Chapeau de cavalier du brigand audacieux

Mantelet du maître assassin

  • Niveau d’objet 265
  • Transmogrifié(e) en :
    Protège-épaules du brigand audacieux
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé: Légendaire de Legion (1)
  • Cuir Épaule
  • 59 armure
  • +80 agilité ou intelligence
  • +121 endurance
  • +20 hâte
  • +51 maîtrise
    • Enchanté : Chasseur sanglant
  • Équipé : Lorsque vous êtes camouflé et pendant 5 s après la fin du camouflage, vos chances de coup critique sont augmentées de 100%.
  • "Ne craignez pas ce que vous pouvez voir, mais ce qui est dissimulé. - Mathias Shaw, SI:7."
    • Durabilité 120 / 120
    • Classes : Voleur
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 69 9 86

Gilet du brigand audacieux

Tabard de guilde renommée

  • Niveau d’objet 1
  • Transmogrifié(e) en :
    Tabard caché
  • Lié au compte Blizzard
  • Divers Tabard
  • Équipé : Vous défendez la cause de votre guilde. Tous vos gains de réputation de guilde sont augmentés de 100%.
    • Prix de vente : 62 50

Protège-poignets d'incitation à la violence

  • Mythique 15 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 245
  • Transmogrifié(e) en :
    Bandelettes du poids lourd mo'arg
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Poignets
  • 30 armure
  • +50 agilité ou intelligence
  • +75 endurance
  • +14 hâte
  • +36 maîtrise
    • +11 à la Polyvalence
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 21 88 85

Poignes en cuir saumuré

  • Mythique 15 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 255
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Mains
  • 46 armure
  • +74 agilité ou intelligence
  • +110 endurance
  • +29 polyvalence
  • +40 maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 16 86 97

Cordelière de garde-portail

  • Mythique
  • Niveau d’objet 240
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Taille
  • 38 armure
  • +64 agilité ou intelligence
  • +95 endurance
  • +30 coup critique
  • +34 maîtrise
    • +11 à la Maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 29 97 12

Pantalon du brigand audacieux

Insigne de Ravenholdt

  • Niveau d’objet 265
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +91 endurance
  • +124 coup critique
  • +69 hâte
    • Enchanté : +9 à la Maîtrise
    • +9 à la Polyvalence
  • Équipé : Vos attaques à cible unique qui génèrent des points de combo infligent 15% de dégâts supplémentaires sous forme de dégâts d’Ombre à toutes les cibles se trouvant à moins de 15 mètres devant vous.
  • "Un insigne uniquement remis à ceux qui ont prouvé leur maîtrise des ombres et tué au service de Ravenholdt."
    • Classes : Voleur
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 57 54 69

Aile du fléau suintante

  • Mythique Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 255
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +65 polyvalence
  • Équipé : Vos attaques de mêlée ont une chance d’infliger 3895 points de dégâts d’Ombre à la cible. S’il n’y a pas d’autre ennemi à moins de 0 mètres d’elle, 2087 points de dégâts supplémentaires lui sont infligés.
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 53 84 95

Les Régicides

  • Chagrin
  • Niveau d’objet 248
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Dague Main gauche
  • Vitesse 1,80 70 - 117 Dégâts
  • (51,94 dégâts par seconde)
  • +46 agilité
  • +69 endurance
  • +22 coup critique
  • +22 maîtrise
  • "Ce ne fut pas une mort plaisante, mais elle fut brève, discrète et efficace. Quand l'orc rendit son dernier souffle, la blessure qui l'avait tué devint irrégulière. Nul ne saurait dire s'il était mort d'un coup de couteau, de hache ou de lance."
    • Classes : Voleur
    • Prix de vente : 183 7 97
32,000
Vie
Vie
32,000
170
Énergie
Énergie
170
1,309
Agilité
Agilité1,309
1,600
Endurance
Endurance1,600
24%
Coup critique
Coup critique24.28%
Valeur totale :234
2%
Hâte
Hâte2.04%
Valeur totale :34
70%
Maîtrise
Maîtrise70.42%
Valeur totale :589
18%
Polyvalence
Polyvalence18.02%
Valeur totale :375
Talents Joueur contre Joueur
15
Plan élaboré
Plan élaboré
(Passif)
Passif

Vos coups de grâce augmentent les dégâts que vous infligez de 10% pendant 4 s.

30
Subterfuge
Subterfuge
(Passif)
Passif

Vos techniques qui requièrent d’être camouflé restent utilisables pendant 3 s une fois le camouflage interrompu. Garrot inflige également des dégâts augmentés de 100% et n’a pas de temps de recharge quand il est utilisé en étant camouflé ou pendant 3 s après l’expiration de Camouflage.

45
Vigueur
Vigueur
(Passif)
Passif

Augmente votre maximum d’énergie de 50, et votre régénération d’énergie de 10%.

60
Trompe-la-mort
Trompe-la-mort
(Passif)
Passif

Au lieu de vous tuer, les attaques fatales vous font tomber à 7% de votre maximum de points de vie. Pendant les 3 s qui suivent, les dégâts subis sont réduits de 85%. Ne peut se déclencher plus d’une fois toutes les 6 min.

75
Proie affaiblie
Proie affaiblie
(Passif)
Passif

Les ennemis neutralisés par vos techniques Coup bas ou Aiguillon perfide subissent 10% de dégâts supplémentaires de toutes les sources pendant 6 s.

90
Lame toxique
Lame toxique
(Allonge, Instantané, 25 s de recharge)
Énergie : 20
Allonge
Instantané
25 s de recharge

Vous poignardez votre ennemi avec une lame toxique, ce qui lui inflige 1 983 points de dégâts de Nature. Les dégâts de Nature infligés à la cible sont augmentés de 30% pendant 9 s. Confère 1 point de combo.

100
Bombe de poison
Bombe de poison
(Passif)
Passif

Envenimer et Rupture ont 4% de chances par point de combo dépensé de briser une fiole de poison à l’emplacement de la cible, créant une flaque d’acide mortel qui inflige 1 648 points de dégâts de Nature en 2 s aux ennemis qui s’y trouvent.

Médaillon de gladiateur
Médaillon de gladiateur
(Instantané, 2 min de recharge)
Instantané
2 min de recharge

Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage en combat JcJ.

Intention de tuer
Intention de tuer
(Passif)
Passif

Le temps de recharge de Pas de l’ombre est réduit de 66% lorsqu’il est utilisé sur une cible marquée par votre Vendetta.

Honneur des voleurs
Honneur des voleurs
(Passif)
Passif

En combat, les coups critiques des alliés à moins de 15 mètres vous confèrent un point de combo. Cet effet ne peut se produire plus d’une fois toutes les 2 s.

Breuvage mortel
Breuvage mortel
(Passif)
Passif

Poison mortel applique également Poison douloureux mineur à la cible, ce qui réduit les soins reçus de 15% pendant 8 s.

Talents Joueur contre Joueur
15
Découverte des faiblesses
Découverte des faiblesses
(Passif)
Passif

Frappe-ténèbres et Coup bas révèlent une faille dans les défenses de la cible, ce qui permet à toutes vos attaques d’ignorer 40% de son Armure pendant 10 s.

30
Focalisation de l’ombre
Focalisation de l’ombre
(Passif)
Passif

Les techniques coûtent 20% d’énergie en moins lorsque les techniques Camouflage ou Danse de l’ombre sont actives.

45
Désigné pour mourir
Désigné pour mourir
(30 m de portée, Instantané, 1 min de recharge)
30 m de portée
Instantané
1 min de recharge

Marque la cible, ce qui génère instantanément 5 points de combo. Le temps de recharge prend fin si la cible meurt dans les 1 min.

60
Trompe-la-mort
Trompe-la-mort
(Passif)
Passif

Au lieu de vous tuer, les attaques fatales vous font tomber à 7% de votre maximum de points de vie. Pendant les 3 s qui suivent, les dégâts subis sont réduits de 85%. Ne peut se déclencher plus d’une fois toutes les 6 min.

75
Proie affaiblie
Proie affaiblie
(Passif)
Passif

Les ennemis neutralisés par vos techniques Coup bas ou Aiguillon perfide subissent 10% de dégâts supplémentaires de toutes les sources pendant 6 s.

90
Ombres enveloppantes
Ombres enveloppantes
(Passif)
Passif

Ombres croissantes réduit le temps de recharge restant de Danse de l’ombre de 1 s supplémentaire par point de combo dépensé. Danse de l’ombre gagne 1 charge supplémentaire.

100
Maître des Ombres
Maître des Ombres
(Passif)
Passif

Vous gagnez 25 points d’énergie en 3 s lorsque vous vous camouflez ou que vous activez Danse de l’ombre.

Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Assassinat
15
Plan élaboré
Plan élaboré
(Passif)
Passif

Vos coups de grâce augmentent les dégâts que vous infligez de 10% pendant 4 s.

30
Subterfuge
Subterfuge
(Passif)
Passif

Vos techniques qui requièrent d’être camouflé restent utilisables pendant 3 s une fois le camouflage interrompu. Garrot inflige également des dégâts augmentés de 100% et n’a pas de temps de recharge quand il est utilisé en étant camouflé ou pendant 3 s après l’expiration de Camouflage.

45
Vigueur
Vigueur
(Passif)
Passif

Augmente votre maximum d’énergie de 50, et votre régénération d’énergie de 10%.

60
Trompe-la-mort
Trompe-la-mort
(Passif)
Passif

Au lieu de vous tuer, les attaques fatales vous font tomber à 7% de votre maximum de points de vie. Pendant les 3 s qui suivent, les dégâts subis sont réduits de 85%. Ne peut se déclencher plus d’une fois toutes les 6 min.

75
Proie affaiblie
Proie affaiblie
(Passif)
Passif

Les ennemis neutralisés par vos techniques Coup bas ou Aiguillon perfide subissent 10% de dégâts supplémentaires de toutes les sources pendant 6 s.

90
Lame toxique
Lame toxique
(Allonge, Instantané, 25 s de recharge)
Énergie : 20
Allonge
Instantané
25 s de recharge

Vous poignardez votre ennemi avec une lame toxique, ce qui lui inflige 1 983 points de dégâts de Nature. Les dégâts de Nature infligés à la cible sont augmentés de 30% pendant 9 s. Confère 1 point de combo.

100
Bombe de poison
Bombe de poison
(Passif)
Passif

Envenimer et Rupture ont 4% de chances par point de combo dépensé de briser une fiole de poison à l’emplacement de la cible, créant une flaque d’acide mortel qui inflige 1 648 points de dégâts de Nature en 2 s aux ennemis qui s’y trouvent.

Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Médaillon de gladiateur
(Instantané, 2 min de recharge)
Instantané
2 min de recharge

Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage en combat JcJ.

Intention de tuer
Intention de tuer
(Passif)
Passif

Le temps de recharge de Pas de l’ombre est réduit de 66% lorsqu’il est utilisé sur une cible marquée par votre Vendetta.

Honneur des voleurs
Honneur des voleurs
(Passif)
Passif

En combat, les coups critiques des alliés à moins de 15 mètres vous confèrent un point de combo. Cet effet ne peut se produire plus d’une fois toutes les 2 s.

Breuvage mortel
Breuvage mortel
(Passif)
Passif

Poison mortel applique également Poison douloureux mineur à la cible, ce qui réduit les soins reçus de 15% pendant 8 s.

Talents pour la spécialisation Assassinat
15
Plan élaboré
Plan élaboré
(Passif)
Passif

Vos coups de grâce augmentent les dégâts que vous infligez de 10% pendant 4 s.

30
Subterfuge
Subterfuge
(Passif)
Passif

Vos techniques qui requièrent d’être camouflé restent utilisables pendant 3 s une fois le camouflage interrompu. Garrot inflige également des dégâts augmentés de 100% et n’a pas de temps de recharge quand il est utilisé en étant camouflé ou pendant 3 s après l’expiration de Camouflage.

45
Vigueur
Vigueur
(Passif)
Passif

Augmente votre maximum d’énergie de 50, et votre régénération d’énergie de 10%.

60
Trompe-la-mort
Trompe-la-mort
(Passif)
Passif

Au lieu de vous tuer, les attaques fatales vous font tomber à 7% de votre maximum de points de vie. Pendant les 3 s qui suivent, les dégâts subis sont réduits de 85%. Ne peut se déclencher plus d’une fois toutes les 6 min.

75
Proie affaiblie
Proie affaiblie
(Passif)
Passif

Les ennemis neutralisés par vos techniques Coup bas ou Aiguillon perfide subissent 10% de dégâts supplémentaires de toutes les sources pendant 6 s.

90
Lame toxique
Lame toxique
(Allonge, Instantané, 25 s de recharge)
Énergie : 20
Allonge
Instantané
25 s de recharge

Vous poignardez votre ennemi avec une lame toxique, ce qui lui inflige 1 983 points de dégâts de Nature. Les dégâts de Nature infligés à la cible sont augmentés de 30% pendant 9 s. Confère 1 point de combo.

100
Bombe de poison
Bombe de poison
(Passif)
Passif

Envenimer et Rupture ont 4% de chances par point de combo dépensé de briser une fiole de poison à l’emplacement de la cible, créant une flaque d’acide mortel qui inflige 1 648 points de dégâts de Nature en 2 s aux ennemis qui s’y trouvent.

15
Plan élaboré
Plan élaboré
(Passif)
Passif

Vos coups de grâce augmentent les dégâts que vous infligez de 10% pendant 4 s.

30
Subterfuge
Subterfuge
(Passif)
Passif

Vos techniques qui requièrent d’être camouflé restent utilisables pendant 3 s une fois le camouflage interrompu. Garrot inflige également des dégâts augmentés de 100% et n’a pas de temps de recharge quand il est utilisé en étant camouflé ou pendant 3 s après l’expiration de Camouflage.

45
Vigueur
Vigueur
(Passif)
Passif

Augmente votre maximum d’énergie de 50, et votre régénération d’énergie de 10%.

60
Trompe-la-mort
Trompe-la-mort
(Passif)
Passif

Au lieu de vous tuer, les attaques fatales vous font tomber à 7% de votre maximum de points de vie. Pendant les 3 s qui suivent, les dégâts subis sont réduits de 85%. Ne peut se déclencher plus d’une fois toutes les 6 min.

75
Proie affaiblie
Proie affaiblie
(Passif)
Passif

Les ennemis neutralisés par vos techniques Coup bas ou Aiguillon perfide subissent 10% de dégâts supplémentaires de toutes les sources pendant 6 s.

90
Lame toxique
Lame toxique
(Allonge, Instantané, 25 s de recharge)
Énergie : 20
Allonge
Instantané
25 s de recharge

Vous poignardez votre ennemi avec une lame toxique, ce qui lui inflige 1 983 points de dégâts de Nature. Les dégâts de Nature infligés à la cible sont augmentés de 30% pendant 9 s. Confère 1 point de combo.

100
Bombe de poison
Bombe de poison
(Passif)
Passif

Envenimer et Rupture ont 4% de chances par point de combo dépensé de briser une fiole de poison à l’emplacement de la cible, créant une flaque d’acide mortel qui inflige 1 648 points de dégâts de Nature en 2 s aux ennemis qui s’y trouvent.

Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Médaillon de gladiateur
(Instantané, 2 min de recharge)
Instantané
2 min de recharge

Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage en combat JcJ.

Intention de tuer
Intention de tuer
(Passif)
Passif

Le temps de recharge de Pas de l’ombre est réduit de 66% lorsqu’il est utilisé sur une cible marquée par votre Vendetta.

Honneur des voleurs
Honneur des voleurs
(Passif)
Passif

En combat, les coups critiques des alliés à moins de 15 mètres vous confèrent un point de combo. Cet effet ne peut se produire plus d’une fois toutes les 2 s.

Breuvage mortel
Breuvage mortel
(Passif)
Passif

Poison mortel applique également Poison douloureux mineur à la cible, ce qui réduit les soins reçus de 15% pendant 8 s.

Médaillon de gladiateur
Médaillon de gladiateur
(Instantané, 2 min de recharge)
Instantané
2 min de recharge

Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage en combat JcJ.

Intention de tuer
Intention de tuer
(Passif)
Passif

Le temps de recharge de Pas de l’ombre est réduit de 66% lorsqu’il est utilisé sur une cible marquée par votre Vendetta.

Honneur des voleurs
Honneur des voleurs
(Passif)
Passif

En combat, les coups critiques des alliés à moins de 15 mètres vous confèrent un point de combo. Cet effet ne peut se produire plus d’une fois toutes les 2 s.

Breuvage mortel
Breuvage mortel
(Passif)
Passif

Poison mortel applique également Poison douloureux mineur à la cible, ce qui réduit les soins reçus de 15% pendant 8 s.

Médaillon de gladiateur
Médaillon de gladiateur
(Instantané, 2 min de recharge)
Instantané
2 min de recharge

Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage en combat JcJ.

Intention de tuer
Intention de tuer
(Passif)
Passif

Le temps de recharge de Pas de l’ombre est réduit de 66% lorsqu’il est utilisé sur une cible marquée par votre Vendetta.

Honneur des voleurs
Honneur des voleurs
(Passif)
Passif

En combat, les coups critiques des alliés à moins de 15 mètres vous confèrent un point de combo. Cet effet ne peut se produire plus d’une fois toutes les 2 s.

Breuvage mortel
Breuvage mortel
(Passif)
Passif

Poison mortel applique également Poison douloureux mineur à la cible, ce qui réduit les soins reçus de 15% pendant 8 s.

Talents pour la spécialisation Finesse
15
Découverte des faiblesses
Découverte des faiblesses
(Passif)
Passif

Frappe-ténèbres et Coup bas révèlent une faille dans les défenses de la cible, ce qui permet à toutes vos attaques d’ignorer 40% de son Armure pendant 10 s.

30
Focalisation de l’ombre
Focalisation de l’ombre
(Passif)
Passif

Les techniques coûtent 20% d’énergie en moins lorsque les techniques Camouflage ou Danse de l’ombre sont actives.

45
Désigné pour mourir
Désigné pour mourir
(30 m de portée, Instantané, 1 min de recharge)
30 m de portée
Instantané
1 min de recharge

Marque la cible, ce qui génère instantanément 5 points de combo. Le temps de recharge prend fin si la cible meurt dans les 1 min.

60
Trompe-la-mort
Trompe-la-mort
(Passif)
Passif

Au lieu de vous tuer, les attaques fatales vous font tomber à 7% de votre maximum de points de vie. Pendant les 3 s qui suivent, les dégâts subis sont réduits de 85%. Ne peut se déclencher plus d’une fois toutes les 6 min.

75
Proie affaiblie
Proie affaiblie
(Passif)
Passif

Les ennemis neutralisés par vos techniques Coup bas ou Aiguillon perfide subissent 10% de dégâts supplémentaires de toutes les sources pendant 6 s.

90
Ombres enveloppantes
Ombres enveloppantes
(Passif)
Passif

Ombres croissantes réduit le temps de recharge restant de Danse de l’ombre de 1 s supplémentaire par point de combo dépensé. Danse de l’ombre gagne 1 charge supplémentaire.

100
Maître des Ombres
Maître des Ombres
(Passif)
Passif

Vous gagnez 25 points d’énergie en 3 s lorsque vous vous camouflez ou que vous activez Danse de l’ombre.

Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Finesse
15
Découverte des faiblesses
Découverte des faiblesses
(Passif)
Passif

Frappe-ténèbres et Coup bas révèlent une faille dans les défenses de la cible, ce qui permet à toutes vos attaques d’ignorer 40% de son Armure pendant 10 s.

30
Focalisation de l’ombre
Focalisation de l’ombre
(Passif)
Passif

Les techniques coûtent 20% d’énergie en moins lorsque les techniques Camouflage ou Danse de l’ombre sont actives.

45
Désigné pour mourir
Désigné pour mourir
(30 m de portée, Instantané, 1 min de recharge)
30 m de portée
Instantané
1 min de recharge

Marque la cible, ce qui génère instantanément 5 points de combo. Le temps de recharge prend fin si la cible meurt dans les 1 min.

60
Trompe-la-mort
Trompe-la-mort
(Passif)
Passif

Au lieu de vous tuer, les attaques fatales vous font tomber à 7% de votre maximum de points de vie. Pendant les 3 s qui suivent, les dégâts subis sont réduits de 85%. Ne peut se déclencher plus d’une fois toutes les 6 min.

75
Proie affaiblie
Proie affaiblie
(Passif)
Passif

Les ennemis neutralisés par vos techniques Coup bas ou Aiguillon perfide subissent 10% de dégâts supplémentaires de toutes les sources pendant 6 s.

90
Ombres enveloppantes
Ombres enveloppantes
(Passif)
Passif

Ombres croissantes réduit le temps de recharge restant de Danse de l’ombre de 1 s supplémentaire par point de combo dépensé. Danse de l’ombre gagne 1 charge supplémentaire.

100
Maître des Ombres
Maître des Ombres
(Passif)
Passif

Vous gagnez 25 points d’énergie en 3 s lorsque vous vous camouflez ou que vous activez Danse de l’ombre.

15
Découverte des faiblesses
Découverte des faiblesses
(Passif)
Passif

Frappe-ténèbres et Coup bas révèlent une faille dans les défenses de la cible, ce qui permet à toutes vos attaques d’ignorer 40% de son Armure pendant 10 s.

30
Focalisation de l’ombre
Focalisation de l’ombre
(Passif)
Passif

Les techniques coûtent 20% d’énergie en moins lorsque les techniques Camouflage ou Danse de l’ombre sont actives.

45
Désigné pour mourir
Désigné pour mourir
(30 m de portée, Instantané, 1 min de recharge)
30 m de portée
Instantané
1 min de recharge

Marque la cible, ce qui génère instantanément 5 points de combo. Le temps de recharge prend fin si la cible meurt dans les 1 min.

60
Trompe-la-mort
Trompe-la-mort
(Passif)
Passif

Au lieu de vous tuer, les attaques fatales vous font tomber à 7% de votre maximum de points de vie. Pendant les 3 s qui suivent, les dégâts subis sont réduits de 85%. Ne peut se déclencher plus d’une fois toutes les 6 min.

75
Proie affaiblie
Proie affaiblie
(Passif)
Passif

Les ennemis neutralisés par vos techniques Coup bas ou Aiguillon perfide subissent 10% de dégâts supplémentaires de toutes les sources pendant 6 s.

90
Ombres enveloppantes
Ombres enveloppantes
(Passif)
Passif

Ombres croissantes réduit le temps de recharge restant de Danse de l’ombre de 1 s supplémentaire par point de combo dépensé. Danse de l’ombre gagne 1 charge supplémentaire.

100
Maître des Ombres
Maître des Ombres
(Passif)
Passif

Vous gagnez 25 points d’énergie en 3 s lorsque vous vous camouflez ou que vous activez Danse de l’ombre.

Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Hors-la-loi
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Hors-la-loi
Talents Joueur contre Joueur
Progression des raids de Legion
Voir l’historique des raids
RdR
7/7
100%
Normal
7/7
100%
Héroïque
7/7
100%
Mythique
7/7
100%
Le Cauchemar d’émeraude
RdR
7/7
100%
16 xNythendra
15 xElerethe Ranfarouche
15 xIl’gynoth, le Cœur de la Corruption
15 xUrsoc
14 xDragons du Cauchemar
14 xCénarius
14 xXavius
Le Cauchemar d’émeraude
Normal
7/7
100%
18 xNythendra
17 xElerethe Ranfarouche
16 xIl’gynoth, le Cœur de la Corruption
17 xUrsoc
17 xDragons du Cauchemar
18 xCénarius
18 xXavius
Le Cauchemar d’émeraude
Héroïque
7/7
100%
21 xNythendra
19 xElerethe Ranfarouche
19 xIl’gynoth, le Cœur de la Corruption
19 xUrsoc
19 xDragons du Cauchemar
19 xCénarius
20 xXavius
Le Cauchemar d’émeraude
Mythique
7/7
100%
7 xNythendra
5 xElerethe Ranfarouche
2 xIl’gynoth, le Cœur de la Corruption
4 xUrsoc
3 xDragons du Cauchemar
2 xCénarius
2 xXavius
RdR
3/3
100%
Normal
3/3
100%
Héroïque
3/3
100%
Mythique
2/3
67%
Le Jugement des Valeureux
RdR
3/3
100%
9 xOdyn
9 xGuarm
9 xHelya
Le Jugement des Valeureux
Normal
3/3
100%
13 xOdyn
13 xGuarm
12 xHelya
Le Jugement des Valeureux
Héroïque
3/3
100%
12 xOdyn
11 xGuarm
8 xHelya
Le Jugement des Valeureux
Mythique
2/3
67%
2 xOdyn
1 xGuarm
0 xHelya
RdR
10/10
100%
Normal
10/10
100%
Héroïque
10/10
100%
Mythique
9/10
90%
Palais Sacrenuit
RdR
10/10
100%
7 xSkorpyron
7 xAnomalie chronomatique
7 xTrilliax
7 xSorcelame Aluriel
8 xTichondrius
8 xKrosus
7 xGrand botaniste Tel’arn
7 xEtraeus, l’augure stellaire
8 xGrande magistrice Élisande
8 xGul’dan
Palais Sacrenuit
Normal
10/10
100%
12 xSkorpyron
12 xAnomalie chronomatique
11 xTrilliax
11 xSorcelame Aluriel
11 xTichondrius
11 xKrosus
11 xGrand botaniste Tel’arn
11 xEtraeus, l’augure stellaire
14 xGrande magistrice Élisande
14 xGul’dan
Palais Sacrenuit
Héroïque
10/10
100%
25 xSkorpyron
27 xAnomalie chronomatique
27 xTrilliax
25 xSorcelame Aluriel
21 xTichondrius
26 xKrosus
19 xGrand botaniste Tel’arn
22 xEtraeus, l’augure stellaire
31 xGrande magistrice Élisande
25 xGul’dan
Palais Sacrenuit
Mythique
9/10
90%
10 xSkorpyron
9 xAnomalie chronomatique
8 xTrilliax
2 xSorcelame Aluriel
2 xTichondrius
5 xKrosus
0 xGrand botaniste Tel’arn
1 xEtraeus, l’augure stellaire
18 xGrande magistrice Élisande
18 xGul’dan
RdR
7/9
78%
Normal
9/9
100%
Héroïque
9/9
100%
Mythique
9/9
100%
Tombe de Sargeras
RdR
7/9
78%
4 xGoroth
4 xInquisition démoniaque
4 xHarjatan
4 xSœurs de la Lune
4 xMaîtresse Sassz'ine
4 xL’Hôte désolé
0 xDamoiselle de vigilance
0 xAvatar déchu
1 xKil’jaeden
Tombe de Sargeras
Normal
9/9
100%
10 xGoroth
10 xInquisition démoniaque
10 xHarjatan
10 xSœurs de la Lune
10 xMaîtresse Sassz'ine
10 xL’Hôte désolé
10 xDamoiselle de vigilance
9 xAvatar déchu
9 xKil’jaeden
Tombe de Sargeras
Héroïque
9/9
100%
23 xGoroth
22 xInquisition démoniaque
22 xHarjatan
23 xSœurs de la Lune
23 xMaîtresse Sassz'ine
22 xL’Hôte désolé
22 xDamoiselle de vigilance
22 xAvatar déchu
17 xKil’jaeden
Tombe de Sargeras
Mythique
9/9
100%
17 xGoroth
16 xInquisition démoniaque
16 xHarjatan
14 xSœurs de la Lune
7 xMaîtresse Sassz'ine
10 xL’Hôte désolé
5 xDamoiselle de vigilance
2 xAvatar déchu
4 xKil’jaeden
RdR
3/11
27%
Normal
11/11
100%
Héroïque
11/11
100%
Mythique
11/11
100%
Antorus, le Trône ardent
RdR
3/11
27%
1 xBrise-monde garothi
1 xMolosses de Sargeras
1 xHaut-commandement antoréen
0 xHasabel la Garde-portail
0 xLa défense d’Eonar
0 xImonar le Chasseur d’âmes
0 xKin’garoth
0 xVarimathras
0 xSabbat des shivarra
0 xAggramar
0 xArgus l’Annihilateur
Antorus, le Trône ardent
Normal
11/11
100%
6 xBrise-monde garothi
5 xMolosses de Sargeras
5 xHaut-commandement antoréen
5 xHasabel la Garde-portail
5 xLa défense d’Eonar
6 xImonar le Chasseur d’âmes
6 xKin’garoth
6 xVarimathras
6 xSabbat des shivarra
7 xAggramar
7 xArgus l’Annihilateur
Antorus, le Trône ardent
Héroïque
11/11
100%
15 xBrise-monde garothi
10 xMolosses de Sargeras
10 xHaut-commandement antoréen
10 xHasabel la Garde-portail
10 xLa défense d’Eonar
11 xImonar le Chasseur d’âmes
11 xKin’garoth
11 xVarimathras
11 xSabbat des shivarra
15 xAggramar
20 xArgus l’Annihilateur
Antorus, le Trône ardent
Mythique
11/11
100%
16 xBrise-monde garothi
16 xMolosses de Sargeras
17 xHaut-commandement antoréen
23 xHasabel la Garde-portail
23 xLa défense d’Eonar
22 xImonar le Chasseur d’âmes
19 xKin’garoth
24 xVarimathras
14 xSabbat des shivarra
20 xAggramar
17 xArgus l’Annihilateur
Joueur contre Joueur
Voir plus de statistiques JcJ
Honneur
Niveau 35
Victoires honorables
2,422
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Honneur
Niveau 35
Victoires honorables
2,422
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
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Battle For Azeroth
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