Adelanto de zonas de Mists of Pandaria: el Valle de la Flor Eterna
por Benzenn el September 21st a las 4:00pm

En Mists of Pandaria seremos testigos de una zona única que no se asemeja en nada a lo que se ha visto en otras expansiones hasta ahora. El Valle de la Flor Eterna es un área para jugadores de nivel máximo que, todos los días, presentará una serie de misiones aleatorias desafiantes. Para explicar este nuevo tipo de jugabilidad, y la historia detrás, está con nosotros el Diseñador de Misiones Craig Amai.

"Vale of Eternal Blossoms 1"

"Vale of Eternal Blossoms 2"

P. ¿Qué encontraremos en el Valle de la Flor Eterna? ¿Cuál es su historia?
R. El Valle de la Flor Eterna era el corazón del imperio mogu en las épocas de antaño. Cuando los pandaren echaron a los mogu, la capital del imperio se mudó al este, al Bosque de Jade, y las puertas del Valle quedaron cerradas al mundo exterior. Dentro del Valle, un pequeño grupo de custodios especialmente seleccionados, conocidos como el Loto dorado, se encargó de vigilar la zona, con la ayuda ocasional de los shadopan, para mantenerla inmaculada y a salvo.

En los últimos tiempos, los miembros del Loto dorado detectaron exploradores mogu merodeando por las puertas del Valle, situación que los tiene cada vez más preocupados. Nuevamente necesitan contar con la ayuda de los shadopan y, tal vez, de nuevos forasteros, siempre que se muestren merecedores de tal privilegio. Los aventureros que estén en condiciones de ayudar al Loto dorado no tardarán en descubrir que los mogu están tramando mucho más que explorar el Valle, y que sus planes están íntimamente relacionados con el regreso del mogu más temido de todos: el terrible Rey del Trueno.

  

Q. P. El Valle es un lugar hermoso. ¿Cuáles son tus tres lugares favoritos?
R. Uno de mis lugares favoritos de todo el valle es la Aldea Bruma Otoñal, una pequeña ciudad que los refugiados de la Cima Kun-Lai establecieron en el sur. Extrañamente, lo que más me llama la atención de este lugar no es su estado natural, sino lo drástico de los cambios que sufre la aldea de acuerdo con los acontecimientos en la zona.

Durante los días normales, la aldea está repleta de mercaderes, cocineros, trabajadores de la construcción y clientes habituales de las cantinas, así que los jugadores aventureros no encontrarán demasiadas emociones y deberán conformarse con cazar en las tierras silvestres aledañas o sofocar a los espíritus alborotados del cementerio cercano. Otros días, en cambio, los duendes de los bosques cercanos corretean por la ciudad y causan problemas. A menudo roban barriles de la famosa cerveza de la aldea u organizan fiestas problemáticas en la cuesta de la aldea. Otras veces, incluso pueden llegar a ponerse más peligrosos y derribar los braseros de la ciudad a patadas para provocar incendios que se propagan rápidamente por las cabañas recién construidas. Y los problemas se agravan muchísimo más cuando los mogu Shao-Tien invasores asaltan la ciudad, acorralan a todos los habitantes en la posada y prenden fuego todas las cabañas, mientras su poderoso líder intenta ingresar a la tumba escondida que se encuentra detrás de la ciudad. En mi opinión, esta gran variedad de acontecimientos que se da día a día es lo que hace que la Aldea Bruma Otoñal sea tan interesante y tenga tanta vida. Aun conociendo todas las posibilidades, cada vez que me acerco a la aldea siento la excitación de descubrir cuáles pueden llegar a ser los últimos acontecimientos.

Another place that ranks among my favorites in the Vale of Eternal Blossoms is the Otro de mis lugares favoritos en el Valle de la Flor Eterna es la Puerta del Sol Poniente, la puerta principal del Espinazo del Dragón, un muro gigante que protege al valle de los peligros que alberga el Desierto del Pavor, al oeste. La Puerta del Sol Poniente está constantemente asediada por las fuerzas mántides. Sus máquinas de asedio golpean las puertas principales, las catapultas bombardean los muros exteriores y los mántides voladores asaltan a los defensores situados en la muralla. La escala de la pelea en este lugar es inmensa y variada, como también son variados los instrumentos que los shadopan utilizan para defenderlo. Cuando los jugadores se hagan merecedores de ser llamados a defender la puerta, podrán trabar batalla contra los mántides en la muralla, volcar aceite hirviendo sobre los mántides que atacan la puerta, usar las torretas de las torres gigantes de la puerta para derribar enjambres de mántides voladores, montar un dragón de guerra para soltar bombas sobre las fuerzas de asedio mántides y pelear contra un escorpión de ámbar escurridizo en el patio interior de la puerta. Cualquiera sea la manera adoptada para defender la zona ese día, siempre me encuentro con que la Puerta del Sol Poniente me arrastra, de una forma más que apasionante, hacia el conflicto acalorado entre los mántides y los shadopan.

Sin embargo, sin ningún tipo de dudas, mi lugar preferido del valle son las Salas de Guo-Lai. Los jugadores llegan a este lugar y encuentran lo que parece ser una cámara funeraria antigua rodeada de varias puertas grandes que se encuentran cerradas. A medida que avanzan en sus aventuras, los jugadores obtienen el acceso, una por una, a las áreas que se encuentran detrás de estas puertas, y descubren una serie de salas, bóvedas y cámaras de rituales mogu antiguas que albergan muchos de los secretos del valle... pero que también contienen muchas trampas peligrosas. Entre estas trampas, los jugadores encontrarán una cantidad interminable de estatuas de piedra mogu y quilen, congeladas en una gran variedad de posiciones. Algunas de estas estatuas se mantienen inactivas, mientras que otras vuelven a la vida para defender las salas. Sin embargo, predecir cuáles atacarán y cuándo lo harán es casi imposible, ya que algunas pueden incluso ignorar a los aventureros que caminan delante, para sorprenderte a ti. Una de mis trampas favoritas está en la Estancia Enlosada. En este lugar, hay una larga sala llena de losas de cuatro tipos diferentes que, misteriosamente, parecen cambiar de dibujo todos los días. Para alcanzar el final de esta sala y las cámaras que se encuentran allí, los jugadores tienen que descubrir qué losas son seguras ese día y atravesar este lugar sin dar un paso en falso, mientras se arriesgan a ser atacados por estatuas amenazantes a lo largo del camino. Gran parte de la historia de la amenaza mogu se devela dentro de las Salas de Guo-Lai, como también muchos de los desafíos más peligrosos. Por eso este es mi lugar preferido en todo el Valle de la Flor Eterna.

    

P. ¿Los jugadores tendrán que esperar a llegar al nivel 90 para ingresar a esta zona?
R
. No, en absoluto. Cuando lleguen al nivel 87, los jugadores podrán aceptar una serie de desafíos en el Templo del Tigre Blanco que les permitirán entrar al valle. En este lugar, la Alianza y la Horda establecerán embajadas que funcionarán como la ciudad principal de Pandaria, lo que definitivamente hará que los jugadores pasen muchísimo tiempo aquí. Sin embargo, los jugadores no serán convocados para defender el valle hasta que lleguen al nivel 90.

  
   
Santuario de las dos lunas - Horda

 

P. ¿Y cómo harán los jugadores para defender el valle?

R. El Valle de la Flor Eterna está controlado, básicamente, por una única facción: el Loto dorado, los guardianes del valle.  Hace mucho tiempo que el Loto dorado es una facción muy pacífica porque prácticamente no habían tenido necesidad de luchar dentro del valle que ellos mismos habían cerrado, pero cuando comiencen los conflictos, el Loto dorado saldrá en busca de los shadopan cercanos para que los ayuden.  Si bien los jugadores trabajarán a la par del Loto dorado durante toda su estadía dentro del valle, también pelearán espalda con espalda con varios héroes shadopan, ayudarán a los shadopan en el Campo de Entrenamiento del Sol Poniente y se unirán a los shadopan para defender el muro del Espinazo del Dragón.

Al trabajar con el Loto dorado, los jugadores tendrán la posibilidad de participar en más de 100 misiones diarias dentro del valle, cifra que supera, por mucho, la cantidad de misiones diarias otorgadas a una única facción en el resto del juego.  Una de las razones por las que el valle tiene una cantidad tan grande de misiones diarias es que, de este modo, podemos usar la distribución aleatoria para crear una experiencia diaria que sea muy diferente a la del día anterior.  Todos los días, luego de ayudar al Loto dorado a frenar los ataques de los mogu cerca del valle central, se enviará a los jugadores a ubicaciones aleatorias. Cada una de estas ubicaciones tendrá misiones también aleatorias, y el entorno de cada una de estas misiones contará con variantes aleatorias de monstruos, defensores, trampas y otro tipo de características.

Y para variar aun más, en el valle hay una fuerza de ataque mogu que se mueve a diferentes ubicaciones todos los días. De esta manera, los jugadores podrán encontrarse con que la aldea pacífica ahora está siendo atacada por los mogu, o que las ruinas que normalmente están infestadas por arañas ahora se han convertido en un campamento mogu. Estas variaciones cambiarán por completo la experiencia de los jugadores en estas zonas.  También queremos asegurarnos de que los jugadores siempre terminen su día de la mejor manera: no importa qué reputación tengan ni a qué parte del valle los hayan enviado, cada día terminará con una de las más de 20 peleas únicas contra jefes que diseñamos específicamente para esta zona.

Y además de todo esto, para hacerlo todavía más impactante y memorable, hemos puesto muchísimo esfuerzo para crear una historia interesante que se devela a medida que los jugadores avanzan en las filas de la facción del Loto dorado. El punto culminante de esta escalada será el estallido de una gigantesca guerra que se extenderá por la mitad del valle.

El Valle de la Flor Eterna debería resultar una experiencia diaria completamente única para los jugadores. La distribución aleatoria y la progresión se han usado como nunca antes con el fin de crear una de las experiencias de juego al aire libre más interesantes y expansivas que se hayan visto.

  

  
Santuario de las siete estrellas - Alianza

Cargando comentarios…

Ocurrió un error al cargar los comentarios.