Turban de haute altitude

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 415
  • Transmogrifié(e) en :
    Heaume caché
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Tête
  • 313 armure
  • +826 agilité ou intelligence
  • +1871 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Point du jour
  • Frappe lunaire augmente les dégâts de Courroux solaire de 1292 pendant 8 s.
  • - Voie étoilée
  • Tant qu’Alignement céleste est actif, vos sorts de dégâts déclenchent Voie étoilée et infligent 3265 points de dégâts supplémentaires lorsqu’ils diffèrent de la technique précédente.
  • - Siphon de sang
  • Augmente la Maîtrise de 51 et la Ponction de 26.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Cœur d’Azeroth

  • Niveau d’objet 403
  • Niveau de puissance azéritique 40
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Divers Cou
  • +219 agilité ou force ou intelligence
  • +378 endurance
  • +265 coup critique
  • +265 hâte
  • +265 maîtrise
  • Équipé : Canalise l’énergie de l’azérite brute pour activer des pièces d’armure exceptionnelles dotées de pouvoirs latents.
  • "Un symbole vivant d’espoir, porté par les champions d’une planète mourante. Le destin d’Azeroth rejaillira sur tous ses enfants."
    • Niveau 110 requis

Mantelet de Gorak Tul

  • Mythique 7
  • Niveau d’objet 400
  • Transmogrifié(e) en :
    Épaulières de traqueur fantôme
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Épaule
  • 259 armure
  • +539 agilité ou intelligence
  • +1195 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Voie étoilée
  • Tant qu’Alignement céleste est actif, vos sorts de dégâts déclenchent Voie étoilée et infligent 3265 points de dégâts supplémentaires lorsqu’ils diffèrent de la technique précédente.
  • - Pulsar arcanique
  • Augmente les dégâts d’Éruption stellaire de 1409. Toutes les 0 éruptions, confère Alignement céleste pendant 0 s.
  • - Flammes instables
  • Vos techniques de dégâts ont une chance d’augmenter votre score de Coup critique de 45 pendant 5 s. Cumulable jusqu’à 5 fois.
  • - Guérison autonome
  • Lorsqu’aucun ennemi ne se trouve à moins de 0 mètres de vous, vous récupérez 1767 points de vie toutes les 3 s.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Voile du Loa exultant

Gilet taché de sang

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 415
  • Transmogrifié(e) en :
    Habit de volonté indomptable
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Torse
  • 385 armure
  • +826 agilité ou intelligence
  • +1871 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Voie étoilée
  • Tant qu’Alignement céleste est actif, vos sorts de dégâts déclenchent Voie étoilée et infligent 3265 points de dégâts supplémentaires lorsqu’ils diffèrent de la technique précédente.
  • - Transfusion contaminée
  • Les techniques de dégâts ont une chance d’invoquer aux pieds de la cible un marais corrompu qui siphonne 52 de ses points de vie en 6 s.
  • - Entendez mon appel
  • Vos techniques de dégâts ont une chance d’infliger 6508 points de dégâts de Nature à la cible et 2789 aux ennemis à moins de 3 mètres d’elle.
    • Durabilité 165 / 165
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Chemise du champion incontesté

  • Niveau d’objet 1
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Divers Chemise

Tabard de Hurlevent

Brassards de dévotion régalienne

  • Mythique
  • Niveau d’objet 415
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Poignets
  • 168 armure
  • +245 agilité ou intelligence
  • +430 endurance
  • +61 coup critique
  • +94 polyvalence
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 35 55 33

Gants de grâce spirituelle

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 400
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Mains
  • 216 armure
  • +283 agilité ou intelligence
  • +488 endurance
  • +123 coup critique
  • +72 hâte
    • Enchanté : Herboristerie de Kul Tiras
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 34 20 37

Écharpe de derviche tourneur

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 410
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Taille
  • 209 armure
  • +311 agilité ou intelligence
  • +543 endurance
  • +80 hâte
  • +123 maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 26 17 48

Braies à liseré d’argent

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 400
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Jambes
  • 302 armure
  • +378 agilité ou intelligence
  • +651 endurance
  • +85 hâte
  • +174 maîtrise
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 52 5 74

Souliers du sillage serein

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 400
  • Transmogrifié(e) en :
    Souliers de sentinelle de Sombrebois
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Pieds
  • 238 armure
  • +283 agilité ou intelligence
  • +488 endurance
  • +118 coup critique
  • +76 hâte
    • +40 à la Hâte
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 37 67 32

Bague en grès chargée

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 410
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +408 endurance
  • +272 coup critique
  • +204 maîtrise
    • Enchanté : +27 à la Hâte
    • +40 à la Hâte
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 31 4 50

Sceau de loyauté discutable

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 400
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +367 endurance
  • +144 coup critique
  • +314 hâte
    • Enchanté : +37 à la Hâte
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 31 15 12

Écu de Pa’ku

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 400
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +359 intelligence
  • Équipé : Vos sorts ont une chance d’augmenter la Hâte de 297 et la Vitesse de 90 pendant 15 s.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 59 92 74

Pierre d’alchimiste éternelle

  • Niveau d’objet 415
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +197 polyvalence
  • Équipé : Quand vous soignez ou infligez des dégâts, vous avez une chance de bénéficier d’un bonus à la Force, l’Agilité ou l’Intelligence de 787 pendant 15 s. C’est votre caractéristique la plus élevée qui est améliorée.
  • Équipé : Augmente de 40% l'efficacité des potions de soins et de mana sur son porteur. Cet effet ne se cumule pas.
  • "Peut être utilisée pour des transmutations à la place d’une pierre philosophale."
    • Niveau 120 requis
    • Requiert Alchimie de Kul Tiras (100)
    • Prix de vente : 31 14 46

D-G4-G

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 400
  • Transmogrifié(e) en :
    Écrase-tempête galvanisé
  • Lié quand ramassé
  • Masse À une main
  • Vitesse 2,60 244 - 314 Dégâts
  • (107,31 dégâts par seconde)
  • +189 intelligence
  • +325 endurance
  • +56 coup critique
  • +74 maîtrise
    • Enchanté : Navigation rapide
  • "Idéale pour assommer et écraser."
    • Durabilité 110 / 110
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 75 71 36

Calice des derniers sacrements

  • Mythique 10 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 415
  • Transmogrifié(e) en :
    Cadran solaire de pénombre éternelle
  • Lié quand ramassé
  • Divers Tenu en main gauche
  • +750 intelligence
  • +430 endurance
  • +61 hâte
  • +94 maîtrise
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 43 15 92
211,060
Vie
Vie
211,060
20,000
Mana
Mana
20,000
7,981
Intelligence
Intelligence7,981
10,553
Endurance
Endurance10,553
19%
Coup critique
Coup critique19.25%
Valeur totale :1,026
16%
Hâte
Hâte16.03%
Valeur totale :1,090
30%
Maîtrise
Maîtrise30.39%
Valeur totale :845
3%
Polyvalence
Polyvalence3.42%
Valeur totale :291
Talents Joueur contre Joueur
15
Force de la nature
30
Charge sauvage
45
Affinité avec la restauration
60
Typhon
75
Incarnation : Appelé d’Élune
90
Lunes jumelles
100
Fureur d’Élune
Implacable
Aura de sélénien
La lune et les étoiles
Gardien céleste
Talents Joueur contre Joueur
15
Frénésie sanglante
30
Vortex d’Ursol
45
Affinité avec la restauration
60
Typhon
75
Gardien galactique
90
Survie du plus fort
100
Instinct sanguinaire
Talents Joueur contre Joueur
15
Protection cénarienne
30
Charge sauvage
45
Affinité du gardien
60
Typhon
75
Incarnation : Arbre de vie
90
Floraison printanière
100
Germination
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Équilibre
15
Force de la nature
30
Charge sauvage
45
Affinité avec la restauration
60
Typhon
75
Incarnation : Appelé d’Élune
90
Lunes jumelles
100
Fureur d’Élune
Talents Joueur contre Joueur
Implacable
Aura de sélénien
La lune et les étoiles
Gardien céleste
Talents pour la spécialisation Équilibre
15
Force de la nature
30
Charge sauvage
45
Affinité avec la restauration
60
Typhon
75
Incarnation : Appelé d’Élune
90
Lunes jumelles
100
Fureur d’Élune
15
Force de la nature
30
Charge sauvage
45
Affinité avec la restauration
60
Typhon
75
Incarnation : Appelé d’Élune
90
Lunes jumelles
100
Fureur d’Élune
Talents Joueur contre Joueur
Implacable
Aura de sélénien
La lune et les étoiles
Gardien céleste
Implacable
Aura de sélénien
La lune et les étoiles
Gardien céleste
Implacable
Aura de sélénien
La lune et les étoiles
Gardien céleste
Talents pour la spécialisation Gardien
15
Frénésie sanglante
30
Vortex d’Ursol
45
Affinité avec la restauration
60
Typhon
75
Gardien galactique
90
Survie du plus fort
100
Instinct sanguinaire
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Gardien
15
Frénésie sanglante
30
Vortex d’Ursol
45
Affinité avec la restauration
60
Typhon
75
Gardien galactique
90
Survie du plus fort
100
Instinct sanguinaire
15
Frénésie sanglante
30
Vortex d’Ursol
45
Affinité avec la restauration
60
Typhon
75
Gardien galactique
90
Survie du plus fort
100
Instinct sanguinaire
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Restauration
15
Protection cénarienne
30
Charge sauvage
45
Affinité du gardien
60
Typhon
75
Incarnation : Arbre de vie
90
Floraison printanière
100
Germination
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Restauration
15
Protection cénarienne
30
Charge sauvage
45
Affinité du gardien
60
Typhon
75
Incarnation : Arbre de vie
90
Floraison printanière
100
Germination
15
Protection cénarienne
30
Charge sauvage
45
Affinité du gardien
60
Typhon
75
Incarnation : Arbre de vie
90
Floraison printanière
100
Germination
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Farouche
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Farouche
Talents Joueur contre Joueur
Donjons de pierre mythique
Saison 2 de Battle for Azeroth
Voir l’activité saisonnière
Donjons de pierre mythique
Voir l’activité saisonnière
Saison 2 de Battle for Azeroth
13
00:32:28
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Grouillant
Des ennemis normaux supplémentaires sont présents dans tout le donjon.
Explosif
En combat, les ennemis invoquent périodiquement des orbes explosifs qui détonent s’ils ne sont pas détruits.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
12
00:31:28
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Grouillant
Des ennemis normaux supplémentaires sont présents dans tout le donjon.
Explosif
En combat, les ennemis invoquent périodiquement des orbes explosifs qui détonent s’ils ne sont pas détruits.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
11
00:23:48
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
11
00:27:18
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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13
00:32:28
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Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Grouillant
Des ennemis normaux supplémentaires sont présents dans tout le donjon.
Explosif
En combat, les ennemis invoquent périodiquement des orbes explosifs qui détonent s’ils ne sont pas détruits.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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12
00:31:28
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Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Grouillant
Des ennemis normaux supplémentaires sont présents dans tout le donjon.
Explosif
En combat, les ennemis invoquent périodiquement des orbes explosifs qui détonent s’ils ne sont pas détruits.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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11
00:23:48
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Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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11
00:27:18
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Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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Progression des raids
Voir l’historique des raids
Niveau 120
RdR
0/8
0%
Normal
8/8
100%
Héroïque
8/8
100%
Mythique
8/8
100%
Uldir
RdR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
5 xTaloc
5 xDAME
5 xDévoreur fétide
5 xZek’voz
5 xVectis
4 xZul
3 xMythrax
1 xG’huun
Uldir
Héroïque
8/8
100%
10 xTaloc
9 xDAME
9 xDévoreur fétide
8 xZek’voz
8 xVectis
8 xZul
6 xMythrax
1 xG’huun
Uldir
Mythique
8/8
100%
6 xTaloc
5 xDAME
1 xDévoreur fétide
1 xZek’voz
1 xVectis
1 xZul
1 xMythrax
1 xG’huun
RdR
0/9
0%
Normal
1/9
11%
Héroïque
8/9
89%
Mythique
1/9
11%
Bataille de Dazar’alor
RdR
0/9
0%
0 xChampionne de la Lumière
0 xMaîtres du jadefeu
0 xGrong le Revenant
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Normal
1/9
11%
1 xChampionne de la Lumière
0 xMaîtres du jadefeu
0 xGrong le Revenant
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Héroïque
8/9
89%
4 xChampionne de la Lumière
4 xMaîtres du jadefeu
4 xGrong le Revenant
5 xOpulence
3 xConseil des Élus
3 xRoi Rastakhan
2 xMekkanivelle
1 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Mythique
1/9
11%
2 xChampionne de la Lumière
0 xMaîtres du jadefeu
0 xGrong le Revenant
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Niveau 120
RdR
0/8
0%
Normal
8/8
100%
Héroïque
8/8
100%
Mythique
8/8
100%
Uldir
RdR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
5 xTaloc
5 xDAME
5 xDévoreur fétide
5 xZek’voz
5 xVectis
4 xZul
3 xMythrax
1 xG’huun
Uldir
Héroïque
8/8
100%
10 xTaloc
9 xDAME
9 xDévoreur fétide
8 xZek’voz
8 xVectis
8 xZul
6 xMythrax
1 xG’huun
Uldir
Mythique
8/8
100%
6 xTaloc
5 xDAME
1 xDévoreur fétide
1 xZek’voz
1 xVectis
1 xZul
1 xMythrax
1 xG’huun
RdR
0/9
0%
Normal
1/9
11%
Héroïque
8/9
89%
Mythique
1/9
11%
Bataille de Dazar’alor
RdR
0/9
0%
0 xChampionne de la Lumière
0 xMaîtres du jadefeu
0 xGrong le Revenant
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Normal
1/9
11%
1 xChampionne de la Lumière
0 xMaîtres du jadefeu
0 xGrong le Revenant
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Héroïque
8/9
89%
4 xChampionne de la Lumière
4 xMaîtres du jadefeu
4 xGrong le Revenant
5 xOpulence
3 xConseil des Élus
3 xRoi Rastakhan
2 xMekkanivelle
1 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Mythique
1/9
11%
2 xChampionne de la Lumière
0 xMaîtres du jadefeu
0 xGrong le Revenant
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Joueur contre Joueur
Voir plus de statistiques JcJ
Honneur
Niveau 19
Victoires honorables
6,906
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Honneur
Niveau 19
Victoires honorables
6,906
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Aucune donnée de classement
Laissez votre empreinte sur le champ de bataille lors d’une saison JcJ, et vos glorieux exploits seront consignés ici.
Aucune donnée de classement
Laissez votre empreinte sur le champ de bataille lors d’une saison JcJ, et vos glorieux exploits seront consignés ici.
Aucune donnée de classement
Laissez votre empreinte sur le champ de bataille lors d’une saison JcJ, et vos glorieux exploits seront consignés ici.