Hotfixes para el Parche 4.1 — 01/06/11

Parche
por Benzenn el June 1st a las 10:00pm

Aquí encontrarás un listado de hotfixes que resuelven varios problemas relacionados con el lanzamiento del parche 4.1: la Rebelión de los Zandalari de World of Warcraft: Cataclysm. Los hotfixes son actualizaciones que incorporamos de nuestro lado sin la necesidad de que descargues un nuevo parche.  Algunos de los hotfixes que se listan a continuación entrarán en efecto al momento de su incorporación, mientras que otros puede que necesiten el reinicio de tu reino. Por favor ten en mente que algunos problemas no se pueden arreglar sin una actualización del cliente de juego. En los siguientes días seguiremos actualizando este artículo conforme se apliquen hotfixes adicionales.

Información y soporte
Notas del parche
Servicio al cliente
Soporte técnico
Problemas conocidos

20 de mayo - 1 de junio

  • Clases
    • Los efectos estacionarios de piso ya no deben moverse con el taumaturgo si cambia (o si lo mueven de) su posición actual.
    • Brujos
      • Ya no es posible que, bajo ciertas circunstancias, los jugadores puedan guardar el beneficio del talento extinto Tácticas demoníacas mejoradas.
      • El Glifo de Diablillo ya no incrementará en un 20% el daño de hechizos de todas las mascotas del Brujo.
  • Calabozos y Raids
    • Descenso de Alanegra
      • Ahora Maloriak lanzará Congelación apresurada sobre los taumaturgos que estén a más de 15 yardas de distancia. Los personajes especializados en tanqueo no serán seleccionados, pero Congelación apresurada puede encadenarse hacia ellos. Si todos los personajes de la raid se apilan a 15 yardas del jefe, podrán ser afectados por Congelación apresurada.
    • Trono de las Mareas
      • Ahora las Corrupciones inestables proporcionan menos experiencia cuando se eliminan en la modalidad normal.
    • Zul’Gurub
      • Las Sombras de Hakkar ya no se pueden reflejar o desviar.
  • Profesiones
    • Arqueología
      • Ahora el beneficio de hermandad de las Bolsas a rebosar no recompensará ocasionalmente a los arqueólogos con más de una Piedra angular en los sitios de excavación.
    • Desuello
      • Los jugadores ya no recibirán puntos de Desuello si utilizan criaturas de niveles inferiores al que se pretende.
  • JcJ
    • Arenas
      • Ya no debe ser posible que, bajo ciertas condiciones, el valor de la búsqueda de partidas muestre valores incorrectos después de terminar una partida.
    • Campos de Batalla
      • Se han incorporado varios cambios a la cola de los Campos de Batalla para mejorar el flujo para aquellos que se unan a la cola de espera para los Campos de Batalla aleatorios versus aquellos que se unan a la cola de espera para CdBs específicos.
      • Se eliminó la posibilidad de estar en una segunda cola de Campo de Batalla cuando una de ellas esté disponible. Antes los jugadores tenían la capacidad de entrar a la cola de dos Campos de Batalla; cuando una de ellas estaba disponible, podían conservar la segunda en lo que decidían si querían entrar a la que ya estaba disponible; esto ya no funciona así. Cuando esté lista una cola de Campo de Batalla, serás quitado automáticamente de la otra que tengas activa. Para entrar a la cola de un Campo de Batalla distinto, tendrás que volver a entrar a la misma.
  • Razas
    • La facultad racial goblin Los mejores precios del mercado sólo debería aplicar para los vendedores que tengan las reputaciones correspondientes. Ya no se aplicará erróneamente a los vendedores que no tengan las reputaciones correspondientes ni  tampoco al costo de la ruta de vuelo. (Cabe mencionar que será necesario aplicar un parche de cliente para actualizar el costo que se muestra pues actualmente no reflejan este cambio de facultad racial). Además, ya no es posible que los personajes goblin que hayan alcanzado el nivel exaltado con su hermandad puedan recibir un descuento extra además del descuento por haber alcanzado el nivel exaltado con los vendedores de hermandad.
  • Misiones y criaturas
    • Gilneas
      • Ahora Genn Cringris siempre debería entrar a la Batalla por la ciudad de Gilneas, asegurando que el evento no se estanque durante la última fase.

 

19 de mayo

  • Clases
    • Caballeros de la muerte
      • Explosión aullante ha sido reducida en aproximadamente un 8-9%.
      • El coeficiente AP de Golpe necrótico ha sido reducido de 0.75 a 0.7.
      • El daño base de arma de Asolar ha sido reducido de 160% a 150%.
    • Chamanes
      • La potencia de Oleada de sanación ha sido reducida un 20%.
    • Brujos
      • Ahora Drenar vida causa un 25% menos de daño.

 

5-11 de mayo

  • General
    • Había varias situaciones en los transportes u objetos en movimiento en que los jugadores recibían un mensaje de error de movimiento. Esto ya debería de estar solucionado.
    • Los jugadores que utilizan el Chat de Hermandad Remoto ya no deberían recibir mensajes ocasionales de error que indiquen incorrectamente que no pertenecen a una hermandad.
    • El correo enviado desde la Casa de Subastas ya no debería mostrar ocasionalmente información errónea acerca de la transacción; esto también aplica para la Casa de Subastas Remota.
    • Los grupos ya no se disolverán de forma inmediata después de que todos los miembros se hayan desconectado. Ahora hay un periodo de gracia de 5 minutos antes de que el grupo se disuelva.
  • Clases
    • Los personajes que sean resucitados por un jugador que se encuentre en una plataforma en movimiento deberían ser transferidos a la posición del mundo en la que éste se encuentre, en vez del lugar desde el cual lanzó el hechizo.
    • Ya no será posible que ciertas clases hagan agro y jalen a un solo PNJ de un grupo enlazado haciendo uso de medidas "truculentas".
    • Druidas
      • Rugido de estampida (Felino) siempre debería costar 30 puntos de energía.
    • Cazadores
      • Las mascotas de cazador ya no pierden puntos de talento cuando un cazador de Dominio de bestias sube un nivel.
      • El efecto desorientador de Disparo de dispersión ya no debería romperse inmediatamente si Disparo de dispersión golpea al objetivo justo después de que se acabe un beneficio en éste último.
    • Brujos
      • Ahora Núcleo de magma mejora correctamente los tres hechizos lanzados de Incinerar mientras esté activo el beneficio.
  • Calabozos y raids
    • El Bastión del Crepúsculo
      • El radio de agro de Sangre del dios antiguo durante el encuentro de Cho’gall ha sido incrementado de forma dramática.
    • Descenso de Alanegra
      • Los malignos ya no deberían ocasionar ningún problema extravagante de desaparición durante el encuentro de Atramedes, sobre todo después de que éste ha sido derrotado.
    • Zul’Gurub
      • Ya no se puede trasladar a la siguiente muerte el crédito de muerte de Kilnara para el logro Aquí, gatito, gatito…
  • Objetos
    • Ahora la máscara vudú en miniatura que cae en Zul’Aman es un objeto sólo de codicia. Ninguna clase puede tirar por necesidad en este objeto.
    • Ahora la hoja maleficio vudú y el cetro Amani de ritos están etiquetados forma correcta como mano derecha y sólo se pueden equipar de esta manera.
  • JcJ
    • Los jugadores ya no deberían quedarse bloqueados ni tener errores cuando estén en una cola para un campo de batalla o arena.
  • Misiones y criaturas
    • Ya deberían ser capaces de completar la misión El Señor del Fuego en Monte Hyjal. Los héroes PNJ deberían funcionar correctamente.
    • El PNJ de la Horda Kadrak es visible para quienes completan la misión La entrega de la caravana de Mor'shan después de haber completado la misión ¡Al rescate! En los Baldíos del Norte.

 

3-4 de mayo

  • General
    • Había un problema que causaba que algunos jugadores no pudieran enviar objetos que se ligan a la cuenta a otros personajes ubicados en el mismo reino y en la misma cuenta de Battle.net. Si este problema continúa, te recomendamos conectarte con los dos personajes antes de enviar el correo. Los personajes no necesitan estar conectados al mismo tiempo para que esto funcione.
    • Las misiones para la Semana de los Niños ya deberían estar disponible para aquellos jugadores que completaron un servicio de cambio de facción.
    • Las formas de Fuego fausto y las monturas voladoras, tanto vivas como muertas, pueden sumergirse bajo el agua sin problemas.
  • Clases
    • Los hechizos o talentos que proporcionan protección contra el retardo de lanzamiento ya deberían funcionar correctamente (ej. Alma ardiente para los magos o Supresión para los brujos).
    • Pícaros
      • Paso de las Sombras teletransporta instantáneamente a los jugadores detrás su objetivo mientras éste esté en movimiento.
  • Calabozos y raids
    • Ahora las recompensas del Llamamiento a las armas aparecerán en la interfaz del Buscador de mazmorras mientras el jugador esté en el calabozo en cuestión para que sepa qué recompensas recibiría.
    • Trono de los Cuatro Vientos
      • El daño de Tormenta de hielo en la primera fase de Al’Akir inflige daño dos veces por segundo, lo que causaba demasiado daño en la modalidad heroica. Para compensarlo, hemos reducido el daño que inflige cada “tick” en la modalidad Heroica.
  • Objetos
    • Ahora los jugadores pueden recibir un Naipe de la Luna Negra al azar de un Tubo de pergamino lacrado en lugar de que siempre obtuvieran el Naipe de la Luna Negra de Destrucción.
  • Misiones y criaturas
    • Ahora La hija del tabernero ya no puede ser seleccionado para efectos de sanación o de daño.
    • Ahora los jugadores pueden fracasar en El Crisol de Matanza: ¡el duque del destripamiento! al ser derrotados por Lord Geoffery Tulvan en el encuentro. Los jugadores pueden aceptar la misión después de fracasar y el encuentro se reiniciará de nuevo sin problemas.

2 de mayo

  • Clases
    • Caballeros de la Muerte
      • Ahora Muerte y descomposición se puede lanzar correctamente encima de la trampilla de Cho’gall (u otros transportes).
    • Druidas
      • Ahora Floración sanará a objetivos que estén encima de la trampilla de Cho’gall (u otros transportes) sin importar la posición del druida.
    • Paladines
      • Ahora Consagración se puede lanzar encima de la trampilla de Cho’gall (u otros transportes).
    • Pícaro
      • La energía que se acumula de los dos rangos del talento Propósito asesino se aplicará correctamente justo después de que Puñalada consuma energía.
    • Chamán
      • El tiempo interno de reutilización del efecto de maná Escudo de agua ha sido incrementado al doble.
    • Brujos
      • Debido al incremento de daño cuando se disipa Aflicción inestable después del parche 4.1, se ha disminuido el coeficiente de poder de hechizo que se aplica al daño de disipación.
  • Mazmorras y raids
    • Stratholme
      • Los jugadores ya pueden completar la misión Armas para la guerra sin importar su profesión.
    • Zul’Aman
      • La Perturbación estática de Akil’zon ya no se encadenará si los jugadores están separados más de 5 metros entre sí y ahora se lanzará cada 12 segundos en lugar de 5.
      • Ningún monstruo que no sea de élite debería tirar botín de nivel épico.
    • Zul’Gurub
      • Ningún monstruo que no sea de élite debería tirar botín de nivel épico.
  • Objetos
    • El Castigador Gurubashi ya puede ser enviado correctamente a otros personajes.
    • Los jugadores de la Horda ya no tienen acceso a tabardos que le pertenecen sólo a la Alianza.
  • Profesiones
    • Arqueología
      • Los nuevos objetos raros de Arqueología deberían proporcionar puntos de nivel cuando se creen.
  • JcJ
    • Los jugadores ya no deberían tener problemas cuando resuciten o usan los panteones en los Campos de Batalla bajo ciertas circunstancias.
  • Misiones y criaturas
    • Monte Hyjal
      • Ahora los Gigantes Crepusculares son inmunes a la Atracción letal y no se pueden mover de su posición actual si no son atacados. Los jugadores todavía pueden entrar en combate y derrotar a las criaturas mientras estén haciendo la misión Desensamblaje.
  • Sierra Espolón
    • Ahora los Tejerred Musgondo saldrán correctamente de combate.
    • Ahora el objeto de misión Lanzallamas Krom'gar para la misión Cenizas a las cenizas está ligado a la zona.

 

28-29 de abril

  • Clases
    • Algunas interrupciones todavía fallaban al golpear a su objetivo. Corte de viento, Bloqueo de hechizo, Contrahechizo, Helada mental y las habilidades de mascota del cazador Choque abisal y Polvo de serenidad ya no deberían fallar.
    • Los personajes que se suben a su montura cuando tienen una barra de mascota activa ya no deberían perder el control de la mascota si se desmontan mientras están afectados por control de masas.
    • Sacerdotes
      • Égida divina ya no debería producir un escudo si la sanación entera que lo provoca es absorbida por el Golpe necrótico del caballero de la muerte.
    • Calabozos y raids
      • Se ha incrementado la probabilidad de recibir una mascota de vanidad en la Cartera de misterios exóticos que se recompensa a los miembros de un rol elegible para el Buscador de mazmorras: Llamamiento a las armas.
      • El Bastión del Crepúsculo
        • El tiempo entre las Invocaciones de los partidarios en corrupción y la Furia de Cho’gall concuerdan con su comportamiento antes del parche 4.1.
      • Descenso de Alanegra
        • Maloriak ya no interrumpe sus propios lanzamientos de Tormenta Arcana cuando se mueve.
        • Nefarian ya no titubea cuando camina hacia su objetivo principal.
      • Zul’Aman
        • Los monstruos que no son de élite que reaparecen rápido ya no proporcionarán botín, reputación o experiencia.
        • Aki’zon invocará a los Secuestradores Amani con menor frecuencia, pero hemos incrementado su cantidad de salud.
      • Zul’Gurub
        • Los monstruos que no son de élite que reaparecen rápido ya no proporcionarán botín, reputación o experiencia.
        • Los Habitantes Gurubashi y Refugiados Gurubashi ya no tirarán botín épico.
        • Ohgan ya no fallará al seleccionar un objetivo y matar a los Espíritus encadenados si está bajo efectos de aturdimiento en momentos específicos.
    • Hermandades
      • Aquellas hermandades que están a punto de alcanzar el nivel 25 deberían recibir correctamente el logro de Primero del reino (donde corresponda) sin importar si hay miembros que contribuyeron y que se hayan transferido hace poco al reino.
    • Objetos
      • Los jugadores ya no pueden adquirir las Carteras de Cuidad si no tienen la reputación requerida.
    • Profesiones
      • Ingeniería
        • Las Propulsiones de nitro ahora infligen un 80% de la vida del Ingeniero en daño durante 8 segundos si fallan debido a un Fuga de combustible de cohete, en lugar de 120%.
    • Misiones y criaturas
      • Ahora los PNJs deberían platicar menos cuando interactúas con ellos. Platicaban casi en cada interacción (compra, venta, etc.).
      • Monte Hyjal
        • Archidruida Hamuul Tótem de Runa ya no estará visible en el Santuario de Malorne después de que los jugadores completen la misión Lucha contra el fuego cuando estén haciendo El milagro de Aessina.
        • Los jugadores deberían ser capaces de completar la misión El Señor del Fuego.
      • La Rebelión de los Zandalari
        • La misión El espíritu de Bwemba ya no debería completarse antes de tiempo para algunos jugadores si hay otros cerca que inician el evento de la misión con su versión del espíritu de Bwemba.

 

27 de abril

  • General
    • La desconexión inmediata después de morir ya no hará que el botón Liberar Espíritu desaparezca después de que vuelvas a iniciar sesión.
  • Clases
    • Aquellos hechizos o talentos que reducen el tiempo perdido de lanzamiento o canalización cuando recibe daño ya funcionan correctamente (ej. Alma ardiente de los magos o Supresión para los brujos).
    • Druidas
      • Cuando Presteza de depredador esté activo ya no evita que Augurio de claridad sea consumido en el momento correspondiente.
    • Cazadores
      • Ahora Marcado para morir se aplica correctamente en el objetivo de Disparo Arcano o Disparo de quimera, permitiendo que los macros de foco (ej. /lanza [@foco] Disparo de quimera) apliquen la Marca para morir en el objetivo de foco y no en el objetivo principal.
      • Ahora la Prole de ermitaña se puede seleccionar, ser atacado y ser eliminado correctamente por jugadores y PNJs después de haber sido domesticado.
      • Propagación serpentina sólo afectaba a los objetos que estaban a menos de 38 metros del cazador. Ahora afectará a todos los objetivos que hayan recibido un golpe de Multidisparo.
    • Sacerdotes
      • Ahora Palabra Sagrada: Santuario se debe beneficiar correctamente de Eco de Luz.
    • Brujos
      • Propósito oscuro ya no hará proc incorrectamente con hechizos críticos de daño directo. Sigue funcionando correctamente con los golpes de daño y sanación periódicos críticos.
  • Calabozos y raids
    • Descenso de Alanegra
      • Los Malignos execrables ya no deberían desaparecer erráticamente durante el encuentro de Atramedes.
      • La invocación de mascotas de combate o guardias ya no debería ocasionar problemas cuando se active el Sistema de Defensa de Omnitron.
      • Ahora las Bombas de veneno invocadas por Toxitron priorizarán correctamente primero a objetivos de rango en lugar de objetivos melé.
    • Zul’Aman
      • El rango de la Salva de bolas de Fuego del Lanzallamas Amani’shi ha sido reducido a 35 metros (la ventana de información todavía indica 40) y ya no debería jalar criaturas adicionales cuando es utilizado por los jugadores.
    • Zul’Gurub
      • Gub ya no lanzará Empujar, pues éste evadía cuando empujaba al tanque a ciertos lugares poco afortunados.
      • Ahora Vínculo tóxico (Sumo sacerdote Venoxis) tiene un rango de 100 m en lugar de uno infinito.
      • Los objetos que se ligan al recogerlos de Zul’Gurub ya pueden ser enviados, intercambiados, vendidos y recuperados correctamente.
  • Objetos
    • Ahora el Frasco de Batalla debería proporcionar una cantidad base 460 puntos de Aguante.
    • Ahora el Aceite de pigmeo debería cambiar correctamente a los jugadores a gnomos, no a cubitos erróneos.
    • Ahora los procs de los abalorios no deberían persistir indefinidamente.
    • Los objetos que se ligan al recogerlos de Zul’Gurub ya pueden ser enviados, intercambiados, vendidos y recuperados correctamente.
  • JcJ
    • Ahora los jugadores recibirán 180 Puntos de Conquista por ganar una partida hasta el límite semanal en lugar de 135, y 400 Puntos de Conquista por ganar una partida en un Campo de Batalla Puntuado hasta el límite semanal en lugar de 335; sin importar el índice o enfrentamiento. Puedes encontrar más información al respecto aquí.
    • Tol Barad
      • Ahora cuando intenten usar el beneficio de hermandad “Viaje en grupo” mientras esté activa la Batalla por Tol Barad, recibirán el mensaje “No puedes usar eso aquí”. Cuando termine una batalla, el beneficio de hermandad funcionará normalmente e invocará a miembros del grupo al lugar en el que esté el que los hayas invocado.
  • Interfaz de usuario
    • Un bug ocasionaba que la característica de filtración del chat de addons no permitiría pasar mensajes registrados de addons. La filtración del chat de addons ha sido deshabilitada temporalmente y se ha revertido su funcionalidad al parche 4.0.6.


26 de abril

  • General
    • Los jugadores ya no deberían quedarse atorados en la pantalla para obtener la lista de personajes o sin poder entrar a instancias cuando tienen la opción Optimizar velocidad de red deshabilitada.
    • Claseso
      • Caballeros de la Muerte
      • Las runas ya no deberían regenerarse erráticamente.
    • Sacerdotes
      • Ahora Rezo desesperado siempre debería lanzar su sanación correctamente en el taumaturgo aunque el Espíritu redentor haya sido lanzado.
  • Calabozos y raids
    • Zul’Aman
      • El perjuicio Desplumo que se aplica en el encuentro de Akil’zon ya no debería persistir en ocasiones al momento en que éste es derrotado.
    • Zul’Gurub
      • Ahora el Caldero de Zanzil permanecerá activo al momento en que éste es derrotado, permitiendo que el grupo sobreviva durante la fase de gas del cementerio de Zanzil.
  • Objetos
    • Ahora el Cetro Amani de ritos, Hoja maleficio vudú y Legado de Arlokk tienen rangos de daño de melé consistentes con otras armas melé de taumaturgos.
    • Se ha corregido el rango de la ventana de información para el Hacha arrojadiza Zulian.