Visière de prêtre de la lune

  • Niveau d’objet 390
  • Transmogrifié(e) en :
    Heaume caché
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Tête
  • 155 armure
  • +655 intelligence
  • +1189 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Poudrière
  • Lorsqu’Immolation inflige des dégâts périodiques à une cible ayant au moins 80% de ses points de vie, votre Hâte est augmentée de 515 pendant 10 s.
  • - Éclats de chaos
  • Augmente les dégâts d’Incinérer de 870. Quand vous achevez un éclat d’âme, vous avez 0,0% de chance de générer un éclat d’âme plein supplémentaire en 2 s.
  • - Puissance accablante
  • Vos techniques de dégâts ont une chance de conférer 25 applications de Puissance accablante. Chaque application confère un bonus de 21 à la Hâte. Une application est supprimée toutes les 1 s ou chaque fois que vous subissez des dégâts.
  • - Protection résonnante
  • Toutes les 30 s, vous bénéficiez d’un bouclier d’absorption de 25416 pendant 30 s.

Cœur d’Azeroth

  • Niveau d’objet 399
  • Niveau de puissance azéritique 38
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Divers Cou
  • +210 agilité ou force ou intelligence
  • +363 endurance
  • +261 coup critique
  • +261 hâte
  • +261 maîtrise
  • Équipé : Canalise l’énergie de l’azérite brute pour activer des pièces d’armure exceptionnelles dotées de pouvoirs latents.
  • "Un symbole vivant d’espoir, porté par les champions d’une planète mourante. Le destin d’Azeroth rejaillira sur tous ses enfants."
    • Niveau 110 requis

Amict chant-de-sirène

  • Niveau d’objet 385
  • Transmogrifié(e) en :
    Protège-épaules de Gangrecœur
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Épaule
  • 138 armure
  • +469 intelligence
  • +1019 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Chaos absolu
  • L’invocation de votre infernal augmente de 2603 les dégâts des 0 prochains Traits du chaos.
  • - Poudrière
  • Lorsqu’Immolation inflige des dégâts périodiques à une cible ayant au moins 80% de ses points de vie, votre Hâte est augmentée de 286 pendant 10 s.
  • - Lien de terre
  • De l’énergie d’azérite court en vous. Vous obtenez un bonus de 0 à l’Intelligence, qui diminue ensuite jusqu’à 5 points d’Intelligence, le cycle se répétant toutes les 12 s.
  • - Peau de gemmes
  • Lorsque vous subissez des dégâts supérieurs à 0% de votre maximum de points de vie, votre Évitement est augmenté de 0,3893 et votre Armure de 0,3893 pendant 10 s.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Drapé du gladiateur menaçant

Grande tenue du gladiateur menaçant en soie

  • Duelliste
  • Niveau d’objet 390
  • Transmogrifié(e) en :
    Robe de Gangrecœur
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Torse
  • 190 armure
  • +655 intelligence
  • +1189 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Chaos absolu
  • L’invocation de votre infernal augmente de 2603 les dégâts des 0 prochains Traits du chaos.
  • - Entendez mon appel
  • Vos techniques de dégâts ont une chance d’infliger 4848 points de dégâts de Nature à la cible et 2078 aux ennemis à moins de 3 mètres d’elle.
  • - Peau de gemmes
  • Lorsque vous subissez des dégâts supérieurs à 0% de votre maximum de points de vie, votre Évitement est augmenté de 0,3893 et votre Armure de 0,3893 pendant 10 s.
Chemise (emplacement vide)
Tabard (emplacement vide)

Crispins du gladiateur sinistre en soie

Gants des abysses rehaussés de l’éclair de feu

  • Niveau d’objet 385
  • Transmogrifié(e) en :
    Gants de mixologue
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Mains
  • 115 armure
  • +247 intelligence
  • +417 endurance
  • +118 coup critique
  • +65 hâte
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Requiert Couture de Kul Tiras (115)
    • Prix de vente : 35 44 47

Écharpe ouroboréenne

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 400
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Taille
  • 115 armure
  • +283 intelligence
  • +488 endurance
  • +81 hâte
  • +114 maîtrise
    • +40 à la Hâte
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 25 31 23

Pantalon de sous-chef taché de sang

  • Mythique 5
  • Niveau d’objet 385
  • Transmogrifié(e) en :
    Culotte du sang vert
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Jambes
  • 161 armure
  • +329 intelligence
  • +556 endurance
  • +101 hâte
  • +144 maîtrise
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 53 56 79

Sandales battues par le sable

  • Mythique 9 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 385
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Pieds
  • 126 armure
  • +247 intelligence
  • +417 endurance
  • +72 coup critique
  • +111 hâte
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 38 24 42

Bague du forban nomade

  • Mythique 9 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 415
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +430 endurance
  • +194 coup critique
  • +291 maîtrise
    • Enchanté : +37 à la Hâte
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 33 55 86

Anneau du gladiateur menaçant

  • Duelliste
  • Niveau d’objet 380
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +295 endurance
  • +132 coup critique
  • +290 hâte
    • Enchanté : +37 à la Hâte
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 42 94 15

Bijou maudit du gladiateur sinistre

  • Compétiteur
  • Niveau d’objet 390
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +327 agilité ou force ou intelligence
  • Utiliser : Après 1,5 s, lance de l’énergie du Vide sur la cible qui inflige 54924 points de dégâts d’Ombre et absorbe jusqu’à 105083 points de vie rendus pendant 6 s.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 61 81 71

Sauvegarde du gladiateur sinistre

  • Niveau d’objet 385
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +313 agilité ou force ou intelligence
  • Équipé : Lorsque vous passez sous 25% de points de vie, vous bénéficiez d’un bouclier qui dure 10 s et absorbe 100468 points de dégâts. Cet effet ne peut se produire qu’une fois toutes les 2 minutes.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 63 68 67

Magelame du gladiateur sinistre

Jarres d’yeux cliquetante

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 410
  • Lié quand ramassé
  • Divers Tenu en main gauche
  • +716 intelligence
  • +408 endurance
  • +83 coup critique
  • +69 hâte
    • +40 à la Hâte
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 43 32 15
188,920
Vie
Vie
188,920
100,000
Mana
Mana
100,000
7,500
Intelligence
Intelligence7,500
9,446
Endurance
Endurance9,446
16%
Coup critique
Coup critique15.76%
Valeur totale :775
20%
Hâte
Hâte19.75%
Valeur totale :1,343
42%
Maîtrise
Maîtrise41.69%
Valeur totale :925
0%
Polyvalence
Polyvalence0.00%
Valeur totale :0
Talents Joueur contre Joueur
15
Feu soudain
30
Entropie inversée
45
Peau de démon
60
Cataclysme
75
Voile de mort
90
Brasier rugissant
100
Âme sombre : Instabilité
Médaillon de gladiateur
Armure démoniaque
Prison de flammes
Chaos focalisé
Talents Joueur contre Joueur
15
Trait de mort
30
Siphon de vie
45
Peau de démon
60
Singularité fantomatique
75
Voile de mort
90
Grimoire de sacrifice
100
Âme sombre : Misère
Médaillon de gladiateur
Armure démoniaque
Malédiction des ombres
Cercle d’incantation
Talents Joueur contre Joueur
15
Force démoniaque
30
Siphon de puissance
45
Peau de démon
60
Frappe de l’âme
75
Voile de mort
90
Démons intérieurs
100
Consomption démoniaque
Médaillon de gladiateur
Appel de chasseur corrompu
Appel d’observateur
Maître invocateur
Talents pour la spécialisation Destruction
15
Feu soudain
30
Entropie inversée
45
Peau de démon
60
Cataclysme
75
Voile de mort
90
Brasier rugissant
100
Âme sombre : Instabilité
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Armure démoniaque
Prison de flammes
Chaos focalisé
Talents pour la spécialisation Destruction
15
Feu soudain
30
Entropie inversée
45
Peau de démon
60
Cataclysme
75
Voile de mort
90
Brasier rugissant
100
Âme sombre : Instabilité
15
Feu soudain
30
Entropie inversée
45
Peau de démon
60
Cataclysme
75
Voile de mort
90
Brasier rugissant
100
Âme sombre : Instabilité
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Armure démoniaque
Prison de flammes
Chaos focalisé
Médaillon de gladiateur
Armure démoniaque
Prison de flammes
Chaos focalisé
Médaillon de gladiateur
Armure démoniaque
Prison de flammes
Chaos focalisé
Talents pour la spécialisation Affliction
15
Trait de mort
30
Siphon de vie
45
Peau de démon
60
Singularité fantomatique
75
Voile de mort
90
Grimoire de sacrifice
100
Âme sombre : Misère
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Armure démoniaque
Malédiction des ombres
Cercle d’incantation
Talents pour la spécialisation Affliction
15
Trait de mort
30
Siphon de vie
45
Peau de démon
60
Singularité fantomatique
75
Voile de mort
90
Grimoire de sacrifice
100
Âme sombre : Misère
15
Trait de mort
30
Siphon de vie
45
Peau de démon
60
Singularité fantomatique
75
Voile de mort
90
Grimoire de sacrifice
100
Âme sombre : Misère
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Armure démoniaque
Malédiction des ombres
Cercle d’incantation
Médaillon de gladiateur
Armure démoniaque
Malédiction des ombres
Cercle d’incantation
Médaillon de gladiateur
Armure démoniaque
Malédiction des ombres
Cercle d’incantation
Talents pour la spécialisation Démonologie
15
Force démoniaque
30
Siphon de puissance
45
Peau de démon
60
Frappe de l’âme
75
Voile de mort
90
Démons intérieurs
100
Consomption démoniaque
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Appel de chasseur corrompu
Appel d’observateur
Maître invocateur
Talents pour la spécialisation Démonologie
15
Force démoniaque
30
Siphon de puissance
45
Peau de démon
60
Frappe de l’âme
75
Voile de mort
90
Démons intérieurs
100
Consomption démoniaque
15
Force démoniaque
30
Siphon de puissance
45
Peau de démon
60
Frappe de l’âme
75
Voile de mort
90
Démons intérieurs
100
Consomption démoniaque
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Appel de chasseur corrompu
Appel d’observateur
Maître invocateur
Médaillon de gladiateur
Appel de chasseur corrompu
Appel d’observateur
Maître invocateur
Médaillon de gladiateur
Appel de chasseur corrompu
Appel d’observateur
Maître invocateur
Donjons de pierre mythique
Saison 2 de Battle for Azeroth
Voir l’activité saisonnière
Donjons de pierre mythique
Voir l’activité saisonnière
Saison 2 de Battle for Azeroth
11
00:30:36
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Grouillant
Des ennemis normaux supplémentaires sont présents dans tout le donjon.
Explosif
En combat, les ennemis invoquent périodiquement des orbes explosifs qui détonent s’ils ne sont pas détruits.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
10
00:29:49
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Aggravé
Tant que leurs points de vie sont en dessous de 90%, les personnages-joueurs subissent des dégâts sur la durée croissants, jusqu’à ce qu’ils soient soignés au-delà de 90% de leurs points de vie.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
8
00:30:49
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
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8
00:36:21
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
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11
00:30:36
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Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Grouillant
Des ennemis normaux supplémentaires sont présents dans tout le donjon.
Explosif
En combat, les ennemis invoquent périodiquement des orbes explosifs qui détonent s’ils ne sont pas détruits.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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10
00:29:49
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Aggravé
Tant que leurs points de vie sont en dessous de 90%, les personnages-joueurs subissent des dégâts sur la durée croissants, jusqu’à ce qu’ils soient soignés au-delà de 90% de leurs points de vie.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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8
00:30:49
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
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8
00:36:21
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
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Progression des raids
Voir l’historique des raids
Niveau 120
RdR
3/8
38%
Normal
6/8
75%
Héroïque
3/8
38%
Mythique
0/8
0%
Uldir
RdR
3/8
38%
1 xTaloc
1 xDAME
0 xDévoreur fétide
1 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
6/8
75%
2 xTaloc
2 xDAME
2 xDévoreur fétide
2 xZek’voz
2 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
1 xG’huun
Uldir
Héroïque
3/8
38%
1 xTaloc
1 xDAME
1 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Mythique
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
RdR
1/9
11%
Normal
0/9
0%
Héroïque
0/9
0%
Mythique
0/9
0%
Bataille de Dazar’alor
RdR
1/9
11%
0 xChampionne de la Lumière
0 xMaîtres du jadefeu
0 xGrong le Revenant
0 xOpulence
1 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Normal
0/9
0%
0 xChampionne de la Lumière
0 xMaîtres du jadefeu
0 xGrong le Revenant
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Héroïque
0/9
0%
0 xChampionne de la Lumière
0 xMaîtres du jadefeu
0 xGrong le Revenant
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Mythique
0/9
0%
0 xChampionne de la Lumière
0 xMaîtres du jadefeu
0 xGrong le Revenant
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Niveau 120
RdR
3/8
38%
Normal
6/8
75%
Héroïque
3/8
38%
Mythique
0/8
0%
Uldir
RdR
3/8
38%
1 xTaloc
1 xDAME
0 xDévoreur fétide
1 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
6/8
75%
2 xTaloc
2 xDAME
2 xDévoreur fétide
2 xZek’voz
2 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
1 xG’huun
Uldir
Héroïque
3/8
38%
1 xTaloc
1 xDAME
1 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Mythique
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
RdR
1/9
11%
Normal
0/9
0%
Héroïque
0/9
0%
Mythique
0/9
0%
Bataille de Dazar’alor
RdR
1/9
11%
0 xChampionne de la Lumière
0 xMaîtres du jadefeu
0 xGrong le Revenant
0 xOpulence
1 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Normal
0/9
0%
0 xChampionne de la Lumière
0 xMaîtres du jadefeu
0 xGrong le Revenant
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Héroïque
0/9
0%
0 xChampionne de la Lumière
0 xMaîtres du jadefeu
0 xGrong le Revenant
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Mythique
0/9
0%
0 xChampionne de la Lumière
0 xMaîtres du jadefeu
0 xGrong le Revenant
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Joueur contre Joueur
Voir plus de statistiques JcJ
Honneur
Niveau 44
Victoires honorables
42,325
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Honneur
Niveau 44
Victoires honorables
42,325
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Compétiteur
1687
104 parties jouées
53 parties remportées
Taux de victoire 51%
Compétiteur
1629
117 parties jouées
61 parties remportées
Taux de victoire 52%
Aucune donnée de classement
Laissez votre empreinte sur le champ de bataille lors d’une saison JcJ, et vos glorieux exploits seront consignés ici.