Couronne ravage-mana

  • Mythique 15 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 240
  • Transmogrifié(e) en :
    Capuche de la Lumière
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Tête
  • 32 armure
  • +85 intelligence
  • +128 endurance
  • +34 hâte
  • +53 maîtrise
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 26 96 87

Pendentif goutte-lave

  • Mythique 15 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 245
  • Lié quand ramassé
  • Divers Cou
  • +75 endurance
  • +68 hâte
  • +102 maîtrise
    • Enchanté : Marque du Satyre caché
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 18 20 9

Amict du séraphin doré

Houppelande de la mer maudite

  • Mythique 15 De guerre
  • Niveau d’objet 225
  • Transmogrifié(e) en :
    Pelisse cachée
  • Lié quand ramassé
  • Dos
  • 18 armure
  • +42 agilité ou force ou intelligence
  • +62 endurance
  • +30 hâte
  • +16 maîtrise
    • Enchanté : +9 à l’Intelligence
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 30 70 81

Robe de rêveur nocturne

  • Mythique 15 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 255
  • Transmogrifié(e) en :
    Robe de la Lumière
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Torse
  • 43 armure
  • +98 intelligence
  • +147 endurance
  • +65 hâte
  • +26 maîtrise
    • Durabilité 165 / 165
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 33 31 73

Tunique prout prout

  • Niveau d’objet 1
  • Transmogrifié(e) en :
    Chemise de la saison dernière
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Divers Chemise
Tabard (emplacement vide)

Brassards du gladiateur autoritaire en satin de la poussée de fièvre

Gants de sinistre résolution

  • De guerre
  • Niveau d’objet 220
  • Transmogrifié(e) en :
    Mains de la Lumière
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Mains
  • 22 armure
  • +53 intelligence
  • +80 endurance
  • +25 coup critique
  • +36 maîtrise
  • +25 vitesse
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 30 8 9

Démence de Mangaza

  • Niveau d’objet 265
  • Transmogrifié(e) en :
    Corde de la Lumière
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé: Légendaire de Legion (1)
  • Tissu Taille
  • 26 armure
  • +80 intelligence
  • +121 endurance
  • +46 coup critique
  • +25 hâte
  • Équipé : Augmente de 1 le nombre maximum de charges d’Attaque mentale.
  • "Le Kaldorei Mangaza s'adonnait à une forme de magie exotique l'amenant à s'attaquer à l'esprit plutôt qu'au corps de ses victimes. Malheureusement, cette méthode finit par se révéler aussi destructrice pour son état mental que pour celui de ses victimes."
    • Durabilité 70 / 70
    • Classes : Prêtre
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 44 15 17

Jambières du séraphin doré

Sandales du colosse ressuscité

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 225
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Pieds
  • 25 armure
  • +56 intelligence
  • +84 endurance
  • +24 hâte
  • +38 maîtrise
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 46 34 73

Secret de Sephuz

  • Niveau d’objet 265
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +91 endurance
  • +138 coup critique
  • +55 hâte
    • Enchanté : +9 à la Hâte
    • +9 à la Hâte
  • Équipé : Augmente la vitesse de déplacement de 10% et la hâte de 2%. Appliquer un effet de perte de contrôle ou d’interruption sur un ennemi, ou bien de dissipation sur une cible, porte l’augmentation à 70% pour la vitesse de déplacement et à 25% pour la hâte pendant 10 s. Cet effet peut se produire une fois toutes les 30 s.
  • "L'intangibilité est un concept des plus étranges. Le mot évoque une certaine forme de magie, mais dans le monde physique, il désigne simplement la capacité à se trouver ici ou là, dans le présent ou le futur."
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 55 17 82

Anneau de mépris

  • Mythique 15 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 240
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +72 endurance
  • +113 hâte
  • +52 polyvalence
    • Enchanté : +9 à la Hâte
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 26 57 57

Améthyste de focalisation de Mac'Aree

  • Délaissé
  • Niveau d’objet 192
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +52 agilité ou force ou intelligence
  • +51 hâte
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 36 56 48

Pierre d'effroi des ombres éternelles

  • Délaissé
  • Niveau d’objet 192
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +52 intelligence
    • +9 à la Hâte
  • Équipé : Vos sorts de dégâts et de soins ont une chance d’augmenter votre Maîtrise, votre hâte ou votre score de Coup critique de 140 pendant 8 s.
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 37 23 43

Xal'atath, lame de l'Empire noir

  • Niveau d’objet 241
  • Transmogrifié(e) en :
    Lame-soleil
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Dague Main droite
  • Vitesse 1,80 32 - 55 Dégâts
  • (24,17 dégâts par seconde)
  • +43 intelligence
  • +65 endurance
  • +22 coup critique
  • +21 maîtrise
  • Équipé : Confère la technique Torrent du Vide qui inflige des dégâts d’Ombre considérables et retarde votre sortie de la folie.
  • "Xal'atath est animée d'une volonté propre. Ignorez ses murmures malsains. Défiez-vous de ses mensonges. Exploitez au mieux sa puissance, mais n'oubliez jamais que l'entité occulte qui l'habite n'est pas votre alliée."
    • Classes : Prêtre
    • Prix de vente : 181 79 52

Secrets du Vide

  • Niveau d’objet 241
  • Transmogrifié(e) en :
    Montre d'octachore
  • Lié quand ramassé
  • Divers Tenu en main gauche
  • +148 intelligence
  • +73 endurance
  • +15 coup critique
  • +34 hâte
  • "Au premier contact avec la lame, un nom effleura mon esprit : Xal'atath. Je sus alors que je ne pourrais pas détruire la dague. Pas encore. Car enfin, comment espérer vaincre une puissance que l'on ne comprend pas ?"
    • Classes : Prêtre
    • Prix de vente : 106 33 9
29,180
Vie
Vie
29,180
10,000
Insanité
Insanité
10,000
1,519
Intelligence
Intelligence1,519
1,459
Endurance
Endurance1,459
13%
Coup critique
Coup critique13.11%
Valeur totale :143
32%
Hâte
Hâte32.38%
Valeur totale :539
35%
Maîtrise
Maîtrise34.79%
Valeur totale :370
4%
Polyvalence
Polyvalence3.80%
Valeur totale :79
Talents Joueur contre Joueur
15
Clairvoyance ténébreuse
Clairvoyance ténébreuse
(Passif)
Passif

Les dégâts périodiques de Mot de l’ombre : Douleur ont une chance de mettre fin au temps de recharge d’Attaque mentale et de rendre l’incantation de votre prochaine Attaque mentale instantanée.

30
Corps et âme
Corps et âme
(Passif)
Passif

Mot de pouvoir : Bouclier augmente la vitesse de déplacement de votre cible de 40% pendant 3 s.

45
Misère
Misère
(Passif)
Passif

Toucher vampirique applique également Mot de l’ombre : Douleur sur la cible.

60
Horreur psychique
Horreur psychique
(30 m de portée, Instantané, 45 s de recharge)
30 m de portée
Instantané
45 s de recharge

Terrifie la cible sur place, ce qui l’étourdit pendant 4 s.

75
Mot de l'ombre : Mort
Mot de l'ombre : Mort
(40 m de portée, Instantané)
40 m de portée
Instantané

Mot de lien des ténèbres qui inflige 2 124 points de dégâts d’Ombre à la cible. Uniquement utilisable sur les ennemis disposant de moins de 20% de leurs points de vie. Génère 15 points d’insanité, ou 30 points si la cible meurt.

90
Torve-esprit
Torve-esprit
(40 m de portée, Instantané, 1 min de recharge)
40 m de portée
Instantané
1 min de recharge

Vous invoquez un torve-esprit qui attaque la cible pendant 15 s. Chaque attaque du torve-esprit génère 6 points d’insanité.

100
Sombre ascension
Sombre ascension
(40 m de portée, Instantané, 1 min de recharge)
40 m de portée
Instantané
1 min de recharge

Active immédiatement une nouvelle Forme du Vide, puis libère une décharge de pure énergie du Vide qui inflige 3 414 points de dégâts D’Ombre à tous les ennemis à moins de 10 mètres de votre cible. Génère 50 points d’insanité.

Implacable
Implacable
(Passif)
Passif

Durée des effets de contrôle subis réduite de 20%. Ne se cumule pas avec d’autres effets similaires.

Origines du Vide
Origines du Vide
(Passif)
Passif

L’incantation d’Éruption du Vide est désormais instantanée.

Démon psychique
Démon psychique
(40 m de portée, Instantané, 45 s de recharge)
40 m de portée
Instantané
45 s de recharge

Invoque à vos côtés un démon psychique disposant de 10 points de vie qui attaque la cible à portée pendant 12 s avec Fouet psychique. Fouet psychique Inflige à la cible un montant de dégâts d’Ombre égal à 1% de son maximum de points de vie toutes les 0,8 s. Réduit également sa vitesse de déplacement de 50% et les soins qu’elle reçoit de 50%.

48
Ombre pure
Ombre pure
(Passif)
Passif

Dispersion réduit les dégâts subis de 35% supplémentaires, et Forme du Vide ne draîne pas d’Insanité pendant 6 s supplémentaires après expiration de Dispersion.

Talents Joueur contre Joueur
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Ombre
15
Clairvoyance ténébreuse
Clairvoyance ténébreuse
(Passif)
Passif

Les dégâts périodiques de Mot de l’ombre : Douleur ont une chance de mettre fin au temps de recharge d’Attaque mentale et de rendre l’incantation de votre prochaine Attaque mentale instantanée.

30
Corps et âme
Corps et âme
(Passif)
Passif

Mot de pouvoir : Bouclier augmente la vitesse de déplacement de votre cible de 40% pendant 3 s.

45
Misère
Misère
(Passif)
Passif

Toucher vampirique applique également Mot de l’ombre : Douleur sur la cible.

60
Horreur psychique
Horreur psychique
(30 m de portée, Instantané, 45 s de recharge)
30 m de portée
Instantané
45 s de recharge

Terrifie la cible sur place, ce qui l’étourdit pendant 4 s.

75
Mot de l'ombre : Mort
Mot de l'ombre : Mort
(40 m de portée, Instantané)
40 m de portée
Instantané

Mot de lien des ténèbres qui inflige 2 124 points de dégâts d’Ombre à la cible. Uniquement utilisable sur les ennemis disposant de moins de 20% de leurs points de vie. Génère 15 points d’insanité, ou 30 points si la cible meurt.

90
Torve-esprit
Torve-esprit
(40 m de portée, Instantané, 1 min de recharge)
40 m de portée
Instantané
1 min de recharge

Vous invoquez un torve-esprit qui attaque la cible pendant 15 s. Chaque attaque du torve-esprit génère 6 points d’insanité.

100
Sombre ascension
Sombre ascension
(40 m de portée, Instantané, 1 min de recharge)
40 m de portée
Instantané
1 min de recharge

Active immédiatement une nouvelle Forme du Vide, puis libère une décharge de pure énergie du Vide qui inflige 3 414 points de dégâts D’Ombre à tous les ennemis à moins de 10 mètres de votre cible. Génère 50 points d’insanité.

Talents Joueur contre Joueur
Implacable
Implacable
(Passif)
Passif

Durée des effets de contrôle subis réduite de 20%. Ne se cumule pas avec d’autres effets similaires.

Origines du Vide
Origines du Vide
(Passif)
Passif

L’incantation d’Éruption du Vide est désormais instantanée.

Démon psychique
Démon psychique
(40 m de portée, Instantané, 45 s de recharge)
40 m de portée
Instantané
45 s de recharge

Invoque à vos côtés un démon psychique disposant de 10 points de vie qui attaque la cible à portée pendant 12 s avec Fouet psychique. Fouet psychique Inflige à la cible un montant de dégâts d’Ombre égal à 1% de son maximum de points de vie toutes les 0,8 s. Réduit également sa vitesse de déplacement de 50% et les soins qu’elle reçoit de 50%.

48
Ombre pure
Ombre pure
(Passif)
Passif

Dispersion réduit les dégâts subis de 35% supplémentaires, et Forme du Vide ne draîne pas d’Insanité pendant 6 s supplémentaires après expiration de Dispersion.

Talents pour la spécialisation Ombre
15
Clairvoyance ténébreuse
Clairvoyance ténébreuse
(Passif)
Passif

Les dégâts périodiques de Mot de l’ombre : Douleur ont une chance de mettre fin au temps de recharge d’Attaque mentale et de rendre l’incantation de votre prochaine Attaque mentale instantanée.

30
Corps et âme
Corps et âme
(Passif)
Passif

Mot de pouvoir : Bouclier augmente la vitesse de déplacement de votre cible de 40% pendant 3 s.

45
Misère
Misère
(Passif)
Passif

Toucher vampirique applique également Mot de l’ombre : Douleur sur la cible.

60
Horreur psychique
Horreur psychique
(30 m de portée, Instantané, 45 s de recharge)
30 m de portée
Instantané
45 s de recharge

Terrifie la cible sur place, ce qui l’étourdit pendant 4 s.

75
Mot de l'ombre : Mort
Mot de l'ombre : Mort
(40 m de portée, Instantané)
40 m de portée
Instantané

Mot de lien des ténèbres qui inflige 2 124 points de dégâts d’Ombre à la cible. Uniquement utilisable sur les ennemis disposant de moins de 20% de leurs points de vie. Génère 15 points d’insanité, ou 30 points si la cible meurt.

90
Torve-esprit
Torve-esprit
(40 m de portée, Instantané, 1 min de recharge)
40 m de portée
Instantané
1 min de recharge

Vous invoquez un torve-esprit qui attaque la cible pendant 15 s. Chaque attaque du torve-esprit génère 6 points d’insanité.

100
Sombre ascension
Sombre ascension
(40 m de portée, Instantané, 1 min de recharge)
40 m de portée
Instantané
1 min de recharge

Active immédiatement une nouvelle Forme du Vide, puis libère une décharge de pure énergie du Vide qui inflige 3 414 points de dégâts D’Ombre à tous les ennemis à moins de 10 mètres de votre cible. Génère 50 points d’insanité.

15
Clairvoyance ténébreuse
Clairvoyance ténébreuse
(Passif)
Passif

Les dégâts périodiques de Mot de l’ombre : Douleur ont une chance de mettre fin au temps de recharge d’Attaque mentale et de rendre l’incantation de votre prochaine Attaque mentale instantanée.

30
Corps et âme
Corps et âme
(Passif)
Passif

Mot de pouvoir : Bouclier augmente la vitesse de déplacement de votre cible de 40% pendant 3 s.

45
Misère
Misère
(Passif)
Passif

Toucher vampirique applique également Mot de l’ombre : Douleur sur la cible.

60
Horreur psychique
Horreur psychique
(30 m de portée, Instantané, 45 s de recharge)
30 m de portée
Instantané
45 s de recharge

Terrifie la cible sur place, ce qui l’étourdit pendant 4 s.

75
Mot de l'ombre : Mort
Mot de l'ombre : Mort
(40 m de portée, Instantané)
40 m de portée
Instantané

Mot de lien des ténèbres qui inflige 2 124 points de dégâts d’Ombre à la cible. Uniquement utilisable sur les ennemis disposant de moins de 20% de leurs points de vie. Génère 15 points d’insanité, ou 30 points si la cible meurt.

90
Torve-esprit
Torve-esprit
(40 m de portée, Instantané, 1 min de recharge)
40 m de portée
Instantané
1 min de recharge

Vous invoquez un torve-esprit qui attaque la cible pendant 15 s. Chaque attaque du torve-esprit génère 6 points d’insanité.

100
Sombre ascension
Sombre ascension
(40 m de portée, Instantané, 1 min de recharge)
40 m de portée
Instantané
1 min de recharge

Active immédiatement une nouvelle Forme du Vide, puis libère une décharge de pure énergie du Vide qui inflige 3 414 points de dégâts D’Ombre à tous les ennemis à moins de 10 mètres de votre cible. Génère 50 points d’insanité.

Talents Joueur contre Joueur
Implacable
Implacable
(Passif)
Passif

Durée des effets de contrôle subis réduite de 20%. Ne se cumule pas avec d’autres effets similaires.

Origines du Vide
Origines du Vide
(Passif)
Passif

L’incantation d’Éruption du Vide est désormais instantanée.

Démon psychique
Démon psychique
(40 m de portée, Instantané, 45 s de recharge)
40 m de portée
Instantané
45 s de recharge

Invoque à vos côtés un démon psychique disposant de 10 points de vie qui attaque la cible à portée pendant 12 s avec Fouet psychique. Fouet psychique Inflige à la cible un montant de dégâts d’Ombre égal à 1% de son maximum de points de vie toutes les 0,8 s. Réduit également sa vitesse de déplacement de 50% et les soins qu’elle reçoit de 50%.

48
Ombre pure
Ombre pure
(Passif)
Passif

Dispersion réduit les dégâts subis de 35% supplémentaires, et Forme du Vide ne draîne pas d’Insanité pendant 6 s supplémentaires après expiration de Dispersion.

Implacable
Implacable
(Passif)
Passif

Durée des effets de contrôle subis réduite de 20%. Ne se cumule pas avec d’autres effets similaires.

Origines du Vide
Origines du Vide
(Passif)
Passif

L’incantation d’Éruption du Vide est désormais instantanée.

Démon psychique
Démon psychique
(40 m de portée, Instantané, 45 s de recharge)
40 m de portée
Instantané
45 s de recharge

Invoque à vos côtés un démon psychique disposant de 10 points de vie qui attaque la cible à portée pendant 12 s avec Fouet psychique. Fouet psychique Inflige à la cible un montant de dégâts d’Ombre égal à 1% de son maximum de points de vie toutes les 0,8 s. Réduit également sa vitesse de déplacement de 50% et les soins qu’elle reçoit de 50%.

48
Ombre pure
Ombre pure
(Passif)
Passif

Dispersion réduit les dégâts subis de 35% supplémentaires, et Forme du Vide ne draîne pas d’Insanité pendant 6 s supplémentaires après expiration de Dispersion.

Implacable
Implacable
(Passif)
Passif

Durée des effets de contrôle subis réduite de 20%. Ne se cumule pas avec d’autres effets similaires.

Origines du Vide
Origines du Vide
(Passif)
Passif

L’incantation d’Éruption du Vide est désormais instantanée.

Démon psychique
Démon psychique
(40 m de portée, Instantané, 45 s de recharge)
40 m de portée
Instantané
45 s de recharge

Invoque à vos côtés un démon psychique disposant de 10 points de vie qui attaque la cible à portée pendant 12 s avec Fouet psychique. Fouet psychique Inflige à la cible un montant de dégâts d’Ombre égal à 1% de son maximum de points de vie toutes les 0,8 s. Réduit également sa vitesse de déplacement de 50% et les soins qu’elle reçoit de 50%.

48
Ombre pure
Ombre pure
(Passif)
Passif

Dispersion réduit les dégâts subis de 35% supplémentaires, et Forme du Vide ne draîne pas d’Insanité pendant 6 s supplémentaires après expiration de Dispersion.

Talents pour la spécialisation Discipline
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Discipline
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Sacré
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Sacré
Talents Joueur contre Joueur
Progression des raids
Voir l’historique des raids
RdR
7/7
100%
Normal
7/7
100%
Héroïque
7/7
100%
Mythique
1/7
14%
Le Cauchemar d’émeraude
RdR
7/7
100%
1 xNythendra
1 xElerethe Ranfarouche
2 xIl’gynoth, le Cœur de la Corruption
1 xUrsoc
1 xDragons du Cauchemar
1 xCénarius
1 xXavius
Le Cauchemar d’émeraude
Normal
7/7
100%
4 xNythendra
5 xElerethe Ranfarouche
5 xIl’gynoth, le Cœur de la Corruption
5 xUrsoc
5 xDragons du Cauchemar
4 xCénarius
3 xXavius
Le Cauchemar d’émeraude
Héroïque
7/7
100%
4 xNythendra
3 xElerethe Ranfarouche
4 xIl’gynoth, le Cœur de la Corruption
3 xUrsoc
4 xDragons du Cauchemar
3 xCénarius
5 xXavius
Le Cauchemar d’émeraude
Mythique
1/7
14%
0 xNythendra
0 xElerethe Ranfarouche
0 xIl’gynoth, le Cœur de la Corruption
0 xUrsoc
0 xDragons du Cauchemar
0 xCénarius
1 xXavius
RdR
3/3
100%
Normal
2/3
67%
Héroïque
1/3
33%
Mythique
0/3
0%
Le Jugement des Valeureux
RdR
3/3
100%
5 xOdyn
7 xGuarm
8 xHelya
Le Jugement des Valeureux
Normal
2/3
67%
1 xOdyn
1 xGuarm
0 xHelya
Le Jugement des Valeureux
Héroïque
1/3
33%
0 xOdyn
0 xGuarm
1 xHelya
Le Jugement des Valeureux
Mythique
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
RdR
10/10
100%
Normal
6/10
60%
Héroïque
10/10
100%
Mythique
0/10
0%
Palais Sacrenuit
RdR
10/10
100%
3 xSkorpyron
3 xAnomalie chronomatique
3 xTrilliax
1 xSorcelame Aluriel
2 xTichondrius
2 xKrosus
2 xGrand botaniste Tel’arn
2 xEtraeus, l’augure stellaire
2 xGrande magistrice Élisande
1 xGul’dan
Palais Sacrenuit
Normal
6/10
60%
1 xSkorpyron
1 xAnomalie chronomatique
1 xTrilliax
1 xSorcelame Aluriel
1 xTichondrius
1 xKrosus
0 xGrand botaniste Tel’arn
0 xEtraeus, l’augure stellaire
0 xGrande magistrice Élisande
0 xGul’dan
Palais Sacrenuit
Héroïque
10/10
100%
2 xSkorpyron
2 xAnomalie chronomatique
1 xTrilliax
1 xSorcelame Aluriel
1 xTichondrius
1 xKrosus
3 xGrand botaniste Tel’arn
1 xEtraeus, l’augure stellaire
4 xGrande magistrice Élisande
3 xGul’dan
Palais Sacrenuit
Mythique
0/10
0%
0 xSkorpyron
0 xAnomalie chronomatique
0 xTrilliax
0 xSorcelame Aluriel
0 xTichondrius
0 xKrosus
0 xGrand botaniste Tel’arn
0 xEtraeus, l’augure stellaire
0 xGrande magistrice Élisande
0 xGul’dan
RdR
9/9
100%
Normal
0/9
0%
Héroïque
0/9
0%
Mythique
0/9
0%
Tombe de Sargeras
RdR
9/9
100%
1 xGoroth
1 xInquisition démoniaque
1 xHarjatan
1 xSœurs de la Lune
1 xMaîtresse Sassz'ine
1 xL’Hôte désolé
1 xDamoiselle de vigilance
1 xAvatar déchu
1 xKil’jaeden
Tombe de Sargeras
Normal
0/9
0%
0 xGoroth
0 xInquisition démoniaque
0 xHarjatan
0 xSœurs de la Lune
0 xMaîtresse Sassz'ine
0 xL’Hôte désolé
0 xDamoiselle de vigilance
0 xAvatar déchu
0 xKil’jaeden
Tombe de Sargeras
Héroïque
0/9
0%
0 xGoroth
0 xInquisition démoniaque
0 xHarjatan
0 xSœurs de la Lune
0 xMaîtresse Sassz'ine
0 xL’Hôte désolé
0 xDamoiselle de vigilance
0 xAvatar déchu
0 xKil’jaeden
Tombe de Sargeras
Mythique
0/9
0%
0 xGoroth
0 xInquisition démoniaque
0 xHarjatan
0 xSœurs de la Lune
0 xMaîtresse Sassz'ine
0 xL’Hôte désolé
0 xDamoiselle de vigilance
0 xAvatar déchu
0 xKil’jaeden
RdR
11/11
100%
Normal
4/11
36%
Héroïque
10/11
91%
Mythique
0/11
0%
Antorus, le Trône ardent
RdR
11/11
100%
1 xBrise-monde garothi
1 xMolosses de Sargeras
1 xHaut-commandement antoréen
2 xHasabel la Garde-portail
2 xLa défense d’Eonar
2 xImonar le Chasseur d’âmes
1 xKin’garoth
1 xVarimathras
1 xSabbat des shivarra
2 xAggramar
2 xArgus l’Annihilateur
Antorus, le Trône ardent
Normal
4/11
36%
0 xBrise-monde garothi
0 xMolosses de Sargeras
0 xHaut-commandement antoréen
0 xHasabel la Garde-portail
0 xLa défense d’Eonar
0 xImonar le Chasseur d’âmes
0 xKin’garoth
1 xVarimathras
1 xSabbat des shivarra
1 xAggramar
1 xArgus l’Annihilateur
Antorus, le Trône ardent
Héroïque
10/11
91%
1 xBrise-monde garothi
1 xMolosses de Sargeras
1 xHaut-commandement antoréen
1 xHasabel la Garde-portail
1 xLa défense d’Eonar
1 xImonar le Chasseur d’âmes
1 xKin’garoth
2 xVarimathras
1 xSabbat des shivarra
0 xAggramar
1 xArgus l’Annihilateur
Antorus, le Trône ardent
Mythique
0/11
0%
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Joueur contre Joueur
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Honneur
Niveau 80
Victoires honorables
166,437
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
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