Capuche lame-du-destin

Pendentif en chronolithe zélé

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 885
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Cou
  • +1592 endurance
  • +995 polyvalence
  • +1683 maîtrise
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 24 39 62

Mantelet du maître assassin

  • Niveau d’objet 940
  • Transmogrifié(e) en :
    Epaulières cachées
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé: Légendaire de Legion (1)
  • Cuir Épaule
  • 333 armure
  • +2362 agilité ou intelligence
  • +3544 endurance
  • +411 hâte
  • +1028 maîtrise
    • Enchanté : Chasseur sanglant
  • Équipé : Lorsque vous êtes camouflé et pendant 5 s après la fin du camouflage, vos chances de coup critique sont augmentées de 100%.
  • "Ne craignez pas ce que vous pouvez voir, mais ce qui est dissimulé. - Mathias Shaw, SI:7."
    • Durabilité 120 / 120
    • Classes : Voleur
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 69 47 43

Duperie du seigneur de l'effroi

  • Niveau d’objet 940
  • Transmogrifié(e) en :
    Pelisse cachée
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé: Légendaire de Legion (1)
  • Dos
  • 179 armure
  • +1772 agilité
  • +2658 endurance
  • +617 coup critique
  • +462 maîtrise
    • Enchanté : +200 à l’Agilité
  • Équipé : Toutes les 2 s, augmente les dégâts de votre prochaine technique Éventail de couteaux de 35%, cumulable jusqu’à 30 fois.
  • "Je vous attendais, jeune prince. Je suis Mal'Ganis. Comme vous le voyez, cette population m'appartient, désormais…"
    • Classes : Voleur
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 66 89 84

Tunique lame-du-destin

Chemise de nervi

  • Niveau d’objet 1
  • Transmogrifié(e) en :
    Chemise cachée
  • Lié quand équipé
  • Divers Chemise
    • Prix de vente : 1
Tabard (emplacement vide)

Brassards des dilemmes

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 890
  • Transmogrifié(e) en :
    Garde-poignets aiguillon-de-dragon
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Poignets
  • 164 armure
  • +1112 agilité ou intelligence
  • +1668 endurance
  • +639 coup critique
  • +255 maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 30 25 44

Gantelets lame-du-destin

Baudrier de grand conseiller des ombres

  • Niveau d’objet 880
  • Transmogrifié(e) en :
    Ceinture cachée
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Taille
  • 205 armure
  • +1351 agilité ou intelligence
  • +2027 endurance
  • +501 coup critique
  • +649 maîtrise
    • +200 Agilité
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 29 16 22

Pantalon lame-du-destin

Mocassins de sylvenier du bosquet

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 890
  • Transmogrifié(e) en :
    Bottes zaxxis
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Pieds
  • 258 armure
  • +1483 agilité ou intelligence
  • +2224 endurance
  • +520 coup critique
  • +674 maîtrise
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 42 58 58

Anneau de servitude exclusive

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 890
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +1668 endurance
  • +946 coup critique
  • +1814 polyvalence
    • Enchanté : +150 à la Maîtrise
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 37 40 48

Anneau du clan altéré

  • Niveau d’objet 880
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +1519 endurance
  • +742 hâte
  • +1856 maîtrise
    • Enchanté : +150 à la Maîtrise
  • "L'anneau est orné d'un symbole grossièrement taillé. Il est manifestement d'origine orque, mais vous ne le reconnaissez pas."
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 36 18 71

Breuvage des âmes

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 895
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +1158 hâte
  • Utiliser : Vous êtes ivre de corruption et infligez 53922 points de dégâts d’Ombre à un ennemi proche aléatoire toutes les 0,25 s pendant 3 s. La rage vous empêche d’utiliser des techniques et de vous déplacer.
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 50 7 56

Convergence des destins

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 890
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +1879 agilité ou force
    • +150 à la Maîtrise
  • Équipé : Vos attaques ont une chance de réduire le temps de recharge restant de Précision de 0 s.
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 49 70 83

Les Régicides

  • Angoisse
  • Niveau d’objet 911
  • Transmogrifié(e) en :
    Miséricorde lourde elfique
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Dague Main droite
  • Vitesse 1,80 4 314 - 7 193 Dégâts
  • (3 196 dégâts par seconde)
  • +1030 agilité
  • +1545 endurance
  • +375 coup critique
  • +360 maîtrise
  • Équipé : Vous confère la technique Plaie des rois qui inocule à votre cible un poison d’une puissance inégalée.
  • "Des milliers de voix se turent, des milliers de dirigeants furent renversés… Tout cela sur un caprice de cette engeance maléfique. Il n'y aurait nulle rédemption pour ces exactions, seulement une grande solitude et des pleurs amers."
    • Prix de vente : 183 3 10

Les Régicides

  • Chagrin
  • Niveau d’objet 911
  • Transmogrifié(e) en :
    Miséricorde lourde elfique
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Dague Main gauche
  • Vitesse 1,80 4 314 - 7 193 Dégâts
  • (3 196 dégâts par seconde)
  • +1030 agilité
  • +1545 endurance
  • +375 coup critique
  • +360 maîtrise
  • "Ce ne fut pas une mort plaisante, mais elle fut brève, discrète et efficace. Quand l'orc rendit son dernier souffle, la blessure qui l'avait tué devint irrégulière. Nul ne saurait dire s'il était mort d'un coup de couteau, de hache ou de lance."
    • Prix de vente : 182 36 43
3,252,720
Vie
Vie
3,252,720
170
Énergie
Énergie
170
32,092
Agilité
Agilité32,092
54,212
Endurance
Endurance54,212
24%
Coup critique
Coup critique24.38%
Valeur totale :5,753
10%
Hâte
Hâte10.19%
Valeur totale :3,823
129%
Maîtrise
Maîtrise129.09%
Valeur totale :9,709
8%
Polyvalence
Polyvalence7.74%
Valeur totale :3,677
Talents
Assassinat
Une impitoyable maîtresse des poisons qui achève ses ennemis par de vicieux coups de dague.
Finesse
Une sombre traqueuse qui surgit de l’ombre pour tendre une embuscade à sa proie sans méfiance.
Afficher dans le calculateur de talents
Assassinat
Une impitoyable maîtresse des poisons qui achève ses ennemis par de vicieux coups de dague.
15
Maître empoisonneur
Maître empoisonneur
(Passif)
Passif

Augmente les dégâts infligés par vos poisons de 30% et leurs effets n’infligeant pas de dégâts de 20%.
30
Subterfuge
Subterfuge
(Passif)
Passif

Vos techniques qui requièrent d’être camouflé restent utilisables pendant 3 s une fois le camouflage interrompu.

Garrot inflige également des dégâts augmentés de 125% et n’a pas de temps de recharge quand il est utilisé en étant camouflé ou 3 s après l’expiration de Camouflage.
45
Vigueur
Vigueur
(Passif)
Passif

Augmente votre maximum d’énergie de 50, et votre régénération d’énergie de 10%.
60
Trompe-la-mort
Trompe-la-mort
(Passif)
Passif

Au lieu de vous tuer, les attaques fatales vous font tomber à 7% de votre maximum de points de vie. Pendant les 3 s qui suivent, les dégâts subis sont réduits de 85%. Ne peut se déclencher plus d’une fois toutes les 6 min.
75
Coupe-jarret
Coupe-jarret
(Passif)
Passif

Met fin au temps de recharge restant de Garrot quand une cible meurt alors que votre Garrot est toujours actif.
90
Empressement
Empressement
(Passif)
Passif

Vos coups de grâce ont 20% de chances par point de combo de vous conférer 2% de hâte pendant 20 s. Cumulable jusqu’à 10 fois.
100
Afflux de venin
Afflux de venin
(Passif)
Passif

Chaque fois que Blessures venimeuses confère de l’énergie, elle en génère 3 points supplémentaires.
Afficher dans le calculateur de talents
Finesse
Une sombre traqueuse qui surgit de l’ombre pour tendre une embuscade à sa proie sans méfiance.
15
Maître de la discrétion
Maître de la discrétion
(Passif)
Passif

Les attaques effectuées alors que vous êtes camouflé et pendant les 5 secondes suivant l’annulation du camouflage infligent 10% de dégâts supplémentaires.
30
Subterfuge
Subterfuge
(Passif)
Passif

Vos techniques qui requièrent d’être camouflé restent utilisables pendant 3 s une fois le camouflage interrompu.

Garrot inflige également des dégâts augmentés de 125% et n’a pas de temps de recharge quand il est utilisé en étant camouflé ou 3 s après l’expiration de Camouflage.
45
Stratagème approfondi
Stratagème approfondi
(Passif)
Passif

Vous pouvez disposer d’un maximum de 6 points de combo, vos coups de grâce consomment jusqu’à 6 points de combo et infligent 5% de dégâts supplémentaires.
60
Ténèbres apaisantes
Ténèbres apaisantes
(Passif)
Passif

Vous récupérez 3% de votre maximum de points de vie toutes les 1 s tant que les techniques Camouflage ou Danse de l’ombre sont actives.
75
Proie affaiblie
Proie affaiblie
(Passif)
Passif

Les ennemis neutralisés par vos techniques Aiguillon perfide, Coup bas ou Assommer subissent 10% de dégâts supplémentaires de toutes les sources.
90
Ombres noires
Ombres noires
(Passif)
Passif

Tant que Danse de l’ombre est active, les dégâts que vous infligez sont augmentés de 30%.
100
Maître des Ombres
Maître des Ombres
(Passif)
Passif

Vous gagnez 25 points d’énergie en 3 s lorsque vous vous camouflez ou que vous activez Danse de l’ombre.
Choisissez une spécialisation
Assassinat
Une impitoyable maîtresse des poisons qui achève ses ennemis par de vicieux coups de dague.
Finesse
Une sombre traqueuse qui surgit de l’ombre pour tendre une embuscade à sa proie sans méfiance.
Talents
Afficher dans le calculateur de talents
Assassinat
Une impitoyable maîtresse des poisons qui achève ses ennemis par de vicieux coups de dague.
15
Maître empoisonneur
Maître empoisonneur
(Passif)
Passif

Augmente les dégâts infligés par vos poisons de 30% et leurs effets n’infligeant pas de dégâts de 20%.
30
Subterfuge
Subterfuge
(Passif)
Passif

Vos techniques qui requièrent d’être camouflé restent utilisables pendant 3 s une fois le camouflage interrompu.

Garrot inflige également des dégâts augmentés de 125% et n’a pas de temps de recharge quand il est utilisé en étant camouflé ou 3 s après l’expiration de Camouflage.
45
Vigueur
Vigueur
(Passif)
Passif

Augmente votre maximum d’énergie de 50, et votre régénération d’énergie de 10%.
60
Trompe-la-mort
Trompe-la-mort
(Passif)
Passif

Au lieu de vous tuer, les attaques fatales vous font tomber à 7% de votre maximum de points de vie. Pendant les 3 s qui suivent, les dégâts subis sont réduits de 85%. Ne peut se déclencher plus d’une fois toutes les 6 min.
75
Coupe-jarret
Coupe-jarret
(Passif)
Passif

Met fin au temps de recharge restant de Garrot quand une cible meurt alors que votre Garrot est toujours actif.
90
Empressement
Empressement
(Passif)
Passif

Vos coups de grâce ont 20% de chances par point de combo de vous conférer 2% de hâte pendant 20 s. Cumulable jusqu’à 10 fois.
100
Afflux de venin
Afflux de venin
(Passif)
Passif

Chaque fois que Blessures venimeuses confère de l’énergie, elle en génère 3 points supplémentaires.
Assassinat
Une impitoyable maîtresse des poisons qui achève ses ennemis par de vicieux coups de dague.
15
Maître empoisonneur
Maître empoisonneur
(Passif)
Passif

Augmente les dégâts infligés par vos poisons de 30% et leurs effets n’infligeant pas de dégâts de 20%.
30
Subterfuge
Subterfuge
(Passif)
Passif

Vos techniques qui requièrent d’être camouflé restent utilisables pendant 3 s une fois le camouflage interrompu.

Garrot inflige également des dégâts augmentés de 125% et n’a pas de temps de recharge quand il est utilisé en étant camouflé ou 3 s après l’expiration de Camouflage.
45
Vigueur
Vigueur
(Passif)
Passif

Augmente votre maximum d’énergie de 50, et votre régénération d’énergie de 10%.
60
Trompe-la-mort
Trompe-la-mort
(Passif)
Passif

Au lieu de vous tuer, les attaques fatales vous font tomber à 7% de votre maximum de points de vie. Pendant les 3 s qui suivent, les dégâts subis sont réduits de 85%. Ne peut se déclencher plus d’une fois toutes les 6 min.
75
Coupe-jarret
Coupe-jarret
(Passif)
Passif

Met fin au temps de recharge restant de Garrot quand une cible meurt alors que votre Garrot est toujours actif.
90
Empressement
Empressement
(Passif)
Passif

Vos coups de grâce ont 20% de chances par point de combo de vous conférer 2% de hâte pendant 20 s. Cumulable jusqu’à 10 fois.
100
Afflux de venin
Afflux de venin
(Passif)
Passif

Chaque fois que Blessures venimeuses confère de l’énergie, elle en génère 3 points supplémentaires.
Talents
Afficher dans le calculateur de talents
Finesse
Une sombre traqueuse qui surgit de l’ombre pour tendre une embuscade à sa proie sans méfiance.
15
Maître de la discrétion
Maître de la discrétion
(Passif)
Passif

Les attaques effectuées alors que vous êtes camouflé et pendant les 5 secondes suivant l’annulation du camouflage infligent 10% de dégâts supplémentaires.
30
Subterfuge
Subterfuge
(Passif)
Passif

Vos techniques qui requièrent d’être camouflé restent utilisables pendant 3 s une fois le camouflage interrompu.

Garrot inflige également des dégâts augmentés de 125% et n’a pas de temps de recharge quand il est utilisé en étant camouflé ou 3 s après l’expiration de Camouflage.
45
Stratagème approfondi
Stratagème approfondi
(Passif)
Passif

Vous pouvez disposer d’un maximum de 6 points de combo, vos coups de grâce consomment jusqu’à 6 points de combo et infligent 5% de dégâts supplémentaires.
60
Ténèbres apaisantes
Ténèbres apaisantes
(Passif)
Passif

Vous récupérez 3% de votre maximum de points de vie toutes les 1 s tant que les techniques Camouflage ou Danse de l’ombre sont actives.
75
Proie affaiblie
Proie affaiblie
(Passif)
Passif

Les ennemis neutralisés par vos techniques Aiguillon perfide, Coup bas ou Assommer subissent 10% de dégâts supplémentaires de toutes les sources.
90
Ombres noires
Ombres noires
(Passif)
Passif

Tant que Danse de l’ombre est active, les dégâts que vous infligez sont augmentés de 30%.
100
Maître des Ombres
Maître des Ombres
(Passif)
Passif

Vous gagnez 25 points d’énergie en 3 s lorsque vous vous camouflez ou que vous activez Danse de l’ombre.
Finesse
Une sombre traqueuse qui surgit de l’ombre pour tendre une embuscade à sa proie sans méfiance.
15
Maître de la discrétion
Maître de la discrétion
(Passif)
Passif

Les attaques effectuées alors que vous êtes camouflé et pendant les 5 secondes suivant l’annulation du camouflage infligent 10% de dégâts supplémentaires.
30
Subterfuge
Subterfuge
(Passif)
Passif

Vos techniques qui requièrent d’être camouflé restent utilisables pendant 3 s une fois le camouflage interrompu.

Garrot inflige également des dégâts augmentés de 125% et n’a pas de temps de recharge quand il est utilisé en étant camouflé ou 3 s après l’expiration de Camouflage.
45
Stratagème approfondi
Stratagème approfondi
(Passif)
Passif

Vous pouvez disposer d’un maximum de 6 points de combo, vos coups de grâce consomment jusqu’à 6 points de combo et infligent 5% de dégâts supplémentaires.
60
Ténèbres apaisantes
Ténèbres apaisantes
(Passif)
Passif

Vous récupérez 3% de votre maximum de points de vie toutes les 1 s tant que les techniques Camouflage ou Danse de l’ombre sont actives.
75
Proie affaiblie
Proie affaiblie
(Passif)
Passif

Les ennemis neutralisés par vos techniques Aiguillon perfide, Coup bas ou Assommer subissent 10% de dégâts supplémentaires de toutes les sources.
90
Ombres noires
Ombres noires
(Passif)
Passif

Tant que Danse de l’ombre est active, les dégâts que vous infligez sont augmentés de 30%.
100
Maître des Ombres
Maître des Ombres
(Passif)
Passif

Vous gagnez 25 points d’énergie en 3 s lorsque vous vous camouflez ou que vous activez Danse de l’ombre.
Progression des raids de Legion
Voir l’historique des raids
RdR
7/7
100%
Normal
7/7
100%
Héroïque
7/7
100%
Mythique
5/7
71%
Le Cauchemar d’émeraude
RdR
7/7
100%
14 x
Nythendra
15 x
Elerethe Ranfarouche
15 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
12 x
Ursoc
14 x
Dragons du Cauchemar
14 x
Cénarius
12 x
Xavius
Le Cauchemar d’émeraude
Normal
7/7
100%
12 x
Nythendra
12 x
Elerethe Ranfarouche
11 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
12 x
Ursoc
12 x
Dragons du Cauchemar
11 x
Cénarius
10 x
Xavius
Le Cauchemar d’émeraude
Héroïque
7/7
100%
21 x
Nythendra
20 x
Elerethe Ranfarouche
20 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
20 x
Ursoc
20 x
Dragons du Cauchemar
17 x
Cénarius
17 x
Xavius
Le Cauchemar d’émeraude
Mythique
5/7
71%
1 x
Nythendra
1 x
Elerethe Ranfarouche
0 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
1 x
Ursoc
1 x
Dragons du Cauchemar
0 x
Cénarius
1 x
Xavius
RdR
3/3
100%
Normal
3/3
100%
Héroïque
3/3
100%
Mythique
0/3
0%
Le Jugement des Valeureux
RdR
3/3
100%
5 x
Odyn
6 x
Guarm
7 x
Helya
Le Jugement des Valeureux
Normal
3/3
100%
9 x
Odyn
8 x
Guarm
7 x
Helya
Le Jugement des Valeureux
Héroïque
3/3
100%
6 x
Odyn
7 x
Guarm
5 x
Helya
Le Jugement des Valeureux
Mythique
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
RdR
3/10
30%
Normal
10/10
100%
Héroïque
10/10
100%
Mythique
1/10
10%
Palais Sacrenuit
RdR
3/10
30%
1 x
Skorpyron
1 x
Anomalie chronomatique
1 x
Trilliax
0 x
Sorcelame Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Grand botaniste Tel’arn
0 x
Etraeus, l’augure stellaire
0 x
Grande magistrice Élisande
0 x
Gul’dan
Palais Sacrenuit
Normal
10/10
100%
6 x
Skorpyron
8 x
Anomalie chronomatique
8 x
Trilliax
8 x
Sorcelame Aluriel
9 x
Tichondrius
9 x
Krosus
8 x
Grand botaniste Tel’arn
9 x
Etraeus, l’augure stellaire
9 x
Grande magistrice Élisande
8 x
Gul’dan
Palais Sacrenuit
Héroïque
10/10
100%
8 x
Skorpyron
9 x
Anomalie chronomatique
10 x
Trilliax
9 x
Sorcelame Aluriel
9 x
Tichondrius
10 x
Krosus
8 x
Grand botaniste Tel’arn
9 x
Etraeus, l’augure stellaire
6 x
Grande magistrice Élisande
4 x
Gul’dan
Palais Sacrenuit
Mythique
1/10
10%
1 x
Skorpyron
0 x
Anomalie chronomatique
0 x
Trilliax
0 x
Sorcelame Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Grand botaniste Tel’arn
0 x
Etraeus, l’augure stellaire
0 x
Grande magistrice Élisande
0 x
Gul’dan
Joueur contre Joueur
Voir plus de statistiques JcJ
Prestige
Niveau 0
Honneur
Niveau 37
Victoires honorables
27,123
0
2c2
Cote
0
3c3
Cote
0
Champs de bataille
Cote