Ventaille de la garde du front

  • Niveau d’objet 400
  • Transmogrifié(e) en :
    Heaume caché
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Tête
  • 616 armure
  • +718 force ou intelligence
  • +1593 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Puissance empyréenne
  • Les attaques ont une chance de supprimer le coût de la prochaine Tempête divine et d’augmenter ses dégâts de 4839.
  • - Rempart des anciens
  • Vous tenir immobile vous fait bénéficier de Racines profondes, ce qui augmente la Polyvalence de 240. Vous déplacer vous fait bénéficier de Déraciné, ce qui rend 282 points de vie toutes les 0,9 s.
  • - Tourbillon élémentaire
  • Vos techniques de dégâts ont une chance de conférer Tourbillon élémentaire, ce qui augmente le score de Coup critique, la Hâte, la Maîtrise ou la Polyvalence de 227 pendant 10 s.

Cœur d’Azeroth

  • Niveau d’objet 397
  • Niveau de puissance azéritique 37
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Divers Cou
  • +207 agilité ou force ou intelligence
  • +355 endurance
  • +259 coup critique
  • +259 hâte
  • +259 maîtrise
  • Équipé : Canalise l’énergie de l’azérite brute pour activer des pièces d’armure exceptionnelles dotées de pouvoirs latents.
  • "Un symbole vivant d’espoir, porté par les champions d’une planète mourante. Le destin d’Azeroth rejaillira sur tous ses enfants."
    • Niveau 110 requis

Espauliers du roi gorille

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 400
  • Transmogrifié(e) en :
    Plaques d’épaule de légionnaire de la 7e
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Épaule
  • 569 armure
  • +539 force ou intelligence
  • +1195 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Puissance du vengeur
  • Tant que Courroux vengeur est actif, votre Maîtrise est augmentée de 537.
  • - Âmes liées
  • Vos sorts et techniques ont une chance de déclencher un lien d’âmes pendant 15 s. Lorsque cela se produit, toutes les 5 s, vous et l’allié le plus proche de vous récupérez 3681 points de vie et obtenez un bonus à la Hâte de 185 pendant 5 s.
  • - Vitesse vitale
  • Augmente la Hâte de 67 et l’Évitement de 34.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Voile du Loa exultant

  • Niveau d’objet 385
  • Transmogrifié(e) en :
    Pelisse cachée
  • Lié quand ramassé
  • Dos
  • 92 armure
  • +185 agilité ou force ou intelligence
  • +312 endurance
  • +63 coup critique
  • +74 hâte
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 55 88 85

Cuirasse de harponneur en plaques

  • Mythique 4
  • Niveau d’objet 385
  • Transmogrifié(e) en :
    Corselet de légionnaire de la 7e
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Torse
  • 684 armure
  • +625 force ou intelligence
  • +1359 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Inquisiteur implacable
  • Dépenser de la puissance sacrée augmente la Hâte de 9 pendant 12 s par point dépensé. Cumulable jusqu’à 20 fois.
  • - Dague surprise
  • Vos sorts et techniques de dégâts ont une chance de lancer une dague sur votre cible, ce qui la fait saigner et lui inflige 11 points de dégâts physiques en 12 s. Cumulable jusqu’à 4 fois. Poignarder la cible dans le dos lui inflige 0 cumuls.
  • - Tourbillon élémentaire
  • Vos techniques de dégâts ont une chance de conférer Tourbillon élémentaire, ce qui augmente le score de Coup critique, la Hâte, la Maîtrise ou la Polyvalence de 169 pendant 10 s.
  • - Long marcheur
  • Augmente la vitesse de déplacement de 13% de la valeur de votre caractéristique secondaire la plus élevée, jusqu’à un maximum de 4%.
    • Durabilité 165 / 165
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Chemise d'officier artisanale

  • Niveau d’objet 1
  • Transmogrifié(e) en :
    Chemise cachée
  • Lié quand ramassé
  • Divers Chemise
    • Prix de vente : 40

Tabard de Hurlevent

Protège-bras en esquilles

  • Niveau d’objet 385
  • Transmogrifié(e) en :
    Garde-bras de légionnaire de la 7e
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Poignets
  • 299 armure
  • +185 force ou intelligence
  • +312 endurance
  • +72 coup critique
  • +66 hâte
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 34 75 7

Gants de bataille de la garde du front

Chaîne de la garde du front

Garde-jambes de légionnaire de la 7e

Croquenots pierracine

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 400
  • Transmogrifié(e) en :
    Grèves de légionnaire de la 7e
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Pieds
  • 521 armure
  • +283 force ou intelligence
  • +488 endurance
  • +140 coup critique
  • +56 polyvalence
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 51 37 22

Bague de frappes plurilatérales

  • De guerre
  • Niveau d’objet 390
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +329 endurance
  • +132 coup critique
  • +308 polyvalence
    • Enchanté : +37 à la Hâte
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 45 75 7

Jonc mörghiver igné

  • Niveau d’objet 385
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +312 endurance
  • +234 hâte
  • +197 polyvalence
    • Enchanté : +27 à la Hâte
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 30 94

Force du Lion

  • Héroïque De guerre
  • Niveau d’objet 375
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +285 force
  • Utiliser : Augmente le score de Coup critique de 4 ; ce bonus diminue de 1 toutes les 3 s.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 60 9 91

Seringue d’infirmité consanguine

  • Héroïque Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 395
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +343 force
  • Équipé : Vos attaques ont une chance de provoquer une Infection terrassante qui inflige 22 points de dégâts d’Ombre en 12 s. Attaquer un ennemi victime de cet effet augmente votre score de Coup critique de 87 pendant 6 s. Cumulable jusqu’à 5 fois.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 62 81 67

Claymore de légionnaire de la 7e

Main gauche (emplacement vide)
181,720
Vie
Vie
181,720
20,000
Mana
Mana
20,000
6,220
Force
Force6,220
9,086
Endurance
Endurance9,086
18%
Coup critique
Coup critique18.26%
Valeur totale :955
16%
Hâte
Hâte16.12%
Valeur totale :1,096
19%
Maîtrise
Maîtrise18.73%
Valeur totale :267
7%
Polyvalence
Polyvalence6.73%
Valeur totale :572
Talents Joueur contre Joueur
15
Verdict vertueux
30
Lame de courroux
45
Repentir
60
Traînée de cendres
75
Esprit inflexible
90
Mot de gloire
100
Croisade
Médaillon de gladiateur
Luminescence
Judiciaire
Aura de vengeance
Talents Joueur contre Joueur
15
Don de foi
30
Règne de la loi
45
Lumière aveuglante
60
Aura de dévotion
75
Prisme sacré
90
Courroux sanctifié
100
Guide de foi
Médaillon de gladiateur
Grâce de la Lumière
Faveur divine
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Vindicte
15
Verdict vertueux
30
Lame de courroux
45
Repentir
60
Traînée de cendres
75
Esprit inflexible
90
Mot de gloire
100
Croisade
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Luminescence
Judiciaire
Aura de vengeance
Talents pour la spécialisation Vindicte
15
Verdict vertueux
30
Lame de courroux
45
Repentir
60
Traînée de cendres
75
Esprit inflexible
90
Mot de gloire
100
Croisade
15
Verdict vertueux
30
Lame de courroux
45
Repentir
60
Traînée de cendres
75
Esprit inflexible
90
Mot de gloire
100
Croisade
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Luminescence
Judiciaire
Aura de vengeance
Médaillon de gladiateur
Luminescence
Judiciaire
Aura de vengeance
Médaillon de gladiateur
Luminescence
Judiciaire
Aura de vengeance
Talents pour la spécialisation Sacré
15
Don de foi
30
Règne de la loi
45
Lumière aveuglante
60
Aura de dévotion
75
Prisme sacré
90
Courroux sanctifié
100
Guide de foi
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Grâce de la Lumière
Faveur divine
Talents pour la spécialisation Sacré
15
Don de foi
30
Règne de la loi
45
Lumière aveuglante
60
Aura de dévotion
75
Prisme sacré
90
Courroux sanctifié
100
Guide de foi
15
Don de foi
30
Règne de la loi
45
Lumière aveuglante
60
Aura de dévotion
75
Prisme sacré
90
Courroux sanctifié
100
Guide de foi
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Grâce de la Lumière
Faveur divine
Médaillon de gladiateur
Grâce de la Lumière
Faveur divine
Médaillon de gladiateur
Grâce de la Lumière
Faveur divine
Talents pour la spécialisation Protection
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Protection
Talents Joueur contre Joueur
Donjons de pierre mythique
Saison 2 de Battle for Azeroth
Voir l’activité saisonnière
Donjons de pierre mythique
Voir l’activité saisonnière
Saison 2 de Battle for Azeroth
7
00:34:29
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Aggravé
Tant que leurs points de vie sont en dessous de 90%, les personnages-joueurs subissent des dégâts sur la durée croissants, jusqu’à ce qu’ils soient soignés au-delà de 90% de leurs points de vie.
Voir le groupe
5
00:28:37
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Voir le groupe
2
00:21:19
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Voir le groupe
7
00:34:29
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Aggravé
Tant que leurs points de vie sont en dessous de 90%, les personnages-joueurs subissent des dégâts sur la durée croissants, jusqu’à ce qu’ils soient soignés au-delà de 90% de leurs points de vie.
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5
00:28:37
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
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2
00:21:19
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Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
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Progression des raids
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Niveau 120
RdR
6/8
75%
Normal
8/8
100%
Héroïque
7/8
88%
Mythique
0/8
0%
Uldir
RdR
6/8
75%
3 xTaloc
3 xDAME
1 xDévoreur fétide
3 xZek’voz
1 xVectis
0 xZul
2 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
7 xTaloc
7 xDAME
7 xDévoreur fétide
5 xZek’voz
4 xVectis
3 xZul
3 xMythrax
2 xG’huun
Uldir
Héroïque
7/8
88%
6 xTaloc
7 xDAME
7 xDévoreur fétide
3 xZek’voz
4 xVectis
1 xZul
1 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Mythique
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
RdR
1/9
11%
Normal
7/9
78%
Héroïque
0/9
0%
Mythique
0/9
0%
Bataille de Dazar’alor
RdR
1/9
11%
0 xChampionne de la Lumière
0 xMaîtres du jadefeu
0 xGrong le Revenant
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
2 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Normal
7/9
78%
4 xChampionne de la Lumière
4 xMaîtres du jadefeu
4 xGrong le Revenant
4 xOpulence
2 xConseil des Élus
2 xRoi Rastakhan
1 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Héroïque
0/9
0%
0 xChampionne de la Lumière
0 xMaîtres du jadefeu
0 xGrong le Revenant
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Mythique
0/9
0%
0 xChampionne de la Lumière
0 xMaîtres du jadefeu
0 xGrong le Revenant
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Niveau 120
RdR
6/8
75%
Normal
8/8
100%
Héroïque
7/8
88%
Mythique
0/8
0%
Uldir
RdR
6/8
75%
3 xTaloc
3 xDAME
1 xDévoreur fétide
3 xZek’voz
1 xVectis
0 xZul
2 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
7 xTaloc
7 xDAME
7 xDévoreur fétide
5 xZek’voz
4 xVectis
3 xZul
3 xMythrax
2 xG’huun
Uldir
Héroïque
7/8
88%
6 xTaloc
7 xDAME
7 xDévoreur fétide
3 xZek’voz
4 xVectis
1 xZul
1 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Mythique
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
RdR
1/9
11%
Normal
7/9
78%
Héroïque
0/9
0%
Mythique
0/9
0%
Bataille de Dazar’alor
RdR
1/9
11%
0 xChampionne de la Lumière
0 xMaîtres du jadefeu
0 xGrong le Revenant
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
2 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Normal
7/9
78%
4 xChampionne de la Lumière
4 xMaîtres du jadefeu
4 xGrong le Revenant
4 xOpulence
2 xConseil des Élus
2 xRoi Rastakhan
1 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Héroïque
0/9
0%
0 xChampionne de la Lumière
0 xMaîtres du jadefeu
0 xGrong le Revenant
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Mythique
0/9
0%
0 xChampionne de la Lumière
0 xMaîtres du jadefeu
0 xGrong le Revenant
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Joueur contre Joueur
Voir plus de statistiques JcJ
Honneur
Niveau 42
Victoires honorables
14,359
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Honneur
Niveau 42
Victoires honorables
14,359
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Aucune donnée de classement
Laissez votre empreinte sur le champ de bataille lors d’une saison JcJ, et vos glorieux exploits seront consignés ici.
Aucune donnée de classement
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Aucune donnée de classement
Laissez votre empreinte sur le champ de bataille lors d’une saison JcJ, et vos glorieux exploits seront consignés ici.