará en vigor siempre que el tiempo de espera de la cola del Buscador de mazmorras para calabozos de nivel 85 en modalidad heroica sea mayor a unos cuantos minutos; además, este sistema determinará qué rol es el que menos representación tiene. Si el rol de tanque es el que menos representación tiene, el ícono Llamamiento a las armas: Tanques será mostrado en la intefaz del Buscador de mazmorras en la parte en la que seleccionas tu rol; además, la interfaz también mostrará el momento en que hayas sido seleccionado para el calabozo. Sin importar qué rol desempeñes, siempre podrás ver cuál es el que tiene un llamamiento a las armas (asumiendo que haya uno).

El propósito del Llamamiento a las armas es disminuir el tiempo de espera de las colas por medio de recompensas adicionales para el rol que tiene menos representación. Para ser elegible  a dichas recompensas adicionales, deberás entrar solo a la cola para un calabozo aleatorio de nivel 85 en modalidad heroica bajo el rol que tenga el Llamamiento a las armas y completar el calabozo en cuestión al derrotar al último jefe. Cada que cumplas con estos requisitos (no tiene un límite diario), recibirás una bolsa de regalos con algunas piezas de oro, la probabilidad de obtener una gema rara, la probabilidad de obtener un frasco o poción, una buena probabilidad de conseguir una mascota de vanidad (incluyendo aquellas que comparten ambas facciones), y una muy baja probabilidad de conseguir una montura. Las mascotas que podrás obtener están disponibles de distintas formas y se incluyen algunas como la Prole Razzashi, Carolina y el Esporiélago diminuto; sin embargo, las monturas serán aquellas que sólo puedes conseguir por medio de calabozos (no raids), como las Riendas del Lord Cuervo de las Salas Sethekk, el Halcón zancudo blanco presto del Bancal del Magister y las Riendas de destrero de la muerte de Stratholme.

La incorporación de este sistema busca resolver los tiempos inaceptables de espera que actualmente tienen los roles de DPS de nivel máximo. Obviamente, la causa de estos tiempos largos de espera se basa en la simple falta de representación de los tanques y, hasta cierto punto, de los sanadores en el Buscador de mazmorras. No consideramos que los roles de tanqueo y sanación tengan problemas inherentes que causen la disparidad de esta representación, sino que éstos conllevan una mayor responsabilidad. Los jugadores prefieren asumir esta responsabilidad bajo situaciones más organizadas que las que ofrece el Buscador de mazmorras; sin embargo, quizá podamos “sobornarlos” un poco. Aunque este sistema proporciona un extra para los tanques y sanadores, el incentivo está ahí para que podamos ayudarle a los DPS a participar en una mayor cantidad de calabozos, obtener mejor armamento y seguir progresando.

Aunque el oro, las gemas, los frascos y las pociones son buenos incentivos, sabíamos que necesitábamos ofrecer algo más substancial. Durante un periodo breve de tiempo consideramos ofrecer Puntos de Valor y objetos épicos, pero decidimos que eso no sería muy justo para que los DPS progresaran y, al final, los tanques y sanadores no estarían  en el Buscador de mazmorras por mucho tiempo. Decidimos ofrecer mascotas y monturas que se pueden conseguir en los calabozos pues son objetos cosméticos o logros que los jugadores suelen tratar de conseguir por su propia cuenta; ¿por qué no cambiar eso y darles una mejor probabilidad de conseguir esas mascotas y monturas escurridizas de tal forma que también ayude a otros jugadores? Incluso si no obtienen una mascota o montura, u obtienen una que ya tienen, el oro y las demás recompensas seguirán percibiéndose como algo por lo cual vale la pena esforzarse.

Consideramos que es un muy buen incentivo para que los tanques y sanadores entren a la cola, para darle a los jugadores que han alcanzado el nivel máximo otra forma de conseguir las mascotas y monturas que desean y, sobre todo, disminuir el tiempo de espera para los DPS. En el caso de los calabozos de nivel bajo, es común que los DPS sean los que menor representación tienen; por ello, si el sistema funciona y nos complacen los resultados, puede que también consideremos aplicar esta misma mecánica a los calabozos de nivel bajo.