Races alliées

Explorez Azeroth en incarnant une des nouvelles races alliées jouables. Méritez le respect des Sacrenuit, des Draeneï sancteforge et d’autres nobles alliés, et vous pourrez créer de prestigieux personnages issus de ces races. 

Recrutez une race alliée et redécouvrez Azeroth via une montée en niveau revue, dans des zones qui s’adapteront à la puissance de votre personnage. Progresser jusqu’au niveau 110 avec un personnage des races alliées pour obtenir un ensemble unique d’armure ancestrale, symbole de votre dévouement.

Races alliées

Explorez Azeroth en incarnant une des nouvelles races alliées jouables. Méritez le respect des Sacrenuit, des Draeneï sancteforge et d’autres nobles alliés, et vous pourrez créer de prestigieux personnages issus de ces races. 

Recrutez une race alliée et redécouvrez Azeroth via une montée en niveau revue, dans des zones qui s’adapteront à la puissance de votre personnage. Progresser jusqu’au niveau 110 avec un personnage des races alliées pour obtenir un ensemble unique d’armure ancestrale, symbole de votre dévouement.

Nains sombrefer
Nains sombrefer
Réputés pour leur tempérament impétueux et leur détermination à toute épreuve, les Nains sombrefer ont longtemps été en conflit avec les autres clans : un coup d’État avorté à Forgefer déclencha la guerre des Trois marteaux, et de nombreux Sombrefers combattirent au nom de Ragnaros, le seigneur du Feu. Bien qu’une partie des Sombrefer ait juré allégeance à la reine régente Moira Thaurissan, le reste du clan refuse de rejoindre leurs frères et sœurs. Or, l’Alliance a besoin d’un clan sombrefer uni, afin d’exploiter le pouvoir de l’azérite dans sa guerre contre la Horde.
Bonus raciaux
Sang de feu
Dissipe les effets néfastes et vous renforce.
Arpenteur de donjons
Vous vous déplacez plus rapidement lorsque vous êtes en intérieur.
Production de masse
Augmente la compétence en forge pour forger plus rapidement.
Taupe mécanique
En extérieur, invoque une taupe mécanique qui creuse un tunnel sous terre.
Forgée dans les flammes
Réduit les dégâts physiques subis.
Orcs mag’har
Orcs mag’har
Des générations durant, les clans orcs de Draenor s’affrontèrent dans une guerre interminable. Lorsque Gul’dan leur offrit le sang de ses maîtres démoniaques, les tribus disparates des Mag’har (« non corrompu » en orc) refusèrent le pacte et unirent leurs forces pour chasser la Légion ardente. Au lendemain de la chute de la Citadelle des Flammes infernales, les Mag’har jurèrent de remercier un jour les héros d’Azeroth pour leur aide. À l’heure où la guerre contre l’Alliance s’intensifie, la Horde doit faire appel aux Mag’har pour s’emparer de la victoire.
Bonus raciaux
Appel ancestral
Invoque les pouvoirs de vos ancêtres pour vous les conférer.
À ciel ouvert
Vitesse des montures augmentée en extérieur.
Vigueur compatissante
Points de vie du familier augmentés.
Sang sauvage
Réduit la durée de tous les effets de poison, de maladie et de malédiction que vous subissez.
Renforcez vos rangs
Les flots de la vengeance arrivent bientôt
Dans Battle for Azeroth, l’Alliance et la Horde s’efforcent de convaincre les Kultirassiens et les Trolls zandalari d’envoyer leur flotte leur prêter main-forte. Alors que le premier chapitre de la campagne de guerre touche à sa fin, les Flots de la vengeance commencent à déferler sur Kul Tiras et Zandalar. À présent, ces puissantes nations doivent déclarer leur allégeance et protéger ce qui leur est cher avant qu’il ne soit trop tard.
Humains de Kul Tiras
Humains de Kul Tiras
Les flots de la vengeance arrivent bientôt
Kul Tiras fut fondé par d’intrépides explorateurs qui bravèrent des mers inconnues en quête d’aventure. Acteurs essentiels de l’Alliance de Lordaeron, les Kultirassiens dominaient les océans d’Azeroth grâce à leur flotte légendaire. Mais après des années de troubles et d’adversité, le royaume se trouva isolé et succomba à de sombres influences. Grâce à l’aide de valeureux héros, la maison Portvaillant a retrouvé sa gloire d’antan et le peuple de Kul Tiras s’apprête à combattre aux côtés de l’Alliance une fois de plus.
Traits raciaux
Dur à cuire
Augmente la polyvalence et récupère une partie des points de vie perdus. 
Nation marine
Vous retenez votre souffle plus longtemps et nagez plus vite.
Main lourde
Vous attrapez et frappez un ennemi, ce qui l’étourdit et le repousse. 
Touche-à-tout
Augmente toutes les compétences d’artisanat.
Lai du vieux marin
Résistance aux dégâts de Givre et de Nature.
Trolls Zandalari 
Trolls Zandalari 
Les flots de la vengeance arrivent bientôt
Les Zandalari sont un peuple fier dont les origines remontent aux premiers jours de l’histoire d’Azeroth. Leurs féroces guerriers chevauchent des dinosaures en pleine bataille et leur flotte figure parmi les plus redoutables du monde connu. Hélas, entre les incursions ennemies et les troubles qui agitent le conseil royal, les fondations du royaume sont menacées. Si les héros de la Horde parviennent à rétablir l’équilibre de Zandalar, ils pourront compter sur un puissant allié.
Traits raciaux
Étreinte des loas
Vous priez un loa et gagnez ses faveurs. 
Cité d’or 
Vous obtenez davantage d’or sur les monstres. 
Régénération
Vous vous concentrez pour vous soigner rapidement sur une courte durée.
Renfort aérien
Vous sifflez un pterreurdactyle pour planer jusqu’au sol. 
Alliés des îles Brisées
Disponible dès maintenant
L’Alliance et la Horde se sont battues jusqu’au bout pour mettre fin à la menace de la Légion ardente sur les îles Brisées et y ont gagné de nouveaux alliés. Certains d’entre eux accepteront peut-être de rejoindre définitivement vos rangs et se feront un plaisir de vous prêter main-forte… à condition de prouver votre valeur.
Taurens de Haut-Roc
Taurens de Haut-Roc
Descendants de Huln, brave héros de la guerre des Anciens, les Taurens de Haut-Roc honorent les esprits de la terre, des rivières et des cieux. En dépit de l’invasion de la Légion, qui a semé les graines de la discorde entre elles, les tribus de Haut-Roc sont à nouveau unies. Enfin prêtes à s’aventurer au-delà de leur montagne sacrée, elles combattront aux côtés de leurs cousins de Kalimdor, et prêteront leur noblesse et leur force physique à la puissante Horde.
Traits raciaux
Fonceur
Charge vers l’avant et renverse les ennemis au passage.
Montagnard
Polyvalence augmentée.
Fierté de Corne-de-Fer
Compétence et vitesse de minage augmentées.
Ténacité robuste
Réduit les dégâts des attaques subies.
Faut pas gâcher
Collecte de viande et de poisson améliorée.
Draeneï sancteforge
Draeneï sancteforge
Des millénaires durant, l’Armée de la Lumière a guerroyé contre la Légion ardente dans le Néant distordu. Les Draeneï les plus dévoués à cette interminable croisade se sont soumis au rituel de Sancteforge, unissant leurs enveloppes corporelles à l’essence même de la Lumière sacrée. Enfin victorieux sur Argus, les Draeneï sancteforge se sont fixé une nouvelle mission : protéger Azeroth de toute menace et aider l’Alliance à repousser les assauts de la Horde.
Traits raciaux
Forge de Lumière
Compétence en forge améliorée et vous permet d’invoquer une enclume.
Résistance au Sacré
Réduit les dégâts du Sacré subis.
Jugement de la Lumière
Inflige de lourds dégâts du Sacré dans une zone.
Rétribution de la Lumière
À votre mort, une éruption de lumière inflige des dégâts du Sacré à tous les ennemis proches et soigne tous les alliés proches.
Fléau des démons
Augmente de 20% les points d’expérience gagnés en tuant des démons.
Sacrenuit
Sacrenuit
Isolés derrière une barrière protectrice pendant 10 000 ans, les Elfes de Suramar sont devenus toujours plus dépendants de l’énergie arcanique du Puits de la nuit. Afin de protéger cette fontaine de puissance, les dirigeants des Sacrenuit ont conclu avec la Légion ardente un pacte qui a précipité leur royaume dans une guerre civile. Désormais libérés de leurs suzerains démoniaques, les Sacrenuit voient en la Horde des alliés pouvant les aider à retrouver leur place dans le monde.
Traits raciaux
Histoire ancienne
Compétence en calligraphie augmentée.
Affinité avec les arcanes
Augmente les dégâts physiques infligés.
Sortilèges
Invoque un livre volant qui peut servir de boîte aux lettres.
Bouclier de force
Enchante une zone avec de l’énergie arcanique qui inflige des dégâts aux ennemis proches et les ralentit.
Résistance magique
Réduit les dégâts magiques subis.
Elfes du vide
Elfes du vide
Nombreux sont ceux qui ont tenté de maîtriser la magie corruptrice du Vide, et la plupart ont sombré dans la démence. Déterminée à employer ces pouvoirs pour le bien d’Azeroth, Alleria Coursevent est la première mortelle à avoir résisté aux murmures des ombres. Elle a depuis volé au secours d’un groupe de ses frères et sœurs sur le point de succomber aux ténèbres, et a juré d’entraîner ces Elfes du Vide à contrôler leur part d’Ombre. Ensemble, ils mettront leurs nouveaux pouvoirs au service de l’Alliance.
Traits raciaux
Frisson nocturne
Réduit les dégâts des Arcanes et d’Ombre subis.
Étreinte entropique
Vos techniques ont une chance de vous renforcer en vous imprégnant d’essence du Vide.
Connexion éthérienne
Bénéficie de réductions pour les transmogrifications et la chambre du Vide.
Calme surnaturel
Vos incantations ne sont pas retardées lorsque vous subissez des dégâts.
Faille spatiale
Téléporte le lanceur de sorts vers un emplacement proche.