Casque antiémeute de surveillant

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 390
  • Transmogrifié(e) en :
    Heaume de guerre du porteur de Lumière
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Tête
  • 571 armure
  • +655 force ou intelligence
  • +1189 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Inquisiteur implacable
  • Dépenser de la puissance sacrée augmente la Hâte de 4 pendant 10 s par point dépensé. Cumulable jusqu’à 20 fois.
  • - Siphon de sang
  • Augmente la Maîtrise de 83 et la Ponction de 42.
  • - Destrier galant
  • L’inspiration gagne vos alliés proches et vous-même lorsque Palefroi divin est actif, ce qui augmente la vitesse de déplacement de 230 pendant 5 s. Le temps de recharge de Palefroi divin est réduit à 1 s.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 39 53 21

Cœur d’Azeroth

  • Niveau d’objet 397
  • Niveau de puissance azéritique 37
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Divers Cou
  • +207 agilité ou force ou intelligence
  • +355 endurance
  • +259 coup critique
  • +259 hâte
  • +259 maîtrise
  • Équipé : Canalise l’énergie de l’azérite brute pour activer des pièces d’armure exceptionnelles dotées de pouvoirs latents.
  • "Un symbole vivant d’espoir, porté par les champions d’une planète mourante. Le destin d’Azeroth rejaillira sur tous ses enfants."
    • Niveau 110 requis

Espauliers chitinépine

  • Mythique
  • Niveau d’objet 390
  • Transmogrifié(e) en :
    Spallières judiciaires
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Épaule
  • 527 armure
  • +491 force ou intelligence
  • +892 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Archive des titans
  • Votre armure collecte et analyse des données de combat toutes les 5 s, ce qui augmente votre caractéristique principale de 4. Cumulable jusqu’à 20 fois. Les données sont effacées en dehors des combats. Permet de bénéficier de Matrice de réorigination au sein d’Uldir.
  • - Puissance accablante
  • Vos techniques de dégâts ont une chance de conférer 25 applications de Puissance accablante. Chaque application confère un bonus de 15 à la Hâte. Une application est supprimée toutes les 1 s ou chaque fois que vous subissez des dégâts.
  • - Fidèle protecteur
  • Lorsque vous lancez Bouclier divin, vous conférez un bouclier qui absorbe 711 points de dégâts en 15 s aux alliés proches.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 56 4 93

Cape enchevêtrée d’horreur fétide

  • Mythique De guerre
  • Niveau d’objet 395
  • Transmogrifié(e) en :
    Pelisse cachée
  • Lié quand ramassé
  • Dos
  • 98 armure
  • +203 agilité ou force ou intelligence
  • +348 endurance
  • +96 hâte
  • +47 maîtrise
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 51 8 29

Cuirasse de harponneur en plaques

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 390
  • Transmogrifié(e) en :
    Corselet judiciaire
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Torse
  • 702 armure
  • +655 force ou intelligence
  • +1189 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Aucun trait n’a été sélectionné.
    • Durabilité 165 / 165
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 53 18 90
Chemise (emplacement vide)

Tabard du Lotus doré

  • Niveau d’objet 90
  • Lié quand ramassé
  • Divers Tabard
    • Requis Lotus doré - Exalté
    • Prix de vente : 2

Garde-bras du colosse cramoisi

  • Héroïque De guerre
  • Niveau d’objet 375
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Poignets
  • 278 armure
  • +168 force ou intelligence
  • +280 endurance
  • +58 coup critique
  • +74 polyvalence
    • +40 à la Hâte
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 37 12 24

Gantelets entaillés par les cordes

  • Mythique 10 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 385
  • Transmogrifié(e) en :
    Gantelets judiciaires
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Mains
  • 424 armure
  • +247 force ou intelligence
  • +417 endurance
  • +115 coup critique
  • +68 maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 26 7 96

Grande ceinture rongée par le sable

  • Mythique 10 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 395
  • Transmogrifié(e) en :
    Ceinture judiciaire
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Taille
  • 409 armure
  • +270 force ou intelligence
  • +462 endurance
  • +120 polyvalence
  • +71 maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 25 41 53

Grèves de la veille sans fin

  • Mythique
  • Niveau d’objet 385
  • Transmogrifié(e) en :
    Cuissards judiciaires
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Jambes
  • 594 armure
  • +329 force ou intelligence
  • +556 endurance
  • +165 hâte
  • +81 maîtrise
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 74 35 25

Croquenots du kyste sanglant

  • Héroïque De guerre
  • Niveau d’objet 375
  • Transmogrifié(e) en :
    Bottes judiciaires
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Pieds
  • 437 armure
  • +225 force ou intelligence
  • +375 endurance
  • +107 coup critique
  • +69 maîtrise
    • +40 à la Force
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 55 86 17

Sceau de loyauté discutable

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 380
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +295 endurance
  • +132 coup critique
  • +290 hâte
    • Enchanté : +37 à la Hâte
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 31 15 12

Bague d’annihilation certaine

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 370
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +266 endurance
  • +220 hâte
  • +186 maîtrise
    • Enchanté : +37 à la Hâte
    • +40 à la Hâte
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 43 38 89

Disque de régression systématique

  • Mythique
  • Niveau d’objet 385
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +313 force
  • Équipé : Vos attaques ont une chance de provoquer Segments du Vide, ce qui inflige instantanément 16550 points de dégâts d’Ombre répartis entre les cibles se trouvant dans un cône devant vous.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 61 69 41

Hurleur de Jes

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 370
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +271 force
  • Utiliser : Vous poussez un cri inspirant qui octroie 729 points de Polyvalence pendant 12 s, répartis entre vous et jusqu’à 0 alliés proches. Pour chaque allié inspiré, vous gagnez 0,3979 points de Polyvalence supplémentaires.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 42 93

Khor, marteau des corrompus

  • Mythique
  • Niveau d’objet 385
  • Transmogrifié(e) en :
    Réplique de la fendeuse de connétable
  • Lié quand ramassé
  • Masse À deux mains
  • Vitesse 3,60 778 - 1 002 Dégâts
  • (247,22 dégâts par seconde)
  • +329 force
  • +556 endurance
  • +142 coup critique
  • +103 hâte
    • Enchanté : Navigation rapide
    • +40 à la Hâte
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 123 32 79
Main gauche (emplacement vide)
156,400
Vie
Vie
156,400
20,000
Mana
Mana
20,000
5,971
Force
Force5,971
7,820
Endurance
Endurance7,820
15%
Coup critique
Coup critique15.49%
Valeur totale :755
19%
Hâte
Hâte18.81%
Valeur totale :1,279
29%
Maîtrise
Maîtrise28.84%
Valeur totale :722
2%
Polyvalence
Polyvalence2.33%
Valeur totale :198
Talents Joueur contre Joueur
15
Verdict vertueux
30
Flammes de justice
45
Repentir
60
Traînée de cendres
75
Esprit inflexible
90
Mot de gloire
100
Dessein divin
Adaptation
Liberté déliée
Bénédiction de sanctuaire
La loi et l’ordre
Talents Joueur contre Joueur
15
Bouclier sacré
30
Jugement du croisé
45
Poing de la justice
60
Cavalier
75
Esprit inflexible
90
Terre consacrée
100
Dernier défenseur
Adaptation
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Vindicte
15
Verdict vertueux
30
Flammes de justice
45
Repentir
60
Traînée de cendres
75
Esprit inflexible
90
Mot de gloire
100
Dessein divin
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Liberté déliée
Bénédiction de sanctuaire
La loi et l’ordre
Talents pour la spécialisation Vindicte
15
Verdict vertueux
30
Flammes de justice
45
Repentir
60
Traînée de cendres
75
Esprit inflexible
90
Mot de gloire
100
Dessein divin
15
Verdict vertueux
30
Flammes de justice
45
Repentir
60
Traînée de cendres
75
Esprit inflexible
90
Mot de gloire
100
Dessein divin
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Liberté déliée
Bénédiction de sanctuaire
La loi et l’ordre
Adaptation
Liberté déliée
Bénédiction de sanctuaire
La loi et l’ordre
Adaptation
Liberté déliée
Bénédiction de sanctuaire
La loi et l’ordre
Talents pour la spécialisation Protection
15
Bouclier sacré
30
Jugement du croisé
45
Poing de la justice
60
Cavalier
75
Esprit inflexible
90
Terre consacrée
100
Dernier défenseur
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Talents pour la spécialisation Protection
15
Bouclier sacré
30
Jugement du croisé
45
Poing de la justice
60
Cavalier
75
Esprit inflexible
90
Terre consacrée
100
Dernier défenseur
15
Bouclier sacré
30
Jugement du croisé
45
Poing de la justice
60
Cavalier
75
Esprit inflexible
90
Terre consacrée
100
Dernier défenseur
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Adaptation
Adaptation
Talents pour la spécialisation Sacré
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Sacré
Talents Joueur contre Joueur
Progression des raids
Voir l’historique des raids
Niveau 120
RdR
8/8
100%
Normal
8/8
100%
Héroïque
8/8
100%
Mythique
7/8
88%
Uldir
RdR
8/8
100%
6 xTaloc
6 xDAME
2 xDévoreur fétide
6 xZek’voz
2 xVectis
5 xZul
3 xMythrax
2 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
3 xTaloc
3 xDAME
3 xDévoreur fétide
3 xZek’voz
3 xVectis
2 xZul
2 xMythrax
2 xG’huun
Uldir
Héroïque
8/8
100%
11 xTaloc
11 xDAME
11 xDévoreur fétide
11 xZek’voz
11 xVectis
10 xZul
10 xMythrax
6 xG’huun
Uldir
Mythique
7/8
88%
8 xTaloc
7 xDAME
3 xDévoreur fétide
5 xZek’voz
3 xVectis
3 xZul
1 xMythrax
0 xG’huun
Joueur contre Joueur
Voir plus de statistiques JcJ
Honneur
Niveau 34
Victoires honorables
70,334
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Honneur
Niveau 34
Victoires honorables
70,334
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Aucune donnée de classement
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Aucune donnée de classement
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