Capuche des sombres augures

  • Mythique
  • Niveau d’objet 385
  • Transmogrifié(e) en :
    Visage de légionnaire de la 7e
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Tête
  • 251 armure
  • +625 agilité ou intelligence
  • +1127 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Matrice laser
  • Vos sorts et techniques ont une chance de faire apparaître un barrage de lasers qui inflige 12056 points de dégâts des Arcanes répartis entre tous les ennemis et rend 4822 points de vie répartis entre les alliés blessés. Permet de bénéficier de Matrice de réorigination au sein d’Uldir.
  • - Lien de terre
  • De l’énergie d’azérite vous parcourt. Votre Intelligence atteint la valeur de 1, puis passe à 30 points d’Intelligence, le cycle se répétant toutes les 6 secondes.
  • - Peau de gemmes
  • Lorsque vous subissez des dégâts supérieurs à 0% de votre maximum de points de vie, votre Évitement est augmenté de 0,4205 et votre Armure de 562 pendant 10 s.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 51 50 62

Cœur d’Azeroth

  • Niveau d’objet 383
  • Niveau de puissance azéritique 30
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Divers Cou
  • +181 agilité ou force ou intelligence
  • +305 endurance
  • +245 coup critique
  • +245 hâte
  • +245 maîtrise
  • Équipé : Canalise l’énergie de l’azérite brute pour activer des pièces d’armure exceptionnelles dotées de pouvoirs latents.
  • "Un symbole vivant d’espoir, porté par les champions d’une planète mourante. Le destin d’Azeroth rejaillira sur tous ses enfants."
    • Niveau 110 requis

Mantelet de machinations fastidieuses

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 385
  • Transmogrifié(e) en :
    Mantelet en cuir de légionnaire de la 7e
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Épaule
  • 232 armure
  • +469 agilité ou intelligence
  • +845 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Fureur de Rezan
  • Vos techniques de dégâts ont une chance d’appeler un petit de Rezan pour déchiqueter votre cible, ce qui lui inflige 467 points de dégâts physiques et la fait saigner à raison de 2 points de dégâts en 12 s.
  • - Entendez mon appel
  • Vos techniques de dégâts ont une chance d’infliger 459 points de dégâts de Nature à la cible et 46 aux ennemis à moins de 3 mètres d’elle.
  • - Rempart des multitudes
  • Lorsque vous êtes entouré par 0 ennemis ou plus, vous bénéficiez d’un bouclier absorbant 2482 points de dégâts. Ne peut se produire plus d’une fois toutes les 15 s.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 39 52 83

Cape enchevêtrée d’horreur fétide

  • Mythique
  • Niveau d’objet 385
  • Transmogrifié(e) en :
    Pelisse cachée
  • Lié quand ramassé
  • Dos
  • 91 armure
  • +185 agilité ou force ou intelligence
  • +312 endurance
  • +92 hâte
  • +45 maîtrise
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 51 8 29

Protège-torse de maître-espion

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 385
  • Transmogrifié(e) en :
    Gilet de légionnaire de la 7e
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Torse
  • 309 armure
  • +625 agilité ou intelligence
  • +1127 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Double dose
  • Lorsqu’Estropier applique Poison mortel avec les deux dagues, le poison inflige 280 points de dégâts supplémentaires à la cible.
  • - Tourbillon élémentaire
  • Vos techniques de dégâts ont une chance de conférer Tourbillon élémentaire, ce qui augmente le score de Coup critique, la Hâte, la Maîtrise ou la Polyvalence de 230 pendant 10 s.
  • - Protection résonnante
  • Toutes les 30 s, vous bénéficiez d’un bouclier d’absorption de 2499 pendant 30 s.
    • Durabilité 165 / 165
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 53 16 85
Chemise (emplacement vide)
Tabard (emplacement vide)

Bracières des actes sacro-saints

  • Mythique
  • Niveau d’objet 385
  • Transmogrifié(e) en :
    Brassards de légionnaire de la 7e
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Poignets
  • 135 armure
  • +185 agilité ou intelligence
  • +312 endurance
  • +74 polyvalence
  • +63 maîtrise
    • +40 au score de Coup critique
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 34 85 15

Poignes en peau de requin

  • Mythique 10 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 390
  • Transmogrifié(e) en :
    Gants du sculpteur de rêves
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Mains
  • 200 armure
  • +258 agilité ou intelligence
  • +439 endurance
  • +70 polyvalence
  • +118 maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 25 59

Corde en chitine répliquée

  • Mythique
  • Niveau d’objet 385
  • Transmogrifié(e) en :
    Boucle de légionnaire de la 7e
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Taille
  • 174 armure
  • +247 agilité ou intelligence
  • +417 endurance
  • +68 coup critique
  • +115 polyvalence
  • +79 ponction
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 34 45 56

Jambards pathogènes

  • Mythique De guerre
  • Niveau d’objet 390
  • Transmogrifié(e) en :
    Braies de légionnaire de la 7e
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Jambes
  • 280 armure
  • +344 agilité ou intelligence
  • +586 endurance
  • +157 hâte
  • +93 maîtrise
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 68 77 2

Bottines de protocole de quarantaine

  • Mythique
  • Niveau d’objet 385
  • Transmogrifié(e) en :
    Bottes de légionnaire de la 7e
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Pieds
  • 213 armure
  • +247 agilité ou intelligence
  • +417 endurance
  • +104 hâte
  • +80 polyvalence
    • +40 au score de Coup critique
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 51 28 65

Anneau érodé par la pourriture

  • Mythique De guerre
  • Niveau d’objet 390
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +329 endurance
  • +308 coup critique
  • +132 hâte
    • Enchanté : +37 au score de Coup critique
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 43 22 25

Sceau de loyauté discutable

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 370
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +266 endurance
  • +127 coup critique
  • +278 hâte
  • +69 vitesse
    • Enchanté : +37 au score de Coup critique
    • +40 au score de Coup critique
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 31 15 12

Faveur de mande-trombe

  • Mythique 9
  • Niveau d’objet 365
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +259 agilité
  • Utiliser : Vous placez au sol une protection qui augmente votre Hâte de 821 et votre Vitesse de déplacement de 821 pendant 10 s si vous vous trouvez dans son rayon.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 43 14 16

Suite de Sombrelune : Fonds

  • Niveau d’objet 355
  • Lié quand équipé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +236 agilité ou force
  • Équipé : Confère une chance lorsque vous attaquez de faire s’abattre une ancre sur la cible, ce qui lui inflige des dégâts. La taille et les dégâts de l’ancre dépendent de la carte supérieure de la suite.
  • Équipé : Bat régulièrement les cartes pendant le combat.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 42 93

Scalpel réticulaire

  • Mythique
  • Niveau d’objet 385
  • Transmogrifié(e) en :
    Dague de légionnaire de la 7e
  • Lié quand ramassé
  • Dague À une main
  • Vitesse 1,80 252 - 420 Dégâts
  • (186,67 dégâts par seconde)
  • +164 agilité
  • +277 endurance
  • +67 coup critique
  • +55 hâte
    • Enchanté : Navigation meurtrière
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 100 16 52

Scalpel réticulaire

  • Héroïque De guerre
  • Niveau d’objet 375
  • Transmogrifié(e) en :
    Dague de légionnaire de la 7e
  • Lié quand ramassé
  • Dague À une main
  • Vitesse 1,80 229 - 383 Dégâts
  • (170,00 dégâts par seconde)
  • +150 agilité
  • +250 endurance
  • +65 coup critique
  • +53 hâte
    • Enchanté : Navigation rapide
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 100 16 52
157,400
Vie
Vie
157,400
170
Énergie
Énergie
170
5,845
Agilité
Agilité5,845
7,870
Endurance
Endurance7,870
24%
Coup critique
Coup critique24.38%
Valeur totale :1,035
16%
Hâte
Hâte15.85%
Valeur totale :1,078
26%
Maîtrise
Maîtrise25.76%
Valeur totale :515
4%
Polyvalence
Polyvalence4.07%
Valeur totale :346
Talents Joueur contre Joueur
15
Plan élaboré
30
Subterfuge
45
Vigueur
60
Trompe-la-mort
75
Fil de fer
90
Lame toxique
100
Bombe de poison
Médaillon de gladiateur
Choc systémique
Venin rampant
Breuvage mortel
Talents Joueur contre Joueur
15
Découverte des faiblesses
30
Traqueur nocturne
45
Stratagème approfondi
60
Trompe-la-mort
75
Terreurs nocturnes
90
Ombres noires
100
Tornade de shurikens
Médaillon de gladiateur
Assassin fantôme
Une dague dans la nuit
La mort venue d’en haut
Talents Joueur contre Joueur
15
Tireur rapide
30
Frappes acrobatiques
45
Vigueur
60
Trompe-la-mort
75
Poudre aveuglante
90
Empressement
100
Volée de lames
Médaillon de gladiateur
La mort venue d’en haut
Chacun sa part
Comme larrons en foire
Talents pour la spécialisation Assassinat
15
Plan élaboré
30
Subterfuge
45
Vigueur
60
Trompe-la-mort
75
Fil de fer
90
Lame toxique
100
Bombe de poison
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Choc systémique
Venin rampant
Breuvage mortel
Talents pour la spécialisation Assassinat
15
Plan élaboré
30
Subterfuge
45
Vigueur
60
Trompe-la-mort
75
Fil de fer
90
Lame toxique
100
Bombe de poison
15
Plan élaboré
30
Subterfuge
45
Vigueur
60
Trompe-la-mort
75
Fil de fer
90
Lame toxique
100
Bombe de poison
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Choc systémique
Venin rampant
Breuvage mortel
Médaillon de gladiateur
Choc systémique
Venin rampant
Breuvage mortel
Médaillon de gladiateur
Choc systémique
Venin rampant
Breuvage mortel
Talents pour la spécialisation Finesse
15
Découverte des faiblesses
30
Traqueur nocturne
45
Stratagème approfondi
60
Trompe-la-mort
75
Terreurs nocturnes
90
Ombres noires
100
Tornade de shurikens
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Assassin fantôme
Une dague dans la nuit
La mort venue d’en haut
Talents pour la spécialisation Finesse
15
Découverte des faiblesses
30
Traqueur nocturne
45
Stratagème approfondi
60
Trompe-la-mort
75
Terreurs nocturnes
90
Ombres noires
100
Tornade de shurikens
15
Découverte des faiblesses
30
Traqueur nocturne
45
Stratagème approfondi
60
Trompe-la-mort
75
Terreurs nocturnes
90
Ombres noires
100
Tornade de shurikens
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Assassin fantôme
Une dague dans la nuit
La mort venue d’en haut
Médaillon de gladiateur
Assassin fantôme
Une dague dans la nuit
La mort venue d’en haut
Médaillon de gladiateur
Assassin fantôme
Une dague dans la nuit
La mort venue d’en haut
Talents pour la spécialisation Hors-la-loi
15
Tireur rapide
30
Frappes acrobatiques
45
Vigueur
60
Trompe-la-mort
75
Poudre aveuglante
90
Empressement
100
Volée de lames
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
La mort venue d’en haut
Chacun sa part
Comme larrons en foire
Talents pour la spécialisation Hors-la-loi
15
Tireur rapide
30
Frappes acrobatiques
45
Vigueur
60
Trompe-la-mort
75
Poudre aveuglante
90
Empressement
100
Volée de lames
15
Tireur rapide
30
Frappes acrobatiques
45
Vigueur
60
Trompe-la-mort
75
Poudre aveuglante
90
Empressement
100
Volée de lames
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
La mort venue d’en haut
Chacun sa part
Comme larrons en foire
Médaillon de gladiateur
La mort venue d’en haut
Chacun sa part
Comme larrons en foire
Médaillon de gladiateur
La mort venue d’en haut
Chacun sa part
Comme larrons en foire
Progression des raids
Voir l’historique des raids
Niveau 120
RdR
3/8
38%
Normal
8/8
100%
Héroïque
8/8
100%
Mythique
7/8
88%
Uldir
RdR
3/8
38%
1 xTaloc
1 xDAME
0 xDévoreur fétide
1 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
1 xTaloc
1 xDAME
2 xDévoreur fétide
2 xZek’voz
2 xVectis
2 xZul
2 xMythrax
2 xG’huun
Uldir
Héroïque
8/8
100%
5 xTaloc
5 xDAME
5 xDévoreur fétide
5 xZek’voz
5 xVectis
5 xZul
5 xMythrax
3 xG’huun
Uldir
Mythique
7/8
88%
6 xTaloc
8 xDAME
2 xDévoreur fétide
6 xZek’voz
1 xVectis
2 xZul
1 xMythrax
0 xG’huun
Joueur contre Joueur
Voir plus de statistiques JcJ
Honneur
Niveau 14
Victoires honorables
1,220
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Honneur
Niveau 14
Victoires honorables
1,220
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Aucune donnée de classement
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