Chaperon de l’amalgame horrifique

  • Mythique
  • Niveau d’objet 390
  • Transmogrifié(e) en :
    Chaperon du maléfice
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Tête
  • 154 armure
  • +655 intelligence
  • +1189 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Archive des titans
  • Votre armure collecte et analyse des données de combat toutes les 5 s, ce qui augmente votre caractéristique principale de 4. Cumulable jusqu’à 20 fois. Les données sont effacées en dehors des combats. Permet de bénéficier de Matrice de réorigination au sein d’Uldir.
  • - Puissance accablante
  • Vos techniques de dégâts ont une chance de conférer 25 applications de Puissance accablante. Chaque application confère un bonus de 15 à la Hâte. Une application est supprimée toutes les 1 s ou chaque fois que vous subissez des dégâts.
  • - Long marcheur
  • Augmente la vitesse de déplacement de 13% de la caractéristique secondaire la plus élevée, jusqu’à un maximum de 4%.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 55 7 42

Cœur d’Azeroth

  • Niveau d’objet 385
  • Niveau de puissance azéritique 31
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Divers Cou
  • +185 agilité ou force ou intelligence
  • +312 endurance
  • +246 coup critique
  • +246 hâte
  • +246 maîtrise
  • Équipé : Canalise l’énergie de l’azérite brute pour activer des pièces d’armure exceptionnelles dotées de pouvoirs latents.
  • "Un symbole vivant d’espoir, porté par les champions d’une planète mourante. Le destin d’Azeroth rejaillira sur tous ses enfants."
    • Niveau 110 requis

Mantelet de corruption contenue

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 375
  • Transmogrifié(e) en :
    Mantelet du maléfice
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Épaule
  • 128 armure
  • +427 intelligence
  • +760 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Soubresaut fébrile
  • Agonie inflige jusqu’à 0 points de dégâts supplémentaires et est lancée avec 0 charge initiale.
  • - Entendez mon appel
  • Vos techniques de dégâts ont une chance d’infliger 603 points de dégâts de Nature à la cible et 60 aux ennemis à moins de 3 mètres d’elle.
  • - Protection résonnante
  • Toutes les 30 s, vous bénéficiez d’un bouclier d’absorption de 3280 pendant 30 s.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 53 6 52

Grande cape dégoulinante de plasma

  • Mythique
  • Niveau d’objet 385
  • Lié quand ramassé
  • Dos
  • 91 armure
  • +185 agilité ou force ou intelligence
  • +312 endurance
  • +57 coup critique
  • +81 maîtrise
    • +40 à la Hâte
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 51 27 58

Robe droite de bagnard

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 385
  • Transmogrifié(e) en :
    Robe du maléfice
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Torse
  • 183 armure
  • +625 intelligence
  • +1127 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Dague surprise
  • Vos sorts et techniques de dégâts ont une chance de lancer une dague sur votre cible, ce qui la fait saigner et lui inflige 0 points de dégâts physiques en 12 s. Cumulable jusqu’à 4 fois. Poignarder la cible dans le dos lui inflige 0 cumuls.
  • - Entendez mon appel
  • Vos techniques de dégâts ont une chance d’infliger 459 points de dégâts de Nature à la cible et 46 aux ennemis à moins de 3 mètres d’elle.
  • - Visage impassible
  • Lorsque vous subissez des dégâts, vous récupérez 413 points de vie. Ne peut se produire plus d’une fois toutes les 6 s.
    • Durabilité 165 / 165
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 49 1 60
Chemise (emplacement vide)
Tabard (emplacement vide)

Protège-poignet fouetté par le Vide

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 370
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Poignets
  • 72 armure
  • +161 intelligence
  • +266 endurance
  • +54 polyvalence
  • +75 maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 37 12 96

Inspecte-poussière du capitaine

  • Mythique 7 De guerre
  • Niveau d’objet 370
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Mains
  • 103 armure
  • +214 intelligence
  • +354 endurance
  • +101 coup critique
  • +71 maîtrise
  • Équipé : Augmente la détection du camouflage.
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 25 50 54

Corde de contagion animée

  • Héroïque De guerre
  • Niveau d’objet 375
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Taille
  • 96 armure
  • +225 intelligence
  • +375 endurance
  • +107 hâte
  • +69 polyvalence
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 37 65 86

Jambières d’infestation rémanente

  • Mythique
  • Niveau d’objet 385
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Jambes
  • 160 armure
  • +329 intelligence
  • +556 endurance
  • +133 hâte
  • +112 maîtrise
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 73 30 76

Mocassins de gardien du sang

  • Mythique 7 De guerre
  • Niveau d’objet 370
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Pieds
  • 114 armure
  • +214 intelligence
  • +354 endurance
  • +105 polyvalence
  • +68 maîtrise
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 36 97 17

Anneau érodé par la pourriture

  • Mythique
  • Niveau d’objet 385
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +312 endurance
  • +302 coup critique
  • +129 hâte
    • Enchanté : +37 à la Hâte
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 43 22 25

Bague d’annihilation certaine

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 370
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +266 endurance
  • +220 hâte
  • +186 maîtrise
    • Enchanté : +27 à la Hâte
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 43 38 89

Sculpte-sang du vigilant

  • Mythique
  • Niveau d’objet 385
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +313 intelligence
  • Équipé : Vos sorts de dégâts ont une chance de lancer un orbe de sang chargé sur votre cible, ce qui inflige 20689 points de dégâts d’Ombre répartis entre les ennemis proches.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 61 92 11

Branche de bûcher

  • Mythique 6
  • Niveau d’objet 355
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +154 maîtrise
  • Utiliser : Avive votre âme pour vous conférer un bonus de 3 à l’Intelligence, qui décroît en 20 s ou lorsque vous subissez des dégâts.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 42 49 21

Animateur de l’étincelle des titans

  • Mythique
  • Niveau d’objet 385
  • Lié quand ramassé
  • Baguette Arme à distance
  • Vitesse 2,00 140 - 233 Dégâts de l’Ombre
  • (93,25 dégâts par seconde)
  • +164 intelligence
  • +277 endurance
  • +53 polyvalence
  • +69 maîtrise
    • Enchanté : Navigation rapide
    • Durabilité 110 / 110
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 123 80 7

Manifeste de sujet d’Uldir

  • Mythique
  • Niveau d’objet 385
  • Lié quand ramassé
  • Divers Tenu en main gauche
  • +566 intelligence
  • +312 endurance
  • +81 coup critique
  • +58 polyvalence
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 58 28 95
149,760
Vie
Vie
149,760
100,000
Mana
Mana
100,000
6,648
Intelligence
Intelligence6,648
7,488
Endurance
Endurance7,488
15%
Coup critique
Coup critique14.97%
Valeur totale :718
13%
Hâte
Hâte12.93%
Valeur totale :879
55%
Maîtrise
Maîtrise54.79%
Valeur totale :1,002
4%
Polyvalence
Polyvalence3.91%
Valeur totale :332
Talents Joueur contre Joueur
15
Trait de mort
30
Siphon de vie
45
Ruée ardente
60
Singularité fantomatique
75
Cercle démoniaque
90
Hanter
100
Âme sombre : Misère
Médaillon de gladiateur
Protection du Néant
Malédiction de fragilité
Malédiction des ombres
Talents Joueur contre Joueur
15
Force démoniaque
30
Appel démoniaque
45
Ruée ardente
60
Frappe de l’âme
75
Sombre fureur
90
Démons intérieurs
100
Âmes sacrifiées
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Affliction
15
Trait de mort
30
Siphon de vie
45
Ruée ardente
60
Singularité fantomatique
75
Cercle démoniaque
90
Hanter
100
Âme sombre : Misère
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Protection du Néant
Malédiction de fragilité
Malédiction des ombres
Talents pour la spécialisation Affliction
15
Trait de mort
30
Siphon de vie
45
Ruée ardente
60
Singularité fantomatique
75
Cercle démoniaque
90
Hanter
100
Âme sombre : Misère
15
Trait de mort
30
Siphon de vie
45
Ruée ardente
60
Singularité fantomatique
75
Cercle démoniaque
90
Hanter
100
Âme sombre : Misère
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Protection du Néant
Malédiction de fragilité
Malédiction des ombres
Médaillon de gladiateur
Protection du Néant
Malédiction de fragilité
Malédiction des ombres
Médaillon de gladiateur
Protection du Néant
Malédiction de fragilité
Malédiction des ombres
Talents pour la spécialisation Démonologie
15
Force démoniaque
30
Appel démoniaque
45
Ruée ardente
60
Frappe de l’âme
75
Sombre fureur
90
Démons intérieurs
100
Âmes sacrifiées
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Démonologie
15
Force démoniaque
30
Appel démoniaque
45
Ruée ardente
60
Frappe de l’âme
75
Sombre fureur
90
Démons intérieurs
100
Âmes sacrifiées
15
Force démoniaque
30
Appel démoniaque
45
Ruée ardente
60
Frappe de l’âme
75
Sombre fureur
90
Démons intérieurs
100
Âmes sacrifiées
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Destruction
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Destruction
Talents Joueur contre Joueur
Progression des raids
Voir l’historique des raids
Niveau 120
RdR
0/8
0%
Normal
8/8
100%
Héroïque
8/8
100%
Mythique
7/8
88%
Uldir
RdR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
3 xTaloc
3 xDAME
3 xDévoreur fétide
3 xZek’voz
3 xVectis
3 xZul
4 xMythrax
3 xG’huun
Uldir
Héroïque
8/8
100%
6 xTaloc
7 xDAME
7 xDévoreur fétide
6 xZek’voz
8 xVectis
2 xZul
2 xMythrax
1 xG’huun
Uldir
Mythique
7/8
88%
5 xTaloc
5 xDAME
1 xDévoreur fétide
1 xZek’voz
1 xVectis
1 xZul
1 xMythrax
0 xG’huun
Joueur contre Joueur
Voir plus de statistiques JcJ
Honneur
Niveau 1
Victoires honorables
126
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Honneur
Niveau 1
Victoires honorables
126
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Aucune donnée de classement
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