Heaume brèche-banc

  • Niveau d’objet 370
  • Transmogrifié(e) en :
    Couronne de la fête du Feu
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Tête
  • 502 armure
  • +543 force ou intelligence
  • +960 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Incandescence rayonnante
  • Les coups critiques de Horion sacré produisent 10 points de dégâts ou 15 points de vie rendus supplémentaires en 3 s.
  • - Ferme-blessures
  • Vos effets de soins ont une chance d’augmenter votre Hâte de 324 au maximum pendant 6 s. Soigner des cibles disposant de peu de points de vie vous conférera un bonus plus important.
  • - Visage impassible
  • Lorsque vous subissez des dégâts, vous récupérez 4936 points de vie. Ne peut se produire plus d’une fois toutes les 6 s.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Cœur d’Azeroth

  • Niveau d’objet 377
  • Niveau de puissance azéritique 27
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Divers Cou
  • +171 agilité ou force ou intelligence
  • +286 endurance
  • +238 coup critique
  • +238 hâte
  • +238 maîtrise
  • Équipé : Canalise l’énergie de l’azérite brute pour activer des pièces d’armure exceptionnelles dotées de pouvoirs latents.
  • "Un symbole vivant d’espoir, porté par les champions d’une planète mourante. Le destin d’Azeroth rejaillira sur tous ses enfants."
    • Niveau 110 requis

Espauliers du rugissement du Lion

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 375
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Épaule
  • 479 armure
  • +427 force ou intelligence
  • +760 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Incandescence rayonnante
  • Les coups critiques de Horion sacré produisent 10 points de dégâts ou 15 points de vie rendus supplémentaires en 3 s.
  • - Veines d’azérite
  • Lorsque vous subissez des dégâts, vous avez une chance d’obtenir Veines d’azérite qui vous rend 15070 points de vie toutes les 2,8 s. Dure 18 s ou jusqu’à ce que vous soyez complètement soigné.
  • - Visage impassible
  • Lorsque vous subissez des dégâts, vous récupérez 8698 points de vie. Ne peut se produire plus d’une fois toutes les 6 s.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Drapé sanglant de légionnaire de la 7e

Corselet du gladiateur menaçant en plaques

  • Niveau d’objet 355
  • Transmogrifié(e) en :
    Cuirasse de protection artérielle
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Torse
  • 562 armure
  • +472 force ou intelligence
  • +818 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Éveil de l’aube
  • Augmente les soins de Lumière de l’aube de 462 et sa portée de 1 mètres.
  • - Guérison concentrée
  • Vos effets de soins ont une chance de rendre à la cible 1 points de vie supplémentaires toutes les 2 s pendant 12 s. Cet effet double toutes les 2 s.
  • - Long marcheur
  • Augmente la vitesse de déplacement de 10% de la valeur de votre caractéristique secondaire la plus élevée, jusqu’à un maximum de 3%.
Chemise (emplacement vide)
Tabard (emplacement vide)

Garde-bras du gladiateur menaçant en plaques

Écraseurs de traitement des déchets

  • Niveau d’objet 355
  • Transmogrifié(e) en :
    Gantelets à la trempe de tempête
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Mains
  • 351 armure
  • +186 force ou intelligence
  • +302 endurance
  • +101 coup critique
  • +60 polyvalence
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 36 85 96

Grande ceinture de légionnaire de la 7e

Garde-jambes tempête-d’acier imprégnés de l’éclair de feu

  • Niveau d’objet 370
  • Transmogrifié(e) en :
    Cuissards gangreforgés
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Jambes
  • 541 armure
  • +286 force ou intelligence
  • +473 endurance
  • +82 coup critique
  • +148 hâte
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Requiert Forge de Kul Tiras (120)
    • Prix de vente : 71 40 84

Patauge-flaque aurique

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 380
  • Transmogrifié(e) en :
    Croquenots broyeurs d'âme
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Pieds
  • 454 armure
  • +235 force ou intelligence
  • +395 endurance
  • +75 coup critique
  • +105 polyvalence
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 39 25 23

Chevalière céruléenne terne

  • Mythique
  • Niveau d’objet 340
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +193 endurance
  • +252 coup critique
  • +101 maîtrise
    • Enchanté : +27 au score de Coup critique
    • +30 au score de Coup critique
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 32 47 72

Chevalière du seigneur Malvoie

Totem vaudou revitalisant

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 380
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +298 intelligence
  • Utiliser : Rend 507 points de vie à la cible toutes les 0,5 s, cet effet étant cumulable jusqu’à 13 fois. Les soins sont faibles au début et augmentent progressivement.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 44 61 18

Suite de Sombrelune : Marées

  • Niveau d’objet 355
  • Lié quand équipé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +236 intelligence
  • Équipé : Rend 37-301 points de mana chaque fois que les cartes sont battues. Vos sorts ont une chance de rendre 2815 points de vie à 0-0 alliés. Le montant de mana rendu et le nombre d’alliés soignés dépendent de la carte supérieure de la suite.
  • Équipé : Bat régulièrement les cartes pendant le combat.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 42 93

Khor, marteau des corrompus

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 370
  • Transmogrifié(e) en :
    Tranche-tête né de la corruption
  • Lié quand ramassé
  • Masse À deux mains
  • Vitesse 3,60 677 - 871 Dégâts
  • (215,00 dégâts par seconde)
  • +286 force
  • +473 endurance
  • +133 coup critique
  • +97 hâte
    • Enchanté : Navigation rapide
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 123 32 79
Main gauche (emplacement vide)
132,480
Vie
Vie
132,480
20,000
Mana
Mana
20,000
4,752
Force
Force4,752
6,624
Endurance
Endurance6,624
25%
Coup critique
Coup critique25.07%
Valeur totale :1,445
7%
Hâte
Hâte6.97%
Valeur totale :474
20%
Maîtrise
Maîtrise20.38%
Valeur totale :341
4%
Polyvalence
Polyvalence4.14%
Valeur totale :352
Talents Joueur contre Joueur
15
Zèle
30
Marteau de courroux
45
Poing de la justice
60
Traînée de cendres
75
Esprit inflexible
90
Mot de gloire
100
Inquisition
Médaillon de gladiateur
Marteau de rétorsion
La loi et l’ordre
Luminescence
Talents Joueur contre Joueur
15
Puissance du croisé
30
Esprit inflexible
45
Repentir
60
Aura de dévotion
75
Vengeur sacré
90
Croisé vengeur
100
Dessein divin
Médaillon de gladiateur
Grâce de la Lumière
Mains bénies
Sacrifice ultime
Talents Joueur contre Joueur
15
Marteau béni
30
Premier vengeur
45
Lumière aveuglante
60
Cavalier
75
Esprit inflexible
90
Terre consacrée
100
Protecteur vertueux
Médaillon de gladiateur
Luminescence
Devoir sacré
Gardien de la reine oubliée
Talents pour la spécialisation Vindicte
15
Zèle
30
Marteau de courroux
45
Poing de la justice
60
Traînée de cendres
75
Esprit inflexible
90
Mot de gloire
100
Inquisition
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Marteau de rétorsion
La loi et l’ordre
Luminescence
Talents pour la spécialisation Vindicte
15
Zèle
30
Marteau de courroux
45
Poing de la justice
60
Traînée de cendres
75
Esprit inflexible
90
Mot de gloire
100
Inquisition
15
Zèle
30
Marteau de courroux
45
Poing de la justice
60
Traînée de cendres
75
Esprit inflexible
90
Mot de gloire
100
Inquisition
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Marteau de rétorsion
La loi et l’ordre
Luminescence
Médaillon de gladiateur
Marteau de rétorsion
La loi et l’ordre
Luminescence
Médaillon de gladiateur
Marteau de rétorsion
La loi et l’ordre
Luminescence
Talents pour la spécialisation Sacré
15
Puissance du croisé
30
Esprit inflexible
45
Repentir
60
Aura de dévotion
75
Vengeur sacré
90
Croisé vengeur
100
Dessein divin
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Grâce de la Lumière
Mains bénies
Sacrifice ultime
Talents pour la spécialisation Sacré
15
Puissance du croisé
30
Esprit inflexible
45
Repentir
60
Aura de dévotion
75
Vengeur sacré
90
Croisé vengeur
100
Dessein divin
15
Puissance du croisé
30
Esprit inflexible
45
Repentir
60
Aura de dévotion
75
Vengeur sacré
90
Croisé vengeur
100
Dessein divin
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Grâce de la Lumière
Mains bénies
Sacrifice ultime
Médaillon de gladiateur
Grâce de la Lumière
Mains bénies
Sacrifice ultime
Médaillon de gladiateur
Grâce de la Lumière
Mains bénies
Sacrifice ultime
Talents pour la spécialisation Protection
15
Marteau béni
30
Premier vengeur
45
Lumière aveuglante
60
Cavalier
75
Esprit inflexible
90
Terre consacrée
100
Protecteur vertueux
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Luminescence
Devoir sacré
Gardien de la reine oubliée
Talents pour la spécialisation Protection
15
Marteau béni
30
Premier vengeur
45
Lumière aveuglante
60
Cavalier
75
Esprit inflexible
90
Terre consacrée
100
Protecteur vertueux
15
Marteau béni
30
Premier vengeur
45
Lumière aveuglante
60
Cavalier
75
Esprit inflexible
90
Terre consacrée
100
Protecteur vertueux
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Luminescence
Devoir sacré
Gardien de la reine oubliée
Médaillon de gladiateur
Luminescence
Devoir sacré
Gardien de la reine oubliée
Médaillon de gladiateur
Luminescence
Devoir sacré
Gardien de la reine oubliée
Donjons de pierre mythique
Saison 1 de Battle for Azeroth
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Donjons de pierre mythique
Voir l’activité saisonnière
Saison 1 de Battle for Azeroth
10
00:28:07
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Grouillant
Des ennemis normaux supplémentaires sont présents dans tout le donjon.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Infesté
Des ennemis normaux ont été infestés par un rejeton de G’huun.
Voir le groupe
4
00:27:18
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Grouillant
Des ennemis normaux supplémentaires sont présents dans tout le donjon.
Voir le groupe
2
00:27:51
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Voir le groupe
2
00:26:14
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
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10
00:28:07
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Grouillant
Des ennemis normaux supplémentaires sont présents dans tout le donjon.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Infesté
Des ennemis normaux ont été infestés par un rejeton de G’huun.
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4
00:27:18
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Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Grouillant
Des ennemis normaux supplémentaires sont présents dans tout le donjon.
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2
00:27:51
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Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
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2
00:26:14
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Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
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Progression des raids
Voir l’historique des raids
Niveau 120
RdR
0/8
0%
Normal
6/8
75%
Héroïque
5/8
63%
Mythique
0/8
0%
Uldir
RdR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
6/8
75%
2 xTaloc
2 xDAME
2 xDévoreur fétide
1 xZek’voz
1 xVectis
1 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Héroïque
5/8
63%
3 xTaloc
1 xDAME
1 xDévoreur fétide
1 xZek’voz
1 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Mythique
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Niveau 120
RdR
0/8
0%
Normal
6/8
75%
Héroïque
5/8
63%
Mythique
0/8
0%
Uldir
RdR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
6/8
75%
2 xTaloc
2 xDAME
2 xDévoreur fétide
1 xZek’voz
1 xVectis
1 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Héroïque
5/8
63%
3 xTaloc
1 xDAME
1 xDévoreur fétide
1 xZek’voz
1 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Mythique
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Joueur contre Joueur
Voir plus de statistiques JcJ
Honneur
Niveau 261
Victoires honorables
3,246
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Honneur
Niveau 261
Victoires honorables
3,246
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Aucune donnée de classement
Laissez votre empreinte sur le champ de bataille lors d’une saison JcJ, et vos glorieux exploits seront consignés ici.
Aucune donnée de classement
Laissez votre empreinte sur le champ de bataille lors d’une saison JcJ, et vos glorieux exploits seront consignés ici.
Aucune donnée de classement
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