Casque de vilécaille

  • Mythique 15
  • Niveau d’objet 940
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Tête
  • 445 armure
  • +3150 agilité ou intelligence
  • +4726 endurance
  • +1371 coup critique
  • +548 hâte
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 25 18 9

Sautoir riveté du délire

  • De guerre
  • Niveau d’objet 940
  • Lié quand ramassé
  • Divers Cou
  • +2658 endurance
  • +2243 hâte
  • +1495 maîtrise
  • +641 évitement
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 27 11 97

Espauliers de Mardum en anneaux

  • Délaissé
  • Niveau d’objet 910
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Épaule
  • 374 armure
  • +1786 agilité ou intelligence
  • +2680 endurance
  • +873 coup critique
  • +413 polyvalence
  • +551 ponction
    • Enchanté : Inébranlable
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 24 84 74

Drapé de chasse fougueuse

  • Outil Raids De guerre
  • Niveau d’objet 920
  • Lié quand ramassé
  • Dos
  • 167 armure
  • +1470 agilité ou force ou intelligence
  • +2206 endurance
  • +422 hâte
  • +579 maîtrise
    • Enchanté : +200 à l’Agilité
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 46 67

Cotte d'anneaux ensorcelante

  • De guerre
  • Niveau d’objet 940
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Torse
  • 548 armure
  • +3150 agilité ou intelligence
  • +4726 endurance
  • +740 hâte
  • +1179 polyvalence
    • Durabilité 165 / 165
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 65 13 70
Chemise (emplacement vide)

Tabard de guilde renommée

  • Niveau d’objet 1
  • Transmogrifié(e) en :
    Tabard caché
  • Lié au compte Battle.net
  • Divers Tabard
  • Équipé : Vous défendez la cause de votre guilde. Tous vos gains de réputation de guilde sont augmentés de 100%.
    • Prix de vente : 62 50

Brassards de traqueur des flots

  • Délaissé
  • Niveau d’objet 910
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Poignets
  • 218 armure
  • +1340 agilité ou intelligence
  • +2010 endurance
  • +358 polyvalence
  • +606 maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 17 70 21

Gantelets d'éradication insensée

  • De guerre
  • Niveau d’objet 935
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Mains
  • 337 armure
  • +2255 agilité ou intelligence
  • +3383 endurance
  • +605 polyvalence
  • +807 maîtrise
  • +605 évitement
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 30 89 27

Sangle des actes diaboliques

  • De guerre
  • Niveau d’objet 940
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Taille
  • 308 armure
  • +2362 agilité ou intelligence
  • +3544 endurance
  • +555 coup critique
  • +884 maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 31 13 72

Garde-jambes ered'ruin

  • Délaissé
  • Niveau d’objet 910
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Jambes
  • 437 armure
  • +2382 agilité ou intelligence
  • +3573 endurance
  • +588 coup critique
  • +1127 polyvalence
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 32 87 34

Bottines du gladiateur démoniaque en anneaux de l’harmonieux

Secret de Sephuz

  • Niveau d’objet 1 000
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +4649 endurance
  • +3844 coup critique
  • +1538 hâte
    • Enchanté : +200 à la Maîtrise
    • +200 au score de critique
  • Équipé : Augmente la vitesse de déplacement de 10% et la hâte de 2%. Appliquer un effet de perte de contrôle ou d’interruption sur un ennemi, ou bien de dissipation sur une cible, porte l’augmentation à 70% pour la vitesse de déplacement et à 25% pour la hâte pendant 10 s. Cet effet peut se produire une fois toutes les 30 s.
  • "L'intangibilité est un concept des plus étranges. Le mot évoque une certaine forme de magie, mais dans le monde physique, il désigne simplement la capacité à se trouver ici ou là, dans le présent ou le futur."
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 55 47 82

Insigne de la grande armée

  • Niveau d’objet 1 000
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +4649 endurance
  • +1745 coup critique
  • +1794 hâte
  • +1843 maîtrise
    • Enchanté : +200 à la Maîtrise
    • +200 au score de critique
  • Équipé : Augmente les effets des pouvoirs de Lumière et d’Ombre octroyés par le creuset de Halo-du-Néant de 23%.
  • "Dans les abîmes nous pénétrons, ensemble."
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 58 83 19

Croc roussi par l'ombre

  • Niveau d’objet 930
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • Équipé : Vos techniques de mêlée et à distance ont une chance d’augmenter votre Force ou votre Agilité de 4548 pendant 12 s.
  • Équipé : Vos attaques automatiques ont une chance d’augmenter votre score de critique de 4548 pendant 12 s.
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 56 5 7

Contrat de traqueur du Vide

  • Mythique 10 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 940
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +2994 agilité ou force
    • +200 au score de critique
  • Utiliser : Vous invoquez deux traqueurs du Vide qui frappent votre cible depuis deux directions différentes et infligent 170 points de dégâts physiques aux ennemis sur leur trajectoire.
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 35 80 88

Choc des Titans

  • Niveau d’objet 950
  • Transmogrifié(e) en :
    Rhok'delar, arc long des Gardiens anciens
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Arme à feu Arme à distance
  • Vitesse 3,00 12 424 - 23 074 Dégâts
  • (5 916 dégâts par seconde)
  • +511 agilité
  • +766 endurance
  • +346 coup critique
  • +332 maîtrise
  • Équipé : Hati se bat désormais à vos côtés en tant que compagnon.
  • "Un exemple inégalé d'ingénierie magicotronique intégrant la puissance des tempêtes."
    • Prix de vente : 221 33 29
Main gauche (emplacement vide)
4,607,640
Vie
Vie
4,607,640
120
Focalisation
Focalisation
120
36,655
Agilité
Agilité36,655
76,794
Endurance
Endurance76,794
32%
Coup critique
Coup critique31.97%
Valeur totale :8,789
17%
Hâte
Hâte16.94%
Valeur totale :5,491
52%
Maîtrise
Maîtrise51.98%
Valeur totale :6,041
9%
Polyvalence
Polyvalence9.30%
Valeur totale :4,417
Talents
Maîtrise des bêtes
Une maîtresse de la faune, capable de dompter une grande variété de bêtes qui l’assisteront au combat.

Précision
Une maître-archère ou tireuse d’élite, qui excelle dans l’exécution de cibles éloignées.

Survie
Une traqueuse résistante qui utilise tout un attirail de venins d’animaux, d’explosifs et de pièges comme armes mortelles.

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Maîtrise des bêtes
Une maîtresse de la faune, capable de dompter une grande variété de bêtes qui l’assisteront au combat.

15
Voie du cobra
Voie du cobra
(Passif)
Passif

Les dégâts de Tir du cobra sont augmentés de 10% pour chacun de vos familiers ou gardiens actifs.

30
Piétinement
Piétinement
(Passif)
Passif

Quand vos bêtes féroces chargent, elles piétinent violemment le sol, ce qui inflige 270 698 points de dégâts physiques aux ennemis proches.

45
A toute allure
A toute allure
(Passif)
Passif

Désengagement vous libère également des effets affectant le déplacement et augmente votre vitesse de déplacement de 60% pendant 5 s.

60
Fureur bestiale
Fureur bestiale
(Passif)
Passif

Augmente de 15% le bonus aux dégâts de Courroux bestial.

75
Tir de lien
Tir de lien
(30 m de portée, Instantané, 45 s de recharge)
30 m de portée
Instantané
45 s de recharge

Tire un projectile magique qui lie la cible et tout autre ennemi à moins de 5 mètres pendant 10 s, et les étourdit pendant 5 s s’ils s’éloignent à plus de 5 mètres de la flèche. Les personnages-joueurs ciblés sont étourdis pour une durée plus courte.

90
Salve
Salve
(Instantané, 1,5 s de recharge)
Instantané
1,5 s de recharge

Tant que ce talent est activé, vos attaques automatiques consomment 3 points de focalisation pour lancer une salve qui frappe la cible et tous les autres ennemis proches et infligent 57 701 points de dégâts physiques supplémentaires.

100
Aspect de la bête
Aspect de la bête
(Passif)
Passif

Ordre de tuer applique un effet supplémentaire en fonction de la spécialisation de votre familier. Férocité La cible saigne et subit 90 318 points de dégâts physiques en 6 s. Ténacité Les dégâts subis par votre familier sont réduits de 30% pendant 6 s. Ruse La vitesse de déplacement de la cible est également réduite de 50% pendant 4 s.

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Précision
Une maître-archère ou tireuse d’élite, qui excelle dans l’exécution de cibles éloignées.

15
Loup solitaire
Loup solitaire
(Passif)
Passif

Augmente vos dégâts de 18%, mais vous ne pouvez plus utiliser Appel du familier.

30
Prêt à tirer
Prêt à tirer
(Passif)
Passif

Vos attaques automatiques à distance ont 8% de chances de déclencher Prêt à tirer. Vos deux prochaines techniques Visée ne coûtent alors pas de focalisation et sont instantanées.

45
A toute allure
A toute allure
(Passif)
Passif

Désengagement vous libère également des effets affectant le déplacement et augmente votre vitesse de déplacement de 60% pendant 5 s.

60
Sniper patient
Sniper patient
(Passif)
Passif

Vous avez la patience d’un tireur aguerri, ce qui permet à Vulnérable d’augmenter le bonus de dégâts de 6% toutes les 1 s.

75
Tir de lien
Tir de lien
(30 m de portée, Instantané, 45 s de recharge)
30 m de portée
Instantané
45 s de recharge

Tire un projectile magique qui lie la cible et tout autre ennemi à moins de 5 mètres pendant 10 s, et les étourdit pendant 5 s s’ils s’éloignent à plus de 5 mètres de la flèche. Les personnages-joueurs ciblés sont étourdis pour une durée plus courte.

90
Salve
Salve
(Instantané, 1,5 s de recharge)
Instantané
1,5 s de recharge

Tant que ce talent est activé, vos attaques automatiques consomment 3 points de focalisation pour lancer une salve qui frappe la cible et tous les autres ennemis proches et infligent 76 043 points de dégâts physiques supplémentaires.

100
Tir piégé
Tir piégé
(Passif)
Passif

Visée ricoche désormais sur toutes les cibles vulnérables et leur inflige 30% des dégâts normaux. S’il n’y a pas d’autres cibles vulnérables, les dégâts de votre prochaine Visée sont augmentés de 15%.

Afficher dans le calculateur de talents
Survie
Une traqueuse résistante qui utilise tout un attirail de venins d’animaux, d’explosifs et de pièges comme armes mortelles.

15
Instincts animaux
Instincts animaux
(Passif)
Passif

Frappe latérale réduit également de 2,5 s le temps de recharge restant de l’une des techniques suivantes au hasard : Frappe latérale Morsure de mangouste Aspect de l’aigle Harpon

30
Blessures mortelles
Blessures mortelles
(Passif)
Passif

Chaque fois que Lacérer inflige des dégâts, vous avez 2% de chances de gagner une charge de Morsure de mangouste.

45
Pisteur véloce
Pisteur véloce
(Passif)
Passif

Votre vitesse de déplacement augmente de 30% à chaque fois que vous n’avez pas attaqué pendant une durée de 3 secondes.

60
Tactique de guérilla
Tactique de guérilla
(Passif)
Passif

Piège explosif inflige 50% de dégâts supplémentaires et les effets d’Affût sont renforcés : Les dégâts n’interrompent pas Piège givrant pendant les 6 premières secondes. Piège de goudron réduit la vitesse de déplacement des ennemis de 90% pendant 4 s. Piège explosif fait rater à la cible ses 2 prochaines attaques en mêlée.

75
Dissimulation
Dissimulation
(Instantané, 1 min de recharge)
Instantané
1 min de recharge

Votre familier et vous vous fondez dans l’environnement, ce qui vous permet de vous camoufler pendant 1 min. Tant que dure l’effet, vous récupérez 2% de votre maximum de points de vie toutes les 1 s.

90
Boucherie
Boucherie
(8 m de portée, Instantané)
Focalisation : 40
8 m de portée
Instantané

Vous infligez une volée de coups aux ennemis proches qui subissent chacun 401 813 points de dégâts physiques.

100
Cobra cracheur
Cobra cracheur
(Instantané, 1 min de recharge)
Instantané
1 min de recharge

Invoque pendant 30 s un cobra cracheur qui attaque votre cible et lui inflige 33 451 points de dégâts de nature toutes les 2 s. Tant que le cobra est actif, vous gagnez 3 points de focalisation supplémentaires toutes les 1 s.

Choisissez une spécialisation
Maîtrise des bêtes
Une maîtresse de la faune, capable de dompter une grande variété de bêtes qui l’assisteront au combat.

Précision
Une maître-archère ou tireuse d’élite, qui excelle dans l’exécution de cibles éloignées.

Survie
Une traqueuse résistante qui utilise tout un attirail de venins d’animaux, d’explosifs et de pièges comme armes mortelles.

Talents
Afficher dans le calculateur de talents
Maîtrise des bêtes
Une maîtresse de la faune, capable de dompter une grande variété de bêtes qui l’assisteront au combat.

15
Voie du cobra
Voie du cobra
(Passif)
Passif

Les dégâts de Tir du cobra sont augmentés de 10% pour chacun de vos familiers ou gardiens actifs.

30
Piétinement
Piétinement
(Passif)
Passif

Quand vos bêtes féroces chargent, elles piétinent violemment le sol, ce qui inflige 270 698 points de dégâts physiques aux ennemis proches.

45
A toute allure
A toute allure
(Passif)
Passif

Désengagement vous libère également des effets affectant le déplacement et augmente votre vitesse de déplacement de 60% pendant 5 s.

60
Fureur bestiale
Fureur bestiale
(Passif)
Passif

Augmente de 15% le bonus aux dégâts de Courroux bestial.

75
Tir de lien
Tir de lien
(30 m de portée, Instantané, 45 s de recharge)
30 m de portée
Instantané
45 s de recharge

Tire un projectile magique qui lie la cible et tout autre ennemi à moins de 5 mètres pendant 10 s, et les étourdit pendant 5 s s’ils s’éloignent à plus de 5 mètres de la flèche. Les personnages-joueurs ciblés sont étourdis pour une durée plus courte.

90
Salve
Salve
(Instantané, 1,5 s de recharge)
Instantané
1,5 s de recharge

Tant que ce talent est activé, vos attaques automatiques consomment 3 points de focalisation pour lancer une salve qui frappe la cible et tous les autres ennemis proches et infligent 57 701 points de dégâts physiques supplémentaires.

100
Aspect de la bête
Aspect de la bête
(Passif)
Passif

Ordre de tuer applique un effet supplémentaire en fonction de la spécialisation de votre familier. Férocité La cible saigne et subit 90 318 points de dégâts physiques en 6 s. Ténacité Les dégâts subis par votre familier sont réduits de 30% pendant 6 s. Ruse La vitesse de déplacement de la cible est également réduite de 50% pendant 4 s.

Maîtrise des bêtes
Une maîtresse de la faune, capable de dompter une grande variété de bêtes qui l’assisteront au combat.

15
Voie du cobra
Voie du cobra
(Passif)
Passif

Les dégâts de Tir du cobra sont augmentés de 10% pour chacun de vos familiers ou gardiens actifs.

30
Piétinement
Piétinement
(Passif)
Passif

Quand vos bêtes féroces chargent, elles piétinent violemment le sol, ce qui inflige 270 698 points de dégâts physiques aux ennemis proches.

45
A toute allure
A toute allure
(Passif)
Passif

Désengagement vous libère également des effets affectant le déplacement et augmente votre vitesse de déplacement de 60% pendant 5 s.

60
Fureur bestiale
Fureur bestiale
(Passif)
Passif

Augmente de 15% le bonus aux dégâts de Courroux bestial.

75
Tir de lien
Tir de lien
(30 m de portée, Instantané, 45 s de recharge)
30 m de portée
Instantané
45 s de recharge

Tire un projectile magique qui lie la cible et tout autre ennemi à moins de 5 mètres pendant 10 s, et les étourdit pendant 5 s s’ils s’éloignent à plus de 5 mètres de la flèche. Les personnages-joueurs ciblés sont étourdis pour une durée plus courte.

90
Salve
Salve
(Instantané, 1,5 s de recharge)
Instantané
1,5 s de recharge

Tant que ce talent est activé, vos attaques automatiques consomment 3 points de focalisation pour lancer une salve qui frappe la cible et tous les autres ennemis proches et infligent 57 701 points de dégâts physiques supplémentaires.

100
Aspect de la bête
Aspect de la bête
(Passif)
Passif

Ordre de tuer applique un effet supplémentaire en fonction de la spécialisation de votre familier. Férocité La cible saigne et subit 90 318 points de dégâts physiques en 6 s. Ténacité Les dégâts subis par votre familier sont réduits de 30% pendant 6 s. Ruse La vitesse de déplacement de la cible est également réduite de 50% pendant 4 s.

Talents
Afficher dans le calculateur de talents
Précision
Une maître-archère ou tireuse d’élite, qui excelle dans l’exécution de cibles éloignées.

15
Loup solitaire
Loup solitaire
(Passif)
Passif

Augmente vos dégâts de 18%, mais vous ne pouvez plus utiliser Appel du familier.

30
Prêt à tirer
Prêt à tirer
(Passif)
Passif

Vos attaques automatiques à distance ont 8% de chances de déclencher Prêt à tirer. Vos deux prochaines techniques Visée ne coûtent alors pas de focalisation et sont instantanées.

45
A toute allure
A toute allure
(Passif)
Passif

Désengagement vous libère également des effets affectant le déplacement et augmente votre vitesse de déplacement de 60% pendant 5 s.

60
Sniper patient
Sniper patient
(Passif)
Passif

Vous avez la patience d’un tireur aguerri, ce qui permet à Vulnérable d’augmenter le bonus de dégâts de 6% toutes les 1 s.

75
Tir de lien
Tir de lien
(30 m de portée, Instantané, 45 s de recharge)
30 m de portée
Instantané
45 s de recharge

Tire un projectile magique qui lie la cible et tout autre ennemi à moins de 5 mètres pendant 10 s, et les étourdit pendant 5 s s’ils s’éloignent à plus de 5 mètres de la flèche. Les personnages-joueurs ciblés sont étourdis pour une durée plus courte.

90
Salve
Salve
(Instantané, 1,5 s de recharge)
Instantané
1,5 s de recharge

Tant que ce talent est activé, vos attaques automatiques consomment 3 points de focalisation pour lancer une salve qui frappe la cible et tous les autres ennemis proches et infligent 76 043 points de dégâts physiques supplémentaires.

100
Tir piégé
Tir piégé
(Passif)
Passif

Visée ricoche désormais sur toutes les cibles vulnérables et leur inflige 30% des dégâts normaux. S’il n’y a pas d’autres cibles vulnérables, les dégâts de votre prochaine Visée sont augmentés de 15%.

Précision
Une maître-archère ou tireuse d’élite, qui excelle dans l’exécution de cibles éloignées.

15
Loup solitaire
Loup solitaire
(Passif)
Passif

Augmente vos dégâts de 18%, mais vous ne pouvez plus utiliser Appel du familier.

30
Prêt à tirer
Prêt à tirer
(Passif)
Passif

Vos attaques automatiques à distance ont 8% de chances de déclencher Prêt à tirer. Vos deux prochaines techniques Visée ne coûtent alors pas de focalisation et sont instantanées.

45
A toute allure
A toute allure
(Passif)
Passif

Désengagement vous libère également des effets affectant le déplacement et augmente votre vitesse de déplacement de 60% pendant 5 s.

60
Sniper patient
Sniper patient
(Passif)
Passif

Vous avez la patience d’un tireur aguerri, ce qui permet à Vulnérable d’augmenter le bonus de dégâts de 6% toutes les 1 s.

75
Tir de lien
Tir de lien
(30 m de portée, Instantané, 45 s de recharge)
30 m de portée
Instantané
45 s de recharge

Tire un projectile magique qui lie la cible et tout autre ennemi à moins de 5 mètres pendant 10 s, et les étourdit pendant 5 s s’ils s’éloignent à plus de 5 mètres de la flèche. Les personnages-joueurs ciblés sont étourdis pour une durée plus courte.

90
Salve
Salve
(Instantané, 1,5 s de recharge)
Instantané
1,5 s de recharge

Tant que ce talent est activé, vos attaques automatiques consomment 3 points de focalisation pour lancer une salve qui frappe la cible et tous les autres ennemis proches et infligent 76 043 points de dégâts physiques supplémentaires.

100
Tir piégé
Tir piégé
(Passif)
Passif

Visée ricoche désormais sur toutes les cibles vulnérables et leur inflige 30% des dégâts normaux. S’il n’y a pas d’autres cibles vulnérables, les dégâts de votre prochaine Visée sont augmentés de 15%.

Talents
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Survie
Une traqueuse résistante qui utilise tout un attirail de venins d’animaux, d’explosifs et de pièges comme armes mortelles.

15
Instincts animaux
Instincts animaux
(Passif)
Passif

Frappe latérale réduit également de 2,5 s le temps de recharge restant de l’une des techniques suivantes au hasard : Frappe latérale Morsure de mangouste Aspect de l’aigle Harpon

30
Blessures mortelles
Blessures mortelles
(Passif)
Passif

Chaque fois que Lacérer inflige des dégâts, vous avez 2% de chances de gagner une charge de Morsure de mangouste.

45
Pisteur véloce
Pisteur véloce
(Passif)
Passif

Votre vitesse de déplacement augmente de 30% à chaque fois que vous n’avez pas attaqué pendant une durée de 3 secondes.

60
Tactique de guérilla
Tactique de guérilla
(Passif)
Passif

Piège explosif inflige 50% de dégâts supplémentaires et les effets d’Affût sont renforcés : Les dégâts n’interrompent pas Piège givrant pendant les 6 premières secondes. Piège de goudron réduit la vitesse de déplacement des ennemis de 90% pendant 4 s. Piège explosif fait rater à la cible ses 2 prochaines attaques en mêlée.

75
Dissimulation
Dissimulation
(Instantané, 1 min de recharge)
Instantané
1 min de recharge

Votre familier et vous vous fondez dans l’environnement, ce qui vous permet de vous camoufler pendant 1 min. Tant que dure l’effet, vous récupérez 2% de votre maximum de points de vie toutes les 1 s.

90
Boucherie
Boucherie
(8 m de portée, Instantané)
Focalisation : 40
8 m de portée
Instantané

Vous infligez une volée de coups aux ennemis proches qui subissent chacun 401 813 points de dégâts physiques.

100
Cobra cracheur
Cobra cracheur
(Instantané, 1 min de recharge)
Instantané
1 min de recharge

Invoque pendant 30 s un cobra cracheur qui attaque votre cible et lui inflige 33 451 points de dégâts de nature toutes les 2 s. Tant que le cobra est actif, vous gagnez 3 points de focalisation supplémentaires toutes les 1 s.

Survie
Une traqueuse résistante qui utilise tout un attirail de venins d’animaux, d’explosifs et de pièges comme armes mortelles.

15
Instincts animaux
Instincts animaux
(Passif)
Passif

Frappe latérale réduit également de 2,5 s le temps de recharge restant de l’une des techniques suivantes au hasard : Frappe latérale Morsure de mangouste Aspect de l’aigle Harpon

30
Blessures mortelles
Blessures mortelles
(Passif)
Passif

Chaque fois que Lacérer inflige des dégâts, vous avez 2% de chances de gagner une charge de Morsure de mangouste.

45
Pisteur véloce
Pisteur véloce
(Passif)
Passif

Votre vitesse de déplacement augmente de 30% à chaque fois que vous n’avez pas attaqué pendant une durée de 3 secondes.

60
Tactique de guérilla
Tactique de guérilla
(Passif)
Passif

Piège explosif inflige 50% de dégâts supplémentaires et les effets d’Affût sont renforcés : Les dégâts n’interrompent pas Piège givrant pendant les 6 premières secondes. Piège de goudron réduit la vitesse de déplacement des ennemis de 90% pendant 4 s. Piège explosif fait rater à la cible ses 2 prochaines attaques en mêlée.

75
Dissimulation
Dissimulation
(Instantané, 1 min de recharge)
Instantané
1 min de recharge

Votre familier et vous vous fondez dans l’environnement, ce qui vous permet de vous camoufler pendant 1 min. Tant que dure l’effet, vous récupérez 2% de votre maximum de points de vie toutes les 1 s.

90
Boucherie
Boucherie
(8 m de portée, Instantané)
Focalisation : 40
8 m de portée
Instantané

Vous infligez une volée de coups aux ennemis proches qui subissent chacun 401 813 points de dégâts physiques.

100
Cobra cracheur
Cobra cracheur
(Instantané, 1 min de recharge)
Instantané
1 min de recharge

Invoque pendant 30 s un cobra cracheur qui attaque votre cible et lui inflige 33 451 points de dégâts de nature toutes les 2 s. Tant que le cobra est actif, vous gagnez 3 points de focalisation supplémentaires toutes les 1 s.

Familiers de chasseur
Afficher les familiers de chasseur
Yano
Manquant
Yano
RougeBrume
Manquant
RougeBrume
CourtePatte
Manquant
CourtePatte
Progression des raids de Legion
Voir l’historique des raids
RdR
0/7
0%
Normal
0/7
0%
Héroïque
0/7
0%
Mythique
0/7
0%
Le Cauchemar d’émeraude
RdR
0/7
0%
0 xNythendra
0 xElerethe Ranfarouche
0 xIl’gynoth, le Cœur de la Corruption
0 xUrsoc
0 xDragons du Cauchemar
0 xCénarius
0 xXavius
Le Cauchemar d’émeraude
Normal
0/7
0%
0 xNythendra
0 xElerethe Ranfarouche
0 xIl’gynoth, le Cœur de la Corruption
0 xUrsoc
0 xDragons du Cauchemar
0 xCénarius
0 xXavius
Le Cauchemar d’émeraude
Héroïque
0/7
0%
0 xNythendra
0 xElerethe Ranfarouche
0 xIl’gynoth, le Cœur de la Corruption
0 xUrsoc
0 xDragons du Cauchemar
0 xCénarius
0 xXavius
Le Cauchemar d’émeraude
Mythique
0/7
0%
0 xNythendra
0 xElerethe Ranfarouche
0 xIl’gynoth, le Cœur de la Corruption
0 xUrsoc
0 xDragons du Cauchemar
0 xCénarius
0 xXavius
RdR
0/3
0%
Normal
0/3
0%
Héroïque
0/3
0%
Mythique
0/3
0%
Le Jugement des Valeureux
RdR
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
Le Jugement des Valeureux
Normal
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
Le Jugement des Valeureux
Héroïque
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
Le Jugement des Valeureux
Mythique
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
RdR
0/10
0%
Normal
0/10
0%
Héroïque
0/10
0%
Mythique
0/10
0%
Palais Sacrenuit
RdR
0/10
0%
0 xSkorpyron
0 xAnomalie chronomatique
0 xTrilliax
0 xSorcelame Aluriel
0 xTichondrius
0 xKrosus
0 xGrand botaniste Tel’arn
0 xEtraeus, l’augure stellaire
0 xGrande magistrice Élisande
0 xGul’dan
Palais Sacrenuit
Normal
0/10
0%
0 xSkorpyron
0 xAnomalie chronomatique
0 xTrilliax
0 xSorcelame Aluriel
0 xTichondrius
0 xKrosus
0 xGrand botaniste Tel’arn
0 xEtraeus, l’augure stellaire
0 xGrande magistrice Élisande
0 xGul’dan
Palais Sacrenuit
Héroïque
0/10
0%
0 xSkorpyron
0 xAnomalie chronomatique
0 xTrilliax
0 xSorcelame Aluriel
0 xTichondrius
0 xKrosus
0 xGrand botaniste Tel’arn
0 xEtraeus, l’augure stellaire
0 xGrande magistrice Élisande
0 xGul’dan
Palais Sacrenuit
Mythique
0/10
0%
0 xSkorpyron
0 xAnomalie chronomatique
0 xTrilliax
0 xSorcelame Aluriel
0 xTichondrius
0 xKrosus
0 xGrand botaniste Tel’arn
0 xEtraeus, l’augure stellaire
0 xGrande magistrice Élisande
0 xGul’dan
RdR
9/9
100%
Normal
0/9
0%
Héroïque
0/9
0%
Mythique
0/9
0%
Tombe de Sargeras
RdR
9/9
100%
1 xGoroth
1 xInquisition démoniaque
1 xHarjatan
1 xSœurs de la Lune
1 xMaîtresse Sassz'ine
1 xL’Hôte désolé
1 xDamoiselle de vigilance
1 xAvatar déchu
1 xKil’jaeden
Tombe de Sargeras
Normal
0/9
0%
0 xGoroth
0 xInquisition démoniaque
0 xHarjatan
0 xSœurs de la Lune
0 xMaîtresse Sassz'ine
0 xL’Hôte désolé
0 xDamoiselle de vigilance
0 xAvatar déchu
0 xKil’jaeden
Tombe de Sargeras
Héroïque
0/9
0%
0 xGoroth
0 xInquisition démoniaque
0 xHarjatan
0 xSœurs de la Lune
0 xMaîtresse Sassz'ine
0 xL’Hôte désolé
0 xDamoiselle de vigilance
0 xAvatar déchu
0 xKil’jaeden
Tombe de Sargeras
Mythique
0/9
0%
0 xGoroth
0 xInquisition démoniaque
0 xHarjatan
0 xSœurs de la Lune
0 xMaîtresse Sassz'ine
0 xL’Hôte désolé
0 xDamoiselle de vigilance
0 xAvatar déchu
0 xKil’jaeden
RdR
10/11
91%
Normal
11/11
100%
Héroïque
0/11
0%
Mythique
0/11
0%
Antorus, le Trône ardent
RdR
10/11
91%
3 xBrise-monde garothi
3 xMolosses de Sargeras
3 xHaut-commandement antoréen
3 xHasabel la Garde-portail
3 xLa défense d’Eonar
3 xImonar le Chasseur d’âmes
1 xKin’garoth
1 xVarimathras
0 xSabbat des shivarra
2 xAggramar
2 xArgus l’Annihilateur
Antorus, le Trône ardent
Normal
11/11
100%
1 xBrise-monde garothi
1 xMolosses de Sargeras
2 xHaut-commandement antoréen
2 xHasabel la Garde-portail
2 xLa défense d’Eonar
2 xImonar le Chasseur d’âmes
2 xKin’garoth
2 xVarimathras
2 xSabbat des shivarra
2 xAggramar
2 xArgus l’Annihilateur
Antorus, le Trône ardent
Héroïque
0/11
0%
0 xBrise-monde garothi
0 xMolosses de Sargeras
0 xHaut-commandement antoréen
0 xHasabel la Garde-portail
0 xLa défense d’Eonar
0 xImonar le Chasseur d’âmes
0 xKin’garoth
0 xVarimathras
0 xSabbat des shivarra
0 xAggramar
0 xArgus l’Annihilateur
Antorus, le Trône ardent
Mythique
0/11
0%
0 xBrise-monde garothi
0 xMolosses de Sargeras
0 xHaut-commandement antoréen
0 xHasabel la Garde-portail
0 xLa défense d’Eonar
0 xImonar le Chasseur d’âmes
0 xKin’garoth
0 xVarimathras
0 xSabbat des shivarra
0 xAggramar
0 xArgus l’Annihilateur
Joueur contre Joueur
Voir plus de statistiques JcJ
Prestige
Niveau 0
Honneur
Niveau 6
Victoires honorables
4
0
Matchs
0
Victoires
0
% de victoire
-
2c2
Cote
0
Matchs
0
Victoires
0
% de victoire
-
3c3
Cote
0
Matchs
0
Victoires
0
% de victoire
-
Champs de bataille
Cote