Chaperon du Loa rampant

  • Mythique 4
  • Niveau d’objet 385
  • Transmogrifié(e) en :
    Heaume caché
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Tête
  • 253 armure
  • +625 agilité ou intelligence
  • +1359 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Soins du bosquet
  • Prompte guérison rend 42 points de vie à la cible en 9 s.
  • - Croissance rampante
  • Rétablissement rend 11 points de vie supplémentaires sur sa durée, et ses effets de soins sur la durée s’appliquent également à la cible de votre Fleur de vie.
  • - Puissance accablante
  • Vos techniques de dégâts ont une chance de conférer 25 applications de Puissance accablante. Chaque application confère un bonus de 16 à la Hâte. Une application est supprimée toutes les 1 s ou chaque fois que vous subissez des dégâts.
  • - Faculté d‘adaptation
  • Une technique de l’affinité de votre choix vous confère un bonus supplémentaire pendant 20 s : Éruption stellaire : 287 à la Ponction Morsure féroce : 287 à la Vitesse Régénération frénétique : 287 à l’Évitement Prompte guérison : absorbe 5740 points de dégâts.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Cœur d’Azeroth

  • Niveau d’objet 397
  • Niveau de puissance azéritique 37
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Divers Cou
  • +207 agilité ou force ou intelligence
  • +355 endurance
  • +259 coup critique
  • +259 hâte
  • +259 maîtrise
  • Équipé : Canalise l’énergie de l’azérite brute pour activer des pièces d’armure exceptionnelles dotées de pouvoirs latents.
  • "Un symbole vivant d’espoir, porté par les champions d’une planète mourante. Le destin d’Azeroth rejaillira sur tous ses enfants."
    • Niveau 110 requis

Garde-épaules d’estafette de Gonk

  • Niveau d’objet 385
  • Transmogrifié(e) en :
    Epaulières cachées
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Épaule
  • 234 armure
  • +469 agilité ou intelligence
  • +1019 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Croissance rampante
  • Rétablissement rend 11 points de vie supplémentaires sur sa durée, et ses effets de soins sur la durée s’appliquent également à la cible de votre Fleur de vie.
  • - Provoquer la meute
  • Vous poussez occasionnellement un rugissement puissant qui augmente votre Maîtrise de 317 et confère 51 points de Maîtrise aux alliés proches jusqu’à un maximum de 2. Dure 20 s.
  • - Sauveur
  • Les soins prodigués aux cibles ayant moins de 1% de leurs points de vie ont une chance de leur rendre 5131 points de vie supplémentaires.
  • - Protection résonnante
  • Toutes les 30 s, vous bénéficiez d’un bouclier d’absorption de 14104 pendant 30 s.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Voile du mande-spores

  • Mythique 8 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 415
  • Transmogrifié(e) en :
    Pelisse cachée
  • Lié quand ramassé
  • Dos
  • 114 armure
  • +245 agilité ou force ou intelligence
  • +430 endurance
  • +67 coup critique
  • +87 polyvalence
    • +40 à la Hâte
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 37 24 77

Habit de volonté indomptable

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 400
  • Transmogrifié(e) en :
    Pourpoint claquemort
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Torse
  • 346 armure
  • +718 agilité ou intelligence
  • +1593 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Rêve éveillé
  • Don d’Ysera prodigue désormais des soins toutes les 0 s et rend 693 points de vie supplémentaires par Récupération active.
  • - Pouvoir de séduction
  • Vos sorts et techniques ont une chance d’invoquer le visage spectral de Bwonsamdi et de vous appeler à lui. Si vous vous approchez, vous recevez un bonus de 28 à toutes les caractéristiques pendant 5 min. Cumulable jusqu’à 5 fois. Si vous ne répondez pas à son appel, vous perdez 0 cumul.
  • - Frisson tonifiant
  • Vos soins ont une chance d’appliquer Frisson tonifiant. Soigner une cible qui en bénéficie lui rend 4974 points de vie supplémentaires et transfère cet effet à un allié proche (jusqu’à 6 fois).
    • Durabilité 165 / 165
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1
Chemise (emplacement vide)
Tabard (emplacement vide)

Manchettes de nécrotraqueur

Gants d’éleveur corrosifs

  • Mythique 5 De guerre
  • Niveau d’objet 390
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Mains
  • 201 armure
  • +258 agilité ou intelligence
  • +439 endurance
  • +77 coup critique
  • +110 maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 26 93 44

Ceinture de sanguivore

  • Mythique 6 De guerre
  • Niveau d’objet 390
  • Transmogrifié(e) en :
    Ceinture cachée
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Taille
  • 181 armure
  • +258 agilité ou intelligence
  • +439 endurance
  • +106 hâte
  • +82 maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 26 93 18

Jambières du berserker titubant

  • Mythique 8
  • Niveau d’objet 395
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Jambes
  • 292 armure
  • +361 agilité ou intelligence
  • +618 endurance
  • +155 coup critique
  • +100 maîtrise
  • Solidité
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 49 73 79

Grimpe-gréement de Kragg

  • Mythique 8
  • Niveau d’objet 395
  • Transmogrifié(e) en :
    Souliers du vil vagabond
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Pieds
  • 229 armure
  • +270 agilité ou intelligence
  • +462 endurance
  • +104 coup critique
  • +87 maîtrise
  • +82 ponction
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 40 8 2

Sceau perdu de surveillant

  • Mythique 8 De guerre
  • Niveau d’objet 400
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +367 endurance
  • +308 polyvalence
  • +150 maîtrise
    • Enchanté : +27 à la Hâte
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 31 52 77

Chevalière céruléenne terne

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 400
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +367 endurance
  • +327 coup critique
  • +131 maîtrise
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 32 47 72

Mèche de la mageflamme

  • Mythique 8
  • Niveau d’objet 395
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +343 intelligence
  • Utiliser : Vous enflammez la mèche, ce qui vous confère un bonus de 192 à la Hâte toutes les 4 s. Le bonus disparaît au bout de 20 s.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 43 30 40

Conque des sombres murmures

  • Mythique 8
  • Niveau d’objet 395
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +343 intelligence
  • Équipé : Les sorts ont une chance d’augmenter le score de Coup critique de 479 pendant 15 s.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 45 27 2

Lame profanée des disciples

  • De guerre
  • Niveau d’objet 390
  • Transmogrifié(e) en :
    G'Hanir, l'Arbre-Mère
  • Lié quand ramassé
  • Dague À une main
  • Vitesse 1,80 132 - 220 Dégâts
  • (97,78 dégâts par seconde)
  • +172 intelligence
  • +292 endurance
  • +52 coup critique
  • +73 polyvalence
    • Enchanté : Navigation magistrale
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 104 79 67

Calice en aureus

  • Mythique 8
  • Niveau d’objet 395
  • Transmogrifié(e) en :
    Branche infâme de Suppure-fleur
  • Lié quand ramassé
  • Divers Tenu en main gauche
  • +623 intelligence
  • +348 endurance
  • +67 coup critique
  • +75 polyvalence
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 44 93 22
184,600
Vie
Vie
184,600
100,000
Mana
Mana
100,000
7,588
Intelligence
Intelligence7,588
9,230
Endurance
Endurance9,230
20%
Coup critique
Coup critique20.25%
Valeur totale :1,098
7%
Hâte
Hâte6.99%
Valeur totale :475
12%
Maîtrise
Maîtrise11.85%
Valeur totale :846
6%
Polyvalence
Polyvalence6.28%
Valeur totale :534
Talents Joueur contre Joueur
15
Protection cénarienne
30
Charge sauvage
45
Affinité farouche
60
Typhon
75
Culture
90
Floraison printanière
100
Photosynthèse
Médaillon de gladiateur
Nourrir
Libération
Revitalisation
Talents Joueur contre Joueur
15
Équilibre naturel
30
Charge sauvage
45
Affinité avec la restauration
60
Typhon
75
Incarnation : Appelé d’Élune
90
Lunes jumelles
100
Etoiles filantes
Médaillon de gladiateur
La lune et les étoiles
Cyclone
Déluge céleste
Talents Joueur contre Joueur
15
Poils hérissés
30
Charge sauvage
45
Affinité avec l’équilibre
60
Rossée puissante
75
Ame de la forêt
90
Gardien d’Elune
100
Instinct sanguinaire
Médaillon de gladiateur
Frénésie déchaînée
Griffes aiguisées
Renversement
Talents Joueur contre Joueur
15
Inspiration lunaire
30
Charge sauvage
45
Affinité avec l’équilibre
60
Typhon
75
Ame de la forêt
90
Colère primitive
100
Griffes de sang
Médaillon de gladiateur
Blessure récente
Elan sauvage
Blessure féroce
Talents pour la spécialisation Restauration
15
Protection cénarienne
30
Charge sauvage
45
Affinité farouche
60
Typhon
75
Culture
90
Floraison printanière
100
Photosynthèse
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Nourrir
Libération
Revitalisation
Talents pour la spécialisation Restauration
15
Protection cénarienne
30
Charge sauvage
45
Affinité farouche
60
Typhon
75
Culture
90
Floraison printanière
100
Photosynthèse
15
Protection cénarienne
30
Charge sauvage
45
Affinité farouche
60
Typhon
75
Culture
90
Floraison printanière
100
Photosynthèse
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Nourrir
Libération
Revitalisation
Médaillon de gladiateur
Nourrir
Libération
Revitalisation
Médaillon de gladiateur
Nourrir
Libération
Revitalisation
Talents pour la spécialisation Équilibre
15
Équilibre naturel
30
Charge sauvage
45
Affinité avec la restauration
60
Typhon
75
Incarnation : Appelé d’Élune
90
Lunes jumelles
100
Etoiles filantes
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
La lune et les étoiles
Cyclone
Déluge céleste
Talents pour la spécialisation Équilibre
15
Équilibre naturel
30
Charge sauvage
45
Affinité avec la restauration
60
Typhon
75
Incarnation : Appelé d’Élune
90
Lunes jumelles
100
Etoiles filantes
15
Équilibre naturel
30
Charge sauvage
45
Affinité avec la restauration
60
Typhon
75
Incarnation : Appelé d’Élune
90
Lunes jumelles
100
Etoiles filantes
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
La lune et les étoiles
Cyclone
Déluge céleste
Médaillon de gladiateur
La lune et les étoiles
Cyclone
Déluge céleste
Médaillon de gladiateur
La lune et les étoiles
Cyclone
Déluge céleste
Talents pour la spécialisation Gardien
15
Poils hérissés
30
Charge sauvage
45
Affinité avec l’équilibre
60
Rossée puissante
75
Ame de la forêt
90
Gardien d’Elune
100
Instinct sanguinaire
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Frénésie déchaînée
Griffes aiguisées
Renversement
Talents pour la spécialisation Gardien
15
Poils hérissés
30
Charge sauvage
45
Affinité avec l’équilibre
60
Rossée puissante
75
Ame de la forêt
90
Gardien d’Elune
100
Instinct sanguinaire
15
Poils hérissés
30
Charge sauvage
45
Affinité avec l’équilibre
60
Rossée puissante
75
Ame de la forêt
90
Gardien d’Elune
100
Instinct sanguinaire
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Frénésie déchaînée
Griffes aiguisées
Renversement
Médaillon de gladiateur
Frénésie déchaînée
Griffes aiguisées
Renversement
Médaillon de gladiateur
Frénésie déchaînée
Griffes aiguisées
Renversement
Talents pour la spécialisation Farouche
15
Inspiration lunaire
30
Charge sauvage
45
Affinité avec l’équilibre
60
Typhon
75
Ame de la forêt
90
Colère primitive
100
Griffes de sang
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Blessure récente
Elan sauvage
Blessure féroce
Talents pour la spécialisation Farouche
15
Inspiration lunaire
30
Charge sauvage
45
Affinité avec l’équilibre
60
Typhon
75
Ame de la forêt
90
Colère primitive
100
Griffes de sang
15
Inspiration lunaire
30
Charge sauvage
45
Affinité avec l’équilibre
60
Typhon
75
Ame de la forêt
90
Colère primitive
100
Griffes de sang
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Blessure récente
Elan sauvage
Blessure féroce
Médaillon de gladiateur
Blessure récente
Elan sauvage
Blessure féroce
Médaillon de gladiateur
Blessure récente
Elan sauvage
Blessure féroce
Donjons de pierre mythique
Saison 2 de Battle for Azeroth
Voir l’activité saisonnière
Donjons de pierre mythique
Voir l’activité saisonnière
Saison 2 de Battle for Azeroth
8
00:20:59
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Sanguin
Quand un ennemi normal meurt, il laisse derrière lui une flaque d’ichor qui soigne ses alliés et inflige des dégâts aux personnages-joueurs.
Nécrotique
Les attaques de mêlée des ennemis appliquent un chancre cumulable qui inflige des dégâts sur la durée et réduit les soins reçus.
Voir le groupe
8
00:24:37
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Grouillant
Des ennemis normaux supplémentaires sont présents dans tout le donjon.
Explosif
En combat, les ennemis invoquent périodiquement des orbes explosifs qui détonent s’ils ne sont pas détruits.
Voir le groupe
8
00:28:10
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Aggravé
Tant que leurs points de vie sont en dessous de 90%, les personnages-joueurs subissent des dégâts sur la durée croissants, jusqu’à ce qu’ils soient soignés au-delà de 90% de leurs points de vie.
Voir le groupe
7
00:33:40
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Grouillant
Des ennemis normaux supplémentaires sont présents dans tout le donjon.
Explosif
En combat, les ennemis invoquent périodiquement des orbes explosifs qui détonent s’ils ne sont pas détruits.
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8
00:20:59
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Sanguin
Quand un ennemi normal meurt, il laisse derrière lui une flaque d’ichor qui soigne ses alliés et inflige des dégâts aux personnages-joueurs.
Nécrotique
Les attaques de mêlée des ennemis appliquent un chancre cumulable qui inflige des dégâts sur la durée et réduit les soins reçus.
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8
00:24:37
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Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Grouillant
Des ennemis normaux supplémentaires sont présents dans tout le donjon.
Explosif
En combat, les ennemis invoquent périodiquement des orbes explosifs qui détonent s’ils ne sont pas détruits.
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8
00:28:10
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Aggravé
Tant que leurs points de vie sont en dessous de 90%, les personnages-joueurs subissent des dégâts sur la durée croissants, jusqu’à ce qu’ils soient soignés au-delà de 90% de leurs points de vie.
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7
00:33:40
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Grouillant
Des ennemis normaux supplémentaires sont présents dans tout le donjon.
Explosif
En combat, les ennemis invoquent périodiquement des orbes explosifs qui détonent s’ils ne sont pas détruits.
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Progression des raids
Voir l’historique des raids
Niveau 120
RdR
3/8
38%
Normal
2/8
25%
Héroïque
7/8
88%
Mythique
0/8
0%
Uldir
RdR
3/8
38%
2 xTaloc
1 xDAME
0 xDévoreur fétide
1 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
2/8
25%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
1 xVectis
1 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Héroïque
7/8
88%
3 xTaloc
3 xDAME
2 xDévoreur fétide
1 xZek’voz
2 xVectis
2 xZul
1 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Mythique
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
RdR
4/9
44%
Normal
6/9
67%
Héroïque
2/9
22%
Mythique
0/9
0%
Bataille de Dazar’alor
RdR
4/9
44%
1 xChampionne de la Lumière
1 xGrong
1 xMaîtres du jadefeu
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
1 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Normal
6/9
67%
1 xChampionne de la Lumière
1 xGrong
1 xMaîtres du jadefeu
1 xOpulence
1 xConseil des Élus
1 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Héroïque
2/9
22%
1 xChampionne de la Lumière
1 xGrong
0 xMaîtres du jadefeu
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Mythique
0/9
0%
0 xChampionne de la Lumière
0 xGrong
0 xMaîtres du jadefeu
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Niveau 120
RdR
3/8
38%
Normal
2/8
25%
Héroïque
7/8
88%
Mythique
0/8
0%
Uldir
RdR
3/8
38%
2 xTaloc
1 xDAME
0 xDévoreur fétide
1 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
2/8
25%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
1 xVectis
1 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Héroïque
7/8
88%
3 xTaloc
3 xDAME
2 xDévoreur fétide
1 xZek’voz
2 xVectis
2 xZul
1 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Mythique
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
RdR
4/9
44%
Normal
6/9
67%
Héroïque
2/9
22%
Mythique
0/9
0%
Bataille de Dazar’alor
RdR
4/9
44%
1 xChampionne de la Lumière
1 xGrong
1 xMaîtres du jadefeu
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
1 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Normal
6/9
67%
1 xChampionne de la Lumière
1 xGrong
1 xMaîtres du jadefeu
1 xOpulence
1 xConseil des Élus
1 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant